在大班教案中,教師需要明確教學目標、布置教學活動和評估學生的學習成果,為教學活動提供指導和支持。下面是小編整理的一些優秀的大班教案范文,供大家分享和學習。
大班數學教案跳格子(實用17篇)篇一
紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個活動利用最簡單的紙棒,進行民間游戲“跳格子”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。
1、利用紙棒進行活動,學習跳格子游戲,發展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
1、物質準備:人手一根紙棒、錄音機、磁帶、紅旗。
2、經驗準備:讓幼兒探索紙棒的不同玩法。
(一)、談話激趣,引入活動:
用《西游記》中的人物、紙棒,激發幼兒的興趣。
讓幼兒跟隨音樂進行紙棒操練習,要求幼兒跟隨音樂節奏做好操節。
(二)、合作探索,嘗試練習
(1)講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新的游戲——跳格子,這個游戲大家可以自己選擇小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)
(2)幼兒自由組合嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規則,玩“跳格子”游戲。(同一個游戲布置,可以有多種游戲方式。)
(3)重點鼓勵幼兒尋找合作伙伴大膽嘗試跳格子,對幼兒在游戲過程中出現的情況及時進行指導(合作、交往方面)
(4)請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規則:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳格子的?(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)
(5)、點評活動。
針對幼兒小組間的合作情況進行點評。
(三)、示范講解,分組練習。
(1)講解勸游戲方法、規則和安全事項:從起點開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點,往旁邊繞開,接到隊伍后面。跳躍時,要求到格子中間,不能踩到邊線。
(2)幼兒玩“跳格子”游戲,重點指導幼兒采用多種規則,感受跳格子的樂趣。
(四)小組競賽,爭奪“紅旗”。
抓住幼兒的興趣點,小組合作進行集體競賽活動。比賽中,再次強調游戲規則!
1、玩法
2、規則:跳“房子”的時候不能踩線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。
3、小組比賽。
(五)、總結談話。
(六)、延伸活動。
讓幼兒繼續探索格子的不同玩法。
活動后,我對這一節課的教材認知、教學組織、教學效果等作了諸多反思。
整個活動始終圍繞紙棒這中心,通過“談話激趣、合作探索、示范指導、評價反饋、集體競賽”這一主線進行展開教學,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情感。
大班數學教案跳格子(實用17篇)篇二
1、培養幼兒平衡控制能力,學習單腳連續向前跳。
2、體驗游戲的帶來的快樂。
【游戲準備】。
地上畫有格子圖,積木。
【游戲過程】。
一、開始部分。
“今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!”我們一起來做做運動吧。
動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
二、學習單腳連續向前跳。
2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領就是單腳連續向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規了。
3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。
三、比賽。
1、小朋友真厲害,現在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規,那一組就不能得到冠軍。
2、我們現在開始比賽。
四、放松運動。
給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
大班數學教案跳格子(實用17篇)篇三
1。初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。
2。體驗玩格子的樂趣。
3。促進數學空間能力和快速反應能力的發展。
1。課件、多媒體設備。
2。人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。
3。布置"尋找周圍象格子形狀的物體"之任務。
一、情境導題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。
1。看課件,猜一猜禮物(格子)。
師:今天天線寶寶給我們帶來一件禮物,看看是什么呢?(放課件,至出現格子)。
2。尋找和回憶生活中的格子師:你們平時有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)。
3。續看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。
二、感知8個格子的特征,和8個格子玩游戲。
1。那這個格子到底是什么樣的呢?看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導幼兒從上往下數橫線,從左往右數豎線,并小結:原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。
2。看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)。
3。我們已經可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,請小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!
4。和8個格子玩追逐游戲,感知方位及空間,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。
三、感知9個格子的特征,和9個格子玩追逐游戲。
小結:九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。
師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的.棋子放對了,就捉到了。
2。請幼兒翻到9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。
3。玩格子轉轉轉、棋子跳跳跳的游戲。
規則:幼兒的格子不能轉,等畫面中的格子停下來后,重新移動棋子。
四、玩棋子捉迷藏的游戲。
1。出示魔棒,介紹游戲規則:現在格子上所有的棋子都躲藏起來了,老師說出棋子躲藏的位置,請幼兒用魔棒在對應的格子上點出來,如果點對了,會顯示出笑臉,點錯了,會出現警報。
2。幼兒玩棋子捉迷藏的游戲,反復進行幾次。
五、導入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的游戲。
1。畫面出示12個格子,老師同時出示大kv板,介紹規則:請6個小朋友來當棋子,電腦上調皮的棋子跳一跳,上來的6個小朋友快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。
2。邀請6個小朋友合作游戲一次。
《有趣的格子》是一節數學活動課,本活動以幼兒日常生活中處處可見的物體呈格子狀為切入口,挖掘有關格子的教育意義。活動共創設了四個大環節,即“觀察生活中的格子——認識八宮格,在八宮格上找棋子位置,舉一反三幼兒和不斷跳動的棋子來互動練習,加大難度,出現九宮格,認識九宮格,舉一反三幼兒和不斷跳動的棋子來互動練習,十二宮格,幼兒當棋子,團隊配合,在地面大棋譜上搶位置”,從中讓幼兒了解日常生活中有許多物體呈格子狀,感知格子的特點,促進了幼兒的空間方位概念的發展。接下來我對這一節課的教學目標、材料準備、教學效果、不足之處四方面作反思。
一、圍繞主題,有序展開,實現既定教學目標。
整個活動始終圍繞棋子這個中心,通過“情境激趣、適時引導、自由探索、集體競賽”這一主線進行展開教學,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉。活動利用不同數量的棋子在不同格子上反復“跑來跑去”吸引了幼兒的'目光,激發了幼兒的學習興趣,調動了幼兒的積極性。整個教學安排、活動實施簡而有序,教學調控靈活,有足夠的思索與探究空間與時間,并能及時獲取課堂反饋信息,適時調節課堂教學,教學效果達到了預設目標。
二、從身邊選擇游戲材料,簡而易懂。
我們用常見的瓶蓋當棋子,取材簡單且環保。八宮格、九宮格圖片正反兩面來使用,在簡單練習中讓幼兒掌握快速找到“棋子”具體位置的方法,培養幼兒參加數學活動的興趣,激發幼兒探索數學規律的愿望。讓幼兒在生活和游戲活動中感受到數學的有用和有趣。
三、在競賽游戲中,讓幼兒加強練習。
大班幼兒獲勝心理較強,針對幼兒年齡特征,讓孩子在比賽中快速找到棋子的具體位置,鞏固所學的知識點,加深幼兒對所學知識的理解,在活動最后我安排了一些能充份展示幼兒的機智、體現幼兒合作的游戲,盡量讓幼兒在玩中學,大大提高幼兒參與的積極性。
四、不足之處。
1。在第四個環節(幼兒當棋子做游戲),這個環節需要團隊配合,讓孩子在活動中發現問題,進行討論,再繼續開展,剩下的時間不太充足,應注意調整。
2。讓幼兒完整描述的時間不夠多。孩子們的觀察能力很好,但是完整描述的能力有些欠缺,幼兒喜歡實際操作,不善表達,在活動中應該引導孩子多說,幫助幼兒養成良好的學習習慣。
大班數學教案跳格子(實用17篇)篇四
包裝盒是幼兒日常生活中經常會接觸到的物品,可以說隨處可見(餅干盒、牛奶盒、藥品盒……)然而幼兒對正方體的認識是非常模糊的,并且很難聯系到生活中去。但對于大班孩子來說,已經具備了初步的邏輯推理能力、動手操作、探索是他們的最愛,因此,在幼兒認識了正方形的基礎上,通過幼兒的自由探索,來進行本次教育活動。
1、鞏固對正方形的認識,了解平面圖形和立體的區別。(難點)
2、初步感知正方體,知道其名稱和最顯著地特征。(重點)
3、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4、引發幼兒學習圖形的興趣。
圣誕老人、大、小包裝盒(人手一個)、正方形卡片、剪刀、彩筆(人手一個)、各種裝飾材料(皺紋紙、亮光紙、卡紙等)。
一、導入部分:出示圣誕老人,引起幼兒興趣。
二、引導幼兒感知平面與立體的不同以及正方體的特征。
1、每位幼兒一個包裝盒進行自由探索。
師:你們手里的包裝盒一樣嗎?請跟旁邊的好朋友比一比,哪里不一樣?
