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幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)

時間:2025-06-07 作者:QJ墨客

幼兒園教案的編寫應注重培養幼兒的綜合素質和學習興趣。下面是一些經驗豐富的老師整理的幼兒園教案,供大家參考和學習。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇一

:為了促進孩子們的積極性,小編收集了《逛公園》活動教案,有需要的老師可以看看,希望能幫到你們。

1.、反復游戲中學會唱歌曲,能注意弱拍起唱,唱出句首重音。

2.、圓圈行進走時,注意與前后的同伴保持適當的距離。

3.、體驗音樂游戲帶來的快樂。

幼兒站成內、外兩圈的對形,學習內外圈按順時針和逆時針方向走。

1、 老師帶領幼兒一起聽樂曲《幸福拍手歌》邊律動。

2、 什么是幸福的事?(幼兒結合自己的經驗和理解大膽表達)3、 小結:是呀,生活中有許多讓人覺得幸福的事,尤其是和自己的家人在一起。

1、傾聽師邊范唱歌曲,幼兒理解歌詞內容。

2、教師用較慢的速度范唱歌曲,邊唱邊按歌詞的內容依次指圖中每個角色,并按音樂節奏輕輕搖動。教師要特別注意在唱到弱起后的'重音時,用較大幅度的動作暗示幼兒此處的唱法。

2、教師:現在我來當爸爸,我要邀請小朋友和我一起逛公園了,我請到誰,誰就跟在我后面走。教師邊唱第一段歌詞,邊在幼兒圍坐的半圓形內側,按順序時針方向有節奏地走動,當唱到第一段的最后“爸爸逛公園”的“園”時,用左手請一個身邊的小朋友,請他扮“媽媽”跟在自己的身后走。當唱到第二段結束的前一句時,教師停下來提示幼兒:該“媽媽”來找小弟了。然后幫助“媽媽”在唱到第二段的最后一拍時,請一個身邊的小朋友扮“小弟”跟在自己的身后走。當唱到最后一段開始時,扮“小弟”的幼兒任意指一個人扮“小貓”,大家停下腳步,一同對著“小貓”邊唱邊表演。

3、教師引導幼兒想一下:在唱到什么地方時,就要請下一個小朋友了?

4、當幼兒熟悉游戲后,可討論增加其他人物,如大哥、大姐、小妹等家庭人員同去逛公園,以增強游戲的趣味性。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇二

設計意圖:

2007年10月24日,我國第一顆繞月探測衛星“嫦娥一號”成功發射。在組織中班幼兒觀看發射實況后,孩子們每天都津津樂道談論“嫦娥一號”,看到他們對人類的飛天夢想興趣如此濃厚,我抓住這個難得的教育契機,開展了《會飛的火箭》這一科學活動。通過給幼兒準備充足的材料,引導幼兒動手擺一擺、試一試,動腦想一想,激發幼兒熱愛科學、探索科學奧秘的欲望,逐漸學會一些實際的操作能力,獲得早期科學經驗。

活動目標:

1、通過幼兒與材料的互動,鼓勵幼兒把自己的發現告訴大家,感知空氣的存在。

2、嘗試探索火箭發射高度與拍打瓶子時用力大小的關系。

3、激發幼兒探索科學的興趣,體驗探索活動帶來的喜悅。

活動準備:

自制火箭、雪碧瓶與幼兒人數相同,ppt一個,圖片2張。

活動過程:

1、談話引題,結合課件的播放,激發興趣。

今年的10月24日,我們中國第一顆繞月探測衛星“嫦娥一號”發射成功,小朋友想不想再看看發射過程?(想)你們要仔細看看,衛星是怎樣飛上天的?(播放ppt)。

2、第一次操作后提問,引發幼兒思考。

師:今天教師也帶來了許多枚自己做的火箭(出示并介紹火箭、瓶子助推器)。小朋友們每人拿一枚火箭、一個瓶子助推器玩一玩、試一試,想辦法讓自己的小火箭飛起來。

幼兒操作、探索,教師巡回指導。

(1)你們的小火箭飛起來了嗎?

(2)你是怎樣讓小火箭飛起來的?

(3)為什么我們一拍瓶子,小火箭就能飛起來?

(4)小實驗:瓶子里的空氣。

小結:原來在我們的瓶子里裝有許多空氣寶寶。我們一拍瓶子,空氣寶寶被擠出來了。出來的空氣寶寶推動火箭,火箭就飛起來了(附動作,結合圖片)。

3、第二次操作師:小朋友們再去試一試,想辦法讓自己的小火箭都能飛起來。

4、第三次操作引導幼兒探索小火箭發射高度與拍打瓶子時用力大小的關系。

師:剛才我們的小火箭都飛起來了。

師:你是怎樣讓小火箭飛得高的?又是怎樣讓小火箭飛得低的?

幼兒再次帶著問題操作、嘗試。

小結:當我們很用力地拍打瓶子時,里面就出來很多空氣寶寶。這些空氣寶寶推動火箭,火箭就飛得高;當我們輕輕拍打瓶子時,里面的空氣寶寶出來得少,火箭就飛得低。

活動延伸:

剛才,小朋友都讓自己的火箭飛上了天高不高興?(出示瓶蓋)如果我們蓋上瓶蓋,小火箭還能發射嗎?請你試一試。

活動目標:

1、知道通過拓印可以復制物體表面的紋理,掌握拓印的方法。

2、愿意嘗試用多種材料進行拓印。

3、積極探索拓印的奧秘,對拓印活動產生興趣。

活動準備:

1、樹葉拓印范例畫一幅。

2、各種各樣的凹凸物若干,如樹葉、雪花片、蓋子、鑰匙等等。

3、白紙、顏料、廢舊報紙、圖形片。

活動過程:

一、范畫導入。

1、請幼兒看范畫,從中找出樹葉的形態。

師:今天老師帶來了一幅奇怪的畫,看看里面藏著什么?

幼:樹葉。

2、引導幼兒大膽猜測畫中的樹葉是怎么變到畫紙上的,激發他們豐富的聯想力。

師:猜猜這些樹葉是怎么變到紙上去的呢?

幼:畫上去的;描的;印的。

3、教師小結:有的小朋友說是畫的,有的小朋友說是描的,還有的小朋友說是印的。

(出示范例畫,引導幼兒欣賞,觀察,讓幼兒通過觀察,發現這畫的獨特之處,產生好奇,從而引發幼兒探索的興趣。這一環節可以看出幼兒的知識經驗還是比較豐富的,他們猜想出了很多種把樹葉變到紙上的方法)。

二、引導幼兒去嘗試。

1、師:老師這里也為小朋友準備了一些樹葉,請你們選一片自己喜歡的樹葉,把它變到紙上去。

2、幼兒操作,教師引導。

3、引導幼兒說出自己的探索過程。

師:樹葉變到紙上去了嗎?誰來說說你是怎么把樹葉變到紙上去的?

幼1:我是畫的。

師:你是畫的呀,真棒。你呢?

幼2:我是把樹葉放在紙上,就這樣、這樣把樹葉變到紙上的。(幼兒邊說邊演示)。

師:哦,原來你是把樹葉放在紙上面,用筆描出來的。誰和他們用的方法是不一樣的?

幼3:老師,我是印的。

師:哦,原來你是印的。那你是怎么印的?

