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內部聯誼策劃書大全(17篇)篇一
通過會內聯誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深了解。同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發展。
xx校區足球場
xx醫學院紅十字會學生分會
xx醫學院紅十字會學生分會
1、前期準備(部門分工):
1) 主席團擔任活動評委
2) 生活部于11月1日前購買好聯誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯部協助。
3) 宣傳部于10月31日前畫好活動海報,并于11月1日展出
4) 秘書部選好主持人并進行相關培訓(主持人須了解活動流程與游戲規則)
5) 發展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)
6) 血液小隊制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)
7) 實踐部選好懲罰題目
8) 手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條
2、活動當天流程與安排
1) 工作安排:
生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點
實踐部9:20前布置好會場,并做好相關準備工作
信息部負責全程拍照
全體理事負責維持現場秩序
2) 活動流程
9:30 聯誼活動開始,主持人 3分鐘
會長發言 3分鐘
主持人宣讀“心有靈犀”游戲規則 5 分鐘
“心有靈犀”游戲環節 30 分鐘
主持人宣讀“三人四足”游戲規則 5 分鐘
“三人四足接力賽”游戲環節 40 分鐘
懲罰環節 15 分鐘
自由交流環節 20 分鐘
主持人宣布聯誼活動結束
活動總時間:2h
3、團隊分組
第一隊
血液小隊
第二隊
手語部、宣傳部
第三隊
實踐部、信息部
第四隊
發展部
第五隊
秘書部、組織部
第六隊
外聯部、生活部
第七隊
志愿者隊
4、團體游戲介紹
“心有靈犀”游戲規則:
i.每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動
ii.參加活動的組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望。
iii.主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的組員看。準備好后,該組員拍前面的`組員的肩,指示他回轉頭,并以任何方法傳達字條的內容,但不能發出任何聲音。
iv.“詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語
v.結束后,由另一組組員進行活動
vi.每一個詞語所用時間為5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同
時進行活動
vii.活動結束后,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰
內部聯誼策劃書大全(17篇)篇二
二、活動目的':通過會內聯誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深了解。同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發展。
四、活動地點:xx校區足球場。
五、活動對象:xx醫學院紅十字會學生分會。
六、主辦單位:xx醫學院紅十字會學生分會。
1、前期準備(部門分工):
1)主席團擔任活動評委。
2)生活部于11月1日前購買好聯誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯部協助。
3)宣傳部于10月31日前畫好活動海報,并于11月1日展出。
4)秘書部選好思想匯報專題主持人并進行相關培訓(主持人須了解活動流程與游戲規則)。
5)發展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)。
6)血液小隊制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)。
7)實踐部選好懲罰題目。
8)手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條。
2、活動當天流程與安排。
1)工作安排:
生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點。
實踐部9:20前布置好會場,并做好相關準備工作。
信息部負責全程拍照。
全體理事負責維持現場秩序。
2)活動流程。
9:30聯誼活動開始,主持人3分。
會長發言3分。
主持人宣讀“心有靈犀”游戲規則5分。
“心有靈犀”游戲環節30分。
主持人宣讀“三人四足”游戲規則5分。
“三人四足接力賽”游戲環節40分。
懲罰環節15分。
自由交流環節20分。
活動總時間:2h。
3、團隊分組。
第一隊。
血液小隊。
第二隊。
手語部、宣傳部。
第三隊。
實踐部、信息部。
第四隊。
發展部。
第五隊。
秘書部、組織部。
第六隊。
外聯部、生活部。
第七隊。
志愿者隊。
4、團體游戲介紹。
“心有靈犀”游戲規則:
i.每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動。
ii.參加活動的組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望。
iii.主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的組員看。準備好后,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉頭,并以任何方法傳達字條的內容,但不能發出任何聲音。
iv.“詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語。
v.結束后,由另一組組員進行活動。
vi.每一個詞語所用時間為5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同時進行活動。
vii.活動結束后,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰。
內部聯誼策劃書大全(17篇)篇三
在這個秋風送爽的季節,我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經過一年的鍛煉后越發成熟穩重,師弟師妹們則是那樣朝氣蓬勃,熱情滿腔地準備在師兄師姐的帶領下干一番事業。隨著成員越來越多,工作越來越繁忙,部門之間的溝通越來越少,這不利于我們整個家庭的內部團結與協作,也違背了大家想在這個組織里認識更多朋友的初衷。于是,內部聯誼在此時顯得尤其重要。
為了讓各個部門成員之間都能互相認識,交流,為了促進各個部門之間的團結和協作,為了讓大家找到更多志同道合的好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,xxx系學生會內部聯誼勢在必行。讓學生會的所有成員都能參與其中,享受游戲的快樂,感受家人的溫暖,牽手共創更加輝煌的未來!
男生女生一起來。
xx。
待定。
整個學生會(部門按照自愿組合或抽簽決定)。
1、前期交流。
(1)開場。
a、主持人致辭,并宣布聯誼會開始。
b、把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據以下的項目相互了解對方的信息,并盡量牢記,限時10—15分鐘。(具體信息項目:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點、是否單身、喜歡異性的類型、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風格、喜歡的電影等)。
c、交流完畢之后下一環節是“你了解多少呢?”。每個組里出一兩個挑戰者,把了解到組里每個成員的信息都講出來,,講得最多最準確的哪個是勝利者,可獲得勝利便簽一張。
d、大家根據這一環節了解到的大概人員信息,開始考慮現場與自己志同道合的異性,準備下一環節的組隊。
(2)組隊。
給每個女生派發一個螺絲釘,每個男生派發一個螺絲帽。為迎合男生節關愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規方式,將選擇權交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細自我介紹一下。男生自我介紹完畢后,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,并拿著螺絲釘走到他面前。如果出現幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生說一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最后每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,并把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標志。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,并且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。
(3)交流。
組隊成功后,每隊有2-3分鐘的時間交流并討論出各隊宣戰書(包括隊名和口號,附加宣戰動作),然后一一宣戰。主持人根據隊伍的數量分組進行比賽游戲環節,每次比賽參賽隊伍三或四隊。
2、比賽環節。
(1)男背女答。
男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題后發出開始的指令,聽到指令后男生就背著女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前著地再坐上凳子上)搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標簽,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣布該題答案并開始下一各問題。(問答題詳見附錄)。
(2)眉目傳情。
這一環節把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進行pk。主持人將4個人站成一直排。游戲規定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數分別代表個位數、十位數、百位數。主持人給每組第一個人一個三位數,并把數字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然后第一個人向后面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數,最后一個人最快將正確數字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便簽。
(3)搶人大作戰。
成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現在搶partner的機會來了。男生女生都可以宣戰,宣戰時要發表宣戰宣言(如“xxx,我要挑戰你,我要搶xxx作為我的隊友。”)并向想要搶的人提一個愿望,如果挑戰成功,被搶人要實現他(她)的'愿望,并與之重新組隊。被挑戰者務必應戰,守衛隊友失敗的,要與宣戰者的原隊友重新組隊。搶人大作戰中挑戰勝利的人將獲得一個勝利標簽,重新組合的隊伍下一環節比賽。
女生版挑戰任務:兩人在原地自轉5圈,然后跑到5米遠的白板前做一題算術題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人說答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衛成功。
例:算術題。
12x14+13x15+16x16=?ans:619。
男生版挑戰任務:兩人用左手掰手腕定勝負。掰贏者搶人或保衛成功。
(4)有型有款有默契。
1、piggoodsportfamily。
2、badlovehappycoffee。
3、jobeasystartschool。
(5)一反常態。
每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然后聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最后留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便簽。然后隊伍中的另一個人也排成一列進行第二輪的比賽,勝利者也可獲得一張勝利便簽。號令類似于舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉等等。
(6)終極pk:便簽大轉移(可自由挑選比賽類型)。
各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,在30秒內,在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數量多誰獲勝。
b、斗快吸珍珠。
各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,兩人開始喝珍珠奶茶,然后全部人開始從5秒倒數,倒數完后兩人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。
c、斗快吃蘋果。
支持人在開始提出第一個問題后,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負責搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)。
3、獎賞與懲罰。
獎賞:
比賽結束后,勝利標簽最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優先挑選禮品;勝利標簽排名第二的那個隊伍獲得比賽優勝獎,可得到一份禮品;最后在組隊環節時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。
懲罰:
勝利標簽最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽簽抽出獲獎外的其中兩個隊伍進行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)。
例:懲罰。
1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》繞場一圈。
2、各自用自己的家鄉話進行情詩朗誦,要求深情對望。
3、表演電影經典橋段(泰坦尼克號中的“youjump,ijump”、或大話西游中的“曾經有一份······”等)。
4、尾聲。
各部長總結發言,成員發表合作感言,并在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯誼的感想,想對隊友說的話等。
一、活動背景:在這個秋風送爽的季節,我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經過一年的鍛煉后越發成熟穩重,師弟師妹們則是那樣......