小結:它們的大小、高矮、圖案不一樣。
2、出示正方形卡片和一個正方體的包裝盒,觀察比較正方形與包裝盒有什么不同和相同?
(1)請小朋友把包裝盒的蓋打開,看看里面還有什么?(正方形卡紙)
(2)正方形的特征是什么?(四條邊一樣長,四個角一樣大)
(3)請你們比一比,正方形和包裝盒有什么相同與不同點?
小結:正方形的面是平的,包裝盒是有棱角的,而包裝盒的每個面都是正方形的。
3、通過正方體包裝盒,讓幼兒了解正方形有一個面,包裝盒有六個面。
(1)“請小朋友看看包裝盒的這個面,它是正方形,那正方形有幾個面呢?”(一個面)
(2)“包裝盒有許多個面,請你想辦法數一數,共有幾個面?”(引導幼兒用彩筆的6種顏色做標記,也可寫6個數字,也可有規律的數)
提問:你用什么方法知道有6個面的?
4、用和正方體的面相同大小的正方形進行探索得出正方體的六個面一樣大?
(1)“包裝盒有6個面,每一個面都是正方形,哪每一個面一樣大嗎?”
(2)“你是怎么知道它們一樣大的?”(用正方形量的,這樣的物體叫正方體)
小結:今天,我們又學會了一個本領,認識了正方體。正方體有六個面,每個面都是一樣大的正方形。
三、操作鞏固正方體的特征。
讓幼兒在大包裝盒里隨意拿任何包裝盒,說出哪些是正方體,哪些不是?為什么?
“包裝盒里還有禮物呢,誰來摸一摸是什么?”
四、請小朋友說說生活中哪些物體時正方體的?
“我們生活中有許多物體時正方體的,誰能告訴小朋友你見過哪些物體?
五、延伸:裝飾包裝盒。
1、“請小朋友把包裝盒裝飾一下,送給你身邊的親人,好不好?”
2、介紹裝飾材料,提醒幼兒用剪刀時注意安全。
3、展示作品,并說一句祝福的話。
在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
大班數學教案跳格子(實用17篇)篇五
目標:
1.能按照方位語言的指令行動,嘗試用方位語言描述簡單的路徑。
2.體驗兩兩合作玩游戲的快樂。
準備:
1.用兩種顏色的泡沫板(白色36塊、黑色36塊)拼接擺成8×9的格子。
2.自制的7個或9個禮物盒(每個禮物盒上都有一個數字,分別為1~7或1~9),任務卡(1~7或1~9的數字卡)。
3.扁平狀的障礙物若干,可用現成的玩具或生活用品替代。
4.用不干膠箭頭表示起點,用有底座的小旗表示終點。
5.建議分組活動,以12或16人為宜。
過程:
1.認識格子的特征。
師:這些格子是怎樣的?
師(小結):一格是白色的,一格是黑色的,一格一格的.。
2.個別幼兒嘗試跳格子。
師:你們玩過跳格子嗎?誰愿意來試試看?××從這一頭跳到另一頭,我們看看他是怎么跳的。(幼兒可能會以雙腳跳、單腳跳、雙腳分開跳再并攏跳、斜跳、向前跳等方式跳格子。)。
3.全體幼兒嘗試跳格子。
師:每個人都自已找格子跳一跳吧。
師(小結):原來跳格子游戲是很有趣的。你們跳的方法不一樣,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的雙腳分開跳再并攏跳;你們跳的格數不一樣,有的一格一格地跳,有的兩格兩格地跳;你們跳的方向也不一樣,有的向前跳,有的向兩邊跳,有的斜著跳。
4.教師站在某一個格子里示范往左跳或往右跳,引出辨別空間方位的難點“向左跳”和“向右跳”。
二、嘗試聽指令跳格子。
1.第一次游戲:一半幼兒參與,教師發指令,幼兒跳格子。
師:我們先請一半小朋友上來,每個小朋友站在一個白色的格子里。我來發指令,你們來跳格子。
(1)教師發指令:向前跳一格。提問:跳在哪個格子里了?(黑色格子。)。
(2)教師再發指令:向左跳一格。提問:現在是什么格子?(白色格子。)。
(3)教師再發指令:向右跳兩格。提問:現在是什么格子?(白色格子。)。
(4)如果幼兒出現左右不分的情況,教師可引導幼兒思考:怎么讓自己記住左右?(幼兒可能回應:拿筷子的手這邊是右邊,扶碗的手這邊是左邊。)。
師(小結):這是個好辦法,能夠讓自己記住左右。
2.第二次游戲:另一半幼兒參與,教師發指令,幼兒跳格子。
師:我們請另外一半小朋友上來,每個小朋友站在一個白色的格子上。我來發指令,你們來跳格子。你們要聽清楚往哪兒跳。
(1)教師發指令:向前跳一格。提問:跳在哪個格子里了?(黑色格子。)。
(2)教師再發指令:向右跳兩格。提問:現在跳在哪里了?(黑色格子。)。
(3)教師再發指令:向左跳一格。提問:現在是什么格子?(白色格子。)。
師(小結):一定要聽清指令,要想想前面在哪兒、左邊在哪兒、右邊在哪兒、跳幾格,再行動。
3.第三次游戲:一名幼兒參與,教師發指令,幼兒跳格子。
(1)介紹小旗和箭頭。教師可將不干膠箭頭貼在場地的右下角,將小旗置于左上方,以便自然引出方位“左”。
師:小旗可能代表什么?(終點。)箭頭可能代表什么?(起點。)。
(2)交代游戲規則。
師:等會兒老師來發指令,會告訴你是向左還是向右,是向前還是向后。下面請一個小朋友從起點出發跳到終點,看看他能不能完成。
(3)教師依次發出以下指令:向前跳兩格,向左跳兩格,向左跳一格,向前跳兩格。幼兒根據教師的指令跳到終點。
4.第四次游戲:兩名幼兒參與,一名幼兒發指令,一名幼兒跳格子。
(1)變換小旗的位置,同時增加一個起點箭頭。可將另一個箭頭貼在場地的左下角,將小旗置于右上方,以便自然引出方位“右”。
(2)交代游戲規則。
師:終點和起點都變了,要求也不一樣了,接下來請兩個小朋友來玩游戲,一個發指令,另一個跳格子。可以跳一格,也可以跳兩格。可以向前跳,也可以向左跳、向右跳,但是不能斜著跳。
