教學工作計劃有助于教師及時反饋學生的學習情況,促進學生的個性化發展。教學工作計劃范文的分享也是為了推動教育教學的不斷發展和進步。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇一
2、發展觀察力、想象力和靈活的思維能力。
2、人手一支鉛筆、一個幾何圖形、一把剪刀、一張空白的紙以及一張畫有幾何圖形的作業紙;每桌幾何圖形若干;擦手毛巾;糨糊。
3、用的幾何圖形一套(長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形)。
1、師:今天,請來了一些朋友要來我們班作客,它們是誰呢?(師出示正方形、圓形)問:正方形有什么特點?(有4條邊,而且一樣長)圓形有什么特點?(沒有菱角)。
2、咦!有什么事讓正方形、圓形娃娃這么高興呢?原來今天它們要一起過生日。許多朋友要來祝賀。你們看!它們是誰?(師分別出示長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形)。
3、師:喲!這么多客人,你們看看誰長得和正方形有些象呢?你們幫正方形娃娃找到了相象的朋友,那跟圓形相象的朋友在哪兒呢?我們也來幫它找找。
(一)觀察探索。
捉迷藏三角形雖然沒有相象的朋友,但大家都愿意和它一起玩。這會兒它們玩起了捉迷藏的游戲。
(1)找圖形并填表格。師巡回指導。
(2)說一說找到什么圖形有幾個。
師:小朋友真能干,躲在一起的長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形都被你們找出來了。
(3)說一說在生活中這些幾何圖形喜歡躲在哪里?
(二)趣味游戲。
1、變魔術現在要請小朋友來當魔術師,用這些圖形變出許多小圖形娃娃來。
(1)變魔術(大圖形變小圖形)。
(2)問:你能告訴我你用什么圖形變成哪些小圖形?
2、拼圖案。
(1)拼貼(師巡回指導)。
(2)說一說用什么圖形拼成什么送給正方形、圓形娃娃。
哎呀!天快黑了,正方形、圓形娃娃要回家了,我們趕快把禮物送給它們吧!
在活動區投放幾何圖形,自愿組合幾何圖"。
通過此活動幼兒對圖形有清晰概念,對不同的圖形有了印象。能比較出它們之間的.異同,不會把正方形和長方形看成是相同的圖形。引導幼兒留心觀察環境中的物體,發現圖形在生活中的應用,從而增加學習的興趣。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇二
目的:在幼兒學習認識了圓形、正方形、三角形三種幾何圖形的基礎上,通過幼兒感興趣的游戲,鞏固學的知識,能正確叫出三種幾何圖形的名稱,感知他們的形狀特點,并且能根據某一幾何圖形找出外形相似的物體。
游戲一。
老師預先準備好用吹塑紙間的剪的圓形、正方形、三角形圖片,并將這三種圖片各藏在教室內幼兒容易找到的地方。出示一種圖片,讓幼兒搶答該圖片的形狀,請說得既快又正確的.一個小朋友從教室里找出這種形狀的圖片,找對了,獎勵一朵小紅花,直至幼兒將三種圖片都說對、找對為止。最后再讓全體幼兒正確說出這三種圖片的形狀。
游戲二。
幼兒每人若干用吹塑紙剪的三種形狀的圖片,老師出示某一種圖片,讓幼兒從自己擁有的圖片中找出所有與之形狀相同的圖片,舉起。誰先找出舉起獎一朵小紅花。
游戲三。
老師出示圓鏡子和鈴鼓,讓幼兒從自己盤里找出與之相同的實物(圓紐扣、圓瓶蓋、硬幣、圓積塑)放在桌子上。出示方手帕和方圍巾,讓幼兒找出相同形狀的實物(方餅干、薄的方積塑或方木塊)。出示紅領巾和三角形小彩旗,讓幼兒找出相同形狀的實物(三角形塑料拼板、三角形餅干等),老師隨時檢查對錯。
游戲四。
老師在黑板上畫出圓形、正方形、三角形、三種圖形,然后拿出相應形狀的實物放在個圖形下,讓幼兒判斷對錯,如老師拿放對的就拍一下手,如老師故意拿放錯,就搖搖頭。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇三
1、引導幼兒區分圓形、三角形、長方形、正方形,并能按標記進行分類。
2、通過情景游戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。
3、培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
1、學會了各種圖形的特征。
2、自制的“小路”,上面鏤刻大小不同的圖形“土坑”,將鏤刻下來的圖形作成鋪路的“石頭”。小籃同幼兒人數。
3、圓形、三角形、長方形、正方形的'圖形標記,音樂。
一、情景導入“撿石頭”,激發幼兒活動興趣。
1、“小朋友,今天的天氣真好,我們一起去郊外撿石頭!”(隨音樂進入活動室)。
2、教師提出操作要求:“快看!有那么多五彩繽紛的小石頭,大家可以挑自己喜歡的撿。”
3、引導幼兒觀察、操作,鼓勵幼兒邊操作邊交流。
4、請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)。
5、游戲:按標記舉“石頭”。
二、鋪石頭:
1、“大家撿了那么多漂亮的石頭,我們用它來鋪一條石子路,好嗎?”
