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多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)

時間:2025-06-10 作者:LZ文人

教案模板可以幫助教師合理安排教學時間,提高教學的系統性和連貫性。大家可以瀏覽以下教案模板范文,了解不同學科和教學階段的教學設計思路和方法。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇一

一、教學設計:

本次課的內容主要是介紹多媒體素材的加工方法,信息技術能力方面要求較高,但如果脫離了學生的知識水平和接受能力,一味的追求技術上的高、新、精,反而會影響學生知識技能的提高,態度情感和價值觀的培養。

因此本次課主要從以下幾個方面進行了考慮和設計:

1、是從分析學生前期完成作品時的有益嘗試開始,根據學生作品的主題選擇相關素材進行加工處理,則會更加貼近學生,吸引學生的注意力,引導學生自主探索。

2、限于課堂上教師講授的內容和時間有限,我們不可能將學生可能遇到的所有問題一一介紹,也沒有必要,所以教師在課堂上僅介紹普遍性的問題,并提供相關教程供學生研究。學生根據自己負責的板塊欄目內容,找到合適的提示,自主探索研究完成(結合教師輔導)。

說明:前幾次課上學生已經以小組的方式擬定了設計主題,并添加了一些基本元素,進行了簡單的多媒體信息的加工嘗試。

二、教學目標。

1、能根據需求采用適當的工具加工相關素材(知識、技能),以合理的形式表現(技能、情感),進行創造性探索或解決實際問題(技能、態度、情感),完成電子作品。

2、通過優秀電子作品的欣賞,提升學生的藝術鑒賞力(情感、態度)。

3、樹立健康的信息使用和交流的意識(價值觀)。

三、教學過程:

1、導入:

請學生回顧學生日常上網瀏覽過程中,遇到的多媒體素材的種類:

學生回答:文字、圖像、動畫、音頻、視頻等。

(學生回答:自己加工處理)。

提示獲取的信息需要注明出處,并注意其版權信息。

3、我們來看看大家在前面的一些嘗試,展示學生對文字圖片的處理情況,簡單總結。

學生大多利用藝術字功能對網頁上的一些主題性的文字進行了加工,圖片僅僅做了一些大小的裁剪。

教師總結:

對于文字的加工表達,其中一些簡單的變形如:色彩、大小、字體等我們可以利用網頁編輯工具進行設置即可。

【效果一:文字環繞】但如果需要進行一些精確的修飾,則需要利用一些工具軟件,例如實現復雜的文字環繞效果,(展示相關設計圖――網頁截圖),播放firework軟件制作文字環繞效果的動畫。(播放兩遍,教師注意補充講解)學生觀看并嘗試制作。

【效果二:文字發光立體等】有時我們還希望文字能夠具備發光、立體字等等特殊效果,那該怎么辦?(教師展示相關效果圖),演示photoshop軟件添加文字,并設置圖層特效的相關操作。

學生觀看并嘗試制作。

4、學生對圖像的加工表達需求。

列舉學生設計時的問題:希望拼接多張圖片中的部分內容。

介紹photoshop軟件中的選取工具(介紹羽化選項),并簡要介紹圖層的概念,并演示具體操作(選用實例為cs游戲人物與場景的拼接(一小組設計的內容為游戲介紹類網站))。

(主要用到了圖層效果和選擇工具)。

(主要用到了圖片素材的與文字融合、圖層特效等)。

8、回應學生對于網頁中添加的聲音的剪輯加工的要求。

介紹網頁中常用的音頻格式。

介紹goldwave軟件中如何剪輯音頻片斷:開始和結束點的選擇(教師演示并提供學習資料)。

簡要介紹網頁中如何添加聲音元素:背景音樂和添加組件法。

9、回應學生對于網頁中添加的視頻的剪輯加工的要求――略講,與聲音部分進行類比。

介紹常見視頻編輯軟件和常見的視頻類型。

提示剪輯視頻片斷的方法:開始和結束點的選擇(不演示,提供學習資料供有需要的學生研究)。

提示學生視頻信息的嵌入方法:組件法。

10、布置作業,由各學生小組的組長分配組員相關任務:

為本組的網站設計logo、banner等。

明確網站各板塊的風格。

按照模塊風格要求處理圖片、音視頻資料。

為每個板塊創建一個頁面(含文字、圖片、音視頻等)。

11、各個學生根據分配的任務研究相關學習材料,設計加工,組員間討論合作,教師輔導答疑。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇二

小學時學生寫的作文比較簡單,運用簡單的手法就可以描述一件簡單的小事,但是到了初中階段語文寫作的的難度就增加了不少,這就導致好多的學生在寫作方面往往難以下手,不知道如何去寫好作文,學生的對語文的興趣就會逐步減少,嚴重影響以后語文的教學。如何克服這種現象,接下來我將從運用現代教育手段談一談初中語文寫作方面的教學。

一、播放錄像,創設情境,激發學習動機。

人的任何有意識的活動,都有它的動機,動機是激勵人去行為的主觀動因。如果沒有動機那么人就對將要行動的事情失去興趣。對于初中語文寫作也是一樣,學生對語文寫作失去動機,那么寫作水平就不能得到提高。恩格斯曾經指出:“就個人來說,他的行動的一切動力,都一定要通過他的頭腦,一定要轉變為他的愿望的動機,才能行動起來?!眲訖C一旦引起,人的`行為就表現一定程度的興趣、主動積極的情感態度、良好的注意和持久頑強的克服困難的意志努力。怎么才能激發學生的寫作動機,語文教師可以利用學校安裝的多媒體,播放錄像祖國美麗的自然風光,讓學生看到藍天白云下一望無際的草原、蒼郁的大森林、清澈的河流、充滿活力的飛禽走獸;聽到美妙的高山流水;聞到鳥語花香……讓他們感受到大自然的美,沉浸在對大自然的無比熱愛之中。緊接著再出示另一幅畫面,美麗的大自然遭到了人為的破壞。眼看蒼郁的森林被毀、清澈的河流被污染、許多可愛的飛禽走獸死于人們的手下……學生已深深進入情境,新異變化的畫面使他們的大腦皮層受到了刺激、處于興奮狀態,注意力高度集中,他們的內心產生了強烈的沖動,他們的情緒發生了急劇的變化,由喜悅轉變為痛心、憤恨。這時,教師趁熱打鐵,進行積極引導,假如你是一種被害的動物、植物或一條河流,你會怎么想、怎么說、怎么做?自己可以發表自己看法,也可以展開討論。由于學生的情感奔發,興趣盎然,在他們的內心世界便展開了超水平的想象,表達自己的內心感受早已成為他們的心理需要,自主學習已成為他們的主觀愿望。于是,他們個個躍躍欲試,滔滔不絕地發表自己的感嘆。教師再也不必為學生“興趣激發不起來、不愿寫、不愛寫”而擔憂了。

二、利用課件,豐富表象,發現寫作素材。

如何提高寫作內容的豐富多彩,就需要學生多讀書,多發現,多積累。但是這是一個長期復雜的過程,往往許多學生不能夠堅持下去,不管怎么去寫文章,還是局限于那些老掉牙的人物故事等。怎么去增加學生平常對寫作素材收集的興趣,作為教師我們可以在平常課上利用多媒體提供一些有用的素材。多媒體課件集形、聲、光、色于一體,畫面形象生動,能使抽象的東西具體化,能幫助學生豐富表象,多、快、好、省地發現寫作素材。如學生在寫環保想象作文時,開始總覺得無話可說,不知寫什么好。為了解決這個難題,可以在課前布置學生了解周邊環境,將破壞環境和保護環境的事例搜集攏來,然后再把這些材料集中起來,適當摻進一些動畫,制作成課件搬上銀幕。大批大批的環保資料一一呈現在學生眼前,既能幫助學生拓寬視野,又能引導他們回憶過去經歷過的事物,找到合適的寫作材料,抒發自己的真情實感。學生再也不覺得“無話可說”了。

三、借助幻燈片,發揮想象,表達真情實感。

新的教學大綱規定:“要鼓勵學生寫想象中的事物,激發他們展開想象和幻想,發揮他們的創造性?!敝灰獙W生有了想象和幻想,那么他們就會有話可說,有事可談,不會為了幾百字的作文而感到力不從心了。因此教師要在教學中善于引導拓展學生的想象力。教師可以利用燈片設計一些比較具有新引力的故事事例等,能幫助學生開闊思路,展開想象。例如先出示美麗的自然動植物讓學生展開討論:你愿意充當什么?你為什么要選擇這種動物、植物或自然景物來寫?你見過它們被害的情景嗎?它們被害前是怎樣的,被害后又是怎樣的呢?學生的選擇內容可能各不相同,有寫獅子的、寫青蛙的、寫桂花樹的……飛禽走獸、花鳥蟲魚,應有盡有。想象也大膽合理,發揮了自己的創造性。有的學生也許還會想到動物、植物曾經被害,現在又得到了人們的重視、受到了人們的保護,它們的家庭又開始興旺起來。討論后再讓學生獨立去理一理寫作的思路,準備寫作。為了給學生充分的自主權,讓他們自由作文,對這次習作的要求是:題目自擬,體裁不限。只要把討論、填表的內容以一次夢幻、一種心情、一種經歷或一次遭遇的形式寫出來就行。這就幫助他們解決了“千篇一律、內容干癟、思路狹窄、語言呆板”的困難。

總而言之,多媒體技術在作文教學中應用非常的廣泛,教師利用好了有利于營造學生樂學愿學的氛圍,培養學生的學習興趣和激發學生的寫作動機;有利于喚醒學生的個性,從而全面提高學生寫作水平的質量。怎樣運用多媒體技術為初中作文教學服務。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇三

當層層疊疊的梅花醉飲陽光的笑靨還未隱去,婀娜多姿的楊柳醉飲春風剛剛搖曳的時候,我們也到了專業學習的尾聲階段。時光如梭,兩年半的時間轉瞬即逝,而在學習多媒體設計與制作的這兩年半時間里,讓我學習和感悟到了很多。通過學習,我對多媒體設計與制作有了更深入的理解和認識。專業學習中老師給我們講了很多專業發展、就業等方面有關的知識,擴展我的眼界,給我很多啟發和震撼。

對多媒體設計與制作專業的認識

1、專業的重要性與創造性

近年來,隨著計算機網絡技術、數字電視技術和通信技術日益成熟,極大地推動了多媒體產業的興起。目前,多媒體產業已經形成了以影像、動畫、圖形、聲音等技術為核心,以數字化媒介為載體,內容涵蓋信息、傳播、廣告、通訊、電子娛樂產品、網絡教育、娛樂、出版等多個領域,涉及計算機、影視、傳媒、教育等多行業的產業集合,被稱為21世紀知識經濟的核心產業。毫無疑問對人類交流來說,它的重要性不亞于擁有500年歷史的印刷術,它不但改變我們學習和理解問題的方式,而且還改變我們對自己和他人原有的認識。

2、技術與藝術相結合

多媒體設計與制作專業是一門綜合性強、跨學科的新型專業,打破it學科和藝術學科之間傳統的界線和隔閡,充分考慮it學科和藝術學科的相互結合和滲透是本專業的特點。是一個多學科交叉、應用性很強的專業。它強調造型能力;設計能力;制作能力;組織協調能力。合格的多媒體設計與制作人才我們應該既懂技術,又懂藝術;既是設計者,又是生產者;既熟悉設計方法,又掌握工藝流程;既有形象思維,又有理性思考。

3專業的將來的發展動向

通過兩年的學習我認為隨著我國經濟的快速發展,多媒體作品制作員發展前景廣闊,按照多媒體技術目前的發展現狀,現在及未來幾年內,我國將需要數以萬機計的多媒體技術人才,尤其是能夠熟練掌握多媒體技術的國際級人才。由此可知,掌握熟練的技術對我們來說是多么的重要,我也將堅持不懈的不斷訓練自己的技能,在將來的競爭中發揮優勢。

今年暑假,我有學校多媒體課件制作培訓,由衷感謝領導為我們搭建了一個很好的學習、提高的平臺,這次培訓使我受益匪淺。

通過學習,使我更加深刻地了解了多媒體課件制作的方法及技巧,認識到多媒體課件制作為教師專業化的成長提供了一個平臺,同時也讓我明確了本次培訓的目標、內容、使自己由傳統化教師向現代化教師發展!

