大班教案是教師備課的重要內容之一,在教學前做好教案能夠有針對性地進行教學。通過使用這些教案,教師們可以更好地組織和引導幼兒的學習活動,實現教育目標的達成。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇一
活動目標:
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
活動準備:
1、有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物6個,如小狗、小貓、小兔、小豬、
小猴、小羊等。
2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的小動物,有6節車廂的火車或有6棵小樹的圖片。
等。
活動過程:
1、教師與幼兒談話,激發幼兒的活動興趣。
2、以“小動物住新房”活動,學習6以內的序數。
(1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
提問:這是什么?數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數一數并貼上1—6的數字。)。
(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
(3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。
(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“動物住在第x層樓”。
3、游戲:坐火車。
送小動物上火車的小朋友先數數火車有幾節車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節車廂,然后說說“小動物坐在第x節車廂”或“第x節車廂坐的是動物”。做好后幫它們更換位置再說。
4、游戲:排隊。
講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,6個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
活動結束:
講評上課情況。
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大班數學序數教案(優秀20篇)篇二
活動目標:。
1、能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、發展目測力、判斷力。
活動重點難點:
重點:能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
難點:把掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
活動準備:
為了給幼兒創造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。
方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、油畫棒等。
活動過程:
(場外發好入場券帶領幼兒進入會場)。
一、談話導入,激發幼兒興趣。
請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。
二、游戲互動,鞏固對序數的認識。
(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧!)。
請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對“左右”概念的認知,在操作過程中達到目標1。
師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
(出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)。
小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!__鳥住在什么哪里?(例如:__鳥住在從左往右數第一層的第_號)。
--依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數的認知。
師:這里環境優美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
--出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
四、音樂節奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家幫助它們找到家,為了感謝大家,小鳥們給大家帶來了一段好聽的音樂,只要按照小鳥們的房間位置來打節奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
五、結束部分。
師:今天我們一起玩了很多關于序數的游戲,在生活中有很多地方會用到序數,你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數,然后看圖。)。
延伸及總結:請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數的內容,回來后和大家一起分享。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇三
1、認識110的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
認真聽清楚各項活動的規則,用過的物品能歸還原處。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。
投影儀。
1、發放《幼兒園課程指導數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動。
(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下。”
老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇四
1、學習序數1~8,理解序數的方向性,正確使用序數詞表述物體的排列次序。
2、培養幼兒序數的興趣。
3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。
4、發展目測力、判斷力。
樓層圖、火車圖、動物7個、幼兒每人一張照片、操作卡人手一份(鼠蟹雙面卡、夾子)
a)我來選樓層
(1)、教師出示樓層圖,認識各層樓
師:老師為小朋友設計了一幢高樓,我們一起來看一下,一共有幾層,從下往上看,哪是第一層,用什么數字表示?(依次逐一認識第2--8層)。
(2)、幼兒為自己選樓層
師:你喜歡住在第幾層呢?為什么?交流之后分組請幼兒上來選樓層,即:將自己的照片貼在相應的層樓里。請幼兒互相介紹自己住在幾層樓。
b)送小動物上火車
(1)、出示火車圖,認識火車車廂節次
師:老師會變魔術,把這幢高樓變成一列火車,一、二、三、變,大家看一下,這列火車一共有幾節車廂,每個數字分別表示哪一節車廂(從左往右看),先后請幼兒上來將數字貼在相應節次的車廂上。
(2)出示動物圖,鞏固認識序數
師:一群小動物,排隊上火車,從左往右看,小動物分別排在第幾?
(3)送小動物上火車
c)幼兒操作活動《夾鼠蟹》
師:偷了地里的玉米,被我們抓住了,我們一起來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。
方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據教師的`指令"夾",如:教師說:夾、夾、夾,快快夾住第3只(從左往右)。也可請孩子發出指令。
師:螃蟹總爬來爬去,不聽話,我們來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。
方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據教師的指令"夾螃蟹",如:教師說:夾、夾、夾螃蟹,快快夾住第5只(從上往下)。也可請孩子發出指令。
d)幼兒游戲活動:《走樓梯》
方法:幼兒每人抽一張圓形數字卡,根據數字走上相應級別的樓梯站好(從下往上)。
可以互換數字卡,進行下一輪游戲。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇五
1、初步理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。
2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環境中物體所處的位置。
1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:
(1)火車有幾節車廂,邀請小動物坐上火車。
(2)從前后不同的'方位說一說:小動物坐第幾節車廂?
