活動策劃需要具備良好的溝通和協調能力,以便與各方保持良好的合作關系?;顒硬邉澐段闹械木手幵谟诩毠澨幚?,以及對參與者需求的精確把握。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇一
大學生素質拓展計劃是由共青團中央、教育部、全國學聯為深入推進高校素質教育而聯合實施的一項系統工程。它以培養大學生的綜合素質為核心,以培養創新和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質和人文素質為目的,為大學生的綜合素質培養進行科學規劃、個性化培養和綜合性開發。
為了豐富大學生的課余生活,培養團隊合作意識,提高實踐和創新能力;同時也可以提高大學生的人際交往能力,培養拼搏奮斗精神,最終提高大學生的綜合素質。
友誼合作拼搏創新團隊。
1、活動時間:12月。
2、活動地點:校內以及校外空場地。
3、活動對象:商學院10級、11級本科生學生干部。
4、活動形式:室外活動。
(一)前期準備。
1、工作人員簡單培訓,分工;。
2、通過條幅、海報以及展板進行大力宣傳;。
3、組織并統計報名人員名單;。
4、購買、準備活動道具。
(二)中期活動。
可以根據網上搜索以及共同探討等方式選擇一系列富有趣味而又有針對性的活動,現舉例如下:
1、友情鏈接:各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的xx,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的xx后邊的xxx,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業的xx后邊的xxx后邊的xxx,依此類推,看哪隊準確復述的最多。
2、福爾摩斯:每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員分別向他們二人提出有關自己搭檔的體貌特征的五個問題。
3、四人五腳:每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。
(三)后期工作。
1、對活動開展的情況、達到的效果以及優缺點做好書面總結,整理并上交;。
2、根據活動中拍攝得到的照片以及活動記錄制作ppt,以便保存紀念;制作宣傳板,擴大活動效果。
3、做好活動開展的反饋工作,即對參加活動的同學進行調查,并聽取其建議。
通過此次活動,可以促進大學生對待突發事件應變能力的提高,從而提高自己的抗壓力的能力;通過團隊的協作,可以促進大學生團隊合作精神的提高;可以促進同學們文化素質和身心素質的提高。
1、注意活動中的安全問題,在活動前對同學們認真講解;。
2、戶外活動時,為預防下雨,請同學們帶好雨具;。
3、注意各種器材的保管,以免丟失。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇二
光陰荏苒,歲月如歌,又到了青年學子放飛夢想的季節,心里輔導站也即將開始一段嶄新的征程。四年的大學生活必將成為新生人生旅途的又一個重要驛站和新的起點。我站也為了能夠更好的進行部門文化交流,開展了此次素質拓展活動。讓我們從“心”開始,與團委宣傳部手牽手交流。
1加強部門間的聯系,讓部門新干事之間互相學習
2對部門有一個更深入的認識
3提高自理能力,增強團隊合作
4以豐富學生的課余文化生活為指導思想,倡導健康向上的生活方式
5借此為部門的新成員們提供一個展現個人魅力的舞臺
集體中塑造自我,合作中拓展快樂
1活動時間:11月27號下午3:00
2活動地點:志遠田徑場
3活動對象:美術學院團委宣傳部與心理輔導站全體成員
以游戲的形式增進部門間的交流(詳見附件1)
(一)前期準備:
1準備活動策劃書,經老師審核,通過后方可開展。
2制作活動購買清單、經費預算單,并根據具體情況進行調整,做好相應的方案后交給老師審閱。(詳見附件2)
3各部門人員分工明確,在活動對素質拓展活動整體方案、游戲可行性進行評估及實驗。(人員分工詳見附件3)
4提前做好活動場地的規劃與設計。
5做好活動人員分組,并在活動前2天開素質拓展活動動員會,宣布活動當天人員安排,明確各自崗位的內容,并強調應注意的事項。(人員分組詳見附件4)
6通過qq和微信等通信工具向部門做活動宣傳。
(二)中期活動
1活動當天必須全體成員到場,保證活動的順利進行。
2在活動過程中相關環節負責人不得離開活動場地。
3活動中注意衛生問題,垃圾集中處理,不污染環境。
4活動結束后全體成員做好活動的收尾工作后才能離開。
(三)后期工作
1制作本次游園活動的短片或ppt配以相關文字說明,然后整理成冊后交至辦公室存檔,便于后面干事的學習。
2收集、整理活動中的所有發票,報賬;核實經費開支,做出詳細賬目表。
1活動盡量大家都到場參與
2維護好現場的環境
3活動結束后清理場地歸還物品
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇三
為豐富大學校園文化生活,提高大學生心理素質,增強大學生心理適應能力,特舉辦第七屆校園心理劇表演大賽,即日起開始報名。
主辦:山東理工大學學生工作處、大學生心理健康教育中心。
承辦:文學與新聞傳播學院團總支、三月劇社。
預賽:xx年11月18日14:00、1號教學樓204室。
決賽:xx年11月28日19:00、3號教學樓報告廳。
3、通過預賽選出8個劇目參加決賽;
5、要有一定的舞臺設置,需要承辦方準備的物品請在報名時提出要求,承辦方將視具體情況予以解決。
即日起至11月17日。
1、致電xx報名,同時將電子版劇本發送至xx,標題注明“心理劇大賽”;
2、將報名情況及電子版劇本發送至xx;
3、將報名情況及電子版劇本通過學生工作辦公系統發送至文學院陳強老師處。
設一等獎2名,二等獎3名,三等獎3名,最佳男女主演員獎各一名,頒發獎品和證書。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇四
光陰荏苒,歲月如歌,又到了青年學子放飛夢想的季節,心里輔導站也即將開始一段嶄新的征程。四年的大學生活必將成為新生人生旅途的又一個重要驛站和新的起點。我站也為了能夠更好的進行部門文化交流,開展了此次素質拓展活動。讓我們從“心”開始,與團委宣傳部手牽手交流。
1.加強部門間的聯系,讓部門新干事之間互相學習。
2.對部門有一個更深入的認識。
3.提高自理能力,增強團隊合作。
4.以豐富學生的課余文化生活為指導思想,倡導健康向上的生活方式。
5.借此為部門的新成員們提供一個展現個人魅力的舞臺。
三、活動主題:集體中塑造自我,合作中拓展快樂。