現代教育教育多媒本技術在教育教學上的運用越來越多,多媒體以它更直觀,更靈活,更易讓學生理解的特點使它成為許多教師教學方法的首選。而在培訓之前我只是對ppt課件的制作有一點認識,通過教師深入淺出的講解和鮮活的實例,讓我對ppt課件有了更深的認識,知道在ppt課件中加入視頻、音頻有了更加簡便的方法。

在培訓中讓我對flash課的制作有一點了解,許多教師通過教師的講解和示范自己動手作了一個動畫,如升國旗、地月系等,看到自己的作品動了起來我們都很高興。

通過培訓,我深刻認識到:計算機多媒體教學具有形象性、多樣性、新穎性、趣味性、直觀性、豐富性等特點,它能激發學生的學習興趣,使他們真正成為學習的主體,變被動學習為主動學習。一個好的課件對深化課堂改革,大面積提高教學質量,全面提高學生素質具有相當重要的作用?;蛟S正因為多媒體課件有如此重要的作用,教體局才組織了本次的培訓。

通過培訓,我認識到自己以前用powerpoint制作課件還存在的問題,在本次各位老師的教學下,我不斷學習、練習,比較好地運用各種所需的方法技巧,制作出既講究精美,又講究實用的課件來,更好地運用于教學。

這次培訓雖然結束了,但我的學習并沒有結束。在學習中,各位老師建立了qq課件制作群,我加入了該群,在以后的學習、工作中,我將不斷地向各位老師學習,不斷充實、完善、豐富自己,讓學習永遠繼續下去。

這次powerpoint的培訓,我收獲頗豐,不僅僅是掌握制作技巧,而且在思想上對課件制作也有更加深刻的認識。

2011、2

四年級的第一學期,我們學習了多媒體課件設計與制作這門課。通過教學,我知道了什么是多媒體課件,也了解了多媒體課件設計制作的全過程,還通過photoshop學會了圖像處理等技術,這讓我受益匪淺。

隨著現代科學技術的發展,人們對“教育技術”或“現代教育技術”的理解也在不斷深入,概念的范疇也在不斷擴展,只有深刻領會現代教育技術的概念,才能推動現代教育技術的健康發展。知識經濟呼喚教育現代化。教育實現現代化,教師隊伍現代化是當務之急。如何建設一支新型的現代化教師隊伍,本人認為廣大教師要更新觀念,有搶占“制高點”的意識;要有過硬的專業技術水平和業務素質,有自我發展的能力;要勤學苦練,有運用現代化教育技術的本領。

教育觀念變革包括兩層含義:一是教育者對信息技術的接納。主要表現在信息技術在教育學中的廣泛應用,不單純是手段的更新,更主要的是由認識時代特征而產生的觀念的認可。事實說明,教育者已經充分感受到信息時代的降臨,看到現代教育技術的重要性。這是教育觀念變革的第一步。二是教育指導思想的變革。傳統教育思想包括對教育要素、教育結構、教育模式的看法,開始退出歷史舞臺,基于現代教育的全新教育思想—素質教育正在形成。信息時代由計算機技術特別是網絡帶來的信息交流,要求每個人都具有獲取信息的能力,并能夠在大量信息之中分析、挑選有用的加以利用,這實質上是一個如何學習的問題.用同一種教學模式培養人才的應試教育顯然無法承擔這種重任,因而,時代對人提出新要求的結果必須會引發傳統教育觀念的變革,即向素質教育轉軌。教師要掌握現代化教育思想理論,促進“角度”的轉換,即由知識的權威者,知識的傳遞者轉換成知識的組織者,學習的促進者。樹立起現代化的教育觀。

今年暑假,我有幸參加了市教育局舉辦的多媒體課件制作培訓,由衷感謝領導為我們搭建了一個很好的學習、提高的平臺,這次培訓使我受益匪淺。

通過學習,使我更加深刻地了解了多媒體課件制作的方法及技巧,認識到多媒體課件制作為教師專業化的成長提供了一個平臺,同時也讓我明確了本次培訓的目標、內容、使自己由傳統化教師向現代化教師發展!

現代教育教育多媒本技術在教育教學上的運用越來越多,多媒體以它更直觀,更靈活,更易讓學生理解的特點使它成為許多教師教學方法的首選。而在培訓之前我只是對ppt課件的制作有一點認識,通過教師深入淺出的講解和鮮活的實例,讓我對ppt課件有了更深的認識,知道在ppt課件中加入視頻、音頻有了更加簡便的方法。 通過培訓,我深刻認識到:計算機多媒體教學具有形象性、多樣性、新穎性、趣味性、直觀性、豐富性等特點,它能激發學生的學習興趣,使他們真正成為學習的主體,變被動學習為主動學習。一個好的課件對深化課堂改革,大面積提高教學質量,全面提高學生素質具有相當重要的作用?;蛟S正因為多媒體課件有如此重要的作用,教育局才組織了本次的培訓。

地運用于教學。

這次培訓雖然結束了,但我的'學習并沒有結束。在以后的學習、工作中,我將不斷地向各位老師學習,不斷充實、完善、豐富自己,讓學習永遠繼續下去。

這次powerpoint的培訓,我收獲頗豐,不僅僅是掌握制作技巧,而且在思想上對課件制作也有更加深刻的認識。

通過八周的現代多媒體技術的課程,讓我充分的加深了對現代多媒體技術的認識和感悟,收獲也頗為豐富,并且感受到掌握和運用多媒體技術的重要性,下面就是我對現代多媒體技術學習課的心得體會。

隨著計算機網絡的高速發展,21世紀的社會信息化已促使社會的經濟與發展依賴于信息,通過網絡傳播信息,而信息的傳播又依賴于媒體,在此背景下應運而生了新興的多媒體技術,并形成了一個朝氣蓬勃的產業,多媒體是集蚊子,圖形,圖像,聲音和視頻動畫于一體的,具有交互性的傳媒展示綜合技術,因為是圖文并茂,有聲有色,會動會跳,所以引人入勝,宣傳效果顯著,受到各階人士的歡迎和接受,多媒體不僅展示新穎,更因為它采用的是最新的數字技術,所以又是一個典型的技術密集型產業,幾乎涉及了高新技術的每一個熱點。

多媒體技術是將計算機系統中的圖形,圖像,聲音,文字等多種信息媒體綜合于一體進行編排處理的技術。它是在原有的計算機運算能力的基礎上,擴充了數字信號處理器,大容量光盤,觸摸屏和其它的外圍設備作為系統的基本配置,以多種形式表達,存儲和處理信息,充分調動人們的耳聞,口述,目睹,手觸等多種感覺其關于計算機交互作用,交流信息,使人與計算機的交通更加方便,更加友好。專家們預言,要80年代的個人計算機一樣多媒體技術將是90年代計算機技術的一場革命。

近年來,多媒體技術得到迅速發展,多媒體技術的應用更以極強的滲透力進入人類生活的各個領域,如游戲、教育、檔案、圖書、娛樂、藝術、股票債券、金融交易、建筑設計、家庭、通訊等等。其中,運用最多最廣泛也最早的就是電子游戲,千萬青少年甚至成年人為之著迷,可見多媒體的威力。大商場、郵局里是電子導購觸摸屏也是一例,它的出現極大地方便了人們的生活。近年來又出現了教學類多媒體產品,一對一專業級的教授,使莘莘學子受益匪淺。正因為如此,許多有眼光的企業看到了這一形式,紛紛運用其做企業宣傳之用甚至運用其交互能力加入了電子商務,自助式維護,教授使用的功能,方便了客戶,促進了銷售,提升了企業形象,擴展了商機,在銷售和形象二方面都獲益。

音頻技術

據量越大,音質也越好。cd唱片采用了雙聲道16位采樣,采樣頻率為44.1khz,因而達到了專業級水平。

視頻技術

雖然視頻技術發展的時間較短,但是產品應用范圍已經很大,與mpeg壓縮技術結合的產品已開始進入家庭。視頻技術包括視頻數字化和視頻編碼技術兩個方面。 視頻數字化是將模擬視頻信號經模數轉換和彩色空間變換轉為計算機可處理的數字信號,使得計算機可以顯示和處理視頻信號。目前采樣格式有兩種:y:u:v4:1:1和y:u:v4:2:2,前者是早期產品采用的主要格式,y:u:v4:2:2格式使得色度信號采樣增加了一倍,視頻數字化后的色彩、清晰度及穩定性有了明顯的改善,是下一代產品的發展方向。

視頻編碼技術是將數字化的視頻信號經過編碼成為電視信號,從而可以錄制到錄像帶中或在電視上播放。對于不同的應用環境有不同的技術可以采用。從低檔的游戲機到電視臺廣播級的編碼技術都已成熟。

圖像壓縮技術

dpcm(空間線性預測)技術的無失真編碼,一是基于dct(離散余弦變換)和哈夫曼編碼的有失真算法。前者圖像壓縮無失真,但是壓縮比很小,目前主要應用的是后一種算法,圖像有損失但壓縮比很大,壓縮20倍左右時基本看不出失真。

mjpeg是指motionjpeg,即按照25幀/秒速度使用jpeg算法壓縮視頻信號,完成動態視頻的壓縮。

mpeg算法是適用于動態視頻的壓縮算法,它除了對單幅圖像進行編碼以外還利用圖像序列中的相關原則,將幀間的冗余去掉,這樣大大提高了圖像的壓縮比例。通常保持較高的圖像質量而壓縮比高達100倍。mpeg算法的缺點是壓縮算法復雜,實現很困難。

多媒體教學

積極作用:

一、利用多媒體技術設置情境可激發學習愛好,發揮學生的主體作用

美國教育學家布魯納說:“學習的最好刺激,乃是對所學材料的愛好”。我國教育家孔子也曾說過:“知之者不如好知者,好知者不如樂知者”。愛好的力量是巨大的。作為教師要充分挖掘物理教材中的愛好因素和藝術魅力,而運用多媒體技術進行初中物理課堂教學可以充分調動起學生的求知欲望和學習愛好,發揮他們的主體作用,達到“寓教于樂”的目的。多媒體技術輔助教學能使學生看到圖文并茂、視聽一體的交互式集成信息,可以在多媒體課件中閱讀教學內容,也可以從中聽取與課堂教學相關聯4192的聲音信息,觀看實驗過程以及原理。這種新的信息形式改變了枯燥單一的教學模式,使學生能夠更加形象地理解信息,產生學習的愛好與樂趣,主動、及時地獲取信息,激發表達欲望,從而形成師生互動,而不再是課堂教學的被動接受者。如在講解“機械能的相互轉化”這一章節時,利用flash課件,使學生能夠聽到水流聲,能夠感受到氣勢磅礴的長江、黃河所產生巨大的能量帶動水輪機轉動而發電的情景,使沒有見過大型水電站的學生也能熟悉到水電站的運轉過程。通過這樣的情境教學,不但讓學生形象的理解了機械能的相互轉化的水力發電原理,也讓學生很好感受到保護水資源的重要性??梢?,多媒體技術可以提供豐富多彩的聲、光、電等各種信息,使得課堂變得絢麗多彩,大大優化了教學氛圍,使師生之間的信息交流環境變得豐富而生動,學生置身于這樣一個合諧的教學情境,學習愛好將得到極大的提高。使課堂教學的綜合性、實踐性、趣味性、應用性得到進一步加強,從而使學生學習獲得事半功倍的效果。

二、利用多媒體技術發揮物理演示實驗的作用,優化物理實驗教學

物理是一門實驗學科,物理知識、物理規律來源于生活實踐,學習物理離不開理論聯系實際,通過豐富多彩有趣生動的物理實驗,讓學生分析、歸納物理概念及規律,從而提高教學效果。但由于受到實驗儀器本身的限制,如可視性不強的實驗,抽象物理現象,實驗效果不如人意,而通過多媒體技術可模擬完成現實環境下難以操作的物理實驗,可提高物理實驗的演示效果。如:電流的形成,電磁感應,失重狀態等,教師利用多媒體技術再現模擬,是教師用敘述、掛圖等傳統教學方式無法比擬的效果。

三、利用多媒體技術可控制教學節奏,提高教學效果

利用多媒體技術可控制教學節奏,提高教學效果。在物理課堂教學中,教師可利用多媒體把全部學生答案迅速收集統計,及時分析教學效果,從而調整教學的節奏和進程,及時反饋,使教學的調控合理化,又進一步調動了學生學習的積極性和主動性,提高了課堂教學效率。物理教學離不開實驗,實驗是物理研究的基礎,可以很好的輔助教學,使教學效果事半功倍。但不可能每個實驗必做,對某些演示實驗在進行效果不是很明顯的,如用天平測固體液體的質量、牛頓第一定律、焦耳定律等在實驗室進行,其他諸如安全用電等物理性質的示范性實驗,則通過多媒體課件來進行輔助。通過多媒體課件的演示可合理控制教學節奏,使教學過程能夠按照預設的思路進行。全面提高了教學效果。

四、利用多媒體技術創設學習氛圍可有效激發學生的求知欲望,培養學生的能力

在教學中創設學習氛圍,自古有之,但多以語言、動作、圖片和簡單的實物來烘托氣氛,不能提供實際情境所具有的生動性、豐富性,難以提取長時記憶中的有關學習內容。而多媒體教學設計能夠提供文本、圖形圖象、音頻、動畫、視頻等多種媒體,甚至是人工智能。充分的交互性能夠創設生動、直觀、形象的學習氛圍,使教學直觀化、模型化、動態化,有效地激發學生的求知欲望,從而培養學生的能力。例如:在初二物理“浮沉的條件及應用”的教學中,我設計編輯了一個短片,配以和諧的音樂解說,有輪船、潛水艇上浮下沉、氣球、飛艇等浮力應用于實際的畫面,學生馬上被吸引了。于是出現質疑題目,這些飛行物是怎樣實現上浮和下沉?學生討論,適時出示本課學習目標,輕松引入新課,引導學生去探求新知,從而水到渠成。在這樣的教學氛圍中學生會有更多的感受和啟發,有效地豐富了學生的感性熟悉,提高了物理課堂的教學效果。