(3)邀請能力稍強的幼兒發指令,如“向前跳一格、向右跳兩格、向右跳一格”,另一個幼兒跳格子。
師(小結):發指令的小朋友要說得清楚,跳格子的小朋友要走對路線,尤其要記住哪邊是左哪邊是右,這樣就能順利到達終點。
1.介紹禮物盒。
師:接下來的游戲更有趣了,看看這些盒子有什么不一樣。(盒子的大小、顏色不一樣,每個盒子上都有數字。)。
2.在場地上擺放障礙(如參考圖)。
師:場地上除了禮物盒,還有什么?(陷阱。)遇到這些陷阱怎么辦?(遇到陷阱要繞著走。)。
3.介紹游戲玩法。
師:下面我們來玩一個“跳格子尋寶”的游戲,我們先將小朋友平均分成兩隊。(教師可以給兩個隊分別取個名字,也可以讓幼兒自己商量隊名。)。
師:請你們先聽清楚游戲的玩法。小朋友分成兩隊輪流玩,每兩個小朋友一組,發指令的小朋友先抽一張任務卡,如果拿到任務卡1,那就要尋找標有數字1的禮物盒,但是不能把任務告訴跳格子的人,跳格子的人只能聽指令去尋寶。
4.介紹游戲規則。
師:發指令的幼兒先抽任務卡,但不能把任務告訴尋寶的幼兒,否則算犯規,將取消一次尋寶的機會,尋寶的幼兒聽清楚指令跳兩格或跳一格;兩隊輪流進行,一個隊從左邊的起點出發,另一個隊從右邊的起點出發;碰到陷阱要繞道走;每隊有三次機會,哪隊得到的禮物多,哪隊就獲勝。
5.幼兒玩游戲。
幼兒在游戲中可能出現的問題及教師的回應方式:
(1)發指令的幼兒速度太快,尋寶的幼兒沒聽清楚,跟不上節奏。
教師回應:發指令的幼兒可以放慢速度,等尋寶的幼兒跳好停下再發下一個指令。
(2)發指令的幼兒抽到任務卡后無意間把要拿幾號禮物盒告訴了尋寶的幼兒。
教師回應:遵守游戲規則,取消犯規幼兒一次游戲的機會。
(3)發指令的幼兒發錯口令,導致尋寶的幼兒掉入陷阱。
教師回應:引導幼兒思考碰到陷阱怎么辦,為了避開陷阱可以怎么發指令。
(4)發指令的幼兒和尋寶的幼兒沒有面向同一個方向,導致發出的指令與自己的指示意圖不符。
教師回應:建議兩個幼兒面向同一個方向,發指令的幼兒可跟在尋寶幼兒的后面或旁邊,以便觀察、驗證。
(5)選擇發指令的幼兒不會發指令。
教師回應:鼓勵自認為可以的幼兒發指令,不強求每個幼兒都要發指令。
師(小結):玩這個游戲時,只有發指令的小朋友把路線說清楚,尋寶的小朋友走對路線,才能順利地找到寶物,兩個人的合作很重要哦!
延伸活動:
在幼兒熟悉“跳格子”游戲后,為增加活動的挑戰性,增強幼兒游戲的興趣,促進幼兒思維的發展,教師可以做些調整,在日常生活中引導幼兒進一步開展這一活動:
(1)可以增加格子的數量,使合作游戲進行得更充分,或適當加快游戲的速度,以提高兩人合作的默契度。
(2)可以改變游戲規則,規定一個隊只能從白格子出發跳白格子,另一個隊只能從黑格子出發跳黑格子,其間可以斜著跳,這樣會自然地出現復合方位,如左前方、右前方等,可增加活動的挑戰性。(3)可以引導幼兒設法用最少的指令高效地完成任務。比如,讓兩隊各一組幼兒從同一個起點出發按指令跳格子,教師在黑板上分別記錄兩組行走的路線,哪個組能用盡可能少的指令拿到禮物,就是贏者。
大班數學教案跳格子(實用17篇)篇六
設計意圖:
大班幼兒雖然已經積累了一些空間方位方面的經驗,如能較熟練地區分上下、前后、里外、中間、旁邊等,但要“比較熟練地以自身為中心區分左右”“使用方位語言描述位置”還是有一定難度的。為此,我們運用幼兒熟悉和喜愛的“跳格子”游戲設計活動,將主要目標放在“能按照方位語言的指令行動,嘗試用方位語言描述簡單的路徑”上,讓幼兒通過身體的運動來感知和辨別方位,完成向相應的方向移動。
我們選擇由兩種顏色的泡沫板(白色36塊和黑色36塊)組成的格子作為活動材料,是為了便于檢驗幼兒走的路線是否正確。比如,幼兒聽教師指令同時從白格子出發跳格子,如果有幼兒出錯,那么他站的格子就會和別人不一樣。在“尋寶”游戲中,我們有意識地將禮物盒放在離幼兒遠一點的格子里,目的是增加幼兒描述方位詞的機會。
三個活動環節由易到難,層層遞進:第一環節,教師引導幼兒回憶“跳格子”游戲的經驗,了解幼兒已有的經驗。第二環節,教師發出有關方位的指令,幼兒嘗試按指令跳格子,熟悉游戲的玩法和規則。在這個過程中,教師可采用和幼兒共同活動的方式,讓幼兒參與全過程,并運用已有的經驗解決問題,以達到引導所有幼兒正確理解游戲玩法和規則的目的。第三環節,教師將幼兒分成兩隊,每隊以兩人一組玩游戲,其中一人發指令,另一人尋寶。幼兒由個別游戲到兩兩游戲,再到分隊合作游戲,難度逐步增加。幼兒不僅要會聽指令,還要嘗試自己發指令。將自己的思維過程用語言表達出來對幼兒來說更具有挑戰陛,所以發指令要比聽指令行動更難。整個活動充滿大量學習的機會,幼兒可以在一次次挑戰中積累空間方位方面的經驗,獲得快樂的游戲體驗,發展語言表達能力和合作能力。
目標:
1.能按照方位語言的指令行動,嘗試用方位語言描述簡單的路徑。
2.體驗兩兩合作玩游戲的快樂。
準備:
1.用兩種顏色的泡沫板(白色36塊、黑色36塊)拼接擺成8×9的格子。
2.自制的7個或9個禮物盒(每個禮物盒上都有一個數字,分別為1~7或1~9),任務卡(1~7或1~9的數字卡)。
3.扁平狀的障礙物若干,可用現成的玩具或生活用品替代。
4.用不干膠箭頭表示起點,用有底座的小旗表示終點。
5.建議分組活動,以12或16人為宜。
過程:
1.認識格子的特征。
師:這些格子是怎樣的?
