幼兒園中班教育注重培養孩子們的想象力和創造力,鼓勵他們積極參與各種活動。幼兒園中班總結范文中的教育理念和方法,可以為其他幼兒園的教育工作者提供借鑒和啟示。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇一
活動目標:
1、感受兩個好朋友在一起打電話,說悄悄話的快樂。
2、激發幼兒積極表達的樂趣。
3、發展幼兒思維和口語表達能力。
4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
5、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
活動準備:
圖片、音樂(找朋友、悄悄話)。
活動過程:
一:聽音樂找朋友跳舞找自己的好朋友,和自己的好朋友坐在一起。
二:師:你們都找到了自己的好朋友,可是還有人沒有好朋友。(出示圖片樹下小田鼠和樹上的小鳥)。
――師:其實小田鼠和小鳥早就想成為好朋友,可是他們為什么沒有成為好朋友呢?(幼兒猜測)。
小田鼠和小鳥究竟為什么沒成為好朋友呢?(教師念散文的第一段一棵很高很高的.樹上,住著三只很小很小的小鳥,樹下住著三只小田鼠.
小鳥想找小田鼠玩,可是,他們還沒有長好羽毛,不會飛.小田鼠想找小鳥玩,可是,他們不會爬樹.)。
――師:有什么辦法讓小田鼠和小鳥成為好朋友呢?(幼兒相互討論)。
看看小田鼠用了什么辦法?(出示圖片,引導幼兒觀察圖片并講述)。
出示圖片,種子長大變成了什么?(喇叭花)。
――師:小田鼠種喇叭花有什么用?(幼兒相互討論)。
看看誰猜對了。(出示圖片,喇叭花爬呀爬,爬到小鳥家.喇叭花開了,又圓又大,變成了小電話.)。
――師:猜猜小田鼠和小鳥會說什么悄悄話?(幼兒相互討論)。
三:老師扮小田鼠,幼兒扮小鳥,打電話。(例:師:喂,是小鳥嗎?我是你的好朋友小田鼠)。
四:兩個好朋友一個扮田鼠,一個扮小鳥,相互打電話。
五:播放音樂,唱唱跳跳《悄悄話》。
活動延伸:
一棵很高很高的樹上,住著三只很小很小的小鳥,樹下住著三只小田鼠.
小鳥想找小田鼠玩,可是,他們還沒有長好羽毛,不會飛.小田鼠想找小鳥玩,可是,他們不會爬樹.
一只小田鼠在樹下種了棵喇叭花.
喇叭花爬呀爬,爬到小鳥家.喇叭花開了,又圓又大,變成了小電話.
小田鼠在樹下問:“喂是小鳥家嗎?”小鳥在樹上答:喂是小田鼠家嗎?
小鳥為小田鼠唱歌:嘀嗒嘀嗒嘀嗒。小田鼠為小鳥念兒歌:大尾巴長大尾巴大。
一棵喇叭花,連著兩個家,小鳥和田鼠,天天說著悄悄話。
活動反思:
《喇叭花電話》是一篇充滿了童趣,充滿了愛與關懷的童話,它將喇叭花想象成電話,是小鳥和小田鼠能夠彼此交流、關心。活動的重點在于能用較完整的語句講述小田鼠和小鳥打電話的過程,難點在于在打電話的情景中體驗同伴之間互相關心的美好感情。在本次活動中,采用了幼兒觀察畫面猜測講述的形式,讓孩子大膽猜測有什么辦法可以幫助小鳥和小田鼠成為好朋友,并且猜猜兩個好朋友在電話里說了些什么悄悄話,孩子的想象力是豐富的,但是還是需要老師的引導來講述出自己的想法,在情境表演中感受小動物之間的美好感情。最后將情感遷移到生活中,讓孩子知道好朋友之間不僅可以分享快樂,有難過的事情或者是困難都可以告訴好朋友幼兒教育,好朋友會為你分擔、安慰你,體驗同伴之間互相關心的美好感情。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇二
游戲目標:
1.了解翻繩子的基本方法。
2.鍛煉手部肌肉的靈活性。
3.在活動中激發創造能力及動手的興趣。
游戲準備:
1.材料準備:各種顏色的翻繩。
2.環境準備:輕松愉快的游戲氛圍。
3.經驗準備:有了解翻繩的經驗。
操作要點:
1.明確翻繩子的常用方法和不同種類。
2.記住每一種類翻繩游戲暗藏的邏輯順序。
3.游戲中要與同伴默契的配合交流。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇三
活動目標:
1、了解毛毛蟲轉變為蝴蝶的過程,豐富知識經驗。
2、激發幼兒對“毛毛蟲變蝴蝶”這一現象的探索興趣,并嘗試用肢體語言來表達轉變的過程。
活動重點:
掌握毛毛蟲變蝴蝶的轉化過程。
活動難點:
了解毛毛蟲變蝴蝶的生長過程,會用自己的身體來表達。
活動準備:
蝴蝶成長的ppt課件、蝴蝶成長的視頻、蝴蝶成長的圖片、音樂《蝴蝶》和《毛毛蟲變蝴蝶》、蝴蝶頭飾。
活動過程:
一、猜謎的方式引入課題,激發幼兒學習興趣。
1、教師說謎語,幼兒猜謎。謎語:頭上兩根須,身穿花彩衣,飛在花叢中,快樂又自在。
2、出示蝴蝶圖片師幼一起做律動《蝴蝶》。
3、引導幼兒觀察蝴蝶的外型特征,教師小結。
二、引導幼兒了解蝴蝶成長的過程。
1、以美美和丑丑的故事引入,請幼兒猜想丑丑的愿望會實現嗎?
2、觀看蝴蝶成長的視頻,完整的欣賞蝴蝶的成長過程。
3、播放課件,請幼兒回憶蝴蝶成長的的過程(卵————————毛毛蟲————————蛹————————蝴蝶)。
(1)卵:蝴蝶首先做了什么?學一學卵的樣子。
(2)毛毛蟲:卵慢慢長大后變成了什么?毛毛蟲會干些什么呢?學一學卵怎么變成毛毛蟲的。(會吃樹葉)。
(3)蛹:毛毛蟲長大后會做什么事呢?怎樣才能變成蝴蝶呢?學一學蛹的樣子(吐絲,在里面變成蝴蝶)。
4、教師請幼兒操作蝴蝶成長過程的圖片,進一步加深幼兒記憶。
5、播放音樂,幼兒用肢體語言來表達轉變的過程。
三、活動延伸。
1、對幼兒進行情感教育。
2、播放音樂,幼兒用身體動作表現毛毛蟲和蝴蝶出教室。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇四
各位評委老師:
我今天要說的內容是中班游戲《美美和丑丑》說課稿,我將從以下幾點開始說起。
一、說教材:
該活動選自于大主題《有趣的昆蟲》,昆蟲世界充滿了生機,充滿了趣味,無論是絢麗多彩的春天,還是驕陽似炎的夏天,大自然中隨處可見昆蟲忙碌的身影,面對這一切,成人可能會不屑一顧,而孩子卻會歡呼雀躍,用充滿好奇的眼睛去觀望,用充滿靈性的耳朵去聆聽,還會邁開那雙活潑好動的小腳去追逐,有趣的昆蟲引發了孩子的好奇心,激發了孩子探索的欲望,因此我將選擇其中的《美美和丑丑》這一活動來滿足幼兒對昆蟲的好奇心。
二、說教法:
在這一活動中,我為了讓幼兒更形象、更直觀的了解蝴蝶的生長歷程,我將在活動中采用圖片講解法、碟片演示法、表演法、游戲法。
三、說游戲性與整合性:
四、說教學目的:
讓幼兒知道蝴蝶的生長過程,從而激發幼兒的探索興趣。
五、說教學程序:
六、說教學準備:
蝴蝶及毛毛蟲圖片、碟片、事先學會《我想變成一只蝴蝶》兒歌。
七、說教學過程:
1、幼兒猜迷語及看圖片導入課題。
3、幼兒觀看碟片。
4、表演游戲:我想變成一只蝴蝶。
5、游戲:蝴蝶和小花。
總結。
在本節課中我通過玩我想變成一只蝴蝶和蝴蝶與小花兩個游戲讓幼兒進一步感知蝴蝶的生長過程,充分體現寓知識于游戲這一理念,在該活動中我還通過觀看碟片來讓幼兒獲取蝴蝶的成長知識,整合了語言、科學、音樂表演方面的知識領域。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇五
(四)幼兒自主游戲。
在孩子們對游戲內容和規則非常熟悉后,這時就可以請第一個猜對的孩子來種蓮子,這樣會提高孩子傾聽別人發言并能根據言語描述迅速做出正確判斷的積極性。