2、幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應地嵌入相應形狀的“坑”里。
3、出現問題:“小石頭沒有了,但是還有坑沒有鋪好,該怎么辦?”
4、幼兒再次操作。
5、發現問題:“老師發現這里有塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來的。”請個別幼兒介紹他的方法。
6、引導幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”鋪平“地上”的“坑”。
7、教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。
三、踩石頭:
1、“路鋪平了,我們來玩踩石頭的游戲!”
教師介紹玩法:“音樂一響,小朋友就一邊念兒歌一邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。
2、游戲重復2~3次。
3、讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形,結束活動。
1、幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續操作。
2、讓幼兒回家找一找、想一想,在日常生活中有什么東西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師,并列出圖表。
根據活動目標,教師除了運用游戲讓幼兒感知圖形特征外,還必須在認識時讓幼兒用語言來描述圖形特征,通過多次的描述鞏固幼兒對圖形基本特征的認識。如:三角形:三個角三條邊;圓形:沒有角,圓溜溜;正方形:四邊一樣長,四角一樣大:教師在向幼兒正確描述圖形特征時,讓幼兒也來描述,通過多次尋找圖形,描述圖形來認知圖形特征。這樣在最后環節時或許就不會出現圖形區別時的偏差,而活動目標也會達成的更好。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇四
小學課件認識幾何圖形已經為大家準備好啦,老師們,大家可以參考以下教案內容,整理好自己的授課思路哦!
【教學內容】教科書34、35頁,做一做,練習八第1、2題。
【教學目標】。
1、通過操作和觀察,使學生初步認識長方體、正方體、圓柱、球;知道它們的名稱;會辯認這幾種物體和圖形及初步感知各種圖形的特征。
2、培養學生動手操作、觀察能力,初步建立空間觀念。
3、通過學生活動,激發學習興趣,培養學生合作、探究和創新意識。
【教學重、難點】初步認識長方體、正方體、圓柱和球的實物與圖形,初步建立空間觀念。
【教具、學具準備】若干袋各種形狀的物體,圖形卡片,課件。
【教學過程】。
一、質疑激情:
【設計意圖】以學生喜愛結交好友為開頭引入本課,喚起學生的懸念,激發了學生的學習興趣,創造了一個良好輕松的學習氛圍。)。
二、操作感知:
分一分,揭示概念。
(1)分組活動。讓學生把形狀相同的物體放在一起,教師巡視。
2)小組匯報。
問:你們是怎樣分的?為什么這樣分?學生可能回答可分成這樣幾組:一組是長長方方的;一組是四四方方的;一組是直直的,像柱子;一組是圓圓的球。
【設計意圖】學生對各組物品進行分類整理,使學生經歷認識各類物品特點的過程。)。
(3)出示課件,揭示概念。課件出示大小不同、形狀不同、顏色不同的實物圖揭示長方體、正方體、圓柱和球的概念,并隨機板書名稱。
(4)齊讀圖形名稱。
【設計意圖】從實物到圖形名稱到立體圖形的認知,是本節課的重點,利用多媒體形象化教學的功能,展示出抽象過程,有利于學生理解知識的生成,解決本課重點。)。
三、形成表象,初步建立空間觀念。
1、分別出示實物長方體、正方體、圓柱和球,讓學生辯認。
2、學生按教師要求拿出四種不同形狀的實物。
3、親身體驗,感知特點。
(1)學生選一個喜歡的物體做好朋友,用手摸一摸長方體、正方體、圓柱和球的實物,然后把自己的感受和發現在小組內交流。
(2)匯報交流學生可能說出:長方體:是長長方方的,有平平的面。正方體:是四四方方的,有平平的面。圓柱:是直直的,上下一樣粗細,兩頭是圓的,平平的。球:是圓圓的。(如果學生說出長方體、正方體有6個面等,教師應給予肯定,但不要求學生必須說出來。)。
4、學生列舉日常生活中見過的形狀是長方體、正方體、圓柱和球的實物。
5、課件展示生活中的立體圖形。
【設計意圖】進一步鞏固所學的知識,初步認識數學與生活的密切聯系,又調動起全體學生的學習興趣,把課堂氣氛推向高潮。
四、游戲“看誰摸得準”。
1、老師與一生做游戲(示范)。
2、小組游戲。每小組一人說出物體的名稱,其他同學按指定要求摸,看誰摸得準。
【設計意圖】游戲是大家都喜歡的活動,易激發了學生的參與積極性,通過多種感官加深對各種形狀形狀物體的體驗。
五、鞏固練習(第37頁1、2題)。
【設計意圖】給每個學生提供練習的機會,在數數的過程中加深對立體圖形的認識。培養學生認真細心的學習習慣。)。
六、分組活動,體驗特征。
1、讓學生拿出長方體和圓柱,放在桌面上玩一玩,或者參與運球游戲。使學生發現圓柱會“轱轆”,球能任意滾動。
2、小組交流,匯報。
【設計意圖】分小組進行合作完成,既給學生提供了充分的動手操作的機會,逐步體驗各種立體圖形的特征,調動起全體學生的學習興趣,再次把課堂氣氛推向高潮。)。
七、小結:
1、今天我們認識了哪些好朋友?他們的樣子你都記下了嗎?
