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大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)

時間:2025-05-17 作者:紙韻

策劃書是對于一項計劃或策略的全面概括和歸納,它是確保項目執行順利的基礎和前提。通過查閱以下策劃書范文,我們可以了解到不同領域和行業的創新思維和實踐經驗。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇一

1。推廣定向運動,普及定向知識。讓更多的人充分體驗到定性運動的魅力,積極參與到這項運動中來。

2。通過該活動增進學生社團各部門、干事們的溝通,感受社聯的人文氛圍,增進會員的友誼,加強會員的凝聚力。

3。放松身心,挑戰自我,感受自然,度過愉快周末。

4。參賽者根據抽簽抽到的障礙點,利用地圖,在規定的時間內穿越于校園,運用你的智慧去“尋寶”或完成任務。

1。定向運動宣傳。

2。定向運動報名、分組。

3。定向運動的舉行。

(1)參賽隊員共分為5組,每組10人,每組參加兩輪比賽,接力進行。

(2)校園定向越野起點在西大門廣場,終點在一食堂門口,之間共設置15個障礙點,包括5個體育運動障礙,5個尋寶障礙,5個小游戲障礙。

1號:障礙地點運動場,參賽隊員需背著身子跑100米,途中不允許轉頭向前看,否則重新出發。完成任務即可得到通關令牌。

2號:交通樓五樓,參賽隊員需用左手打乒乓球,贏得5球即可得到通關令牌。

3號:足球場,參賽隊員在一分鐘之內過桿射門,若失敗則重新開始直到通關。

4號:籃球場,參賽隊員需要連續投中三個球,若失敗則重新開始直到通關。

5號:羽毛球館,參賽隊員贏十個球即可通關。

6號:通關令牌隨意放在其中一輛火車下,找到即算通關(提示信息:在火車下)

7號:通關令牌放在世紀樓頂樓,工作人員在每層電梯按停阻礙參賽隊員。

8號:通關令牌放在女生食堂某一個位置上。

9號:通關令牌放在圖書館的某一類書中間,僅告訴參賽隊員書目大類號。

10號:通關令牌放在通往高速中心的路邊的土木學院的那些模型中。

11號:地點鐵路園的鵝卵石小路上,參賽隊員被蒙上眼睛,在其他隊員的指引下,光腳踩爆氣球。

12號:地點通往東大門的上坡路,一名隊員背著另一名隊員爬坡一百米,其中要喊出比賽口號。

13號:二綜樓前,參賽隊員被束住雙手,跳雙人扯的跳繩。

14號:創南創北之間的小路上,參賽隊員需轉10圈后到指定地點端一杯水倒入桶里,多次取水。要求水量要達到一定容量。

15號:大排檔門口,在氣球里加些水,吹到指定大小,在氣球上寫上隊名,最后用一塊石頭拴住,扔到樹上掛著。

(3)將15項障礙點分成體育運動,尋寶,游戲三類,參賽隊在每類中隨機抽一個,每隊的障礙點不同。第一輪每組根據任務獨立設計路線并派隊員參賽,其余人在終點等待接力,并抽取下一輪障礙路線(已選過的障礙點不得選擇)。再由終點跑到起點,按總耗時長排名。

交通院所有研究生。

前期(籌備階段):

時間項目內容負責部門

選點踩點結合所選地點作出相應人員安排。策劃部

物資申請統計所需要的物資。財務部

活動宣傳在各個部門的qq群公告。

報名登記策劃部

工作分布設立總臺、賽程跟蹤、后勤部。策劃部

中期(實施階段):

時間項目內容負責部門

工具準備準備復印校園地圖、、筆、紙、水、應急用品、獎品及獎狀、馬甲隊服。財務部

資料打印把相關資料、流程打印出來。(障礙要求保密!)財務部

賽程跟蹤比賽進行全程跟蹤。策劃部

后勤安全若有參賽者出現不適,作出相關處理。策劃部

總臺服務分數、時間、名次登記。策劃部

后期(善后階段):

時間項目內容負責部門

活動總結活動總結,為下次活動積累經驗

質料記錄對本次活動進行資料存檔

八、具體活動時間安排

日期星期活動內容備注

定向運動報名

各組員準備所需物品

定向運動的舉行

活動總結,心得交流

時間活動內容備注

8:00工作人員到達比賽起點集中布置比賽場地

8:30—9:00所有的參賽者準時到場,派發所需用品

9:00—9:30活動正式開始,由相關負責人發表開幕詞,宣讀比賽各項規則

9:30比賽正式開始,以短信或電話對比賽進行全程跟蹤。

10:40比賽時間結束,各參賽者必須返回起點,清點人數

11:00進行比賽后的分享以及頒獎儀式(證書+紀念品),宣布此次比賽完滿結束

(一)要注意天氣,提前留意當日的天氣,做好準備措施。

(二)如因天氣關系,定向運動不能如常進行,必須由主席、副主席和活動相關負責人共同決議處理,最后由主席批示。由活動負責人統一發布通知,說明處理情況的措施。

(三)若在活動進行途中,發生事故,相關負責人應第一時間到場,做出相應的措施。

(一)注意安全,聽從活動負責人指揮,服從主辦方關于比賽時間、地點、規則、裁判制度的安排。

(二)參賽者請熟悉了解報名要求,對自己的身體等狀況負責,保證確實具備參加活動條件,活動過程中注意安全,主辦方對參賽者在比賽過程中出現的任何意外,不承擔任何責任。

(三)如報名名單與賽事當日的參賽人員有出入,應馬上向工作人員說明情況,以作安排。

(四)參賽人員最好穿運動鞋,患有(心臟病等)不適于劇烈運動疾病的人員不得報名。

(五)參賽隊競賽前必須充分熱身。不提倡空腹運動。

(六)各隊伍必須服從工作人員的管理,如在活動過程中遇到問題和困難,可向工作人員反映。

(七)障礙任務要做好保密措施。

(八)以上活動一切解釋權,歸社團所有。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇二

繁重的課業壓力,嚴峻的就業形勢,將大多數同學的活動范圍局限在了宿舍和課室、圖書館。然而,今后的發展需要的不僅是扎實的專業知識,還有良好的身體、心理素質,廣泛的興趣愛好和人際關系也同樣起著至關重要的作用。

定向越野是一項健康的智慧型體育項目,是智力與體力并重的運動。它不僅能強健體魄,而且能培養人獨立思考、獨立解決困難的能力及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應、果斷決定的能力。還有助于在學校范圍內建立起良好的社交網絡。

通過此活動希望能夠讓我校區的學生更好地全方位發展自己,同時也希望同學們能夠充分展示華南師范大學南海校區青春向上的精神風貌,活躍校園體育文化氣氛。

1、活動主題:新青年,定向越野迎亞運3、活動地點:華南師范大學南海校區。

4、活動對象:華南師范大學南海校區全體同學(備注:組隊可以跨班級、專業,但每組至少包含一男和一女。參賽積極的團總支有機會獲得最佳組織獎)。

6、咨詢會。

(2)地點:商業街(信息工程與技術系分團委、學生分會(籌)工作人員將現場講解關于定向越野比賽的相關內容,同時接受其他工作組同學的報名。)。

7、活動主辦單位:信息工程與技術系分團委、學生分會(籌)。

1、活動時間表。

階段。

時間。

咨詢會。

11月17日。

報名決賽。

2、比賽內容。

比賽前會告知每組參賽選手要到達完成任務的若干地點,由各組參賽選手設定路線到達各地點完成任務。其中在部分地點完成任務后會得到隱藏點的信息,再到隱藏點完成相應任務。完成各點任務回到起點處的隊伍為完成比賽。比賽最終名次將以完成整個賽事的時間為依據。比賽起點、終點都為體育場主席臺下方。各賽點比賽內容及規則:

比賽內容。

游戲規則。

踢毽子問答。

參加活動的每組組員圍成一個圈,用腳進行毽球的傳接活動。在過程中要保證毽子不能掉地,傳接10個算過關,過關后回答工作人員5個問題,答對3個即完成任務。否則重新再來。

仰臥起坐。

參加活動的每組組員派出兩個代表,在指定地方輪流做仰臥起坐,每人完成20個后即完成任務。

足球接力。

隊內每個隊員接力帶足球繞過障礙物,5個隊員依次完成后即算完成任務。

動作猜詞語。

參加活動的團隊派出一個代表,這位代表需將工作人員所提供的詞語用肢體表示出來,且不能說話。其余隊員在開始時先站成一排背對著這位代表。當團隊代表準備好時,讓第一位同學轉過身看這位代表的表演,即使第一位同學猜出正確答案也不能出聲,否則視為犯規。第一位同學接著表演給第二位同學,如此類推,至最后一位同學才可出聲說出答案。猜對2個詞語可算過關。

亞運知識問答。

由工作人員向團隊隊員提問有關亞運問題,隊員們回答正確3道亞運問題后就算完成任務。

球拍帶乒乓球接力。

團隊隊員一個接一個用球拍帶著乒乓球進行接力,途中球不能掉,如果球掉出球拍,則從落地地點重新開始。注意帶球時不能用手固定乒乓球。否則重新再來。

兩人背夾籃球。

在場地中有工作人員準備好的障礙物,團隊每兩位隊員需用背夾著籃球繞開障礙物。每隊派4人參與,活動時如果籃球掉地的話就需重新開始。團隊中的4隊員都順利完后就算完成任務。