孩子的自主游戲,是練習按一定規則進行語言表達的過程,老師要放手讓孩子們愉快地玩,在必要時再指導孩子。比如,如果孩子們猜不出來,可以鼓勵種蓮子的孩子再重新描述一遍,使游戲順利開展。
當孩子們比較疲憊的時候,可以進行一個分享活動也可以說是放松活動:品嘗蓮子。
這樣,圍繞著種蓮子、猜蓮子到品嘗蓮子,孩子們始終投入的玩游戲,活動的目標也在不知不覺中實現了。
免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與本網無關。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇六
一、說教材:
該活動選自于大主題《有趣的昆蟲》,昆蟲世界充滿了生機,充滿了趣味,無論是絢麗多彩的春天,還是驕陽似炎的夏天,大自然中隨處可見昆蟲忙碌的身影,面對這一切,成人可能會不屑一顧,而孩子卻會歡呼雀躍,用充滿好奇的眼睛去觀望,用充滿靈性的耳朵去聆聽,還會邁開那雙活潑好動的小腳去追逐,有趣的昆蟲引發了孩子的好奇心,激發了孩子探索的欲望,因此我將選擇其中的《美美和丑丑》這一活動來滿足幼兒對昆蟲的好奇心。
二、說教法:
在這一活動中,我為了讓幼兒更形象、更直觀的了解蝴蝶的生長歷程,我將在活動中采用圖片講解法、碟片演示法、表演法、游戲法。
三、說游戲性與整合性:
在本節課中我通過玩我想變成一只蝴蝶和蝴蝶與小花兩個游戲讓幼兒進一步感知蝴蝶的生長過程,充分體現寓知識于游戲這一理念,在該活動中我還通過觀看碟片來讓幼兒獲取蝴蝶的成長知識,整合了語言、科學、音樂表演方面的知識領域。
四、說教學目的:
讓幼兒知道蝴蝶的生長過程,從而激發幼兒的探索興趣。
五、說教學程序:
六、說教學準備:
蝴蝶及毛毛蟲圖片、碟片、事先學會《我想變成一只蝴蝶》兒歌。
七、說教學過程:
1、幼兒猜迷語及看圖片導入課題。
3、幼兒觀看碟片。
4、表演游戲:我想變成一只蝴蝶。
5、游戲:蝴蝶和小花。
教學反思:
因為在設計這節課之前,我發現幼兒非常喜歡蝴蝶,但對于蝴蝶是怎么來的.,卻不知道,所以從幼兒的興趣入手,針對幼兒的好奇心理設計了這個教育活動。通過多媒體課件進行輔助,動感的畫面,很受孩子們地喜歡,孩子們觀看時都很專注,對小蝴蝶的生長過程有了初步的感知,我有利用清晰的圖片和孩子們一起看一起說,就這樣,孩子們輕松愉快的獲取了蝴蝶的成長的知識,最后設計了對毛毛蟲變蝴蝶的過程演示,幼兒在這個環節中表現很積極,在接下來的肢體表演中興趣很高,唯一不足的是,活動場地不夠寬敞,使幼兒不能盡興的表演。在活動中,還應重點引導幼兒大膽想象、大膽表達。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇七
活動目標:
1、產生與同伴親密交流的愿望。
2、愿意和同伴說說自己的心里話。
活動準備:
教具準備:幼兒活動材料第二冊第5——6頁。教師用紙杯、棉線制作紙杯電話。
活動過程:
一、以疑問的方式引出話題。
(引導幼兒可以寫信、打電話等)。
小朋友們都想了那么多辦法,小田鼠也想了一個好辦法,是什么呢?我們一起來看看吧!
二、講故事。
(發幼兒用書給幼兒,請幼兒輕輕打開幼兒活動材料第二冊第5——6頁,認真安靜觀看書本)。
你們認真看一下書本,他們想出了什么好辦法呢?
1、講述故事第一部分:想出多種讓小鳥與小老鼠交流的辦法。
小鳥和小田鼠好想交朋友,可是小鳥還不會飛,小田鼠還不會爬樹,他們怎么樣交朋友呢?
提問:你有什么好辦法讓小鳥和小老鼠一起玩?(根據幼兒的回答,引導他們可以請哪些小動物、哪些東西來幫忙,學習一些好的.用詞。)。
2、小朋友想了很多的辦法我們來聽聽小田鼠想了一個什么好辦法.
3、欣賞故事第二部分:理解故事內容。
(2)、你們覺得小田鼠和小鳥都會說些什么?做些什么呢?
(3)、學習小老鼠和小鳥的對話。
3、喇叭花電話真好,它連著兩個家,這樣小鳥和小田鼠就可以天天說悄悄話了。
三、創設情景:我們也來打電話。
2、啟發幼兒選用多種方法說悄悄話,如:耳語、手語、紙杯電話說話等。3、幼兒兩兩結伴打電話,用自制紙杯電話交流。
四、結束活動。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇八
一、活動由來及設計思·:
每次到戶外游戲,孩子們對吊繩總是百玩不倦,想方設法用吊繩去擊打前方的攀登架,雖然總是打不到,但他們還是樂此不疲,每經過都想嘗試一下。于是我就在教室的天花板上垂吊了不同繩子,引導孩子探究繩擺的活動。
我先請孩子隨意擺動系有瓶子的繩子,來感受繩子擺動的現象,并收集孩子的問題和已有經驗。在孩子們了解什么是擺動后,我們進行了物體擺動條件的探究——物體重量對繩擺的影響。在過程中,我給孩子們提供了i種繩擺(沒有水、半瓶水、裝滿水的瓶子),引導孩子通過用繩擺擊打前方固定距離的“怪獸”,發現了i種水瓶擺動結果不同,孩子們能發現其中的原因——重量不同。“那如果重量一樣,繩子長短不同會怎么樣呢?”便成為我們此次活動探究的出發點。
二、活動目標:
1、進一步觀察繩子擺動的現象,探究長短不同的繩子擺動的距離不同。
2、能夠用簡單的語言對活動中的發現進行描述。
3、對“繩擺”科學現象產生興趣,并能積極參與探索活動。
三、活動準備:
1、物質準備:天花板上垂下的長短不同的彩色繩子、相同的瓶子、被擊打物若干個(相同距離)、記?紙若干、幼兒姓名卡。
2、經驗準備:有對物體擺動的經驗。
四、重點、難點:
了解繩子長短不同是影響擺動遠近的重要因素。
五、活動過程:
教師:仔細觀察一下這些繩擺,和昨天相比,你有什么發現?
孩子們很快就回答了,這些繩子刷上了漂亮的顏色,繩子有長有短,繩擺下面掛的都是滿瓶水。
幼兒1:紅色的繩子長,綠色的繩子短。
幼兒2:瓶子是一樣的,都是滿瓶水。
幼兒3:昨天我們玩的,有的是半瓶水,有的重的是滿瓶水,有的很輕,沒有水。今天都是滿瓶水,都是重的。
2、探究不同長短繩子的擺動情況。
(1)引導幼兒操作繩擺。
教師:我們上次是怎么讓瓶子動起來的?
幼兒:把瓶子拉起來,再松手就動起來了。
妞妞上前演示,將瓶子稍稍拉起,再松手,瓶子小范圍來回擺動。
周皓辰馬上說:往后推,瓶子就擺動得更遠了。
一帆:繩子拉得越遠,瓶子蕩得越高。
教師:那繩子拉得近一些呢?
幼兒:蕩得可能就近一些吧。(一副得意的樣子)。
安全提示:幼兒在繩子擺動的過程中注意擺動方向,幼兒站在一邊進行實驗,另外一邊不要站人,不要從中間穿行。
(2)請幼兒猜想:這些長短不同的繩擺都能打到前面的“怪獸”嗎?
(繩擺前面放有紙盒做的“怪獸”教具)。
孩子們你一句,我一句,有的說“可以”,有的說“不行”。
(3)請幼兒驗證:擺動長短不同的繩擺,來擊打前方距離相等的“怪獸”。提示幼兒站在起始線后,手臂伸直,自然松手,讓繩擺自然擺動。
小朋友開始依次用兩種長短的繩擺,擊打前面的“怪獸”。
芳芳用短繩嘗試了三次都沒成功,繩子末端系的瓶子始終夠不到“怪獸”。于是,她又嘗試用旁邊的長繩子,這回成功了。她重新回到短繩子處,試了兩次,還是夠不到(怪獸)。這時教師問:“芳芳,你剛才用兩根繩擺試了幾次,有什么發現嗎?”
芳芳:“我用這個繩擺(指著短的繩擺)瓶子怎么也打不到怪獸。用那根(較長的繩擺)就成功了。”
教師:“為什么會這樣呢?”