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇五
要求:
1、先讓寶寶認識圖形,然后把圖形從嵌板中拿出來,一一進行鑲嵌練習。
2、寶寶掌握得非常好的時候。他可以一次把圖形鑲嵌到里面。
教具:
1、畫有火車圖形圖畫紙(包括:圓形、長方形、三角形、正方形)。
2、這四種單獨的圖形。
3、安全剪刀。
要求:
1、讓寶寶把每一種單獨的圖形涂上顏色,涂好后用剪刀剪下來,把剪下的圖形貼到小火車上。
2、引導寶寶尋找其他的形狀涂上顏色。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇六
【學習目標】:
1.認識棱柱、圓錐等簡單立體圖形的展開圖;能根據展開圖判斷立體圖形。
2.通過觀察和動手操作,經歷平面圖形和立體圖形相互轉換的過程,培養動手操作能力,初步建立空間觀念,發展幾何直覺。
【學習重點】。
一個立體圖形按照不同方式展開可得到不同的平面展開圖;能根據展開圖判斷立體圖形。
【學習難點】。
判斷哪些平面圖形可以折疊為立體圖形;某個立體圖形的展開圖可以是哪些平面圖形。
【導學指導】。
注意:并非說所有的立體圖形都可以展開成平面圖形(如球體),但多面體一定能;反之并非說有的平面圖形都能圍成立體圖形。
預習導學--不看不講。
一、知識鏈接。
二、自主探究。
知識點一:立體圖形的展開。
圓柱圓錐三棱柱長方體。
思考:請你指出上面展開圖各部分與幾何體的哪一部分相對應?
歸納總結:
(1)圓錐的側面展開圖是一個。其中扇形的弧長是。
(2)圓柱的側面展開圖是一個。長等于圓柱的,寬等于。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇七
教學目標:
1、進一步掌握幾何圖形的特征。
2、發展觀察力、想象力和靈活的思維能力。
教學準備:
2、兒人手一支鉛筆、一個幾何圖形、一把剪刀、一張空白的紙以及一張畫有幾何圖形的作業紙;每桌幾何圖形若干;擦手毛巾;糨糊。
3、用的幾何圖形一套(長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形)教學過程:
一、興趣激發:
2、咦!有什么事讓正方形、圓形娃娃這么高興呢?原來今天它們要一起過生日。許多朋友要來祝賀。你們看!它們是誰?(師分別出示長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形)。
3、師:喲!這么多客人,你們看看誰長得和正方形有些象呢?你們幫正方形娃娃找到了相象的朋友,那跟圓形相象的朋友在哪兒呢?我們也來幫它找找。
二、興趣體驗:
(一)觀察探索。
1、捉迷藏三角形雖然沒有相象的朋友,但大家都愿意和它一起玩。這會兒它們玩起了捉迷藏的游戲。
(1)找圖形并填表格。師巡回指導。
(2)說一說找到什么圖形有幾個。師:小朋友真能干,躲在一起的長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形都被你們找出來了。
(3)說一說在生活中這些幾何圖形喜歡躲在哪里?
(二)趣味游戲。
1、變魔術現在齊要請小朋友來當魔術師,用這些圖形變出許多小圖形娃娃來。
(1)變魔術(大圖形變小圖形)。
(2)問:你能告訴我你用什么圖形變成哪些小圖形?
(1)拼貼(師巡回指導)。
(2)說一說用什么圖形拼成什么送給正方形、圓形娃娃。
三、活動結束:
哎呀!天快黑了,正方形、圓形娃娃要回家了,我們趕快把禮物送給它們吧!