朗誦比拼。

參加團隊的隊員需大聲有感情的朗讀工作人員準備好的關于真心表白英語文章,朗誦完后就算完成任務。

最佳組織獎一名:頒發榮譽證書。

第一名:獎金100元和榮譽證書。

第二名:獎金80元和榮譽證書。

第三名:獎金50元和榮譽證書。

優秀獎三名:頒發榮譽證書。

信息工程與技術系學生工作組分團委、學生分會(籌)。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇三

一.活動主題:

二.活動背景:

“弘揚沂蒙精神,爭當發展先鋒”為主題的創先爭優活動。

三.活動目的。

開展“弘揚沂蒙精神,爭當發展先鋒”的活動,發揚文明修身精神,關注社會風氣,展現學子風范。校園定向越野是定向越野一種類型,它既是一種戶外休閑、娛樂運動,又是一種競技運動,也是一種較為經濟的活動。本次校園定向越野活動不僅能緩解學生的學習壓力,鍛煉同學間的合作能力,而且豐富全體師生的課余生活,活躍校園氣氛,促進同學之間的友好關系,開闊同學的思路,體現商城實驗學校創先爭優的風范。

四.主辦單位:臨沂商城實驗學校。

承辦單位:臨沂商城實驗學校(高中部)。

五.活動時間、地點:

1.活動時間:20xx年4月08日。

2.活動地點:臨沂商城實驗學校。

六.活動對象:

高中部全體師生。

七.活動概況:

一共為3大組,男生(學生),女生(學生),教工;比賽開始后,參賽隊伍按照規定路線行走,依照地圖上點標的順序完成指定任務,每過一關,裁判會給過關的隊伍一張過關憑證。最先到達終點者得1分,第二得2分,以此類推,直至全員到達,得分最少班級為優勝組,學生獎勵男女各前10名,教師獎勵前3名。

八.活動流程:

1、集合簽到【8:00】出發。

2、開場【9:00】周校長開動員大會。

3、宣布比賽結果。

4、結束整理【5:00】回校。

九.工作分配:

秘書處:簽到、簽退、準備水。

組織部:線路指引。

宣傳部:出海報、場地布置、標語。

十.獎金設置(每個獎項各一名):

一等獎:000元。

二等獎:000元。

三等獎:000元。

十一.活動經費預算:

1.獎金:000。

2.字幕:000。

3.不可預算:000。

4.合計:000。

十二.預計效果:。

為高中部師生提供一個交流的平臺,使高中部師生更加緊密的融合在一起,使高中部師生會更加團結。且使學生的學習壓力得到緩解,同學間的合作能力提升。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇四

一、活動背景:定向運動是一項精英人才體育項目,它富于挑戰,勇于嘗試從未被嘗試過的方案。使廣大的大學生在定向中更好的鍛煉自己。

它不僅能強健體魄,而且還能培養人獨立思考、分析、解決問題的能力,良好的邏輯思維能力,團隊合作能力,及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應果斷決定的能力。很快,我們將要踏上我們的醫院見習之旅,希望通過本次方山定向越野活動培養我們的團隊意識、合作意識以及個人的思維判斷能力,為以后更為緊張的學習生活打下堅實的基礎。

二、活動目的:1)促進學生耐力發展,加強學生意志力鍛煉;。

4)通過定向越野活動,啟發同學對大學三年進行開放式回顧,增強學生的愛校觀念。

三、活動時間:__年3月26日(本周六)13:00——17:00。

贊助單位:

五、活動地點:南京市江寧區方山地質公園。

六、活動流程:

2、活動過程:(1)3月26日9:00——11:00由策劃小組成員提前前往活動地點——方山地質公園,了解活動地點地勢,排除活動潛在危險并根據地圖設置點標,置放乒乓球。

(3)14:00——15:30由組織人員向各組組長分發地圖,申明活動規則,由各組組長帶領組員根據地圖尋找點標,并收集相應點標處隱藏的乒乓球;(詳見活動規則)。

(6)16:40——17:00由蘇老師對當日的活動作簡短的點評,集合回校。

(2)由通訊部同學撰寫通訊稿,上傳至年級網站。

七、活動規則:

4、各組隊員必須在規定的一個小時內到達規定的集合點,超時者扣掉5球;。

5、活動時間結束后,計分人員計數各小組尋獲乒乓球數,乒乓球數最多者優勝,以此排列,若遇球數相同者,以時間少者優勝,最終評出一二三等獎。

八、活動注意事項:

2、有下列行為之一者即為犯規,應取消比賽資格:

(1).有意妨礙他人比賽者;。

(2).蓄意損壞比賽設施者;。

(3).比賽中搭乘交通工具行進者;。

4、參賽者務必注意安全,不走偏僻、危險的小路。

九、獎項設置:一等獎一名。

二等獎二名。

三等獎三名。

十、活動預算:

1、活動隊旗60元。

2、乒乓球50個50元。

3、紅繩5米10元。

4、飲用水_6060元。

5、獎品420元。

6、總計600元。

十一、策劃小組成員。

施秋萍、湯卓然、蔣健、周楠、陳晨。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇五

開展“弘揚沂蒙精神,爭當發展先鋒”的活動,發揚文明修身精神,關注社會風氣,展現學子風范。校園定向越野是定向越野一種類型,它既是一種戶外休閑、娛樂運動,又是一種競技運動,也是一種較為經濟的活動。本次校園定向越野活動不僅能緩解學生的學習壓力,鍛煉同學間的合作能力,而且豐富全體師生的課余生活,活躍校園氣氛,促進同學之間的友好關系,開闊同學的思路,體現商城實驗學校創先爭優的風范。

承辦單位:臨沂商城實驗學校(高中部)

1.活動時間:20xx年4月08日

2.活動地點:臨沂商城實驗學校

高中部全體師生

一共為3大組,男生(學生),女生(學生),教工;比賽開始后,參賽隊伍按照規定路線行走,依照地圖上點標的順序完成指定任務,每過一關,裁判會給過關的隊伍一張過關憑證。最先到達終點者得1分,第二得2分,以此類推,直至全員到達,得分最少班級為優勝組,學生獎勵男女各前10名,教師獎勵前3名。

1、集合簽到【8:00】出發

2、開場【9:00】周校長開動員大會

3、宣布比賽結果

4、結束整理【5:00】回校

秘書處:簽到、簽退、準備水

組織部:線路指引

宣傳部:出海報、場地布置、標語

一等獎:000元

二等獎:000元

三等獎:000元

1.獎金:000

2.字幕:000

3.不可預算:000

4.合計:000

為高中部師生提供一個交流的平臺,使高中部師生更加緊密的融合在一起,使高中部師生會更加團結。且使學生的學習壓力得到緩解,同學間的合作能力提升。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇六

定向越野就是運動員借助地形圖和指北針按規定的順序獨立完成尋找若干個標繪在地圖上的地面檢查點并以最短的時間跑完全賽程的運動它可訓練人們識圖、用圖能力,野外定向能力并鍛煉人們的奔跑能力是一項娛樂性、實用性極強的體育運動項目尤其可以提高成年人的野外生存與團隊合作能力。它分為五日定向,專線定向,計分定向,夜間定向,滑雪定向,接力定向等。我們這次的活動屬于專線定向。這種比賽與其他比賽的最大區別是在地圖上明確地標出了比賽的路線,運動員必須按這些規定的路線行進,并將途中遇到的檢查點位置標繪到圖上去。成績以檢查點位置標繪的準確程度和所用時間的長短確定。

一條標準的定向越野比賽路線在圖上表示成一個三角形(起點)、一個雙圓圈(終點)再加上若干數量的單圓圈(檢查點)。你的任務就是要在盡可能短的時間內,在野外山林地中把這些點都找出來。在現場。每個檢查點都有一個獨特的“密碼鉗”——一種用許多鋼針排列成不同圖案的夾子,你只要找到檢查點后,在隨身攜帶的“檢查卡”上相應的位置“打孔”就行了。

地圖是定向越野最重要的器材之一,它的質量的好壞直接影響到運動員比賽的成績和關系到比賽是否公正。

隨著科技的進步高科技術在體育領域的應用,定向活動很少使用老式的打空器材,取而代之的是便捷的電子設備。電子設備使整個活動變得簡潔流暢,帶給參加者不知是戶外活動的樂趣,也享受高科技帶來的愉悅,提高了活動本身的層次。

打卡器:為了證實運動員通過了比賽中各個檢查點,運動員必須在到達的每一個檢查點時,使用打卡器卡,以此證明其確實到達此點。

運動員根據定向地圖所提供的信息,利用指北針快速定向,在實際地形中尋找一個桔黃色和白色相間的點標旗,該點標旗的位置準確放置在地圖所標示的地點圓圈的中心點。

懸掛點標旗的方法有兩種:有樁式和無樁式。懸掛高度一般從標志旗上端計算,距地面80——120厘米。

定向越野比賽對運動員的服裝沒有特殊要求。要求服裝應該選擇輕便、舒適,易于活動者為佳。服裝過緊或太厚均不適合野外跋涉。通常,運動員服裝的選擇應該是:

衣褲——緊身而又不影響呼吸與運動,為防止樹枝刮傷和害蟲侵害,最好穿用面料結實的長袖衣和長褲。

鞋——輕便、柔軟而又結實,為便于上下陡坡、踩光滑的樹葉或走泥濘地,鞋底的花紋最好是高凸深凹的。以防止在路上滑倒。

號碼布一般不超過24x20厘米,號碼數字的高不小于12厘米,字跡要清晰,字體要端正。正規的比賽還要求將號碼布佩戴與前胸和后背兩處。

1.除賽會提供或建議自備的裝備外,不得使用任何其他有助于提高競賽成績的器具。

2.比賽若以小組方式進行,所有成員必須同時出發、行進、返回;小組成績以最后一名成員到達時間計算。

3.賽員應在找到各檢查點之后,在檢查卡上正確的方格內打孔,并要始終保持其清晰可見。若發生錯打、重打或模糊等問題,應在返回終點后及時向工作人員說明,不然成績可能會無效。

