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動漫社活動總結范文(18篇)篇一
通過動漫社的活動開展,可以鼓勵和培養大學生的繪畫水平,讓動漫之氣息蔚然成風。下面是本站小編整理。
動漫社的范文,歡迎閱讀!
就要過去的這個學年是我們動漫社值得銘記深思的一年。一路走來我們始終高舉“隨心所欲,暢所漫游”的。
口號。
積極應對各種矛盾和問題創新克難團結拼搏取得了來之不易的顯著成績。我們大家用我們的方式努力將動漫社打造成一個成熟的協會。
新學年社團巡展我們開始在學院廣招會員,在巡展中我們通過現場穿cos服拿著動漫道具進行現場表演來招募新成員。現場招募很成功,許多的漫迷和非漫迷都懷著一腔對動漫的熱愛之情加入到我們這個大家庭里的來的。大家聚集在一起,匯成一股強大的洪流,在動漫的世界里放飛我們的夢想。我們召開了會員大會,大家一起玩游戲在輕松自在中交流看動漫,畫漫畫,品動漫的。
心得體會。
我們主要參與了3項大型的活動:1:積極參加院社團中心迎新晚會通過自編自演的cospiay秀,通過穿特色的服裝,搞怪的情節,更是將院社團中心晚會推向高潮2:舉辦漫展,通過我們進班宣傳,我們征集到了許多優秀的作品之后進行展示,這不僅鼓勵和培養了大學生的繪畫水平,而且讓動漫之氣息蔚然成風3:組織社團成員到包公祠拍攝外景通過這一次活動極大的鍛煉了勇氣與表演技巧因為我們社團在兩個校區都有成員來往有些不便,所以為了培養社團成員感情,我們社團也經常帶大家出去上動漫店、合肥本地的漫展等地方休閑娛樂最后我們社團成員都變得像一家人一樣社團中充滿溫馨與歡樂這學期我們參與“校園十佳社團”競選,每個人都恪守其責,為了社團的榮耀而竭盡全力,雖然最后沒有獲獎,但我們不會氣餒,努力付出才會有豐碩的成果,保持激情才可以不斷攀登高峰動漫是我們永遠執著的理想,是我們永不放棄的夢想。
回望社團走過的路,磕磕碰碰,也有許多的不足與困難:
(2)宣傳工作做的不夠好,宣傳力度不強,效果不好;。
我們深刻認識到功在細節,贏在執行,將會認真吸取教訓,總結經驗,努力把工作做好,讓下次活動不再出現這樣的問題。即使遇到許多困難我們也會不斷的克服。相信我們一定把動漫社發展的更好。
永遠保持激情,永遠追求進步空間,這是我們動漫社的共識,雖然人員更換、新老交替,但是這個美好的初衷卻深深地烙印在了每一個社員的心中。聚似一團火,散若滿天星,擎著這份信念,堅持不懈,相信動漫社可以走的更遠、更好、更好。
到今天為止,這個學期space動漫社的各項活動已全部結束。在過去的一學期里,space動漫社始終堅持“推廣積極向上的動漫文化”的宗旨,圓滿完成了各項活動,都取得了令人滿意的成績,同時也收獲了不少寶貴的經驗教訓,取長補短,不斷進取,space動漫社在打造a級社團的道路上又前進了一步。
我們的社員們經過這一學期的社團活動,都有了不錯的成就,各個部門都發揮了團隊精神并且積極配合cosplay組的需要。這一學期即將結束,對于本學期的社團活動開展我們做如下總結:
(1)20xx年10月,我們舉行了社團嘉年華的活動演出;。
(2)演出活動結束后不久,我們就在校園中進行動漫社納新,進行了兩次見面會;。
(3)20xx年11月,我們社團特邀參加鐵路職業技術學院動漫交流展示會;。
(4)除此外平時每周二社團活動,活動內容為繪畫、泥塑手辦,或屆時播放動畫短片等;。
(5)藝工學院社團文化節晚會cosplay演出等。
如今回過頭來看這一學期所進行的工作,社團活動能夠積極開展,活動內容豐富,甚至吸引了很多其他社的成員。雖然在某些方面還有不足,需要改進,但是這一學期以來的成績有很大的進步,這一切都是我們共同努力的結果。時光荏苒,一學期即將接近尾聲,期初計劃的社團活動也已完成,其中既有歡笑,也有困擾,但更多的是我們的汗水。對于剛開始時出現各部門之間配合不夠,效率不高等問題,在社長們的努力后,已經很好的克服了這些困難。可以說這學期的社團活動是取得了一定的成績的,在緊密聯系社員的同時,我們也與老師及校內的其他同學加強溝通,使大家感受到集體大家庭的溫暖;并且,以寓教于樂的方式,通過觀看優秀動漫作品,拓寬了大家的視野,潛移默化中提高了大家的鑒賞水平與思想認識,為今后在動漫、乃至在校學習的方方面面的進步打下基礎。當然,我們也要看到自己還存在著不足,比如社員的稿件質量還參差不齊,這就需要大家齊心協力,加強基本功的訓練,并且多多互相切磋技藝,取長補短。
本社將繼續努力,爭取在下學期活動中取得更好的成績。
時間匆匆,20xx年轉瞬即逝,在渡過的這一個學期中,動漫社在學校領導的支持下,在同學們的頂力相助下,在團聯的教導下,在各社團的幫助下。漸漸地成長起來了。當然我們也許還有許多的不成熟,許多的不完美,不過不要緊,因為我們年青,我們還有變成熟將自己完善的機會和時間。下面我將我們動漫社,一學期的工作做出如下總結。