幼3:我把樹葉放在紙下面,用筆涂涂樹葉就變出來了。

幼4:我。

4、引導幼兒將兩幅畫放在一起作比較,探究拓印的方法。

幼:她亂涂,涂得一塌糊涂。(其他幼兒都表示認可)。

5、教師小結:告訴你們呀,其實這里是有秘密的。我們拓印時,一定要把凹凸不平的一面放在上面,再用白紙蓋好了,使它們緊緊地貼在一起,記住千萬不能移動。拿好筆,看清楚哦,(教師借助投影儀邊說邊演示拓印的正確方法)樹葉拓印出來了。

(這一環節給了幼兒一個驗證自己猜想的機會,通過孩子們自己的探索,讓他們發現自己的方法可行不可行,是否和范例上的樹葉是一樣的,關鍵是葉脈的呈現效果,從而突破只有表面是凹凸不平的東西才可以拓印,以及了解拓印的方法。在這里我給予了幼兒充足的時間,鼓勵幼兒在“碰撞”中對不同觀點進行相互交流,分享探索的過程和結果,從而慢慢地學習拓印的正確方法。但是我借助于投影儀進行范畫的時候,沒有達到我預期的效果,孩子們看得并不是那么清楚,對下面的環節有些影響)。

三、引導幼兒運用身邊的多種材料嘗試拓印。

2、幼兒采用拓印的方法再次操作,教師巡視指導。

3、老師個別指導拓印畫,講明拓印手法。

(用樹葉的反面進行沾染顏色,可以用拇指扶住葉柄或用鑷子沾染涂色,涂好之后,把樹葉輕輕地放在紙上,不能移動,用大拇指扶住葉柄,用另一只手按一按小樹葉,也可以把整個樹葉都印下來,葉子上還有顏色,再換個地方印一印)。

4、師:你選了什么東西?拓印出來了嗎?

幼:我選了雪花片,看,我把它變到紙上來了。

師:恩,你可真棒!你呢?

幼:蓋子,我把它全都印出來了。

師:從這幅畫里,你們看出來他選了什么東西拓印嗎?

幼:鑰匙。

(提供第二次操作,讓幼兒在第一次失敗的基礎上掌握正確的拓印方法,體驗到成功拓印的快樂。)。

四、延伸到幼兒的日常生活中。

師:拓印有趣嗎?在我們的身邊還有很多東西也能夠拓印成美麗的畫,一起去找一找、試一試吧!

幼兒園科學教案三:有趣的扭扭棒。

活動目標:

1、探索用扭扭棒組合制作各種物體,認識扭扭棒能夠隨意造型的特點。

2、能用繞、彎、扭等不同方法表現物體的造型,發展幼兒動手創造能力。

3、體驗活動成功的快樂。

難點:能用扭扭棒進行各部分合理連接、組合。

準備:各色扭扭棒、幼兒剪刀人手一把、課件、輕音樂。

過程:

一、直接導入。

請小朋友自己試一試,你可以把扭扭棒變成什么。

二、幼兒第一次探索。

1、提問:你們剛剛用扭扭棒做了什么?幼兒回答。

提問:剛才小朋友在制作過程中都很投入,有誰遇到什么問題嗎?

請幼兒回答,并請同伴一起動腦筋解決。

2、教師小結扭扭棒制作作品的一些方式方法。

“繞”扭扭棒,請小朋友和老師學學繞的動作,繞好的扭扭棒像什么?

“彎”扭扭棒,請小朋友和老師學學繞彎的動作,彎好的扭扭棒像什么?

“扭”扭扭棒,請小朋友和老師學學扭的動作,扭好的扭扭棒可以做什么?

三、播放ppt,欣賞扭扭棒其他作品。

扭扭棒還可以做成各種各樣的東西呢?想看嗎?(播放ppt)。

四、幼兒再次操作。

在活動之前老師要提出幾個小要求:

1、可以用多根、單根扭扭棒組合制作,制作時請小朋友注意長短,長了可以用剪刀剪,注意色彩的搭配。

2、如果你在制作過程中遇到了自己和小組都不能解決的困難,可以求助老師。

六、小組代表介紹活動作品。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇三

1、感受歌曲風趣、活潑的情緒,享受歌唱活動的快樂。

2、借助圖譜學唱歌曲,嘗試創編動作來表現茶壺的形象。

二、活動準備。

白板課件一份,小茶壺頭飾等。

三、活動過程。

(一)觀看課件,引出主題。

1、“今天,我們小3班來了一位小客人,看,它是誰?”(小茶壺)。

“我們來聽一聽小動畫里是怎么介紹小茶壺的。”“小茶壺好玩嗎?”

2、“恩,真是一只神奇的小茶壺,它呀不僅會變魔術,它還會唱歌呢,我們一起來欣賞一下。”

(二)欣賞歌曲,掌握歌詞。

1、欣賞歌曲一遍(電腦),提問:

“小茶壺它唱了什么?”(幼兒說到什么,教師就出示相應的歌詞圖譜,并學念歌詞)。

2、邊看圖譜邊欣賞歌曲(教師)。

*“小茶壺呀唱得真好聽,老師呀也想來唱一下,請你們邊聽邊想它每一句唱了幾遍。”(教師把圖譜補充完整)。

*“請你們邊看著圖譜邊跟著琴聲唱一遍。”

(三)學習歌曲,創編動作。

1、“你們想不想也來當小茶壺,來唱一唱。你能用身體動作來表示壺柄和嘴嗎?”(幼兒歌唱一遍)。

2、“剛才老師看到一些小朋友表演的把手和壺嘴很可愛,小茶壺不是會變魔術嗎,誰再來變個魔術,變出不同姿勢的把手和壺嘴,好嗎?”(表揚創編動作的幼兒)。

3、“我們的小茶壺變了這么多不同的造型,我們來請這些小茶壺給大家表演。”(請個別幼兒歌唱第二遍)。

(四)游戲活動,大膽表演。

1、“好,小茶壺休息一下。哎,我們來玩個游戲,你們來當小茶壺,我來當茶杯。你們一邊唱一邊表演,唱得好聽的,我就知道你的水燒開了。注意哦,倡導最后一句沖茶啦,你的茶壺姿態保持不動,我就來喝你的茶,你再來倒給我喝。”

2、師幼進行游戲。

3、小茶壺們,水都倒完了,我們去加點水好嗎?(結束離開)。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇四

1、培養孩子對音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現自己。

2、知道"mi"在五線譜上的位置,并能準確唱出"mi"。

3、準確打出二分音符的節拍活動準備:

1、經驗準備:

(1)、幼兒對"do,re"有一個固定的音高,能準確判斷出它的位置(五線譜、鋼琴)。

(2)、準確打出四分音符的節奏,認識高音譜表。

2、材料準備:

(1)、高音譜表、四分音符、二分音符若干。

(2)、兒歌《搖啊搖》五線譜活動過程:

1、唱"la"出示高音譜表"小朋友,你們看看我是誰?""高音譜表"在高音譜表上貼上"la""請你看看我身上的音符是誰?""la""然我們一起跟著鋼琴唱唱我的名字?"(跟著鋼琴唱"la")。

2、復習"do、re"教師手里拿著帶有"la"的高音譜表"你們還記得我的兩個好朋友嗎?看看他們是誰?""do、re""我們一起來唱唱他們的名字吧"(跟著鋼琴唱幾遍"do、re")"你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧"。

3、引出"mi""我的新朋友就住在"re"的樓上"(教師在高音譜表上貼上"re")"請你說說"mi"在高音譜表的什么位置?""第一線""我們一起來唱一下它的.名字吧"(幼兒跟著鋼琴唱幾遍,然后以排火車的形式每個幼兒唱一遍。隨時改正)。