2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。
3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。
3、幼兒跑組活動:
(1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數字卡片標上序號。
(2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
(3)送小動物住新房:根據卡片的要求,把動物送回家。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇六
1、了解10以內數字的排列位置。
2、培養幼兒的秩序感和記憶能力。
1、通過學習活動,掌握10以內的'序數。
2、學會從左到右進行10以內序數的操作應用。
活動準備:10個盤子、1——10數字、10種蔬菜、智慧盒。
1、手指操放松。
2、瞬間記憶。今天小動物們和蔬菜寶寶的運動會已經閉幕了,要給他們頒獎了,你們想去參加嗎?首先要先過小動物們給我們出的通行證,我們才能去。
大象排第幾名?
4、下面有請蔬菜寶寶們閃亮登場。請10個小朋友托盤出來。第一個是土豆,第二個是西紅柿,第三個是黃瓜,第四個是芹菜,第五個是蘿卜,第六個是蕓豆,第七個是洋蔥,第八個是姜,第九個是胡蘿卜,第十個是香菜。
6、游戲放松《打害蟲》。
7、請幼兒操作智慧盒,請小朋友請出種類不一樣的10個小動物插在插板。
上的第一行,請給小動物排排順序吧。提問:小貓排第幾?小老虎排第幾?
8、小貓釣魚。請把10只小貓插在智慧盒上的第一行,把10條魚插在第五行。黃色的棋子當魚線,我們來釣魚。聽口令:第2只貓去釣第2條魚,第3只貓釣第5條魚。
9、音樂結束。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇七
活動目標:
2、會用序數詞較準確地表示物體在序列中的位置。
3、能傾聽別人的發言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。
活動準備:
1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數卡各一套(小數卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數卡用于記錄跑道的位置)。
3、幼兒用書第22頁《認識序數》的材料人手一份。
活動過程:
1、引導幼兒觀察運動場上有什么。
(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。
教師:數一數,一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數)教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的`?(從左邊開始數,依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)引導幼兒用數字標出跑道的位置。
教師:誰會用數字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數字5:“5“放在這里表示什么意思?我們平時用“5“可以表示什么?現在你知道數字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數量,二是表示物體的位置)。
2、幫助小動物做賽前準備。
教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)。
3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。
教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。
教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數字記錄動物們比賽的結果。
教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。
4、集體進行操作活動。
引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁“樓梯上的動物”內容。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇八
活動目標:
1、使幼兒認識10以內的序數,并會從不同的方向辨別數序,發展幼兒的邏輯思維能力。
2、鼓勵幼兒大膽的講述自己的發現,要求聲音響亮,口齒清楚。
3、讓幼兒體驗數學游戲的'快樂。
活動準備:
1、圖片:動物之家(設計為6層,每層為10間房,住著各種小動物)。
貓捉老鼠(設計一幢樓,貓、老鼠分別活動的圖片)。
2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動物的圖片)。
找房子(畫有不同形狀,不同顏色的房子10間,并排列整齊)。
3、背景音樂《動物之歌》。
活動過程:
一:開始部分。
出示小動物,引起幼兒活動的興趣。
二:基本部分。
1、出示“動物之家“,引導幼兒看一看,數一數、說一說動物的家在哪里?
請幼兒說出:xx動物的家在第幾層、第幾間。
2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。
師:小動物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。
引導幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。游戲可反復進行幾次。
3、幼兒操作活動。
1)玩對對卡游戲,兩人結對玩,把若干畫有相同物體的卡片打亂,再整齊排成行,上下對齊,每人每次翻兩張卡片,如兩張卡片相同,可取走;不同,則放回原處(學著記憶第幾排、第幾張),兩人輪流,看誰拿的卡片多。
2)找房子,讓幼兒找找xx顏色的房子或xx的房子在第幾間,并用印數字的方式表示出來。
幼兒可自選活動,并交換玩。
三:結束部分。
請幼兒講講,你是怎么玩的?