四、活動延伸:
活動反思:
大班綜合活動《圖形寶寶》的設計思路是:大班幼兒已經認識了長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形,對幾何圖形有著濃厚的興趣。本活動是嘗試將領域與藝術領域相結合。活動以圖形娃娃過生日為主線,通過聽聽、看看、找找、剪剪、拼拼、講講等不同途徑,幫助幼兒進一步感知、并掌握有關幾何圖形的基本特征。充分調動幼兒的各種感官,滿足幼兒探索發現、嘗試創作的欲望,符合大班的年齡特點。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇八
3、能識別一些簡單幾何體,正確區分平面圖形與立體圖形。
【重點難點】:識別簡單的幾何體是重點;從具體事物中抽象出幾何圖形是難點。
【導學指導】。
一、知識鏈接。
同學們,你仔細觀察過我們生活的世界嗎?從城市宏偉的建筑到鄉村簡樸的住宅,從四通八達的立交橋到街頭巷尾的交通標志,從古老的剪紙藝術到現代化的城市雕塑,從自然界形態各異的動物到北京的申奧標志……,包含著形態各異的圖形。圖形的世界是豐富多彩的!那就讓我們走進圖象的世界去看看吧。
二、自主探究。
1.幾何圖形。
(1)仔細觀察圖4.1-1,讓同學們感受是豐富多彩的圖形世界;。
(2)出示一個長方體的紙盒,讓同學們觀察圖4.1-2回答問題:
我們見過的長方體、圓柱、圓錐、球、圓、線段、點,以及小學學習過的三角形、四邊形等,都是從形形色色的物體外形中得出的。我們把這些圖形稱為幾何圖形。
注意:當我們關注物體的形狀、大小和位置時,得出了幾何圖形,它是數學研究的主要對象之一,而物體的顏色、重量、材料等則是其它學科所關注的。
2.立體圖形。
長方體、正方體、球、圓柱、圓錐等它們各部分不都在同一平面內,它們是立體圖形。
想一想。
生活中還有哪些物體的形狀類似于這些立體圖形呢?
思考:課本118頁圖4.1-4中實物的形狀對應哪些立體圖形?把相應的實物與圖形用線連起來。
3.平面圖形。
平面圖形的概念。
線段、角、三角形、長方形、圓等它們的各部分都在同一平面內,它們是平面圖形。
思考:課本118頁圖4.1-5的圖中包含哪些簡單的平面圖形?
請再舉出一些平面圖形的例子。
長方形、圓、正方形、三角形、……。
思考:立體圖形與平面圖形是兩類不同的幾何圖形,它們的區別在哪里?它們有什么聯系?
立體圖形的各部分不都在同一平面內,而平面圖形的各部分都在同一平面內;。
立體圖形中某些部分是平面圖形。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇九
1、能運用各種不同的幾何圖形拼貼一幅完整的畫,鞏固對幾何圖形的認識。
2、能仔細觀察、思考,獨立完成拼貼活動。
3、能較專心地進行創作活動,體驗創造帶來的快樂。
1、經驗準備:幼兒欣賞過若干幅由各種幾何圖形片拼貼的畫。
2、物質準備:不同大小、顏色的.幾何拼圖(三角形、正方形、長方形、圓形、半圓形、梯形、橢圓形),作業紙,剪刀、筆、漿糊、抹布等物。
1、園園的魔術畫――教師出示幾幅有幾何圖形拼貼的畫:這是園園送給我們班小朋友的。它是怎么做的呢?引導幼兒發現這些畫是由多種圖形拼貼出來的。
2、魔術畫――師幼共同觀察桌面上的材料,請幼兒想好需要什么材料后再來拿取。――幼兒拼貼,教師觀察、提醒,在其遇到困難時給予適當的幫助和引導。提醒幼兒注意使用漿糊的衛生,愛惜材料,不浪費。
3、欣賞作品――鼓勵幼兒給自己的作品起名字,并大方的向集體介紹,用了哪些幾何圖形拼貼了畫。師幼給自己喜歡的作品拍拍手。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇十
活動目標:
1、在看看、聽聽、講講、嘗嘗的活動中了解水果變成水果干后的不同滋味。
2、能大膽地在集體面前交流自己的經驗,體驗與同伴分享的快樂。
活動準備:
共同收集幾種常見的水果及它們制成的水果干(獼猴桃、蘋果、香蕉、菠蘿、芒果、葡萄、龍眼、金橘);幻燈圖片;盤子、勺子或筷子、牙簽;垃圾筒、濕巾紙等。
活動過程:
情感導入。
幻燈片一(放鞭炮)。
1、聽聽是什么聲音?
2、什么時候要放鞭炮?
3、要過新年了,家家戶戶都要準備好吃的東西招待客人,你們想準備些什么呢?
4、小結:新年里我們會準備許多好吃的東西,那今天我們一起到水果店去看看有什么新鮮的`水果吧。
觀察討論。
幻燈片二(一盤水果)。
1、你們看到了哪些水果?
2、你最喜歡吃什么水果,為什么?
3、小結:水果的營養真好,有豐富的維生素,吃了以后還能美容的。
幻燈片三(葡萄干)。
1、你們認識它嗎?它是什么水果變成的?
2、小結:原來叔叔阿姨們把新鮮的水果變成了水果干,讓我們無論什么時候都能吃到香香甜甜的水果了。
3、你們知道還有哪些水果也能變成好吃的水果干嗎?
出示水果盆,配對活動。
1、今天老師也為你們準備了一些水果干,請你們看一看、聞一聞,猜猜它們是由哪種水果變成的?(5-6名幼兒回答)。
2、有沒有你不認識的水果干?