4、節奏練習"請小朋友看一下這個"mi"是幾分音符""四分音符""四分音符唱幾拍?""一拍"(引導幼兒用手打出節拍)"我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友"(出示二分音符)"請你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣"(幼兒自由回答)"它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一起來試一下吧!"(幼兒打出二分音符的節拍)出示《搖啊搖》五線譜"你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節奏嗎?一起來試一下吧!"(引導幼兒打出歌曲節奏)"上面的這些音的音高你知道嗎?讓我們一起來認一下"(引導幼兒認音高)"我們一起跟著鋼琴唱出來吧!"(跟著鋼琴唱出譜子)。

延伸活動:

"你們知道"mi"在鋼琴上的位置嗎?我們一起來找一下吧!"。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇五

并能初步理解三個音在五線譜上的關系。

3教育幼兒養成做事認真,不馬虎的好習慣。

4培養幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

小雞,小兔。小鳥頭飾若干。狼頭飾一個,花皮筋。

1、老師與幼兒共同討論,根據小雞,小兔。小鳥的體型。特征,確定它們代表哪個音。

2幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲。

3教師連續彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起。

4違反游戲規則停玩一次。

1教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應的地方,引導幼兒觀察三者之間的關系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮。

2說明游戲規則:幼兒根據聽到的音樂自由表現,音樂停,小動物迅速站到自己的家內。

3游戲進行兩遍后,提高難度。由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動。提醒幼兒快速反應,否則就會被狼抓住。

4引導幼兒相互討論,分配角色,商定規則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

這是一節音樂與游戲相結合的活動,這種活動比較能刺激幼兒的神經,從而激發了他們的興趣。活動中,孩子們能在音樂聲有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。要求幼兒能邊唱歌邊與同伴合作游戲,剛開始時幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌,但是通過老師與幼兒之間的示范,這讓孩子能更好的掌握了游戲的規則。本次活動是以音樂游戲貫穿始終的,采取了邊唱邊與幼兒一起玩的形式,這就讓幼兒在不知不覺中學會了歌曲和動作。此外,在活動中也充分調動了孩子們的“碰一碰”的熱情,也給幼兒與幼兒間提供了一個交流的機會,能在最短的時間里認識更多的朋友。同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認識。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇六

活動目的:

1.培養規則意識,能與同伴配合協調。

2.獲得對民間游戲的感性經驗。

活動材料:

彩條若干,《過新年》音樂光盤、輕柔的音樂。

全體幼兒準備。

活動建議:

1.扭起來。

教師播放音樂《過新年》,手拿彩帶扭秧歌,把歡快的喜氣洋洋的精神表達出來,以激發幼兒扭秧歌的*。

2.武動彩帶。

每個幼兒拿彩條,排成一縱隊,三個教師穿插在中間,隨著歡快的音樂進行曲線走跑交替,排頭老師控制好速度和曲線的幅度。幼兒自選兩根彩帶,隨著歡快的音樂四散在場地上揮舞彩帶,教師參與其中帶動幼兒扭起來。指導幼兒雙臂用力揮舞,如畫圈、抖動、甩動,雙臂高舉自傳等,彩帶隨風飄動。

3.舞動身體。

4.放松運動。

教師帶領幼兒隨舒緩的音樂放松擺動身體,達到調整的目的。

(活動中和他人保持一定的距離,避免碰撞。)。

活動反思:

孩子們在歡快的音樂中活躍了身心,即達到了鍛煉的目的,又增進了幼兒之間的感情。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇七

活動目標:

1、學習秧歌步、秧歌十字步基本步伐。

2、知道秧歌是一種傳統的民間活動以及它的種類、用途等知識。

3、體驗舞蹈的樂趣,培養幼兒美的表現力和創造力。

活動準備:

1、舞蹈錄象、錄音資料。

2、秧歌道具手巾花、綢帶等。

3、十字步圖譜。

活動過程:

一、觀看錄象,東北秧歌,引出課題。

1、師提問:有誰能告訴我這個舞蹈的名稱?錄象中看到了什么?(師小結:秧歌舞最早流行在東北,東北地區的人們在喜慶的日子里,就會用扭秧歌的形式來慶祝,后來我們江南的人們把秧歌改變成地方秧歌,因此手里的道具呢,用的最多的是阿姨們用手絹花,叔叔們呢則用綢帶。)。

2、在看一次,提出要求:仔細看,試著學一學。(試試手,腳的動作)。

二、學習秧歌十字步。

1、師:今天我們也來學一學秧歌的基本步伐,它有一個好聽的名字叫“秧歌十字步”(出示秧歌十字步大圖示,為幼兒講解圖示的看法,并讓幼兒試著看圖自己先走一走,老師指導理解圖譜意思)。

2、老師示范秧歌步動作。

秧歌步:第一拍,左腳起步向前交叉方向走,第二拍,右腳向前交叉方向走,第三拍,左腳向后交叉方向走,第四拍,右腳向后交叉方向走。注意,準備的時候,雙腳站在小腳印上,走步時,可以根據圖譜上的口令提示走。注意腳步和顏色的對應。

師:小朋友們別著急,我們隨著秧歌十字步圖示,老師和小朋友一起來學習,很快就能學會了!

幼兒人手一塊十字步圖譜,幼兒練習老師觀察輔導。

4、鼓勵幼兒跟隨音樂邊唱邊練習秧歌十字步,老師個別輔導。

5、小朋友們快看,老師給你們帶來了道具,手巾花、綢帶。

男小朋友拿綢帶,女小朋友拿手絹花,雙手自由舞動聽音樂練習。

三、嘗試聽音樂男女對舞,鼓勵幼兒創編造型。

四、小朋友們跳得真好,讓我們回家表演給爸爸媽媽看好嗎?

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇八

1、幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。

2、幼兒能遵守游戲規則,能隨著音樂旋律積極地創編不同的小魚游泳動作。

3、幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。

4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作。

活動難點:幼兒能根據音樂自由的創編不同的小魚游動作同時按游戲規則玩游戲。

兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網一個;自制池塘。

師帶領幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室。

2、幼兒跟著老師一起打著節拍唱歌。

提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)。

小魚在做什么?(游泳)。

(引導幼兒做不同的小魚游泳動作)。

擴展引伸:

(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)。

(2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)。

師:現在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

1、第一遍游戲,玩后發現了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。

2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現小魚游泳的姿勢。

3、繼續玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網。

4、請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續玩一次游戲。

1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇九

1.初步理解樂曲abca’的曲式結構,感受樂曲歡快、優美等特點。

2.能通過音樂圖譜、故事感知等方式,進一步理解音樂的特點及樂段的變化,能用肢體動作體驗和表現土撥鼠一天不同的心情。

3.激發幼兒根據音樂大膽想象,體驗隨樂游戲的快樂。

4.熟悉歌曲旋律,為歌曲創編動作。

5.能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

音樂《休閑的男子》;音樂圖譜、心情圖譜、土撥鼠圖片。

一、引出活動

一只可愛的土撥鼠,它今天給大家帶來了三種有趣的表情,我們一起來看一看吧!(出示三張表情圖:快樂、緊張、舒心)

教師小結。

二、完整欣賞

1.師:土撥鼠把這三種表情藏在了一首好聽的樂曲里,我們一起來聽一聽分別藏在了什么地方?(完整欣賞樂曲一遍)

2.提問:土撥鼠先表現出了什么表情?接著表現出了什么表情?最后表現出了什么表情?(根據幼兒的回答一一排列表情圖)

3.再次完整欣賞,驗證表情匹配結果。

三、分段欣賞

1.欣賞a段

(1)師:有一天,土撥鼠要去草叢中找土豆,它踩著快樂的腳步出發了。(邊聽a段音樂,邊欣賞教師a段動作。)

(2)引導幼兒學土撥鼠走路的樣子。(出示口令圖:腳印腳印腳印腳印

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇十

1.培養幼兒聽信號做動作的能力。

2.引導幼兒在愉快的游戲中感知上、下、前、后、里、外等空間方位。

每人一塊絲巾;大灰狼頭飾一個;鼓一面;音樂磁帶。

一、引起興趣:

教師做雞媽媽,幼兒做小雞。帶幼兒四散跑入場。

二、游戲:

放氣球。

1.幼兒圍在雞媽媽身邊。我們還可以用什么方法來表示高興?