四、活動時間、地點、對象。
1.活動時間:11月27號下午3:00。
2.活動地點:志遠田徑場。
3.活動對象:美術學院團委宣傳部與心理輔導站全體成員。
五、活動內容:以游戲的形式增進部門間的交流(詳見附件1)。
1.準備活動策劃書,經老師審核,通過后方可開展。
2.制作活動購買清單、經費預算單,并根據具體情況進行調整,做好相應的方案后交給老師審閱。(詳見附件2)。
3.各部門人員分工明確,在活動對素質拓展活動整體方案、游戲可行性進行評估及實驗。(人員分工詳見附件3)。
4.提前做好活動場地的規劃與設計。
5.做好活動人員分組,并在活動前2天開素質拓展活動動員會,宣布活動當天人員安排,明確各自崗位的內容,并強調應注意的事項。(人員分組詳見附件4)。
6.通過qq和微信等通信工具向部門做活動宣傳。
1.活動當天必須全體成員到場,保證活動的順利進行。
2.在活動過程中相關環節負責人不得離開活動場地。
3.活動中注意衛生問題,垃圾集中處理,不污染環境。
4.活動結束后全體成員做好活動的收尾工作后才能離開。
1.制作本次游園活動的短片或ppt配以相關文字說明,然后整理成冊后交至辦公室存檔,便于后面干事的學習。
2.收集、整理活動中的所有發票,報賬;核實經費開支,做出詳細賬目表。
1.活動盡量大家都到場參與。
2.維護好現場的環境。
3.活動結束后清理場地歸還物品。
閩江學院美術學院心理輔導站拓展部。
**年10月8號。
附件1。
詳情游戲規則。
競賽規則:部分游戲過程中分組(以兩個部門為單位)進行比賽,并設立龍虎榜,以評出最佳團隊獎,剩余游戲作為評個人獎項的依據,專門人員在龍虎榜上計分,最后選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、若干參與獎。并由林美老師頒發獎品。
獎品設立:
最佳團隊獎蘋果人手一顆、馬克筆人手一支。
優秀領隊獎:速寫本人手一本(選三個)。
游戲1.熱身串名字游戲。
方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。組成9人一只的小隊,單輪最高得分25分,錯兩個以下(不包括全對)20分,錯三個得15分,錯四個以上得不得分。
游戲2.無敵風火輪。
方法:主持人宣布要比的單位,然后每組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最后一名得5分。
游戲3.齊眉棍。
全體分為5隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照裁判員的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最后一名得5分。
游戲4:速度與激情。
以小組為單位,共5個隊伍。自行討論分工。搖繩2人對面站立,手持1條長繩同時向1個方向搖動,其他運動員排隊依次連續從1搖繩人邊跑向搖動的繩子并跳過,再從另1搖繩人身后繞過重復上動作,使整個跑動跳躍過程形成1個8字形.最先完成跑動跳躍次數達150次的小組,利用最短的時間將每隊9人叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。每輪兩組,共兩輪,按時間分出名次,第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最后一名得5分。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇五
b、環東湖自行車觀光游:10月18日(周六),可根據情況推遲到周日舉行。
c、校園定向越野賽:10月25日(周六),可根據情況推遲到周日舉行。
1、統計全體部門成員的名單,并且通知到人,確定能夠參加三項活動的成員名單。
2、針對a活動:
(1)提前收取一定的合理的費用(參考:每人20元)。
(2)在出發前一天由大創活動部專人購買相應量的食品與道具。
(3)安排攝影設備四聯系汽車,確定是否包車前行還是分小組乘公汽前行。
3、針對b活動:
(1)確定能安全行車的路段,最終確定自行車的路線。(參考路線:武大凌波門——地大——華科——珞喻路——武大)。
(2)在出發前由大創活動部專人為每位隊員借到一輛變速自行車,考慮到自行車的數量有限還有安全因素,須控制參加活動的人數。
(3)安排攝影設備四考慮到東湖沿線自行車只能單行,活動采取分小組出發。在活動前合理分配小組成員(男女搭配)。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇六
大學是無數學子憧憬和向往的圣地,有人想象大學是陽光明媚,鳥語花香,盡是風花雪月,良辰美景;也有人想象大學是愁云慘淡,考試依舊,仍是前途渺茫,生死難卜。但經歷過或長或短的大學生活,相信大家都知道了大學生活就是:在人間!這里有著我們對未知的探索,有著我們共同的喜怒哀樂。在這里也有這樣一群人,一群勤儉樸素,意志堅定,卻常常為了學費及生活開支而犯愁的同學,如今來自國家和社會的廣泛幫助讓貧困學生感到了關愛和溫暖,貧困學生須以感恩的心情來回報那些奉獻關懷和愛的人們。為了增強貧困學生的信心,加強人際交往能力,學會團隊協作,汽車與機械工程學院勤工助學部舉辦此次貧困生心理素質拓展活動。
塑造陽光心態,拓展智慧潛能。
通過這次素質拓展活動,希望我院貧困生能夠發現自身的潛能,增強自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力和創造力,提高解決問題的能力;認識團結的力量,增進對集體的參與意識與責任心;改善人際關系,學會關心,更為融洽地與其他同學合作。
策劃舉辦單位:汽車與機械工程學院。
活動負責人:施玉榮徐小鋒周艷宇。
活動具體的組織和記分人員:勤工助學部成員。
活動時間:4月中下旬(初步定于4月21號)。
活動地點:田徑場。
活動對象:全院學生,特別鼓勵學院貧困生積極參與。
宣傳:宣傳部在活動前一個星期制作相關橫幅,全院發通知。
動員:確定活動計劃和活動流程后召開活動動員大會,由老師向各班心理委員和生活委員介紹本次活動的目的、意義、相應的要求以及組隊,再由各班心理委員和生活委員組織各班同學報名。
報名方式:報名時間截止到4月11日晚8點,由各班生活委員統計本班情況,以班級為單位,電子檔形式發到勤工助學部郵箱:。
具體事務安排:
1)統計成員名單,并確定到人,確定能夠參加活動的成員名單(在活動正式開始之前舉行參與活動者的安全動員)。
2)活動開始前幾天主辦方派人購買相關活動道具。
4)學生會干部負責場地準備和道具的擺放,音響設備的維護調試,安排記者團人員負責拍照。
具體活動設置。