4.賽員若移動或損壞檢查點將被取消參賽資格;損壞還須照價賠償。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇七

定向運動是一項非常健康的智慧型體育項目,是智力與體力并重的運動。它不僅能強健體魄,而且能培養人獨立思考,獨立解決所遇難題的能力及在體力和智力受到壓力時做出迅速反映,果斷決定的能力,獨立分析解決問題的能力和良好的邏輯思維能力。

主辦方:xxx大學校團委

承辦方:xxx大學學生社團聯合會

策劃協辦方:xx大學定向越野協會

活動對象:xxx大學全體已注冊社團會員

活動時間:4月23日下午1:00~6:00文化廣場、xx嶺校區

5月5日下午2:00~6:00云塘校區

定向運動就是利用一張詳細精確的地圖(map)和一個指北針(compass),按順序到訪地圖上所指示的各個點標(controls),以最短時間到達所有點標者為勝。定向運動通常設在森林,郊外和城市公園里進行,也可在大學校園里進行。一條標準的定向路線(course)包括一個起點(start)(用三角表示),一個終點(finish)(用雙圓圈表示)和一系列點標(controls)(用單圓圈)。這些點標已在地圖上用數字標明。

1、實際地形(terrain)中,一個橘黃色和白色相間的點標旗(control flag)標志著運動員應該找到的點的位置。

2、為了證實這一到訪,運動員(orenteers)必須在到達的每一個點標處使用打卡器(punches)打卡(punch),且不同的打卡器打出不同的針孔。

3、點標與點標之間的路線并不指定或固定。相反,運動員應該自己作出選擇大學生校園定向越野大賽策劃書大學生校園定向越野大賽策劃書。這種路線選擇(route choice)能力以及借助于地圖云塘校區辨明方向并以最快速度按順序到達目的地的能力便是定向運動的精髓所在。

4、地圖----盡管在任何一張地圖上都可以定向,但為了定向運動本身,還需制作專門的定向圖(orienteering map)。定向圖更加準確詳細(accurate,detailed),使之更容易比較地圖上的符號標記與實際地形中的實物。

5、比例尺:(scales)

當今,大多數森林定向圖的比例尺為1:10000(地圖上的1cm=實際地形上的100m)公園定向圖為1:5000/4000(1cm=50m/40m)。

6、指北針----定向運動最重要的儀器就是人的大腦。然而,找到正確方向的最有用的工具是指北針!。它是定向運動可使用的唯一合法幫助。由于在本校校區,同學對環境都比較熟悉故不需要指北針。

7、本次比賽類型為團體定向越野比賽

1、報名需以社團名義報名,不接受私人報名,每個隊伍繳納20元報名費到活動中心辦公室,作為包車去金盆嶺校區的費用。定為4人一組,每組至少有一個女生。隊伍繳納完報名費之后,將會領取一個小手冊,里頭包括了比賽方式注意事項和詳細規則,請仔細閱讀。每個社團最多派出兩支隊伍。社聯兩支隊伍。預計參賽隊伍將達到70到80組。

2、比賽地點為長沙理工大學金盆嶺校區和云塘校區,增加比賽的趣味性和挑戰性。

3、比賽以徒步定向尋找檢查點的形式開展大學生校園定向越野大賽策劃書策劃書

4、比賽中共設有12個檢查點,每個檢查點有不同的打點器,當一個團隊(4人)全部到達某一個檢查點后,此檢查點的裁判才可以為他們打點,然后隊伍前往下一個檢查點。

5、所有參賽組必須在規定時間內順利完成,成績才有效,否則不能參加最后的成績評比。每隊比賽時間為一個半小時,超時則成績無效,最后一支隊伍出發后一個半小時,終點關閉。

6、在有效的時間內,完成比賽的隊伍,以完成時間長短來排名。其中金盆嶺校區的成績占總成績的百分之六十,云塘校區占百分之四十,兩邊按比例相加得出結7.參賽組必須是所有的人員到達檢查點后方可通過該檢查點,返回終點以最后一名隊員到達終點時間為準。

本次比賽設一等獎(團體獎杯+個人獎狀+獎金600元+濟草堂罐裝涼茶4箱)1組,二等獎(團體獎杯+個人獎狀+獎金500元+濟草堂罐裝涼茶3箱)1組,三等獎(團體獎杯+個人獎狀+獎金400元+濟草堂罐裝涼茶2箱)1組,優勝獎(團體獎狀+個人獎狀+濟草堂罐裝涼茶1箱)7組。

1、23日下午1點在文化廣場舉行開幕式。1點30南門坐車出發,前往金盆嶺校區。

2、下午2:00安排一組工作人員于比賽起終點區布置場地,另一組工作人員在2:30去往簽到點去布點,其他工作人員引導參賽人員在2:30全部到達起點并排好隊。

3、2:45開始點名分列,按順序排好隊

4、3:00參賽人員領取完地圖和編號貼紙,比賽正式開始。

出發方式:

(1)在競賽中運動員按相等的時間間隔(1分鐘)依次出發一組(具體要看參賽人數而定,20組的話就隔2分鐘出發一組,30組的話就一分鐘出發一組)

(2)出發順序可采用人工或計算機抽簽排定,但必須是比賽前進行,以便比賽時的計時工作。

(3)本次比賽地圖將在出發時分發給參賽隊大學生校園定向越野大賽策劃書大學生校園定向越野大賽策劃書。

5.4:30終點區開放。迎接參賽隊回到終點。檢查成績有效性并記錄比賽成績。

6、成績公布。即時公布比賽成績及排名!。

7、最后一批參賽隊出發60分鐘后,比賽結束,終點區關閉,通知滯留場地的參賽隊返回終點。

終點計時及排名:

(1)終點處比較有明顯標牌或橫幅顯示,并且為第一名準備紅線證明,必須使運動員在遠處就能看見終點的位置。

(2)運動員通過終點后即競賽結束,不得以任何理由再次進入競賽區域。

(3)運動員到終點時應立即將打卡紙交給工作人員統計成績。

大學生校園定向越野大賽策劃書策劃書。

(5)如運動員漏、錯找檢查點、超過有效時間或個人操作失誤,則成績無效。如果不是由于運動員本人的過錯,造成檢查卡少打標記,經裁判證明確已到訪該檢查點,成績仍有效。

(6)賽前技術會議應公布各組別各項目比賽的有效時間和賽場關閉時間,預計完成全賽程所需時間的1.5倍至2倍時間為有效時間,最后一批運動員出發時間加上有效時間為賽場關閉時間。

8、宣布比賽成績,嘉賓或工作人員為前三名參賽隊伍頒獎,閉幕式。

9、整理賽場,收拾器材。

附:

1、《社團杯定向越野比賽須知》

2、《社團杯定向越野比賽規則》

3、《社團杯定向越野比賽守則與意外處理》

附錄

(一)《社團杯定向越野比賽須知》

1、比賽服裝要求:運動服或休閑衣褲;

2、比賽用鞋要求:運動鞋或輕便越野鞋;

3、參賽選手在比賽完成后須主動將主辦方發放的比賽器材全部交回。

(二)《社團杯定向越野比賽規則》

1、下列情況者給予警告處罰。

1.1、代表隊成員擅自出入預備區,但未造成后果

1.2、在出發區提前取圖和搶先出發者。

1.3、在比賽區域內蓄意幫助或獲取他人幫助,但未造成后果。

1.4、在賽中妨礙工作人員正常工作。

1.5、完成賽事者以任何形式向其他運動員傳遞賽場信息大學生校園定向越野大賽策劃書大學生校園定向越野大賽策劃書。

1.6、出發后未到終點報道者。

2、下列情況判運動員成績無效。

2.1、受到兩次警告者。

2.2、在比賽中丟失打卡紙、地圖!。

2.3、因各種原因退出比賽者。

2.4、競賽中超過組委會規定的終點關閉時間。

2.5、未通過全部檢查點,即打卡器上信息不全者。

3、下列情況取消競賽資格

3.1、冒名頂替參加競賽者大學生校園定向越野大賽策劃書策劃書。

3.2、定向越野競賽中使用交通工具和通訊工具者。

3.3、蓄意破壞點標、打卡器或其他競賽設備者。

3.4、有意妨礙他人競賽者。

3.5、比賽選手在檢查點獲取檢查記號時,不得私自隱藏、挪動檢查點

標志物;如發現將取消比賽資格并追究其責任。

4、下列情況,視為作弊,取消比賽成績。

4.1、接受別人幫助,如指路、尋找檢查點等。

4.3、為從對手的技術獲利,故意在競賽中與對手同跑或跟進者。

4.4、競賽未結束,運動員到達終點后,再進入賽區。

5、其他處理。

5.1、運動員途中因傷病不能繼續完成競賽時,以棄權處理,退賽后應盡快

向就近工作人員報告大學生校園定向越野大賽策劃書大學生校園定向越野大賽策劃書。

5.2、運動員遲到,且按競賽順序下批運動員已進入出發線時,該運動員按

棄權處理。

5.3、運動員在競賽中損害群眾利益,視情節給予處罰,影響競賽由本人

負責,造成的后果及經濟損失由本人負責。

2、參賽人員應遵紀守法并愛護比賽區域的任何公私財物;

3、參賽人員應愛護環境;

4、參賽人員若因違反上述守則而肇事,責任自負;