師(小結):一格是白色的,一格是黑色的,一格一格的。
2.個別幼兒嘗試跳格子。
師:你們玩過跳格子嗎?誰愿意來試試看?××從這一頭跳到另一頭,我們看看他是怎么跳的。(幼兒可能會以雙腳跳、單腳跳、雙腳分開跳再并攏跳、斜跳、向前跳等方式跳格子。)。
3.全體幼兒嘗試跳格子。
師:每個人都自已找格子跳一跳吧。
師(小結):原來跳格子游戲是很有趣的。你們跳的方法不一樣,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的雙腳分開跳再并攏跳;你們跳的格數不一樣,有的一格一格地跳,有的兩格兩格地跳;你們跳的方向也不一樣,有的向前跳,有的向兩邊跳,有的斜著跳。
4.教師站在某一個格子里示范往左跳或往右跳,引出辨別空間方位的難點“向左跳”和“向右跳”。
二、嘗試聽指令跳格子。
1.第一次游戲:一半幼兒參與,教師發指令,幼兒跳格子。
師:我們先請一半小朋友上來,每個小朋友站在一個白色的格子里。我來發指令,你們來跳格子。
(1)教師發指令:向前跳一格。提問:跳在哪個格子里了?(黑色格子。)。
(2)教師再發指令:向左跳一格。提問:現在是什么格子?(白色格子。)。
(3)教師再發指令:向右跳兩格。提問:現在是什么格子?(白色格子。)。
(4)如果幼兒出現左右不分的情況,教師可引導幼兒思考:怎么讓自己記住左右?(幼兒可能回應:拿筷子的手這邊是右邊,扶碗的手這邊是左邊。)。
師(小結):這是個好辦法,能夠讓自己記住左右。
2.第二次游戲:另一半幼兒參與,教師發指令,幼兒跳格子。
師:我們請另外一半小朋友上來,每個小朋友站在一個白色的格子上。我來發指令,你們來跳格子。你們要聽清楚往哪兒跳。
(1)教師發指令:向前跳一格。提問:跳在哪個格子里了?(黑色格子。)。
(2)教師再發指令:向右跳兩格。提問:現在跳在哪里了?(黑色格子。)。
(3)教師再發指令:向左跳一格。提問:現在是什么格子?(白色格子。)。
師(小結):一定要聽清指令,要想想前面在哪兒、左邊在哪兒、右邊在哪兒、跳幾格,再行動。
3.第三次游戲:一名幼兒參與,教師發指令,幼兒跳格子。
(1)介紹小旗和箭頭。教師可將不干膠箭頭貼在場地的右下角,將小旗置于左上方,以便自然引出方位“左”。
師:小旗可能代表什么?(終點。)箭頭可能代表什么?(起點。)。
(2)交代游戲規則。
師:等會兒老師來發指令,會告訴你是向左還是向右,是向前還是向后。下面請一個小朋友從起點出發跳到終點,看看他能不能完成。
(3)教師依次發出以下指令:向前跳兩格,向左跳兩格,向左跳一格,向前跳兩格。幼兒根據教師的指令跳到終點。
4.第四次游戲:兩名幼兒參與,一名幼兒發指令,一名幼兒跳格子。
(1)變換小旗的位置,同時增加一個起點箭頭。可將另一個箭頭貼在場地的左下角,將小旗置于右上方,以便自然引出方位“右”。
(2)交代游戲規則。
師:終點和起點都變了,要求也不一樣了,接下來請兩個小朋友來玩游戲,一個發指令,另一個跳格子。可以跳一格,也可以跳兩格。可以向前跳,也可以向左跳、向右跳,但是不能斜著跳。
(3)邀請能力稍強的'幼兒發指令,如“向前跳一格、向右跳兩格、向右跳一格”,另一個幼兒跳格子。
師(小結):發指令的小朋友要說得清楚,跳格子的小朋友要走對路線,尤其要記住哪邊是左哪邊是右,這樣就能順利到達終點。
1.介紹禮物盒。
師:接下來的游戲更有趣了,看看這些盒子有什么不一樣。(盒子的大小、顏色不一樣,每個盒子上都有數字。)。
2.在場地上擺放障礙(如參考圖)。
師:場地上除了禮物盒,還有什么?(陷阱。)遇到這些陷阱怎么辦?(遇到陷阱要繞著走。)。
3.介紹游戲玩法。
師:下面我們來玩一個“跳格子尋寶”的游戲,我們先將小朋友平均分成兩隊。(教師可以給兩個隊分別取個名字,也可以讓幼兒自己商量隊名。)。
師:請你們先聽清楚游戲的玩法。小朋友分成兩隊輪流玩,每兩個小朋友一組,發指令的小朋友先抽一張任務卡,如果拿到任務卡1,那就要尋找標有數字1的禮物盒,但是不能把任務告訴跳格子的人,跳格子的人只能聽指令去尋寶。
4.介紹游戲規則。
師:發指令的幼兒先抽任務卡,但不能把任務告訴尋寶的幼兒,否則算犯規,將取消一次尋寶的機會,尋寶的幼兒聽清楚指令跳兩格或跳一格;兩隊輪流進行,一個隊從左邊的起點出發,另一個隊從右邊的起點出發;碰到陷阱要繞道走;每隊有三次機會,哪隊得到的禮物多,哪隊就獲勝。
5.幼兒玩游戲。
幼兒在游戲中可能出現的問題及教師的回應方式:
(1)發指令的幼兒速度太快,尋寶的幼兒沒聽清楚,跟不上節奏。
教師回應:發指令的幼兒可以放慢速度,等尋寶的幼兒跳好停下再發下一個指令。
(2)發指令的幼兒抽到任務卡后無意間把要拿幾號禮物盒告訴了尋寶的幼兒。
教師回應:遵守游戲規則,取消犯規幼兒一次游戲的機會。
(3)發指令的幼兒發錯口令,導致尋寶的幼兒掉入陷阱。
教師回應:引導幼兒思考碰到陷阱怎么辦,為了避開陷阱可以怎么發指令。
(4)發指令的幼兒和尋寶的幼兒沒有面向同一個方向,導致發出的指令與自己的指示意圖不符。
教師回應:建議兩個幼兒面向同一個方向,發指令的幼兒可跟在尋寶幼兒的后面或旁邊,以便觀察、驗證。
(5)選擇發指令的幼兒不會發指令。
教師回應:鼓勵自認為可以的幼兒發指令,不強求每個幼兒都要發指令。
師(小結):玩這個游戲時,只有發指令的小朋友把路線說清楚,尋寶的小朋友走對路線,才能順利地找到寶物,兩個人的合作很重要哦!