多媒體的主要應用出了上述之外其實還有很多,無法一一例舉,但是上面幾點已經具有相當的代表性。

多媒體化濕信息化發展的一個必然階段,是一個嶄新的技術時代。多媒體引起了諸多信息技術的集成與融合的革命,它將計算機,家用電器,通信網絡,大眾媒體,人機交互和娛樂機器等原來界限分明的東西,融合成了新的應用。多媒體與英特網一起,成為推動20世紀末,21世紀初社會信息化發展兩個最重要的技術作為一種劃時代的高新技術給我們的生活帶來了難以想象的變化。我們沒有理由不相信:在不久的將來,多媒體技術一定會在社會生產,生活的各個方面全面開花,結果,更加強而有力的服務于人類。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇四

摘要:在作文教學中巧用電教多媒體技術,能夠優化作文教學過程,在教師的教與學生的學之間架起一座暢通的橋梁。本文著重從創設情境、激發興趣,引導觀察、啟發思維,開闊視野、增長知識,評講作文、促進交流等四方面闡述現代多媒體技術對初中作文教學的優化作用。

作文能力對于初中生來說,是一種比較重要的、體現學生綜合能力的外在體現,對于培養符合時代發展需求的現代型人才方面有著十分重要的作用。然而,在傳統的作文教學課堂上,不難發現基本上是教師在上面講如何開門見山、前后呼應、點明中心等,學生在下面認真聽,然后教師讓學生按要求寫,其結果是讓許多學生見作文望而生畏。筆者在作文教學過程中,利用現代多媒體技術進行作文教學,在充分調動學生的寫作興趣,豐富寫作素材,啟發積極思維等方面,起到良好的教學效果。

1巧用多媒體,創設情境,激發興趣。

現代多媒體教學中融入了形、聲、色并茂的特殊教學功能,能讓學生在視覺和聽覺等感官上處于較高的學習興奮狀態,使得學生的學習注意力自然集中。所以,在作文教學中,可以運用多媒體的聲像效果,來創設一定的良好的習作情境,讓學生在愉悅的、亢奮的情感下練習寫作,自然能有效激發學生的作文興趣。

例如,對于描寫自然景觀的作文,學生是不容易抓住特點的,加上知識面有限,很容易對寫景作文有抵觸心理。因此,在教學寫景作文的時候,可以先播放一段課前從互聯網上收集來的圖片音像資料,可以是神奇魔幻的溶洞,可以是飛流直下的瀑布,可以是璀璨美麗的星空,可以是連綿起伏的群山,等等,這些自然美景讓學生看了令人心弛神往,激發了學生寫作的興趣,進而抓住一副學生較為接近的共同景點,進行引導如何抓住景物的特點,教會他們“從整體到部分”“由外到內”的觀察方法,驅動心理體驗,引導他們“有話會說”,從而達到對作文產生影響濃厚興趣。

2巧用多媒體,引導觀察,啟發思維。

學生在學習作文中能夠做生活的有心人,善于去觀察生活,才能把作文寫好。而多媒體教學能有效利用教學多媒體的圖、文、聲像等功能,在幻燈屏幕的顯示中有意地定格要學生觀察的內容,讓觀察內容形象的展示出來,使得觀察內容的畫面、聲響重播再現,有利于引導學生仔細觀察,啟發他們觀察思維,完成從形象的再現到抽象的思維。

例如,在一次寫動物的專題作文課的時候,筆者選取了一些學生比較熟悉的動物的圖片,比如貓、狗、雞、鴨、鵝、小兔等動物照片,各種動物的形態、動作、休息等畫面各不相同,并且伴以各自特點的聲音,讓學生觀察說出其顯著特征,然后將幻燈顯示進行鏡頭定格在特征之上,再次讓學生從畫面中細致觀察動物的屬性,從而抓住了動物的特征,也鍛煉了學生思維的過程,接下來學生就會按本次寫動物作文要求,邊體會觀察到的內容邊組織自己的作文,進而輕松地完成作文,學生的觀察能力和思維能力無形中培養起來了。

3巧用多媒體,開闊視野,增長知識。

葉圣陶先生說:“生活猶如泉水,文章猶如溪水,源泉豐盛而不枯竭,溪水自然活潑流個不停息?!笨梢?,生活是學生寫作必不可少的源泉,學生對生活的認識是否廣闊、透徹,將影響著寫出來的寫作是否有深度。然而,由于學生的年齡特點,生活閱歷有限,也是造成學生對生活的認知度不深,寫出的文章干燥無味?,F代多媒體可解決這個問題,運用多媒體教學作文,把現實生活中的情、景、事、物搬進課堂,突破了時空的限制,為學生提供豐富的素材,讓學生開闊了視野,增長了知識,寫作水平也隨之提高了。

筆者在將多媒體引入作文課堂的教學實踐中發現,作文教學課堂比以前活躍許多,多媒體幫助學生尋找寫作材料,又幫助學生了解到課堂以外的大千世界,把我們的語文課堂教學延伸到現實生活,延伸到太空、海洋、森林,甚至是更遠的時代。例如,可以通過影片《侏羅紀公園》了解遠古時代的恐龍,通過紀錄片了解一些離我們身邊較遠的珍稀動物的生活習性,可以解決地域原因帶來的隔閡,比如我們南方人對雪知之甚少,可以通過圖片、音響等,滿足學生的求知欲望,來開闊他們的視野,豐富他們的知識。

在傳統的作文評講課上,教師在講評作文的時候,要么對優秀習作唾沫橫飛地朗誦,并加以點評褒揚,要么將劣質作文羅列出一大推的毛病,較好的要么將兩篇習作抄寫在黑板上對比評講,費時又費力,講解空洞、不直觀,效果顯然也是不明顯。最有效果的是個別指導,但是個別指導效率太低,而且作文中一些共性、比較明顯的弊病和典型優秀的作文優缺點又沒法讓全班同學有個直觀的了解,從而失去了進行作文輔導的有利時機。而多媒體教學補充了這一缺憾,它能在作文課堂中及時展出和共賞學生的作文,更能在量上拓展了空間和質上提高了效率。

例如,筆者在作文講評課之前,先是將學生中的典型習作(有全篇優秀習作,有精彩片段,也有存在的明顯問題的段落)輸入電腦,利用多媒體播放出來,讓學生閱讀,交流、討論,然后共同評議,這樣,對于優秀習作,全班共同品析,共同學習,同時也是激勵了優秀習作的作者,激勵了大家正當范文的作者;對于一些出現的習作問題,大家有個了解,懂得避免以后自己作文時類似問題的出現??傊?,巧用多媒體評講作文,不但可培養學生流暢的口語表達能力,還能激發學生積極思維,又有利于學生互相學習、互相幫助,開拓作文思路,共同進步,共同提高。

總之,將多媒體技術的運用融入作文教學,將有效促進學生構思和創作作文,多媒體技術能夠進一步引導學生認知生活,開闊眼界,激發學生的寫作興趣,樂于作文,啟發思維,在積極的情感體驗的過程中,為學生的作文引得了源源不斷的“活水”。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇五

我很榮幸能參加這次縣教育局舉辦的多媒體應用制作培訓,由衷感謝領導為我們搭建這個很好的學習、提高的平臺,鮮活的實例、豐富的知識內涵及精湛的理論闡述,使我的思想重新煥發了激情,燃起了斗志,使我受益匪淺。

首先,通過了這次培訓,我對多媒體教學的應用更也有了更深層次的認識。新時代的大潮將我們帶入信息社會、知識型社會、學習型社會,教育和信息化不斷交織、融合和深化。如果沒有計算機多媒體技術,單純靠粉筆、黑板等傳統的教學工具來進行教學的傳統教學模式顯然是跟不上現代化教學的'要求的,掌握一定的計算機多媒體技術,作為教師,提高多媒體環境下的教學能力尤為重要。提高自己的課件制作水平勢在必行。計算機多媒體技術作為教學的一項輔助手段,對我們的教學工作起到了重要的作用。多媒體應用是為師生有效開展教學提供幫助的各種可利用的條件。最寶貴的資源是思維方式,最重要的資源是學生的大腦,最生動形象的資源是多媒體資源,最容易復制和傳播的資源是數字化資源。從廣義角度講,不僅教師、教材、教室是教學資源,而且學習伙伴也是教學資源;不僅學習小組是一種資源,而且學生遇到的困惑也是一種資源,甚至學生所犯的錯誤也是一種很好的資源。課堂教學是一個動態的、復雜的、多變的過程,單一的某種資源很難滿足實際教學需求,通常是多種教學資源一起使用或按一定序列使用。

其次,教師應該具有終生學習、不斷完善自身的觀念。在信息社會,一名高素質的教師應具有現代化的教育思想、教學觀念,掌握現代化的教學方法和教學手段,熟練運用信息工具(網絡、電腦)對信息資源進行有效的收集、組織、運用;在潛移默化的教育環境中培養學生的信息意識。這些都要求教師與時俱進不斷地學習,才能滿足現代化教學的需要,才能成為一名滿足現代教學需要的高素質的教師。學習和實踐了這些知識和技能,我在教學設計、資源收集、網絡互動等今后必須或將會用到的教育技術都得到了長足的提高,在教學工作中更加得心應手了。

這次培訓雖然結束了,但我的學習并沒有結束。在以后的學習、工作中,我將不斷地,不斷充實、完善、豐富自己,讓學習永遠繼續下去。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇六

作文講評的效率,激發學生的創作欲望。

作文是語文教學中最重要的也是最難的一部分,它不僅反映了學生對語文知識的理解和運用,還反映了他的思想素質和文化修養。

學生寫作文不容易,教師批改作文更難。

一般情況下,兩周一次作文,當教師把作文批閱完以后,學生的創作激情早已消退,寫作靈感蕩然無存,講評的效果大打折扣。

要想使作文講評效率提高,就需要把批改工作加快或提前,但教師精力有限,這就成了一個兩難選擇。

面對這種狀況,我們主張把作文講評放到寫作過程中,利用現代多媒體技術作為輔助教學手段,利用它的信息容量大,形象直觀的特點,在寫作過程中同步完成作文的點評。

新的《語文課程標準》強調學生在學習上要有自主性、探究性、合作性。

這就要求教師在利用現代多媒體技術進行作文點評時,最大限度地給學生創設民主、寬松、和諧、愉悅的學習氛圍,讓學生暢所欲言,自我點評、互相評價,發揮學生的積極性和創造性,尊重學生個性情感體驗,培養學生的創新精神。

活躍的課堂氛圍、精當的作文點評、多媒體技術的應用,會激發學生的創作欲望,寫出思想內容、語言技巧均佳的作文。

傳統的作文模式是布置文題——破題指導——寫作——批改——講評。

我們打破了這個傳統模式,要求學生在破題指導后草擬成文,然后針對學生的草文運用多媒體技術當堂點評。

師生全員參與,使作文評改與學生寫作同步進行,有效地解決了上述難題。

在教師點評之后,學生再根據教師和其他同學的意見定稿,這樣,教師只需課下抽閱部分作文即可。

作文點評要重視學生的優秀作文。

課上將學生草擬的作文分組討論,推選出優秀作品,或是學生自我推薦,在大屏幕上直接展示,師生共同討論修改。

在討論過程中,學生根據自己的意見現場修改,再展示出來供大家討論,每個人都可以充分發表自己的意見,最后形成共識。

這樣,字詞、語句、篇章結構等,在學生自由討論中逐步完善。

因為不同學生水平有差異,所以擬寫出的草文也不相同。

運用多媒體技術點評就可以從不同的側面、不同的角度,對不同學生的作文進行對比評議,讓學生在比較討論中評判優劣、取長補短、綜合感悟,思維由混沌逐漸走向清晰,由感性逐漸上升到理性。

利用多媒體技術評改出一篇優秀作文,既可以讓小作者體會成功的快樂,又可以給其他學生提供一個層次適當的可供仿寫的范例。

另外還能讓學生共同積累作文語言的亮點,即傳神的一字,點睛一筆,一個含義雋永令人回味的句子,一則妙用的典型材料,一個精巧的構思片斷。

我們著眼于學生思維和語言的縱向發展,只要有點滴的進步,都應引導學生找出并分類匯編,由點成面,讓他們欣賞自己思維創新的累累碩果,體驗成功的樂趣,激發學生的寫作興趣。

作文評改不僅要重視優秀作文,還要分析典型病例。

這就如同醫生看病一樣,只有斷準病情,才能藥到病除,保證患者有一個健康的肌體。

在利用現代多媒體技術進行作文評改的過程中,應注意從篇章主旨、結構、表達乃至字詞、句段等各個角度討論典型病例,使學生的作文水平不斷提高。

如在搞議論文評改時,學生不懂得圍繞論點敘述論據,我們就利用多媒體技術展示了學生作文《逆境與成才》中的一段:“我國北宋文學家歐陽修四歲喪父,家貧無紙,母親用荻畫地,教他寫字;大發明家愛迪生小時候便在困境中生活、學習,在火車上耳朵被人打聾了。