5、參賽人員應當遵守交通規則,注意安全;如因違章而造成的一切后果由本人負責;

6、參賽人員若無違反上述守則的行為而遇糾紛,應盡快通知賽會負責人處理;

7、任何活動均有出現意外事故的可能,請參賽者謹慎、量力,報名后即自負人身意外及財產損失的責任。

《注意事項》

1、比賽日如出現天氣情況惡劣,或其他不適于再進行比賽的事情況!。則比賽改期進行,由組委會負責通知到各運動員。

2、參賽人員應注意愛護環境,不得亂扔垃圾。

3、參賽人員應當遵紀守法,遵守比賽規則。不得破壞公物,不得對他人造成損害

4、參賽人員如有違反如上規則的,所造成的一切后果由運動員本人承擔大學生校園定向越野大賽策劃書策劃書。

5、參賽人員如無違反上述規則的行為而招致糾紛的,應盡快通知組委會,并由組委會出面協調。

6、比賽中有發生意外事故,如發生扭傷、擦傷、摔倒等情況的可能。參賽者應充分意識到風險的存在,量力而行。參賽后如非組委會疏忽行為所造成的運動員人身及財產損失,責任需運動員自負。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇八

一、活動前言:

定向運動是一項精英人才體育項目,它富于挑戰,勇于嘗試從未被嘗試過的方案。使廣大的大學生在定向中更好的鍛煉自己。它不僅能強健體魄,而且還能培養人獨立思考、分析、解決問題的能力,良好的邏輯思維能力,團隊合作能力,及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應果斷決定的能力。很快,作為醫學生的我們將要踏上我們的醫院見習之旅,希望通過本次方山定向越野活動培養我們的團隊意識、合作意識以及個人的思維判斷能力,為以后更為緊張的學習生活打下堅實的基礎。

二、活動目的:

1.促進學生耐力發展,加強學生意志力鍛煉;。

3.增強大學生的閱歷,豐富大學生活、培養勇往直前、獨立思考、拼搏的勇氣;。

三、活動時間:

6月4日----6月15日。

四、活動對象:

海南醫學院學生。

五、活動地點:

海口市區。

六、活動流程:

1.部門流程前期。

參謀部:撰寫策劃書、贊助策劃書;及考察活動現場;。

外交部:拉取本次活動所需的經費(包括:海報、橫幅、旗子、自行車、水等);。

統戰部:繪制宣傳板、制作橫幅、策劃活動詳細流程(包括游戲、活動儀式等);。

作戰部:負責制定本次活動的“游戲規則”和定向越野的路線;。

辦公室:聯系購買精細的海口市地圖和保險,收發通知。

2.部門流程(活動中)。

參謀部:負責現場保衛和醫療救助;。

外交部:負責聯系沿途的各隊的行進狀況;。

統戰部:負責游戲執行和活動所需品的管理;。

作戰部:負責帳篷、水、自行車等的發放與管理;。

辦公室:收發通知。

3.部門流程(后期)。

由各部門部長寫一篇感想(不少于500字),協會召開大會認真總結。

七、活動組織規則:

14:00---14:20所有參加隊員在杏林苑門口集合,并簽到和簽安全協議書;。

17:30---19:00各隊晚餐;。

21:00熄燈(由軍迷協會參謀部派人站崗)。

八、經費預算(見附表一)。

九、注意事項:

1.參賽或參加人員必須聽從現場人員的指令和決定;。

2.不做破壞活動正常舉行的事;。

3.每個參加本次活動的人員必須購買人身保險及簽訂《安全協議書》(不簽協議書書或不購買保險的取消其參賽資格)。

5.各部門負責人和參賽隊員必須嚴格遵守交通規則;。

6.嚴防雷雨天氣等極端天氣(戴帽子、防曬霜、雨具;嚴禁在雷雨天行進和騎車等行為)。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇九

雖然所有地圖的功能都是定向,但是定向越野比賽采用的地圖是專用的。定向越野用的地圖更加精確和詳細,其中包括了更多的關于地形方面的信息,而且這些地圖設計得更加便于人們在不同條件下觀看并攜帶它們穿過野外復雜的`地形。

定向越野的專用地圖已經有將近50年的演變時間,早期地圖是黑白的,通常沒有不同地形的輪廓線。但是現在舉行的定向越野比賽中采用的地圖,則有5種不同的顏色,采用5米等高線顯示地形,并用1:15。000或者1:10,000的比例尺。

雖然定向越野比賽地圖是以一般的徒步旅行地圖為基礎制作的,但它還是有很多獨特的地方,其中最大的特征就是它有運動專用的指北線,這些線用藍色或者黑色標識。所謂的指北線是依據地球的磁力線畫出的平行線。兩條指北線之間顯示的距離是500米。這些指北線指示的方向并非正北,而是磁極北。這是因為使用指北針顯示出的北方,實際是地球磁力北,而不是地球的正北。在地球的不同地方,磁力線和正北正南之間的連線有不同的角度差。正是因為在定向越野比賽中,使用的是指北針定位,所以把這種角度差精確地提供給選手作為參考是非常必要的。

另外,定向越野地圖與一般地圖不同的地方還有,它有一整套國際規范的專用圖例,這套圖例在所有的正規比賽中均是一致的,這有助于選手準確快速地識別地圖。

指北針里的學問。

指北針在定向越野比賽中,是另一個必需的重要裝備。好的指北針里充滿了油性的液體,這可以避免磁針的晃動,穩定地指示方向。磁針涂有兩種顏色,紅色的指北。白色的指南。由于地球南北極磁場的關系。事實上在北半球和南半球使用的指北針是有所不同的。好的指北針可以使用很長的時間,但它也有壞掉的可能,比如說塑料元件的斷裂,液體泄漏,指北針中的液體還有可能變得渾濁而影響觀看。另外,雖然是一種很少發生的惰況。但有時確實磁針的南北極會顛倒過來,這樣它指示的方向就完全是相反的。

經常應用于定向越野比賽的指北針有兩種類型。一種是帶有基板的,另一種是套在拇指上的。

帶基板的指北針是在二戰時期發明的,它有一個矩形的透明基板,上面有紅色箭頭和一些平行線,用來指示前進方向;一個刻度尺,用來測量地圖以及一個塑料放大鏡:指北針在轉動室中轉動,里面也畫有平行線。用來確定正北與磁力線之間的不同角度:透明基板和指北針的轉動室之間可以做全角度的旋轉。另外,它通常還有一個帶子,用來把指北針系于腰間。

拇指型的指北針是帶基板的指北針的一個變種,它是瑞典人專門為定向越野在80年代中期開發出來的。它有專門的帶子,平時就套在手上,在需要定位時,用左手的拇指穿過它上面的指孔以保持方向,同時用左手拿地圖完成定位工作。這類指北針的好處就是可以用一手快速完成全部的工作。但它的不利之處在于,需要精確定位時它又不是非常容易與地圖保持精確平行的狀態。

對于這兩種指北針,每個人各有偏好,但世界冠軍在比賽時通常是兩種并用的。

其他裝備。

有了地圖和指北針,你就可以參加定向越野比賽了。地圖可以在比賽時得到。而指北針甚至也可以租到。但是,考慮到在比賽時選手要翻山越嶺地進行長途跋涉,所以適當的衣服和鞋子也十分重要。定向越野對衣服和鞋子并沒有特殊的要求,一般適合遠足的穿戴就足夠了。當然有一些高水平的選手對于裝備的要求比較苛刻,因為這畢竟是一項競技性的運動。他們有專用的衣服以適應更復雜的地形條件,但通常這并不是十分重要的。

地圖是定向越野運動的靈魂,對于比賽組織者來說,是否能提供給參賽選手一張精確細致的專用地日至關重要。如果比賽是第一次在某個地方舉行,就要進行制作比賽地圖的工作:首先需要一張詳細而專業的地形圖作為依據,可以采用工程用地圖或者為徒步旅行專門繪制的地圖,但普通的沒有地形信息的地圖是不適合的。然后是依靠人工勘察。按照定向越野專用地圖的規范來豐富地圖中的地形信息,比如詳細的小路、草場的種類等等,這個工作可以由志愿者完成,也可以聘請專業人員。最后是繪制并把它打印出來,這可以用專用的計算機軟件來完成。

另外要組織比賽,控制旗、打口器、控制卡是必需的。國外有專門的廠商和銷售商提供這類產品。但其實只要自己動動手,很容易就呆以自制出這些東西或替代品。

定向運動是一項處在發展和變化中的綜合性體育運動,它的技能會因為這個變化而變化。在進行不同項目的定向運動時,由于使用的裝備、器材以及組織比賽的方法不同,因而需要的技能也不盡相同。限于篇幅,這里僅介紹典型的定向運動項目——定向越野的技能。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇十

定向越野運動大賽是我們長江大學于xx年開始舉辦的一項經典活動,在校團委的精心指導和各院(系、部)團總支、學生會和各級學生組織的大力支持以及前六屆地化系學生會的不懈努力下,已成長江大學的一項特色活動。校學生會將在前六屆的基礎上力爭將定向越野活動打造成長江大學的一項校園精品活動。

定向越野運動在國內是一項新興的體育運動,具有廣闊的發展前景。作為體育競賽的一種,它有別于傳統的競技體育,需要的不僅僅是體能、力量和速度,更需要良好的團隊合作意識。其旨在培養同學的探索精神和合作意識,通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學之間的感情,提高學生的獨立分析和解決問題的能力。