動漫社,雖然這一學期的活動并不多,當然這也是社團里的社員一些疏忽,但是,社團特不會這樣放任下去的。我們社團將會在下一學期里充分發揮社團里的人才把動漫社強大起來的。在本學期,我們開展了繪畫活動,10分鐘的素描,校服的設計等,還創立了超能力學院,在微博上宣傳本社的實力。還開展了化妝培訓,宅舞培訓,進行了動漫歌曲比賽等活動,開展得很順利。在下一學期我們將利用課余組織優秀動漫展播,增強社員之間的交流。豐富廣大同學的課外生活,使同學們在緊張的學習生活之余,有了休息娛樂和展現自我的平臺。當然我們還有不足之處,例如,原創作品太少等。但我相信,這樣的問題不會存在太久,在各界的支持下,我們的努力之下,問題終會迎刃而解。
現如今,太陽已經落下,但是明天太陽又會升起。動漫社也會越來越強大,又要迎向明天的太陽,我們堅信不久的將來,我們會看到一棵毅力于匯華的蒼天大樹。
動漫社活動總結范文(18篇)篇二
就要過去的這個學年是我們動漫社值得銘記深思的一年。一路走來我們始終高舉“隨心所欲,暢所漫游”的口號,積極應對各種矛盾和問題,創新克難,團結拼搏,取得了來之不易的顯著成績。我們大家用我們的方式努力將動漫社打造成一個成熟的社團。
新學年社團招人我們開始在學校廣招社員,在學校中我們通過現場穿cos服拿著動漫道具進行現場表演來招募新成員。現場招募很成功,許多的漫迷和非漫迷都懷著一腔對動漫的熱愛之情加入到我們這個大家庭里的來的。大家聚集在一起,匯成一股強大的洪流,在動漫的世界里放飛我們的夢想。我們召開了社員大會,大家一起玩游戲在輕松自在中交流看動漫,畫漫畫,品動漫的心得體會。我們主要參與了2項大型的活動:
1:積極參加學校元旦匯演活動通過自編自演的cospiay秀,通過穿特色的服裝,搞怪的情節來展示社團風采。
2:組織社團成員到福安公園拍攝外景。通過這一次活動極大的鍛煉了勇氣與表演技巧。為了培養社員感情也有組織社員去到廣州本地的漫展休閑娛樂。最后我們社團成員都變得像一家人一樣。社團中充滿溫馨與歡樂。這學期我們參與元旦匯演競選,每個人都恪守其責,為了社團的榮耀而竭盡全力,雖然最后沒有獲獎,但我們不會氣餒,努力付出才會有豐碩的成果,保持激情才可以不斷攀登高峰。動漫是我們永遠執著的理想,是我們永不放棄的夢想。回望社團走過的路,磕磕碰碰,也有許多的不足與困難:
(2)宣傳工作做的不夠好,宣傳力度不強,效果不好;。
(4)由于我們學校在比較偏遠的山區里而且也不是做的比較大的社團,在資金、技術等方面面臨很多困難,因此服裝方面并不能做出那種很華麗的服裝來表演;我們深刻認識到功在細節,贏在執行,將會認真吸取教訓,總結經驗,努力把工作做好,讓下次活動不再出現這樣的問題。即使遇到許多困難我們也會不斷的克服。相信我們一定把動漫社發展的更好。
永遠保持激情,永遠追求進步空間,這是我們動漫社的共識,雖然人員更換、新老交替,但是這個美好的初衷卻深深地烙印在了每一個社員的心中。聚似一團火,散若滿天星,擎著這份信念,堅持不懈,相信動漫社可以走的更遠、更好。
動漫社活動總結范文(18篇)篇三
漫勢力動漫社正式成立于2003年9月,是經團委批準,由我院動漫愛好者自發組成的高校學生動漫社團,創建之初起名為“五只筆動漫協會”主要是以創作漫畫為主,并設有六大部門。2008年9月動漫社根據外部環境變化和需求,更新觀念,拓寬思路,改變了單單以創作漫畫為主的方式,成立了cosplay部門,轉向cosplay發展,從而把原來的六大部門精化為三大部,并更名為“漫勢力動漫社”。漫勢力動漫社堅持院團委的領導,以團建思想為指導,以為在校大學生提供一個動漫交流平臺,豐富校園動漫文化,一起探討,共同交流為口號,高舉先進動漫文化旗幟,堅持以改革和創新的精神,促進動漫社持續,快速、全面發展。2006年10月招收的第一批愛好cosplay的cos們通過自身用心鉆研開始并進行了第一次cos的表演。2007年在各大高校舉行的動漫主體活動中,我院的cos們超長發揮為我院及動漫社打出了名氣。經過幾年的發展現在cos們已具備比較專業的水平,2008年底在我院成功舉辦了高校動漫巡展,讓更多的學生了解動漫,了解漫勢力動漫社。
動漫社活動總結范文(18篇)篇四
時間如梭,歲月如歌。半年的時光仿佛轉瞬即逝,在這半年的光陰里an-zero動漫社在發展中有辛酸,也有甘甜;有崎嶇坎坷,也有大步向前。按照學生處、團委的要求和精神我們積極開展協會活動,加強社團內部建設,在社團所有成員的共同努力下,我們成功地開展了社團活動,掀起了同學的動漫熱情,同時在開展活動的同時也使社團成員的能力和素質都得到了鍛煉和提高。
現在回首社團走過的道路,我們之所以能成功地開展工作有如下原因:
1.要歸功于老師的殷切指導,學生處、團委的熱心關懷。
任何一級組織在發展中都離不開上級領導的關懷和幫助。我們亦不例外,在這半年的發展中沒有老師的言傳身教,沒有學生處的關懷指導,對于當初工作經驗還很欠缺的我們來說是很難邁步向前的。正是有了他們的支持,我們的工作才能正常的開展,避免了很多的彎路,正是有了他們的支持,我們的活動才能取得圓滿的成功,在這里說聲謝謝了!
