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大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)

時間:2025-06-21 作者:琴心月

大班教案是為了指導教師在幼兒園大班進行教學活動而編寫的一份計劃和指導材料。這些大班教案范文包含了豐富的教學活動和案例分析,對教師的教學指導具有重要啟示意義。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇一

活動目標:

1、在“老狼老狼幾點了”的游戲情節中感知樂曲的曲式結構。

2、在游戲活動中能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動作。

3、在游戲中體驗與同伴間合作游戲的快樂。

基本部分:

1、初步感知音樂:

(1)以簡單的故事引入。

(2)出示圖譜,感知音樂。

2、在游戲的情節的'幫助下,理解樂曲結構:

(1)教師根據音樂幫助幼兒分析樂曲結構。

(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結,指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結合。

(3)引導幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什么動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。

3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。

(1)引導幼兒感受兩種不同的音色:

(2)聽音樂和老師一起玩漪戲。

a:老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(第一遍)b:幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(第二遍)。

(3)幼兒分角色進行游戲:

請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。

(4)幼兒兩兩結合進行分角色游戲:

兩名幼兒結合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據音樂做出相應的角色動作。

4、擴展想象,大膽猜想。

提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進行游戲等。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇二

游戲名稱:

報紙游戲《老狼捉雞》。

游戲目標:

培養幼兒身體的協調性和合作意識。

發展幼兒的觀察比較能力。

喜歡參與游戲,體驗。

游戲玩法:

教師扮雞媽媽,幼兒扮雞寶寶,配班教師扮老狼,報紙當做雞窩,放音樂。第一次游戲開始,雞媽媽帶著雞寶寶在草地上捉蟲子(教師和幼兒做尖尖嘴,邊走邊找食的動作),音樂突然結束,老狼(配班教師)來捉雞,幼兒快速找到報紙站到上面,躲過老狼抓捕。第二次游戲,拿走一半數量的報紙,雞媽媽帶雞寶寶捉蟲子,音樂停止時,每張報紙上要站兩只“小雞”。第三次游戲,再拿走一半數量的報紙,當游戲音樂停止時,報紙上要站立四只“小雞”。

游戲規則:

1、第一次音樂突然結束,幼兒快捷找到報紙站在上面,沒找到報紙幼兒被老狼抓住,應退出游戲。

2、第二次游戲,每張報紙只能站“兩只小雞”。

3、第三次游戲,每張報紙要站“四只小雞”。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇三

二、初步感知音樂:

"今天老師把這個游戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個游戲,小羊在天黑以后會發生什么事情呢?我們一起來聽聽吧!(第一遍)。

2、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現出來了,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來。"。

三、理解樂曲結構。

1、教師根據音樂幫助幼兒分析樂曲結構師:"請你告訴我,我畫出來的這個游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"。

2、師:"你們說得對不對呢?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?"請大家跟著老師手中的小紅點點來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)。

3、師:"這下聽出來老狼和小羊了嗎啊?"小結:原來白色的是小羊,黑色的是老狼。

四、按游戲圖譜分析角色:

1、師:"小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)。

2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)。

3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。

師:"這次我們用口型和動作來表現音樂,不發出聲音哦。"聽清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)。

五、聽音樂和老師一起玩游戲。

1、老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發現(提示小羊不亂動,不讓老狼發現)老狼轉身的時候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發現。

3、幼兒分角色進行游戲:

第一次:教師當老狼,孩子們當小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做不同造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。(第六遍)。

4、幼兒兩兩結合進行分角色游戲:

當老狼說暈了暈了的時候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據音樂做出相應的角色動作。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇四

爭對小班孩子的特點,我在下午的自選游戲活動中安排了《老狼老狼幾點鐘》。這個游戲很簡單,不用孩子們去硬記游戲規則,很容易的就可以再玩的過程中明白怎么玩。

通常孩子們會在老師的帶領下去進行游戲活動,而這個游戲活動不用老師的介入,孩子們自己玩就可以玩的很好。我先是在大家面前請一個孩子與我配合示范游戲的玩法,我扮演問時間的小動物,孩子扮演回答時間的老狼,如:教師問“老狼老狼幾點鐘?”孩子答“3點鐘。”繼續問……天黑啦!聽到這句話就馬上轉身逃到規定的線內,就不準再抓了。在游戲時,一邊問一邊往前移動,前后的內容很簡單,示范一遍孩子們就懂了。

【活動記錄】。

孩子們聽到老師的下令解散去游戲時,他們很快的三兩群結對,大家很快開始了游戲。我看到有一個小女孩做老狼,后面的孩子扮演小動物,他們玩起游戲來有模有樣,很有趣。當喊道:“天黑啦!”后面的小朋友飛快的逃到制定地點,但是出現的情況是,不管逃到哪里,那只“老狼”就誓不罷休一定要抓到小動物才停止。其他一組小朋友是由男孩子較多的隊伍,在游戲時常會有等不及抓的現象發生,回答一下看看那些小朋友走到哪了,非等到小朋友離的很近時就馬上喊“天黑了”。還有情況是,小朋友很喜歡去捉弄那些在后面的“小動物”,時不時喊“天黑了,天黑了”,弄的小朋友一直在逃跑。