內部聯誼策劃書大全(17篇)篇四
友情的呼喚,溝通的開始。
為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。
武術協會。
20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30。
淡浮院。
7:00—7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。
8:00到達目的地——淡浮院。
8:00—8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
8:30—10:15。
1)兩個協會的負責人或代表發言。
2)自由交流15分鐘。
3)集體游戲:
游戲名稱:創意人追人。
規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為a和b(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的。過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。看示意:a追b,b就跑到一組(c和d)碰到c,d立刻就跑,別給a追到。另外一種情況是:a追b,b給a追到了,b立刻反過來追a````依次類推。
4)、武術協會武術表演。
5)、秘書協會舞蹈表演者:xx。
6)、分組游戲。
武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。
游戲名稱:兩人三足。
規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。
游戲名稱:踩報紙。
規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。
7)、集體活動。
活動項目:踢毽子,打排球。
10:15—11:30游淡浮院。
11:30返校。
(1)主持人:武術協會—xxx(133xxxx)。
秘書協會—xxxx(133xxxx)。
(2)車輛的準備:武術協會。
(3)食物的購買:
(4)相機的準備:xxxx。
在這白雪雪飄飄的季節為讓各社團相互競爭、相互配合;交流各社團成員間的感情;讓大家在學習的同時感受到競爭與配合并存,機遇與挑戰同在。河南農大植保學院社團部特舉行大型社團聯誼會。
植物保護學院社團聯誼會。
植物保護學院學生會社團部。
1、增進各協會間的交流。
2、各協會相互競爭促使各協會蓬勃發展。
桃東樓。
1.制作道具,購買獎品。
2.申請大型教室。
3.發放活動通知。
4.與文藝部聯系要三個節目。
5.布置會場。
1.主持人致辭,晚會開始。文藝節目兩個—由文藝部提供,舞蹈一個。
2.表演結束后,各社團選派五名選手參加天氣預報的游戲。(天氣預報:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再帶動大家互拍。不同的效果比較,30秒思考時間,大家一起協作。再做一遍。每隊累計做錯三次被淘汰。由此排出順序1—5名依次積5—1分)。
3.天氣預報結束之后各社團在選派六名同學參加愛心接力活動。(一個空的礦泉水瓶代表著你的愛心,人用頭和脖頸夾住,以折返跑的方式接力,不得用手接觸。如果愛心掉到地上或用手觸摸視為犯規,每次犯規加時三秒,每組必須完成比賽,最后按用時長短排出1—5名分別積5—1分。本比賽分兩組進行,有各協會會長抽簽決定次序。)。
4.愛心接力結束后,熄滅教室照明燈給男生三分鐘時間去邀請一位女生做為活動的玩伴。時間結束時,沒有玩伴的男女生接受懲罰(懲罰內容:男女生隨機結合由男生背著女生站在起跑線上向對面十米跑去。最后兩組到達者表演節目)。
6.十對抽簽分五組比賽:兩人站在一張報紙上,猜拳,輸的一組報紙對折后再站上去。直到一人腳踩在報紙外出局。
7.剩下五組玩由抽簽進入五個協會,再有五個協會按10%的比例出人(天協2人c調2人外聯2人英協3人志協5人)參加吃蘋果比賽。(每人一個蘋果看那組吃的最快排出5—1名分別積1—5分)。
一等獎一組,獎品:雕牌肥皂。
二等獎一組,獎品:洗衣粉。
三等獎一組,獎品:棒棒糖。
參與獎兩組,獎品:奶糖。
個人優秀獎10人,獎品:雕牌肥皂。
7。文藝表演一個,頒發獎品,晚會結束。
1.準時參加或動,聽從主持人、工作人員的統一安排。
2.友誼第一、比賽第二。
3.在參加各項活動時安全第一。
4.在中間熄滅照明燈時,不得起哄,不得做有害他人安全的事。
5.對比賽結果有異議時,不得頂撞工作人員。
在比賽中收獲快樂,在交流中收獲友誼,在活動中收獲成長。把我們的激情投到社團建設中去,讓我們在社團建設中成長。愿我們的明天更充實!更和諧!更快樂!更幸福!