旁邊的幾個小朋友說:“因為這根繩子太短了,那根比較長。”
佳依:“長繩子打得遠,所以就夠得到。”
教師:“請把你們的結果記?下來吧。”
(4)及時記?:請幼兒把自己的發現記?在集體用的大表中,在可以擊中目標的繩擺標記中貼上自己的名字。
3、分享及經驗總結。
(1)幼兒根據記?的結果進行統計、分享。
給幼兒充分的發言機會,表達自己的想法及自己的實驗過程。
教師:“剛才辰辰第一個打倒。陘獸’,我們先請他來說說。”
辰辰手指長繩:“我是用這個瓶子打倒的。”
教師:“為什么這個瓶子能打打倒‘怪獸’?”
辰辰:“因為這個水裝滿了,它很重。”
教師指短繩子:“那這個瓶子也是裝滿水的',為什么它沒有打倒‘怪獸’呢?”
辰辰恍然火悟:“哦!我知道了,因為這根繩子長,所以能打倒(怪獸)。那根繩子太短了,所以就夠不著(怪獸)。”
(2)通過記?表幫助幼兒小結“今天的新發現——繩子長短影響擺動”。
教師:“繩子的長短不一樣,你們發現擺動有什么不一樣呢?”
言言:“長繩子擺動得遠,短繩子近。”
辰辰:“短繩子擺得太近了,夠不到‘怪獸’。”
教師:“哦,小朋友發現繩子的長短不同,所以擺動的遠近也不一樣,長繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“長。”
教師:“短繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“短。”
4、延伸活動。
提供長短和重量相同的繩擺,請孩子自由探究,看看會有什么新發現?
六、個人反思:
1、活動中的優點:
從最初的“隨意擺弄繩擺”再到了解什么是“擺動”到后來的了解“影響物體擺動的條件”。孩子們積累了許多的知識和經驗。在孩子猜想和驗證、分享的過程中,我們可以看到孩子原有經驗是解決新問題的基礎。
活動充分調動了每位幼兒的積極性,甚至連平時不愛說話的幼兒也積極參與了活動并發表了自己的見解。
2、活動中的不足:
在結束部分,我感覺應把發言的機會交給幼兒,幫助幼兒自己歸納總結,這樣有助于幼兒梳理自己的經驗。
七、主要內容:
1、活動設計新穎、有創意,在活動過程中處處體現了幼兒的積極參與。材料準備很細致,老師將每一條繩子都刷上了顏色,這樣很清楚、直觀發現規律。非常方便幼兒記?與表達。
2、和繩子顏色相對應的記?紙、幼兒通過粘貼自己的名字進行記?,這些都適合中班幼兒,方便他們將自己的操作結果進行記?以及在后面的分享活動中清楚、正確地表達自己的實驗結果。
3、老師充分地利用教室空間,大膽地在吊頂上垂下繩擺,創設的學習環境適宜進行小組探究。如果在室外環境中進行,幼兒注意力容易分散。
4、建議最后環節把總結的機會讓給幼兒,可以讓他們完整地表述自己的發現和結論。
八、綜合評析:
在整個實驗過程中,教師引導幼兒積極主動去發現、思考,并及時讓幼兒表達、總結新的發現,在此基礎上捕捉幼兒遇到的困惑和關鍵問題,進行有針對性的指導。將幼兒主體地位的發揮和教師的有效指導結合。如教師先讓幼兒操作擺弄不同長度的繩擺,然后請幼兒充分表達自己的發現,個別幼兒認為是瓶子重量不同導致的,在此基礎上教師給予提示,“兩個瓶子里的水滿滿的,重量一樣”,最后引導幼兒明白是因為繩子長短不同所致的。
對“繩子”的教育價值進行了深入挖掘,對關鍵經驗進行詳細梳理和準備,這是開展科學探究活動必做的經驗準備。從整個過程來看,是師幼相互激發共同建構課程的過程。
從小組反思水平看,小組成員能緊緊為同繞教師開展的活動進行深入細致的研討,主要針對教師再材料提供、環境創設、記?方式等幾個方面如何支持幼兒主動探究、自主學習進行了深入探討,不僅研討了活動的優點,同時也為教師提出了合理化建議,小組反思的內容較細、較全面、表現出了較高的反思水平。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇九
活動設計:
無論是絢麗多彩的春天,還是驕陽似火的夏天,大自然中隨處可見蝴蝶忙碌的身影:在美麗的花叢中,在茂密的樹林里。大人們對蝴蝶或許會不屑一顧,而孩子們卻會歡呼雀躍,用充滿好奇的眼睛去觀望,用充滿靈性的耳朵去聆聽,還會邁開活潑好動的小腳去追逐,美麗的蝴蝶引發了孩子的好奇心,激發了孩子探索的欲望。因此,我便設計了這一活動,通過活動帶領幼兒進入廣闊的學習天地,去結識蝴蝶朋友,了解它的有趣之處,讓幼兒用一顆真摯的童心,去關注、體驗蝴蝶的生活、探索蝴蝶成長的奧秘,與此同時培養孩子發現美、表達美、感知美、創造美的能力。
活動目標:
1、知道蝴蝶是由毛毛蟲變過來的。
2、從蝴蝶的生長變化中感知其他昆蟲的生長過程。
活動準備:
2、蝴蝶翅膀若干。
3、卵、毛毛蟲、蛹、蝴蝶的圖片。
4、自備一段背景音樂。
活動過程:
1、我今天帶來了一位昆蟲朋友,你們認識它嗎?它叫美美,你們喜歡美美嗎?為什么?
1、毛毛蟲為什么聽了蝴蝶的話會傷心地流淚?
2、蜜蜂對蝴蝶說的話是不是真的?
3、那么丑陋的毛毛蟲是怎樣變成美麗的蝴蝶的呢?
三、觀看課件《蝴蝶是怎樣成長的》。
1、原來蜜蜂的話是真的,美麗的蝴蝶小時候還真是一只毛毛蟲,它是怎么變的呢?
2、幼兒描述動畫的情景,教師出示蝴蝶成長過程的環形圖,幫助幼兒進一步理解毛毛蟲變蝴蝶的過程:先是小小的蟲卵,然后變成毛毛蟲緩緩蠕動,再后來變成蛹,最后變成蝴蝶展翅而飛。
3、出示卵、毛毛蟲、蛹、蝴蝶的圖片,讓幼兒按照蝴蝶的生長順序來排列這些圖片。
四、我想變成一只蝴蝶。
1、帶領幼兒邊念兒歌《我想變成一只蝴蝶》,邊做動作,表現毛毛蟲變蝴蝶的過程。
2、教師放背景音樂,幼兒用肢體來表現蝴蝶的成長過程,當念到我變成了一只美麗的蝴碟,幼兒戴上蝴蝶翅膀,在音樂下翩翩起舞。
五、長大的秘密。
1、你們還能發現哪些昆蟲也和蝴蝶一樣,小時候的樣子和長大后的樣子不一樣?
2、鼓勵幼兒回家通過各種途徑尋找答案。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇十
1、了解毛毛蟲轉變為蝴蝶的過程,豐富知識經驗。
2、激發幼兒對“毛毛蟲變蝴蝶”這一現象的探索興趣,并嘗試用肢體語言來表達轉變的過程。
3、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
4、發展幼兒的觀察力、想象力。
【活動重點】。
掌握毛毛蟲變蝴蝶的轉化過程。
【活動難點】。
了解毛毛蟲變蝴蝶的`生長過程,會用自己的身體來表達。
【活動準備】。
蝴蝶成長的ppt課件、蝴蝶成長的視頻與圖片、音樂《蝴蝶》和《毛毛蟲變蝴蝶》、蝴蝶頭飾。
【活動過程】。
一、猜謎的方式引入課題,激發幼兒學習興趣。
1、教師說謎語,幼兒猜謎。
謎語:頭上兩根須,身穿花彩衣,飛在花叢中,快樂又自在。
2、出示蝴蝶圖片師幼一起做律動《蝴蝶》。
3、引導幼兒觀察蝴蝶的外型特征,教師小結。
二、引導幼兒了解蝴蝶成長的過程。
1、以美美和丑丑的故事引入,請幼兒猜想丑丑的愿望會實現嗎?