【分析歸納】。

這個游戲活動給小朋友帶來了很大的樂趣,總的來說,大家玩的很開心。只是在游戲過程中的一些小狀況很多,如:不遵守游戲規則,比較隨自己喜好的;非要抓到小動物的等等。我通過分析以下幾點,得出結論。

1.孩子的年齡特點。

本來就小班的孩子,他們在玩游戲時就是屬于比較隨性的,想要照著自己的方式來玩的,還有的就是他們之所以非要抓到小動物才罷休,是因為太專注于角色的扮演,自己是老狼就一定抓到獵物,所以不大管是不是有游戲規則這種事。

2.平時多進行游戲。

游戲規則怎么深化,才能讓孩子記住,這不是一天兩天能完成,我覺得老師平時多帶孩子玩游戲,孩子們就明白游戲時要遵守規則,而不是想怎樣就怎樣。平時慢慢積累,小朋友自然而然就會懂得守規則。

小結:想要慢慢的改善自己的游戲活動質量,一定要注重平時的鍛煉,平時玩的多,就不怕孩子在游戲時亂來,而且游戲活動很有助于孩子良好性格的養成,以及發展智力,提高運動能力等等的好處。每天有良好的游戲活動開展,相信一個學期下來會有更多的進步。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇五

1、在“老狼老狼幾點了”的游戲情節中感知樂曲的曲式結構。

2、在游戲活動中能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動作。

3、在游戲中體驗與同伴間合作游戲的快樂。

4、認真傾聽并積極參與歌唱活動。

5、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

基本部分:

1、初步感知音樂:

(1)以簡單的故事引入。

(2)出示圖譜,感知音樂。

2、在游戲的情節的幫助下,理解樂曲結構:

(1)教師根據音樂幫助幼兒分析樂曲結構。

(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結,指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結合。

(3)引導幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什么動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。

3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。

(1)引導幼兒感受兩種不同的音色:

(2)聽音樂和老師一起玩漪戲。

a:老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(第一遍)。

b:幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(第二遍)。

(3)幼兒分角色進行游戲:

請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。

(4)幼兒兩兩結合進行分角色游戲:

兩名幼兒結合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據音樂做出相應的角色動作。

4、擴展想象,大膽猜想。

提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進行游戲等。

1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導致一系列的問題。如果能分課時設計或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。

2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。

3、在教學中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設計錢疏忽考慮了。

4、多設計一些形象具體的情境教學會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發孩子的表演欲望。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇六

作為一無名無私奉獻的教育工作者,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編精心整理的《老狼老狼幾點了》大班健康課教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的`朋友。

1、發展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

2、提高聽力和數數能力、敏捷的反應能力和動作速度。

3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場地,報紙若干張。

(一)熱身運動。

(二)創設情境,激發興趣。

給幼兒講故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就會出來捉羊吃,小。

羊要趕緊跑回家,不然就會被狼捉住。你們想不想玩這個游戲呀?

(三)、教師說游戲規則。

那么現在你們來當小羊,我來當老狼,我會在我的狼堡里,天黑了才出來抓羊,小。

羊們準備準備吧!老狼要出來啦!跟著羊媽媽。

(四)開始游戲。

小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“我說幾點往前走幾步。了。”。

小羊繼續問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說“天黑了!”,這時候,小羊四散跑。

開,老狼追捕開始了。(第二遍抓到一只小羊)。

這只小羊被抓到了,怎么辦呢?

小羊們,剛才你們是怎樣躲過老狼的?

小結:閃躲、快跑,跟著羊媽媽,很聰明,而且,在跑的時候不要大聲叫哦,不然。

就被老狼發現,要懂得保護好自己。

好按照這個辦法再試試,趕快準備準備吧!老狼又要出來咯!

(五)幼兒扮演老狼。

你們這些小羊太能逃了,我請一只小狼來幫我抓羊。

(六)、設計難度(報紙)。

小羊為為了不讓老狼抓住,要趕緊回到羊圈哦!(報紙慢慢減少)。

問:羊圈慢慢減少了,不夠一只羊一個羊圈怎么辦?

小結:可以多只羊一起,要分享,要膨出位置給伙伴。

(七)定住老狼。

一直以來,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住。

它,狼動不了了,再也抓不了羊了,小羊們試試吧。

你們是怎樣把狼給定住的?用了什么辦法把狼定住的?當說到上午的時候你們該怎。

么樣靠近狼?(當狼說道上午的時候,我們就大不往前走,下午要慢慢往后退,這。

樣就能定得住狼咯)我們在試試吧!

(八)放松(結束)。

開始游戲,熱身運動,老狼,健康,教學。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇七

1、提高幼兒對認識鐘點的興趣。

2、與日常生活相結合,在動手操作中學習認識整點、半點。

3、能根據指令撥動時鐘。

活動重點為學習認識整點、半點。

活動難點為能根據指令正確撥動時鐘。

1、實物掛鐘一個,自制一座大鐘(分針上有一只小兔,時針上有一只小烏龜)。

2、為每個幼兒準備硬紙片做的鐘一個。

3、龜兔賽跑課件,幼兒一日作息圖片5張,小猴、小老鼠、奧特曼、大灰狼等布動物。

1、教師出示掛鐘。

(2)鐘的作用是什么?(時鐘不停地走動,為人們顯示時間,人們按時鐘上的時間來進行工作,學習和休息)。

2、教師出示自制的大掛鐘。

(1)請幼兒看看這個鐘是什么形狀的(圓形的),小朋友們還看見過什么樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。