這兩則例子就是表述不清,沒有強調出在逆境中“終于成才”的主旨,材料表述的“角度”與觀點不相吻合。

這段文字展示出來以后,學生們進行了熱烈的討論,最后修改為“歐陽修四歲喪父,家貧無紙,母親以荻畫地,教他學習寫字,終成一代文豪;大發明家愛迪生,小時候生活條件不佳,但他克服困難,堅持探索,終成發明大王”。

經過這樣的評改,學生在敘述論據方面有了較為明確的指向性,多媒體技術直觀性的優勢得以充分的體現。

在利用多媒體技術評改作文的過程中,張揚了學生的個性,健全了學生的人格。

不同的學生面對同一個作文題目,因生活閱歷不同,個性特征不同,在文中表現出的思想感情和內心感受是不同的。

利用多媒體技術將不同類型的作文展示出來,能讓閃爍著不同個性的智慧的花朵同時綻放。

在師生共同討論、修改時,只要學生表達的是自己的想法,都給予肯定、鼓勵、引導,充分尊重學生的個性,逐步培養學生健全的人格,幫助他們樹立健康向上的人生觀。

隨著年齡的增長,中學生的自我意識越來越強。

他們渴望得到別人的尊重和信任,非常重視自己在同學心目中的地位,開始塑造并完善自己在班集體中的個體形象,時時刻刻都想張揚個性,展示自己的才華。

傳統教學手段,難以將多數學生冥思苦想的成文直觀形象地展示給全班同學,而現代多媒體技術教學手段就能較好地解決這個問題。

學生就常能摘到不知名但頗為自驕的成功小花,充分滿足了他們強烈的表現欲。

學生個性不同、生活閱歷相異、學習能力的高低直接影響他的作文。

教師應善于引導學生寫出自己的真情實感,善于從所展示的作文中發現典型性病癥,讓學生團結協作,去發現問題、解決問題。

教師要調動學生的學習積極性,給學生更多的發言空間。

尤其是師生間的交流,更尊重學生的個性,要注意引導啟發,不能搞一言堂;學生能自己解決的問題要讓學生自己解決,師生互動,教學相長。

寫作過程中的獨特的情感體驗、獨特的思維方式、個性化的心理活動,使每篇作文都可能是創新。

教師在點評作文時要注意鼓勵學生的創新之舉。

無論是思想觀點,還是謀篇布局,精彩語言,只要是有突出的地方,都要給以肯定,這才能為社會培養出創造型人才。

多媒體技術教學雖然優點很多,但它不能取代語文教師的個性化教學。

語文教師的魅力在于準確、優美而又文雅的語言,通過教師的講評分析,可讓學生領悟到生活的美,創作的樂趣。

而多媒體技術只是教學的一種輔助手段,不能代替教師的創造性分析和講解。

現代多媒體技術作為輔助教學手段進入語文課堂,特別是進入作文課堂,變革了傳統教學理念,帶來許多新問題,尚待我們進一步探索。

我們堅信現代多媒體技術課堂教學這朵鮮花在將來會綻放得更加絢彩。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇七

摘要:多媒體通信技術是多媒體計算機技術、電視技術和通信技術相結合的產物,同時融入了多媒體的復合性、計算機的交互性、電視的實時性以及通信的分布性。如今,隨著信息時代的飛速發展和高新技術的不斷涌現,多媒體通信已成為一種基本的通信方式。

多媒體通信技術是一種把電視、通信和計算機技術有機結合在一起的新興的通信技術,在交換和傳遞信息的過程中,人們可以采用智能的、可視的和個人的服務模式,并綜合利用圖、聲、文等多種信息媒體。

多媒體通信具有交互性、集成性和同步性三個特征,并且三者是缺一不可的。

1、交互性。交互性是多媒體通信系統區別于其他通信系統的重要標志,它是指在通信系統中人與系統之間的相互控制能力。交互性為用戶提供了對通信全過程完備的交互控制能力。

2、集成性。多媒體通信系統需要具備能同時處理如信息數據的采集、存儲、傳輸和顯示的能力。由于各種媒體之間存在著空間關系、時間關系、鏈接關系等比較復雜的關系,因此,要求多媒體通信必須具有集成性。

3、同步性。同步性是多媒體系統之間相互區別的根本標志。它是由多媒體的定義決定的,是指多媒體通信終端上顯示的聲音、圖像和文字等必須以同步的方式進行工作。

1、多媒體數據壓縮技術。多媒體數據壓縮技術中最為關鍵的是音頻和圖像壓縮編碼技術。(1)音頻數據壓縮技術。作為攜帶信息的極其重要的媒體,聲音是多媒體技術研究中的一個重要的內容。為了使信號便于多媒體通信系統的傳輸和處理,并且使其具有較強的抗干擾能力,就需要對數字信號依次進行量化和壓縮編碼。(2)圖像數據壓縮技術。圖像作為多媒體通信中的一類重要的煤體,能夠更直觀的體現信息的內涵,也更易于被接受。但在通信的過程中,由于圖像存儲時需占用較大的空間,因此對其所生成的數據信號進行壓縮是非常必要的。

2、多媒體通信網絡技術。多媒體通信網絡技術包括接入網技術和寬帶網絡技術。在多媒體通信系統中,能夠滿足多媒體應用需要的通信網絡必須具有可提供服務質量的保證、具有高帶寬、能實現媒體同步等特點。因為網上傳輸的是由多種媒體綜合而成的一種復雜的數據流,不但要求網絡具有對各種信息高效綜合的能力,還要求網絡對信息具有高速傳輸的能力。

3、多媒體信息存儲技術。多媒體信息對存儲設備提出了非常高的要求,在要求存儲設備的容量足夠大的同時,還對其帶寬、存儲速度等提出了更高的要求。當前,為了獲得大容量的存儲,并進一步提高數據的讀取速度,一種新技術――san,便產生了。其實質是一種新型的網格,采用可伸縮的網絡拓撲結構,以數據存儲為中心,利用光線通道有效的進行數據傳輸。

隨著信息社會的到來,科研、教育、商業等眾多行業對利用多媒體技術以提高工作效率的要求越來越迫切,使得多媒體通信被廣泛的應用于多個領域。

1、科研和工程:在該領域中,多媒體通信的使用為分布式設計和制造提供了極大的支持。

2、辦公自動化:商業化環境和辦公場所是多媒體通信主要的應用領域。利用多媒體通信技術建立起來的虛擬辦公室可以將異地的辦公人員密切的聯系起來,方便的進行信息處理和交流。

3、服務行業:多媒體通信在服務行業的應用領域包括財政、醫療服務和教育等。采用遠程多媒體教育的方式可以讓學習者有一種身臨其境的感覺,克服了地理限制,并且這種教育方式生動而深刻,可以提高學習效率。

4、家庭:多媒體通信在家庭中的應用將會有美好的前景。它可以為家庭用戶提供如保健、新聞、休閑、資訊、管理等大量的信息服務。

多媒體通信技術的發展就如同它的產生一樣,也會伴隨著電視技術、通信技術和計算機技術的發展不斷前進。在未來的發展過程中,終端技術、網絡技術和信息處理技術仍將是關鍵所在。

1、多媒體通信的信息處理技術。信息處理包括多種媒體的信息壓縮處理和多媒體信息的分布處理,這一直是多媒體通信中的關鍵之處。在圖像信息處理方面,人們正在研究和開發新一代的圖像壓縮編碼算法,還力求將計算機視覺、圖形的理解和識別等技術融入;在語音信息處理方面,應深入研究對語音信號的輸入、識別與合成;在文字信息處理方面,應繼續研究文字的識別和文本數據的壓縮。

2、多媒體通信的網絡技術。多媒體通信網絡技術的發展趨勢將朝著網絡功能的高度智能化和信息傳輸的超高速方向。從網絡角度看,結合信令網關、媒體網關和分組網,以軟交換為核心,以實現網絡的統一管理和業務層的融合;從技術層面上看,融合將體現在交換與傳輸的融合、分組交換與電路交換的融合、數據技術與話音技術的融合、光與電的融合等。

3、多媒體通信的終端技術。隨著半導體集成技術的發展,多媒體通信終端的體積變得越來越小,但性能卻越來越強,簡單實用且小型化將是多媒體通信終端的未來發展趨勢。此外,多媒體通信終端的發展還必須融合各種多媒體業務,如家庭辦公、會議電視、遠程教學、實時點播等,以及isdn接入、ip接入等多種接入方式。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇八

例如,我在教學“立體圖形”的相關內容時,新課伊始,就用多媒體播放了子彈運行的軌跡,汽車雨刮器刮行后留下的痕跡,超市門口的旋轉門轉動后形成的立體圖形等,在學生有了初步的“點動成線、線動成面、面動成體”的直觀印象后,播放生活中其他例子拓展眼界:流星劃過后形成弧線,線段按照不同的方式運動形成平行四邊形、圓等,三角形運動后形成三棱柱,長方形運動后形成長方體等。運用多媒體創設數學情境的方法很多,可以將學生接觸過的數學知識集中展現,引領學生在比較、分析、回顧的過程中探究知識發生、發展的過程,然后再出示與新知識有關的問題,使學生感受到舊知識的局限性,產生對新知學習的需要。也可以用一個故事或事件貫穿一節課的始終,知識產生的場景穩定又具有吸引力,為學生學習創設出輕松愉快的氛圍。有的數學圖形問題僅僅用語言進行描述不能讓學生產生空間方位觀念,如果教師現場進行畫圖演示又浪費時間,多媒體介入,進行直觀的模型或畫面呈現,會在瞬間給學生留下清晰準確的表象。

數學教材中的一些概念或公式因為具有表達的.簡潔性和高度的抽象性,部分學生一時難以完全理解,有的學生甚至會錯誤地理解。傳統教學手段在這方面發揮的作用非常有限,缺乏必要的文字、圖像、聲音和動畫功能,給學生的刺激是單一和不連貫的,缺乏感性的支撐,學生難以把握數學知識的本質屬性,教學效果也不理想。在初中數學教學中,我們要充分發揮多媒體的輔助作用,將教學重點和難點問題提前預設,實現教學的高質低耗。一位教師在教學“圓周角定理”這部分內容時,應用課件展示了同弧所對應的圓心角和圓周角的三種位置關系,再讓學生借助幾何畫板直觀認識到同弧所對應的圓心角度數是圓周角的兩倍。緊接著,教師引導學生根據直觀的演示再進行科學的定理證明,顯得目標明確,基礎豐厚。初中學生的認知過程具有一定的情緒性和無意識性,對一些抽象的概念和公式關注得比較少,更多地對一些直觀性、情節性強的材料感興趣。多媒體輔助教學可以根據教學目標的需要將教學的重點部分以生動的形式、活潑的題材、豐富的情節進行渲染,引發學生的有意注意,提供更多的直觀經驗、表象,為他們的抽象思維和邏輯思維能力發展奠定堅實的基礎。

數學本質上來說是美的。數學具有和諧美,包括數學與其他學科之間的滲透交叉,數學概念、理論的前后一致性和發展性。數學具有簡潔的美,概念、公式的表現形式包含極大的思維價值與意義,其外在結構卻一目了然。數學還具有新奇美,如一個量變會引起質的變化等。作為教師,我們應該讓學生感受到數學美的內在力量,培養學生學習探究數學的熱情,樹立學好數學的信心。多媒體技術的加盟為數學教學的美育功能提供了極大的便利。一位教師在教學“軸圖形對稱”時,先用多媒體展示了服飾、人體、建筑物等的圖形,讓學生在欣賞中初步感受到數學的美。然后借助課件展示了長方形、正方形、圓等軸對稱平面圖形,在學生完全理解了“對稱”的含義后,呈現了一些形式上的對稱美,加和減、乘和除、正和負等。當然,多媒體技術參與數學教學過程也存在著一些問題。在教學實踐中,有時教學流程過于單一,存在著師生圍繞教學媒體而學習的情況,教師過分依賴媒體,忽視了學生數學學習過程中的個性化和創造性。在教學活動中,教師應該充分認識到媒體的“輔助”角色,要讓多媒體為學生的學習服務,來促進學生的學習。多媒體的應用過于頻繁,容易沖淡教學的主題,影響學生思維的發展。要讓媒體技術“點石成金”,用在關鍵之處,促進學生思維的發展,通過動手操作實踐可以達成的目標都應該慎用多媒體。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇九