2.幼兒練習“放氣球”。為什么有的“氣球”高,有的低。(把圍巾變小就能拋得高)。

三、游戲:

我的圍巾不見了。

1.交代游戲規則:聽鼓聲練習跑步,鼓聲快就跑得快,鼓聲慢就跑得慢,鼓聲一停就把圍巾藏在身體的任何部位,最好不讓雞媽媽找到。

2.幼兒游戲。圍巾藏在哪里?為什么一個被我發現,也個沒有被我發現?用什么方法可以把圍巾變的更小?(團和折)。

3.兩次游戲,鼓勵幼兒想出不同的藏法。

四、游戲:

小雞和大灰狼。

1.小雞們去找食。(音樂起)誰來了?大灰狼來了怎么辦?(馬上用圍巾把自己蓋住)。

2.游戲數次。最后放氣球慶祝。

五、小雞散步出場。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇十一

音樂游戲《小兔捉迷藏》,講述了小兔子和媽媽一起到草地上玩,和媽媽一起玩捉迷藏的游戲。當幼兒聽到a段音樂時,跟著音樂做蹦跳步,當聽到b段音樂時則躲起來,和媽媽一起做捉迷藏的游戲。

在活動的開始之前,我們在考慮如何讓幼兒自然地感受音樂,于是在活動的引題部分,教師帶著幼兒以“兔媽媽”的角色帶動幼兒跳進活動室,這樣一來,幼兒就很自然地感受到了音樂歡快活潑的性質。在活動的準備上,我們考慮到托班幼兒年齡特點是具體直觀的,所以為每個寶寶準備了一個小兔子的胸飾。那么如何讓寶寶在活動中自覺地去躲起來呢?我們利用了椅子,在椅子上粘上了“草叢”,讓寶寶在老師語言的暗示下躲到椅子后面。

整個活動以音樂游戲貫穿始終,各環節銜接自然。邊聽邊玩的形式,使幼兒在不知不覺中就感受到了音樂的不同,并初步感知了游戲的規則。通過與老師和同伴的玩耍模仿,幼兒嘗試學習了蹦跳步。通過創設情景,讓孩子在游戲中,輕松而興趣地體驗到活動的快樂。雖然很多寶寶是第一次玩“捉迷藏”的游戲,不知道怎樣去躲,有的孩子甚至模仿著老師(兔媽媽)也把自己的眼睛蒙了起來,有的甚至想跑出活動室躲起來不被兔媽媽找到,他們對游戲的規則并不熟悉,但是每一個寶寶都體驗到了被“兔媽媽”找到了那一瞬間的快樂。所以活動過程中,教師既是組織者,又是參加者,才能夠真正做到師幼的有效互動。活動在高潮中結束,孩子們仍然沉浸在游戲的歡樂中。最重要的是,在活動過程中幼兒自始至終都十分投入,特別快樂。

當然活動中也有存在的不足和值得探討的問題:

1、音樂活動是音樂在前,還是游戲在前?通過這個活動,我們看到了很多寶寶就是因為沒有玩過這個捉迷藏的游戲,所以在活動中需要老師的不斷地提醒。所以我認為對于托班的幼兒,有規則的游戲可以讓他們在活動前就有所準備,可能會在活動中去感受音樂。那么如果是音樂在前,對于托班的幼兒,它們能安靜地傾聽音樂嗎?當然不能,他們會情不自禁地跳起來。所以,對于托班的幼兒創設情景,并在情景中制定游戲規則,會讓幼兒自覺地去遵守游戲規則而不會感覺到游戲規則對他們的束縛感。

2、在游戲中興趣是最好的老師,有必要去強調幼兒的技能嗎?和很多老師一樣,設計得再完美的活動,如果幼兒沒有參與的興趣,那么活動就不成功了,可是只是參與而沒有在技能上有所鞏固和提煉,整個活動會顯得不充實飽滿,那么我們該如何去克服?我認為樹立榜樣,同伴模仿是很適合托班的心理的一種手段,通過表揚某一幼兒的行為能積極地帶動所有的幼兒進行模仿。在活動中,當某個幼兒沒有躲起來的時候,老師用語言進行暗示“那只兔寶寶躲到草叢里去了,我找不到它了。”相信很多幼兒都會高興地躲到椅子后面。

3、游戲中存在的問題。兔媽媽如何處理找到的兔寶寶呢?對于托班的幼兒,我認為可以從“模仿”入手,讓被找到的兔寶寶跟著媽媽一起去找其它的兔寶寶,這樣一來,就可以避免幼兒被“閑置”的感覺。

活動開展以后,讓我認識到在音樂教學活動中,教師要始終圍繞一個主線------音樂貫穿著活動,使活動有趣而又生動,使幼兒真正的玩中學,學中玩。

2009年12月。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇十二

活動目標:。

1.學唱歌曲《五官歌》,能用自然的聲音較準確地唱歌。

2.通過看動畫、玩蒙眼畫五官的游戲理解、記憶歌詞。

3.積極參與游戲,體驗通過游戲學唱歌曲的快樂。

活動準備:

小黑板4個白板筆4支白板擦1個眼罩4個伴奏音樂。

2.曲譜《五官歌》(附)。

活動過程:

1.傾聽教師范唱,初步感知歌曲。

(1)教師范唱歌曲。

歌里唱了什么?(頭、眼睛、鼻子、嘴巴……)。

(2)教師邊畫邊范唱歌曲。

這次劉老師一邊唱一邊把歌里的內容畫出來,請你們仔細看哦!

(3)教師邊做動作邊范唱歌曲。

歌里的五官都做了哪些動作呢?

(4)初步感知理解歌詞。

際們聽到歌里唱了什么嗎?

2.學唱歌曲《五官歌》。

(1)邊唱邊演示ppt(小男生頭像)。

剛才我聽到有的小朋友都想唱了,看看我們唱過以后有什么神奇的事發生。

(2)邊唱邊演示pryr(小女生頭像)。

變出什么啦?我們再來唱唱,看看還能變出什么?

(3)邊唱邊演示ppt(小貓頭像)。

這次又變出誰啦?還想變嗎?