(2)請幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數字,有二根針)教師講解鐘上的數字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認識“時針”和“分針”的名稱。

3、放龜兔賽跑課件給幼兒看,幫助幼兒認識較短的時針和較長的分針,感受時針、分針的運轉規律。

課件的內容是:兔子的腳長,跑得快,烏龜的腳短,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑一點點遠。

4、教師將時針、分針都撥在“12”上,然后將長針轉一圈,讓幼兒注意短針有什么變化(走了一大格,或走了一個數字)教師反復撥幾次,使幼兒明白長針(分針)每走一圈,短針(時針)就走一個字,這就是一個小時。

5、教師繼續撥長針。邊撥邊告訴幼兒當短針(時針)正指向某一個數字,長針(分針)正指向12時就表示“×點鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點鐘、二點鐘、三點鐘……”直到“十二點”(即兩針再次重合)為止。

6、請幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片鐘面上撥出各個鐘點(早上7點起床,上午9點上課,中午12點吃午餐,下午5點放學,晚上8點睡覺)。教育幼兒從小做到按時間進行各種活動,珍惜時間,上學不能遲到,放學時不能在路上貪玩。

7、教師再將長、短針都撥到“12”上。請幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊說“分針從12開始走起,經過1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠了?)”。這時,時針走在12和1的中間,這就是12點半”告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時針就走半格,就是半點鐘,然后教師依次撥1點半、2點半、3點半。

8、教師再請幼兒自己按上面的方法在紙鐘面上撥出半點鐘。請小動物檢查是否撥對了(1點半小猴檢查,6點半小老鼠檢查,10點半奧特曼檢查,最后老師說晚上6點了,出示大灰狼,請幼兒將鐘反個面放在桌上,不讓大灰狼看)。

(1)講游戲規則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說幾點,小羊就撥幾點,請老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時間未到就不吃小羊,時間到了6點,就吃小羊。

(2)請幼兒將鐘當方向盤,開車出教室玩游戲。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇八

活動目標:

1.引導幼兒感受樂曲,通過層層遞進式的反復感知初步把握樂曲中的重音和樂句結構。

2.啟發幼兒嘗試用個性化的動作或游戲結果表現對樂曲重音的感知。

3.在游戲化的教學情境中,讓幼兒感受音樂活動的快樂。

活動準備:

1.音樂圖譜。

2.《撥弦》音樂。

3.大灰狼頭飾、手偶。

活動過程:

(一)初步感知,激發興趣。

教師:今天老師帶小朋友去游樂場,可是這個游樂場建在黑森林深處,要去游樂場就必須經過黑森林。黑森林里有可怕的笨老狼,為了讓小朋友順利經過黑森林,我準備了一樣東西,我們來看看。

(二)感知樂曲中的重音。

1.教師出示圖形樂譜,讓幼兒觀察。

教師:引導幼兒說出圖譜內容,知道圓點是平路,小樹是重音。

2.播放《撥弦》音樂,幼兒觀看圖譜,教師用大灰狼布偶進行表演,重點突出小樹處是音樂重音。

教師:請幼兒用手指在腿上走和跳,來表示圖譜里的走平路和跳過小樹。

3.根據圖譜,再播放一遍音樂,請幼兒看教師指揮,在重音處拍手。

教師:那現在請小朋友們用小手指跟著我到黑森林里玩玩好嗎?走平路的時候我們可以用食指跟隨老師輕輕點動,小樹重音部分我們可以用拍手來表示。

4.教師與幼兒一起變換方式欣賞音樂。

教師:小朋友們,你們想一想,小樹部分我們還可以用哪些動作來表示。

(三)情景表演游戲。

1.角色表演。

教師:請一名小朋友扮演老狼,剩下的小朋友都是聰明孩子,師幼一起游戲。

2.創造性游戲引導幼兒在音樂重音處創編嚇唬大灰狼的聲音、動作,如放槍聲、扮老虎、伴農夫等等。

教師總結:小朋友們真聰明,都順利通過黑森林來到了游樂場,,現在我們一起排隊去游樂場玩吧。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇九

活動目的:

1、組織幼兒欣賞及熟悉樂曲結構,體驗樂曲活潑輕快的風格。

2、通過圖譜的提示,了解樂曲中重音出現的規律。

3、享受游戲的快樂,學習有克制地按規則做游戲。

活動準備:

音樂圖譜、音樂磁帶、錄音機、老狼頭飾。

活動過程:

一、傾聽故事。

1、講述故事前半段。

2、幼兒傾聽音樂一遍,提問:聽了這段音樂,你有什么感覺?覺得這首曲子怎么樣?

3、繼續講故事。

二、根據圖譜熟悉音樂。

1、出示圖譜,告訴幼兒把音樂畫了出來。

問:你們看到了什么?它們有什么不一樣?

告訴幼兒小腳丫表示聰明的孩子們跟著老狼在黑森林里面走,大腳丫表示老狼在回頭看。休止符表示提醒我們老狼要回頭了,聰明的孩子要停下了。

幼兒聽音樂,一邊看老師在圖譜上的演示。

2、進一步熟悉音樂。

a、幼兒聽音樂,跟著老師做動作。(小腳丫用手指點,大腳丫用拍手表示,休止符用握拳表示。)。

問:笨老狼走路時的音樂和它回頭看時的音樂有什么不同?

b、幼兒在自己身體上作相應的動作。用手指在大腿和手臂上做人們在森林里走,拍手表示狼回頭看。

三、逐步熟悉游戲規則,跟隨音樂做游戲。

1、師扮笨老狼,幼兒扮聰明孩子。

引導幼兒說說跟在老狼的后面走,心里會怎樣?會怎么走?