??? 本人工作積極主動,對工作實事求是、刻苦耐勞、責任心強。善于管理時間,講究時間的實際效率;自學能力較強,能快速學習并掌握新知識不斷提高自己能力來勝任自己崗位;做事細心和有條理,尤其勝任秘書、資料整理等方面工作;數學運算能力較好,思考、邏輯能力較強;為人忠誠,善于交友,能快速融入集體;樂于接受他人的建議,取人之長補己之短。
??? 在學校期間,我不忘自己的學生這一身份,一直努力學習專業知識,不斷地把所學知識與實踐相聯系,努力提高專業技能,把理論知識運用到實踐中去。同時注重各方面的發展,積極參加學院的相關活動,學習成績優秀,榮獲?!岸泉剬W金”。
曾擔任班干、圖書館義務管理中心秘書長,為班級盡心盡力,工作中力求進取,虛心向別人學習,做到有錯就改,接受和采納老師和同學們的建議,贏得大家的尊重和支持。在此前的亞運會中,我還參與了志愿服務,成為了一名場館驗票員。在校期間參與的種種活動讓我擁有了有較強的管理能力、活動組織策劃能力和人際交往能力,同時這一系列的活動也增長了自己的見識,提前對社會有一定的認識。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇十

當然,最值得一說的就是“博客和微博”這方面內容的學習,原來網絡溝通還可以這么神奇!我們可以在博客和微博上與大家分享自己的所感、所見、所聞,還可以和大家一起分享討論某個話題,還可以將自己的攝影作品發布到博客和微博上供大家鑒賞,也可以發布視頻資料到微博或博客上供大家觀賞等等。

這個現代技術運用到網上會給我們帶來很大的幫助和方便,比如,在博客或微博上發布幼兒在園的成長點滴和精彩瞬間的圖片,家長能夠第一時間就能了解自己孩子的在園情況,還可以大家一起討論育兒方法和成功的教育案例,大家一起成長。我想這也是我下一步要做的重點工作。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇十一

1、積件思想的基本特點。

1.1注重人的主體性。積件將教學信息資源與教學思想、教法、學習理論相結合的主動權交給了師生,將過去課件設計者從事的教學設計回歸到教師學生自己的手中,成為教師和學生教學活動的工具,因而適應任何類型的教師與學生,具有高度的靈活性和可重組性,充分體現了面向21世紀尊重人、以人為主體的教育思想。教學設計和學習理論的運用,不是在課件開發之初,而是由師生在教學活動中進行,真正做到以不變(積件)應萬變(教學實際),計算機成為課堂教學的有力工具,成為教師和學生個性與創造性充分發揮的技術保障。

1.2積件與教材版本無關性。積件是以知識點為分類線索,這樣,無論教材課件體系如何變化,教材版本如何變化,積件都可被師生應用于當前教學活動中。

1.3基元性與可積性。教學資源素材愈是基本的,附加的邊界約束條件愈少,其重組的可能性就愈大。以往的cai課件總是有啟承轉收,有頭有尾,自成整體,斷了哪一個環節都不行,這種看似完美的軟件固化了知識的聯系,模式化了思維過程,機械化了教學程序,很不適應于千變萬化的課堂信息交流;它排斥了教師的主導性和創造性、學生的主體性和差異性,忽視了教學環境,并在原來的水平上,發展學生的多變性。積件則并非如此。積件中的積件基元就是一個基本知識點,它不局限于特定的教學理念,教學方法,并不僅限于可見系統和教科書出版,其對附加條件的約束能力,因而可積性(可重組性)就較大。值得強調的是:不排斥積件教育理念與教學方法,相反,它將許許多多良好的教育思想與教學方法,積累到一個庫中的原始形式教學的基本策略,就像一組杰出的教育家的智慧溶于一爐,火花可以燎原,燎原在思想上有杰出成績的學生。

1.4開放性,自繁殖性。物質資源和教學策略資源的積件儲存教師的的教學策略資源以基元方式入庫供教師重組使用,因而在任何時候,任何地方,任何教師(學生)都可以將最新的信息和自己的作品添加入庫,只要確立了積件的信息標準,規范的教學和學習活動的自然開房。隨著計算機技術的發展,工作人員和學生的參與,幾件的快速發展將是令人難以置信的,像今天的互聯網和網絡上的信息爆炸。

1.5繼承性與發展性。

機件系統和臨時的特定于應用程序的課堂教學可以成為一個臨時的課件和教學課件,相當于“微教學單位”,機件系統,從而機件和教學是一個繼承和發展的關系。課件是適用于特定的教學情境機件,適用于任何變化的教學情況,機件更適合教師和學生交換為基礎的課堂教學情景。經過適當的處理課件(去除冗余部分,規范接口標準),可納入綜合微教學單元庫,供其他教師從組。機件成為一名教師教學現狀組合,也構成了一個臨時課件(準確地說,是“堂件”)。零件集成零件庫(甚至是一個組合平臺)運營商的網絡磁盤,cd-rom的發展,情節的想法,專注于全球化,虛擬化,社會的發展,那將是比今天所有的經驗,關于課件和理論課題等讓我們去探索更多的更新。

1.6技術標準,以繪制作品在學校,地區,國家和全球的各種信息西苑的可重構情節必須遵守的標準和規范,是當今世界的主流,例如文本的格式,圖形的格式,聲音的格式,動畫的格式,互聯網網絡接口格式等都必須與世界主流應用軟件一致,否則是不可能的組合來實現的重大信息。教學信息分類和編碼,應該是相似的“中圖法”的圖書分類方法,此外,你還應該考慮廣電閱讀,條碼掃描系統,cd-rom,vcd格式,以及許多其他因素,此外,這需要在國家一級層次上確立法規性的標準。

1.7易用性、通用性、靈活性、實用性。機件集中的當代應用軟件設計的精髓,它具有豐富的教學材料,易于使用,直觀的界面,直觀的理解,人性化的設計,完整的教學使用與全體所有的教師和學生的應用,適合于不同的教學情境,成為一個使用的工具課堂教學。

2、“積件”系統的基本結構。

“積件”系統的組成根據教學需要由教師和學生的教學軟件系統的多媒體教學信息資源的利用?!胺e件”庫是教學資料和表達方式的集合,而大量的知識和信息材料可以免費提供給教師和學生在課堂教學中使用。

微教學單元庫:以幫助教師講授的某個教學難點,幫助學生學習的知識和技能為目的,或為學生探索的認知和創造的學習環境,“課件”和“微世界”,它的設計和開發方法類似原來的課件,微教學單位的教學改組,并準備為教師和學生的資源,所以它一般不需要封面設計,也不需要額外的北京解釋,多余的解釋配音等,短小精悍,機件和劇情片相結合的平臺界面的格式要求,方便的檢索與組鏈接到教室和學生的使用的教學現狀。

虛擬機件庫:將網絡上的資源變成巨大的類似于圖書館一樣的資源庫。學生和教師在課堂教學中,通過網絡檢索,重組,這種教學的靈活性結合在網絡上的資源,需要建立教學資源庫,包括教學內容,信息和材料方面的政治思想,教學管理,部分已安裝在教室的計算機和網絡學校模擬可以直接調用網上的教學資源材料組織課堂教學。

3、結論。

一個功能強大的網絡課件是隨著網絡技術,計算機技術及多媒體技術的不斷進步,但功能強大,人性化和智能化的網絡課件的實現依賴于一個純粹的技術水平是不夠的,還需要現金的教育技術和現代教育思想的不斷進步,實現了高層次的信息和課件集成。使用極端機輔助教學在課內和課外更廣泛,更深的方向向信息技術月科學的整合。(作者單位:沈陽師范大學教育技術學院)。

參考文獻。

[1]黎加厚:“課件到積件:我國學校課堂計算機輔助教學的新發展”,《電化教育研究》1997(3、4)。

[2]彭紹東著:《信息技術教育學》,湖南師范大學出版社,。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇十二

摘要:本文通過對多媒體應用的認知和技術手段進行梳理和,對現代影像技術、影像投影技術、三維動畫技術、結合影像技術、燈光技術、數控機電一體裝置等技術手段在展示設計中的應用進行分析,總計和歸納多媒體在會展空間中對人的心理及行為的影響方式和手段,以及對信息傳播方式的發展及品牌的影響。

關鍵詞:交互體驗;品牌權威;信息傳播;社會及市場效應。

多媒體技術應用是當今信息技術領域發展最快、最活躍的技術,是新一代電子技術發展和競爭的焦點。多媒體技術融計算機、聲音、文本、圖像、動畫、視頻和通信等多種功能于一體。交互式多媒體(interactivemultimedia)是在傳統媒體的基礎上加入了交互功能,通過交互行為并以多種感官來呈現信息,受眾不僅可以看得到、聽得到還可以觸摸到、感覺到、聞到而且還可以與之相互作用,它帶給人們全新的體驗是一種嶄新的媒介形式。展示設計與信息媒體的發展相輔相成,展示的根本宗旨是信息傳遞,會展活動既是服務性產業,又是信息性產業,商業展示的核心理念是突出和提升品牌形象,品牌的內涵和產品的內容又決定了展示設計的形式。隨著材料科學和多媒體技術的發展,展示設計的理念也在不斷轉變,服務對象由“以物為主”轉向“以人為先”,多媒體信息技術,環境科學、材料科學、聲光控制等,都優先在展示設計中得到廣泛應用。尤其是互動式多媒體技術,在“以人為先”的展示設計領域得到了最大的擴展和應用。這種新的視覺傳播模式使得視覺傳播的形式呈現多元化,信息量也得到極大的釋放,把有限的空間形態變成無限的虛擬時空。而展示設計正是運用了這樣的信息技術把各種信息資料進行重構,也就是把文字、符號、圖形、圖像、聲音、光影等等有機地組合在一起,再運用各種技術手段處理重組,進行全方位的綜合設計,使多種信息資源經過設計處理后互動傳遞。從歷年在北上廣等一線城市舉辦的大型國際車展,到上海世界博覽會的舉辦,從游戲產業、電子行業到家電產品展覽會,這些體現著新型技術和優化品牌的展會里,互動多媒體技術的運用都起到了決定性的作用。交互多媒體設計理念已經深深的影響到了博物館展示、專賣店商業空間展示以及會展空間設計等主要的展示空間設計,南京博物院根據文物藏品的特點,在原有歷史館、藝術館基礎上,增加特展館、數字館、民國館和非遺館。其中數字館的展示內容多數以多媒體展示為主;上海城市規劃展示館以“城市、人、環境、發展”的展示主題,綜合運用圖片、模型、觸摸屏、多媒體演示等多種展示手段,充分展示了上海城市發展的“昨天、今天和明天”;20世博會上,中國館的動畫版清明上河圖、德國館的“動力之源”展覽大廳、沙特阿拉伯館中世界上最大的3dimax影院、西班牙館的巨大嬰兒等等,每個國家都在以高新科技設備為依托,從新奇創新的角度吸引參觀者的注意力。多媒體對會展行業的影響主要體現在以下幾個方面:

一、會展空間造型及內容的革新。

1會展空間的表現形式發生變化。

隨著信息技術在會展設計中的運用不斷增多,會展空間的表達方式及表達內容都產生了實質性的變化,建筑與新科技是每個時代尖端技術的代表,因此會展主體的空間形態跟隨著每個時期建筑風格與建筑技術的變革而展現出不同的形態特征,商業會展的前身――世界博覽會,從1851年第一屆世界博覽會在倫敦舉辦,陳列大廳是用預制鑄鐵梁柱裝配結構、外覆大面積玻璃建成的,以當時的新建筑、新材料為著眼點,被稱為“水晶宮”,主要展示內容是世界文化與工業科技,其展品的展示形式仍然是以單純的商品陳列出現;但二戰以后1958年,比利時布魯塞爾世博會有了自己的主題:“科學、文明和人性”,200座不同建筑也從不同的角度印證這其主題在各個方面的體現,尤其突出的是飛利浦館,當時的建筑大師柯布西耶將它的造型設計表達成一架沖天的飛機,展示內容主要是音樂和畫作等藝術作品,但在展示形式上,發生了質的變化,他們通過四百多個揚聲器播放音樂,并且放映一系列的圖像,圖像與音樂是不同步的。但卻讓約一萬五六千參觀者獲得了深刻的且完全不同的感受。在這次博覽會中,建筑技術和建筑哲學仍然是展會形態的主體表達語言,但聲音與圖像的結合卻成為日后展覽會中常見的表現形式,之后的1962年美國西雅圖博覽會、1970年日本大坂博覽會、1985年日本筑波世界博覽會中,充氣式建筑技術、網架結構、懸索結構、張拉膜結構、生態建筑等新的建筑形式與技術支撐著許多形態奇異、材質新穎的展示空間形態。并出現了以電影手法展示信息的表現形式,直到今天,大大小小的博覽會中,由于信息科技的發展,會展空間的表達不僅限于建筑風格與技術的展現,而是更多的突出品牌的樹立、企業理念的表達、信息視覺傳達的最大化等針對不同內容及主題的表現方式。這種空間形態的變化實際上承載著設計理念的轉變,多媒體的介入讓受眾從被動的看和聽轉變為主動的觀察、思考甚至身臨其境的體驗。