2.社團成員的團結友愛、協作務實。
人們都說在社團事多、工作累,的確如此,一些活動的開展往往要持續很長時間,這很容易造成疲勞心理和倦怠情緒,而我們正是由于有這樣一群不怕苦、不怕累,一心為社團發展的人,并使之轉化為強大的凝聚力和向心力,才創造了社團的累累碩果。特別是在下學期我們面對種種困難和壓力的情況下,正是靠這些人勇于拼搏、勇于探索的精神才成功,在活動的籌劃時期為了讓同學們積極參與,然后確定活動流程,寫出詳細、周密的活動宏觀計劃;在活動的開展期間,我們遵循活動計劃一步一個腳印,認真完成各項工作,同時在保證大家在有章可尋的情況下,還要依據實際情況進行適時、有效的微觀調整;并盡最大努力彌補缺點和失誤;在活動完全結束之后,我們依然要回顧整個活動歷程,認真總結,積累經驗教訓。
3.兄弟社團的大力支持和配合。
誠然,an-zero動漫社完全是有一群新人組合而成的,他就不可避免的在發展中顯現出不成熟和許多問題,具體總結起來有以下幾個方面:
1.在工作中分工不明確,造成在具體工作中沒有程序性、系統性。
3.活動質量不高。
4.活動從籌劃到結束持續時間過長。
5.協會例會走過場,發揮不了實際作用。
造成這些問題的原因是多方面的:
首先:社團的領導者必須作深刻的檢討。有人說“一個人可以讓死了的協會復生,也可以讓一個鮮活的社團走向死亡”這雖然有些片面,但畢竟說明了一個協會領導者的重要作用,也許是由于工作經驗的不足,也許是由于積極性的減退,也許是能力的欠缺,總之社團出現問題,負責人有必須承擔的責任。
然后:社團的其他成員不能給自己真正定位。有的成員加入an-zero動漫社近一年了,都不清楚為什么要加入該社團,還有的成員加入該社團只是希望對自己的綜合測評有所幫助,可以說真正為社團發展所想、所工作的成員不是很多。
上天不會賦予一個人所有的優點,一個社團也不可能沒有不足之處,今天的總結,是對這近一年工作的全面回顧,同時把帶有規律性的東西總結出來,供社團在以后的發展中參考,在實踐中不斷取精華去糟粕,把我們的社團建設好,發展好。
真心祝愿an-zero動漫社。明天是個艷陽天,明天會更好!
匯報人:楊翼鵬。
動漫社活動總結范文(18篇)篇五
至今為止,本學期space動漫社的各項活動已全部結束。在過去的一學期里,space動漫社始終堅持“推廣積極向上的動漫文化”的宗旨,圓滿完成了各項活動,都取得了令人滿意的成績,同時也收獲了不少寶貴的經驗教訓,取長補短,不斷進取,space動漫社在打造a級社團的道路上又前進了一步。經過這一學期的社團活動,社員們都有了不錯的成就,各個部門都發揮了團隊精神并且積極配合cosplay組的需要。這一學期即將結束,對于本學期的社團活動開展我們做如下總結:
10月,舉行了社團嘉年華的活動演出;
緊接著,動漫社納新,進行了兩次見面會;
11月,特邀參加鐵路職業技術學院動漫交流展示會;
平時每周二社團活動,活動內容為繪畫、泥塑手辦,或屆時播放動畫短片等;
藝工學院社團文化節晚會cosplay演出等。
齊,這就需要大家齊心協力,加強基本功的訓練,并且多多互相切磋技藝,取長補短。
本社將繼續努力,爭取在下學期活動中取得更好的成績。
藝術工程學院space動漫社。
動漫社活動總結范文(18篇)篇六
??? 炎炎夏日已向我們伸出惡魔之手,讓我們汗水爆流,被汗水浸透的襯衫代我們告別了昨日的辛酸。一學年了,總想感嘆那么幾句,腦袋全是些殘羹剩飯怎么也找不出一個詞可以形容我現在的心情。不知能否用xxx來形容。
??? 動漫協會總的來說是一個不錯的潛力股,很有爆發力,隨時會讓人心跳加速,常常會有意外的收獲(每個人的收獲都不一樣,在此就不列舉了,我們暫時忽略吧…),所以想投資的盡快,手快的有,手慢的…我們還是會接納的。
??? 自協會成立以來,我們的活動貌似不多,以至于校友們漸漸淡忘了我們的存在,當我們把那張微薄的活動宣傳單發到他們手上時,他們驚異的表情令我汗顏,他們嘴部夸張的形變令我巨想用畫筆勾勒出來。
??? 上學期,也許是剛成立的原因(事實上以前也有這個協會的,在此不解釋了),經驗尚淺,很多事想做都做不來,加上條件的限制,我們的計劃總是無法完成。
??? 懷抱著這樣的理想,這學期,我們在5月25~27日舉行了漫畫作品展,6月5日舉辦了頒獎晚會,除了平時上課,這是我們的第一次活動,一次難忘的回憶,活動不怎么順利,期間還發生了很多意外,最后并沒有圓滿結束,我們都在心中落下了一地的淚,像繁花一樣盛開在惠大的某個陰暗角落。我們慘白的面孔,殘敗的肢體,還有肢離破碎的表情,全被黑暗吞沒。
??? 辛苦籌備了兩個月的活動就這樣散場了,一場冷靜過后,我們終于知道了自己的錯誤,我們深刻反省:首先,在工作方面我們沒有明確的分工,策劃做得不夠周到(特別是晚會的策劃);第二,我們思想太單純,也許可以用xxx天真無邪來形容。(注:xxx只是個形容詞不用理會)還有,總結是發自內心的,簡明扼要地表達了我們的心情與體會。在此也不羅嗦了,請原諒我。我再也找不到更多的句子來總結這次活動了,我只想說我們覺悟了。
??? 雖然這次活動以悲劇收場,但,也算是成功的開始吧,因為我們還是鼓動了一些會員的積極性,讓他們從新參與了進來,順利的收集了漫畫作品,也順利的展出了作品。相信下一學年我們會做得更好,我們會華麗的登場,然后帶著掌聲收尾。
動漫社活動總結范文(18篇)篇七
我們的社員們經過這一學期的社團活動,都有了不錯的成就,各個部門都發揮了團隊精神并且積極配合cosplay組的需要。這一學期即將結束,對于本學期的社團活動開展我們做如下總結:
(1)--年10月,我們舉行了社團嘉年華的活動演出;。
(2)演出活動結束后不久,我們就在校園中進行動漫社納新,進行了兩次見面會;。
(3)--年11月,我們社團特邀參加鐵路職業技術學院動漫交流展示會;。
(4)除此外平時每周二社團活動,活動內容為繪畫、泥塑手辦,或屆時播放動畫短片等;。
(5)藝工學院社團文化節晚會cosplay演出等。
如今回過頭來看這一學期所進行的工作,社團活動能夠積極開展,活動內容豐富,甚至吸引了很多其他社的成員。雖然在某些方面還有不足,需要改進,但是這一學期以來的成績有很大的'進步,這一切都是我們共同努力的結果。時光荏苒,一學期即將接近尾聲,期初計劃的社團活動也已完成,其中既有歡笑,也有困擾,但更多的是我們的汗水。對于剛開始時出現各部門之間配合不夠,效率不高等問題,在社長們的努力后,已經很好的克服了這些困難。可以說這學期的社團活動是取得了一定的成績的,在緊密聯系社員的同時,我們也與老師及校內的其他同學加強溝通,使大家感受到集體大家庭的溫暖;并且,以寓教于樂的方式,通過觀看優秀動漫作品,拓寬了大家的視野,潛移默化中提高了大家的鑒賞水平與思想認識,為今后在動漫、乃至在校學習的方方面面的進步打下基礎。當然,我們也要看到自己還存在著不足,比如社員的稿件質量還參差不齊,這就需要大家齊心協力,加強基本功的訓練,并且多多互相切磋技藝,取長補短。
本社將繼續努力,爭取在下學期活動中取得更好的成績。
動漫社活動總結范文(18篇)篇八
二活動目的。