活動延伸:
1、幼兒操作材料繼續放置于數字角內,并不斷增加難度,提高要求。如:對對卡的數量增多,提高游戲難度。
2、在日常生活中貫穿10以內序數的學習。如xxx你排在第幾排、第幾個?等等。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇九
1、傾聽音樂,聽辨不同的音樂角色,感受樂曲中有趣的動物形象。
2、體會音樂情節的變化,嘗試用簡單的表演表達自己對音樂的理解。
3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創編動作。
4、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。
活動準備:cd播放器、鴨媽媽和小雞的手偶、幼兒人手1套指偶、幕布臺。
一、音樂欣賞《農場里的臨時媽媽》。
1、講述故事《農場里的臨時媽媽》(手偶配合講述故事前半段)。
引導語:農場里住著許多的動物朋友,他們之間經常發生一些有趣的事,今天,我就來講一個發生在農場里的故事。聽好了,我要開始講了。農場里住著雞媽媽和它的孩子,他們的鄰居是鴨媽媽和他的孩子。有一天,雞媽媽要出遠門于是請鴨媽媽幫它照顧孩子們,鴨媽媽很熱情的答應了。雞媽媽走了,小雞們和小鴨們一起玩。小鴨在河里游泳,小雞們岸上看著他們可羨慕了因為小雞不會游泳。這時鴨媽媽到池塘邊來教孩子們回家,于是小鴨們上了岸和小雞們搖搖擺擺回了家。到了家,鴨媽媽發現小雞的數量不對少了一只。于是他就回到池塘邊尋找,原來啊!有一只小雞因為很羨慕小鴨游泳的本領正站在池塘邊學者小鴨游來游去的動作呢!鴨媽媽大聲叫小雞回家,可是小雞不愿回去。鴨媽媽大步大步走上前想把小雞帶回去,小雞看見鴨媽媽來了它連忙向前跑,接下來會發生什么事呢?我們一起來聽聽音樂.
師:誰聽出來了?剛才老師講過這段音樂講的誰和誰的事?(可以提示故事里有誰?)。
幼:鴨媽媽、小雞。
幼:小雞在跑,鴨媽媽在后面追.
幼:小雞在跑、鴨媽媽在后面追。
師:你們能不能學一下小雞在跑,鴨媽媽在追這個動作。(放小雞和鴨媽媽教師指導)表演的真好,老師跟你們學好嗎?準備好了嗎?小雞呢!鴨媽媽呢!不過我有個要求哪里是小雞在跑,哪里是鴨媽媽在追?請你們用動作大膽表現出來。(放音樂老師帶領幼兒學動作在小雞落水停下)。
師:小雞怎么了?
幼:掉進水里了。
師:小雞掉進水里會發生什么事?接下來我們繼續聽音樂。
師:小雞掉進水它發生什么事?
幼:喊救命。
師:喊救命時小雞的聲音會怎么樣?
幼:大聲。
師:為什么這么大聲?
幼:希望鴨媽媽來就它。
師:小雞叫救命時聲音是一直很大聲嗎?有沒有變化?聽聽看。(放小雞落水音樂)。
幼:透不過氣來。
師小結:音樂當中會告訴我們許多的訊息,小雞的聲音一會大一會小說明小雞掉到水里透不過氣來,它會被淹死嗎?我們來一起聽一聽。(放謝謝你音樂)。
師:小雞被淹死了嗎?
幼:小雞被就起來。
師:小雞被救起會說什么?
幼:謝謝你。
師:故事講完了,音樂也聽完了,有趣嗎?想不想再聽一遍,我們請出小雞和鴨媽媽跟著音樂一起來表演,小雞準備好了!鴨媽媽準備好了?小朋友你們準備好了嗎?(放整段音樂)。
師:表演的怎么樣?那有沒有哪位小朋友想一起表演呢?
師:還有沒有誰想來的?在正式表演之前,我們把小雞和鴨媽媽的動作練一練,好嗎?看看你們的小椅子底下有什么?(小雞、鴨媽媽、幼兒左右手各帶一個)。
聽音樂和老師一起表演,想不想表演給其他小朋友看呢?帶上我們的小雞和鴨媽媽到外面表演吧!