3、幼兒自主操作,把它們送到相應的水果邊,師觀察。
集體驗證:有異意的水果,可以請幼兒自己驗證,也可以由家長或老師給予驗證。
小結:原來水果在變成水果干之后,它的顏色、形狀、味道有時是會變化的。
(四)延伸。
《新年好》音樂響起。
今天我們認識了那么多水果干寶寶,讓我們請爸爸媽媽一起來嘗嘗味道吧,說一句好聽的話謝謝爸爸媽媽對我們的關心。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇十一
1、引導幼兒在幾何圖形上聯想出簡單的物體。
2、學習表現物體的主要特征,培養幼兒的想象力。
3、鼓勵幼兒和同伴畫得不一樣。培養幼兒創新意識。
2、記號筆、油畫棒、糨糊、抹布。
3、范例一幅。
1、導入活動,引起幼兒興趣:出示范例:小朋友們看看這幅畫上畫的是什么?再想想這幅畫是怎么畫成的?幼兒討論后,師總結:這幅畫是用幾何圖形貼上去的,看看幾何圖形象什么,再添畫而成的。
2、引導幼兒根據幾何圖形聯想。出示貼有幾何圖形的圖畫紙:請小朋友們看看這個圖形象什么?幼兒回答后師總結。繼續出示幾張圖畫紙請幼兒聯想。
3、交代要求,幼兒作畫,師指導。
(2)、想想它象什么。
(3)、貼于適當位置。
(4)、根據想象添畫。師幫助能力弱的幼兒進行想象添畫。
4、評價作品,結束活動。
展示作品,請幼兒講述自己的作品,對聯想豐富、新穎的幼兒給予表揚和鼓勵。
在區角游戲中提供想象添畫的材料。
引導幼兒在觀察、比較、思考的基礎上了解事物的基本特征,掌握繪畫表達的`技巧,以提高幼兒的審美表現能力。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇十二
教學目標:
1.讓學生在觀察、操作和交流等活動中,經歷認識三角形的過程。
2.認識三角形各部分名稱,會畫三角形的高,了解三角形具有穩定性特征。
3.體驗三角形的穩定性在生活中的廣泛應用,感受幾何圖形與現實生活的密切聯系。
教學重點:
理解三角形的`特性;在三角形內畫高。
教學難點:
理解三角形高和底的含義,會在三角形內畫高。
教學準備:
多媒體課件、長方形、正方形、三角形學具、小棒、釘子板、直尺、三角板。
教學過程:
一、聯系實際,引出課題感知三角形。
1.談話導入。
2.學生匯報交流自己收集到的有關三角形信息。
3.教師展示三角形在生活中應用的圖片。
談話引出課題:你想學習有關三角形的什么知識呢?(板書課題:三角形的認識。)。
二、動手操作,探索新知。
1.動手制作三角形,概括三角形定義。
(1)學生利用老師提供的材料動手操作,選擇自己喜歡的方式做一個三角形。(制作材料:小棒、釘子板、直尺、三角板。)。
(2)學生展示交流制作的三角形,并說說自己是怎么做的。
(3)觀察思考:這些三角形有什么相同地方?
(4)認識三角形組成,初步概括三角形定義。
(5)教師出示有關圖形,引起學生質疑,通過學生思考討論,正確概括出三角形定義。
(6)判斷練習。
2.理解三角形的底和高。
(1)情境創設。
(2)課件出示白沙大橋實物圖和平面圖。
(3)學生在平面圖上試畫出測量方法。
(4)學生展示并匯報自己的測量方法。
(5)學生閱讀課本自學三角形底和高的有關內容。
(6)師生共同學習三角形高的畫法。
(7)學生練習畫高。
3.認識三角形的穩定性。
(1)聯系實際生活,為學生初步感受三角形的穩定性做準備。
(2)動手操作學具,體驗三角形的穩定性。
(3)利用三角形的穩定性,解決實際生活問題。
(4)學生聯系實際,找出三角形穩定性在生活中的應用。
(5)欣賞三角形在生活中的應用。
三、總結本課內容。
1.學生說說本節課收獲。
2.教師總結。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇十三
立體圖形:棱柱、棱錐、圓柱、圓錐、球等.
平面圖形:三角形、四邊形、圓等.
主(正)視圖---------從正面看。
2、幾何體的三視圖側(左、右)視圖-----從左(右)邊看。
俯視圖---------------從上面看。
(1)會判斷簡單物體(直棱柱、圓柱、圓錐、球)的三視圖.
(2)能根據三視圖描述基本幾何體或實物原型.
(1)同一個立體圖形按不同的方式展開,得到的平現圖形不一樣的.
(2)了解直棱柱、圓柱、圓錐、的平面展開圖,能根據展開圖判斷和制作立體模型.
4、點、線、面、體。
點:線和線相交的地方是點,它是幾何圖形最基本的圖形.
線:面和面相交的地方是線,分為直線和曲線.
面:包圍著體的是面,分為平面和曲面.
體:幾何體也簡稱體.
(2)點動成線,線動成面,面動成體.