2樹立市場尖端品牌。

多媒體的介入讓更多的尖端產品得到會展品牌表達的藝術化形式,國際車展、國際電子產品展覽、醫療及建筑材料等產品的展示通過多媒體的輔助,達到更加生動、準確且高效的信息傳達。18,第一次國際車展在巴黎的一個公園舉行,大約14萬名游客前來參觀,232輛汽車往返在巴黎與凡爾賽之間,汽車成為了公眾矚目的焦點。從那以后,汽車車展在各地蓬勃發展。目前,德國法蘭克福車展、美國底特律車展、瑞士日內瓦車展、法國巴黎車展和日本東京車展被譽為當今五大國際車展。從傳統車展的以新車型展示為主,到今天概念車與光電顯示技術、交互技術、多傳感器技術和計算機圖形以及多媒體展現技術的結合,從而產生的全息投影展示技術,讓車以360°立體式的呈現在大家面前,通過電子翻書系統性的介紹該車的性能與屬性,輔助一臺電子簽名的互動設備,可以讓人們表達參觀后的觀點和看法,甚至直接進入現場訂購渠道。這無疑讓具有雄厚經濟實力及強大科技背景的品牌通過這種震撼的展示方式拉開與市場其它等級品牌的差距,樹立起自己的市場權威。

二、商品展示形式的變化。

1信息展示與體驗化服務相結合。

展品信息的接受方式不僅可以通過看和聽,即展臺、展架、展板、動畫及影片等展示載體去體驗,還可以通過感覺、操作、甚至通過個體行為所產生的反饋等方式進行體驗,人機互動技術讓受眾從不同的層面和角度接受到展品的信息,并通過試用體驗加深對展品的后續應用有所了解,這種仿真技術尤其體現在如車展及三維科技產品等產品類別上,早在20世紀30年代,飛行模擬器就出現了,嘗試使乘坐者獲得飛行的的感覺體驗,計算機及成像技術推動了這項技術的發展,虛擬現實,通過計算機模擬,產生一個三維的虛擬空間,讓體驗者從視覺、聽覺、觸覺等感官角度感受到真實的使用狀態,有身臨其境的感覺,原本這項技術在航空航天和軍事領域廣泛使用于培訓宇航員及軍事環節的演練,尖端品牌的車展、房展、材料展示中,這項技術讓觀眾感受深刻。

2對空間平面的運用更為靈活。

傳統的展品信息傳播著眼于對展板的編排,而多媒體技術的推進讓現代會展設計中,對電子屏幕的運用變得普遍,將整個空間界面看成一個可以靈活穿插電子顯示屏界面的版式界面,讓展會的平面展示內容變得靈活而生動,大量的文字及圖片信息不僅可以通過靜態的版面體現,也可以通過動畫、視頻等方式流動表現。

對信息傳播的深遠影響。

在會展中借助多媒體的互動形式為信息傳播帶來更為深遠的社會及市場效應,很多大型企業及展會的主辦方著眼于世界范圍,將全球關注的生態環境保護問題、動物及物種保護問題、可持續能源應用問題、碳排放問題等等作為展示及展覽的主題,通過互動的方式強化人們的全球意識,在宣傳品牌及知識的同時,讓受眾群得到更深層次的思考,不斷的嘗試去影響或引導大眾對這些全球問題的關注頻率及關注力度。年世博會上,冰島館的展示主題為“純能源-健康生活”,主要體現冰島在工業和旅游業方面進行的可再生能源利用。展館內大面積運用投影技術,共裝有8個投影儀,全方位展現冰島的美麗景色與城市生活。反映了冰島人與孕育冰島的大自然之間的深刻聯系,同時也反映了冰島人利用水利、地熱等天然無污染能源的智慧。也警示著參觀者對于環境和能源問題的關注。

四、結語。

今天的展示設計已從一個邊緣設計學科發展成一個綜合設計學科,數字化技術發展使展示空間的表現力日益豐富。這些以推動文化傳播、構建展覽與觀眾間的互動關系為目的展示空間設計,圍繞展示主題運用各種媒介技術設計的情境,激勵觀眾身心參與展覽,將觀眾的參觀過程變成了一個在體驗中探索、發現和思考的雙向互動傳播模式。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇十三

對多媒體技術應用于高中物理的必要性和重要性進行論述,分析高中物理課堂使用多媒體技術時出現的問題,探討如何才能實現多媒體技術和高中物理的有效整合。

隨著教育觀念的不斷進步以及教育技術的進步,多媒體技術走入課堂,為中小學課堂教學注入新的活力,使其煥發出新的生機。多媒體技術和高中物理課堂的結合,將學生在學習中無法進行演示的如宏觀方面、微觀方面、變化速度極快的或者變化速度極慢的物理實驗過程展現出來,打破空間領域和時間對實驗的限制,將抽象的物理知識變成直觀的文字、圖片展現,增強學生的認識和理解。本文旨在對多媒體技術和高中物理教學的整合進行研究。

高中物理學科具有的明顯特點是較高的抽象性和縝密的邏輯性,其中很多的原理、概念、公式、反應都需要學生具有較強的邏輯思維能力。多媒體技術的特點是將抽象的知識轉為具象,將復雜的知識簡單化,故而多媒體技術和高中物理課堂的結合水到渠成。下面就來論述多媒體技術和高中物理課堂整合的必要性和重要性。多媒體技術和高中物理課堂整合的必要性多媒體技術在高中物理課堂的應用可以將復雜抽象的物理知識轉化為便于學生理解的、圖文并茂的知識。下面就來論述多媒體技術和高中物理課堂整合的必要性。首先,多媒體技術和高中物理課堂的整合符合高中生的實際學習情況。對于高中生來說,他們還不具備成熟的理性思維,邏輯思維能力較差,復雜的高中物理知識往往讓他們感到難以理解和記憶,如電磁感應、萬有引力等。物理實驗是高中物理學習中十分重要的內容,而對實驗的理解也是學生在學習高中物理知識時的一大難關。對于實驗來說,實驗現象都是即時存在的,如果學生的理解不能緊跟著實驗現象的話,那么在實驗現象結束之后,再想重現當時的實驗想象就會增加耗費。使用多媒體技術輔助物理實驗則可以很好地解決物理實驗即時性的不足,教師可以利用網絡資源下載相關的實驗視頻,在課堂上利用大屏幕讓學生觀看。如果遇到學生不懂的地方,可以拖拽鼠標,重新為學生播放;等到學生自己動手進行實踐的時候,教師也可以讓學生按照記憶中的步驟開展,遇到不會或者弄不清的地方時,再打開視頻讓學生觀看,加深學生的記憶和理解。多媒體技術和高中物理課堂整合的重要性將多媒體技術和高中物理課堂整合起來,對高中生的物理知識充實十分重要。下面從三個方面來論述高中物理課堂和多媒體技術整合的重要性。

1)使用多媒體技術可以讓物理課堂變得生動有趣,激發學生的學習興趣。對于高中生來說,他們仍舊是十六七歲的青少年,好奇心較強,對于教師枯燥的、長篇大論的知識講解來說,他們更喜歡新鮮的,能夠調動他們視覺、聽覺和觸覺的知識講解方法。將高中物理知識以多媒體技術展現出來,教師可以借助圖片、文字、視頻等元素,調動學生的視覺、聽覺和觸覺共同作用,增強學生的學習興趣,最終增強高中物理課堂的教學效果。

2)使用多媒體技術可以讓高中物理課堂教師教學重點突出,層次感分明。到了高中階段,學生面臨高考這一重要的關卡,每一天的學習節奏都很緊張,因此沒有很多的時間用來記憶大量的知識,記憶重點、學習重難點是學生學習的最佳途徑。通過使用多媒體技術,教師可以在課件上將重點的知識寫下來,在講解的時候著重強調重點知識,加深學生的理解和記憶,幫助學生對重點知識的把握。

3)使用多媒體技術可以增加學生動手實踐的能力,培養學生的實踐能力。物理學科不同于歷史、政治等文科性的學科,它不側重于學生的背誦,而是側重于學生對知識的理解。那么要想讓學生對知識理解,就需要對知識的多加練習。在傳統課堂上,教師讓學生進行練習多是選擇在自習課上,課堂上讓學生學習物理知識,這種方法不能讓學生及時消化吸收所學的知識。使用多媒體技術進行高中物理課堂的授課,教師可以在講解知識點時配上相應的練習題,讓學生及時吸收。

多媒體技術在高中物理課堂的使用并不是永遠都在發揮正面的作用,消極方面的影響是當前引發人們對多媒體技術運用于教育領域的思考的一大主因。下面就來分析一下,多媒體技術在高中物理課堂使用中存在的一些問題。多媒體課件制作粗糙,不合理元素比比皆是在某些教師的觀念里,尤其是公職教師中居多,僅僅把多媒體課件當成是自己教學的工具,是吸引學生興趣的途徑之一,因此在備課時對多媒體課件制作的重視程度不夠,從網上直接下載課件,或者將一些課本上的知識胡亂地堆砌到課件上,毫無章法和順序,講課時隨性而至,學生學習一頭霧水,最終導致多媒體在課堂上的積極作用無法發揮出來。有些教師過多追求多媒體課件的新奇化,影響了課堂的教學效果有的教師認為只要多媒體課件制作得夠精美、夠新奇,就能吸引學生的學習興趣,最終使學生愛上高中物理,提高物理成績。因此,這些教師在制作課件時,選擇一些動態的圖片、圖案穿插在各張幻燈片中,如旋轉的小燈、跳動的鬧鐘、追擊的動物等,在上課時學生的注意力很容易被動態圖案吸引,導致注意力不在教師的講解上,最終影響了教學效果。

綜合上文提到的高中物理課堂和多媒體技術整合出現的問題,如何有效地整合高中物理課堂和多媒體技術是當前研究的重點。不能忽略課本的重要作用課本是教師教學和學生學習的基礎,長期使用幻燈片快節奏地展現知識點,會讓學生出現走馬觀花的感覺,長此以往必然影響學生的學習成績。因此,課本應當是教師授課的基石,教師的教學應當圍繞課本展開,正確處理課本和多媒體課件的關系。重視學生的動手能力學生的實踐是學生獲得知識的一種重要途徑,尤其對于物理學科來說,學生的動手實踐能力不僅可以提升學生對物理實驗的理解,而且有助于學生對物理知識的記憶。

[1]許安濤.初、高中物理教學銜接障礙與對策[j].教學與管理,2009(33).

[2]吳從喜.高中物理教學中運用多媒體的幾點思考[j].中國教育技術裝備,2009(11).

[3]付典澤.高中物理教學中如何挖掘課程資源[j].科學咨詢:教育科研,2010(1).

[4]朱琴.淺析高中物理教學改革的嘗試與思考[j].科教文匯,2010(03).

[5]許勇.淺談農村普通高中物理教學的現狀及措施[j].科學咨詢:教育科研,2010(5).

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇十四

這次培訓的主要內容是powerpoint制作,從整個學習過程來看,內容比較充實、節奏緊湊,讓我受益匪淺。powerpoint主要講解了幻燈片的制作過程,制作方法,操作技巧和一些實例。比如:如何更換幻燈片的背景,如何給幻燈片添加聲音,如何在幻燈片間進行切換等。

1、多媒體輔助教學,是一個新的教學工具,它打破了傳統的以教師為中心的教學模式,不再是僅僅依靠“粉筆+黑板”這種簡單的教學設備了。多媒體教學手段的使用能讓課堂氣氛生動、逼真,激發學生濃厚的學習熱情,整個學習過程充滿了樂趣,課堂上充分體現了學生的主體作用。在播放課件時一幅幅動態的畫面陸續呈現在屏幕上,學生都全神貫注的盯著,課堂上氣氛濃厚,聽課更加帶勁,教師講課也更加投入。計算機就像稱職的老師,或啟發學生自己動手,或提出問題讓學生思考、回答?!叭藱C對話”,充分體現了學生學習的積極性。

2、多媒體輔助教學的運用,補充傳統教學中受時間、空間的限制和語言表達能力的不足。課堂教學是學校教學的基本形式,傳統的教學方法是“粉筆加黑板,教師講,學生聽”,這種傳統的教學手段,受到了時間與空間的限制。多媒體教學軟件以其形、聲、色、意相統一的優勢,產生一種聲情并茂、情景交融的情景,豐富了學生的感知,激發了學生學習的興趣,為教學提供了廣闊的空間。

傳統教學模式下,教師一節課下來要寫一黑板甚至幾黑板字,手發酸,真正一個字“累”,運用多媒體,輕松了不說,內容含量多,板書少,學生也精神了。運用多媒體輔助教學,可以很好地完成英語教學任務。主要表現在三個方面:在對話課中運用多媒體技術,使課堂活動快節奏;在閱讀課中運用多媒體技術,為課堂內容提供多信息資源;在操練活動中運用多媒體技術,提高了課堂教學的密度。

時代在發展,科技在進步,事物在變化,教育創新是時代的呼喚,教學觀念與策略的轉變勢在必行。在新時代的教學下,教師不再是知識的傳播者和管理者,而是學生發展的促進者和引導者?!笆谥贼~,不若授之以漁”。不是灌輸,而是引導他們如何去學習,如何去獲得知識。要想做到這一點,我們更應該學習關于多媒體課件制作的一些新知識,從而更好的為服務于教學,應用于教學。