(4)出示ppt(小兔頭像)。

你們猜接下來會變出誰呢?到底是誰呢?用我們的歌聲把他變出來吧。

3.游戲“哈哈五官”

請個別幼兒玩蒙眼畫五官的游戲,其他幼兒邊唱邊看。

活動反思:

1.設計意圖。

歌曲《五官歌》旋律優美、內容生動,在簡短的幾句歌詞中展現了一個富有童趣的情境。初聽這首歌曲,感覺比較簡單,但每一句后面有對五官的功能的描述,這對孩子而言學習起來會略有挑戰,所以用ppt和蒙臉繪畫的方式降低學習難度。

2.目標定位。

活動的'目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據中班幼兒的年齡特點及實際情況確定了情感態度、能力方面的目標。根據活動目標將活動的重點放在通過各種策略有效地學唱歌曲,并體會其中的樂趣。

3.教學策略。

(1)促進師幼之間互動。

《綱要》指出:“教師在教育過程中應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”。在活動中力求形成合作探究式的師生互動、生生互動關系,教師注重用提問的方式激發幼兒的熱情,且能有效回應幼兒。

(2)游戲化歌唱教學方法的運用,激發幼兒自主學習。

在日常音樂活動中,音樂和舞蹈的節奏和動感旋律會使幼兒感受到愉悅的審美享樂,他們很容易對活動表現出自發的熱情和興趣。但這種熱情和興趣多屬于淺層興趣,往往帶有情緒色彩,且這種興趣容易轉移,易于波動。在音樂活動中如何將幼兒原有的興致深化,將表面熱情轉化為主動從事音樂活動的深層推動力,從而真正促進幼兒喜歡音樂,逐漸學會學習音樂,享受音樂,成為積極主動的學習者是值得思考的問題。本次活動中,我們努力做到采用游戲化的教學方法,滿足幼兒的好奇心,激發幼兒學習的主動性,讓幼兒在游戲中自然而然地學會唱歌。

4.教學環節。

(1)談話引出范唱培養幼兒良好的傾聽習慣。

善于傾聽、樂于觀察是一個非常重要的學習品質,在第一遍范唱的時候,請幼兒帶著問題仔細傾聽,培養幼兒良好的傾聽習慣。

(2)理解歌曲用多種方式感受歌曲。

根據幼兒的具體形象思維及語言發展的特點,活動中采用邊聽邊畫、動作提示、念白歌詞等多種教學形式,充分調動幼兒聽覺、視覺、動覺等多通道的學習,引導他們輕松地理解歌曲內容。

(3)學唱歌曲用ppt激發好奇心。

用充滿趣味的課件激發幼兒歌唱的興趣。在每一次的演唱后變出一個形象,如小男孩、小貓、小兔子等,讓幼兒對每一次的歌唱都充滿想象和期待。

(4)游戲情境在游戲中體驗合作的快樂。

幼兒合作游戲,請個別幼兒蒙起眼睛來畫畫,其他幼兒用歌聲來提醒畫畫的人。在這種合作游戲的情境下,幼兒愉快地歌唱,并體會幽默詼諧的情緒。采用蒙臉繪畫的方式邊玩邊學,主要是為了增加學唱的興趣,歌詞可以提示繪畫的先后順序,同時,這種形式又有別于平時的繪畫,給幼兒帶來意外的驚喜。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇十三

物質準備:母雞大灰狼頭飾各一個錄音機、磁帶。

紙箱做的房子彩色粉筆戶外平整水泥地。

(一)音樂律動《小小蛋兒把門開》,引起幼兒興趣。

“今天我是雞媽媽,你們都是媽媽的蛋寶寶,等會媽媽摸摸你們的腦袋,你們就趕快從蛋殼里出來。”(教師和幼兒一起律動)。

1.“媽媽孵了這么久,終于把你們都孵出來了,寶寶們個個都很可愛,快讓媽媽親一親。”“瞧:今天天氣多好啊,寶寶們和媽媽一起到草地上活動活動吧!可是草地上經常會有大灰狼來的,大灰狼來了,寶寶們怎么辦?”(幼兒自由想出自己的辦法)“不過,大灰狼真來了,寶寶們也不要怕,有媽媽在,媽媽會保護你們的。”(放音樂,幼兒和老師一起游戲)。

2.(大灰狼音樂奏起)大灰狼白:“我是一只大灰狼,我的'肚子餓慌慌,今天是個好機會,捉只小雞來嘗嘗。”(幼兒隨著老師趕快躲到房子里)。

3.大灰狼白:“哎,一只小雞也沒逮著,再到別的地方去看看吧!”“寶寶們,快出來吧,大灰狼走了。”(一起歡呼)。

4.“瞧,原來這房子是媽媽一個人住的,現在一下子多了這么多的寶寶,剛才都進去,房子真是太小太擠了,房子都要擠破了,以后再有大灰狼來怎么辦呢?”(幼兒想辦法,自由講述)。

5.“寶寶們想了學多好辦法,媽媽覺得你們都長大了,應該學會自己造房子,那你們見過什么樣的房子呢?”(幼兒自由講述)。

6.“你們看過各種各樣的房子,現在媽媽給你們一支神奇的筆自己去造房子吧!記住了,一定要把房子造在大路旁邊,把房子造得結實些,這樣,大灰狼來我們也不怕了。”

1.提醒幼兒畫出門窗,房子畫好后,在房子周圍添畫花、樹等。

2.“房子都畫好了,我們一起來參觀吧!看看哪個寶寶的房子最漂亮、最結實了。”(幼兒隨老師一起參觀)。

1.“寶寶們,你們房子都畫好了,現在媽媽可以放心的上班去了,你們在家一定要把門關得緊緊地,誰來也不開門哦!”

大灰狼做推門狀:“哎,小雞的房子造得這么結實,門關得這么緊,一只小雞沒逮著,真倒霉,再到別的地方去看看吧。”(大灰狼下場)。

3.雞媽媽回家(唱):“小雞兒乖乖,把門兒開開……”

雞寶寶(唱):“就開,就開,我就開,媽媽回來了,我就把門開。”

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇十四

1.知道泡泡糖吃完后應該放到哪里,增強環保意識。

2.創造性的表現玩泡泡糖的有趣動作,提高動作的表現力。

3.學會合拍地做老鼠走、左右張望的動作,大膽表演律動。

4.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

5.培養幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

重點:能夠大膽合拍地表演律動動作。

難點:引導幼兒夸張地、創造性地表演玩泡泡糖的動作。

律動音樂、貓咪頭飾、小老鼠頭飾。

一.導入:

創設游戲化情境,幼兒跟隨音樂做熱身律動。

二.展開:

1.教師講述《小老鼠和泡泡糖》的故事。

教師有聲有色地講述音樂情節中得故事,使幼兒對音樂內容有所感知與了解。

有一只小老鼠,在媽媽睡午覺的時候,悄悄地溜出去玩。它跑幾步就東瞧瞧、西瞧瞧,跑幾步就東瞧瞧、西瞧瞧。到了草地上,小老鼠不小心踩到了一個粘糊糊的東西。它不知道這是泡泡糖,于是趕緊用手去拽,呀!泡泡糖又黏到了手上,它用另一只手去拽,又黏到了另一只手上,拽來拽去,泡泡糖像根繩子一樣把小老鼠捆了起來。這時,一只貓沖了過來,小老鼠像個球似的滾回了家去了。

2.引導幼兒探索表現小老鼠的動作。

(1)師:小老鼠跑出去玩,它是怎么跑的呀?

引導幼兒一邊說,一邊在座位上做動作。

(2)提問:小老鼠跑到草地上玩,它踩到了什么?

泡泡糖小朋友都吃過,泡泡糖是很粘的,它要是粘在了身上,可是不容易弄下來的,小老鼠踩到泡泡糖是怎樣做的?我們一起來學一學。

引導幼兒一邊說,一邊做動作。

4.幼兒自主探索泡泡糖黏在身上的動作。

教師及時指導,引導幼兒夸張的把動作表現出來。

5.請一名幼兒與教師合作表演泡泡糖粘到身體不同部位后拽泡泡糖。

師:老師手上也粘到了一個泡泡糖,誰想來和老師一起玩一玩?