一、活動主題。

綻放冬季活力·磨礪動感青春。

二、活動組織。

主辦單位:共青團長江大學委員會。

策劃承辦單位:長江大學學生會。

三、活動時間。

xx年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關注校學生會網站)。

四、活動地點。

長江大學東校區校內。

五、活動對象。

長江大學各院(系)團總支、學生會成員。

各大校級學生組織成員。

六、參賽須知。

2.每支參賽隊伍由一名領隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r。

3.在比賽過程中參賽選手應遵守比賽規則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。

4.本次大賽設有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。

七、活動宣傳。

此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的聯系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。

3.利用校內各顯眼區域電子顯示屏,如主教,13教等;。

4.學生會新聞網絡部負責在校學生會網站上發布比賽消息,并不斷及時更新進展;。

5.充分利用網絡宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;。

6.在活動當天,可通過相應的現場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優秀歌手開場,邀請魔術協會為我們表演魔術作為閉幕等。

八、活動安排。

(一)前期準備。

1.團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內征集并篩選(10月26日—11月9日)。

2.發放邀請函與發放報名表:

3.購買道具:(11月10日)。

4.拉贊助:(10月25—11月11日)。

5.活動宣傳:(10月25日—活動結束)。

6.院系負責人動員大會,游戲規則的講解:(11月15日)。

7.制作卡、路線圖:(11月12日)。

8.工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規則:(11月22日)。

(二)活動當天。

1.現場布置。

13:00蹲點人員集合,講明工作原則。

13:30參賽隊員集合,核對信息。

2.活動開始。

14:00開幕儀式。

主持人宣讀活動注意事項;。

嘉賓講話并宣布比賽正式開始;。

14:10開幕式節目演出,同時第一批隊員出發;。

14:10比賽正式開始,17:00比賽結束。

招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結束)。

3.活動結束。

主持人宣布比賽結果,當場頒發證書、獎品,并宣布比賽結束。

九、活動流程。

(一).參賽隊伍。

此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區19個院(系)及西校區四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯合會、大學生藝術團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號—10號為a組,11號—20號為b組,21號—32號為c組。

(二).比賽形式。

1.整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。

2.個人競技共設有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領隊根據我們賽前隨機發放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規違例現象則為完成任務。

3.團隊競技部分在團隊根據路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關,每條路線由六個游戲關卡組成,每個關卡設一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關卡設有一名計時人員監賽,2名工作人員負責維持現場的安全秩序。

(三).團體競技各賽點比賽內容及規則:

1.紙上奇兵。

道具要求:報紙。

游戲規則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結協作,堅持15秒鐘則為此關成功。

2.無敵風火輪。

道具要求:報紙、膠帶。

游戲規則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

3.解開千千結+坐地起身。

游戲規則:

解開千千結:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網”成為一個圓。

坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。

4.我愛猜歌名。

道具:歌曲、mp3或手機(由工作人員提供)。

游戲規則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學,如此類推,至最后一位同學才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關。若連續兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關,并在總成績中增加5分鐘作為懲罰。

5.乒乓球接力賽。

道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等。

游戲規則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中(共四個杯子,杯中放滿水)由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關。

6.穿越“地雷陣“。

道具:飲料瓶、眼罩。

游戲規則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣”,不能碰到”地雷“,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續完成任務。

7.加分項:圈中奪寶。

道具:紙條、圈。

游戲規則:此環節為各代表隊在完成以上六個關卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關任務后,可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待定)。

十、注意事項。

2.各隊伍在尋找相關點位時,由一位工作人員跟隊,負責監督比賽;。

3.隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;。

4.每支隊伍完成比賽時,必須到主席臺前集合,在工作人員那里登記成績;。

6.本次比賽設有加分項,各代表隊在完成所有關卡之后可挑戰加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。

7.各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。

十一、比賽規則。

(一)犯規。

有下列行為之一者即為犯規,應取消比賽資格:

1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;。

2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;。

3.比賽中搭乘交通工具行進者;。

4.未通過全部檢查點,而又偽造點簽圖案者。

(二)違例。

有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:

1.在出發區越位(提前)取圖和搶先出發者;。

2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;。

3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;。

4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;。

5.故意不按比賽規定順序行進者;。

6.不按規定位置佩戴號碼布者;。

7.有其他違反比賽規則行為者。

(三)成績無效。

有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:

1.有證據表明在比賽前勘察過路線者;。

2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;。

3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;。

4.在檢查卡片上不按規定位置使用點簽者;。

5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;。

7.有意無意地造成校園公共設施或他人的重大經濟損失者,由此帶來的一切后果,責任由肇事人承擔。

十二、獎項設置。

2.乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;。

3.甲組代表隊頒發個人榮譽證書。

所有獲獎隊伍所在院系均有優秀院系年度考評加分。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇十一

一個標準的定向越野比賽包括有一個開始點和結束點。并且由劃定在環形范圍內的一系列控制點組成。這些控制點被編上號碼,并且用控制旗標志出來,比賽時隊員必須按照順序訪問控制點,然后通常是用懸掛在控制點上的打口器在隨身攜帶的控制卡上打上標記,以證明確實來到過這個控制點。不同的打口器能打出不同樣式的圓洞,用以區分不同的控制點。

不同控制點之間的路線并不是被規定好了的,而如何利用地圖和指南針來選擇出最快速、最合理的路線,正是定向越野的樂趣所在。大部分的定向越野比賽是采用先后出發,最后取完成比賽全程用時最短的隊獲勝,這樣可以保證所有的定位工作都是每個隊獨立完成的。但是也有采用不同賽制的比賽。比如有接力賽以及要求隊員在規定的時間內到達盡量多的控制點的比賽。

確定方位。

用指北針和地圖判斷方位并不難,可能即使沒受過訓練的人也可以做到,但是要精確地判定方位,還是有一些需要注意的地方。

任何一個方向都相對正北成固定的角度,所以只要確定北,就可以用相對的角度來確定所有的方向。在軍事用語中,這稱作"方位角",并用一個度數表示出來。指北針磁針所指示的方向是一個絕對值,所有的方位都可以依據它來得出。

首先要使得地圖與指北針成為一個共同的體系。把地圖擺放水平,然后把指北針平放在地圖之上,轉動地圖直到地圖上的指北線與指北針磁針的方向平行為止。人的位置應該對著前進的方向,這樣比較容易讀清楚地圖。但是如果這樣做的結果是必須倒著讀地圖,那么人站到地圖側面來會容易讀一些,而且也依然可以看清前進的方向。

定位依靠的是人的知識和一定的設備。在定向越野比賽中。指北針是唯一有效的法定設備。高度計是在規則中被明令禁止的,而更先進的gps(全球衛星定位系統)是規則不鼓勵使用的設備。毫無疑問,gps可以準確而快速地完成定位工作,甚至它已經成為軍隊野外作戰的標準化設施,但技術的強大力量并不能代替人的定位能力。所以對于定向越野的初學者來說,熟練掌握指北針的使用方法是一項最基本的能力。

路線選擇。

大部分點到點的定向越野比賽,包括了出發點、一系列必須按照制定順序經過的控制點和終點,這些路線通常組成了一個閉合的環形。大部分定向越野比賽中,選手直到出發的一刻。才能得到比賽地圖。一場比賽可以存在幾個不同難度的路線來針對不同水平的選手,從初學者到有經驗的老手都有機會各盡所能。

在兩個控制點之間選手并沒有一定的路線可以遵循,確定方位和選擇前進的路線所依靠的就是選手的經驗和水平。選手們將在地圖上看到一個關于路線和控制點的線索(有時這個線索是與地圖分別給出的),在這個線索中,有控制點的數量、控制點順序、控制點代碼、語言描述的控制點的特征,比如:小路的交匯處等等。在國際比賽中,由于選手使用不同的語言,所以這個關于控制點的線索將由一系列標準化符號結出,而學習這些符號,也是一個定向越野初學者應該學習的課程。

當選手到達了控制點,可以看到一個標記,稱為控制旗。控制旗用紅白相間的鮮艷色彩,并像盒子一樣是個立體的結構,這可以保證選手從各個角度都可以很容易地識別出來、控制旗有時是懸掛在枯樹枝上,有時是用專門的樁子插在地上。在控制旗上或控制旗附近,會有打回器,每個控制點的打口器打出的口都不一樣。選手用打口器在自己的控制卡上打出特別的孔,用以標志他確實到過這里。

事實上,定向越野簡單地歸納起來,就是在許多種可能的路徑找一條最好的,并且沿著這條路最快地到達你想要到達的地方。選擇路線是一個非常重要的工作,正確地選擇可以幫助選手節省大量的時間,尤其在地形條件復雜的比賽中更是如此。

一個基本的定理是,兩點之間直線最短,但實際在比賽中,最短的路線并不一定是最好的。有許多的因素決定了你所選擇的路線是否合理,比如說:在林間小路上前進顯然比穿越樹林要快得多;翻山越嶺也許還不如繞過它快。另外,不同的人有不同的特點:有的人可能不善于跑步,但穿越樹林的速度卻非常快;有的人體力非常好。但爬山卻非常慢,這些都是影響路線選擇的要考慮的問題。

在同一場比賽中,可能大部分選手選擇的大部分路線是相同的,但也可以發現,地形越復雜,選手的路線選擇也就越不同。從地圖中找到最好的路線前進并不容易,除了要非常了解地圖外,豐富的經驗和詳細的準備工作一樣必不可少。所以說,定向越野比賽并非單純的體力或者技能的比賽,它蘊涵著各種不同的變數,也是一項腦力的較量。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇十二

一、活動主題:

二、主辦單位:

韶關學院校團委、社團聯合會。

三、承辦單位:

支持單位:韶關學院體育學院l。

四、活動背景及活動目的:

五、競賽時間和地點:

xx年5月11、5月12日在韶關學院本校區舉行。

六、參賽對象:

韶關學院各院系學生。

七、競賽項目:

徒步定向。

八、參賽組別:

個人野外賽:男子組(m)女子組(w)愛好者組(m)愛好者組(w)個人百米賽:男子組(m)女子組(w)愛好者組(m)愛好者組(w)。

九、參賽辦法:

參賽范圍:參賽隊以院系或個人為單位報名參加比賽。

參賽辦法。

1、比賽符合競賽規則規定的院系均可報名參加比賽。

2、每個院系出一支代表隊可報領隊、教練員各一名,運動員男六名女六名。

3、其他有興趣的同學都可以以個人名義參加愛好者組進行比賽。(報名參加愛好者組的運動員所得的積分只是代表個人的,并不計入所在院系當中)。

4、參賽者不具備遵循定向運動競賽規則進行競賽的能力,不應報名。否則,由此產生的一切責任由報名者承擔。

十、比賽時間及出發順序安排:

個人野外賽:

5月11日早上9:30正式開始。

7:30工作人員簽到。

8:00—9:00工作人員布置場地。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇十三

定向越野運動大賽是我們長江大學于2005年開始舉辦的一項經典活動,在校團委的精心指導和各院 (系、部)團總支、學生會和各級學生組織的大力支持以及前六屆地化系學生會的不懈努力下,已成長江大學的一項特色活動。校學生會將在前六屆的基礎上力爭將定向越野活動打造成長江大學的一項校園精品活動。

定向越野運動在國內是一項新興的體育運動,具有廣闊的發展前景。作為體育競賽的一種,它有別于傳統的競技體育,需要的不僅僅是體能、力量和速度,更需要良好的團隊合作意識。其旨在培養同學的探索精神和合作意識,通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學之間的感情,提高學生的獨立分析和解決問題的能力。

一、活動主題

綻放冬季活力·磨礪動感青春

二、活動組織

主辦單位:共青團長江大學委員會

策劃承辦單位:長江大學學生會

三、活動時間

2018年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關注校學生會網站)

四、活動地點

長江大學東校區校內

五、活動對象

長江大學各院(系)團總支、學生會成員

各大校級學生組織成員

六、參賽須知

2.每支參賽隊伍由一名領隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r

3.在比賽過程中參賽選手應遵守比賽規則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。

4.本次大賽設有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。

七、活動宣傳

此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的聯系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。

3.利用校內各顯眼區域電子顯示屏,如主教,13教等;

4.學生會新聞網絡部負責在校學生會網站上發布比賽消息,并不斷及時更新進展;

5.充分利用網絡宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;

6.在活動當天,可通過相應的現場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優秀歌手開場,邀請魔術協會為我們表演魔術作為閉幕等。

八、活動安排

(一)前期準備

1.團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內征集并篩選(10月26日—11月9日)

2.發放邀請函與發放報名表:

3.購買道具:(11月10日)

4.拉贊助:(10月25—11月11日)

5.活動宣傳:(10月25日—活動結束)

6.院系負責人動員大會,游戲規則的講解:(11月15日)

7.制作通關卡、通關路線圖:(11月12日)

8.工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規則:(11月22日)

(二)活動當天

1.現場布置

13:00 蹲點人員集合,講明工作原則

13:30 參賽隊員集合,核對信息

2.活動開始

14:00 開幕儀式

主持人宣讀活動注意事項;

嘉賓講話并宣布比賽正式開始;

14:10 開幕式節目演出,同時第一批隊員出發;

14:10 比賽正式開始,17:00 比賽結束

招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結束)。

3.活動結束

主持人宣布比賽結果,當場頒發證書、獎品,并宣布比賽結束。

九、活動流程

(一).參賽隊伍

此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區19個院(系)及西校區四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯合會、大學生藝術團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號—10號為a組,11號—20號為b組,21號—32號為c組。

(二).比賽形式

1.整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。

2.個人競技共設有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領隊根據我們賽前隨機發放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規違例現象則為完成任務。

3.團隊競技部分在團隊根據路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關,每條路線由六個游戲關卡組成,每個關卡設一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關卡設有一名計時人員監賽,2名工作人員負責維持現場的安全秩序。

(三).團體競技各賽點比賽內容及規則:

1.紙上奇兵

道具要求:報紙

游戲規則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的`地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結協作,堅持15秒鐘則為此關成功。

2.無敵風火輪

道具要求:報紙、膠帶

游戲規則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

3.解開千千結+坐地起身

游戲規則:

解開千千結:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網”成為一個圓。

坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。

4.我愛猜歌名

道具:歌曲、mp3或手機(由工作人員提供)

游戲規則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學,如此類推,至最后一位同學才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關。若連續兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關,并在總成績中增加5分鐘作為懲罰。

5.乒乓球接力賽

道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等

游戲規則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中(共四個杯子,杯中放滿水)由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關。

6.穿越“地雷陣“

道具:飲料瓶、眼罩

游戲規則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣”,不能碰到”地雷“,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續完成任務。

7.加分項:圈中奪寶

道具:紙條、圈

游戲規則:此環節為各代表隊在完成以上六個關卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關任務后,可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待定)

十、注意事項

2.各隊伍在尋找相關點位時,由一位工作人員跟隊,負責監督比賽;

3.隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;

4.每支隊伍完成比賽時,必須到主席臺前集合,在工作人員那里登記成績;

6.本次比賽設有加分項,各代表隊在完成所有關卡之后可挑戰加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。

7.各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。

十一、 比賽規則

(一)犯規

有下列行為之一者即為犯規,應取消比賽資格:

1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;

2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;

3.比賽中搭乘交通工具行進者;

4.未通過全部檢查點,而又偽造通關點簽圖案者。

(二)違例

有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:

1.在出發區越位(提前)取圖和搶先出發者;

2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;

3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;

4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;

5.故意不按比賽規定順序行進者;

6.不按規定位置佩戴號碼布者;

7.有其他違反比賽規則行為者。

(三)成績無效

有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:

1.有證據表明在比賽前勘察過路線者;

2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;

3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;

4.在檢查卡片上不按規定位置使用點簽者;

5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;

7.有意無意地造成校園公共設施或他人的重大經濟損失者,由此帶來的一切后果,責任由肇事人承擔。

十二、獎項設置

2.乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;

3.甲組代表隊頒發個人榮譽證書。

所有獲獎隊伍所在院系均有優秀院系年度考評加分。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇十四

定向越野起源于瑞典。在歐洲北部的斯堪地那維亞半島上,遍布了森林、湖泊、田野和村莊。在那種復雜的地形中辨認方向、選擇前進的道路,幾乎可以成為一種專門的技巧。漸漸地,這種技巧發展成為一種競技體育運動,當地的居民、童子軍和軍隊都成為這項運動的先驅者。至今,瑞典依然是定向越野運動開展最廣泛、水平最高的國家之一。在瑞典,這項運動的愛好者甚至超過了球迷的人數。

由于定向越野運動在野外舉行,而且會選擇地形復雜的地方舉辦比賽,所以想要觀賞這一運動并不容易,這也就限制了這項運動的商業化。眾所周知,現代運動是建立在商業化基礎之上的,沒有商業化的運作很難使一項運動得到良好的發展。為了解決這種矛盾,1996年一個全新組織在定向越野的發源地瑞典出現了,這個組織就是世界公園定向組織pwt(parkworldtour)。

這一組織致力于使定向越野運動更具觀賞性,并且有更規范的商業化操作。pwt世界巡回賽采用累計積分的辦法。每年在世界各地舉辦6站到8站的比賽,比賽的場地則選擇在城市的公園或者大學校園中進行,每場有20多位世界頂尖選手參加,而且每個選手的比賽線路是相同的,這增加了比賽的規范程度和競爭的激烈性。

早在70年代,定向越野在香港就已經開展起來,后來又成立了香港野外定向總會",每年都定期舉行"香港野外定向錦標大賽"。從80年代初開始,這一運動逐漸傳人沖國內地,尤其在各大學開展得非常紅火。98年pwt進入中國后,這一運動在中國發展更為迅速。我國已經多次有選手參加世界比賽。隨著定向越野運動也越來越被人們廣泛了解,它開始成為一種為大眾接受的休閑運動。這種既有競技的緊張刺激。又能充分享受自然的運動。正是人們放松休閑的最好方式。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇十五

一.活動目的:

為了充實我班同學們的課余生活,促進同學們之間和諧的友誼。因此,我們班決定在這周末舉辦一次充滿趣味性和新意的“定向越野”活動。

二.活動的背景。

在中國說到“定向越野”這個運動,可能會少有人知。但是在外國,尤其是北歐,定向越野是一個非常新興的運動,幾乎每一年北歐人都會舉辦一次盛大的定向越野比賽。無疑,定向越野是北歐人非常崇尚的一種運動。定向運動起源于瑞典。最初只是一項軍事體育活動。定向這二個字在1886年首次使用意思是:在地圖和指南針的幫助下,越過不被人所知的地帶。真正的定向比賽于1895年在瑞典斯德哥爾摩和挪威奧斯陸的軍營區舉行,標志著定向運動作為一種體育比賽項目的誕生。距今已有百年歷史。定向運動本身作為一種體育項目開展是從本世紀初在北歐開始的。到二十世紀三十年代已在芬蘭,挪威,瑞典,丹麥立足。1932年舉行了第一次世界定向運動比賽。

1961年國際定向聯合會(iof)在丹麥哥本哈根成立,現有成員五十個。國際定聯是世界定向運動的行政實體,是國際體育聯合會總會之一,定向運動也是國際承認的奧林匹克體育項目。