(二)直線、射線、線段。
1、基本概念。
圖形直線射線線段。
端點個數無一個兩個。
表示法直線a。
直線ab(ba)射線ab線段a。
線段ab(ba)。
作法敘述作直線ab;。
作直線a作射線ab作線段a;。
作線段ab;。
連接ab。
延長敘述不能延長反向延長射線ab延長線段ab;。
反向延長線段ba。
2、直線的性質。
經過兩點有一條直線,并且只有一條直線.
簡單地:兩點確定一條直線.
3、畫一條線段等于已知線段。
(1)度量法。
(2)用尺規作圖法。
4、線段的大小比較方法。
(1)度量法。
(2)疊合法。
5、線段的中點(二等分點)、三等分點、四等分點等。
定義:把一條線段平均分成兩條相等線段的點.
圖形:
amb。
符號:若點m是線段ab的中點,則am=bm=ab,ab=2am=2bm.
6、線段的性質。
兩點的所有連線中,線段最短.簡單地:兩點之間,線段最短.
7、兩點的距離。
連接兩點的線段長度叫做兩點的距離.
8、點與直線的位置關系。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇十四
1、復習已學過的幾何圖形,讓孩子了解幾何圖形的特征。
2、是孩子能夠不受顏色、大小等條件的影響,分清幾何圖形。
1、正方形、長方形、三角形、圓形、半圓形、梯形卡片若干。
2、(人均一套幾何圖形)及時貼圖形一套。
1、復習幾何圖形。
(1)圖形的特征。
(2)讓幼兒找一找教室里那些物品是什么形狀的,并說出圖形的名稱。
2、找圖形(分給幼兒人均一套)老師說出圖形的名稱,讓幼兒拿出圖形的名稱。
3、游戲《圖形娃娃找家》。
(1)教師交代游戲規則。
(2)師幼集體游戲。
4、教師小結:
今天我們復習了幾何圖形,小朋友上課都很認真,活動也很積極,特別是林興政小朋友表現最好(給表現好的小朋友發小紅花)
請幼兒回家后找一找自己家中的那些物品什么圖形,回來后告訴老師和其他小朋友。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇十五
1、復習鞏固對正方形、三角形和圓形的認識。
2、培養幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
1、小兔手偶一個、魔術袋一個。
2、不同大小、不同顏色的圓形、三角形、正方形若干。
3、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小、不同顏色的圖形)。
1、創設情境,引起幼兒參與活動的興趣。
森林里,小兔的房子被大風吹倒了,我們一起幫它造一座房子吧。
2、幫小兔造房子,復習幾何圖形。
引導幼兒從魔術袋里摸出不同圖形,并用摸出的幾何圖形給小兔造房子,復習圓形、三角形、正方形。
3 、幫助森林里的小動物送建房子的材料,進一步鞏固對幾何圖形的認識。
“森林里其他小動物的房子也被大風刮倒了,讓我們也來幫他們選一些建房子的材料吧。”
自由選擇不同的幾何圖形,并進行分類,鞏固對圖形的認識。
4、游戲:為動物朋友修路。
利用不同的幾何圖形進行對應練習,讓幼兒能夠不受圖形顏色,形狀、大小的影響,正確進行區分。
5、走一走林間的小路,結束活動。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇十六
聯系第4課,主要是讓學生熟悉了畫圖軟件的基本操作界面,學習應用了畫圖工具當中的鉛筆、刷子和噴槍工具,能選用不同的顏色用好工具,并能利用橡皮修改圖畫、用清除圖象重新作畫。在這一課中,通過畫整齊的教學樓的過程,主要讓學生練習矩形、橢圓、圓角矩形工具的使用,體會這些幾何圖形帶來的樂趣。同時,利用編輯菜單中撤消、重復命令的輔助學習,充分享受畫圖工具帶來的方便快捷,感受信息技術給我們展示的神奇魅力,提升學生學習利用信息技術的思維。
知識目標:
1、認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;
2、熟悉配合使用shift鍵的技巧;
能力目標:
1、學會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”“多邊形”工具畫規則的圖形。
2、能用“撤銷”來更正錯誤。
情感目標:
1、激發并提高學生熱愛自己學校的感情;
2、學會善于欣賞別人作品中的優點;
“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”“多邊形”工具的使用方法。
1、多邊形工具的使用;
2、配合使用shift鍵的技巧;
電子教室、任務課件、圖畫、投影儀。
七、課時安排:
一課時。
一、導入:
1、師:今天我為大家準備了一份禮物,請看(欣賞圖)這是我國未來十大著名建筑,好看嗎?(生:好看)這些設計師們棒不棒?(棒)那如果讓你來當回設計師,敢不敢接受這個挑戰?(敢)。
2、師:那好,今天我們就來當回小小設計師(板書課題)在成為設計師之前,老師要考考你們的觀察力。我們再來看看那些建筑物,觀察它們都是由什么圖形組成的。(播放課件)。
生說:長方形……師出示課件。
3、師:看來大家觀察得很仔細,可是當設計師并不是這么簡單,它還得接受考驗,你們有沒有信心挑戰成功?(有)。
二、第一關:小小練兵場。
1、師:看來大家信心十足呀,現在我們就開始闖第一關吧!(課件出示:小小練兵場)。
2、請看題:(出示圖)照樣子畫一畫,在規定的時間內完成。同學們打開電腦中d盤的“第一關”的圖,在畫圖過程中遇到困難的話請看書第39-41頁或請教同伴。計時開始。
3、生操作,師巡視。
4、展示作品,講解工具。
師:時間到,有誰愿意來為大家展示下他的作品。
師:請你選擇其中一個工具來向大家介紹你是怎么做的。
學生介紹。
師:、說得很棒,這就是我們今天學到的第一工具:xxxx。還有誰來說一說。
三、設計師小絕招。
1、師:在闖第一關時,使用工具畫圖時有沒有發現什么小絕招?比如說:在畫直線時,如果按住鍵盤上shift鍵,就會畫出筆直筆直的線,(課件出示)那如果我要畫正方形、圓形自怎么辦?(絕招2)那如果畫錯了一筆,除了用橡皮,還有什么辦法(引出絕招3)。
師:這些小絕招都掌握了沒有?(掌握了)好,咱們帶著這些絕招向第二關進軍吧!