2、跟著音樂游戲一遍。提醒幼兒注意聽音樂,感知句末的重音。

3、啟發幼兒想一想、說一說在老狼回頭看時,可以把自己變成什么?

4、再次游戲,提醒幼兒在重音處把自己變成樹、石頭等,但不能動。

5、強化對重音的感知。

師:老狼最怕什么?

繼續游戲,要求幼兒在重音處學狗叫或槍聲。提醒幼兒有控制地發音。

四、以游戲情景結束活動。

告訴幼兒已穿過黑森林,趕快回家把門關好。

活動反饋:

本次活動是第二次的研討活動,是在第一次活動的提議和整改后進行的。根據提議,在圖譜上作了改動,把原來的三角形換成了小朋友的腳丫和老狼的腳丫;在大腳丫的前面加上了休止符號,使整張圖譜更形象易懂了。

從本次活動的效果看,幼兒對音樂中重音出現的規律把握得很好,較上次活動有進步。但在組織策略上還存在一些不足,如:

1、老師的情緒和語言不夠夸張,沒能吸引幼兒,因此沒把幼兒的情緒帶動起來。

2、幼兒在音樂欣賞方面的整體水平比較弱,活動的形式忽略了對樂曲的分析。以故事的形式引入給幼兒的思維一個定勢,是否可先讓幼兒欣賞音樂,然后再引出故事。這種形式可以嘗試。

3、整個活動的組織比較束縛了幼兒的思維和大膽表達表現的能力,教師的指令性語言比較多,幼兒在個性化方面的表現不夠。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇十

2、在游戲活動中能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動作。

3、在游戲中體驗與同伴間合作游戲的快樂。

基本部分:

1、初步感知音樂:

(1)以簡單的故事引入。

(2)出示圖譜,感知音樂。

2、在游戲的情節的幫助下,理解樂曲結構:

(1)教師根據音樂幫助幼兒分析樂曲結構。

(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結,指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結合。

(3)引導幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什么動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。

3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。

(1)引導幼兒感受兩種不同的.音色:

(2)聽音樂和老師一起玩漪戲。

a:老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(第一遍)b:幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(第二遍)。

(3)幼兒分角色進行游戲:

請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。

(4)幼兒兩兩結合進行分角色游戲:

兩名幼兒結合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據音樂做出相應的角色動作。

4、擴展想象,大膽猜想。

提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進行游戲等。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇十一

活動目標:喜歡參與音樂游戲,體驗玩音樂游戲的快樂;能大膽地表現老狼的動作、神態,進一步提高音樂表現力;能較好地遵守游戲規則。

活動準備:1.準備水彩筆每人一支,小椅子每人一把,保證椅子間的間隔距離能讓幼兒自由繞椅子走動不碰撞。2.準備音樂磁帶、錄音機。

指導要點:

(一)教師以語言引入,激發幼兒對活動的積極性。

師:“今天老師要和小朋友們一起玩一個游戲。

(二)認真的聽音樂,感受音樂所表現的老狼形象。

1.整體欣賞音樂,感受音樂所表現的老狼形象。

師:“玩游戲之前我們來聽一段音樂,小朋友們要。

認真聽,聽聽音樂里都講了些什么?”

(1)鼓勵幼兒用自己所聽到的歌詞說一說聽到了什么?

師:“你們剛才聽到了什么?這是一只什么樣的老狼?我們可以用什么動作來表示?”

(2)教師與幼兒一起扮演賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。

2.分段欣賞,引導幼兒用動作來表演。

師:“好,現在我們再來聽一下音樂,看看你們說。

的對不對。”

(1)欣賞第一段,引導幼兒想想這是一只壞老狼還是好老狼,讓幼兒說說自己的理由。

(2)欣賞第二段,先聽聽自己猜對了沒有,把老狼的動作再次練習一下,想想對付“老狼”的辦法,集體練習游戲中的動作。

師:“好,現在我們來學習一下游戲要用的動作。”

第一段:扮演老狼的老師(幼兒)賊頭賊腦、張牙舞爪地到處張望,流著口水、餓著肚子想吃小羊的樣子。

第二段:(1)-(2)小節,全體幼兒站起,邊唱歌邊指著老狼。(3)-(4)小節,右手張開,向右用力地一甩。(5)-(6)小節,用手圍著自己的小椅子,保護“小羊”。(7)-(8)小節,踏步走到自己椅子背后。(9)-(12)小節,伸出畫有黑貓警長的左手,右手做抓“老狼”的動作。(13)-(22)小節,右手大拇指和食指做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前后有節奏地開槍,并發出“叭叭”之聲。“老狼”在眾多的槍聲中邊叫“哎喲”邊抱頭四處亂竄,最后“死”在地上。全體幼兒高興地跳躍、歡呼,慶祝勝利。