延伸活動:
在幼兒熟悉“跳格子”游戲后,為增加活動的挑戰性,增強幼兒游戲的興趣,促進幼兒思維的發展,教師可以做些調整,在日常生活中引導幼兒進一步開展這一活動:
(1)可以增加格子的數量,使合作游戲進行得更充分,或適當加快游戲的速度,以提高兩人合作的默契度。
(2)可以改變游戲規則,規定一個隊只能從白格子出發跳白格子,另一個隊只能從黑格子出發跳黑格子,其間可以斜著跳,這樣會自然地出現復合方位,如左前方、右前方等,可增加活動的挑戰性。
(3)可以引導幼兒設法用最少的指令高效地完成任務。比如,讓兩隊各一組幼兒從同一個起點出發按指令跳格子,教師在黑板上分別記錄兩組行走的路線,哪個組能用盡可能少的指令拿到禮物,就是贏者。
大班數學教案跳格子(實用17篇)篇七
活動準備:
場地,直徑約40厘米的圓圈若干。
活動過程:
一、活動準備:
1、幼兒整隊,檢查幼兒著裝。
2、簡單介紹本次活動的內容。
二、活動過程。
(一)熱身游戲:接力比賽。
方法:幼兒在教師報數1、2口令下變成四路縱隊,由教師帶領下變成迎面接力的隊形站立,首先一個對的前面的.兩名幼兒手拿接力棒,當聽到教師發出:“開始”口令時,第一位幼兒立即拿接力棒跑向對面將接力棒交給對面的第一位幼兒,然后排到隊伍的后面,幼兒接到接力棒后,立即出發,依次進行,看哪隊先完成游戲規則為贏隊。
(二)新授游戲:跳起來。
1、教師集合幼兒成兩路縱隊,教師出示圈,并將圈一個接一個地擺成一條直線,教師提出要求,要求幼兒用雙腳模仿小兔跳完所有圈,然后站在圈的另一端。
2、師生交流雙腳跳的技術動作,雙腳屈腿微蹲瞬間發力向前向上跳。
3、幼兒在教師的指導下,再次進行雙腳跳圈,在活動過程中教師可逐漸增加圈的數量。
4、教師要求將雙腳跳改為單腳跳,幼兒自由嘗試。
5、教師提出單腳跳的技術動作并講解示范:提起一只腳,單腳屈腿微蹲瞬間發力向前向上跳出,單腳落地雙腿微屈以坐緩沖,雙手隨跳動而擺動。
6、幼兒模仿小動物跳回出發點。
7、教師對雙腳跳和單腳跳進行比較而引出綜合游戲:跳格子。
三、活動結束。
1、教師總結活動情況。
2、幼兒模仿蝴蝶排成一隊,飛回教室。
活動反思:
在整個活動中,幼兒始終處于寬松、愉快的環境中,他們興趣高漲,積極主動地學,真正體現了幼兒的主體性,幼兒的積極性得到了充分的調動,在活動最后應引導幼兒遵循游戲規則,不推和擁擠,這也是今后活動中值得注意的問題。
大班數學教案跳格子(實用17篇)篇八
1、在活動中激發幼兒染紙的興趣。
2、引導幼兒學習宣染的基本方法。
3、通過染紙活動培養幼兒初步表現美的能力。
4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。
5、激發幼兒感受不同的藝術美,體驗作畫的樂趣。
1、重點:學習宣染的基本方法。
2、難點:幼兒能不斷變換紙的折法,染出不同圖案的紙樣。
各種調好的顏料和宣紙、兩個展板、衛生紙、調色盤、宣染作品、宣染衣物、錄音機、音樂帶、絲巾等。
一、導入:(時間大約5分鐘)
(色彩的對稱、線條的模糊、有折痕、紙不一樣等)這樣的紙叫宣紙(讓幼兒說一邊),請小朋友摸一摸,宣紙很軟,特別容易吸水。再看上面都有什么樣的圖案?(有圓的、有橫條狀的、有方的等)
二、展開:(時間大約20分鐘)
1、提問:小朋友你們誰知道這些作品是怎樣制作出來的?請幼兒談一談。它們不是畫出來的,而是染出來的,怎么染呢,先請小朋友上位,看老師。
2、介紹材料:小朋友看我手里拿的是什么?宣紙。宣染用的材料有宣紙和各種水粉顏料,選用宣紙是因為它吸水力特別強。
3、講折紙方法:剛才在看展覽時,有小朋友說宣紙上有許多的折痕,那是因為在染紙前我們要先將紙折疊,紙的折法有很多(教師示范),比如可將紙折成正方形、三角形、卷成長的等,這樣可以染出各種不同的圖案。
4、講解染色的方法:宣染的方法是很多的,小朋友看第一幅圖他的花紋是什么樣的?它用的方法是染邊法,只染圖紙的邊;第二幅圖他的花紋看上去是一塊一塊的它用的是染角法,只染圖紙的角;最后一幅他的花紋像什么形狀?這幅圖用的是邊角都染法。剛才老師給小朋友簡單介紹了幾種有染邊的、有染角的、有邊角都染的,小朋友我們也來試一試好嗎?你們想先染那一種?先來學習染邊的(教師示范),先將紙折疊,然后把疊好的紙的一個邊輕輕地占上水粉顏料,馬上拿起讓顏料自然陰開。然后在染下一個邊,每次染選擇1—2種顏色。染好后將紙輕輕地打開,晾干即可。染角的,它是指將紙的每個角都染上不同的顏色,染的步驟跟染邊一樣,我請幾個小朋友來試一試(教師小結)。第三種是邊跟角都染,你可以染兩個角,一個邊:也可以一個角兩個邊隨意,誰想來試試?請幾個幼兒嘗試。
5、幼兒染紙:他們染的真漂亮,其他小朋友是不是也想試一試,老師今天為小朋友準備了許多的“小手絹”,請所有的小朋友都來嘗試一下,看誰染的“手絹”最漂亮,小朋友愿意嗎?在染之前先請小朋友一起來折“手絹”,看能著出多少種圖形,教師小結。一起染“手絹”,教師巡回指導。
6、教師小結。比一比看誰染的漂亮,讓染的好的小朋友談一談是怎么染的,用的什么方法。今天小朋友都學會了宣染,而且染出了這么多漂亮的“小手絹”,你們表現的真棒。
三、結束:(時間大約5分鐘)
請小朋友把染好的“手絹”拿給其他小朋友看一看,也來教給他們。
在成人的世界里,很多東西的外形色彩在頭腦里都已經固定化了,包括現在的一些孩子在經歷過后后也會產生這樣的念頭。就像以前問起:“太陽時什么顏色的?”時候,孩子們基本上異口同聲的說:“紅色!”其實哪怕是紅色也可以分成好多種紅,如橘紅、玫瑰紅、粉紅等。所以當我看到不一樣的孩子涂色時,起先我是不動聲色的,讓他自由的進行,等差不多時再與他交談并且組織孩子們討論。孩子的想法創意很好呀!有許多人性化的思想。因為說得有道理,原先反對并提醒要用三角形的孩子也開始贊同了,我想所謂的天真的孩子間的說服就是這樣的吧。只要孩子能對自己的作品有個說法,那么偶爾脫離一下實際又何妨呢!他的心中是明朗的,而表現本來就是多樣的。
大班數學教案跳格子(實用17篇)篇九
我媽媽小時候喜歡玩跳格子,因為她覺得跳格子能增加我們眼腳協調能力。貪玩的我也跟媽媽學了學,慢慢的,我也掌握了技巧。
首先,需要準備一個小木塊兒,再用一支筆在地上畫兩排格子,按順序寫出1—8的數字,然后在最后兩個格子的后面畫上一個三角,準備好了以后,我們還要注意游戲的規則:
1、要單腳著地。
2、途中不能換腳,只有跳到三角處才能雙腳著地,做片刻休息。