6.幼兒分組練習動作。

幼兒之間合作做動作,教師巡回指導,幫助幼兒規范動作并引導幼兒夸張的表現出來。

7.播放音樂,引導幼兒初步感受音樂。

師:現在請小朋友聽一段音樂,這段音樂就是告訴我們小老鼠和泡泡糖的故事,請你們在座位上按故事情節把它表現出來吧。

8.跟隨音樂,師幼共同表演音樂游戲。

(1)第一遍:幼兒與教師一同聽音樂做動作。教師引導幼兒跟隨音樂的節拍,并把拽泡泡糖然后又彈回來的動作夸張地表現出來。

(2)第二遍:教師提醒幼兒在游戲中注意,泡泡糖彈回來時可粘在身體的不同部位。

如:胳膊上、腿上、腳上、臉上。

(3)第三遍:教師一邊放音樂,一邊講故事,并加上貓咪沖出來的情節,增加活動的趣味性。貓咪出現后,教師帶領幼兒連忙跑回家。

1、“小老鼠為什么會在草地上踩到泡泡糖?”(環保教育)。

2、“吃完泡泡糖以后,應該怎么做才對呢?”

組織幼兒共同討論:小老鼠可被這亂丟泡泡糖的人給害慘了,那我們吃完了泡泡糖應該放到哪里呢?對幼兒進行環保教育,結束活動。

活動中,教師運用夸張的動作來演示泡泡糖的粘性,讓幼兒直觀地了解了游戲的內容,以及更好的`掌握了音樂。活動中教師靈活運用了提問技巧,有效地引導幼兒理解動作,以更好的幫助幼兒掌握每個動作。孩子們在詼諧幽默的樂曲聲中嬉戲、理解、融入音樂情景,玩的不亦樂乎,特別是對泡泡糖的粘性有很豐富的表現力,這是我始料未及的。在活動中我特別注意要關注全體,有針對性的教學,對內向、不愛表現的幼兒給于積極的引導、互動、帶動效果好。

游戲是幼兒園教育的重要組成和基本形式,是最適合幼兒身心發展特點的學習活動方式。

自然界中人與動物的關系是非常親密的,雖然小老鼠在生活中是人人喊打的動物,但動物王國中的小老鼠卻機靈好玩常常引人發笑,深得孩子和成人喜愛。因此我設計了此活動。另外,泡泡糖也是幼兒比較喜歡的糖果之一,對于它的特性——很黏、和給人們帶來的麻煩有一定得了解,所以本活動設計以生活遷移的方式讓活動更貼近幼兒生活,使幼兒的創編表現更自然、豐富,發展幼兒的音樂表現力。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇十五

1、通過學習歌曲,讓幼兒掌握歌曲的名字。

2、引導幼兒在觀察、感知拍皮球動態的基礎上,感受輕重,并分別用較輕、較響的聲音演唱。

3、教幼兒根據詞意進行歌表演,鼓勵幼兒積極愉快地參與游戲。

大皮球一個、風琴、在日常活動中幼兒已有拍球拍得重球就跳的高,拍得輕球就跳的低的經驗。

一、開始部分

1、發聲練習:師生問好歌曲《小動物叫聲》《撓癢癢》《寶貝,在哪里》

出示皮球幫助幼兒理解歌詞學習演唱歌曲。

1、小朋友看這是什么?(大皮球)這個大皮球是什么樣子的呀?(圓又圓)教師邊拍皮球,邊提問:拍一拍,皮球怎么樣?(跳一跳)拍得輕,皮球就怎樣呀?(跳的底)拍得重呢?(跳得高)最后,教師接住皮球,并說:我的皮球接住了!利用這環節幫助幼兒感知拍得重和拍的輕時皮球的動態變化。

2、同時引導幼兒學念歌詞。

3、丁老師把剛才拍球的事情編成了一首歌曲,給他取了一個好聽的名字叫《大皮球》小朋友聽。

4、教師彈唱歌曲一遍。

提問:歌曲的名字叫什么?(請幼兒完整的回答)

5、播放錄音磁帶歌曲,引導小朋友認真傾聽。

提問:小朋友聽到歌曲里唱了什么?(教師小結幼兒回答)

6、請幼兒跟隨教師隨音樂完整念歌詞。

7、請幼兒跟隨教師完整學唱歌曲。

8、引導幼兒用歌聲表示樂曲的強弱。

——教師略夸張地用先弱后強的力度彈奏“拍得輕跳的低;拍得重跳的高”一句,并讓幼兒用動作表現以感受力度的不同。

——教幼兒用歌聲表現輕重。師:“拍得低跳得低,我們用什么聲音唱?拍得重跳得高,我們用什么聲音唱?”

9、請幼兒跟隨音樂邊唱邊做動作,使幼兒能一邊唱歌,一邊表演。

1、小結活動情況下課!

2、歌表演《大風和樹葉》離開活動室。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇十六

《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑有趣。特別是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和積極性,特別是最后大灰狼的出現,更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學習,體驗快樂,很適合中班幼兒進行活動。

1、通過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

2、用身體動作表現歌曲內容,創編不同的造型。

3、體驗音樂游戲帶來的樂趣。

1、背景圖

2、大灰狼頭飾、小兔頭飾

3、小圖片若干

一 、故事導入

1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!

小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!

2、小兔子:小朋友們,今天我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)

一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發現它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。

3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?

幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)

4、師:小朋友們聽的真仔細!

二、熟悉旋律、學唱歌曲

1、師:這個有趣的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?

(教師跟著琴聲進行第一次范唱)

2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據幼兒的回答,出示小圖片)

3、師:這么好聽的歌曲,老師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細聽老師是怎么唱的?(教師跟著琴聲進行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)

4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一起跟著琴聲來唱一唱!(師幼一起在座位上唱兩遍)

5、小朋友們唱的真棒!

三、幼兒根據歌詞創編相應的動作、以及造型。

1、師:在歌曲里小兔子是怎么樣走路的?(請幼兒表演)誰來學一學小兔豎起耳朵聽的動作?風兒怎么樣?樹葉怎么樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣子的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。

3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。

四、游戲《小兔和狼》。

1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發現,應該怎么辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發現的。

2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。

3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。

師:小兔子們真聰明,大灰狼啊!沒捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又可以高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)

反思:《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑有趣。特別是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和積極性,特別是最后大灰狼的出現,更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學習,體驗快樂,很適合中班幼兒進行活動。

首先,從選材上看,我從幼兒的興趣出發,精心選材,小兔的形象是幼兒比較熟悉、喜愛的,能引起孩子情感上的共鳴,積極參與,熱情投入。在活動中,改變了以往教師示范的教學方式,而是讓幼兒創造性地探索小兔各種高興的動作,充分體現了幼兒的主動性。幼兒在活動中以自身特有的可愛的動作和形態為集體做出示范,毫不膽怯,動作自然協調。具有節奏感。

整歌教學過程動靜交替,幼兒在不斷地動靜交替中,絲毫未覺疲勞,一直興趣盎然。教案設計中,通過提問采取了層層遞進的方法,活動的每一步都讓幼兒充分展現自己的經驗,然后對幼兒的經驗進行及時地整理歸納,使幼兒的經驗得到提升,幼兒在整歌活動中都使主動的,積極的,充滿了樂趣。

在教學過程中也存在著不足的地方:整堂課中,我說的太多,示范的太多,沒有留足夠的空間讓孩子自己創編。

目標:

1、感知音樂《糖梅仙子》活潑、有趣的情緒。

2、嘗試在集體面前大膽表演,體驗與同伴游戲及表演的樂趣。

3、能按節奏、較清晰地唱出歌詞。

準備:

“糖梅仙子“的音樂、圖譜兩幅、仙女棒一個、每個籃子放一些糖果幼兒人手一份。

過程:

一、 出示圖一,用故事引入活動,欣賞aba段。

教師:你們知道我是誰嗎?我是從精靈王國來的糖梅仙子,昨天精靈國王過生日,我和小精靈們都去給國王慶祝,那里可熱鬧了,你們想不想知道生日會上發生了什么有趣的事情?讓我來告訴你們吧!聽!(教師徒手做動作,不唱,幼兒欣賞)

二、 欣賞a段(教師出示糖果,唱出歌詞)

三、 出示圖譜二,放音樂唱a段(教師點譜)

四、教師邊請幼兒說邊用唱的方式來引導。(送了幾次糖果)

五、聽a段音樂學做動作。

六、聽a段音樂教師帶幼兒站起來做動作。

七、接龍游戲“送糖果”

每個幼兒說出自己喜歡吃的糖,并用接龍的方式游戲。如:糖梅仙子最愛蘋果糖、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你。(第一名幼兒“送”給下一位同伴。)

八、聽aba段音樂,站起來給朋友們送禮物。

九、出示圖譜,教師指圖譜,著重點出泡泡糖吹了幾下。

十、學精靈國王吹泡泡糖。

2、聽b段音樂,教師指圖譜,幼兒做動作。

你們想不想學精靈國王吹泡泡糖。

十一、完整感受音樂

好玩嗎?我這啊還有許多糖果,誰愿意把這些糖果送給更多的朋友?

十二、結束活動:送糖果

我和“mi”來交朋友

活動目標:

1、 培養孩子對音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現自己。

2、 知道“mi”在五線譜上的位置,并能準確唱出“mi”。

3、 準確打出二分音符的節拍

活動準備:

1、經驗準備:

(1)、幼兒對“do,re”有一個固定的音高,能準確判斷出它的位置(五線譜、鋼琴)

(2)、準確打出四分音符的節奏,認識高音譜表

2、材料準備:

(1)、高音譜表、四分音符、二分音符若干

(2)、兒歌《搖啊搖》五線譜

活動過程:

1、 唱“la”

出示高音譜表

“小朋友,你們看看我是誰?”

“高音譜表”

在高音譜表上貼上“la”

“請你看看我身上的音符是誰?”

“la”

“然我們一起跟著鋼琴唱唱我的名字?”

(跟著鋼琴唱“la”)

2、 復習“do、re”

教師手里拿著帶有“la”的高音譜表

“你們還記得我的兩個好朋友嗎?看看他們是誰?”

“do、re”

“我們一起來唱唱他們的名字吧”

(跟著鋼琴唱幾遍“do、re”)

“你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧”

3、 引出“mi”

“我的新朋友就住在“re”的樓上”(教師在高音譜表上貼上“re”)

“請你說說“mi”在高音譜表的什么位置?”

“第一線”

“我們一起來唱一下它的名字吧”

(幼兒跟著鋼琴唱幾遍,然后以排火車的形式每個幼兒唱一遍。隨時改正)

4、 節奏練習

“請小朋友看一下這個“mi”是幾分音符” “四分音符”

“四分音符唱幾拍?” “一拍”

(引導幼兒用手打出節拍)

“我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友”(出示二分音符)

“請你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣”(幼兒自由回答)

“它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一起來試一下吧!”

(幼兒打出二分音符的節拍)

出示《搖啊搖》五線譜

“你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節奏嗎?一起來試一下吧!”

(引導幼兒打出歌曲節奏)

“上面的這些音的音高你知道嗎?讓我們一起來認一下”

(引導幼兒認音高)

“我們一起跟著鋼琴唱出來吧!”

(跟著鋼琴唱出譜子)

延伸活動:

“你們知道“mi”在鋼琴上的位置嗎?我們一起來找一下吧!”

中班韻律教案:《摘果子》

活動目標:

1、按音樂節奏,手腳協調地做摘果子動作

2、加深對秋天的認識,體驗摘果子的喜悅

活動準備:

1、創設“豐收的果園”情境

2、《摘果子》音樂磁帶

活動過程:1、復習《小樹葉》注重表達歌曲中的不同情感。

2、欣賞《摘果子》的樂曲旋律,進入水果豐收情境,產生聯想

3、學習律動

1)幼兒在情境中摘水果,感受水果的喜悅

2)教師示范,講解動作的要領,如:手腕的轉動等。

3)幼兒隨音樂節奏練習摘水果的動作

4)隨樂復習踵趾小跑步

5)手腳協調的隨音樂做動作。

4、鼓勵幼兒創編動作,表現果園的豐收情景

5、引導幼兒一人表演,二人,三人或集體合作表演

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇十七

1、通過輕快的蜜蜂和笨重的小熊形象的對比,引導幼兒感受兩段音樂的不同形象,并能用相應的形體動作表示出來。

2、根據音樂能有規則的進行游戲,體驗游戲所帶來的快樂。

1、磁帶、錄音機

2、蜜蜂和小熊的胸飾、字卡

3、蜂箱

師:今天我們班來了位小客人,聽聽,它是誰?

(放蜜蜂音樂)

1)、你能聽出它是誰?

2)、你是從哪里聽出來的?

3)、你聽了這段曲子你想做什么動作?

4)、你覺得這段音樂怎么樣?

由蜜蜂的翅膀聯想到曲子的輕快,并用形體動作表現出來。

1、由故事導入,幫助幼兒掌握游戲角色。

2、幼兒佩帶胸飾,分角色進行游戲。

3、交換角色游戲。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇十八

活動目標:

1、培養幼兒保護樹木的意識和責任感。

2、引導幼兒在理解歌詞內容的基礎上,根據歌曲的旋律自編動作,真切自然地進行扮演。

3、引導幼兒唱出敘事歌曲流暢的特點。

4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

5、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

重難點分析:

重點:能夠比較連貫、自然的演唱歌曲。

難點:理解歌詞的內容,樂意為歌曲自編動作,進行扮演唱。

活動準備:

知識:簡單了解有關環保的知識。

物質:錄音磁帶和錄音機,與歌曲內容相符的圖片兩幅。

活動方式:

集體與分組結合活動過程:

一、導入:請幼兒傾聽歌曲的錄音磁帶,引起幼兒的學習興趣:

引導語:小朋友,請閉上眼睛,我們一起來欣賞一首動聽的歌曲好嗎。

二、展開:

1、提問問題,理解歌詞:

2、出示圖片,再次完整欣賞歌曲,引發幼兒的模仿興趣。

引導語:“現在老師再請小朋友傾聽一遍,請你把最喜歡的一句記下來。”問:"誰來學唱自身喜歡的一句?,對模仿出的幼兒和時褒揚鼓勵,頒發小獎品,激發幼兒演唱的興趣。

3、教師彈奏歌曲旋律,幼兒完整跟唱歌曲第一段。

4、播放錄音伴奏,集體完整跟唱。

5、播放錄音演唱,請幼兒完整欣賞,并大膽歌唱。

6、幼兒集體演唱,鼓勵幼兒大膽表示自身的感情,可以自編動作進行扮演唱。

7、講解歌曲特點,兩人面對面,以敘事的形式進行演唱。

三、結束:播放一段搖籃曲請幼兒欣賞,動靜交替,結束活動!