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內部聯誼策劃書大全(17篇)篇五
經貿科協成立至今蓬勃發展,已成為經貿學院最具代表性的學生組織之一。隨著科協工作的一步步進行,素質拓展之后,大家都有了一些初步認識。在此之 際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動, 使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互了解,增進彼此友誼,為今后工作的順利展開打下基礎。
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的了解,令其盡快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是 一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自 己,發揮自己的優勢和特長,為今后發揮優勢奠定基礎。
經貿科協聯誼活動
聯誼讓科協之家更快樂
活動地點:石家莊經濟學院排練場
參與人員:石家莊經濟學院經貿科協全體成員
(一)、前期安排
1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份
2、活動所需道具
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)
4、前期時間安排
10月21日 (周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)
10月22日(周一)外聯申請場地
10月24日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云
10月26日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)
10月28日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場
(二)、活動中安排
1、組織簽到
2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項
3、節目安排
(1)宣傳部 群魔亂舞
組織部 大合唱《沒有什么不同》
游戲:紙杯傳球
(2)外聯部 三句半
秘書處 話劇《非誠勿擾》
游戲:佳人何處尋
(3)科研部 情歌對唱
不規則籃球賽上半場(10分鐘)
信息部 相聲《說四川那些事》
不規則籃球賽下半場(10分鐘)
(4)宣傳部 歌曲串燒
組織部 話劇《羊羊的寢室生活》
游戲:背人搶答
(5)外聯部 話劇《新版孔雀東南飛》
信息部 舞蹈串燒
游戲:蜜蜂采蜜
(6)科研部 《白雪公主y傳》
秘書處 大合唱《我們的科協是花園》
游戲:新版五人六足
大合唱《相親相愛一家人》
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)
4.發放紀念品
(三)、活動后
1.全體合影
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場
3.各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新
宣傳部 制作邀請卡
信息部 照相
組織部 負責其他組織工作
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員
內部聯誼策劃書大全(17篇)篇六
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活動目的:由于大一新生剛剛來到大學,對這個陌生的環境還不熟悉,繼而又加入了一個自認為不錯的社團。在這樣的背景下,我們揚帆起航社舉辦了一次社團內部的聯誼,加強社員的內部聯系,互相認識,是他們感覺到社團的溫暖,進而保證以后社團的活動能夠更的進行。
活動對象:社團內部成員
活動材料:紅紙,瓜籽,蘋果,筆記本,音響設備,條幅
活動過程綜述:
社長與各個部長組成理事會共同商量社團內部聯誼,并定出詳細的計劃,各個部統籌安排,并明確各個部的責任。
--辦公室在理事會開完會后便開始寫活動策劃,并及時交給外聯部去拉外聯,同時積極準備籌劃買東西,在活動前買好所需的材料。
--組織部負責寫展牌,并積極調動社員參與增強部長與社員的聯系和認識。
--外聯部收到辦公室的策劃書之后,開始帶著社員去拉外聯,讓他們接觸一下怎樣與企業接觸,怎樣去拉外聯。
--實踐部負責協調各個部,并在活動中控制現場秩序。
在活動前各個部長提前到場,帶領社員去布置會場,包括黑板,條幅和活動現場位置安排。
首先由主持人介紹咱舉辦此次活動的目的,并由會長做賀詞祝愿揚帆起航社能夠揚帆起航,放飛夢想。希望大家能夠充分自己的才藝,玩得開心,愉快。
主持人活動記錄:
節目單:詩歌朗誦《再別康橋》(劉雅茜)
歌曲《和你在一樣》(李世慧)
小品《發生在女生門口的事》(楊志學,王慧君,劉慧欣)
歌曲《彩虹》
當節目單上的節目演完之后開始挨著出節目,并在活動過做一些小游戲,活躍氣氛。在活動結束后由社長做最后活動總結。
內部聯誼策劃書大全(17篇)篇七
本次活動主要為了豐富同學們的校園生活,加強同學們的友誼,促進同學們多交新朋友,提升同學們的團隊意識,加強團隊合作,為未來工作和生活鋪路。我大隊誠邀廣廈演講協會、激流揚帆啟航文學社、翰韻書法協會、學習與實踐社共同舉辦此次活動。
青年志愿者大隊組織所有成員一起做益智游戲。
20xx年x月x日(星期一中午14:00)。
邰城中學老校區。
建筑工程學院青年志愿者大隊、廣廈演講協會、激流揚帆啟航文學社、翰韻書法協會和學習與實踐社所有成員。
1、由青年志愿者服務大隊秘書部長梁子琪指導會員撰寫策劃書并申請確定活動地點。
2、在活動前兩個小時由各個社團組織人員在活動地點準備活動所用道具和劃分場地。
3、活動二十分鐘前安排參賽選手到達舉辦場地。
4、中午兩點由志愿者大隊隊長牛佳菌帶領裁判員、參賽者宣言。各個社團負責人負責拍照和賽場秩序。
5、活動結束后,由有志愿者服務大隊會員負責打掃賽場衛生。
1、在比賽過程中裁判員要公正、公平。
2、比賽時參賽者要遵守比賽規則,服從裁判員的判決。
3、到場人員必須保持賽場衛生干凈。
4、遵循友誼第一比賽第二的原則。
活動結束之后,每人寫一份心得體會,相關負責人撰寫通訊錄以及活動報告。
主辦:青年志愿者服務大隊。
激流揚帆啟航文學社廣廈演講協會翰韻書法協會學習與實踐社。
日期:20xx年xx月xx日
內部聯誼策劃書大全(17篇)篇八
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活動目的:由于大一新生剛剛來到大學,對這個陌生的環境還不熟悉,繼而又加入了一個自認為不錯的社團。在這樣的背景下,我們揚帆起航社舉辦了一次社團內部的聯誼,加強社員的內部聯系,互相認識,是他們感覺到社團的溫暖,進而保證以后社團的活動能夠更的進行。
活動對象:社團內部成員
活動材料:紅紙,瓜籽,蘋果,筆記本,音響設備,條幅
活動過程綜述:
社長與各個部長組成理事會共同商量社團內部聯誼,并定出詳細的計劃,各個部統籌安排,并明確各個部的責任。
--辦公室在理事會開完會后便開始寫活動策劃,并及時交給外聯部去拉外聯,同時積極準備籌劃買東西,在活動前買好所需的材料。
--組織部負責寫展牌,并積極調動社員參與增強部長與社員的.聯系和認識。
--外聯部收到辦公室的策劃書之后,開始帶著社員去拉外聯,讓他們接觸一下怎樣與企業接觸,怎樣去拉外聯。
--實踐部負責協調各個部,并在活動中控制現場秩序。
在活動前各個部長提前到場,帶領社員去布置會場,包括黑板,條幅和活動現場位置安排。
首先由主持人介紹咱舉辦此次活動的目的,并由會長做賀詞祝愿揚帆起航社能夠揚帆起航,放飛夢想。希望大家能夠充分自己的才藝,玩得開心,愉快。
主持人活動記錄:
節目單:詩歌朗誦《再別康橋》(劉雅茜)
歌曲《和你在一樣》(李世慧)
小品《發生在女生門口的事》(楊志學,王慧君,劉慧欣)
歌曲《彩虹》
當節目單上的節目演完之后開始挨著出節目,并在活動過做一些小游戲,活躍氣氛。在活動結束后由社長做最后活動總結。
內部聯誼策劃書大全(17篇)篇九
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一、活動主題
某某協會人力資源部聯誼活動
二、活動背景