3、不能把木塊兒踢到線上。
一切準備好了,我們就可以玩了。我先單腳著地,把準備的小木塊兒踢到一號方格里,然后依次踢到2、3、4……8。一開始,我的'水平不高,要不是踢到線上就是踢遠了,媽媽教我先用眼睛估一下距離然后再用腳踢,果然我有了進步。現在我終于知道為什么媽媽那么想。當我踢到三角里時,我再用雙腳夾住木塊向格子里投,投到的格子離三角越遠得的分數越高。不過要注意,不能投到格子外面哦!
同學們,如果你們有興趣,也可以去玩一玩哦!
大班數學教案跳格子(實用17篇)篇十
對于我們這些農家孩子來說,農家游戲不計其數,比如:跳格子,丟石子,老鷹捉小雞……其中我最喜歡的游戲就非“跳格子”莫屬了。
用粉筆在地上任意畫出10個方格(但要連在一起),并標上1~10這些數字。跳的人先將沙包丟進自己想丟的數字方格內,然后按順序從方格“1”跳到你投中的方格里,撿回沙包,再按順序跳回來。計算時間,最快的人就贏得比賽。丟沙包時如果丟到方格外或是跳格子時因踩線不穩而不小心踩出方格,都算失敗,得重新開始。
我和小伙伴們開始玩了。“石頭――剪刀――布――”哈哈,我先來。“我要投‘6’!”我瞄準“6”,投了過去,真幸運,投中了。我單腳跳著過去撿,可是“心急吃不了熱豆腐”,一個不小心,摔了個“狗啃泥”。小伙伴們立刻捧腹大笑。我頓時面紅耳赤,恨不得地上有條縫,讓我鉆進去!唉,我得重新開始了。這次,我深吸一口氣,一格一格地跳,耶!成功了。我說:“成功者有時候也會失敗的嘛!正所謂:‘失敗乃成功之母!’”朋友們聽我這么一說,立刻又哈哈大笑起來。我丈二和尚――摸不著頭腦,不知她們在笑啥,我也跟著傻笑起來。
接下來,是林婧。她說:“我要投‘8’。如果中了,晨曦你就得拜我為師。不中的話,我就拜晨曦為師!”(林婧的瞄準力很好,當然這么說了!)“好。”我才不怕,一口答應了。她投了出去,啊,意外啊,竟然沒中!我大叫:“叫師父!叫師父!”林婧喊道:“不行不行,這次不算,我還沒準備好呢,重來!”這次,她投中了。誰知,她去撿沙包時,腳沒踩穩,摔了個四腳朝天。她大叫:“可惡啊,為什么玩個游戲老天也要與我作對啊?”大家都笑她,說:“這就叫‘驕兵必敗’。”“什么,晨曦不也沒站穩嗎?”“唉,我對你真是無語了!”我搖著頭說。
游戲接著進行,歡笑聲不時響起,飄蕩在院子的上空……。
大班數學教案跳格子(實用17篇)篇十一
"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運動吧。
動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
二、學習單腳連續向前跳。
2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領就是單腳連續向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規了。
3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。
三、比賽。
1、小朋友真厲害,現在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規,那一組就不能得到冠軍。
2、我們現在開始比賽。
四、放松運動。
給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
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大班數學教案跳格子(實用17篇)篇十二
1、培養幼兒平衡控制能力,學習單腳連續向前跳。
2、體驗游戲的帶來的快樂。
地上畫有格子圖,積木
"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運動吧。
動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領就是單腳連續向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規了。
3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。
1、小朋友真厲害,現在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規,那一組就不能得到冠軍。
2、我們現在開始比賽。
給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
大班數學教案跳格子(實用17篇)篇十三
1.感知球體、圓柱體、長方體等立體圖形的特征。
2.能嘗試按圖紙制作立體紙盒。
3.引發幼兒學習圖形的興趣。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5.發展幼兒邏輯思維能力。
1.球體、圓柱體積木、長方體,易拉罐、乒乓球等實物若干。
2.自制圖形紙若干、剪刀、膠帶、漿糊等。
1.觀察比較球體與圓柱體,感知圖形的特征。
(1)出示球體與圓柱體。讓幼兒通過滾動實驗,感知兩個形體相同與不同的地方。
(2)師小結:不管從哪邊看,球體都是圓的,可以向任何方向滾動,叫球體。看起來像柱子,從上向下一樣粗,兩頭是圓的,并且兩個圓一樣大,叫圓柱體。
(3)進行游戲:看誰找得對。
請幼兒找一找老師提供的物體中有哪些東西是球體的,有哪些東西是圓柱體的。
師:現在請你們來找一找球體和圓柱體,找到后請你大聲說出這個物體是球體還是圓柱體。
2.認識長方體,并嘗試根據圖紙制作禮物盒。
(1)出示一個長方體紙盒,先認識長方體,再請幼兒將盒子拆開,仔細觀察長方體的構造圖,引導幼兒發現折痕。
(2)將拆開的紙盒還原,進一步感知如何制作立體紙盒。
3.根據圖形紙,自己制作長方形紙盒。
師:看看,老師今天帶來了許多美麗的圖形紙,讓我們一起來跟著這些圖形紙制作一個漂亮的紙盒吧。
4.裝禮物:互相欣賞禮物盒并裝禮物。
《漂亮的禮盒》活動吸引了孩子們的眼球,激發了他們學習的興趣,教師進行精心設計的活動環節較為清晰流暢!制作的課件ppt符合幼兒年齡特點,孩子們能夠開心的學習制作。
幼兒對長方體的構造很感興趣,對做禮物盒很感興趣,在引導幼兒做紙盒前,可以先示范下,孩子制作禮盒的過程中就會不易出錯!