(三)教師以游戲的形式,將音樂游戲的玩法引出。

1.教師以神秘的口吻告訴幼兒:“老狼”要來了,

趕快去請“黑貓警長”。(請幼兒迅速用水彩筆。

在左手心畫一只簡筆貓的頭像。)。

2.引導幼兒把小椅子當作假想中的“小羊”,邊聽音樂邊進行游戲。

師:“我們來想象小椅子就是小羊,我們要來保護它,不讓老狼欺負它。”

(四)師幼共同游戲,享受游戲的樂趣。

游戲前再次提醒幼兒要把老狼的動作、神態大。

膽地表現出來。

1.全體練習表演:教師清唱歌曲和幼兒共同表演。”

2.跟著錄音機里的音樂正式的進行游戲。

第一、二遍:老師扮演老狼,和小朋友共同游戲。

教師根據幼兒兩次的游戲情況,再次提醒把老狼的動作、神態大膽地表現出來。

第三、四遍:請幾名幼兒來扮演老狼,和其他小朋友。

共同游戲。

師:“現在老師想請一位小朋友來扮演老狼,這位。

老狼要把動作和神態都表現出來。”

(五)、教師小結。

師:“今天我們玩了一個音樂游戲,游戲的名字叫作《老狼》。這個游戲的要點就是要小朋友要把老狼賊頭賊腦、張牙舞爪的樣子給大膽的表現出來。”

(六)、游戲在進行一遍,活動自然結束。

師:“好,我們再來將今天學的音樂游戲玩一遍,然。

后去喝水、休息。”

四、活動延伸:活動后組織幼兒利用信封自制指偶或小指偶。引導幼兒利用自制的“黑貓警長”玩具自由結伴游戲、小組游戲或留待下次集體游戲時使用。

老狼。

1=be2/4。

有力地。

||:35|350|64|550|34|。

1.老狼,老狼,身體瘦瘦腳兒。

5-|13|220|561|10:||。

長,眼睛斜斜發綠光。

羊,

321|123|55|350|63|。

要不然,我去叫黑貓警長,把你。

553|23|230|232|50|。

抓起來,給你一槍,給你一槍!

23|210|xx|xx0|x-|x0||。

給你一槍!叭叭叭叭叭。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇十二

一、活動目標:

1、發展幼兒直線追跑的能力、反應能力和動作速度。

2、培養幼兒勇于挑戰、敢于戰勝的。

3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

二、活動過程:

(一)、熱身:

教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

(二)、活動開始:

1、教師說游戲規則:老狼和小羊應邊問答邊向前走,不能停留。

2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“x點了。”小羊和老狼連續問答。當老狼回答“天黑了”時,老狼就開始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。

(三)、教師帶領幼兒進行游戲,并要注意幼兒的安全。

(四)、游戲結束,教師組織幼兒進行放松活動。

三、活動:

教師幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒。讓幼兒在進游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養他們對體育游戲的興趣。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇十三

活動目標:

2、幼兒大膽地用完整的語言表達自己的想法,仔細傾聽同伴的回答。

3、喜歡參與游戲,體驗。

4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

活動準備:

老狼、灰狗、花豬、猴子、水獺、刺猬的頭套。

活動過程:

1、故事講述。

“大家有沒有玩過老狼老狼幾點鐘的游戲啊?”“嗯,原來這個好玩的游戲還有一個有趣的故事,大家想不想聽呢?”“那今天我們就要一起來聽聽這個故事,不過,可不只是聽故事這么簡單的,我可???有要求的。”“小朋友們可要認真聽,故事講完之后呢,幫老師解決幾個問題。我喜歡認真聽講的小朋友”

“好了,我們的故事要開始了”

講述一遍故事。

2、提問。

“故事聽完了,現在老師有一些疑問想請大家幫忙解決一下”

“首先,誰能告訴我故事里有誰,他們都是開什么店的?”

(老狼市長、獅子副市長、狐貍助理、灰狗先生建材生意、花豬太太小吃店、猴子大哥水果店、水獺小姐菜市場、刺猬小弟玩具店)。

“那老狼先生應該在什么時間檢查衛生呢?”

(五點)。

“為什么老狼市場第一次檢查衛生時家家戶戶都關了大門啊?”

(因為老狼市長一直背對著大家,聽不清楚大家的問題,大家都搞錯了檢查的時間)。

“老狼市長后來又是怎么做的呢?”“我要請認真坐好的小朋友回答問題”

(老狼市長不再坐在山頂上了,他走下山,走到動物們的店里,面對面地和大家說話,這次大家都知道了準確的時間)。

“你認為這個老狼市長怎么樣啊?”

(剛開始的時候沒有和大家好好交流,后來怎么樣啊,走下山來,走到小動物們的身邊來了,這樣就可以說清楚了,“老狼第一次做得好還是第二次做得好啊”)。

3、請小朋友們扮演各個角色。

請小朋友們一個個上臺扮演故事中的角色。

“請問老狼市長說了什么話?”

(第一次請能回答出來的小朋友扮演)。

“灰狗、花豬太太、猴大哥、水獺小姐、刺猬小弟分別問了什么問題?老狼市長分別是怎么回答的?”