活動反思。
新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”。因此,在數學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數學環境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創設數學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創設的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環境中自覺主動地參加學習,得以全方位親近數學、體驗數學、激發幼兒參與活動在主動性,感覺到學習數學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數學知識,引發對數學的興趣。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇十
教學目標:
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、認真聽清楚各項活動的規則,用過的物品能歸還原處。
教學準備:
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導。數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干、投影儀教學過程:
1、發放《幼兒園課程指導。數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動。
(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下。”
老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發現的'呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數數第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”
教師巡回指導。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇十一
1、認識1——10的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、培養幼兒對序數的興趣,養成良好的學習習慣。
1、知識經驗準備:幼兒認識10以內數字。
2、物質材料準備:ppt課件、小黑板一塊,粉筆若干。
一、開汽車,幼兒產生興趣。
幼兒隨音樂《開汽車》進活動室。師:咱們小朋友開著小汽車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。
二、看課件,認識序數。
1、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。
師:有幾個小動物?
請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?
請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?
師:數字不僅代表個數,還可以表示位置。
2、看小動物們跑步了,誰跑了第一呢。
3、讓我們為小動物頒獎。
4、小動物們住在哪一間房間?第幾層?
三、做游戲,鞏固學習成果。
小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數。現在我們一起玩個游戲——開汽車。
請10個幼兒上來,開汽車,請各自或其他幼兒說說自己是第幾個。
音樂再響,幼兒隨音樂《開汽車》出活動室。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇十二
1、初步了解個位、十位、百位的含義及數位之間的關系,能在日常生活中感知數位,并能正確地認讀三位數。
2、樂于參加認識數位的教學活動。
3、通過幼兒自己動手操作,進一步感知數位。
數位板、數字卡片、彩色珠。
一、師生相互問候。
游戲,請你跟我這樣做,我就跟你這樣做。
1、認識數位。
“今天徐老師帶了數字寶寶來和小朋友做游戲了,小朋友想不想和它們玩啊?”(想)。
“但是數字寶寶說有些小朋友不認識數位,把它們的名字讀錯了,它們想請徐老師給小朋友們介紹一下數位,讓小朋友們都認識它們,再和你們做游戲。”
(1)出示數位板。
師:“這個就是數位板,小朋友看看這個數位板上都有什么啊?”
幼:“個、十、百”
師:“哦,有三個字,個、十、百。”
師:“我們今天認識的是數位,那從右邊起,第一個是個位,第二是…”
幼:“十位。”
師:“第三個是什么啊?”
幼:“百位。”
(2)認識彩色珠。
“小朋友真棒,現在呢,嘟嘟龍想給小朋友們介紹一位朋友,它可以幫小朋友更好的掌握數學知識。”
出示彩色珠,“這個就是嘟嘟龍的好朋友彩色珠。”
“小朋友看看老師拿了幾粒彩色珠啊?”
幼:“1粒彩色珠”
師:放在百位板個位的上面。
師:“小朋友看看老師拿的這又是什么啊?”
幼:“一串彩色珠”
師:“數一數一串彩色珠有幾粒粒珠啊?”
幼:“1,2,3,4,5……。10粒粒珠。”
師:“一串是10粒粒珠,那兩串是多少粒粒珠啊?”
幼:“20粒粒珠。”
放在數位板十位的上面。
師:“那用數字怎么表示啊?請小朋友擺好了數字后把彩色珠也擺在數字的上面。”
師:說數字,如:78,請一位小朋友上來擺一擺。其他的幼兒用自己的學具擺數字和彩色珠。
師:“小朋友你為什么這樣擺啊?”
幼:“……”讓幼兒自己說說擺的意圖。
師:“好,小朋友看看他擺的,個位上是…”
幼:“個位上是8。”
師:“彩色珠要擺幾個?”
幼:“8個”
師:“我們來數一數。”
師:“十位上是幾?用幾串彩色珠表示?”