1、“海內存知己,天涯若比鄰”(破冰)。
游戲規則:10個人一組,以小組為單位,自行選出自己的組長,然后順時針介紹自己(包括姓名、家鄉、性格、愛好),最后由組長來總結發言并介紹自己小組所有成員的基本情況。(看哪個小組介紹得生動有特色,能讓大家記住他們的組員)。
游戲意義:讓大家有一份基本的了解,彼此相互熟悉,以順利進行后續活動。
2、解手鏈。
游戲規則:仍以每10名同學為一組進行,所有人站成一個圓圈,所有人先舉起右手抓住對面人的手,而后舉起左手抓住其他人的手(不能抓住同一人的手或者身邊人的手,然后告知所有人抓緊彼此的手,在不松手的情況下,可以轉動身體或將手臂轉過頭頂等辦法把這張亂網解開,最后形成一個大家手拉手的大圓圈。按時間記名次,按名次計分。
活動目的:活躍氣氛,鍛煉團隊的協作能力,并使隊伍內成員更加熟悉。
注意事項:盡量穿寬松的衣服,不要在衣服上懸掛如鑰匙鏈等硬物,以免傷著自己和隊友,保護好自己。
3、愛的抱抱。
游戲規則:大家圍成圈跑,指揮員喊愛的抱抱,愛的抱抱,愛的抱抱,一直喊,最后說一個數。如;2,就2個人抱在一起,如果只剩某1個人,則不符合2人一起,那個人則會淘汰。
活動目的:提高隊友之間相互的默契度,為活動氣氛升溫。
4、傳動作,猜成語(成語若干)。
活動目的:考驗團隊默契及想象力和肢體表達能力。
活動簡介:游戲者站成一排,由主持人把要猜的成語拿給最后一個人看,然后他在讓他前面一個人轉過身看他比劃,不許出聲。這樣一直到最后一個人,答案正確且較快的一對勝。(每隊派2個人到其他組做裁判)。
5、三人兩足(繩子若干)。
活動目的:“三人兩足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。
活動簡介:每隊中的3位同學交叉站成一橫排,相鄰的同學把腿系在一起,從起點一起走到終點,按每組所用時間進行排名。
6、壓軸大戲——“信任背摔”
游戲規則:隊員在平臺前面排成兩列,向前伸直胳膊,交替排列,形成一個安全網。挑戰者雙手交叉反握于胸前,閉目聽從指揮,監護員最后調整挑戰者的位置,并保障其安全。各項準備完畢后,挑戰者大聲對隊友講:“areyouready?”隊友回應:“ok,let'sgo.”挑戰者身體筆直,雙腳并攏,向后倒。
注:每隊選一個裁判員,負責管理整個游戲進程,包括檢查隊伍是否力量足夠,保障隊員安全。
讓其余承接員摘下手表、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜。
游戲意義:要有足夠的勇氣,人與人要相互信任,要相互理解和支持對方。
1、嚴格保持組織性和紀律性,各組成員需聽從指揮,不得擅自行動。若有意外情況需及時向負責人請假。
2、總指揮負責此次活動的全過程,對本促活動擁有最高指揮權,其他負責人輔助總指揮。
3、負責人負責判定活動的完成與否,是否犯規并對項目完成時間進行記錄。
1、活動過程中務必以安全為重。
2、最好自行佩戴毛巾,創可貼等備用物品。
3、有高血壓,心臟病,氣管炎等不適宜劇烈運動的同學不宜參加。
4、盡量統一著裝,最好穿寬松休閑服裝。
5、隊員不允許私自離隊,以免發生不測。
6、活動過程中禁止亂扔垃圾;
7、活動后的場地整理和活動器材的保管;
一等、二等、三等、優勝獎若干。
經費預算:獎金。
一等獎(一組)獎金100元。
二等獎(兩組)獎金80x2=160元。
三等獎(三組)獎金50x3=150元。
優勝獎若干,頒發獎狀。
獎狀若干10元。
橫幅一條100元。
水20元。
便簽、筆10元。
合計:550元。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇七
11月29日下午2:00—5:30。
紅角洲校區田徑場。
法學院2015級學生(以班級為單位)。
以班級為單位參加,每班選10名同學(5男5女,確系同一班級,心保員作為隊長不參與在內)組成參賽團隊代表班級參加。每班需提交一份報名表。
團體一等獎一名、團體二等獎兩名、團體三等獎兩名。
活動流程總括:
1)、成員集合的簽到:所有工作人員及參賽隊人員于當日13:40進行簽到(各班心理保健員清點各班人數,未到人員電話通知,確認全班到場,統計完畢后將結果報于學生會心理發展部登記)。
2)、簽到完畢后,主持人進行開場白,介紹簡要比賽規則。
3)、開始比賽:
第一輪:團隊形象展示(各班自愿選擇是否進行團隊展示,無團隊展示的班級在評分標準中團隊展示環節計為0分),限時三分鐘,按照各班順序進行展示,展示完畢到候場區準備比賽。
第二輪:開始游戲。
第三輪:從每隊推舉一名成員對大賽進行感悟分享,限時2分鐘。
4)、每輪比賽后統分人員進行統分。
5)、由評委對獲獎隊進行頒獎、拍照留念。
1、心理發展部。
向各班下達通知。
2、物品采購。
3、嘉賓邀請。
4、場地規劃設計。
5、裁判、主持以及部分工作人員的培訓。
6、表格制作(簽到表、評分表、統分表等)。
7、比賽項目,后場區負責及秩序維持(每人負責一塊賽區的工作)。
宣傳部。
1、賽前宣傳海報制作。
2、現場拍照或攝像。
3、賽后新聞稿撰寫。
體育部。
1、需要5名裁判人員負責計時工作,每人負責一支隊伍的計時。
2、裁判人員賽前需要接受培訓。
3、熟悉送分人員,每隊一人。
4、協助賽前場地布置。
紀檢部、就創部。
2、現場秩序維持,避免造成賽場混亂。
3、負責開賽前15分鐘還未到場的'隊伍的通知。
宿管部、文藝部。
1、場地布置。
2、帳篷及桌椅的擺放。
3、賽后整理現場。
學術科技部、民族工作部。
1、統分、評分結果收集以及資料整理。
2、協助場地的布置。
外聯部。
1、經費支持。
2、橫幅制作及懸掛。
3、帳篷準備及搭建。
辦公室。
1、物品的收回及統計。
2、嘉賓牌制作,簽到處統分處等。
1、各部門負責人需要提前通知本部門部員,避免忙亂,出現部門負責人有事未到的情況,由分管副主席代為點到。
2、紙杯、壓水器等適當備量,防止出現數量不足的情況。
4、隊員在活動期間如有惡劣事件,應急小組成員必須在第一時間告知負責人,以防止事態擴大。
5、若出現天氣變化,活動延期。
(注:各部門人員可自行協商互助工作,但須確保工作人員足夠)。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇八
為增強我院學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院xx屆學生會全體成員參加素質拓展活動。
增強團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。
xx年11月14日上午9:00。
河南農業大學校區東操場。
煙草學院xx屆學生會全體成員。