青協人力資源部是一個全新的部門,而各位副部也是剛剛選出來的,相互之間缺乏了解。我們想借助這個活動讓大家相互了解,增進友誼,使青協人力資源部能夠成為一個真正意義上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的為青協人力資源部服務。
三、活動時間
本周六(6月16日)晚6點
四、活動地點
待定
五、活動內容
部內聚餐
活動內容豐富,聚餐與游戲相結合。在聚餐前后,可以進行多種游戲。有擊鼓傳花游戲、趣味的殺人游戲、特別的皇帝游戲、1234567游戲。游戲中的敗者要為大家表演節目,而后做自我介紹。最后沒有做過自我介紹的人要求單獨做自我介紹。在游戲中熟識,在游戲中團結,在游戲中快樂。
精彩節目,不容錯過。
六、活動過程
1、進行擊鼓傳花游戲,隨著音樂進行傳花游戲。音樂停止,花傳到誰那誰表演節目。節目內容不限。
2、聚餐中。。。。。。
3、趣味的殺人游戲進行中。。。。
4、皇帝上轎游戲進行中。。。。。
5、1234567游戲進行中。。。。。
七﹑活動中應注意的問題及細節
由于部內經費有限,所以本次活動自費,采取aa制原則。但保證每人花費在20元以內,保證物有所值。
八﹑活動組織策劃、負責人及主要參與者
活動組織策劃、負責人:部長徐建利、周雪珍、李甜、姜書琴
主要參與者:青協人力資源部全體成員
附件:游戲規則及獎懲措施:
1、殺人游戲:游戲方法:
1.準備撲克牌,有多少人就準備幾張。但里面必須要有一張k,代表killer(殺手)。
2.主持人把每一張牌發給大家,沒人知道誰的牌是什么,也不能告訴別人自已的牌。
3.主持人叫大家閉眼,代表晚上睡覺時間;接著,請殺手張開眼睛,問他想殺誰,殺手不能出聲,只能用指的指出想殺的人。主持人知道是誰后,叫他回去睡覺。
4.主持人叫每個人張開眼睛,代表白天睡醒了。說出昨夜被殺的人,這時被殺的人可以或不用指出一個他認為是兇手的人。讓被指出的人為自已辨解后,全體投票他是否為兇手。如果過半數,這人就死了。他必須秀出自已的牌給大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都殺錯人了。游戲繼續(從3開始)。
如果是,游戲結束,兇手輸了。
游戲注意事項:
*晚上時,沒人可以張開眼睛,但可以故意制造出聲音。
*被殺的人在下一回晚上時,可以張開眼睛看誰是兇手,但不能告訴其他人。
*只有被殺的人才能提名兇手。所以是一個白天提名一個人。
大家公認的,不論他是不是兇手,都要向大家介紹自己。即“某某,哪個院,失敗了。”
2、皇帝上轎游戲
我們每個人都有個編號比如說其中一個人喊2號皇上
響應號數的人就雙手叉腰喊上轎旁邊的兩個人就是1號和3號就在旁邊拿手扇風
皇上左邊的人必須拿右手扇風右邊則拿左手扇風否則犯規
喊的那個人可以擾亂視線比如說喊2號皇上手指5號皇上
皇上沒喊上轎旁邊人就扇了也算犯規
玩的時候很多人一著急自己是皇上自己雙手也跟著扇或是拿反手扇了
3、1234567游戲
挨個輪流數數凡是跟7有關和7的倍數都不說用咳嗽代表
比如說5﹑6﹑咳﹑8、913﹑咳﹑15、16﹑咳﹑..25、26﹑咳﹑咳﹑29
內部聯誼策劃書大全(17篇)篇十
2)承辦單位:
3)贊助單位:
室內
xx年11月6日下午1:30
農民之子社團辦公中心所有成員
團結 合作
使每個成員明白責任重于泰山,團結力量大,在生活中、學習中應承擔相應的責任,發揚團結合作的精神,促進個人的健康成長,增強自身的服務意識和責任感;才能更好地維護集體的榮譽,為創建優秀社團打下基礎。
1、本次活動立足于每一個成員的個體的整體性,立足于成員的健全發展。提供給成員展示自我的綜合舞臺,讓成員有機會來展示自己的閃光點,促使成員最終成為一個有團結意識和較強責任感的人。
2、本次活動,強調每個成員的親身經歷,要求每個成員積極參與到每一個游戲中去,在游戲中發現和解決問題,體驗和感受生活,發展實踐能力和創新能力。
1、道具準備:三張桌子、三個空酒瓶、一卷線、錄音機、音樂磁帶。
2、黑板布置:主題、裝飾畫及英文單詞。
3、教室布置:排放桌子,打掃衛生。
1、引言導入:
一滴水,只有放進大海才不會干涸;一個人,只有融進集體,才能展現他的才華和生命的價值。親愛的同學們,今天我們來完成這次活動,讓我們發揮自己的力量,發揮我們集體的力量,努力的去思考,認真的去總結,讓我們體會到團結的`重要、責任的可貴。
2、游戲揭題:
游戲-----《虎口逃生》
1)、講解游戲規則:每一個小組前面都有一個空酒瓶,這個酒瓶代表著一座即將塌陷的城樓,里面放了四個用線拴著的粉筆頭,它們代表著四個“陷入危險境地的人”。現在請每小組選派四名代表參加,在主持人喊“開始”后,趕緊將代表你自己的“粉筆頭”從瓶子里提起來,只有在主持人規定的時間內提出來的人才算安全脫險了,不然,就只得算你壯烈“獻身”了,而且要受罰,這一過程的時間很短,只有四秒。
2)、自薦(自告奮勇)和指定(主任和副主任分別帶隊)3組12名成員代表,進行比賽。
3)、請不同組合代表隊談談體會(失敗的原因、成功的原因、各組最后一名比賽的體會)。
4)、揭題:
從剛才參加游戲的成員的體會中,讓我們明白:獲勝的一方勝在“團結”,失敗的一方太在意“自我”。在很多時候,需要大家團結起來,心中不僅僅在想著自己,也要想著他人,想著大家團結一致,只有這樣才能把事情辦好,才能讓自己“脫離危險”。
游戲----沖出包圍圈
1)、講解游戲規則:將所有成員分成兩組,一組為包圍者,一組為突圍者。所有包圍者手臂相勾圍成圓圈,形成包圍狀。突圍者則單兵作戰,突圍隊員先站在圈內,然后可以采用各種方法闖出圈外。阻擋者彼此齊心協力阻擋該突圍者闖出。一分鐘以后,換過其他突圍隊員,直到所有突圍者輪完為止。
2)、劃分小組比賽:
3)、組織成員討論以下問題:
(1)、包圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?
(2)、突圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?
(3)、包圍者在游戲中的體會如何?是否感到集體團結的重要?
(4)、突圍者在游戲中的感受如何?單兵作戰容易嗎?
(5)、社團的團結重要嗎?
3、活動總結:
集體就像汪洋大海,個人就是其中的一朵浪花。有了大海的寬闊,才有浪花的多姿多彩;也正是因為有了壯美的千萬朵浪花,才為大海增添了無窮的魅力。一個只強調自我,只強調個性的人,是很難有合作精神的。要認識到每個人的力量是有限的,一個人的本領無論有多么大,離開了集體,就像離開大海的一滴水,不久就會消亡。
4、活動獎勵:
對在本次活動游戲中勝利的小組進行獎勵,每人一支圓珠筆。(共20支)
1、“人人參與”原則:
新理念告訴我們:應堅信每個成員都是可以積極成長的,都是追求進步和完善的,都是可以獲得成功的;活動應始終由全體成員共同參與,既體現主任的引導作用,又發揮成員的主體作用和協作作用,兩種作用緊密結合方能使活動取得最良好的教育效果。因而主任應把握活動的主題和意圖,努力激發成員的興趣,使之成為積極參與者,積極參與活動的設計和實施,產生強大的社團凝聚力,促進了社團成員團結協作,提高成員的責任意識。
2、教育性、創造性和趣味性結合的原則:
教育性是活動主體的前提,是靈魂。但僅有這一點是不夠的。如果形式呆板,挖掘不深,則無法吸引成員,無法真正達到教育目的。本次主題活動以游戲的形式組織,生動有趣,符合成員的思維方式,能觸及成員的靈魂,富有吸引力和感召力。從而使主題活動充滿生機和活力,促使教育性、趣味性和思想性相結合,使每個成員在不知不覺中受到感染和教育。
責任是人類永恒的主題,責任教育將是一個長期的任務。有關責任的剖析與探討繼續延伸到下次活動或學習生活中進行,大力開展這種主題活動,將本次活動的意義繼續充分延伸、鞏固和發展,教育成員從小事做起,培養自己的團結意識和責任感。
會場布置:氣球:20元 彩帶:10元 獎品:20元
總計:50元
內部聯誼策劃書大全(17篇)篇十一
在這個秋風送爽的季節,我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經過一年的鍛煉后越發成熟穩重,師弟師妹們則是那樣朝氣蓬勃,熱情滿腔地準備在師兄師姐的帶領下干一番事業。隨著成員越來越多,工作越來越繁忙,部門之間的溝通越來越少,這不利于我們整個家庭的內部團結與協作,也違背了大家想在這個組織里認識更多朋友的初衷。于是,內部聯誼在此時顯得尤其重要。
為了讓各個部門成員之間都能互相認識,交流,為了促進各個部門之間的團結和協作,為了讓大家找到更多志同道合的好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,xx系學生會內部聯誼勢在必行。讓學生會的所有成員都能參與其中,享受游戲的快樂,感受家人的溫暖,牽手共創更加輝煌的未來!