幼:“十位上是7,用7串彩色珠表示。”
師:“那我們一起來讀一讀”
幼:“78”
師:“小朋友我們在擺一個304。”
師:“那小朋友可以自己試試用數字和彩色珠來表示一下。”
師:“串珠夠不夠啊?”
幼:“不夠。”
師:“那小朋友看看旁邊的片珠,看看它能不能幫助你們。”
師:“片珠一片是幾串啊?”
幼:“10串”
師:“那10串是多少粒彩色珠啊?”
幼:“100粒彩色珠。”
(讓幼兒自己擺,老師從旁引導。)。
師:“0要怎么表示啊?”
幼:“0就表示沒有。”
師:“哦,0呢就表示沒有可以不擺,但要把它的地方空出來。0在什么位上啊?
幼:“0在十位上。”
師:“那記得把十位的地方空下來。”
讓幼兒自己操作擺數字和相應的珠子。擺好以后讀一讀。
二、活動。
(1)聽數說數位。
師:“小朋友真棒,都認識數位了嗎?”
幼:“認識了。”
師:“數字寶寶想對小朋友進行檢測,看看誰的反應最快,我們來玩聽數說數位的游戲,老師說數字,小朋友來說一說個位是誰,十位是誰,百位是誰。”“56”
幼:“個位上是6,十位上是5。”
請個別幼兒回答,78145297。
(2)誰的手兒擺的快。
“小朋友真聰明啊,現在找你身邊的小朋友,兩人一組來做游戲,你們的面前有白紙和筆,還有珠子,一個小朋友寫數字,一個小朋友擺數字、珠子,看看哪組速度最快。準備好了嗎?”
幼:“準備好了”
完成的小朋友檢查一下旁邊的小朋友擺的數字和珠子是否正確。
請個別幼兒讀一讀,說一說。(讀數字,說說是怎么擺的珠子。)。
互換角色,寫數字、擺數字、珠子。
三、收拾教具。
四、小結:今天我們學習的是感知數位。個位上的1表示1個,十位上的1表示10個,百位上的1表示100個。(引導幼兒一起小結。)。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇十三
小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數。現在我們一起玩個游戲——乘火車。
游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇十四
在日常生活中,我們組織幼兒排隊或者游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發現小朋友對序數的概念,比較模糊,往往不能清晰的自己所處的位置,通過本節課能讓幼兒動口,動腦,從而輕松的掌握序數的概念,特此設置本節課。
1、學習按一定方向確定物體的排列次序,能用數數的方法確定序數。
2、初步體會序數與基數的區別,了解序數的含義。
3、發展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
ppt課件。
1.認識序數先讓小朋友們從數到十,然后展示ppt引誘幼兒觀察動物以及動物排列的位置,并按順序說出每只動物的位置。
a小動物王國要召開運動會,瞧!小動物排好隊進場了,看看圖上有什么小動物?有幾只小動物?帶領幼兒從1數到10。
b1.從左往右數,老鼠陪在第幾個呢,
2.從左到右,小馬排在第幾個呢,
3.從左往右數,誰排在第三位呢,
4.從左往右數,小狐貍排在第幾位呢,
5.從右往左數,誰排在第一個呢,以此類推。
2.動物賽跑。
2、為獲得名次的動物頒發獎狀,是誰站在最高領獎臺?是誰站在最低領獎臺。
3.運動會結束運動會結束了,動物要回家了請幫助小動物們回家,你們看小雞的房子在7號房間,請問小朋友們你們知道7號在哪里嗎?我們請小朋友上來帶小雞回家好嗎?..小雞送回家了,接下來我們該送山羊、老鼠回家以此類推。
五、結束部分:
小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數。現在我們一起玩個游戲--乘火車。
游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
本活動的主要目標是認識1-10的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:
1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇十五
俗話說:數來源于生活,運用于生活。使幼兒學習數學也是為了讓幼兒在生活中讓他們更好的運用起來,提高他們的生活的能力。序數這個內容靈活豐富,也符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。我記得我們中班的幼兒由于很多沒有上過小班,班上將進70個幼兒,每天早上排隊便是讓我頭痛的一件事情,為了讓幼兒對自己的位置序數更加容易記住,我便利用序數這節課來讓他們在玩中學,學中玩的理解知識。
但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用故事情境的形式,將“認識5以內的序數”作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索。學習。
1、能理解數學的序數意義,正確使用1到5的序數詞。
2、能用點數的編號的方法從左往右正確查找5以內物品的排列第次。
3、發展幼兒的思維能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
重點:能用點數的編號的方法從左往右正確查找5以內物品的排列第次。
難點:能理解數學的序數意義,正確使用1到5的序數詞。
1、會認識1到5的數字。
2、制作房子、動物5個,火車5節車廂。
一、學習5以內的序數。
1、認識序數。
教師出示房子,讓幼兒數數一共有幾間房子?教師依次從左往右給房子編上序號。并告訴幼兒房子上面的數字不表示有幾個,而是表示物體排列中的位置。
反復向幼兒提問:這是第幾間房子?