活動主體為煙草學院xx屆學生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。
目的:培養溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養隊員溝通配合能力,活躍氣氛。
人數:每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監督其余各隊。
道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)。
游戲方法:
1、各隊選六名隊員,三男三女。
2、男生背女生。
3、繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。
4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。
5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。
6、勝出隊給予一定的物質獎勵。
目的:提高溝通協調能力,增強集體配合程度。
道具:每隊氣球六只。
比賽方法:
1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內不能全部為女生,其余人員監督其他隊比賽。
2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。
3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。
4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。
5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
目的:培養團結協作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識。
道具:每隊繩子5根。
比賽方法:
1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監督其他各隊比賽。
2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。
3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝。
4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。
5根據每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
目的:培養小組的合作性。
道具:舊報紙若干。
比賽方法:
1、每隊十人,其余人員監督其他各隊比賽。
2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。
3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。
4、連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。
5、用時最短的隊將給予一定的物質獎勵。
目的:增加活動的趣味性充分調動參與人員積極性。
道具:接力棒4個,音箱一部。
活動方式:
1、本活動以disco音樂為背景。
2、、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監督其他隊比賽。
3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。
4、裁判發出開始口令后站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學后把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。
5、最先結束比賽的隊給予一定物質獎勵。
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
道具:紙杯若干,水盆兩個。
比賽方式:
1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。
2、每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區域作拉拉隊并監督各隊比賽。
3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個容器內,首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。
4、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內容及加分方法同第一組。
總分最高團隊每人頒發榮譽證書一張。
氣球:五包接力棒:四支。
水盆:四只紙杯:四包。
繩子:若干報紙若干。
水果:若干音箱:一部。
鮮花若干飲料瓶20個。
氣球:6*5=30元紙杯:4.5*4=18元。
水果:30元鮮花:20元。
棒棒糖:20元擴音器:40元。
合計:158元。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇九
隨著學院團委、學生會干部換屆,一批新的學生干部上任了,嘉興學院南湖學院第十屆團委學生干部、學生會干部就此成立,但是由于各個條件的限制,各部門部長,各中心主任彼此缺少溝通交流的機會,對于開展工作的默契還不是很好。所以特舉辦此次學生干部素質拓展活動。
提高學生干部的思想覺悟,加強學生干部相互之間的溝通與交流,加強團隊意識、大局意識,增強團隊凝聚力。強力打造一批執行能力強、團隊服務意識強以及能夠為共同的目標而一起去努力奮斗團隊。
暫定于20xx年8月29日。
嘉興學院塑膠操場。
團學全體學生干部(包括團學25名部長,6名主席團成員)。
(一)前期準備:
1、由辦公室發放通知,通知每一名隊員活動時間,活動地點,提醒提前買好車票。
2、購買活動用具(活動獎勵徽章、長3米寬25厘米高5厘米的木板6塊、粗繩子30米、跳繩的那種繩子30米)。
3、將準備好的繩子截成24段,并將繩子與木板綁在一塊,形成每塊木板上都有兩個高一米左右的把手。
4、制作障礙穿越用到的大網。
(二)中期準備:
1、聘請活動裁判員、工作人員。
2、活動先彩排,再不斷改進方案。
3、準備哨子一枚、喇叭一個。
(三)后期準備:
準備紙張供隊員寫活動總結,同時做好收尾工作。
備注:各個游戲的活動獲勝組每名隊員獲得一枚獎勵徽章,接下來的活動將重新組隊。
(一)、信任背摔:所有隊員分3組,每組10名。每組的每一名隊員輪流站在高臺上,背對隊友,其余隊員在臺下用手搭成“安全墊”,站在高臺上的隊員以充分信任隊友的心態向后躺,一直達到躺到那個“安全墊”上。從第一個開始計時,一直循環,直到最后一名完成信任背摔動作,計時結束,記錄每一組的時間,本環節結束。
意義:培養團學學生干部的相互信任,為在以后的工作形成默契做下鋪墊。
員控制方向與前進步伐,設置起點與終點(之間距離可以是10米),從起點開始計時,到達終點后頭尾對調,向原先起點的方向前進,到達終點算一次完成。如此循環三次,工作人員記錄各組完成時的成績,用時最短的隊伍為獲勝組。每三組為一次比賽。
(三)、障礙穿越:將所有隊員分成三組,每組10名。每組可以選出組長一名,民主討論,最后由組長權衡利弊。開始游戲后,每一名隊員都得穿過一張有十一個孔并且有高低、大小之分的一張大網,團隊合作,想方設法在最短的時間內完成此環節的游戲,每一名隊員對應這張網上的一個孔(可根據體型進行選擇)。并且不能重復選擇,從第一名隊員開始游戲計時開始一直到最后一名隊員的腳離網后結束計時。工作人員記錄時間,用時短為獲勝組。
注意:碰網即為犯規,每組各有兩次碰網免處罰機會,之后犯規一次加時30秒,累計犯規達到7次該組游戲結束,成為被淘汰組,自動列為最后一名。
意義:通過該項游戲,可以考驗每一名隊員的工作協調能力,溝通能力,團隊合作意識,同時可以考驗組長的領導能力。
每一名隊員活動結束后談活動感想,活動總結,以及對該類素質拓展活動的建設性建議。
略
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇十
當代大學生作為思想日漸成熟的群體,心懷獨特的想法,然而,日漸快節奏的現代生活使他們倍感壓力,內心壓抑著情感,那些難以直接說出口的話,只能用筆告訴你,我想對你說,給同學們提供一個宣泄的平臺。
1、為學生搭建抒發情感的平臺;
2、加深同學之間的相互了解;
4、擴大心理健康部的影響。
汽車與機械工程學院全體學生。
20xx年5月1日。
1、活動前一天召開心理委員例會,會上作出相關事項的通知、討論及安排,調動學生參與的積極性。
2、班會前,每個同學給班上其他同學寫出心里話,并用信封裝好交給心理委員,會上由心理委員發給每同學。
3、每班同學可自愿給父母寫一封信,統一由心理委員寄出去。
4、班會中各心理委員,可適當開展一些小活動,如:我為家鄉話代言、情有千千結、松鼠抱大樹、天黑請閉眼等。
5、心理委員注意拍攝照片。
1、活動有關新聞的編寫;
2、活動有關的照片收集;
3、活動后期效果信息的反饋。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇十一
指導大學生對心理學專業知識的學習和心理健康知識的宣傳、普及。心理劇劇本創作及表演必須結合表演藝術(音樂、舞蹈、聲樂等)心理學與心理健康理論,以豐富大學生的第二課堂活動內容。
把大學生微妙的心理活動搬上舞臺,幫助同學們感悟生活,學習心理調適方法,鍛煉學生的心理素質,提高大學生的適應能力。
“與陽光做伴、和健康同行”
機電一體化1、2、3班,應用電子5班。
(1)活動時間:
(2)活動地點:
民政學院休閑草坪。
(3)參與人員:
有關教師及全體學生。
20xx-x年4月1日:提交策劃書。
2xx-x年4月5日通知各班班長進行校園心理情景劇劇本創作。
20xx-x年4月6日-14日:校園心理情景劇劇本創作階段。
2xx-xx年4月14日晚上十點之前在學生宿舍2-2-512上交心理情景劇劇本(打印稿)。
20xx年4月15日-19日:各班心理情景劇排練階段,由應電五班查找好有關心理學專業知識的資料和心理健康知識有獎問答的題目并確定好相應的獎品。
2xx-x年4月19日之前申請好活動場地。四個班的生活委員一起采購好布置會場的材料。
xx-x年4月19日晚上7點在6棟901教室進行心理劇彩排,由各班組織委員負責審核(羅江圖谷福軍李金波毛智煒)。
活動開展:
13:00由各班班委會成員齊力布置好活動場地,由二班班長直接負責。
14:00各班學生進場,由各班紀檢委員共同維持入場秩序,三班肖華虎負責。
14:10主持人宣布活動正式開始。
15:30活動結束,各班學生有秩序的離常。
一、主持人介紹到場嘉賓、心理劇評委和活動主要流程,宣讀心理健康知識。
二、機電一班情景劇表演。
三、應電五班節目。
四、第一次心理知識競答。
五、機電二班情景劇表演。
六、機電三班節目表演。
七、心理游戲。
八、應電五班情景劇表演。
九、機電二班節目。
十、機電三班情景劇表演。
十一、第二次心理知識競答。
十二、機電一班節目。
十三、統計出比賽結果,由主持人對比賽分數和名次進行公布。
十四、進行頒獎儀式(一二三名、優勝獎)。
十五、主持人致閉幕詞。
1、劇本創作:主題圍繞“愛”,如愛心、愛情、關愛、友愛等等,注重教育性、趣味性、知識性、藝術性。
3、宣傳活動:各班應進行心理劇宣傳海報制作。要求有獨創性、新穎性,能抓住校園心理情景劇劇本的主題并使之得到深化,宣傳學院特色。
物品數量單價總計。
條幅1條20元20元。
海報1張5元10元。
會場布置無無50元。
攝影及沖印無無30。
獎品、獎狀無無50元。
總計:160元。
四個班每班申請四十元班會,由機電一班生活委員管理。
1,活動前準備工作協調一致,無影響活動進程的差錯。
2,主持人熟練把握節目表演進度,無明顯錯誤及冷場現象。
3,后勤人員能將舉目所需道具準備到位,比賽過程無中斷現象。
4,評委以"公平,公正,公開"的原則評選出參加比賽的劇目。
5,觀眾對比賽的滿意度超過85%。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇十二
參加人員:學生處郭豪杰老師、衛聰聰老師、水利系心理指導老師王曉嵐、水利系14級輔導員、水利系14級新生90人。
策劃人員:水利系王曉嵐。
通過一系列素質拓展訓練項目,預見和解決學生面臨最多的溝通協作、突破自我、人際交往、壓力管理、情緒情感等心理需求或心理障礙。
1、溝通協作---穿越電網。
2、突破自我---信任背摔。
1、穿越電網。
(1)人數:每次45人。
(3)材料與場地:織好的電網、室外空地。
(4)活動目的:增進隊員之間的溝通能力,學會如何分析問題并合理安排解決問題。
(5)活動程序:
從敵人的營地越獄后穿越第一道障礙“高壓電網”,要求隊員在全部安全無受傷情況下,以最短的時間順利穿越電網,逃脫敵人的營地。
(6)活動后的討論:
能夠成功穿越電網,逃出困境,你最想感謝誰?為什么?