通過舉辦社團文化節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力。同時,展示我社風采,增強同學對我社的了解,擴大我校社團在各高校的影響。
三活動地點。
六號樓演藝大廳。
20xx年5月x日。
五活動主辦方。
校社工委以及ac漫聯。
六活動參加人員。
1嘉賓:學校有關老師,各社團負責老師。
2觀眾:全校同學。
3演員:寧波各大高校動漫社,校各大社團。
4工作人員:ac漫聯全體成員。
(一)前期準備。
1活動策劃書的制定(3月14日)。
2贊助商及贊助額度確定(4月15日)。
3晚會工作人員安排(3月25日)。
4場地所需物品的借用及調試(4月30日)。
5各社團上報節目,確定節目單及節目流程(5月1日)。
6活動宣傳(海報條幅的張貼和懸掛,廣播臺的廣播,5月1日開始)。
7晚會彩排(待定)。
8所需物品的購買及印制(水果等小禮物,節目單邀請函)。
9邀請嘉賓。
10主持人臺詞準備。
(二)活動當天安排。
1上午9點在會場集合,做準備(會場布置衛生打掃音響調試麥克風試音燈光。
等)2下午休息。
34點30分在會場集合,
45點各成員正式進入工作崗位。
55點30,晚會負責人視察工作,即使發現問題并解決。
66點09,開始晚會倒計時,嘉賓入座,嘉賓服務就位。
76點10,開場節目準備。
10等觀眾退場后及時清理會場,將物品歸還。
(三)活動后。
1贊助商回訪。
八注意事項。
九預算(見附件)。
十節目單(待定)。
ac漫聯。
20xx年3月21日。
動漫社活動總結范文(18篇)篇九
漫畫作為一種雅俗共賞的大眾文化形式,以其形式多樣、造型靈活、幽默風趣、貼近生活,廣受我們的喜愛。本次創意漫畫大賽以平時生活為基本素材,以漫畫為主要形式,描繪多彩生活,倡導創新精神。增強我們的藝術素養,培養創新精神,豐富校園文化生活,進一步促進校園精神文明建設,為更多人提供一個展示自己才能的良好的`舞臺特舉辦此次活動。
給你舞臺,展現自我動漫才能。
凡具有一定繪畫、功底的或對漫畫有興趣愛好的均可報名參加。
1、前期宣傳及準備工作(以海報的形式和到各班宣傳方式)。
以“人物角色”為主,作品的表現體裁不限,要求結構完整,趣味性強。而且必須主題鮮明、構思新穎,寓意深刻,旨在幽默詼諧思想內涵豐富。
要求4a紙,體裁不限(故事漫畫、多格漫畫、插畫等)表現手法不限,黑白、彩色均可,要求原創,但是不得抄襲上網原創作品,否則取消資格。
1)作品進行展出,由大眾公平投票,評審委員們進行評選。
2)由專業老師組成的評委團進行評審。
x月xx日——x月xx日六、結果公布:待定。
另設:最佳創意獎、最佳人氣獎、最佳風格獎各30元和證書一份。
獎金:380元榮譽證書:20元活動材料:10元總計:410元。
動漫社活動總結范文(18篇)篇十
隨著電腦科技水平的日益發展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術、網絡演變而來的電子競技成了現在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風靡發展,接受人群從青少年開始已經發展到中年人士,各年齡層次的人都在關注著電子競技。
漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學院昆師路校區舉行,這更為推動電子競技在大學生中培養團隊合作起了很大的作用。在昆明學院有很多同學對電子競技有很大的興趣,據調查每10個接觸網絡的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現在被我院大學生普遍那么其中所蘊涵的價值是極高的。
為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學院將舉辦第一屆大學生電子競技大賽,用本社團的方式來為學院宣傳,為社團獲得更大的價值。
昆明學院第一屆大學生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽。
昆明學院團委。
協辦單位:美術系團總支。
承辦單位:漫有引力動漫社。
參與媒體:昆明學院新聞欄目組。
10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)。
每天早9:00-晚18:00。
通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學生的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展。同時充分展現社團風采,為廣大喜愛動漫的同學提供一個展現自己特長及愛好的平臺。
1、報名資格:昆明學院在校大學生。
2、:10月9日至10月13日。
3、報名費用:主辦方收取參賽戰隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)。
4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點。
5、報名聯系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)。
1
1.1魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做為比賽客戶端。
1.2地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.51中文版。
1.3勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內不能決定勝負的話,按60分鐘內擊殺對手英雄的數量來決定勝負;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)。
2.選手規則。
2.1選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。
2.2選手要求具有個人素養,禁止任何謾罵和侮辱的行為。
2.3如果選手有不當的行為,視情節嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
3.1不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
3.2每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。
3.3隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
3.4每只隊伍成員僅限昆明學院學生。
4.1比賽時間由動謾社決定,比賽規定時間后半個小時未到場的戰隊視為自動棄權所有本輪比賽。
4.2比賽前半小時內雙方隊員需到比賽聯系群進行報道,由裁判負責清點人數。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