:文字書寫的是生活。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇十九

[1-5]小節:前奏,教師預令“準備出發”

[6-7]小節:雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下。

[8—9)小節、雙手輪流交替做“看”的動作、

[10]小節:手,語言節奏:“沒有呀。

[13-14]小節:雙手輪流交替做“聽”的動作,4拍一下。

[15-18]小節:雙手放在眼前做望遠鏡動作,隨樂左右擺動。語言節奏:“寶藏、寶藏在哪里?”(兩遍)。

[19—20]小節:雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下。

[21-22]小節:雙手輪流交替做“看”的動作,4拍一下。

[23]小節:攤手,語言節奏:“沒有呀。

[24-25]小節:雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下。

[26-27]小節:雙手輪流交替作“聽”的動作,4拍一下。

[28—29]小節:拍手1拍1下?后面做“耶”的v型手勢。

游戲玩法說明。

幼兒站在座位前,立正做出發的準備。

[1-5]小節:前奏,準備。

[11-14]小節:根據每2拍一動的速度勻速向前走,做“聽”的動作兩次。

[15-18]小節:做望遠鏡“看”的`動作,同時加入語言節奏:“寶藏、寶藏在哪里?”(兩次)。

[19-27]小節:同6-14小節。

[28-29]小節:拍手2下加“耶”的動作結束。

1、熟悉樂曲旋律,通過學習走、看、聽等動作,了解阿凡提尋找寶藏的過程。

物質準備:阿凡提故事經驗、音樂、活動場地ppt:(山洞、大樹、花叢、瀑布)等。

經驗準備:數學知識。

1.故事導人。

t:小朋友們,你們聽說過阿凡提的故事嗎?

2.完整傾聽音樂,教師示范動作模型。

t:阿凡提是怎么尋找寶藏的?

t:你們觀察的可真仔細,但有的地方還沒說到,我們一起再看一遍吧。

3.傾聽音樂,觀察學習動作模型。

t:還有哪些動作剛才沒說到呢?

t:阿凡提需要一些小助手幫他一起運寶貝,小朋友們你們愿不愿意幫助他呀?

t:小朋友,你們都會了嗎?還有沒有困難?

t:我們在家門口試一試吧!

5.座位前動作練習。

t:你們找的好仔細呀,有了大家的幫助阿凡提更有信心了。

t:小朋友們,你們看寶藏就藏在這片森林里(一段小視頻)我們一起出發吧。

6.教師扮演阿凡提,一起游戲,結尾處ppt分別出現“山洞”“瀑布”"(t-s眾)“花叢”“大樹"si—s眾)幼兒選擇一處念出咒語找寶藏。

t:你們猜寶藏在哪兒呢?那我們一起念咒語看對不對(說咒語)。

游戲4次找出寶藏,但被強盜搶走了。(ppt)。

ppt語音:哈哈哈,寶貝我們鎖在密碼箱,如果你們有辦法打開三關密碼鎖就贏了,寶貝統統還你們,不然就歸我們了。

8.闖關成功,拿回寶貝。

幼兒園音樂游戲活動教案(匯總20篇)篇二十

1、感受樂曲的旋律和結構,并能用彈奏、點指、舒展等相應動作表現“abaca”的回旋曲結構。

2、通過故事情節、樂曲圖譜和游戲情境,讓幼兒充分感受與表現,主動建構對音樂的認知。

3、知道助人為樂的道理,在兩兩互動學習表現中體驗同伴合作、共同游戲的快樂。

4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

5、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

音樂《化石》、音樂圖譜

一、導入活動:

1、師:在很久以前,有一位國王,他有許多的公主和王子,有一天被外星人用魔法變成了是木頭,不能說話,也不能動了。國王非常的傷心,每天都在想辦法解,救王子和公主。他的誠意感動了山上的魔仙,魔仙準備解救他們。

2、師:魔仙有兩種神奇的魔法:彈奏法和點指法。

二、

1、今天老師帶來了非常好聽的音樂,講的就是魔仙用彈奏法和點指法解救王子和公主的故事。我們一起來聽一聽。(聽完整音樂)

3、師:魔仙使用了彈奏和點指的魔法,王子和公主怎么樣了?

(幼:動起來了)出示動的圖譜彈指法:

1、師:那小魔仙是怎么樣彈奏的呢?(幼兒自由的彈彈)教師示范彈:

(1)師:哦!原來小魔仙彈奏的時候想小跳蚤一樣的,小魔仙有的時候彈得短,有的時候彈得怎么樣啊?(幼:有的時候彈得長)

(2)師:彈得長的時候是怎么彈的?仔細聽哦!(教師示范:彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)

(3)師:我們把短的和長的連起來彈彈看(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)

(4)師:我們現在聽著音樂一起來彈一彈(播放音樂1慢)

(5)師:哇!小朋友們聽著音樂也玩的這么好,太了不起了。現在音樂加快了,你們能彈嗎?我們一起來試試!(播放音樂2快)

2、師:魔仙除了會在手臂上彈,還會在哪里彈?(還會在身體的哪些部位彈呢?)幼兒自由回答(師幼一起試一試)師:現在我們把手臂、胸前、腰上和腿一起連起來彈彈,(注意了,在換地方的時候馬上就要換過來,聽音樂哦!)師:(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)是第一句,小魔仙總共彈了幾句?(幼兒回答:4句)

3、師:哦!四句是不是?我們呀用四個彈奏的手來表示四句。

(出示彈奏手圖)每句話幾個部位?(幼:一個部位)點指法:

1、師:現在我們來看看魔仙是怎么點指的呢?(幼兒自由回答)

2、師:現在我來點,你們來做王子和公主來動一動啊!(點動一動)師幼一起試一試

3、師:音樂里小魔仙有的時候點的慢,有的時候點的怎么樣?(幼:快)快的怎么點?

師:我們一起來試一試(……)

4、師:我們一起來聽音樂,看看魔仙是不是這樣點的,好不好?(聽音樂3)

6、師:現在我們要在我們的身上點一點。(聽音樂3)

7、師:魔仙用彈奏法和點指法以后公主和王子怎么樣了?(聽音樂4)(出事動的圖片)師:剛才王子和公主是哪里先動起來的?(身體先動起來的是不是?)教師畫身體動先后圖(身體、一只手、另一只手、一只腳、另一只腳)

8、老師:現在我們的一只手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主,我們來看看魔仙運用彈奏法和點指法的前后順序是什么樣的?準備好了!(完整音樂)練習完整動作。

9、師:誰來告訴我魔仙是先試用什么方法?在使用什么方法?(彈奏法、點指法、彈奏法)

10、然后王子和公主就有點動起來復活了,最后魔仙為了讓公主和王子趕緊從雕像里出來,魔仙用了什么魔法?(幼:彈奏法)

11、師:魔仙用的彈奏法每次有什么不一樣?(幼:前面兩次一樣長用了四只手表示四句,最后一次用了兩只手表示兩句)

12、師:還有什么不一樣?(幼:前面兩次用黑色的手,最后一句用紅色的手)為什么最后一次用紅色的手?(彈得很有力才能把王子和公主解救出來)

13、師:現在我們再來跟著音樂彈一次,看看音樂里是不是和我們說的一樣。(完整音樂)師幼一起聽音樂玩一次。

三、游戲

1、師:孩子們魔仙成功的解救了王子和公主,和一個樂于幫助別人的人,我們都應該向她學習是不是?(幼:是)那你們想不想也來扮演一下勇敢的“魔仙”和幸運的王子公主(還現在誰來扮演“魔仙”和“王子公主”)

游戲規則:兩人一組,自己商量角色分配前奏:“王子或公主”變好雕像準備。)游戲次數看時間安排。

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