在穿越電網的過程中,你們覺得有哪些可以改進的地方?
2、信任背摔。
(1)人數:每次45人。
(3)材料與場地:1.5米高臺、眼罩,場外空地。
(4)活動目的:學會克服心理障礙,挑戰個人身體極限,增強自信心。
(5)活動程序:
要求隊員蒙上眼睛依次從一個高1.5米的背摔臺上背對大家身體保持正直向下倒下,下面的隊員用雙臂將他安全的接住。
(6)活動后的討論:
倒下前和倒下后,有什么不一樣的感受?
你最想對下面接住你的同學說些什么?
1、參加學生注意著裝,以水利系系服、運動鞋為主。
2、活動設備由學生處提供。
1、活動按時進行。
2、心理指導老師和輔導員維持現場紀律。
3、宣傳員記錄完整活動過程。
4、保持現場清潔和活動氣氛。
水利系。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇十三
時光漸漸流逝,不知不覺中,我們已經度過了自己大學生活的第一個月,步入大學,意味著我們不再的生活方式和學習方式發生巨大的變化,因此,豐富我們的大學生活,培養互助互愛,團結協作的精神是我們大學新生的當務之急,為認真落實我系大學生素質拓展計劃,特此開展此次素質拓展訓練營活動。此次計劃如下:
團結協作,收獲快樂。
xx年10月31日中午12:30—1:30。
東區籃球場。
教育科學系團總支素質拓展部。
教育科學系13級人文專業七班、八班,共70人。
黃營:豁達大度的樂觀精神。
1.主持人開場白2.素質拓展部負責人發言3.進行分組。
游戲名稱愛的抱抱。
游戲規則。
1.大家圍成圈跑步。2.跑的過程中,不允許脫節,直到聽到數字。3.聽到數字后,大家馬上開始抱團,為了湊成聽到的那個數,沒有組成團的就淘汰。
道具無。
游戲名稱同舟共濟。
游戲規則。
1.每組先發一張報紙。2.聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。3.隨著一張報紙上人數的增加,哪對能堅持到最后即為勝者。
道具廢棄報紙。
游戲名稱心心相印。
游戲規則。
1.兩人一對,背靠背夾好氣球。2.聽命令,運輸氣球,在游戲過程中,不能用手接觸氣球。3.在規定的時間內,運輸氣球最多的一組為勝。
道具氣球。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇十四
活動背景:
《春蕾》作為中國藥科大學的校園報紙,所面對的受眾僅僅局限在學校這個小社會內,記者們所接觸的面比較窄,所受到的教育也很局限。而我們報紙的讀者的要求卻越來越高,這對我們報社的記者提出了更加高的要求,提高記者們的素質變得尤為重要。
主辦單位:中國藥科大學《春蕾》報社
一、活動主題:團結友誼合作拼搏
二、活動時間:待定
三、活動地點:學校大操場
四、活動對象:《春蕾》全體內部人員
五、活動目的:磨練意志、陶冶情操、提升素質、熔煉團隊
六、活動流程:
1、主持人作開場白
2、活動一:馬蘭花開
3、活動二:七彩連環炮
4、活動三:搭橋過河
5、活動四:穿越生死線
6、活動五:盲人方陣
7、活動六:“瞎子”背“瘸子”
8、活動七:雷區取水
9、總結與交流:全體人員互相交流自己參與活動的心得體會,并在活動結束后作出書面總結。
七、人員安排:
2、文藝版、新聞版準備電視劇經典對白4段,要求表演性較強。
3、學習版、學術版提前2小時做好場地規劃。
4、策劃部、排版處協助主持人維持現場秩序。
5、宣傳部負責活動拍照記錄。
6、廣告版、娛樂版負責帶動活動氣氛等機動。
7、活動結束后全員留下整理場地。
八、注意事項:
1、主持人注意調節現場氣氛,維持秩序。
2、戶外活動,安全第一。
九、活動附件:活動細則,獎懲方式
馬蘭花開游戲人數:15人以上,人越多越好。游戲規則:1、主持人一人,站在場地中央;2、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續玩。4、最后剩下的2個人,可以給予獎勵。5、主持人一定要根據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么就很快會結束游戲了。6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!活動目的:這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。
七彩連環炮
比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)
道具要求:氣球若干
場地要求:空曠的大場地
游戲方法:
男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。
競賽規則:
(1)男女必須間隔排列(為了增加公平性)
(2)必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里面進行相應扣減。
活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。
搭橋過河
參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)
場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米
需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)
競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
競賽規則:
(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。
(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時給與增加。
活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。
穿越生死線:
游戲人數:裁判一名,每隊4人,每一版部為一隊
游戲道具:繩子10根,蒙眼布2條
游戲規則:
(初級版):
由每隊出一名隊員,在一定范圍內站定后,各執繩子一端,任意“織”成一個網格通道;
每隊另出兩名隊員,其中一名擔任指揮官,另一名擔任冒險者
冒險者在起點處站好后,蒙上雙眼,聽從指揮官的指揮,蹲下、抬腿、前進、向左等。在穿越過程中不得觸碰繩子,否則視為犯規,增加時間5秒。
到達終點用時(包括懲罰加時)最短的三個隊伍可參加升級版比賽(升級版):
(終極版):
由初級版游戲中用時最長的一隊中出一名隊員擔任指揮官,勝出隊中未作過冒險者的隊員擔任冒險者,在游戲開始后,拉繩子的隊員可以將繩子松開,由指揮官任意指揮,即將到達終點時,再將繩子拉好。
活動目的:
本活動只在培養隊員之間的信任,鍛煉隊員的身體協調性,終極版游戲可娛樂大眾。
懲罰方式:
在準備好的兩塊紙牌后面標注a/b,翻轉并打亂后由應受懲罰者選擇。
a神馬雞尾酒
配一杯含白酒、紅酒、啤酒、可樂、雪碧、醋、芥末等等給第一個受罰者喝,受罰者有權在下局開始前為下一位受罰者配一杯“極品可樂”,類推下去。有時會喝到自己配的,很好玩。
b給力對白
由勝出隊伍選出一名隊員做指揮,失利的隊伍選出兩名隊員,聽從指揮讀出準備好的經典對白。