男生女生一起來
xx
待定
整個學生會(部門按照自愿組合或抽簽決定)
1、前期交流
(1)開場
a、主持人致辭,并宣布聯誼會開始。
b、把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據以下的項目相互了解對方的信息,并盡量牢記,限時10—15分鐘。(具體信息項目:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點、是否單身、喜歡異性的類型、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風格、喜歡的電影等)
c、交流完畢之后下一環節是“你了解多少呢?”。每個組里出一兩個挑戰者,把了解到組里每個成員的信息都講出來,,講得最多最準確的哪個是勝利者,可獲得勝利便簽一張。
d、大家根據這一環節了解到的大概人員信息,開始考慮現場與自己志同道合的異性,準備下一環節的組隊。
(2)組隊
給每個女生派發一個螺絲釘,每個男生派發一個螺絲帽。為迎合男生節關愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規方式,將選擇權交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細自我介紹一下。男生自我介紹完畢后,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,并拿著螺絲釘走到他面前。如果出現幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生說一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最后每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,并把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標志。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,并且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。
(3)交流
組隊成功后,每隊有2-3分鐘的時間交流并討論出各隊宣戰書(包括隊名和口號,附加宣戰動作),然后一一宣戰。主持人根據隊伍的數量分組進行比賽游戲環節,每次比賽參賽隊伍三或四隊。
2、比賽環節
(1)男背女答
男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題后發出開始的指令,聽到指令后男生就背著女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前著地再坐上凳子上)搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標簽,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣布該題答案并開始下一各問題。(問答題詳見附錄)
(2)眉目傳情
這一環節把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進行pk。主持人將4個人站成一直排。游戲規定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數分別代表個位數、十位數、百位數。主持人給每組第一個人一個三位數,并把數字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然后第一個人向后面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數,最后一個人最快將正確數字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便簽。
(3)搶人大作戰
成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現在搶partner的機會來了。男生女生都可以宣戰,宣戰時要發表宣戰宣言(如“xxx,我要挑戰你,我要搶xxx作為我的隊友。”)并向想要搶的人提一個愿望,如果挑戰成功,被搶人要實現他(她)的愿望,并與之重新組隊。被挑戰者務必應戰,守衛隊友失敗的,要與宣戰者的原隊友重新組隊。搶人大作戰中挑戰勝利的人將獲得一個勝利標簽,重新組合的隊伍下一環節比賽。
女生版挑戰任務:兩人在原地自轉5圈,然后跑到5米遠的白板前做一題算術題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人說答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衛成功。
例:算術題
12x14+13x15+16x16=619
男生版挑戰任務:兩人用左手掰手腕定勝負。掰贏者搶人或保衛成功。
(4)有型有款有默契
一名隊員按照所給的英語單詞,依次用身體擺出各個字母的形狀(不能在空中寫字,只能擺出造型,不能說話,主持人可告知該單詞的詞性),另一隊員根據提示猜該單詞并說出中文意思。每隊限時3分鐘,猜對數量最多的隊伍為勝,并每人獲得一個勝利標簽。
例:每組單詞列表
1、 pig good sport family
2、 bad love happy coffee
3、 job easy start school
(5)一反常態
每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然后聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最后留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便簽。然后隊伍中的另一個人也排成一列進行第二輪的比賽,勝利者也可獲得一張勝利便簽。號令類似于舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉等等。
(6)終極pk:便簽大轉移(可自由挑選比賽類型)
各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,在30秒內,在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數量多誰獲勝。
b、斗快吸珍珠
各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,兩人開始喝珍珠奶茶,然后全部人開始從5秒倒數,倒數完后兩人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。
c、斗快吃蘋果
支持人在開始提出第一個問題后,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負責搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)
3、獎賞與懲罰
獎賞:
比賽結束后,勝利標簽最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優先挑選禮品;勝利標簽排名第二的那個隊伍獲得比賽優勝獎,可得到一份禮品;最后在組隊環節時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。
懲罰:
勝利標簽最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽簽抽出獲獎外的其中兩個隊伍進行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)
例:懲罰
1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》繞場一圈。
2、各自用自己的家鄉話進行情詩朗誦,要求深情對望。
3、表演電影經典橋段(泰坦尼克號中的“you jump,i jump”、或大話西游中的“曾經有一份······”等)
4、尾聲
各部長總結發言,成員發表合作感言,并在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯誼的感想,想對隊友說的話等。
內部聯誼策劃書大全(17篇)篇十二