2、觀看蝴蝶成長的視頻,完整的欣賞蝴蝶的成長過程。
3、播放課件,請幼兒回憶蝴蝶成長的的過程(卵――毛毛蟲――蛹――蝴蝶)。
(1)卵:蝴蝶首先做了什么?學一學卵的樣子。
(2)毛毛蟲:卵慢慢長大后變成了什么?毛毛蟲會干些什么呢?學一學卵怎么變成毛毛蟲的。(會吃樹葉)。
(3)蛹:毛毛蟲長大后會做什么事呢?怎樣才能變成蝴蝶呢?學一學蛹的樣子(吐絲,在里面變成蝴蝶)。
4、教師請幼兒操作蝴蝶成長過程的圖片,進一步加深幼兒記憶。
5、播放音樂,幼兒用肢體語言來表達轉變的過程。
三、活動延伸。
1、對幼兒進行情感教育。
2、播放音樂,幼兒用身體動作表現毛毛蟲和蝴蝶出教室。
教學反思:
在整個活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學習興趣,并且達到了預期目標,效果非常好,甚至超過了預期效果。整個活動既讓幼兒體驗了實驗成功時的快樂、增強了自信心,也知道了保護環境的必要性,同時也培養了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個活動在中班開展是非常有意義和有必要的。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇十一
教師要讓幼兒能根據指令變換模仿動作,體驗體育活動的快樂,發展幼兒綜合運動的能力。以下是小編整理的幼兒園中班游戲說課稿,可以提供給大家進行參考和借鑒。
活動目標:
1.在游戲的情境中,練習投擲,發展幼兒綜合運動的能力。
2.激發幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰及保護小動物的情感。
活動準備:
1.怪獸若干,投擲球若干,小動物若干,輪胎,毛毛蟲山洞,輪胎若干,梯子、
小推車四輛。
2.錄音機,磁帶,干毛巾若干。
活動過程:
一、熱身準備:
1.(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),奧特曼還有哪些動作?幼兒做動作,大家一起來模仿。
2.師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準備出發。(音樂漸響)。
飛行,變形,打怪獸.
3.情感激發:“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)。
師:怪獸來了,你們怕不怕。
二、打怪獸:
1.辨認怪獸2——3。
師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。
師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。
師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。
(要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)。
2.第一次打怪獸——練習投擲。
師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。
提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。
教師指導幼兒動作——肩上揮臂投擲。
教師要求幼兒保持一定的距離進行投擲。
3.生活活動。
師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。
(幼兒擦汗、脫衣服)。
4.打移動的怪獸——練習投準。
(聽到音樂,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。
要求:一定距離的投擲。
三、尋找小動物。
師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!
四、活動延續:
師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰斗。
活動目標。
1,大膽嘗試穿著大鞋在不同器械上行走。
2,敢于挑戰有難度動作。培養勇敢精神。
活動準備。
長凳、梯子、輪胎、人手一塊墊子、一雙爸爸的大鞋、干濕毛巾。活動前,換好大皮鞋,小鞋子“靠岸”。
活動過程。
一、熱身運動。
1,在地面初步體驗穿大鞋走路的感覺。
師:朋友們,今天我們很特別,穿上了爸爸的大皮鞋,可一定要小心,別讓它離開小腳哦。
師:走。穿上大皮鞋,散步去嘍。(慢慢走、快快走、小步走、邁開大步往前走。)。
師:穿上爸爸的大皮鞋有什么感覺呢?(大大的,好像要掉了……)。
師:那有什么好方法,可以讓大鞋跟著我們的小腳呢?(用力用腳尖勾住走……)。
師:是嗎?我們一起來試試。腳尖勾住,走嘍,跑一跑嘍,再來跳一跳吧,跑跑,跳跳,走走。
2,幼兒聽教師指令,嘗試穿大鞋與同伴合作在一定高度的長凳上進行簡單運動。(活動過程中,教師可由慢到快、由易到難發指令)。
師:朋友們。長凳邀請我們穿著大鞋。兩人一起站到長凳上。(當心哦,踩在它的肚子上,它就不會傷害到我們了。)。
二、“走小路”游戲。
1,引發活動興趣。
師:開心嗎。還有好多朋友也想和我們一起游戲,看看這里還有些什么?(輪胎、竹梯)。
師:器械寶寶請我們穿著大鞋和朋友一起把它們鋪成幾條小路,別忘了,長凳也想參加哦。
2,幼兒自由鋪路,教師觀察、提醒。如:這樣鋪。穿著大鞋走,行嗎?
3,交流分享(邊參與邊提問)師:朋友們,你們用什么材料鋪了什么路?(輪胎路、梯子路……)。
4,游戲“走小路”。(重難點:穿著大鞋在不同難度的路上行走)。
師:你們鋪了這么多的路。請你穿好大鞋在各種路上走走吧。讓我也來感覺一下。
5,師:朋友們,來,我們到墊子上休息一下。(提醒幼兒擦汗、脫衣。)。
師:剛才你們在那條路上走,有什么感覺呢?
師:原來每條路走的時候感覺都不一樣。你們剛才每條路都走過嗎?請你們再去走走,這回請你走走剛才沒走過的路。
教師小結并鼓勵幼兒敢于嘗試走不同難度的小路。
6,幼兒再次活動,互換玩法。
三、放松運動。
1,師:朋友們。大皮鞋玩累了,小腳丫也該休息一下了,來墊子上坐坐吧。小腳丫,出來透透氣嘍,你來揉揉我。我來揉揉你,小腳小腳彎彎腰;腳尖腳尖碰碰;腳跟腳跟碰碰;腳底腳底親親。來找好朋友嘍,(與幼兒互動)嗨。你好你好!咱倆親一個吧!換個小腳親親!來,對對腳好嗎?(念童謠,玩游戲。)。
活動目標:
1.能在游戲中控制自己的身體,在規定時間內努力做到一動也不動。
2.能根據指令變換模仿動作,體驗體育活動的快樂。
1.自制“摩棍”一根,口哨一只。
2.地面上畫好寫有數1-10的方格。
活動過程:
1、玩民間游戲“我們都是木頭人”。
幼兒集體念兒歌,扮演木頭人,“山山山,山上有個木頭人,木頭人,不準說話不準動”。要求幼兒念完兒歌后做一個造型動作,在規定時間內不準動。
2、師幼共同玩游戲“魔法師”。
令,“木頭人”按指令模仿各種動物的動作,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。
(2)“魔法師”組織“木頭人”玩跳數字游戲。引導“木頭人”按照1-10的順序跳。如跳錯,“魔法師”就把他“定”在原地不動。
(3)“木頭人”跳舞。播放節奏明快的音樂,“木頭人”隨音樂起舞,“魔法師揮動魔棍”,音樂停止,木頭人擺好造型不動。
(4)隨著音樂,魔法師送“木頭人”回家。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇十二
白菜是孩子們再熟悉不過的菜了,這種菜的菜葉一層一層裹得很緊,摸起來感覺硬邦邦的。開展卷心菜的游戲,不但可以加深孩子對白菜的認識,發展幼兒跑步動作的協調性,同時讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養合作意識。
1、發展幼兒跑步動作的協調性。
2、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養合作意識。
大白菜一棵(切開的')《健康歌》音樂光盤。
幼兒隨著《健康歌》音樂做熱身運動。
1、展示白菜(切開的)引導幼兒說出白菜的樣子及吃法。
2、做游戲。
(1)講解游戲玩法及規則。
玩法:10人左右,手拉手站成一列,站在最前邊的同學是“白菜心”,游戲開始后,大家一邊有節奏地說:“卷呀,卷呀,卷白菜!卷呀,卷呀,卷白菜!……”一邊以“白菜心”為中心點來卷繞,中途掉隊者將會被淘汰,其出場后,游戲繼續開始,且速度逐漸加快,最后的獲勝者做下一輪游戲的“白菜心”。
規則:游戲中不能掉隊,中途掉隊者將會被淘汰。
(2)師幼示范玩法:教師做“白菜心”,幼兒圍繞“白菜心”為中心點來卷繞。
(3)男女生各玩一次。
(4)男女生pk。
勝利的小組表揚一下自己,失敗的小組為大家表演一個節目,活躍一下氣氛,鼓勵他們好好努力,下次你是最棒的。
3、放松運動。
幼兒在老師的引導下做自由放松運動。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇十三
走進暗中的天下里,孩子們要面臨膽怯,他們將依附種種感官來熟悉本身生存的另一半天下,建構對暗中的熟悉。是以,我計劃了這個主題的一節課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充斥好奇和無限的想象。
一、說課本:
走進暗中的天下里,孩子們要面臨膽怯,他們將依附種種感官來熟悉本身生存的另一半天下,建構對暗中的熟悉。是以,我計劃了這個主題的一節課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充斥好奇和無限的想象。