4.3比賽前半個小時內測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。
4.4比賽在規定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
4.5每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。
5.1比賽模式。
5.1.1小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為ap(全陣營選擇模式)比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(參賽人數多的話菜用)。
5.1.2小組賽采用積分賽。比賽模式為ap(全陣營選擇模式)比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(參賽人數少的話菜用)。
5.1.3選英雄的順序:天災1-近衛2-天災2-近衛2-天災2-近衛1。
比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向對手說出自己想選的英雄。
在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。
如果出現某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。
5.1.4比賽開始10分鐘內,如果發生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發生的動作例如物品、技能、首發路線選擇和fb的獲得都必須按照之前的狀態復原。待雙方的第一波小兵交戰之后才可以進行換線。
5.1.5因為魔獸非法錯誤(fatalerror)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權根據當時的場上形勢,參考兵營、失塔數、殺人數和fb,判定某一方勝利。
5.1.6任何利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發現立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
5.17頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
5.2關于物品。
5.2.1嚴禁出現任何形式的養人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
5.2.2當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛方拾取圣劍,則同上對待。
5.2.3當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)。
5.2.4出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(teamsell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養人仍會被判罰警告甚至直接判負。
比賽結束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現問題,后果自負)。
裁判負責對整場比賽的監控,并對違規行為做出判罰。情節嚴重的直接判負,而情節較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。
1、冠軍隊:1隊。
獎品:獲獎證書一本及其它獎品。
2、亞軍隊:2隊。
獎品:獲獎證書一本及其它獎品。
3、季軍隊:3隊。
獎品:獲獎證書一本及其它獎品。
動漫社活動總結范文(18篇)篇十一
1.把策劃書投送院團委公共平臺宣傳。
2.將在各個系部干部會議時通知各個系部積極宣傳并參與。
4.提前溝通好評審專家和場地等問題。
(一)參賽繪畫作品最大不超過1.2*0.8米(每系限報一幅),其余參賽作品統一使用最4k紙紙張(創作人信息統一在作品左下角標明)。
(二)作品主題應圍繞食品、交通、建筑、消防等,必須緊貼我們大學生生活。
(三)作品必須由本人獨立完成,不得作弊,一經查出有作弊行為,取消評獎資格。
(四)所有參賽作品在各系匯總后交于汽車系宣傳部。
繪畫評分標準(10分)。
構圖合理1分。
色彩關系明確,畫面生動和諧2分。
作品主題明確突出2分。
筆墨,色彩,造型生動完整2分。
內容新穎,能表現作者創意3分。
本次比賽評分采用10分制,保留小數點后一位數,計分方式以全體評委評分,取平均分保留到小數點后三位數。
(二)、向全院各系征集漫畫作品。
(三)、收集作品并上交評審團。
(四)、評審團評出作品獲獎名單。
(五)、頒發榮譽證書、獎品等。
1.清理場地。
2.總結活動。
3.返還參賽作品。
1.各部門之間要加強聯系,確保大賽的順利進行。
2.確保每一份參賽作品展示出來毫無損壞。
3.在場工作人員必須隨時注意自己的言行舉止,須熱情、大方。
4.各部門工作是必須佩帶工作牌,大賽前必須提前到場準備。
團委各部門。
主辦單位:
動漫社活動總結范文(18篇)篇十二
為活躍校園文化,使學生的生活學習多元化,張揚個性,宣傳部將舉行“20xx首屆動漫節——次元”特此征集優秀人物作品收藏以向廣大師生宣傳動漫文化。
使動漫文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,豐富課余生活。
1.由宣傳部擔當主要宣傳工作,廣大動漫愛好者可以響應號召,加大宣傳力度。
2.作品收集分類,主要分為:原創繪畫四格小漫畫,臨摹插畫漫畫,個人絕版收藏物件周邊。(注:此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的,都是最好的)。
3.廣大漫友可借此機會互相交流,交友。
4.將展示地點分幾部分,包括:美型動漫,少年熱血動漫,少女動漫,精品插畫,游戲動漫,猥瑣動漫等類別(注:猥瑣畫風是工作者靖焱儀之大愛,有同道的.可私聊)。
一人員及部門安排:
1.宣傳部負責活動策劃書和設計宣傳海報,發放傳單,親友學生會可協助工作。
2.規定分工負責收集作品并進行分類,邀請權威評委。
3.宣傳部負責此次動漫展的準備工作。
4.公關部門負責解決相關經費問題,將出資壓到最低,展覽做到最好。
二嘉賓評委待定(暫定為各大部長)。
三具體動漫展內容:
1.活動時間:待定。
2.活動主題:次元(注:每個動漫迷心中都會有一個次元之地,僅屬于自己)。
3.參加對象:全理工大學生,參加者作品無所謂健康向上或向下,畢竟是漫畫么,只要不過分的都可以。
4.活動地點:校本部大學生活動中心。
四活動中應該注意的問題與細節:
1.原創部分嚴禁模仿與套作!