為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生優良的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。
:20xx年0月0日。
待定。
大學生創業聯合會。
舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。
(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv。
(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。
主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。
第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱度,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。
第二節:集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。
第三節:華爾茲。
第四節:小游戲。
第五節:慢四。
第六節:風趣逗人的小品。
第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。
圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。
(一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。
(二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本計算機,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。
內部聯誼策劃書大全(17篇)篇十三
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,促進學生會各個部門之間的交流與合作,更有利于學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進學生會更好的發展。
20xx年12月17日晚上。
老食堂三樓。
同濟大學浙江學院學生會全體成員。
1、主持人致開場白,宣布聯誼活動正式開始。
2、分組即按照原先由學生會編排的十一個組為單位,每組由負責人或者副部為小組長,代表所在小組。
3、節目一:宣傳部集體舞。
4、游戲一:銜紙杯傳水。
(1)目的:增進彼此親近感,考驗成員配合、協作能力。
(2)要求:每個組選4個人參與游戲,一共是十一個組,分3批完成整場比賽。工作人員輔助比賽組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,限定時間為5分鐘。最后由工作人員將小水缸里的水倒入計量筒進行測量,水最多組獲得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少組則接受懲罰表演。
(4)道具:40只紙杯、6個水缸、1個計時器、3個計量筒。
(5)工作人員安排:
計時員:王莉云職責:負責計時。
工作人員:湯敏宣卓亞阮棟棟陳松樂孟冉李偉張陽林貝貝。
職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。
5、節目二:生活部體育部學習部歌曲串燒。
6、游戲二:踩氣球。
(1)目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
(2)要求:每個組選出一男一女組成一組。
(3)步驟:當場每個組選出一男一女組成一組,一共是十一個組,分4批完成游戲。所有參賽成員左右腳捆綁4個氣球,在活動開始后40秒,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出獲得5分,第二名3分,第三名1分,氣球破的最多的那組接受懲罰表演。
(4)懲罰措施:如上。
(5)道具:60個氣球、2筒塑料繩、1個計時器。
(6)工作人員安排。
計時員:王莉云職責:負責計時。
工作人員:湯敏宣卓亞阮棟棟陳松樂孟冉李偉。
職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。
7、節目三:紀檢部舞臺劇。
8、游戲三:合力吹氣球。
(1)由計時員為每組計時,一共十一組,先由各組組長抽簽,基本由兩組成員組成一個大組,其中一組由三組成員組成,分三批完成游戲。
(2)各組選出6人(必須有兩個女生),準備六張紙,嘴巴,手a,手b,屁股,腳,腳,每組一個氣球。
(3)拿到“嘴巴”的人必須借著拿到“手a”的人幫助來把氣球吹起(不能用自己的手),拿到“手b”的人扎好氣球,此時拿到“屁股”的人拿著氣球,在拿到“腳”的兩個人抬起到指定的地點,再由拿到“屁股”的人去把氣球給坐破。在限定的5分鐘內,做破氣球最多的的組獲勝得5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的組則接受懲罰表演。
(4)懲罰措施:如上。
(5)道具:20個氣球、2個計時器。
(6)工作人員安排:。
計時員:王莉云職責:負責計時負責抽簽:陳松樂阮棟棟。
工作人員:湯敏宣卓亞周曉萌。
職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。
9、節目四:體育部小品。
10、游戲四:雙龍戲珠。
(1)每個組派三男三女上場,一共是十一組,分三批完成游戲。
內部聯誼策劃書大全(17篇)篇十四
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,促使學生會各個部門之間的交流與合作,更有利于學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進學生會更好地發展。
略
體育館二樓健美操教室。
xxx。
1.場地的申請。
2.活動相關物品及設備的準備。
3.下達活動通知。
1.各部自行統計到場人數,并交由紀檢部核查。
2.根據參與活動的人數設置a1,a2…b1,b2….c1,c2….等標簽,活動開始前由與會人員抽取,設置abcd….組。
1、主持人致開場白。
2、catwalkshow。
主席團以及每個部門成員(部長包括在內)于活動開始前準備好一組定型pose(可幽默搞笑,可以運用道具展示)。
于活動開始前,每個人按照分組坐在相應的位置。當主持人介紹所屬部門時,該部部長及干事出列,走到教室中央。當該部成員全部上場后,主持人數123,該部成員擺出準備好的pose。由機動組負責人員用相機記錄下這個精彩瞬間。一組完畢,該組成員下場。換下一組。直到全部介紹完畢,進行下個游戲。
3、經典再現。
4、心有靈犀。
上個游戲中沒有參加游戲的五個隊伍參與此游戲。臺上準備了十張卡片,上面寫著人物、地點和在干什么事。根據主持人叫到的順序,各組依次上場參與游戲,參與游戲的小組派出一人作為猜詞者先到教室外面等候,再由小組派出代表抽取卡片,主持人說出卡片內容后,小組派出若干同學表演。表演者商議一分鐘后,猜詞者進入。隊伍通過表演卡片上的情景讓負責猜的同學猜出卡片上的短句。猜測短句時,不能有任何的語言描述,每個小組只能通過肢體語言表達出短句的意思。表達時間為3分鐘,由機動組人員計時,時間到了之后,負責猜短句的人說出自己猜出的短句。
卡片短句:人物:xx地點:動物園。
事件:與猩猩搶香蕉。
注:主持人注意提醒現場觀看的同學不要提示。
5、七拼八湊。
品,由主持人宣布開始后,各組才能自行在場內收集并放在指定位置,收集完畢后由組長告知主持人,即此組計時結束。每大組用時最多的小組將在接下來的活動中接受懲罰。
采集物品來自日常的例如:兩幅眼鏡、一毛錢,一塊手表、三根皮帶、一支襪子、
一個錢包,五張飯卡等,物品種類數與各組人數相等,另主持人可根據現場情況宣讀物品。
6、七拼八湊之懲罰。
此游戲將10個小組分成三大組進行比賽,每大組分別為3小組,3小組,4小組組成,每大組比賽完成之后,評出成績最差的一組,該組選出兩名代表接受懲罰。(此游戲共六人接受懲罰)。
勝利的七個小組在進行完游戲之后,每組派出一名代表隨意配出一款百味飲料(由機動組人員本著損人的心態進行調配)。接受懲罰的六個人隨意選擇其中六種飲料喝下去(必須全部喝完)。
紙張,紙盒,卡紙等。
1、活動物品購買20元2、場地租用30元共計:50元。
1、由秘書處和社團部做這次活動的組織準備與活動現場工作。主持人:各環節裁判:機動組:(負責游戲的示范,音響設備控制,煽動現場氣氛,現場秩序的維持與突發事件的應急)。