二、說講授目標:
1、幼兒園教育隨筆明白故事內容,領會故事中夜晚的優盛情境。
2、訓練閉眼走,體驗閉眼游戲的'刺激和奇特感覺。
三、說講授重點:幼兒閉眼游戲時,能自發閉眼,不克不及偷看。
四、說教法:本節課應用了報告故事,讓幼兒對夜晚孕育發生好奇,同時以游戲的情勢讓幼兒體驗閉眼行走的興趣。
五、說講授歷程:
2、幼兒完備諦聽故事。
3、幼兒手工制作訓練閉眼走,一個接一個。
4、分組游戲“瞽者取物”。
本節課整合了說話、康健等方面的常識,并以報告故事和游戲的情勢。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇十四
1、探索椅子的各種玩法,充分練習關于平衡、跳等動作。
2、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。
3、懂得遵守游戲規則,有保護自己身體的意識。
4、培養幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。
5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
1、小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)。
2、磁帶:《兔子舞》、《運動員進行曲》、《我是人民小騎兵》。
3、布置場地。(跨欄,平衡木,大椅子山洞,一個小椅子,兩面不同顏色的小旗)。
1、請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉圈,做完運動,"請你跟我這樣做",老師坐到椅子上,音樂停止。
2、教師引發幼兒探索椅子玩法的興趣:椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。在玩的時候,要注意安全。
4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚。
5、幼兒分組,集體練習椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。
6、游戲;運動員大比拼。分組進行比賽(放音樂:《運動員進行曲》)。
幼兒分成4隊,紅隊,黃隊,綠隊,藍隊,教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄——平衡木——鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個小朋友手上,另一個小朋友跑跑到目的地,換另一個顏色的小旗返回,依次類推,最早到達目的地者為勝。
7、游戲:搶椅子(個別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發獎。
1、教師小結:表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規則的幼兒,肯定所有幼兒。
2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。
3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動作,將椅子帶出場地,結束活動。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇十五
因此,針對這一情況,我設計了這一個跟老師念兒歌并跟著老師一起做動作、從而加深對手指的認識的游戲活動。這個游戲活動隨時隨地都可以進行,通過這個活動能使幼兒的語言能力和手眼協調能力得到發展,體驗活動的快樂。
2.目標定位:活動的目標是一個教育活動的起點和最終的結果,對活動和教師的教學起著引導的作用。以托班幼兒的年齡特點為依據,確立了認知、技能、情感等方面的目標:
訓練手部肌肉群,手指的協調能力,促進語言能力的發展。
雙手能很靈活的做各種動作。
培養幼兒喜歡游戲,積極的運用想象力,去創編手指動作。
3.活動準備:a、空間準備:一個寬敞、明亮、干凈的教室里。b、幼兒經驗的準備:對手部的各個手指的名稱已有了初步的認識。
4.說重點和難點重點:訓練手部肌肉群,手指的協調能力。
難點:雙手能靈活的做各種手指的動作。
整個游戲活動結合了各類教育功能,把語言、科學、音樂有機地結合在一起,讓幼兒認識自己的小手、發展手部的協調能力、促進語言能力的發展、體驗游戲活動的快樂。
示范法:此游戲活動的示范為教師完整的示范一次,然后再和幼兒一起作。
游戲法:在整個活動過程中,我使用的主要教學方法是游戲法。"有趣的小手"游戲,動作示范、重點練習、難點解決全部放在游戲中進行,讓幼兒在自由自在的、愉快的、充滿幻想的.、充滿創造的游戲中去掌握知識、感知快樂的情緒,從而實現教育目標。
1.引起動機,激發幼兒興趣。興趣是幼兒主動參與的關鍵。首先叫幼兒伸出小手,并提問"你們知道你們自己的小手的每個手指叫什么名字嗎?那小手可以做游戲嗎?"一開始以游戲方式來激發幼兒的興趣,為下面要展開的游戲做準備。
2.老師先做一次完整的示范。
3.教師面向全體幼兒坐好,把兩只手放在胸前五指張開,手心面向幼兒。教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開一邊念著兒歌一邊做動作,教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開,說:我的小手最干凈。然后,幼兒和教師一起邊說兒歌,邊做動作:
十個巧寶寶,(幼兒兩只小手伸出在胸前,五指張開,手心向前,然后轉向后。)團結又友好;(兩手相握。)生活在一起,(拇指,食指,中指,無名指,小指指尖依次相對。)誰都離不了。(兩手交叉相握。)白天做事情,(兩手五指伸開,手心相對。)晚上休息好。(雙手交叉放在肩上。)大拇指睡了,(雙手手心向外,大拇指彎曲。)食指睡了,(食指彎曲。)中指睡了,(中指彎曲。)無名指睡了,(無名指彎曲。)你睡了,我也睡了。(小指彎曲,兩拳相對。)大家都睡了。(兩拳互相有節奏地對擊二次。接著,幼兒兩拳相對,放在臉的一側,幼兒閉上雙眼作睡覺狀。)叮鈴鈴,叮鈴鈴,天亮了,起床了。(幼兒睜開眼睛,兩拳相對的放在胸前。)小指醒了,(小指伸開。)無名指醒了,(無名指伸開。)中指醒了,(中指伸開。)食指醒了,(食指伸開。)你醒了,我也醒了,大家都醒了。(拇指伸開。伸伸手,做剛睡醒的樣子)十個好兄弟,(兩手心相對。)團結一條心。(有節奏的拍手三下。)4.結束。讓幼兒自己再做一次,然后叫幼兒回家記得做給家人看,并和家人一起做此游戲。
在此游戲活動中,我始終要體現的是,幼兒是學習的主人,老師只是活動的支持者與引導者,是環境的創設者,我們要做的僅僅是為幼兒的全面發展,提供更充分、更有利的條件。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇十六
【導語】本站的會員“517ooo”為你整理了“幼兒園語言游戲說課稿”范文,希望對你有參考作用。
一、說教材:
(一)教材分析:
你聽說過游戲嗎?老鼠打電話給海南出版社出版的《教育活動設計和教案》(中班上冊)。這個游戲充滿了孩子的興趣,接近幼兒的生活,容易理解。目前,通信設施非常發達,朋友之間經常用電話聯系,電話成為人們日常生活中不可或缺的內容,同時中班幼兒年齡小,現在多為獨生子女,一般有疏忽的行為,該游戲具有時代特征,符合當前幼兒年齡特征。
選擇老鼠打電話的教材是因為。
1、劇情簡單有趣,形象鮮明突出,易引起幼兒學習興趣。
2、打電話是幼兒日常生活中常見到的,游戲語言方便幼兒模仿學習。
3、通過游戲,幼兒可以感受到禮貌用語的用法,學習如何打電話。
4、游戲能讓幼兒在輕松愉快的氛圍中認識到工作要小心,不要疏忽,符合幼兒的年齡特征和學習特征。
(二)教育目標:
在幼兒園教育綱要的語言領域,發展幼兒語言的關鍵是創造想說、敢說、喜歡說、有機會說、積極應對的環境和鼓勵幼兒大膽、清晰地表達自己的想法和感覺,發展幼兒語言表達能力和思考能力。
1、樂于觀看表演,感受游戲的樂趣。
2、體會工作要仔細,不要粗心大意。
3、樂于參加表演,大膽學習角色對話。
(三)教育重、難點:
本次活動的目標是參加游戲表演,大膽學習角色對話。因此,在整個活動中,我總是原諒這個目標進行教育,這也是這次活動的重點。
中班幼兒在語言表達方面不完整,一句話只說一半或幾句話就不能說了。根據幼兒語言的發展情況,我決定了這次活動的難點是用比較完整的語言表達自己的意思。
(四)教育、學具準備:
為了更好地服務這次活動的目標,完成活動內容,我做了以下準備:
1、配置老鼠的房子:在墻上掛家人的照片,在桌子上放置人偶家的廚房用具和電話。(這是為情景表演準備的)。
2、老鼠和小花貓的頭飾各一個。課前準備情況表演內容。(這也是為情況表演準備的)。
3、玩具電話每個幼兒(這是為幼兒玩游戲準備的)。
二、說學情:
中班上冊的幼兒年齡在4左右,他們處于典型的游戲年齡階段,是角色游戲的高峰期。他們對游戲特別感興趣,平時最喜歡一邊用手當麥克風一邊唱電話這首歌。但是由于詞匯量貧乏,幼兒在游戲中想說又不知道該怎么說,說了也很難完全表達自己的意思,再加上幼兒打電話也缺乏生活經驗,想打電話卻又不知道該怎么打。因此,我通過這次游戲活動,讓幼兒體驗游戲的樂趣,在游戲中練習打電話,給幼兒說話的機會。
三、
說教方法:
根據幼兒的學習情況,本次活動采用了直觀法、提問法、游戲法等。
教學。
方法。
為什么要采上述方法?