2.保管好投稿者的物品,尊重廣大校友。
3.經費問題各個部門可以互相協商,有問題大家一起解決。
希望通過第一次的動漫展來宣傳動漫,將最in的動漫文化帶進理工大喜歡動漫的朋友,希望各個社團踴躍參加,預祝成功!
動漫社活動總結范文(18篇)篇十三
葉梓我來到智庫作文已經快三年了,雖然發表的作文不多,但是承蒙了各位的照顧。曾經我誤打誤撞莫名其妙地加入了一個社團,叫墨軒閣。我不知道那個社的團戰在這里叫什么,但是因為一場爭執我退出了那個社團。我的心中蕩漾出了一絲火花,原來這里也可以有社團啊!
時隔今日,我也想過過癮。其實我的心里一直有一股氣,它的名字叫“不服”。那是因為小學的時候,在班級里,有一件事我一直和自己過不去,請聽我娓娓道來:
二年級的時候,班上選班委,因為我那是還是一個懵懂、貪玩的調皮小孩,成績還算可以吧,但是人外有人,天外有天,我終究還是被其他的人給比下去了。我意識到了自己的問題,但是那個時候我并不生氣,因為我知道他們比我更強啊,優勝劣汰,這就是這個時代。于是我心中的領導欲更加強大了。之后,我一次又一次地考了一百分,到了三年級,我更是每次都在95及以上,我用實力證明了自己。到了下學期,又是一次的.評選,我心里是十分激動的。大家推薦了我進行評選。我毛遂自薦,在眾目睽睽之下向老師申請了班長職位,但是被拒絕了,老師的理由十分的讓我憤恨不平,誰大概都不會想到吧,居然是“你太矮了”?現在,我已經觸碰到了小學的瓶頸,即將成為一個中學生了,但是我的身高依然在班級里不算些什么。希望初中的老師不要在讓我收到打擊了。
當時就是這么一個情況。現在,我創建這個社團已經并不僅僅是因為領導欲了,還有一些包括友情的東西……希望大家可以加入我的社團,名字就是標題了。我會對待每個社員就像自己的親兄弟一樣,不會因為一些威逼利誘而放棄他們!希望大家可以給我捧捧場,就算你覺得不好還是可以退出嘛!
動漫社活動總結范文(18篇)篇十四
1、會員級別管理,可以設定不同優惠幅度,享受活動獎勵和級別晉升,鼓勵會員多消費;。
2、按時段按會員區別扣幣,讓全天都是“營業高峰”;【待定】。
3、網上、到店自助簽到,達到指定次數可贈送代幣或積分,增加玩家黏度;。
【待定】。
5、積分換幣、幣換彩票,多種儲值轉換方式,靈活促銷;。
7、圖釋界面,一鍵直達,簡單易學,一個小時即可熟練操作。
盈利機臺。
2、專卡投專卡退,實現盈利機臺區域促銷返利,增加會員黏度。
如何避免看不見的浪費。
1、可自動采集機臺幣票進出數據,出禮品數據,減少抄碼表次數,輕松管理機臺營收;。
ps.減少人工至少1人,節約工資費用3000元/月。
3、結合自助售幣設備,擴展多項玩家自助查詢,操作功能;。
ps.減少收銀臺1個和人工2人,增加營業面積5㎡,節約固定投資10000元,節約工資費用5000元/月,增收10000元/月。
如何防止別人“偷走”你口袋的錢。
1、員工權限管理,各司其職,每步操作都有記錄可查,有效規避人為漏洞;。
2、集成嚴格的幣對賬,現金對賬,機臺對賬管理流程,有效管控財務;。
3、專卡投專卡退,杜絕玩家利用內場促銷政策,一人多卡,惡意騙取場地返利;。
4、可設置數據傳輸額度,超額系統自動鎖卡報警;。
5、使用國際認證的無線wifi協議,wpa運算法,超級計算機用才可能破解;。
6、協議內自帶動態密碼,即使被破解也已失效;。
7、外加防監聽設置,指令一次性有效,當你破解后,密碼已經失效。
動漫社活動總結范文(18篇)篇十五
我們x—world動漫社的活動自然與動漫有關-----“憶童年”動漫人物上色。游戲規則是從素描稿件中選擇自己喜歡的畫稿,自由選擇畫筆并按照自己的意愿為手中的動漫人物上色,并按照上色程度和上色作品獲得獎券。作品可按照畫者的意愿帶回或留下展覽。
動漫人物上色的活動得到了同學們的熱烈歡迎,場面異常火爆。同學們盡情發揮著自己的想象力來完成自己的作品。把曾經在動漫里給自己帶來感動的東西用自己的方式詮釋給大家看。藍色的皮卡丘,黃發的犬夜叉,長翅膀的兔斯基......亦有一些專業的動漫達人,筆法細膩,色彩運用恰當,毫無懸念的獲得了獎券。
在我們動漫社全體成員的努力下,本次活動得以順利進行,并達到了一定的效果。
當然,活動過程中也有許多不足之處。首先,一些準備工作不夠充分,場地小,過于擁擠。其次,原本的cosplay由于各種原因而取消。
可是瑕不掩瑜,動漫社的整個活動依然精彩紛呈,值得回味。為社團嘉年華活動增添了不少光彩。
通過此次活動的開展,增加了我們x-world動漫社的實踐經驗。為動漫社更好的開展下一次很多奠定了基礎。
現在的動漫社已經步入了正軌之中,相信以后的工作會更加的的順利和成功。我們動漫社在以后的時間里還會有像以前一樣并將更加的努力,吸取以前的經驗和教訓把社團辦的更好。動漫社一定會把優點繼續發揚,缺點不斷改善,爭取每一次都有進步。
動漫社活動總結范文(18篇)篇十六
主辦單位:社聯。
協辦單位:政法學院團總支。
二.。
活動主題:
“let’s。
cos,let’s。
show”
三.。
活動形式:
動漫真人秀(cosplay)表演。
四.。
活動目的:
3月,廣師vivid動漫社將迎來一周年的生日,廣師vivid動漫社將通過舉辦這一活動,來作為周年生日慶典。
五.。
活動方案:
1.
確定動漫真人秀表演的節目方案,由動漫社在校園內進行充分的調研討論后最終決定。
2.
確定動漫真人秀表演的參演人員,由動漫社在校園內以公開選拔的方式進行參演人員的選拔。
3.
聯系其他院校以及動漫工作室,邀請表演嘉賓參加現場活動表演。
六、
活動時間:
201x年3月。
七、
活動地點:
廣東技術師范學院北校區操場。
八:活動對象:
九.活動宣傳:
1.在全校范圍內,動漫社將利用多種有效的宣傳資源進行最廣泛的宣傳,同時,結合政法學院團總支面向全體師生進行更為深入的活動動員,使更多的社員以及同學都參與到活動中來。
2.在活動宣傳中全部由贊助商頤高數碼廣場進行獨家冠名。
4活動現場在入口處派發贊助商指定的宣傳單張。
5.在活動節目表演道具中裝飾贊助商頤高數碼廣場的標識,在節目過程中穿插贊助商頤高數碼廣場的軟性廣告.
6.根據贊助商的要求,可以按贊助商的`要求方式進行有針對性的宣傳活動,包括活動前期宣傳以及活動現場等等。
廣東技術師范學院vivid動漫社成立于xx年年3月,主要面向愛好動漫的學生群體,以活躍校園文化、豐富學生課余生活為辦社宗旨,并致力于推動我國的動漫文化產業的發展、發掘動漫創作人才,以團結合作、積極進娶大膽創新為社團精神,在校園內受到學生的廣泛歡迎與支持,也贏得了良好的社會聲譽。
本社團在學校團委的領導與支持下,舉辦動漫現場創作比賽、動漫畫展、漫友交流會等活動,社員對我國的動漫文化產業發展現狀有進一步的探索與思考,社員的動漫創作技能也有樂進一步的提高。本社團積極與兄弟院校動漫社團、新聞媒體、動漫工作室等進行合作,在不斷汲取有效經驗、分享成果的同時,堅持自己的特色,并不斷完善社團自身的團隊建設,使本社團的管理與運作不斷的優化。社團擁有一批有較強管理能力、工作能力和責任感的學生干部,大膽創新、堅持特色是本社團不斷努力的方向,社團的辦社質量不斷的提升。
動漫社活動總結范文(18篇)篇十七
魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
20xx年5月18日。
煙大文經學院教學樓。
在過去的時間內,社團活動將重點放在cosplay(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。
1本次活動面向社員以及廣大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。
2很大結束后本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。
為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。
活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞。
是將:20xx年5月18日。
地點:煙臺大學文經學院教學樓多媒體廳。
任務:學會成員,本院學生。
具體內容:動漫繪畫與創作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》。
具體流程:
18.30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。
19.00觀眾到場。講座開始。
20.00中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。
20.10休息結束,動漫放映開始。
21.10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。
xx動漫社,在于給熱愛動漫的同學提供一個展現自我的空間,挖掘其潛能,提高個人水平和藝術修養,大膽展現其藝術風格,充分展示自己的才華。在校內外開展活動,以積極向上的態度充實校園生活。
通過xx動漫社的社團活動,使愛好動漫的學生得到更好的發展,進一步提高動漫造型能力,培養學生的繪畫能力和創新思維能力,提高學生的審美觀。
1、組織學生按時參加活動,并保持室內清潔。
2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12點至13:10期間進行活動,小組成員必須準時到達科教樓一樓3102教室。
3、社團成員應嚴格遵守紀律,不準在教室大聲喧嘩,不準做與美術學習無關的事。
4、每次老師布置的任務,學生都應按時完成。
5、愛護社團教室內的設施和用品。
1、使學生了解動漫繪畫的常識知識。
2、以手繪為主,包括動漫人物造型,卡通動物造型以及場景設置等;欣賞動漫作品,了解動漫發展,緊跟時代潮流。
(一)、組織健全xx動漫社社團。
社團人數不宜過多,大約20名以內。活動固定,通常每周兩次,活動制度化。參加這次社團的人員除了自愿以外還應是美術方面比較有特長的學生。激發學生的責任感和榮譽感。教師要做到精心計劃,精心備課,精心上課,這樣才能保證興趣小組的深度、廣度和力度。
(二)、具體計劃小組活動內容。