(讓大家一起回答幾遍,然后分別請小朋友上來扮演,如果時間充分,則再請一到兩組)。

“他們表演得好不好?請給他們鼓掌”

4、結束。

活動反思:

1、通過已經了解的游戲來引起幼兒對故事的.興趣。

2、故事講述后,通過提問來幫助幼兒進一步了解故事的內容。

3、通過角色的扮演,來加深對故事的理解和掌握。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇十四

活動目標:

1、引發幼兒玩民間游戲的樂趣。

2、引導幼兒進行發散思維,發揮幼兒的想象力。

活動準備:

兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。

活動過程:

一、熱身活動。

1、讓幼兒找到自己的空間。

2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動。

二、玩游戲。

2、引導幼兒進行創新玩法師:小朋友,這個游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?

3、教師引導幼兒發散思維,在游戲的內容和形式上進行創新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。

師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。

三、試驗新玩法。

1、組織幼兒按創新的游戲規則進行游戲,在游戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。

2、教師隨時說新游戲的規則。

在這個游戲里要注意什么?

四、你還能發現新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。

五、放松活動和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個“小面條”。

游戲反思。

游戲的主要目的是發展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發展,達不到游戲的目的。活動中我們可隨時根據孩子的表現,適時改變游戲規則。比如:在此游戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追。“老狼”逃回了家,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發展了孩子的快跑能力。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇十五

1.練習快跑。

2.培養幼兒躲閃跑的能力和反應的敏捷性。

老狼頭飾一個,場地一端畫一條起點線。

1.玩法:幼兒扮小動物,四散地站在起點線后,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。

游戲開始:"小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點了?""老狼"回答"x點了。"然后又問:"老狼,幾點了?""老狼"回答"x點了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉身往回跑,"老狼"轉身追捉"小動物",但不能越過起點線,被捉到的"小動物"站到場外。

2.規則:

(1)"小動物"與"老狼"應邊問答邊往前走,不能停留。

(2)"老狼"回答幾點時,不能回頭看。

(3)"老狼"回答幾點時,可以任意間隔鐘點,但不能倒書時間。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇十六

活動目標:

1、初步感受樂曲活潑、跳躍的性質,能聽辯出樂曲中的重音部分。

2、能通過各種形式表現自己對樂曲的感受。

3、享受游戲的快樂,學習有控制地按規則游戲。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

活動準備:

圖形樂譜、大灰狼頭飾、cd帶、課件背景圖。

活動過程:

1、聽音樂做律動進場。

師:今天老師帶小朋友到森林里去玩,好嗎?

2、感受音樂的.性質,引導幼兒通過各種形式表現自己對樂曲的感受。

(1)第一次欣賞音樂,感受音樂的活潑與跳躍。

提問:聽了這段音樂,你有什么感覺?

(2)第二次欣賞音樂,讓幼兒用身體動作來感受音樂的活潑與跳躍。

師:現在我們和小動物跳個舞吧,你們準備學什么小動物跳舞呀?

(3)第三次欣賞音樂,幼兒嘗試找音樂的強音。

師:現在小動物想考考你們,看你們能不能找出這段音樂有什么特別的地方。

(4)第四次欣賞音樂,用身體動作表示音樂的強音。

師:我們聽音樂拍腿,聽到有重音的地方,就拍手。

(5)出示圖譜。

師:剛才有小動物提醒我說,森林里很黑很黑,路也很難走,不熟悉的人很容易迷路,所以它們特意送來了森林地圖。

(6)第五次欣賞音樂,看圖譜找重音。

師:小鳥給我地圖時,還特意關照我,要小心路上有危險。那危險的地方在哪兒呢?小鳥告訴我們只要聽音樂,就會發現哪里有危險了。現在讓我們一起來聽,如果你聽出來了,就拍手來告訴我。

(7)第六次欣賞音樂,老師指揮集體練習。

師:小朋友,你們知道地圖上,有哪些地方有危險了嗎?現在我們來練習一下怎樣穿過森林,來到危險的地方,我們的嘴巴就模仿你喜歡的小動物的叫聲。

(8)、第七次欣賞音樂,用造型表示音樂的強音。

(1)介紹游戲的玩法。

(2)第一次游戲。老師扮笨老狼,幼兒扮聰明孩子。

(3)第二次游戲。提醒幼兒在重音處可以把自己變成樹、石頭等,但不能動。

(4)第三次游戲。由幼兒自己扮演老狼開展游戲。

4、以游戲情景結束活動。告訴幼兒已穿過黑森林,趕快回家吧。

活動反思:

本節活動是藝術領域中的音樂欣賞。我以游戲的方式呈現,因為音樂游戲是幼兒最喜歡的一項活動,幼兒參與興趣濃厚,幼兒能聽音樂,按規則做游戲,體驗游戲的趣味性。在活動中讓幼兒聽第一遍曲子是讓幼兒感知曲子,利用《聰明孩子和笨老狼》這個吸引人的故事做鋪墊,引起孩子們的興趣,孩子在欣賞音樂時更加投入了。他們都認真地傾聽著、感受著音樂,很快他們便找到了“笨老狼回頭”的音樂(樂曲中的重音出現的地方)。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇十七

活動目標:

1、發展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

2、提高聽力和數數能力、敏捷的.反應能力和動作速度。

3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

活動準備:

老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。

活動過程:

(一)、創設情境,激發興趣。

(二)、教師說游戲規則,開始游戲。

一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“九點了或七點了。”小羊繼續問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說“十二點啦!”這時候,小羊四散跑開,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。

(三)、教師帶領幼兒進行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。

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大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇十八