三.活動的意義。

定向運動不同于其它運動,它是一項非常健康的智慧型體育項目,是智力與體力并重的運動。它不僅能強健體魄,而且能培養人獨立思考,獨立解決所遇到困難的能力及體力和智力受到壓力下做出迅速反應,果斷決定的能力、獨立分析問題的能力和良好的邏輯思維能力。可以讓我們回歸自然,放松身心,自我娛樂,增加樂趣。在比賽的過程中,我們還可以廣交朋友,提高社交能力,相互交流,共享人生。而且參加定向運動不需要特別花費,所需的只是一張定向地圖和一個指北針。定向運動可以培養人富于挑戰、勇于嘗試的勇氣,使人的身體和心理得到鍛煉。

基于上述定向運動給我們帶來的諸多益處,我覺得有必要以班級為單位開展和發揚這項運動。近幾年來,定向運動也在中國興起了,越來越多的戶外愛好者,尤其是白領級的人物,喜歡在周末參加一些定向運動。一些學校也越來越重視這項運動,并把這項運動作為學校體育比賽項目之一。我們學校無疑就是一個例子。我校定向越野隊從去年組隊成立以來,在張龍老師的帶領下,一直蒸蒸日上。曾參加過全國全省等大大小小的比賽,都獲得了喜人的成績。因此,我覺得我們應該繼承師兄師姐不怕吃苦,勇于拼搏的精神,倡導全校同學勇于參加定向運動,為學校爭取更多的榮譽。

四.活動時間。

12月12日(白天)。

五.活動地點。

深圳市蓮花山。

六.活動人員。

1.策劃書:助理輔導員以及電氣(2)班班委。

2.參與人員:機電學院電氣(2)班。

七.活動籌備與進行。

1.前期準備:做好宣傳工作,讓同學們更多的了解定向越野的相關知識,著重比賽的進程和安全意識,并在賽前做好分組,讓同學們之間有更多的交流。

2.活動過程:首先,所有的參賽者在比賽起點等待出發,待裁判員布好點后,隨機發給每一位參賽者地圖。其次,兩個人一組,每分鐘出發一組,記好參賽者的出發時間。最后,如參賽者在最短的時間內,且按順序找到所有的點著為第一名,以此類推。

八.活動經費預算。

九.注意事項與應急措施。

1.帶好活動所需物品,尤其是一些應急藥品。

2.活動過程中要注意安全,尤其是在比賽的過程中。

3.保護好個人的貴重物品。

4.活動結束后,要清理活動現場的垃圾,保持環境的清潔。

5.活動返回路上,要盡量大家一起回,班干部要強調好安全問題。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇十六

二、活動組織。

主辦單位:共青團長江大學委員會。

策劃承辦單位:長江大學學生會。

三、活動時間。

__年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關注校學生會網站)。

四、活動地點。

長江大學東校區校內。

五、活動對象。

長江大學各院(系)團總支、學生會成員。

各大校級學生組織成員。

六、參賽須知。

2、每支參賽隊伍由一名領隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r。

3、在比賽過程中參賽選手應遵守比賽規則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。

4、本次大賽設有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。

七、活動宣傳。

此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的聯系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。

3、利用校內各顯眼區域電子顯示屏,如主教,13教等;

4、學生會新聞網絡部負責在校學生會網站上發布比賽消息,并不斷及時更新進展;

5、充分利用網絡宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;

6、在活動當天,可通過相應的現場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優秀歌手開場,邀請魔術協會為我們表演魔術作為閉幕等。

八、活動安排。

(一)前期準備。

1、團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內征集并篩選(10月26日—11月9日)。

2、發放邀請函與發放報名表:

3、購買道具:(11月10日)。

4、拉贊助:(10月25—11月11日)。

5、活動宣傳:(10月25日—活動結束)。

6、院系負責人動員大會,游戲規則的講解:(11月15日)。

7、制作卡、路線圖:(11月12日)。

8、工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規則:(11月22日)。

(二)活動當天。

1、現場布置。

13:00蹲點人員集合,講明工作原則。

13:30參賽隊員集合,核對信息。

2、活動開始。

14:00開幕儀式。

主持人宣讀活動注意事項;

嘉賓講話并宣布比賽正式開始;

14:10開幕式節目演出,同時第一批隊員出發;

14:10比賽正式開始,17:00比賽結束。

招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結束)。

3、活動結束。

主持人宣布比賽結果,當場頒發證書、獎品,并宣布比賽結束。

九、活動流程。

(一)。參賽隊伍。

此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區19個院(系)及西校區四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯合會、大學生藝術團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號—10號為a組,11號—20號為b組,21號—32號為c組。

(二)。比賽形式。

1、整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。

2、個人競技共設有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領隊根據我們賽前隨機發放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規違例現象則為完成任務。

3、團隊競技部分在團隊根據路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關,每條路線由六個游戲關卡組成,每個關卡設一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關卡設有一名計時人員監賽,2名工作人員負責維持現場的安全秩序。

(三)。團體競技各賽點比賽內容及規則:

1、紙上奇兵。

道具要求:報紙。

游戲規則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結協作,堅持15秒鐘則為此關成功。

2、無敵風火輪。

道具要求:報紙、膠帶。

游戲規則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

3、解開千千結+坐地起身。

游戲規則:

解開千千結:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網”成為一個圓。

坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。

4、我愛猜歌名。

道具:歌曲、mp3或手機(由工作人員提供)。

游戲規則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學,如此類推,至最后一位同學才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關。若連續兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關,并在總成績中增加5分鐘作為懲罰。

5、乒乓球接力賽。

道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等。

游戲規則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中(共四個杯子,杯中放滿水)由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關。

6、穿越“地雷陣“。

道具:飲料瓶、眼罩。

游戲規則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣”,不能碰到”地雷“,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續完成任務。

7、加分項:圈中奪寶。

道具:紙條、圈。

游戲規則:此環節為各代表隊在完成以上六個關卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關任務后,可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待定)。

十、注意事項。

2、各隊伍在尋找相關點位時,由一位工作人員跟隊,負責監督比賽;

3、隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;

4、每支隊伍完成比賽時,必須到主席臺前集合,在工作人員那里登記成績;

6、本次比賽設有加分項,各代表隊在完成所有關卡之后可挑戰加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。

7、各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。

十一、比賽規則。

(一)犯規。

有下列行為之一者即為犯規,應取消比賽資格:

1、有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;

2、蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;

3、比賽中搭乘交通工具行進者;

4、未通過全部檢查點,而又偽造點簽圖案者。

(二)違例。

有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:

1、在出發區越位(提前)取圖和搶先出發者;

2、接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;

3、為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;

4、為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;

5、故意不按比賽規定順序行進者;

6、不按規定位置佩戴號碼布者;

7、有其他違反比賽規則行為者。

(三)成績無效。

有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:

1、有證據表明在比賽前勘察過路線者;

2、未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;

3、點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;

4、在檢查卡片上不按規定位置使用點簽者;

5、在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;

7、有意無意地造成校園公共設施或他人的重大經濟損失者,由此帶來的一切后果,責任由肇事人承擔。

十二、獎項設置。

2、乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;

3、甲組代表隊頒發個人榮譽證書。

所有獲獎隊伍所在院系均有優秀院系年度考評加分。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇十七

活動目的:

增進社團了解,促進合作交流。

定向越野是定向運動的主要比賽項目之一。參賽者要依靠標有若干檢查點和借助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優勝。

定向運動是一項精英人才體育項目----因為它富于挑戰,勇于嘗試從未被嘗試過的方案。是一項自然環境體育目----因為它教會你如何在大自然行為中把握自己,愛護自然。是一項探險尋寶體育項目——給你驚險刺激的人生經歷。

活動宗旨:

通過聯誼,增進友誼,彌補社團之間的不足,為廣大會員的學習和交流提供更廣闊的機會和平臺,同時帶動各部門的交流和認識。

活動口號:

團結合作,找尋你心中“王子”。

活動集合地點:

教學樓門口。

活動形式:

各部門派出一人,盡量組成3男3女一個小組,徒步越野式。

活動規則:

(1)由于王子山森林公園的條件有限,未能由電子地圖,所以各組需憑借野外求生能力,注意看道路左右側,當遇到分叉路口或危險地段我們會派出工作人員在這把手,他能助你防止迷路,節省更多的時間。

(2)本次活動目的是交流定向.這種路線的特點是比賽的檢查點之間都有直線相連,參與者必須按點標順序依次打點,其中,在每個檢查點處有一個工作人員要求你回答問題得到人員手中的動物記號以示到達該點。

(3)參與者必須打完所有的點標(既不能有所遺漏,還不能打錯點)才能算成績,并且根據其到達終點的時間長短來決定比賽成績,既用時少者為勝。

活動內容:

2、7:20點到各部門部長處開始簽到,上車去王子森林公園。7:30準時出發;。

3、到達目的地后,明確規則,分組出發。若人數眾多的,將會劃分時間段進行出發。(詳見活動日前一周的“活動當天流程及安排及活動指引”)。

4、活動當天11點開始回程簽到,11:30截止,11:30后不再接受回程簽到。各組全體成員應同時返回出發點報到,記錄回程時間,交回打卡表,提交/檢視打卡表。按時回程的小組,我們會記錄時間,沒有回程簽到的,不計成績。

5、活動重在參與,體驗越野定向運動的快感和樂趣。若預測無法按活動指定時間返回出發點報到,請務必致電組委公布的當天活動聯系電話,告之情況。

6、活動結束后一周內(即月日前)計算結果,一周后(即月日后),由組委公布評選結果。

活動人員安排:

會長、副會長:活動會場總協調;。

組織部:負責活動計劃與實施,;。

實踐部:活動后的比賽結果及通知獲勝者;。

秘書處:考勤;。

活動參加單位:。

青協的組織部、外聯部、實踐部、會員部、秘書處。

活動經費預算:

3、印刷費:5元。

35元/人,多除小補。

其它注意事項:

1.王子山森林公園介紹。

森林公園位于花都,距廣州90公里,是近年才劃為森林公園保護起來的自然、生態風光景區。王子山森林公園林木茂密,奇花異草,爭奇斗艷,連綿起伏的山峰蒼翠欲滴,山溪、瀑布星羅棋布于深山幽谷,野生動物頻繁出沒,常見的有野豬、果貍、山兔、山雞等。區內還隱藏有山洞秘道,由于還未完全開發,是尋幽探秘的好地方。

有關王子山有這樣一個傳說,很久以前,東海龍王的兒子與他心愛的姑娘來到這里時,看到一片凡間美景,流連忘返。龍王命令召回他們,但兩人不愿,于是被化為兩座山峰留在這里,一座是王子山,另一座是王后山。

王子山海拔572米,主峰牙英山581米,是廣州城區的最高峰。在沒有進行開發前就廣為戶外探險團體所喜愛,被稱為廣州難得一見的“戶外天堂”。

2.山上氣溫比山下較低,尤其夜晚寒涼,一定要帶一件長袖御寒衣。

3.王子山由于現在知道的游人還不是很多,還能保留了比較天然原始的風貌,希望大家在山里要注意環保,千萬不要隨手亂丟紙屑垃圾。我們在上山途中偶爾看見路邊游人丟的紙巾和豆腐花盒、飲料盒都覺得很痛心。讓我們共同維護好這樣美麗的風景。支持環保,從你我做起!

4.山上蚊子不算太多,但各種小蟲子還是較多的,睡覺、爬山最好穿長褲,免得像我一樣被不知名蟲子咬了手發癢,回來一個星期都好不了。

5.登山路是鵝卵石路,沿路風光也比較好,有樹蔭遮擋不會曬,但下山路就是石梯路,也沒什么東西遮擋,所以建議下山時原路返回。

6.開車離開王子山景區時也要注意一定要沿著來時的路開,有時你問當地人他會指成另外一條路,如果走另外一條路得先經過芙蓉嶂走好遠路才能上到機場高速。我們回廣州時就是犯了這樣的錯誤,害的我不能完成去梯面鎮吃狗肉的心愿。

7.自備干糧和水!!

文檔為doc格式。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇十八

這次的定向越野比賽是通過一些游戲,關卡的形式來考察同學們對xx大的認識,除此之外我們還會出一些xx大以外的問題來讓同學們思考。

定向越野比賽是一項綜合各方面知識、技能的比賽,因此這次比賽旨在考察同學們對xx大的認識,培養同學的探索精神和合作意識;通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學之間的感情、增強學院團結合作精神和凝聚力、提高自身能力和素質。希望通過這次活動,同學們能夠提高自己的綜合能力,能夠充分展示華南師范大學南海校區青春向上的精神風貌,活躍校園體育文化氣氛。

1、活動主題:關注xx大,綻放青春魅力。

2、比賽時間:xx年4月18日下午。

3、活動地點:華南師范大學南海校區。

4、活動對象:華南師范大學南海校區全體同學。

5、活動參與方式:組隊形式(一組最多四個人,必須有男女搭配,男的不超過三人,一人為組長)。

6、主辦單位:共青團華南師范大學南海學院委員會。

承辦單位:信息工程與技術團總支、學生分會。

協辦單位:xx級計算機網絡技術。

xx年4月11日。

比賽前會讓各隊派一名代表出來抽簽,每隊要按照抽到的比賽路線和內容按順序進行比賽,分別到達完成任務的若干地點。完成各點任務回到起點處的隊伍為完成比賽。比賽最終名次將以完成整個賽事的時間為依據。比賽起點為體育館內,終點為足球場。每個小組在完成一個項目后都會獲得一個過關便利貼,每組要求集齊五張便利貼才算完成任務,最先到達終點者為勝利。

各賽點比賽內容及規則:

比賽內容。

游戲規則。

比賽地點。

時間。

每隊派一名參賽者完成拼圖,在拼圖前不可以看原圖,拼完后要求說出拼圖的來源。

實驗樓課室。

一輪10分鐘。

派出3名代表,站在罰球線上射球,每人各射中3球才能算完成任務。

室外籃球場。

一輪10分鐘。

看臺。

一輪1分鐘。

隊伍要派一名一名代表,用飛鏢扔爛一只裝有十八大題目的氣球,并回答氣球里面的題目(可討論)如果回答錯誤必須重新投擲氣球并回答。

教學樓。

一輪5分鐘。

參賽隊伍必須全部人參加,在規定時間內跑完路程,沖向終點。

足球場(如和足球場被占用則改為籃球場)。

一輪15分鐘。

路線:

1、拼圖—運動與反應的結合—十八大的“氣球”—定點投籃—n人n+1足。

2、拼圖—十八大的“氣球”—定點投籃—運動與反應的結合—n人n+1足。

3、拼圖—定點投籃—運動與反應的結合—十八大的“氣球”—n人n+1足。

第一名(1名):168元獎金和獎狀。

第二名(1名):88元獎金和獎狀。

第三名(1名):48元獎金和獎狀。

如果天氣異常,不能進行戶外游戲,將改為如下方案:

比賽內容。

游戲規則。

比賽地點。

時間。

(1)拼圖。

每隊派一名參賽者完成拼圖,在拼圖前不可以看原圖,拼完后要求說出拼圖的來源。

教學樓a座樓下空地。

一輪10分鐘。

(2)吹乒乓球游戲。

派出1名代表,在規定的40秒內,參賽者要將拿到的乒乓球從第一個杯子吹到第5個杯子,要一個一個吹至杯子內,球不可以跳過杯子或滑落至桌子上。

教學樓b座109。

一輪1分鐘。

(3)運動與反應的結合。

教學樓b座外面空地。

一輪1分鐘。

(4)十八大的“氣球”

隊伍要派一名一名代表,用飛鏢扔爛一只裝有十八大題目的.氣球,并回答氣球里面的題目(可討論)如果回答錯誤必須重新投擲氣球并回答。

教學樓。

一輪5分鐘。

5)n人n+1足。

參賽隊伍必須全部人參加,在規定時間內跑完路程,沖向終點。

教學樓a座樓下空地。

一輪15分鐘。

1、在比賽的時候要注意安全。

2、合理安排比賽的時間。

3、文明比賽,做到公平、公正、公開,友誼第一,比賽第二。

4、比賽期間,參賽者要尊重裁判員、積極支持和協助工作人員的工作。

5、參加比賽的人員要愛護校園的設施、環境,不得損害他人的利益。

6、在比賽期間若有不舒服,請立刻通知工作人員。

7、若比賽過程中出現突發事件請聽從工作人員安排。

8、本活動最終解釋權歸共青團華南師范大學南海學院委員會所有。

共青團華南師范大學南海學院委員會。

南海校區信息工程與技術團總支、學生分會。

20xx年四月十一日。

華南師范大學南海校區信息工程與技術系。

參賽小組(隊名)。

隊長(聯系方式)。

隊員。

聯系方式。

大學校園的定向越野策劃書(通用19篇)篇十九

一、大賽主辦單位:

深圳大學體育部。

二、比賽時間和地點:

時間:11月29日周日上午9:00—12:00,短距離賽、中距離賽;

下午2:30—5:00,百米定向接力賽。

地點:深圳大學。

三、比賽項目:

男子短距離賽、女子短距離賽、男子中距離賽、女子中距離賽,男女混合百米定向接力賽。

四、參賽辦法:

1、以學院為單位組隊參賽,每個學院限報一支隊參賽。各參賽隊可報領隊1人,參賽運動員限報8人(男、女各4人),每個單項限報2人,每人限報一項(接力出外),男女混合接力定向賽限報2男2女。

2、參賽運動員必須是深圳大學正式錄取的全日制在校生。(包括在校本科生、研究生、通過成人高考的學生、交換生、留學生等)。

五、競賽辦法:

(一)競賽按(全國定向運動競賽規則(試行))執行;

(二)運動員出發方式由裁委會決定,出發順序由計算機隨機抽簽決定;

(三)裁判員由主辦單位選派;

(四)如比賽當天因天氣等特殊原因影響比賽正常進行,比賽情況將由主辦單位重新商定。

六、名次錄取和計分方法:

1、個人賽和百米接力賽分別錄取各項前8名;

2、團體名次:錄取團體總分前8名的運動隊。團體名次計分方法:按照個人項目取前八名,得分分別為9、7、6、5、4、3、2、1,混合接力項目得分翻倍,各學院根據各項目所得的`積分總和排名得出團體名次。

七、安全事項:

以下疾病患者不宜參加比賽:

1、先天性心臟病和風濕性心臟病患者。

2、高血壓和腦血栓疾病患者。

3、心肌炎和其它心臟病患者。

4、冠狀動脈病患者和嚴重心率不齊者。

5、血糖過高過少的糖尿病患者。

6、其它不適運動病患者。

八、報名時間及方法:

1、報名時間截止為11月20日,請各學院體育部負責人確定好隊員名單后發到xx,逾期視為棄權處理。

2、如有疑問,請聯系定向越野俱樂部負責人xx。

九、本規程未盡事宜另行通知及本規程解釋權屬深圳大學體育部和深圳大學定向越野俱樂部。

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