xx動漫社以動漫手繪為主,其目的在于培養愛好動漫的學生的手繪造型能力,激發學生創造性。所以,小組具體的活動內容分為三個:
(1)重點輔導學生造型方面方面的學習;
(3)指導學生從事動漫手繪創作,培養學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,創作出內容積極向上,催人奮進,有一定的藝術品味的作品。
(三)、參加藝術節展覽。
為配合我校文化藝術節的開展,社團學生在教師的指導下交出一批優秀作品,參加展覽。通過訓練比賽,能夠促進學生快速、準確、熟練的技能。通過訓練,大大促進了學生快速、準確、熟練的技能。
開展動漫社團活動,真正使學生學有所得,緊跟動漫發展潮流,勤于思考,大膽實踐,創作出有深度的動漫作品,最大限度地調動學生的積極性,將社團活動開展得豐富多彩、富有特色。
(1)教師要認真負責,把它看成是學校教育的組成部分,使社團活動開展得生動、活潑、豐富。引導學生往健康的動漫之路。發展,營造、宣揚校園里健康的、和諧的動漫文化。為動漫愛好者提供展示自己的舞臺。
(2)做好組織工作。在學生自愿報名參加的基礎上,要挑選有一定美術基礎、成績較好的學生參加。要選出有工作能力、成績也好的學生擔任組長。社團要在教師的指導下充分發揮學生的骨干力量。
(3)安排好活動時間和活動地點。根據學校的統一安排,一般情況下每周組織兩次,要堅持課余活動的原則。
(4)訂立必要制度,抓好思想工作。要教育學生自覺遵守學習制度,準時參加美術學習。明確學習目的,培養勤奮好學,積極進取的精神,促進學生的全面發展。
動漫社活動總結范文(18篇)篇十八
二線獲贈50枚游戲幣。
三線獲贈200枚游戲幣。
即日起威尼斯動漫城公仔機將每日24小時舉辦“抓物尋寶”活動,凡抓到帶紙條的公仔即可在吧臺兌換紙條上的獎品。
凡每周五到周日前十名在我店抓到公仔的玩家,可再獲贈抽獎機會一次。
本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有。
制作x展架,圖片以公仔為主。
即日起凡在我店任一臺指多星中任一款游戲獲得記錄第一者,可獲贈(空白)枚游戲幣。游戲時間段:(空白)。
本活。
動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有。
制作x展架。
即日起凡在我店魔鬼特警、藍博二代、環游世界15關三款游戲中獲第一名者,獎勵30枚游戲幣。
游戲時段:(空白)。
本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有。
制作x展架。
游戲時段安排。
本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有。
我的地盤你做主!
彰顯個性,就在威尼斯。
你敢來,我就送。
你有才,我為你提供舞臺。
想做主持嗎?
想策劃一場活動嗎?
想為朋友的生日來一場別出新穎的表演嗎?
只要你有成熟完善的方案,威尼斯將免費為您提供一個完整的舞臺!
本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有。
地址:六盤水市鐘山區新客車站旁(來來往往網吧二樓)。
設計成dm單和x展架。
圖片以彰顯個性和大黃蜂為主,含有天天向上logo和明顯的“威尼斯動漫城”標志dm單一角加“憑此單獲贈10枚游戲幣”,制作單頁的。
x展架加:“聯系電話:(空白)”
今年圣誕,我在威尼斯過。
活動給力,“幣”須要來哦!
活動天天有,獎品獎金天天拿。
歡樂購幣送。
您來我就送,獎品多多,精彩無限。
幸運大轉盤。
抽獎機會不斷有。
抓物尋寶。
大額現金獎勵等您來拿。
更有舞蹈達人、灌籃高手、格斗冠軍、極速玩家等系列活動等著您。
十余項活動精彩不斷,就在威尼斯。
詳情進店咨詢。
本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有。
設計成dm單和x展架。
圖片以變形金剛大黃蜂及圣誕氣氛為主,含有天天向上logo。
dm單一角加“憑此單獲贈10枚游戲幣”,制作單頁的。
x展架加:“聯系電話:(空白)”
(展架內容)。
歡樂購幣送(12月24日及25日)。
購滿50元,贈送包裝蘋果一個。
購滿100元,贈送價值50元精美圣誕禮物一份。
購滿200元,贈送價值100元精美圣誕禮物一份。
幸運大轉盤(12月24日及25日)。
購買滿200元,獲幸運大轉盤轉動機會一次。
在當日比賽中冠軍得主獲幸運大轉盤轉動機會一次。
抓物尋寶(12月24日及25日)。
湊齊“圣誕”、“平安”字條獲贈?寸公仔一個。
湊齊“圣誕快樂”“圣誕平安”字條獲贈300元現金。
更有舞蹈達人、灌籃高手、格斗冠軍、極速玩家等系列活動等著您。
十余項活動精彩不斷,就在威尼斯。
普通機臺。
1、會員級別管理,可以設定不同優惠幅度,享受活動獎勵和級別晉升,鼓勵會員多消費;。
2、按時段按會員區別扣幣,讓全天都是“營業高峰”;【待定】。
3、網上、到店自助簽到,達到指定次數可贈送代幣或積分,增加玩家黏度;。