總之,利用多媒體進行教學,有助于提高教學效果,合理利用好課堂時間,在相同的時間內讓學生掌握更多的知識,又促進我們教師學習,提高教學能力。當然我清醒地認識到它也有弊端,應該發揮它的用處,揚長弊短,為教學所用。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇十五

摘要:網絡教學是一個機遇、也是一個挑戰;素質教育應有行政措施的先行,開放式人才建設是前提;創新,首先是施教者的自我創新。

關鍵字:開放、網絡教學、創新。

二千年校園內的新生事物層出出不窮,人事制度、工資分配制度、招生收費改革等等,還有就是數字校園;網絡教學正以前所未有的方式沖擊著傳統教學模式。下面我們對網絡教學的現狀及如何借此契機實施創新能力的培養進行討論。

一、網絡教學。

由于網絡和多媒體技術的日益成熟,數字校園助力教育信息化已經或正在很多高等院校實施。將電腦從分散使用到集中使用,同時將施教模式作為教學改革的一部份正在從個人行為演變為集體行為。從現有校園網絡硬件建設來看,主干網通常為高速寬帶光纖,二級網用普通電話線或isdn,其功能大至有:教學電腦、多媒體工作室、資源共享設備、數字辦公、vod視頻點播、校園管理、電子考場、備課資源系統。有人認為,網絡搭建完畢就是大功告成,教員能力及教學水平自然就此上了一個檔次,素質教育和創新就水到渠成,這是一種錯誤見解、盲目的認同,我認為網絡僅僅是一個骨架,賦予其血肉和精神它才具有了生命的能力,這包括培養開放式的人才、軟件及資源建設。

1.開放式人才建設。

為什么在人才建設前面要加上“開放式”作為修飾呢?我這里主要是提醒人們有別于傳統“人才”的定義。開放式的人才,應懂得使用計算機和網絡作為工具,熟知本學科的專業理論知識,能不斷地和媒體或網絡資源庫進行交流,以此來充實自己。前面我們提到網絡將施教由個人行為變為集體行為,網絡教育改變了一本書、一本教案、一支筆的施教模式,有的人所理解的網絡教育其實就是把前面提到的舊模式渡渡金、粉飾了一下,這絕對是一種理解錯誤。網絡的核心是開放式的平臺,其基礎就是交流和創新。

2.交流和創新。

首先要解釋一下,我這里的交流并不只是指:同行間的交流、院校間的交流,同時也包括老師和學生間的交流。創新也并不指要如何培養學生的創新能力,同時也指施教、管理等方面的自我創新。交流,是資源獲取、技能更新的一種重要社會手段,同時也是獲取知識、自我認同、自我定位的社會實踐活動。網絡使用戶成了千里眼、順風耳,一日即可環游地球,這一切是前所未有的,所以要充分利用網絡這一助教平臺進行交流,將社會交流、行為交流、教學交流濃縮于你的終端機。那么,通過多媒體教學網我們能做些什么呢?開放教育,通過遠程教育形式,聽別校老師網上授課,進行資信及經驗交流。施教者,不只是借鑒別人的優點應用于自己的教學,同時,大膽地組織學生聽其它院校老師的遠程授課,不要擔心砸了自己的飯碗,相反,你不知不覺中溶入網絡教育之中去,領會其真諦,成為一個開放式的施教者,更能保住你的飯碗。

3.開放管理。

允許學生考取別的'院校的第二文憑或允許別的院校的學生考本院校的第二文憑,網絡使其成為可能。管理和教學應該不是一對矛盾,管理者同時又是教學者,然而有的院校,人為的將其分開,管理不是后勤,管理者離教學越遠,其越難理解教育,相反起到阻礙作用。

4.逐步開放考試。

建立部份院校的聯考制度,建立公共測試庫,這會反過來促使教學的的開放,進而使施教者和受教育者的能力得到進一步提高。

創新是我們近階段教學改革中提到最多、頻率最高的一個詞,教學網為其提供了必備基礎。我們認為其核心仍然是開放式的施講人才建設,山還是那座山,老師仍然還是那些老師,首先學會改變自己,才能去改變別人。如何改變,由于能力所限,不能說出一個所以然。有道是,將山易改本性難易,我認為應有思想引導和行政制度兩方面入手。由專家教授和專業部門制定出核心精神及配套的管理手段,促使施教者主動去改變、去創新,否則就沒有他的工作、生存空間,這比單純的學術討論和說教,起的作用大得多。由于多年的教學,有一點我體會最深,我認會也是施教者的自我創新中最應注意的一點就是:總是在想要去“教會”學生知識,知識本身是客觀存在的,不是老師的,只有“學會”知識,沒有“教會”知識,我們經常討論“物質第一還是精神第一”,即唯物主義和唯心主義,這里也有類似的問題,然而長期以來我們總是自覺不自覺的將“教”放在了第一位,行為準則、規章制度都圍繞這一中心進行。我們為什么不改一改,來一個“學”放在第一位,當然不能只是嘴上說說,應是一個徹底的轉變,一切制度管理,甚至工資分配都圍繞這一中心展開??傊?,知識要靠施教者“展示”給學生(注意,我這里用展示取代“教”),豐實多彩,視聽聲像的“展示”方式學生容易吸收,網絡教學平臺,能夠提供這樣的充分條件。

二、網絡多媒教學的環境建設。

專業教室或者多媒體網絡教室,擺放有大屏幕,投影設備、電腦、數字音視設備及視聽設備,這僅僅是多媒教學環境建設的一半,另一半即以課件cai設計為核心的軟件建設。多快好省的課件制作工具非常多,如:奧思方正、autocad、authoware、powerpoint及dreamwave甚至frontpage,等等,還有文字、動畫、圖片、聲音等等課件的要素制造工具,如premiere、photoshop及3dmax、firework等等,窮一人之力,難以完成縱貫全書的課件設計,而且一不小心,不知不覺地落入俗套,我大膽地提出:發動學生制作課件,給他們時間,給他們精神,他們會以自己求取知識獨特的路徑及體現方式給你一個驚喜,也許你忍不住要想去使其更完美,為此,我奉勸你,讓其保持原樣,也許這樣才更能具有吸引力,更能使人提出問題、思考問題。剩下來的事情是將課件放在網上,強調一點,這些課件都應是開放式的,就向linux開放源代碼一樣。素材是鏈接的,源程序和執行程序是并存可查的,同行們可以方便地進行移植、生產、更新。

總之,網絡教學和網絡技術一樣是一個發展的概念,不斷應充實以新的內容,網絡教育給創新能力培養提供了一個前所未有的能動平臺,成功的關鍵除了行政法規外,就是開放式人材的培養,本文僅僅是長期院校教學中的初淺認識,希望能給正在償試或打算償試網絡教育的教育工作者或專家供作參考,敬請記住一點:大膽的進行自我創新。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇十六

摘要:科學的發展日新月異,每天都有新的技術或者應用產生。其中又屬計算機技術的發展最為迅猛。提到計算機技術的發展,我們自然會想到計算機給我們帶來的各種各樣的多媒體技術。那么到底什么是多媒體技術呢?大多數的人一提到多媒體,就很自然地認為電影、電腦、電視、收音機等等這些都是屬于多媒體技術的范疇。然而,多媒體技術其實是專指于電腦程序中處理圖形、圖像、影音、聲訊、動畫等的電腦應用技術。

(1)集成性。能夠對信息進行多通道統一獲取、存儲、組織與合成。

(2)控制性。多媒體技術是以計算機為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現出來,同時作用于人的多種感官。

(3)交互性。交互性是多媒體應用有別于傳統信息交流媒體的主要特點之一。傳統信息交流媒體只能單向地、被動地傳播信息,而多媒體技術則可以實現人對信息的主動選擇和控制。

(4)非線性。多媒體技術的非線性特點將改變人們傳統循序性的讀寫模式。以往人們讀寫方式大都采用章、節、頁的框架,循序漸進地獲取知識,而多媒體技術將借助超文本鏈接(hypertextlink)的方法,把內容以一種更靈活、更具變化的方式呈現給讀者。

(5)實時性。當用戶給出操作命令時,相應的多媒體信息都能夠得到實時控制。

(6)信息結構的動態性。“多媒體是一部永遠讀不完的書”,用戶可以按照自己的目的和認知特征重新組織信息,增加、刪除或修改節點,重新建立鏈。

目前多媒體技術比較成熟的應用有:影像處理與傳輸,交互式學習,工程設計,建筑設計,美術設計;正在進入實用的應用有新聞采集,視頻會議,點播電視、智能化家電、識別網絡通信,企業管理和辦公室自動化等領域。電視節目點播和電視購物處于初期應用階段。在商務和醫療領域的應用僅局限于培訓,教育以及一些較小范圍的應用。我們可以毫不夸張的說多媒體技術應用的前景是無限的。

多媒體技術使通信更加方便。人們可以在世界的任何地方,任何時間,利用多媒體同親友,客戶通話。通話者之間不僅能聞其聲,見其面而且還可以把圖像保存下來。人們也不必分別購置電視機,錄相機,個人電腦,電話機,收錄機等家用電器,只需一臺多媒體計算機就可以把這些功能都包含在內。

多媒體在教學中的應用正在發展,利用多媒體教學的好處眾所周知,它可以誘發學生的興趣,可以與學生形成操作的情境,形成學習樂趣,更容易抓住學生的注意力,利于達到教學目的。在這方面多媒體更存在更大的發展前景,隨著多媒體的發展,可以讓學生和老師在教學中達到更好的互動;使多媒體發展得更適合數學的教學。

2.3多媒體與工業領域。

應用多媒體技術來綜合處理多種信息,可以使信息處理綜合化、智能化,從而提高了工業生產和管理的自動化水平。

現代先進的醫療診斷技術的共同特點是,以現代物理技術為基礎,借助于計算機技術,對醫療影像進行數字化和重建處理。隨著臨床要求的不斷提高,以及多媒體技術的發展,出現了新一代具有多媒體處理功能的醫療診斷系統。多媒體醫療影像系統在媒體種類、媒體介質、媒體存儲及管理方式、診斷輔助信息等方面都使傳統診斷技術相形見絀。這必將引起醫療領域的一場革命。多媒體和網絡技術的應用,還使遠程醫療從理想變成現實。當前,多媒體醫療影像系統的研究正在進行,各種先進的系統層出不窮。這必將極大地改善人類的醫療條件,提高醫療水平。

現在,大多數學?;径荚谟眠@些設備,它不僅輕松地享受教學,更重要的是讓學生學起來不費什么勁,學的更輕松,對學習也充滿了興趣,因為它可以化抽象為具體,可以把空洞的東西講的更加生動,這樣就可以激發學生們的學習興趣了。從圖片中得到更多課本以外的知識,所以學起來就很輕松了。

目前有更多創新元素的添加,可能現在的教學更多的不是局限于教學中,而是從一些小游戲中得到啟發,開發學生們的大腦,在上課時可能有的老師會先從一些游戲入手,然后拋磚引玉,這樣不僅讓學生的大腦開發了,而且也更加深刻的知道了它的含義,所以創新是新時代教學的一個新的手段,它可能以后還會更加的深受廣大師生的喜愛,所以這是一個時代的新元素,我們值得學習。創新本來就是這個社會提倡的主題,如果沒有創新,我們的社會也就不會進步,所以我們要從創新中學到書本以外更多的知識。

現在可能很多老師很注重同學之間分組討論,這樣也不再局限于只是老是一個人在課堂上講,而是大家都參與了進來,這樣感覺學習氣氛也會很濃,大家也就沉浸在這氛圍中,學起來當然就不會那么無聊枯燥了,有時還可能會讓學生勝任一下老師的職位,讓他們感受老師其實不是那么容易的,也可以培養學生的組織能力,獨立解決問題的能力,從中潛移默化地學到了很多學不到的知識。

多媒體技術是一項全方面的實用體系,把理論和實踐結合在了一起,不僅在生活領域突出了他的重要性在軍事領域也同樣的關鍵,它可以化抽象為具體,也可以激發學生學習的興趣,促進了教育的發展,讓這塊跨進了一個新的里程碑,給未來的發展提供了一個全新的平臺,總的來說,對我們國家做出了非常重要的貢獻。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇十七

媒體:媒體可理解為承載信息的實際載體或者是表述信息的邏輯載體。

多媒體:多媒體就是在數值、文字、圖形等由計算機處理的信息中,使靜止圖像、語音、影像等時間序列信息相互關聯,同步處理的技術。 efm編碼:即將1字節的8位編碼為14位的光軌道位,并在每14位之間插入3位“合并位” 以確?!?”碼間至少有2個“0”碼,但最多有10個“0”碼。

采樣頻率:也稱為采樣速度或者采樣率,定義了每秒從連續信號中提取并組成離散信號的采樣個數,它用赫茲(hz)來表示。

量化精度:是指可以將模擬信號分成多少個等級,量化精度越高,音樂的聲壓振幅越接近原音樂.在數字音頻技術里取得采樣值后,要對數據進行量化。 量化位數:是對模擬音頻信號的幅度軸進行數字化,它決定了模擬信號數字化以后的動態范圍。