采用直觀法是因為4歲幼兒的思維具有明顯的具體形象特征,屬于典型的具體形象思維。從幼兒認識事物的特點和語言本身的特點來看,在幼兒園語言教育中貫徹直觀原則至關重要。以看情況表演的形式直接刺激幼兒的視聽器官,使教育生動活潑,激發幼兒的學習興趣。
采用提問法,是因為提問可以引導幼兒有目的地,仔細觀察,啟發幼兒積極思維。我用啟發性的問題用語言表達幼兒看到的具體形象,是解決活動重點的有效方法。
采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜歡的活動,在幼兒身心稍微疲憊的時候,游戲可以增強幼兒參加活動的興趣。幼兒可以在輕松愉快的電話游戲中充分表達自己,大膽地說話。
四、說學法:
整個活動我以幼兒為主體,把過去的要我學變成現在的要我學。遵循淺入深的教育原則,幼兒在看、聽、想、說、玩的輕松氛圍中把握活動的重點、難點。幼兒運用觀察法、談話法、游戲練習法等學習方法。
觀察法是幼兒通過視覺、聽覺感官積極參加活動,幼兒通過觀看情況表演直接獲得印象。
討論對話法是幼兒在討論、對話中無拘無束地說出自己的.理解和意見,是幼兒練習對話的好機會。
五、活動程序:
(1)觀看情況表演,激發幼兒的興趣。
首先,我用神秘的吻介紹幼兒看到的情況表演。孩子們,你喜歡看表演嗎?讓我們看看老鼠家發生了什么奇怪的事情。吸引幼兒的注意力。其次,讓幼兒看情況表演——老鼠打電話,激發幼兒學習的欲望。
這一環節的設計可以在最短的時間內吸引幼兒的注意力,充分利用感官感知游戲內容,為實現這次活動的重點鋪平道路。
(2)通過提問,引導幼兒說游戲內容,再次看表演。
鼓勵幼兒用比較完整的語言說出角色之間的對話,體驗工作疏忽的結果。
這個環節通過提問、表演重點片段、設置疑問、再次看表演,然后提問,內容一環扣一環,讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己看到的、想到的,你一句話、我一句話,幼兒在輕松愉快的氛圍中提高了自己的口語表達能力。這是解決活動的重點,突破活動難點的最重要環節,同時完成了第二個活動目標。
隨著活動的進行,幼兒一定想自己打電話。為了滿足幼兒的活動欲望,我設計了這個環節,讓幼兒自由地一起玩電話游戲。孩子們,你想打電話嗎?怎么給閨蜜打電話?現在你們自己去找好朋友玩電話游戲吧。
這一環節能夠充分滿足幼兒的活動欲望,幼兒在無拘無束的氛圍中練習打電話,表達自己的意思,為幼兒提供表達和說話的機會,將整個活動推向高潮,最終達到實現活動目標的目的。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇十七
孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節,而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受。《綱要》中指出:培養幼兒喜歡藝術活動,并能大膽地表現自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。
這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事。”于是,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現游戲規則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學、學中樂。
(1)能感知明顯的高音和低音,初步培養幼兒聽覺能力與動作反應能力。
音樂心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。
(2)在玩的過程中遵守游戲規則。
(3)進行創編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。
皮亞杰指出:在幼兒時期要發展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學。
為了引起幼兒的興趣,調動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內容的理解,加強游戲的趣味性,我適當地使用了能活動的教具,本次活動我作了以下準備:
(1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。
(2)用紙做高高的帽子和平頂的帽子,每樣都是人數的一半,達到幼兒人手一份。
(3)樂器:沙球和木魚各一個。
(4)大小標記各一個。
根據目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩。自始至終能保持愉快的情緒。
活動的難點是遵守游戲規則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創編游戲,這時我就利用上數學活動時學過的`大小標記,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創造性思維得到發展。
針對這次教學活動的目標,根據幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導法引導幼兒遵守游戲規則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學法,在玩中學,學中玩。讓教法與學法有機地聯系在一起,讓目標能得以落實。
出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。提問:
(1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)。
(2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)。
師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的叫矮個子。
(3)接著問:誰來學一學高個子、矮個子呢?提醒幼兒學高個子時應盡量地踮起腳尖、雙手往上伸;學矮個子時盡可能地往下蹲。最后集體模仿高個子、矮個子。
這一開始部分讓幼兒通過觀察比較、啟發想象來進行創編模仿高個子和矮個子,為后面要進行的游戲做好鋪墊。
(1)剛才我們學做了高個子和矮個子,現在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的游戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進行觀察比較這兩頂帽子有什么不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的)。
(2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?
(幼兒自由猜測)師:高帽子給高個子戴,平平的帽子給矮個子戴。
(3)介紹游戲規則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”——高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區奏和弦),這時矮個子不能走;當矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區奏和弦),這時高個子不能走。請幼兒仔細聽兩段音高完全不同的和弦,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)。
(4)請兩名能力較強的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進一步熟悉明白游戲的玩法。
(5)全體幼兒分兩組游戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強調游戲規則:應按規定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。
(6)交換角色,再次游戲。
(7)小弟弟戴上高帽子做高個子,小妹妹戴上平頂帽子做矮個子,進行聽音樂走路游戲。
(8)交換角色,再玩一遍游戲。
(1)出示沙球和木魚:
剛才我們的高個子和矮個子聽著鋼琴的命令進行游戲,接下來我們要聽沙球和木魚的命令來做游戲。介紹游戲規則:沙球聲——高個子走路,木魚聲——矮個子走路。幼兒分兩組進行游戲。
(2)交換角色再玩一次。
(1)小朋友剛才的游戲真好玩,看有兩個標記朋友也想來和我們一起玩。(出示大小標記)你們高興嗎?讓幼兒用肢體動作表示(個別幼兒上來示范表演,全體幼兒做一遍動作)。
(2)大標記做高個子,小標記做矮個子,等一會聽到高音時大標記走路;聽到低音時小標記走路。(先請兩個幼兒上來進行表演)。
(3)全體幼兒分兩組進行游戲:一半做大標記聽高音走路,這時做小標記的不能走路;另一半做小標記的聽到低音走路,做大標記的就不能走路。
(4)交換角色再玩一次游戲。
我們班還有好多小朋友呢,他們可都喜歡你們今天做的這個游戲,我們邀請他們和我們一起做游戲吧!
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇十八
我是天壇路幼兒園大大二班的音樂老師喬明艷,今天我說課的題目是:大大班音樂律動活動《豐收樂陶陶》。