1、師:,我們生活中許多東西都是由幾何圖形組成的。那第二關的任務就是同學們在這三幅圖中挑一幅你喜歡的畫,用畫圖軟件畫出來。
3、評價作品(點評四個不同的畫)。
師:哪位同學愿意來展示你的作品。
師:好,你能不能為大家介紹下你是怎么畫的?
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇十七
1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、長方形的基本特征,能夠識別和區分三種幾何圖形。
2、在老師的指導下,能用數來描述圖形。
3過創設愉悅的游戲情節,運用多種感官來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒的觀察力和動手能力。
1、三種幾何圖形卡片若干,固體膠。
3魔術箱、魔法棒。
1、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現得最好。
2、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形(1)游戲:摸一摸"魔術箱"。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇十八
1、通過觀察,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區分三種幾何圖形。
2、通過創設愉悅的游戲情節,運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒的觀察力。
3、激發幼兒探索的欲望。
【活動方法】。
以游戲法為主,結合操作法和講解演示法。
【活動重點】。
圓形和方形的認識和區分。
【活動準備】。
2、幾何圖形拼組成的圖畫。
3、魔術箱、魔法棒。
4、小貓、小鳥、小鴨子的教具。
【活動過程】。
(一)、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
師:“寶貝們,今天,老師要帶你們到魔法王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,你們想去嗎?好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現得最好。”
(教師做示范):“適合幼兒的手指游戲”
(二)、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
1、游戲:摸一摸“魔術箱”
師:不錯,“寶貝們,魔法王國到了,魔法王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱?(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的.東西。
(1)、教師念兒歌:“魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”好,那請小朋友們閉上小眼睛,大聲的數到三,里面的東西才會出來喲!(一二三)哇!出來啦。出來啦。“看,這是什么?”(正方形寶寶)它是什么顏色的?讓小朋友來數一數有幾條邊?幾個角?問:“日常生活中還有那些東西是正方形的?”(啟發幼兒說出)。
(2)、與幼兒一起念兒歌:“魔術箱子東西多,請某某小朋友來摸一摸。”
當幼兒摸到后,要求說出生活中有哪些物品是這種形狀的?游戲反復進行。同樣的方法學會三角形、圓形。
(3)、教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應的物品)。
(4)、你怎么知道它是三角形、正方形、圓形的?
正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。
2、游戲:誰的本領大。
(1)、教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
師:“小朋友們,魔法王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?”(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫。現在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,各個形狀有幾個?比比哪個小朋友的本領大。
(2)、教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
3、游戲:小動物找家。
幼:……。
師:“咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了。”
“小貓、小鴨子、小鳥,你們怎么啦?”
(教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
“小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”
幼:……。
師:“你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家。”(把三種幾何圖形的卡片發給幼兒)。
師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的房子了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小貓說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
師:“小貓也找到家了,小鳥說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
師:“小朋友們真能干,也幫小小鳥找到家了”。
師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小貓、小鳥、小鴨子可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。”(把三種小動物分別送到相應的房子里)。
(三)、結束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
師:“小朋友們,今天我們在魔法王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
師:“魔法王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去玩,好不好?我們也唱著歌回家吧!”