色彩模型:所謂色彩模型就是指某個三維色彩空間中的一個可見光子集,它包含某個顏色域的所有顏色。

圖像通道:在photoshop中有一個很重要概念叫圖像通道,在rgb色彩模式下就是指那單獨的紅色、綠色、藍色部分。也就是說,一幅完整的圖像,是由紅色綠色藍色三個通道組成的。他們共同作用產生了完整的圖像,每種顏色可以看作是一個通道。

midi:midi 是數字音樂接口(musical instrument digital interf-ace)的縮寫?;蛘哒f,midi是用來連接電子樂器,或將midi設備與計算機連接成系統的一種通信號協議。

矢量圖:也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。

計算機動畫:計算機動畫是指采用圖形與圖像的處理技術,借助于編程或動畫制作軟件生成一系列的景物畫面,其中當前幀是前一幀的部分修改。

全電視信號:在彩色電視系統中把視頻信號(圖像信號),復合同步信號和復合消隱信號和在一起,形成全電視信號。

電子出版物:是指以數字代碼方式,將有知識性、思想性內容的信息編輯加工后存儲在固定物理形態的磁、光、電等介質上,通過電子閱讀、顯示、播放設備讀取使用的大眾傳播媒體。

感覺媒體 :是指能夠直接作用于人的感覺器官,使人產生直接感覺的一類媒體。 表現媒體 :是指感覺媒體和用于通信的電信號之間轉換用的一類媒體。 表示媒體 :是指為了加工、處理和傳輸感覺媒體而人為研究構造出來的一種媒體。 存儲媒體 :用于存放表示媒體,以便計算機隨時處理、加工和調用,通常指用于存儲媒體數據的`物理設備。

傳輸媒體 :是用來將媒體從一處傳送到另一處的物理載體。

位圖 :一副數字圖像由許多緊密排列的像素點組成的矩陣描述,這種圖像稱為位圖。 多媒體數據庫 :用于管理多媒體信息的數據庫稱為多媒體數據庫,它是多媒體技術與數據庫相結合的產物。

圖像檢索 :在基于內容的圖像檢索的系統中,圖像利用其本身的視覺信息,如顏色、紋理和形狀等高維特征向量進行描述,利用圖像之間的視覺相似性度量來實現查詢。

視頻檢索 :是指使用視頻內容分析技術,通過對視覺、聽覺以及文本等內容的分析,將非結構化的視頻數據結構化,并提取有效的特征來描述結構化的內容單元,再此基礎上建立視頻的索引,閱覽和檢索系統,旨在提供給用戶方便的視頻信息獲取方式。

虛擬現實 :通常是指用立體眼鏡、傳感手套、三維鼠標等一系列傳感設備來實現一種三維現實。

多媒體計算機系統 :由多媒體硬件系統和多媒體軟件系統組成,即將視聽覺處理系統和計算機交互式控制相結合,由對媒體信號的獲取、生成、存儲、處理和傳輸等所組成的一個完整的系統。

多媒體計算機 :在原有計算機硬件環境的基礎上加入各種多媒體輸入輸出設備適配器電路接口,以解決多媒體數據、信號進出計算機系統問題。

多媒體驅動軟件 :是多媒體計算機軟件中直接作用于多媒體硬件的軟件,它用于完成設備的初始化,各種設備操作以及設備的打開、關閉,基于硬件的壓縮與解壓縮,以及聲音和圖像的快速轉換等基本硬件功能的調用。

數字信號 :時間和幅度都用離散的數字表示的信號就稱為數字信號。

數據壓縮 :就是以最少的數碼符號表示信源所發出的信號,減少容納給定信息或數據采樣集合的信號空間。

知識冗余 :由圖像的記錄方式與人對圖像的理解所產生的差異形成的冗余。

無損壓縮 :是指原數據經過壓縮后,還能完全恢復到壓縮前的原樣。

有損壓縮 :是指原數據經過壓縮后,不能完全恢復到壓縮前的原樣,信息受到損失。 預測編碼 :根據離散信號之間存在一定相關性的特點,利用前面的一個或多個信號進行預測,然后對實際值和預測值的差進行編碼。

壓縮質量 :是指多媒體信息壓縮前和經壓縮還原后,相比較的一致程度。

均勻量化 :采用相同間隔對采用得到的信號進行量化,也稱為線性量化。

非均勻量化 :對輸入信號進行量化時,大的輸入信號采用大的量化間隔,小的輸入信號采用小的量化間隔。

變換編碼 :是指先對信號進行某種函數變換,從一種信號變換到另一種,然后再對信號進行編碼。

響度 :又稱為音強,是人主觀上感覺到的聲音大小,由聲波的振幅決定,振幅越大,響就越大。

音調 :是指聲音的高低,是人對聲音頻率的感覺。

頻域掩蔽 :對于頻率相近的聲音,響度高的阻礙另一個響度較低聲音的聽覺感知的現象,稱為頻域掩蔽效應。

時域掩蔽 :當聲音與其回聲的時間差很小時,回聲是聽不到的。這說明,在時間上相鄰的聲音之間存在掩蔽現象,稱為時域掩蔽。

雙聲道聲音 :使用兩個發聲裝置,發出兩個不同的聲音,分別通過不同的路徑送到人的左右耳,就稱為雙聲道聲音。

非線性編輯 :是相對于模擬聲音信號的編輯過程而言的,是依靠計算機技術、數字處理技術而實現音頻編輯過程。

midi :是一種國際標準,是計算機和midi設備之間進行信息交換的一套規則,包括記錄、表示、重放音樂,控制電子樂器設備,以及各種電子樂器之間傳送數據的通信協議。

相加混色法 :由紅、綠、藍三基色按照不同的比例相加結合成新顏色的混色方法稱為相加混色法。

相減混色法 :是通過顏料的反射或吸色性質,將兩種不同顏色的顏料相混合,混合顏料將具有新的反射或吸色性質,從而得到新的顏色。

顯示分辨率 :是指屏幕上顯示圖像的區域的大小,即構成全屏幕顯示的像素點的個數。 像素深度 :也稱位深度或顏色深度,它描述位圖中每個像素點所占的二進制位數,它決定了色彩圖像中可以出現的最多顏色數,或者灰度圖像中的最大灰度等級數。

iso值/iso感光度 :是衡量傳統相機所使用膠片感光速度標準的國家統一指標。其反應了膠片感光時的速度。

光圈 :光圈的大小是相機鏡頭中控制光線的參數。其大小直接決定了相機鏡頭的透光量,對曝光有決定性的影響。

視頻 :是多幅靜止圖像與連續的音頻信息在時間軸上同步運動的混合媒體,多幀圖像隨時

間變化而產生運動感,因此視頻也被稱為運動圖像。

復合視頻信號 :是只包含亮度信號,色差信號和所有定時信號的單一模擬信號。 分量視頻信號 :是指每個基色分量作為獨立的電視信號。

數字視頻 :是以離散的數學信號方式表示、存儲、處理和傳輸的視頻信息,所用的存儲介質,處理設備以及傳輸網絡都是數字化的。

多媒體及多媒體技術教案(模板18篇)篇十八

摘要:多媒體通信技術是多媒體計算機技術、電視技術和通信技術相結合的產物,同時融入了多媒體的復合性、計算機的交互性、電視的實時性以及通信的分布性。如今,隨著信息時代的飛速發展和高新技術的不斷涌現,多媒體通信已成為一種基本的通信方式。

關鍵詞:多媒體;通信;應用;趨勢。

引言:。

多媒體通信技術是一種把電視、通信和計算機技術有機結合在一起的新興的通信技術,在交換和傳遞信息的過程中,人們可以采用智能的、可視的和個人的服務模式,并綜合利用圖、聲、文等多種信息媒體。

一、多媒體通信的主要特征。

多媒體通信具有交互性、集成性和同步性三個特征,并且三者是缺一不可的。

1、交互性。交互性是多媒體通信系統區別于其他通信系統的重要標志,它是指在通信系統中人與系統之間的相互控制能力。交互性為用戶提供了對通信全過程完備的交互控制能力。

2、集成性。多媒體通信系統需要具備能同時處理如信息數據的采集、存儲、傳輸和顯示的能力。由于各種媒體之間存在著空間關系、時間關系、鏈接關系等比較復雜的關系,因此,要求多媒體通信必須具有集成性。

3、同步性。同步性是多媒體系統之間相互區別的根本標志。它是由多媒體的定義決定的,是指多媒體通信終端上顯示的聲音、圖像和文字等必須以同步的方式進行工作。

1、多媒體數據壓縮技術。多媒體數據壓縮技術中最為關鍵的是音頻和圖像壓縮編碼技術。(1)音頻數據壓縮技術。作為攜帶信息的極其重要的媒體,聲音是多媒體技術研究中的一個重要的內容。為了使信號便于多媒體通信系統的傳輸和處理,并且使其具有較強的抗干擾能力,就需要對數字信號依次進行量化和壓縮編碼。(2)圖像數據壓縮技術。圖像作為多媒體通信中的一類重要的煤體,能夠更直觀的體現信息的內涵,也更易于被接受。但在通信的過程中,由于圖像存儲時需占用較大的空間,因此對其所生成的數據信號進行壓縮是非常必要的。

2、多媒體通信網絡技術。多媒體通信網絡技術包括接入網技術和寬帶網絡技術。在多媒體通信系統中,能夠滿足多媒體應用需要的通信網絡必須具有可提供服務質量的保證、具有高帶寬、能實現媒體同步等特點。因為網上傳輸的是由多種媒體綜合而成的一種復雜的數據流,不但要求網絡具有對各種信息高效綜合的能力,還要求網絡對信息具有高速傳輸的能力。

3、多媒體信息存儲技術。多媒體信息對存儲設備提出了非常高的要求,在要求存儲設備的容量足夠大的同時,還對其帶寬、存儲速度等提出了更高的要求。當前,為了獲得大容量的存儲,并進一步提高數據的讀取速度,一種新技術ddsan,便產生了。其實質是一種新型的網格,采用可伸縮的網絡拓撲結構,以數據存儲為中心,利用光線通道有效的進行數據傳輸。

隨著信息社會的到來,科研、教育、商業等眾多行業對利用多媒體技術以提高工作效率的要求越來越迫切,使得多媒體通信被廣泛的應用于多個領域。

1、科研和工程:在該領域中,多媒體通信的使用為分布式設計和制造提供了極大的支持。

2、辦公自動化:商業化環境和辦公場所是多媒體通信主要的應用領域。利用多媒體通信技術建立起來的虛擬辦公室可以將異地的辦公人員密切的聯系起來,方便的進行信息處理和交流。

3、服務行業:多媒體通信在服務行業的應用領域包括財政、醫療服務和教育等。采用遠程多媒體教育的方式可以讓學習者有一種身臨其境的感覺,克服了地理限制,并且這種教育方式生動而深刻,可以提高學習效率。

4、家庭:多媒體通信在家庭中的應用將會有美好的前景。它可以為家庭用戶提供如保健、新聞、休閑、資訊、管理等大量的信息服務。

多媒體通信技術的發展就如同它的產生一樣,也會伴隨著電視技術、通信技術和計算機技術的發展不斷前進。在未來的發展過程中,終端技術、網絡技術和信息處理技術仍將是關鍵所在。

1、多媒體通信的信息處理技術。信息處理包括多種媒體的信息壓縮處理和多媒體信息的分布處理,這一直是多媒體通信中的關鍵之處。在圖像信息處理方面,人們正在研究和開發新一代的圖像壓縮編碼算法,還力求將計算機視覺、圖形的理解和識別等技術融入;在語音信息處理方面,應深入研究對語音信號的輸入、識別與合成;在文字信息處理方面,應繼續研究文字的識別和文本數據的壓縮。

2、多媒體通信的網絡技術。多媒體通信網絡技術的發展趨勢將朝著網絡功能的高度智能化和信息傳輸的超高速方向。從網絡角度看,結合信令網關、媒體網關和分組網,以軟交換為核心,以實現網絡的統一管理和業務層的融合;從技術層面上看,融合將體現在交換與傳輸的融合、分組交換與電路交換的融合、數據技術與話音技術的融合、光與電的融合等。

3、多媒體通信的終端技術。隨著半導體集成技術的發展,多媒體通信終端的體積變得越來越小,但性能卻越來越強,簡單實用且小型化將是多媒體通信終端的未來發展趨勢。此外,多媒體通信終端的發展還必須融合各種多媒體業務,如家庭辦公、會議電視、遠程教學、實時點播等,以及isdn接入、ip接入等多種接入方式。

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編寫更多申請書需要準確表達自己的目標、動機和能力,以便獲得認可和支持。更多申請書的寫作是一項需要技巧和策略的任務,以下是一些范文可以供大家參考,希望能夠對大家有
演講稿的語言風格可以根據演講的需求和目的選擇,可以是正式的、莊重的,也可以是活潑的、幽默的。以下是一些精選的演講稿范文,這些范文無論是在內容上還是在表達方式上都
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