“興趣是最好的老師”,教育心理學也認為“學習者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效的掌握學習對象。”在幼兒園的音樂教育活動中,律動活動是孩子們最喜歡的,主要原因就是在音樂律動活動中,“讓幼兒主動學習”表現得格外突出,讓每個孩子都能參與到活動中。下面我分為七大部分來進行。
一、說教材。
《豐收樂陶陶》選自鳳凰康軒教材大大班藝術領域上冊里的一節律動活動,是我國的一首民族的筷子舞樂曲,樂曲歡快活潑、熱情洋溢。對于大大班的孩子應該讓他們感受樂曲的情緒,豐富幼兒的審美經驗,提高幼兒的音樂感受力和表現力,使幼兒體會到自由表達和創造的快樂,因此,我確定了本節活動的目標。
二、說目標。
1、能將生活動作與音樂節奏相匹配,創編律動;
2、學習用筷子來表演動作,體驗筷子帶來的快樂;
3、感受樂曲歡快活潑的情緒,通過表演表達人們對豐收的喜悅之情。
三、說重點難點。
重點是能將生活動作與音樂節奏相匹配,創編律動;感受樂曲歡快活潑的情緒,通過表演表達人們對豐收的喜悅之情。
難點是學習用筷子來表演動作,體驗筷子帶來的快樂;
四、說準備。
五、說教法、學法。
“興趣是最好的老師”,教育心理學也認為“學習者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效的掌握學習對象。”因此,本節活動,我主要采用了以下幾個教法:
教法:談話法、直觀教學法、演示法。
通過圖片把生活經驗融入活動,激發幼兒感受與鑒賞的興趣。(直觀教學法);通過教師示范讓孩子熟悉筷子舞,學習筷子舞。
學法:參與法、練習法。
物理學家愛因斯坦說:“想象力比知識更重要”,而對想象力的啟迪,音樂欣賞有著不可忽視的作用。
多種渠道調動幼兒多個感知通道參與活動,使幼兒主動參與音樂律動活動,并表達獨特感受與見解。用聽、說、看、動等多種形式,體驗音樂,交流互動。
這些方法能使幼兒得到不同的心理滿足,體現了新《綱要》“以人為本”的教育理念,更便于實現“因勢利導、因人施教”。
六、說過程。
(一)、情景導入播放音樂《豐收之歌》。
(二)、結合蘋果豐收圖片初次感知《豐收樂陶陶》音樂。
(三)、聽音樂做豐收蘋果的音樂律動。
(四)、教師示范筷子舞。
(五)、幼兒學習筷子舞,并多種形式展示。
(六)、師幼共同展示。
(七)、教師小結,活動結束。
七、說亮點。
本節活動我主要是孩子們在優美、歡快活潑的旋律中,體驗充滿豐收時的氣氛及節奏特點,以進一步培養孩子們的音樂感受力和表現力。讓孩子在律動活動中快樂的游戲。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇十九
《好玩的鞋盒》是一節健康活動,在日常活動中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。而喜歡跑,尤其喜歡被人追趕跑是小班幼兒非常喜歡的一項運動,我希望通過此游戲,讓幼兒在會跑的基礎上學習躲避跑、邊投邊跑的技能。記得應彩云老師說過:“真正的教育是生活與生活的摩擦,教育要回歸生活。”鑒于以上種種原因,我選擇了《好玩的鞋盒》這一題材作為本次活動內容。在活動中,我以游戲的形式貫穿始終,采用多種教學手段讓幼兒在與環境的交互作用下獲得更大的發展。
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據小班幼兒年齡特點以及實際情況,以幼兒快樂情緒的激發為主要目的,在活動中滲透多種知識經驗與能力的培養,讓幼兒在活動中體驗快樂,在活動中獲得發展,因此我把本次教學活動的目標確定為:
1、教幼兒學習四散跑、邊投邊跑的技能。
2、嘗試在游戲中會回頭觀察學習躲避跑,發展幼兒動作的協調性及靈敏度。
3、培養幼兒愉快地與同伴合作能力和意志力。
在目標的確立上我考慮到了整合性,如在體驗游戲的活動中,突出了情感、習慣、態度等方面的價值取向。
活動重點:學習拴著鞋盒跑的方法,體驗身體活動的樂趣。
活動難點:幼兒在跑中注意避讓同伴,邊投邊跑。
為使活動呈現趣味性、綜合性、活動性、寓教育與游戲活動之中,我做如下活動準備:
1、物質準備:各種顏色鮮艷、大小不同的鞋盒若干、沙包、皮筋、音樂。
2、知識經驗的準備:平時經常開展一物多玩的'活動。如:海棉棒、玩報紙、玩圈等。
新的《幼兒園指導綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。”活動中應力求形成合作探究式的師生互動、生生互動,因此在教學手段上通過循序漸進、動靜交替,師幼互動的手段達到目標。
《綱要》還強調幼兒是中心,教育活動應以幼兒的需要、興趣、尤其是幼兒的經驗來進行的,學決定教,在活動中我對自己角色的定位是一個活動的參與者,我希望和孩子共同游戲,共同探索鞋盒的玩法,所以在教學過程中我采用了以下幾種教學法:
1、嘗試法:陶行知先生說過:“做中教,做中學,做中求進步。”在活動中我就鼓勵幼兒嘗試探索不同的鞋盒玩法,通過嘗試、商量、合作使幼兒的技能得到提高。
2、情境教學法:教師有目的的創設具有一定情緒色彩的形象與場景,創設一個自由寬松的環境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,以引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養。
根據小班幼兒的年齡特點和認知水平,結合活動目標,由淺入深、循序漸進的教學原則,我設計了以下四個環節。
第一個環節是熱身運動,這是在開展體育活動中必不可少的環節,我讓幼兒每人手持鞋盒在音樂中跟著我隨音樂做熱身操,使幼兒的身體各個環節得到舒展,從心理和生理上都進入狀態。
第二個環節是自由探索玩鞋盒的方法。幼兒探索怎樣將鞋盒系在身上,在指定區域里往返跑,以及探索怎樣穿著“大鞋”手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中的方法來做游戲,通過這個環節充分調動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試各種邊投邊跑的方法,從中感到成功的樂趣。
第三個環節是關于”你追我趕”的游戲,整個活動由易到難,由淺入深,逐層深入。首先,部分幼兒將拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,在指定區域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。接著,部分幼兒將鞋盒拴在腰間,在指定區域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。最后,幼兒自行選擇不同大小的鞋盒拴在腰間,在指定區域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,兩腳各穿上鞋盒制作的簡易“大鞋”,邊追邊將沙包投入鞋盒中。
第四個環節是放松運動,教師帶領幼兒用鞋盒敲敲小腿,敲敲胳膊做放松運動,讓幼兒與自己的好伙伴相互敲敲背,調動幼兒參與活動的興趣,在整個活動中,始終以幼兒為主體,發揮教師的主導作用。
通過以上活動設計的開展,讓幼兒能夠通過游戲寓教于樂,激發幼兒參與體育游戲的興趣,讓幼兒真正從活動中體驗快樂!整個活動的設計來源于幼兒的生活,體現了廢舊物品再利用的精神,選材較好,通過鞋盒發散孩子的思維,適時適度引導以孩子為中心,環節緊湊,在玩盒子的過程中,既能發展孩子的想象力和創造力,又能促進孩子身體素質和活動能力的提高,并在活動中體驗與伙伴一起玩的樂趣。幼兒通過“你追我趕”的游戲,滿足了運動量的要求,達到了專項訓練的教學目標。游戲的形式極大地激起了孩子們的興趣。
本活動是以幼兒為主體,教師為主導展開的,在活動中沒有采取“教師講,幼兒聽,教師演示”的方法,而是讓幼兒自己動腦思索、自己講述、自已玩、自已動手操作,充分調動幼兒學習的主動性和積極性,讓幼兒玩得高興、學得輕松,真正成為學習的主人。在整個活動中,教師給予了孩子們充分空間去自已探索,這教師需要根據幼兒的發展情況和需要,同時基于活動設計的目標,對幼兒的表達方式和技能技巧給于適時、適當的支持和指導。
今天我所展示的這個活動希望在座的各位老師能給予批評指正,讓我在以后的教學實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長!謝謝!
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇二十
我是天壇路幼兒園大大二班的音樂老師喬明艷,今天我說課的題目是:大大班音樂律動活動《豐收樂陶陶》。
“興趣是最好的老師”,教育心理學也認為“學習者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效的掌握學習對象。”在幼兒園的音樂教育活動中,律動活動是孩子們最喜歡的,主要原因就是在音樂律動活動中,“讓幼兒主動學習”表現得格外突出,讓每個孩子都能參與到活動中。下面我分為七大部分來進行。
《豐收樂陶陶》選自鳳凰康軒教材大大班藝術領域上冊里的一節律動活動,是我國的一首民族的筷子舞樂曲,樂曲歡快活潑、熱情洋溢。對于大大班的孩子應該讓他們感受樂曲的情緒,豐富幼兒的審美經驗,提高幼兒的音樂感受力和表現力,使幼兒體會到自由表達和創造的快樂,因此,我確定了本節活動的目標。
1、能將生活動作與音樂節奏相匹配,創編律動;
2、學習用筷子來表演動作,體驗筷子帶來的快樂;
3、感受樂曲歡快活潑的情緒,通過表演表達人們對豐收的喜悅之情。