要求:使用方言,配合指揮官表現出不同感情,注意表演。
盲人方陣:
所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都均分在十條邊上。記下每隊完成所用的`時間。此環節鍛煉團隊協調能力,考察團隊問題解決能力。
“瞎子”背“瘸子”
各版部選六名隊員,三男三女(女生可有男生的替代喲);男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”;“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。距離設置為30米,用時最少隊為勝。并記錄時間。此環節培養記者間溝通配合能力,活躍氣氛。
雷區取水
在場地上畫一個直徑5米的圓,中間有一個寶物(一盆水),隊員要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,用團隊的智慧可以把它變成事實。
活動目的:提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對于事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇于奉獻的精神。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇十五
物流與工程管理學院冷鏈1141班。
“三忘記四原則”:忘記性別、忘記年齡、忘記身份;
真誠、投入、快樂、當責。
1、結識更多朋友,擴大交際圈;
2、加強合作意識、提高團隊合作能力;
3、讓大家意識到真誠與奉獻在社交中的重要性,從而提高社交能力。
十一月五日星期二下午14:00―17:20。
東大門草坪。
冷鏈q1141班全體學生。
所有參與人員分為五組每組八至十人,每個小組都要參加所有項目。(評分表見附件一)。
1、由冷鏈班相關負責人進行協調確定活動節目及相關參與人員選定。
2、提前通知活動組織及參與人員,對參與活動方面進行講解,最好讓每個人都知道每個游戲的規則和流程。
3、關注天氣狀況做好相應應急預案。
每個小組選出一個負責人,負責自己小組所有活動的具體指導,因此,負責人和組員要提前仔細看活動規則。
1、活動當天由組織人員提前到達活動現場做好活動現場布置。(當天下午一點三十分之前所有準備工作必須全部就緒)。
2、所有負責人必須提前熟悉活動策劃內容及活動的規則及流程。
3、活動現場一切組辦人員必須無條件聽從指導調度。
1、結束時物品回收;
2、活動場地清理工作(班生活委員及相關人員)。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇十六
為了能寫出更好的。
策劃書。
下面本站推薦一篇策劃書范文,僅供參考:
1、制作紀念品并送給每位參加者。
2、更新博客。
附錄:
自我蜂采游戲規則:請每個人將左手張開伸向左側人,手掌心向下,然后把右手食指垂直放到右側人的掌心下。當主持人喊“抓”的時候,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉。輸的人出列,直到最后剩下的那個人就贏。贏了可獲獎品一份。
盲蚤危機游戲規則:在路上設置一些障礙(即是椅子)和地雷(即是氣球),看清楚之后蒙上你的眼睛,將一些障礙和地雷移動位置,讓你憑著腦里的印象從a點到b點,不過需要你選擇一位同學來做你的“指明燈”,為你提示哪些地方改變了障礙和地雷,你需要往哪走。到達終點之后交換角色,兩個人合起來用時最少的一組贏,贏的人將獲得獎品一份。
動物王國游戲規則:
1.給大家兩分鐘的時間想一個最能代表自己的動物,須解釋原因,以及有什么特定的含義,這種動物可以和其他哪些動物相處得很好,哪些動物是它的敵人。
2.給每個人一分鐘的時間來介紹,在講之前要先擺一個該動物的pose,接著照相,然后開始介紹。
3.下一個介紹的同學要先說:“我是-x(動物)后面的-x(動物)?!比缓笤贁[造型。最后一個同學要將前面所有動物重新說一遍,再擺自己的造型。
4、大家投票選出最富創意獎。
象模象樣游戲規則:
1、參加者圍成兩個同心圓,里面的人和外面的人一對一,面對面站好。
2、里圈的人站著不動,外圈的人和里圈的人互相問:“你看我像什么?為什么?”,問完之后外圈的人統一向右移動,直到輪完一圈。
3、最后請大家分享一下自己得到的答案。
經費預算:
物品&數量費用(rmb)。
“考卷”18張*2(a4)3.6。
童年趣事卡片9*2(a4)1.8。
筆記本3。
氣球1包5。
彩帶1卷2.5。
獎品10份20。
蒙眼布塊、筆、數碼相機和音箱自備。
總計:36rmb。
效果預計:
如果有效地按照流程開展活動,并且大家都積極參與的話,預計將能使骨干們對自身和其他同事有了一些新了解,將會在一定程度上給予大家啟迪,同時也增進了彼此的友誼;但是如果出現未知等不可抗因素,比如參與者過少,參與熱情低等,將無法達到預期目標。最差效果預計為活動現場冷場,活動過后感觸不深,甚至有浪費時間之感。所以我們會做好充足準備,以不變應萬變。
應急方案:
1.若四位或四位以上人員無法在預定活動時間出席,活動暫且延后,時間另定。
2.若兩位主持人其一因事不能出席,另一位負責全場的主持活動。
3.由于現場設備有限,若背景音樂無法播放就省略該環節。
4.若需要道具的游戲在活動開始前臨時損壞導致游戲無法開展,則換備用游戲替補。
5.若在游戲過程中,參與者不愿加入游戲,且游戲本身有人數規定,則由工作人員補上空缺。
6.若在游戲過程中,主持人或者工作人員言語上引起參與者的不滿,應馬上道歉并轉換話題,及時緩解活動氣氛。
7.若韓老師出席活動并對游戲有疑惑之處,工作人員應及時解釋并盡可能表達游戲的精神價值。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇十七
在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質拓展活動。
第一,幫助同學們融入集體,提高團結協作能力,加強班級凝聚力;第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。
交通運輸工程學院10、11級心理委員,12級學生。
11月3日-11月4日圖書館東面。
(一)前期策劃宣傳工作。
1.10月29日組織部利用晚自習下班宣傳,并召開心理委員會議,通知相關事宜;
2.10月29日宣傳部安排人員制作海報并張貼于各宿舍樓下的宣傳板報上;
3.各班心理委員于10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報名人員名單發送至cslgjyxlxyh@。
(二)活動組織。
1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。
2.外聯部聯系校朋輩心理部,于11月2日(星期五)將活動器材借出,并保管。
3.組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正?;顒咏M織,突發情況應對及器材交接收集。
(三)活動環節。
1.主持人開場。
2.愛的抱抱(熱身活動)。
3.隊形隊旗設計(團隊意識)。
4.珠行千里(團隊協作)。
5.無軌列車(團隊協作)。
6.…….