【活動延伸】。
1、讓幼兒把小動物的房子分類放到區域角中。
2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
認識幾何圖形教案大全(19篇)篇十九
本課是廣東教育出版社信息技術基礎(必修)教材第四章第二節《用智能工具處理信息》在增加內容,本節課的任務是通過對紅外避障傳感器的學習,讓機器人判斷出障礙物的方向,從而解決日常生活中常見的問題。經過本課的學習不僅可以使學生學到相關的智能機器人知識(本節以滅火機器人為例),還可以激發學生學以致用的興趣,培養學生將知識運用到實際生活中的能力,同時也培養了學生合作創新的精神。
二、教學對象分析。
本課教學的對象是高中一年級的學生,此年齡段學生較易動,好奇心強,愛表現,上課時容易操作或和左右同學談論與課本教學無關的內容。揭東一中在揭陽市每年組織的智能機器人競賽中獲獎累累,滅火機器人是揭東一中的強勢項目之一,用滅火機器人呢引入,能夠吸引學生的興趣。因此,教師除了組織常規教學外,更多的要在教學設計過程中抓住學生感興趣的.事和物,利用高一學生愛表現的特點,將知識融入到活動中,并及時進行有效評價。
三、教學目標。
1.知識與技能。
a、了解紅外傳感器基本知識;
b、智能機器人的搭建;
c、熟悉編程思想以及條件表達式與條件判斷的學習;
d、通過合作學習、動手實踐及綜合運用發展多種能力,培養創新意識。
2.過程與方法。
a、通過動手實踐使學生掌握模擬與數字傳感器的不同,培養學生的動手能力;
b、通過分析機器人出現的各種情況與程序、傳感器等因素的關系,培養學生分析問題、主動探究的能力。
3.情感態度與價值觀。
a、培養學生的動手和動腦能力,培養學生的創新意識和精神;
b、培養學生相互協作的精神,共同承受失敗,分享成功。
四、教學重點。
1、紅外傳感器的安裝與使用;
2、紅外測障的原理;
3、條件表達式與條件判斷。
五、教學難點。
紅外傳感器的正確安裝及智能機器人程序的編寫。對于流程圖的概念,可能會有些同學不容易理解。可以用簡單的話去解釋,盡量不要復雜化。
六、教學過程。
(一)創設情景,導入新課。
將滅火機器人帶進課堂。
(二)展現目標,引入任務。
活動內容:
讓滅火機器人前行一段,然后原地轉90度,分析步驟如下:
第一步、讓機器人直走;
第二步、讓機器人轉90度:需要修改參數;
注意:我們會發現機器人轉彎的角度不正確,那么就需要修改“轉向”模塊中的參數,進行反復調試,而且,在調試過程中,不要一次修改兩個參數,可以固定一個參數,很快就能讓機器人轉一個標準的90度了。
試一試:讓機器人重復直行轉彎四次,就可以走成一個正方行了。
可以添加四次剛剛的兩個模塊,那還有沒有更好的方法呢?
提示:可以使用多次循環模塊,然后把直行轉彎兩個模塊放到循環中,修改循環次數,就可以讓機器人走一個標準的正方行了。
(三)自主學習,任務探究。
機器人編程軟件一般采用流程圖模式編程。流程圖由基本模塊來構建,基本模塊包括輸出執行模塊、信號輸入模塊、流程控制模塊三部分,每一個圖形模塊都可以完成一定的功能,只要按邏輯連接這些模塊可以很快的完成一個程序的編寫,通過畫流程圖的方式,實現對某一特定機器人的編程。從而使機器人根據周圍的環境執行相應的動作,如:前進、后退、轉彎、加速、減速等。流程圖支持全局變量、簡單表達式、復合條件判斷、循環等。
軟件采用了面向對象的模塊設計方法,每種模塊作為一個類對象,描述了此模塊的類型、位置、連接屬性、判斷的設置屬性等信息以及對各種屬性改變的方法。利用這些方法,可以方便的對條件對象的屬性更新和對象位置的移動等各種操作。
教師活動。
1.將《學習手冊》和網上教程文檔發送給學生;
2.布置學習任務一;
4.布置學習任務二。
學生活動。
1.結合《學習手冊》完成任務一。在練習過程中,完成快的同學輔導制作有困難的同學。
2.結合《學習手冊》及網上教程完成任務二。在學習過程中,收集出各組制作時出現的問題,協作探究,找到解決問題的方法,讓學生在活動中,分享學習的快樂。
(四)學習評價、歸納總結。
教師活動。
2.啟發引導學生根據《學習手冊》完成“機器人滅火”中的任務;
3.提示學生將本節課的學習成果及學習感受記錄到“成長點滴”中。
學生活動。
1.欣賞作品,自評、他評;
2.完成“機器人滅火”中的任務;
3.記錄學習成果及學習感受。
七、教學反思:
對于智能機器人的認識,大部分學生只是停留在聽說,或者見過的階段,雖然我校的機器人團隊聲名遠播,但并不是所有學生都有機會親身接觸智能機器人。本節課借助滅火機器人,使學生能夠與機器人進行“親密接觸”,并參與到機器人的設計和編程中。
在教學著重創設一個寬松的學習環境,師生間有著融洽的溝通、啟發、交流、互動,整個教學過程成為師生互動、積極共同發展的過程。
學生以小組為單位,作品后進行成果展示,共同探討調試中出現的問題,鼓勵學生創造與眾不同的作品來表現。學生在學習過程中主體作用得到充分體現。
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