重點是能將生活動作與音樂節奏相匹配,創編律動;感受樂曲歡快活潑的情緒,通過表演表達人們對豐收的喜悅之情。
難點是學習用筷子來表演動作,體驗筷子帶來的快樂;
“興趣是最好的老師”,教育心理學也認為“學習者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效的掌握學習對象。”因此,本節活動,我主要采用了以下幾個教法:
教法:談話法、直觀教學法、演示法。
通過圖片把生活經驗融入活動,激發幼兒感受與鑒賞的興趣。(直觀教學法);通過教師示范讓孩子熟悉筷子舞,學習筷子舞。
學法:參與法、練習法。
物理學家愛因斯坦說:“想象力比知識更重要”,而對想象力的啟迪,音樂欣賞有著不可忽視的作用。
多種渠道調動幼兒多個感知通道參與活動,使幼兒主動參與音樂律動活動,并表達獨特感受與見解。用聽、說、看、動等多種形式,體驗音樂,交流互動。
這些方法能使幼兒得到不同的心理滿足,體現了新《綱要》“以人為本”的教育理念,更便于實現“因勢利導、因人施教”。
(一)、情景導入播放音樂《豐收之歌》。
(二)、結合蘋果豐收圖片初次感知《豐收樂陶陶》音樂。
(三)、聽音樂做豐收蘋果的音樂律動。
(四)、教師示范筷子舞。
(五)、幼兒學習筷子舞,并多種形式展示。
(六)、師幼共同展示。
(七)、教師小結,活動結束。
本節活動我主要是孩子們在優美、歡快活潑的旋律中,體驗充滿豐收時的氣氛及節奏特點,以進一步培養孩子們的音樂感受力和表現力。讓孩子在律動活動中快樂的游戲。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇二十一
幼兒區域游戲是幼兒在游戲區(或稱活動角、活動區)中所進行的某種特定活動。自主性是區域游戲的一大特點。唐老師這次組織的是小班的區域游戲。一共開設了四個區域,包括美工區、建構區、益智區和閱讀區。
小四班本月進行的是“球兒骨碌碌”的主題,唐老師在這次的區域游戲中投入了豐富多樣的游戲材料,并且都比較貼合主題。比如在美工區中,唐老師設置了“愛畫畫的小球”,投入了彈珠和顏料,讓幼兒用彈珠進行作畫;在益智區,唐老師提供了許多彈珠和挖了口的可樂瓶,讓幼兒為瓶寶寶“吃豆豆”;在建構區,唐老師提供了許多奶粉罐和小皮球,讓幼兒嘗試用這兩種材料進行建構游戲。材料投放體現了唐老師的用心。
第一次活動時,唐老師以簡單介紹各個區域中的新增材料導入,接著就是幼兒自行選擇喜歡的區域進行游戲。這樣一來,幼兒在游戲中就出現了不少問題。在益智區,喂瓶寶寶“吃豆豆”的幼兒忘記給桌子鋪上防止彈珠掉落的桌墊,導致不少彈珠掉落,幼兒忙于撿彈珠,另外,唐老師還讓幼兒嘗試使用筷子喂彈珠,這對小班幼兒來說難度偏高,幼兒成功率非常低,容易失去游戲興趣。在建構區,幼兒將用來搭建奶粉罐和小皮球的地墊搬到了教室里,使得教室里變得擁擠和吵鬧,而在午睡房中搭建奶粉罐和小皮球的幼兒卻只有兩人。最后,唐老師請幼兒來交流在游戲中遇到的問題和解決策略的時間稍長。
第二次活動時,唐老師在導入環節中不僅介紹了新增材料,還詳細解說了玩法和需要遵守的規則,旨在避免出現第一次活動時的問題,同時,唐老師還特別表揚了上次活動中幼兒比較好的表現,并鼓勵幼兒換區域進行游戲。這次,幼兒的游戲情況就比第一次好了很多。最大的一個改善就是各個區域的人數比較均勻了。
第三次活動時,唐老師導入的形式再一次做了調整。首先,唐老師引導幼兒回憶了前兩次活動中出現的.問題以及解決策略,然后,唐老師介紹了本次活動中新增的材料以及玩法。但是這一次活動導入環節時間偏長,還需要唐老師進行進一步的調整。
1.教師應對突發狀況時能夠沉著冷靜,及時處理。比如幼兒將豆子灑落一地時,唐老師馬上引導該組幼兒換地方進行游戲,并與保育員合作清理了地上的豆子。
2.教師在第二次活動時對幼兒進行了較多的鼓勵和表揚,充分激發了幼兒的游戲興趣。
3.教師在游戲中對幼兒的觀察比較到位,能夠及時發現幼兒所需要的幫助,并及時給予適當引導。
4.教師在每一次活動之后都能夠及時進行反思,并且在下一次活動中進行調整。
第一次活動存在的不足比較明顯:
1.教師對新增區域和材料的介紹過于簡單,導致幼兒游戲時出現許多突發狀況。
2.幼兒偏區比較嚴重,建構區幼兒人數最多,閱讀區則沒有幼兒愿意去。
3.“喂豆豆”的彈珠只有一盒,幼兒容易出現爭搶,導致彈珠掉落。
4.筷子不適合小班的幼兒進行游戲。
5.教師對于突發狀況的處理方式不夠靈活,處理方式比較單一。
第二次活動相比第一次活動有了很大的改進,但仍存在一些不足。
1.彈珠滾畫所提供的顏色太少,幼兒可選擇的空間不大。
2.教師主動指導次數比較多,偶爾會出現高控情況。
3.講評時間偏長。
第三次活動相比前兩次活動有了更大的改進,但是也出現了新的問題。第三次活動中,教師在益智區投放了新的材料:“滾一滾”,但是材料只有一份,操作方式也只有一種,導致幼兒操作的熱情和興趣只維持了短短十分鐘不到,就沒有幼兒愿意繼續探索了。
針對唐老師這三次活動中出現的一些問題和不足,我提出了以下一些建議:
1.每一次活動開始前的導入環節要盡可能選擇重點的區域和新增的材料進行介紹,介紹時注意掌握時間。
2.益智區的平行材料可以多準備幾份,避免幼兒出現爭搶現象。
3.區域中操作材料的玩法可以多留一些空間讓幼兒自己去探索和發現。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇二十二
1、活動目標:
1、理解故事內容,能大膽地表述自己的想法。
2、知道打電話是交朋友的一種好辦法,感受和朋友交流的快樂。
2、活動準備:
圖片(大樹、小鳥、小老鼠、喇叭花、種子)。
3、活動過程:
一、出示圖片導入故事。
1、這是一棵什么樣的樹?
2、又高又大的樹上會住著誰呢?
3、樹底下住著誰?(幼兒猜測,教師揭示答案小老鼠)。
二、逐步學習理解故事。
(教師講述故事至“他們不會爬樹”)。
1、原來小田鼠和小鳥早就想交朋友了,他們想在一起說說話,可是他們能做到嗎?為什么?(幼兒猜測)。
2、你有什么好辦法可以幫助小田鼠和小鳥呢?(幼兒相互討論)。
(教師邊講述故事3~4段邊出示教具)。
1、看看小田鼠用了什么辦法?
2、真奇怪,小田鼠為什么在樹下種喇叭花呢?(幼兒猜測)你覺得喇叭花像什么?
3、小結幼兒回答。
4、如果你是小田鼠,你會和小鳥說些什么呢?
5、出示紙杯電話,師幼、幼幼扮演小田鼠和小鳥打電話。
(教師講述故事5~6段)。
1、小田鼠是怎么和小鳥打電話的?說了些什么?
2、師幼互動打電話,學說小田鼠和小鳥的對話。
3、小結:喇叭花電話真好,一棵喇叭花,連著兩個家,小鳥和田鼠,天天說著悄悄話。
4、請幼兒給故事取個好聽的名字。
5、幼兒自主閱讀,師幼完整欣賞故事。
三、自主游戲我來打電話。
幼兒兩兩相伴,自主選擇材料,進行打電話的游戲,體驗與同伴親密交流的快樂。
幼兒園中班游戲說課稿大全(23篇)篇二十三
一、說內容:
各位領導、老師,大家好!今天我展示的課程是選自幼兒園滲透式領域課程中班班音樂律動《理發店》。
二、說教材:
首先,該內容形象鮮明突出,情節簡單,充滿童趣,容易引起小孩子的學習興趣;其次,貼近小孩子的生活,小孩子能夠利用已有經驗,增強學習過程的主動性。正如《綱要》所述:既符合小孩子的興趣和現有經驗,又有助于形成符合教育目標的新經驗;既貼近小孩子的生活,又有助于拓展小孩子的經驗。本活動分2課時完成,下面我重點闡述的是第二課時的教學思想,根據教材的`編排和本班小孩子能力確定目標如下:
(1)回憶理發時的經歷,體驗生活中的快樂。
(2)創造表現理發師及顧客理發時的動作和表情。
(3)感受音樂的節奏,培養小孩子的節奏感。為使活動呈現趣味性、綜合性、活動性,我做了如下活動準備:
(1)經驗準備:學習歌曲《理發店》,進行相關經驗的談話。
(2)物質準備:理發所需的各種工具:圍布、剪刀、推子、刷子、洗發水、吹風機。
(3)場地準備:將小孩子座位擺放成雙半圓,以便小孩子分組表演。
三、說教學目標。
1、與朋友一起分角色進行表演,體驗合作表演的快樂。
2、能根據歌詞的內容、結合自己的生活經驗,大膽創編與歌詞。
相匹配的動作。
3、在表演的過程中,注意控制好自己的動作,不影響同伴。
四、說教法學法:
1、科學地教——發揮幼師主導作用。
活動中,我運用了情境教學法,引導小孩子看一看、說一說、想一想、編一編、學一學、演一演,調動小孩子多種感官的參與,為小孩子提供自我感受、自我表現的機會。
2、有趣地學——尊重小孩子的主體地位。
活動中,運用游戲的形式,通過讓小孩子扮演不同的角色,模仿不同的動作,使學習活動變得豐富、有趣,調動小孩子參與活動的主動性和積極性。
五、說教學過程。
1、幼師出示剪發工具,創設理發店的情景,引導小孩子回憶自己參觀理發店的經驗。
2、幼師與小孩子一起學習歌曲《理發店》。
3、幼師引導小孩子逐句地根據歌詞創編動作。
4、小孩子隨音樂完整地進行表演,幼師提醒小孩子控制好自己的動作,不要影響他人。
5、幼師啟發小孩子分成顧客和理發師兩種角色帶著快樂的情緒隨。
音樂進行表演。
理發師在為顧客理發時是什么心情?
頭發剪好了理發師和顧客的心情又是怎樣的?
六、說教學總結。
整節活動中小孩子的參與性很強,能跟著我積極模仿理發師的神韻和動作,并且快樂的學唱歌曲。活動中,我安排了一些表演內容,這樣能滿足小孩子的身心需要,在游戲情景中熟悉歌曲旋律、理解歌詞內容。盡管我在一些細節上還有一些挖掘的余地,但是,孩子們并沒有因此而失去參與活動的興趣,仍然很投入地配合著我,師幼互動顯得很自然。教材上有一套歌表演的動作,但是我根據生活經驗,做了略微的調整,并加入了舞蹈的元素。同時,我也鼓勵小孩子根據自己的實際觀察和在游戲中積累的經驗,能創編動作,把自己的想法融入到動作中,和大家分享。