7.感謝參與,結束語。
活動之后將下發活動反饋單,以便了解活動的效果,存在的問題,改進的意見等。各班心理委員督促本班參與同學認真填寫,并將本班活動反饋單收齊于11月6日中午12:30交至工二b-419心理成長輔導室。
2.每場活動結束,負責部門須收集好活動器材;
3.如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知;
交通學院心理學研會。
xx年10月27日。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇十八
1、武漢大學大學生創新實踐中心,是校團委直接領導下,唯一指導和組織大學生科技創新、創業和社會實踐活動的校級主要學生組織。在招新之后,舉辦參與度廣的趣味有獎競技活動,旨在增加新成員們對武大深厚文化底蘊的體會,加深大家對大創的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識。
2、大創以其寬松人性化的氛圍在武漢大學各社團中出名,此舉經擴大宣傳后以增強大創的影響力,展現大創魅力,使每個新進成員體會大創優越感。
3、學校的風景優美,地形獨特,并且學校周邊有東湖磨山景區。通過本活動使新生對學校和周邊有更多了解,便于以后工作的展開。
友誼、合作、拼搏。
整個活動分為三部分:校園定向越野賽,環東湖自行車觀光游(少數人參加),森林公園燒烤行。時間定在社團招新后,十一國慶假期后。充分利用了武漢大學和周邊的地理優勢,吸引了新生好奇心,而且大創素有舉辦這些活動的傳統和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。
心理素質拓展活動策劃書(精選19篇)篇十九
增強意識,創先爭優。
隨著學院團委、學生會干部換屆,一批新的學生干部上任了,嘉興學院南湖學院第十屆團委學生干部、學生會干部就此成立,但是由于各個條件的限制,各部門部長,各中心主任彼此缺少溝通交流的機會,對于開展工作的默契還不是很好。所以特舉辦此次學生干部素質拓展活動。
提高學生干部的思想覺悟,加強學生干部相互之間的溝通與交流,加強團隊意識、大局意識,增強團隊凝聚力。強力打造一批執行能力強、團隊服務意識強以及能夠為共同的'目標而一起去努力奮斗團隊。
暫定于20xx年8月29日。
嘉興學院塑膠操場。
團學全體學生干部(包括團學25名部長,6名主席團成員)。
(一)前期準備:
1、由辦公室發放通知,通知每一名隊員活動時間,活動地點,提醒提前買好車票。
2、購買活動用具(活動獎勵徽章、長3米寬25厘米高5厘米的木板6塊、粗繩子30米、跳繩的那種繩子30米)。
3、將準備好的繩子截成24段,并將繩子與木板綁在一塊,形成每塊木板上都有兩個高一米左右的把手。
4、制作障礙穿越用到的大網。
(二)中期準備:
1、聘請活動裁判員、工作人員。
2、活動先彩排,再不斷改進方案。
3、準備哨子一枚、喇叭一個。
(三)后期準備:
準備紙張供隊員寫活動總結,同時做好收尾工作。
備注:各個游戲的活動獲勝組每名隊員獲得一枚獎勵徽章,接下來的活動將重新組隊。
(一)、信任背摔:所有隊員分3組,每組10名。每組的每一名隊員輪流站在高臺上,背對隊友,其余隊員在臺下用手搭成“安全墊”,站在高臺上的隊員以充分信任隊友的心態向后躺,一直達到躺到那個“安全墊”上。從第一個開始計時,一直循環,直到最后一名完成信任背摔動作,計時結束,記錄每一組的時間,本環節結束。
意義:培養團學學生干部的相互信任,為在以后的工作形成默契做下鋪墊。
員控制方向與前進步伐,設置起點與終點(之間距離可以是10米),從起點開始計時,到達終點后頭尾對調,向原先起點的方向前進,到達終點算一次完成。如此循環三次,工作人員記錄各組完成時的成績,用時最短的隊伍為獲勝組。每三組為一次比賽。
(三)、障礙穿越:將所有隊員分成三組,每組10名。每組可以選出組長一名,民主討論,最后由組長權衡利弊。開始游戲后,每一名隊員都得穿過一張有十一個孔并且有高低、大小之分的一張大網,團隊合作,想方設法在最短的時間內完成此環節的游戲,每一名隊員對應這張網上的一個孔(可根據體型進行選擇)。并且不能重復選擇,從第一名隊員開始游戲計時開始一直到最后一名隊員的腳離網后結束計時。工作人員記錄時間,用時短為獲勝組。
注意:碰網即為犯規,每組各有兩次碰網免處罰機會,之后犯規一次加時30秒,累計犯規達到7次該組游戲結束,成為被淘汰組,自動列為最后一名。
意義:通過該項游戲,可以考驗每一名隊員的工作協調能力,溝通能力,團隊合作意識,同時可以考驗組長的領導能力。