2、猜猜是誰的房子。
二、鞏固5以內的序數。
1今天小動物們都要去旅游,我們來看小動物們是怎樣排隊的?
2。拍手問答游戲:
教師問:小朋友,我問你,小狗小狗排第幾?
幼兒答:老師老師告訴你,小狗小狗排…。
(教師反復和幼兒練習)。
3。戴頭飾問答游戲。
請五個幼兒上臺扮演五個小動物,下面的小朋友問,臺上的小朋友答自己排在第幾。
三、送小動物上火車。
以小動物們都要坐火車到北京去旅游,按老師的要求把小動物送上火車。
例如:把小貓送到第三節車廂,把小羊送到第五節車廂…。
四、結束活動。
小朋友,你們也想去旅游嗎?那你們也快來排好隊,我們一起和小動物到北京去旅游吧!(教師組織幼兒一起搭火車走出教室)。
這節課整個過程都是在游戲的氛圍中學習的五以內的序數,幼兒非常感興趣,學起來也很輕松。也使幼兒能很快的認識五以內的序數,為以后學習十以內的序數打下很好的基礎。整節課都是圍繞一個主題反復的練習鞏固,讓幼兒記憶就很深刻。但是我覺得需要幼兒更好的運用到平時的生活學習中來,我覺得僅僅這一節課還不夠,課堂上,我讓幼兒自己動手操作的環節太少了。整個過程,前面兩個環節幼兒還更容易理解學習,但是到第三個環節,當我要小朋友送小動物上火車的時候,很多小朋友卻喜歡搞混淆在第幾節車廂,特別是分不清楚左右方向,總是把我說的第一節車廂放到第五節車廂等…所以這是整節課的難點也是重點。如果再次讓我上這節課,我會讓幼兒有更多的操作,讓他們對左右有個更清楚的辨別。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇十六
1、認識1-10的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
認真聽清楚各項活動的規則,用過的.物品能歸還原處。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導。數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。
3、投影儀。
1、發放《幼兒園課程指導。數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動:
(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下。”
老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)。
“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數數第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”
4、教師巡回指導。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇十七
活動過程:1.教師請一名幼兒按自己的喜好將各種顏色的花朵.蝴蝶,和小魚實物卡排列在磁性黑板上,并將方向卡(箭頭磁貼)貼在序列的一端.
2.教師將花朵,蝴蝶,和小魚的特性卡及顏色特性卡分別粘貼在表格中.
3.請一名幼兒到前面,根據顏色特性卡對應的'實物卡找到它在磁性黑板上的位置,并把從箭頭數過來的順序數字貼在表格里對著的位置上.
4.再請不同的幼兒到前面來進行作答,請其他幼兒進行判斷.
幼兒探索操作:。
1.教師引導幼兒先閱讀上圖的服裝序列,請幼兒說一說箭頭的方向表示是什么意思?
3.引導幼兒認識下圖的表格,請幼兒說一說表格應該怎樣看.
4.請幼兒根據表格里的問題,找一找紅色的上衣在哪里?試著數一數從箭頭方向數過來它是第幾個?把正確的數字寫在與顏色和服裝名稱對著的表格里.