大班數學教案跳格子(實用17篇)篇十四
目標:
1)練習跳躍動作。
2)培養幼兒動作的敏捷性。
3)鞏固10以內的加法。
準備:在彩色地磚上寫上10以內的數字
玩法:
一、活動身體
二、自由跳格子:
家長和孩子探索用不同的方法跳格子。(教師記錄)
三、聽口令跳格子:
1、家長喊口令,孩子跳。
2、孩子喊口令,家長跳。
3、教師喊口令,家長和孩子一起跳。
口令:
1、找數字。
2、說算式讓幼兒或家長跳在答案上。
3、找顏色。
4、說答案,家長和幼兒的數字加或減等于答案。
建議:家長可以根據幼兒年齡,變換口令。如:在地磚上貼上數字,中班幼兒可結合認數,小班幼兒認識顏色等。
2、小小纖夫
資源利用:草地、山坡
參加對象:10個大班家長
目標:練習走跑、跳躍、拖位和推滾動作,提高幼兒的耐力。
準備:輪胎、繩子。
玩法:
一、活動身體。
二、玩輪胎:家長和孩子共同探索輪胎的玩法。(教師記錄)
三、共同練習不同的玩法。
四、游戲:小小纖夫。每位家長從指定的地方把輪胎滾到山坡下,家長和孩子一起把繩子系在輪胎上,有孩子把輪胎拉到山坡頂,以先到者為勝。
3、好玩的繩子
利用資源:水泥地
參加對象:10個大班家庭
目標:
1、通過創造性玩繩,培養小朋友對繩類體育活動的興趣。
2、練習跳繩、鉆、跨跳等到動作技能,培養動作的協調性。
3、培養幼兒合作精神。
準備:短繩每人一根、長繩一根
玩法:
一、活動身體。
二、家長和孩子共同探索繩子的玩法。(教師記錄)
三、共同練習不同的玩法。
四、家長跳繩比賽;孩子數數。
五、孩子跳繩比賽:家長數數。
六、家長表演長繩合作跳繩。
4、玩球
資源利用;水泥地
參加對象;10個大班家庭
目標:練習多種玩球方法,提高幼兒的玩球技能,發展動作的協調能力。
準備:10個皮球
玩法:
一、活動身體。
二、家長和孩子共同探索繩子的玩法。(教師記錄)
三、共同練習不同的玩法。
四、游戲"傳球"。10個家庭站在統一條起跑線上,比賽哪一個家庭先到終點線。
大班數學教案跳格子(實用17篇)篇十五
2.尋找和回憶生活中的格子師:你們平時有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)。
3.看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。(放課件1,出現格子)。
二、感知8個格子的特征,和8個格子玩游戲。
1.那這個格子到底是什么樣的呢?(放課件3,出現格子)看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導幼兒從上往下數橫線,從左往右數豎線,并小結:原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。
2.自由擺放棋子,感知點、線、間。
3.看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)。
師:看,有個棋子要跳出來了,看看它在什么位置,你能說出來嗎?(放課件4,出現8格)。
師:這顆棋子又動了,現在說說它在哪里?(6個位置)。
4.和8個格子玩追逐游戲,感知方位及空間我們已經可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,它跳到哪,你就追到哪,如果你放對了我們就逮到它們了。
(播放課件5、6)請小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!
(棋子先一個一個的出現,再由1個、2個、4個、6個遞增)。
三、感知9個格子的特征,和9個格子玩追逐游戲。
1.師:8個格子,6個棋子,一點兒都難不住你們,想不想挑戰更難一點的格子?畫面出示九格,問有幾格,它是什么樣,由幾條橫線、幾條豎線組成的?(播放幻燈片7)。
小結:九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。
師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對了,就捉到了。
2.請幼兒翻到9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。(可反復游戲)。
3.玩格子轉轉轉、棋子蹦蹦跳的游戲。(播放幻燈片8)規則:幼兒的格子和棋子不能動,等畫面中的格子停下來后,重新移動棋子,比比誰的速度快。
四、導入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的游戲(放課件9,出現12格)。
1.畫面出示12個格子,老師同時出示大kv板,介紹規則:請6個小朋友來當棋子,屏幕上調皮的棋子跳一跳,上來的6個小朋友快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。
2.邀請6個小朋友合作游戲一次。(可反復進行幾次)。
3.提出游戲要求:要想玩好這個游戲,需要我們大家仔細觀察,共同合作,你幫我、我幫你。
五、小結、活動延伸生活中的格子游戲。(在區域活動中進行)。
六、結束活動兔子舞。
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大班數學教案跳格子(實用17篇)篇十六
1、學習用手(拃)及腳(腳印)作為自然測量的工具。
2、知道身體的各個部位都可以作為測量的工具,進一步積累測量的經驗。
3、樂意大膽嘗試,體驗用身體測量的興趣。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、讓幼兒學習簡單的數學題目。
ppt,記錄表、筆、衣服,活動室內布置六條小路。
一、經驗回顧:我知道的尺
1、師:你們認識這些尺嗎?它有什么用?