《老狼老狼幾點鐘》是小朋友們非常喜歡的傳統游戲。第一次玩這個游戲時,老狼沒有抓住小兔子,小兔子們又緊張又高興;第二次玩時,老狼毫不客氣地抓住了一只小白兔,小白兔嚇得哭了起來。兔媽媽一看大事不好,急忙沖過去,把小兔子從老狼的手中救了出來,小兔子這才破涕為笑。

聽過《小兔乖乖》的故事后,我和孩子們玩這個游戲時又增加了新的內容。當老狼說“天黑了”時,小兔子們急忙跳回自己的家,很多孩子一邊蹲下一邊自言自語:我們把門關得緊緊的,不讓老狼進來。“老狼”靈機一動,唱起了歌:小兔子乖乖,把門開開,快點兒開開,我要進來。聰明的小兔子唱道:不開不開我不開,媽媽沒回來,誰來也不開。“老狼”說:我就是你們的媽媽呀,快開門,讓我進來。小兔子說:那你把尾巴伸進來,讓我們看看。“老狼”把尾巴伸進門縫,小兔子急忙把門用力一關,“老狼”疼得叫了起來,急急忙忙地逃走了。小兔子一陣歡呼,歡笑著跑了出來。

從此以后,我們在玩這個游戲時,總是變換著不同的情境,演繹著不同的故事。有時候,“老狼”來到小兔子家門口,會粗聲大氣地說:快開門,小兔子,我是你爸爸的朋友。小兔子就回答:不開,不開,爸爸媽媽不在家,我們不能給你開門。有時候,“老狼”會扮出很溫柔的樣子,輕輕地敲門說:兔寶寶,快開門吧,叔叔帶你們去吃麥當勞。小兔子還是很堅決地回答:不開,不開,我們不想跟你去麥當勞。每當小兔子們識破了“老狼”的詭計,“老狼”垂頭喪氣地走開了的時侯,孩子們總是情不自禁地發出陣陣歡呼聲。你看,傳統的游戲也可以煥發新的光彩呀!

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇十九

活動目標:

1.感受音樂跳躍的節奏帶來的愉悅,分辨出樂曲特殊的樂句結構,了解樂曲中重音出現的規律。

2.學習創造性地用繪畫、身體動作等方式表現笨老狼走路、回頭的音樂。

3.享受活動的快樂,學習有克制地按規則做游戲。即該走的時候走,該停的時候停,不與他人相撞,上位時不與他人爭椅子。

活動準備:。

1.音樂光碟及cd機,凳子圍成半圓形。

2.頭飾一個,掛圖一幅。

活動過程:。

1、傾聽故事。

(1)教師出示頭飾,有表情講述聰明孩子和笨老狼的故事。

(2)提問幫幼兒理解:“聰明孩子在笨老狼回頭時是怎么做的?”

2、逐步熟悉游戲規則。

(1)站住不動。

教師扮演笨老狼,慢慢無聲地向前走,突然站住并回頭,重復幾次,用游戲的方法幫助那些因各種原因不能站住不動的幼兒。

(2)尋找預示教師回頭的信號。

師:請注意看,笨老狼在什么時候會回頭看?

3、幼兒傾聽音樂,創編身體動作表現音樂中的重音。

(1)幼兒傾聽音樂。

師:聽了這首音樂,你有什么感覺?小朋友走了多久笨老狼就回頭了?

(2)聽第二次音樂,幼兒聽到笨老狼回頭的音樂就可以拍出節奏。

(3)教師指圖,幼兒聽音樂,感受音樂的節奏。

(4)幼兒指圖,其他幼兒尋找音樂中的重音。

(5)幼兒創編身體動作表現音樂中的重音。

4、跟隨音樂,玩《聰明孩子和笨老狼》游戲。

(1)教師做笨老狼,幼兒跟隨教師坐著玩游戲。

(2)聽音樂完整玩游戲。

幼兒離開座位集中在教師身后,引子時,教師引導幼兒自由做起床、梳洗動作,拿上好吃的東西準備出門。在第四大句的第五小句開始時,教師用語言提醒已穿過森林,應趕快跑回家把門關上。

(2)請一名幼兒做笨老狼,玩音樂游戲。

5、結束。

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇二十

活動目標:

1、嘗試探索15以內數量組合的不同可能性,發展思維的變通性。

2、分享數的組合經驗,體驗集體游戲的快樂。

活動準備:大、中、小塑料圈若干。

活動過程:

1、說明游戲規則:

小羊只要站到圈內,就不會被抓住;每個圈只能站1個人。

場地上放置6個小圈,請6名幼兒游戲。

小結:每個圈里站1個人,有6個圈,合起來一共是6個人。

2、出現中圈。

提問:

如果拿掉一個圈,小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?(大一點的圈里能站2個人。)。

我們用了5個圈做游戲,如果只能有4個圈,該選怎樣的圈?

能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護起來?該選怎樣的圈?

二、10人游戲。

提問:

10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?

同樣是用4個圈,還有其他選擇圈的方法嗎?

三、14人游戲。

提問:

14個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?

圈的數量還能不能再少一點?