大班數學序數教案(優秀20篇)篇十八
1.備課過程中考慮到幼兒對數的概念有點抽象,所以我準備了直觀,生動的動物圖片進行教學,使幼兒更好的理解和接受。
2.對活動過程的反思:
(1)對幼兒發展的反思,經過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發展。
(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。
3.對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇十九
1、培養幼兒學習序數的興趣,讓幼兒體驗到數學活動的樂趣。
2、提高幼兒正確運用序數詞表示物體排列次序的能力。
3、引導幼兒學習從不同方向區分10以內的序數,能夠在教師協助下嘗試正確說出觀察結果。
能用序數詞表示物體排列次序。
能從不同方向用序數詞表述物體的次序。
物質:白板、貼絨教具(若干)、1-10數字卡片、果盤。
知識:幼兒已有的序數經驗。
集體教學,集體和個體相結合。
一、導入。
游戲"排排座坐火車",隨著游戲音樂,教師將小椅子縱向一字排列,一組9把椅子組成一列火車,貼有火車頭標志。提問:"你坐在第幾個座位上面?"讓幼兒回憶復習以前學過的序數知識。
二、展開。
(1)教師出示臺階和花朵貼絨,請幼兒數一數有幾級臺階,幾朵花。接著把各種花逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數,說說10朵不同顏色的花分別在第幾級臺階。
(2)請10名幼兒上來每人拿一貼絨,放在不同的臺階上,分別說一說自身擺放的是什顏色的花,從下面開始數,擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。
2、區分基數和序數。
(1)教師出示貼絨圖片,請幾名幼兒數一數有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從右到左開始數)每個盤子的順序。幼兒數對以后,教師再請幾名幼兒數一數,每盤有幾朵花,引導幼兒發現盤子里有幾朵花和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾朵和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導幼兒進行討論。然后教師小結:有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。
(2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數一數各個盤中水果的有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區別。
3、活動延伸:游戲"跳格子"教師把幼兒分成10人一組,玩跳格子的游戲。教師先在地上畫幾組10個連續的大格子,從1到10標上數字。各組幼兒按順序在數字卡片中抽一張數字卡片,說出自身抽到的是什么數,然后按卡片上的數,一次一格,單腳或雙腳跳到相應的格子里,直到組里所有的幼兒都跳進格子里。(戶外活動進行)。
三、結束。
教師小結,對活動過程中回答問題好的幼兒提出褒揚,鼓勵幼兒大膽發言,積極動腦。
教學反思:
本活動的主要目標是認識1-10的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:
1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。
大班數學序數教案(優秀20篇)篇二十
1、學習按一定方向確定物體的排列次序,能用數數的方法確定序數。
2、初步體會序數與基數的區別,了解序數的含義。
3、發展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
4、體驗數學集體游戲的快樂。
5、讓幼兒學習簡單的數學題目。
ppt課件。
1.認識序數先讓小朋友們從數到十,然后展示ppt引誘幼兒觀察動物以及動物排列的位置,并按順序說出每只動物的位置。
a小動物王國要召開運動會,瞧!小動物排好隊進場了,看看圖上有什么小動物?有幾只小動物?帶領幼兒從1數到10。
b1.從左往右數,老鼠陪在第幾個呢,2.從左到右,小馬排在第幾個呢,3.從左往右數,誰排在第三位呢,4.從左往右數,小狐貍排在第幾位呢,5.從右往左數,誰排在第一個呢,以此類推。
2.動物賽跑。
2、為獲得名次的動物頒發獎狀,是誰站在最高領獎臺?是誰站在最低領獎臺3.運動會結束運動會結束了,動物要回家了請幫助小動物們回家,你們看小雞的房子在7號房間,請問小朋友們你們知道7號在哪里嗎?我們請小朋友上來帶小雞回家好嗎?..小雞送回家了,接下來我們該送山羊、老鼠回家以此類推。
結束部分:
小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數。現在我們一起玩個游戲--乘火車。
游戲方法:
用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
本活動在幼兒生活中積累的數學經驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數的方向性,強化序數在生活中的應用。活動設計操作性強,注重動靜結合;兒童相關經驗較為豐富,教學準備充分;在關注幼兒數學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現和反應,給與積極應答。幼兒學習常規良好,能有序的參與教育活動,效果良好。