2、生活部:活動物品購買3、衛生部:場地衛生清理。
4、通訊社:拍照及文字報導等相關宣傳工作。
注:各部門可根據實際情況聯合其他各部門完成各項工作。
1、若晚會前停電,晚會最多推遲1小時舉行,此間觀眾自由處理自己的時間,若停電時間過長,則由主持人宣布晚會改天舉辦。
2、任一游戲在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由主持人迅速組織參與者重演此游戲;若重演仍出現問題,則該游戲立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
3、遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決;
4、各晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備組其他部門的工作,進行互幫互助。
內部聯誼策劃書大全(17篇)篇十五
一、活動名稱:。
二、活動背景:
在學校組織的“學風建設年”及弘揚學校積極向上的學風建設的背景下展開的。
三、活動目的:
通過本次聯誼會,可以使學生會內部更加融洽,各部門可。
以更加了解彼此。同時老成員可以認識新成員,新成員可以相互認識了解對方。通過本次聯誼會也可以促進校園和諧風氣。對學生的學習起到促進作用,對校園學風建設也起到一定的作用。
四、活動時間:(待定)。
五、活動地點:(待定)。
六、活動對象:
青海大學學生會全體成員。
七、主辦方:青海大學學生會。
八、承辦方:
青海大學學生會對外交流部。
九、活動內容:
本次活動是以加強學生會內部關系為主題以晚會的形式展開的聯誼會。
十、活動流程:
1、前期宣傳準備工作:召集各部門的負責人開一次會議,會議。
中通知各部門的負責人,并在會中討論聯誼會的具體事宜和他們的意見。做宣傳海報貼在公告欄上。
2、呼吁有才藝的組員報名:各部門在例會上通知各組員,鼓勵。
有才藝的組員積極參加。報名的組員登并整理在附表一內。
3、工作人員組織及安排:在例會中負責人與沒有表演節目的組。
員討論,看誰自愿當此次聯誼會的志愿者并安排志愿者工作。自愿者名單見附表二。
4、會場的前期準備:在聯誼會開始前,由事先安排的志愿者布。
置會場,裝飾會場。
5、展開形式:由選定的主持人道出開場白,宣布聯誼會開始。
然后按組員表演節目表(附表1)開始演出。在表演期間穿插互動節目,如:《踩氣球》、《你比劃我來猜》。具體規則如下:
《踩氣球》規則:事先吹好的氣球扔到觀眾席中,大家一起來踩。
氣球。這主要是讓大家都動起來,活躍全場氣氛。
《你比劃我來猜》規則:由主持人在觀眾中選出幾個人上臺來。
再在其中選出一個人來,由主持人遞給那個人一張要求比劃對象(如猴子,大象等等)的紙條。還有要求那個人不能說話,只能靠肢體語言來表達。
6、后期保衛工作:聚會結束后,組織事先安排的志愿者進行后。
期保衛工作。把裝飾品清理掉,把桌子擺成原來的樣子,地上的垃圾要清理干凈等等。
十一、應急預案:
1、在聯誼會前期準備時就應事先準備一些蠟燭或是一些手電筒。以備聯誼會時突然停電這類事發生,且要做到不慌亂,不發生意外。
2、若參加演出的人員臨時有事情,聚會之前必須被告知主持。
人,如有特殊事件不能到場,則必須第一時間打電話給部長。部長及時通知主持人把該組員的節目跳過,如果有可能就安排到其他節目的后邊。
青海大學學生會對外交流部。
2011年11月18日。
附表一:
附表二:
內部聯誼策劃書大全(17篇)篇十六
二、活動背景:心協是個較大的組織,有著五大中心。各中心各司其職,在上學期舉辦了多個活動,但相互間缺少活動與聯系。因此開展本次聯誼活動,增強成員之間的感情交流,共同構建一個歡樂愉悅的心協。
三、活動目的:本次活動旨在增進心協各部門干事之間的交流,加深部門對彼此的了解,促進各部門之間的交流與合作,為后續的活動打下良好的基礎。同時,也希望通過此次活動豐富各部干事課外生活,拓展人際交流。
四、活動時間:2012年4月17日(暫定)
五、活動地點:大學生活動中心202室
六、活動主辦方:心協秘書處
七、活動對象:心協全體干事
八、活動分工:
(未定)確定物品清單,購買物品,并為活動制作各個道具
(未定)準備活動需要的資料、背景音樂等
(未定)布置會場
(未定)主持人,注意保證現場的氣氛
(未定)協助主持人完成游戲
(未定)負責拍照,后期整理材料心協聯誼
九、前期準備:
1、須提前準備活動材料,獎品
2、須安排人員清理活動現場
3、安排活動所需工作人員,如主持人,裁判等
十、活動內容:
(一)團體項目
1、游戲不ng
游戲規則:
(1)游戲設有三道關卡,分別為俯臥撐、跳繩、疊紙杯。從每個中心選取兩男兩女,游戲以小組為單位依次進行。
(2)第一關一名男生完成15個俯臥撐,第二關一名女生完成跳繩50個,第三關由剩下兩人合作疊紙杯。而在游戲過程中,每關完成后開始下一關,如果有一個關卡失敗,比如俯臥撐停下,或繩子停下,或紙杯全部倒下,游戲要從當前關卡重新開始。
(3)每兩組同時按以上方案進行游戲,最后一組單獨完成游戲。由裁判負責計時。
(4)游戲結束后按游戲完成的時間進行評比,按照用時順序決定各組得分,第一名得5分,其次得4分,依次排列,第五名得1分。
游戲細則:
(1)需要設備:跳繩兩根,紙杯23干袋
(2)游戲人數:22人(參賽者每小組4人,選取5個小組,共20計人;主持人;裁判2人)
(3)游戲時間:25分鐘(2分鐘派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行游戲,共需要20分鐘, 3分鐘評比結果并對游戲做出總結)
2、扮時鐘
游戲規則:
(1)從各中心分別選取3名參賽人員,游戲以小組為單位進行。
(2)在墻壁上掛五個正面貼有雙面膠的時鐘模型的紙板,分別將時鐘的刻度標識出來,在距離墻壁56米處設置起跑線。
(3)由3參賽者分別拿著代表時鐘的'秒針、分針和時針的三條硬紙板,在起跑線站成一橫列。
(4)主持人任意說出一個時刻,比如3小時45分15秒,要參賽者迅速地由起點跑到時鐘紙板下,將代表指針的紙板貼在正確的位置,并立即跑回起點。指針貼錯的參賽者計分為0。由一名裁判負責檢查指針粘貼是否正確,由剩下5名裁判負責為5個小組計時。
(5)依據以上規則共進行三輪比賽,每輪比賽結束后按游戲完成的時間對參賽小組進行排名,計分規則同上,其中指針貼錯者在該輪比賽中得0分。
(6)游戲結束后按三輪比賽的累計得分進行排名,得分最高者為最終獲勝小組。
游戲細則:
(1)需要設備:時鐘模型的硬紙板5個,長條形硬紙板5個,雙面膠若干,紅絲帶兩條,紙杯若干,掛鉤6個,方凳5個。
(2)游戲人數:21人(15名參賽人員,6名裁判,現場協調員1名)
(3)游戲時間:15分鐘(3分鐘布置現場及宣讀比賽規則,比賽時間共需要:10分鐘,2分鐘評比結果并對游戲做出總結)
3、齊心協力站起來
游戲規則:
(1)從每個中心分別選取8名參賽者,游戲以小組為單位分別進行。
(2)比賽2組同時進行,最后一組單獨進行,參賽人員背靠背,手臂扣著手臂,圍成一個圓,然后坐在地上。
(3)由主持人宣布游戲開始后,全體參賽人員同時站起來。由裁判負責計時。
(4)比賽結束后按游戲完成的時間進行排名,計分同上。
游戲細則:
(1)需要設備:無
(2)游戲人數:41人(參賽人員40人,裁判1名)
(3)游戲時間:20分鐘(2分鐘布置現場及宣讀比賽規則,游戲時間16分鐘,2分鐘評比結果并對游戲做出總結)
4、猜詞語游戲
游戲規則:
(1)從每個中心分別選取3名參賽者,游戲以小組為單位進行
(2)比賽由5個小組分別進行,由主持人發給參賽者a,b寫有若干成語或詞語的的卡片,a,b查看后面對另一名參賽者c,僅通過表情和動作將這些成語或詞語的意思一一表達出來,由參賽者c猜出。
(3)每組比賽時間均為5分鐘,猜出成語或詞語最多的小組獲勝。由主持人負責計算各小組猜出詞語或成語數。
游戲細則:
(1)需要設備:卡片若干
(2)游戲人數:16人(參賽人員15人,主持人1名)
(3)游戲時間:30分鐘(2分鐘布置現場及宣讀比賽規則,游戲時間25分鐘,2分鐘評比結果并對游戲做出總結)
(二)娛樂活動懲罰項目
由得分最低的兩組抽簽,進行廣告表演。
時間:10分鐘
(三)個人項目
1、馬蘭花開:
游戲規則:
(1)從現場觀眾中選取參賽者,每個中心選取4人,活動以個人為單位;
(3)游戲開始后,參賽者須圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。參賽者須立即與任意5名其他參賽者抱在一起,出現未抱一起的參賽者出局。剩下的人,繼續進行游戲,直至剩下最后2人。
(4)最后剩下的2名參賽者,給予獎勵。
游戲細則:
(1)游戲人數:21人(每個中心出4人,進行兩輪,每輪10人。主持人1名)
(2)游戲時間:15min(3分鐘布置現場及宣讀比賽規則,游戲時間10分鐘,2分鐘評比結果并對游戲做出總結)
(3)注意事項:主持人須根據參賽人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17名參賽者,比較合適的是喊出4朵花,第一局出局一個人,若喊出6朵花,則第一局出局5個人,導致游戲結束過早。
2、我不是豬,我不是狗,我是人
游戲規則:
(1)從現場觀眾中選取參賽者,每個中心選取4人,活動以個人為單位;
(2)參賽者須圍坐成一圈,規定第一名參賽者說“我不是豬”,并任意指向第名參賽者;第名參賽者說“我不是狗”,并任意指向第名參賽者;第名參賽者說“我是人”,并任意指向第名參賽者;第名參賽者說“我不是豬”,并任意指向他人依據上述規則循環進行游戲;在游戲中一旦有參賽者說錯,即淘汰出局,直至剩下最后一人。
(3)游戲按照以上規則進行兩輪
(4)對勝出的參賽者予以獎勵。
游戲細則:
(1)游戲人數:21人(每個中心出4人,進行兩輪,每輪10人。主持人1名)
(2)游戲時間:30min(5分鐘布置現場及宣讀比賽規則,游戲時間23分鐘,2分鐘評比結果并對游戲做出總結)
(3)注意事項:開始由相關人員進行示范,開頭1局熱身,便于大家理解規則
3、盲人與瘸子
游戲規則:
(1)從現場觀眾中選取參賽者,活動以小組為單位;
(3)游戲開始后,讓男生飾盲人(需要帶眼罩),女生飾瘸子(不能走路,由男生背)。地上任意放5個氣球,盲人(男生)背瘸子(女生)由起點出發順利踩破5個氣球則完成本游戲。
(4)按以上規則選取5組男女進行游戲。
(5)最快完成的一組獲勝,獲得獎品。
游戲細則:
(1)需要設備:25個氣球
(2)游戲人數:10人(每輪2人,一男一女。共5輪)
(3)游戲時間:30min(3分鐘布置現場及宣讀比賽規則,游戲時間25分鐘,2分鐘評比結果并對游戲做出總結)
4、蹲蹲樂
游戲規則:
(1)從現場觀眾中選取參賽者,每個中心選取3人,活動以個人為單位;
(2)給每名參賽者起一個代號,比如:茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜;
(3)游戲由其中一名參賽者開始,比如由主持人宣布胡蘿卜(參賽者a)開始,a立即做坐下起立的動作,然后答出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒(任意一名參賽者代號)蹲”,這時候青椒(參賽者b)立即也做坐下起立的動作,然后再說出下一個蹲的是誰,在3秒鐘內接不上的參賽者即被淘汰,如此類推,最后剩下的兩名參賽者獲勝。
(4)游戲按以上規則進行3輪,每輪勝出的2人共同進行最終pk,最終剩下的兩人獲勝并獲得獎品。
游戲細則:
(1)游戲人數:15人(每輪5人,各部門1人,共3輪)
(2)游戲時間:15min(3分鐘布置現場及宣讀比賽規則,游戲時間10分鐘,2分鐘評比結果并對游戲做出總結)
(四)頒獎
1、團體獎:分數最高的部門可獲得ktv券一張。
2、個人獎:在各環節中分別頒發。
十一、注意事項:
1、前期做好準備工作,確保活動正常進行
2、活動中注意活動氣氛,確保每一位干事都參加進活動。
十二、應急預案:
1、為避免冷場,可進行一些互動,進行有獎知識搶答等;
2、若時間不夠,則根據需要對活動進行刪減。
十三、預計經費:
1、前期準備:各種糖、水果、瓜子,共計100元
3、獎品:團體獎:ktv券一張 100元
4、個人獎:耳機、精美牛皮筆記本等,共計100元
十四、附錄:
1、表演所需廣告
(1)腦白金(連續3次唱出臺詞“今年過年不收禮,收禮只收腦白金”)
(2)大寶sod蜜(臺詞“做義務員的時侯,每天風吹日曬,是大寶sod蜜陪我
走過那段日子,它是我風雨途中的老朋友;從上學的時候到現在,我們都在用大寶sod蜜,它是我們的親密伴侶。十幾年如一,大寶是我們的貼心人。真情永不變,大寶天天見,大寶sod蜜”。)
樣,我就可以把你捧在手心了)
(4)好迪洗發水(臺詞“滴答滴,滴答滴,滴答滴答滴答滴(唱腔),大家好,才是真的好,廣州好迪”)
(5)武林外傳(人在江湖飄啊,誰能不挨刀啊?白駝山壯骨粉,內用外服均有奇效。挨了一刀涂一包,包你想挨第二刀,閃了腰服一包,活到二百不顯老。白駝山壯骨粉,青春的粉,友誼的粉。華山論劍指定營養品,本鎮各大醫館藥鋪均有銷售。購買時請認準黑蛤蟆防偽標志)
2、猜詞語游戲所需詞語
(1) 喜怒哀樂
(2) 雞飛狗跳
(3) 抓耳撓腮
(4) 婀娜多姿
(5) 張牙舞爪
(6) 手舞足蹈
(7) 碎尸萬斷
(8) 手忙腳亂
(9) 掩耳盜鈴
(10)濫竽充數
(11)東躲西藏
(12)上竄下跳
(13)載歌載舞
(14)人歡馬叫
(15)翩翩起舞
(16)輕歌曼舞
(17)聞雞起舞 心協聯誼
內部聯誼策劃書大全(17篇)篇十七
承辦單位:同濟大學浙江學院學生會實踐部。
快樂學生會,溫馨你我他。
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,促進學生會各個部門之間的交流與合作,更有利于學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進學生會更好的發展。
20xx年12月17日晚上。
老食堂三樓。
同濟大學浙江學院學生會全體成員。
1、主持人致開場白,宣布聯誼活動正式開始。
2、分組即按照原先由學生會編排的十一個組為單位,每組由負責人或者副部為小組長,代表所在小組。
3、節目一:宣傳部集體舞。
4、游戲一:銜紙杯傳水。
(1)目的:增進彼此親近感,考驗成員配合、協作能力。
(2)要求:每個組選4個人參與游戲,一共是十一個組,分3批完成整場比賽。工作人員輔助比賽組第一名人員倒水至銜至的`紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,限定時間為5分鐘。最后由工作人員將小水缸里的水倒入計量筒進行測量,水最多組獲得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少組則接受懲罰表演。
(4)道具:40只紙杯、6個水缸、1個計時器、3個計量筒。
(5)工作人員安排:
計時員:王莉云職責:負責計時。
工作人員:湯敏宣卓亞阮棟棟陳松樂孟冉李偉張陽林貝貝。
職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。
5、節目二:生活部體育部學習部歌曲串燒。
6、游戲二:踩氣球。
(1)目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
(2)要求:每個組選出一男一女組成一組。
(3)步驟:當場每個組選出一男一女組成一組,一共是十一個組,分4批完成游戲。所有參賽成員左右腳捆綁4個氣球,在活動開始后40秒,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出獲得5分,第二名3分,第三名1分,氣球破的最多的那組接受懲罰表演。
(4)懲罰措施:如上。
(5)道具:60個氣球、2筒塑料繩、1個計時器。
(6)工作人員安排。
計時員:王莉云職責:負責計時。
工作人員:湯敏宣卓亞阮棟棟陳松樂孟冉李偉。
職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。
7、節目三:紀檢部舞臺劇。
8、游戲三:合力吹氣球。
(1)由計時員為每組計時,一共十一組,先由各組組長抽簽,基本由兩組成員組成一個大組,其中一組由三組成員組成,分三批完成游戲。
(2)各組選出6人(必須有兩個女生),準備六張紙,嘴巴,手a,手b,屁股,腳,腳,每組一個氣球。
(3)拿到“嘴巴”的人必須借著拿到“手a”的人幫助來把氣球吹起(不能用自己的手),拿到“手b”的人扎好氣球,此時拿到“屁股”的人拿著氣球,在拿到“腳”的兩個人抬起到指定的地點,再由拿到“屁股”的人去把氣球給坐破。在限定的5分鐘內,做破氣球最多的的組獲勝得5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的組則接受懲罰表演。
(4)懲罰措施:如上。
(5)道具:20個氣球、2個計時器。
(6)工作人員安排:。
計時員:王莉云職責:負責計時負責抽簽:陳松樂阮棟棟。
工作人員:湯敏宣卓亞周曉萌。
職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。
9、節目四:體育部小品。
10、游戲四:雙龍戲珠。
(1)每個組派三男三女上場,一共是十一組,分三批完成游戲。