大班音樂游戲教案老狼老狼幾點了(優秀21篇)篇二十一

一、活動目標:

1、初步感受樂曲輕快、詼諧的情緒,熟悉樂曲結構;

2、利用圖譜、身體語言和語音等多種形式來表現音樂,尋找音樂進行的規律;

3、享受游戲的快樂,學習有控制的按規則游戲。

二、活動準備:

1、圖形樂譜;

2、老狼和小孩的手偶;

3、關于《聰明孩子笨老狼》的故事一則。

4、知識準備:課前與孩子一同玩過“停停走走”的游戲,能夠進行一定的自我控制。

三、活動過程:

1、游戲“停停走走”入場,引導幼兒在沒有音樂的時候能控制好自己不動。

2、完整傾聽音樂,鼓勵幼兒大膽說出自己的感受。

3、幼兒邊傾聽音樂,邊看教師用手偶在圖形樂譜中表演,初步引導幼兒了解樂曲的結構和情趣。

4、幼兒傾聽音樂,進一步感知樂曲的結構。

1)幼兒邊傾聽音樂邊看教師用小而明確的身體動作“走路”和“回頭”的音樂。

2)幼兒在座位上和老師一起用小而無聲的動作跟隨音樂進行感知。

3)引導幼兒用語音表現音樂。

5、游戲“聰明孩子笨老狼”。

老師扮演笨老狼,全體幼兒扮演聰明小孩聽音樂玩游戲:“老狼”走時小孩跟著走,“老狼”回頭時,“小孩”變成“老狼”不愛吃的東西不動。

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編寫個人簡歷需要我們抓住重點,突出我們在學習和工作中取得的成績和經驗。以下是一些精選的個人簡歷寫作指導和實例,希望對大家的個人簡歷提升有所啟發。姓名:性別:女類
優秀作文往往能夠通過優美的語言和精準的表達,將作者的思想和情感傳遞給讀者。以下是小編為大家收集的優秀作文范文,希望能給大家在寫作上提供一些有益的參考。
通過寫學習心得,可以與他人分享自己的學習經驗和方法,相互學習借鑒。以下是小編為大家收集的學習心得范文,希望對大家有所啟發。隨著信息技術的迅速發展,以電子商務為代
自查報告的撰寫過程可以讓我們更加有目的性地進行學習和工作,提高效率和質量。以下是小編為大家收集的自查報告范文,僅供參考,希望能給大家提供一些啟示。市政府:一年來
優秀作文在用詞準確、句式靈活、篇章結構合理的同時,還能給人以美的享受和心靈的震撼。小編精選了一些優秀作文范文,希望能給大家提供一些寫作參考和思路。我最喜歡去東湖
報告范文的語言應該簡明扼要,避免使用太多的行政性語言和專業術語。讀范文是提高自己寫作能力的有效途徑之一,希望大家能夠善于借鑒、吸取經驗。來公司不知不覺已經三個多
通過申請書,申請人可以突出自己與其他競爭者的區別,提高獲得機會的概率。以下是一些精選的更多申請書范文,希望可以為大家提供一些思路和參考。請求事項:事實與理由:申
優秀作文不僅在思想上具有獨創性,而且在語言運用上也能夠準確表達作者的意圖。以下是小編為大家收集的優秀作文范文,僅供參考,希望能夠給大家一些啟示和借鑒。它們多樣的
在求職過程中,自我介紹是展示個人實力和特長的機會,可以突出自己的優勢和能力。小編為大家精選了幾篇經典的自我介紹范文,希望能夠給大家帶來一些靈感。短短的一分鐘時間
優秀作文應該具有獨特的個性和鮮明的風格,讓讀者在閱讀中感受到作者的情感和思想。以下是小編為大家收集的優秀作文范文,供大家參考借鑒。這些范文涵蓋了各個領域的優秀作
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一個月的工作總結能夠幫助我們梳理工作思路,總結經驗,為未來工作做好準備。如果你想寫一份引人注目的月工作總結,不妨先參考一下下面這些樣例。(一)平時自身要求嚴格,
通過撰寫心得體會,我們可以更好地反思和總結過去的經歷和成果。小編為大家整理了一些優秀的心得體會樣文,希望能夠給大家寫作提供一些思路和啟發。今天是研修的第一天,從
優秀作文是以思想深邃、觀點獨特、結構合理、表達生動為特點的一種文學表現形式。接下來,讓我們一起來欣賞一些優秀作文范文,從中學習他人的優點和經驗。書是鑰匙,能打開
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幼兒園教案是指為幼兒教育活動而制定的教學計劃,它是教師進行教學的重要指導工具。幼兒園教案是指在幼兒園教學過程中,教師對每一節課的教學內容、教學目標、教學方法等進
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通過年度總結,我們可以看到自己過去一年所取得的進步和成績,同時也可以找到自己需要改進和提高的地方。年底了,寫一份年度總結是必不可少的,以下是一些范文,供大家參考
教學工作計劃的落實和執行,需要教師不斷反思和改進教學方法,提高教學效果。借鑒以下教學工作計劃的思路和做法,可以提高教學效果和學生的學習成果。1、通過合作玩繩子游
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優秀作文的內容應該豐富多彩,能夠引起讀者的興趣和共鳴。寫作之前,可以看一些優秀作文的評析,了解其中的亮點和不足,從而在自己寫作時避免類似的錯誤。從我小學至今,有
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優秀作文不僅僅是作品本身的價值,更是作者才情和思考能力的體現。通過閱讀這些范文,我們可以更好地理解什么是優秀作文,如何寫出一篇出色的作品。如何面對文化產業發展的
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