2、師:這些尺的長度、形狀不一樣,但是它們都有一個共同的特點是什么?
幼:可以用來測量。
二、現場探索:理解"身體尺"
1、手尺(引出長度單位"拃"的概念。)
(1)師:媽媽是用什么來測量的?
幼:媽媽是用手尺進行測量衣服的。
(2)師:媽媽是怎樣用手來量的?什么是"拃"?
教師小結:把手伸直,從大拇指的尖尖頭量到小指尖尖頭這么長的距離叫"拃"。
(3)這里有兩件衣服,誰愿意來試試。
師:你們認為他們測量的怎樣?為什么?
教師小結:后面一個手和前面一個手接起來,這樣首尾相接才能量的準確。
手伸直一拃,小指按住、大拇指接住它,小指按住不動哦。
再來,小指按住、大拇指接住它又一拃。
(4)師:怎樣才能讓手尺盡量不變呢?
教師小結:我們在測量的時候一定要注意,把手尺張到最大,每個手尺都一樣長,這樣一個手接著一個手,首尾相接的去量,才能量的準確。
師:小手真有用,平常小手能做很多事情,現在小手還能做量一量的工具。這個工具就是一把漂亮的尺子,它叫作"拃"。
2、腳尺
(1)師:多多用身體的什么部位量了哪里?上面的10和12是什么意思?
(腳能不能做漂亮的尺子呢?用腳印來量到底是怎么個量法呢?誰能來試試?)
(2)師:多多是怎樣用腳測量的?
教師小結:左腳右腳按順序放上去,腳跟連腳尖,從頭量到尾。
(人有兩只腳,一個腳印量完了,后面一個腳印可以接過來,腳跟去靠腳尖。原來我們身上的腳也這么管用,不但可以走路做運動,還可以做一把漂亮的尺子。)
3、幼兒操作
(1)要求:這里有紅色、黃色和藍色的幾條小路,挑選一條自己喜歡的小路,從起點到終點,腳跟連腳尖量一量。并將量出的結果記錄在表格里。
(2)幼兒操作,教師觀察。
(3)交流:請說說你測量的是哪條路,測量的結果是多少?你是怎么進行測量的?
三、延伸部分:拓展經驗
1、師:多多家還有些什么?
2、師:猜猜多多還會用身體的什么部位來量呢?
(師:我們的身上就只有這兩把尺子嗎?我們的書還沒有看完,后面還有好多頁,漂亮的尺子也不止這兩把。老師把書放在教室里,喜歡的話可以去看一看,看看到底有幾把尺子?)教師小結:原來我們的手、胳膊、腳,量量長、寬、高,我們的身體就是靈巧的尺子。
繪本故事:《我家漂亮的尺子》
呀,我的襯衫袖子短了,褲子也穿不進去了,鞋子變小了,衣服也變短了嗎?不對不對,是因為我長高了,你知道我長高了多少嗎?個子是這么高!到爸爸的肚臍了。現在即不放擱板架我也能夠到門鈴了。手這么大了!"嗯?還差很遠呢,我什么時候可以像媽媽長得那么高?"媽媽說不給我做襯衫,而準備給我做個連衣裙。要做連衣裙的話,需要毛線和織針,可是怎么也找不到尺子,媽媽不用尺子,而是用讓我癢癢的"媽媽手尺"來量。看!張開胳膊,挺直腰板,一拃,兩拃,三拃,用媽媽的"手尺",測量從我的腰開始到膝蓋的長度,量胳膊的長度,哈,量量胸圍。這樣才能做出個合身的連衣裙。我的尺寸量完了,都是用媽媽的"手尺"量的。真希望媽媽快點把我的連衣裙做出來。以前姥姥也是這樣給媽媽做衣服的。媽媽是向姥姥學的。哇,正好合身。像用尺子量的一樣,媽媽的手是隨時可以用的便利的尺子。
我的手也可以像媽媽那樣嗎?一拃,兩拃,三拃,用我的拃來量量東西。嗯? 用拃來量衣柜太費力了。那再用腳來量量吧,左腳右腳按順序放上去,一個腳印,兩個腳印,三個腳印……我家沙發的長度是10個腳印,我的房間到玄關是12個腳印。
近兩年來學校開展了數學繪本課,為了嘗試不一樣的課,學習新的教學方式,我選擇了《我家漂亮的尺子》,作為我本學期的組內研討課。
文中以身體中存在的尺來引導孩子了解生活中的非標準化測量,繪本先給了一個情境:在沒有尺子的情況下怎么量呢?引導學生注意繪本中提到的用手尺可以測量連衣裙的長度,而且還很準確,再讓學生思考:豆豆還會用身體的什么部位來量呢?讓學生體會:原來用我們的手、胳膊、腳等等也是很好的測量工具啊,量量長、寬、高,我們的身體就是靈巧的尺子!接著讓學生和同桌一起用一拃測量課桌的長,這時他們會發現同一張課桌兩人量的結果卻不一樣,但用自己的一拃去量課桌的長和講臺桌的寬能比較出長短,學生在玩繪本的過程中找到了不同的解決方式。同時讓孩子了解在我們的人體中還蘊含著這么多數學價值呢!孩子在故事情境的引導下發現原來在我們生活的地方,也有許多關于數學的秘密呀!
在自然測量上設計了手拃量、腳印量、步子量、胳膊“庹”量、胳膊“抱”量等,通過與課本結合及學生的實際生活經驗的考慮,我把重點放在手拃量、腳印量、步子量、胳膊“庹”量。在本節課的教學中,我注重啟發引導,使學生通過繪本圖片體會繪本內容,而不是一味的讀繪本。
通過學生體驗學習這些身體上的尺子,使學生明白我們的身體就是漂亮的尺子。學生互相用手拃測量同桌的胳膊,小組活動,大大提高了學生的課堂參與度。在繪本的最后介紹了更多的用身體的部位測量物體大小的例子,同時還有一個媽媽和孩子分別測量爸爸的身體的小活動,這個活動在課堂上沒能讓學生切實去體驗,或者我沒有設計出有新意的環節把這一部分涉及到我的教學設計中,這也是我的一個困惑。在課堂上教師的語言還是不夠簡練,有時學生說過的對的話,教師又進行了重復,這是最忌諱的。如果設計更多學生活動,讓學生自己去體會身體尺的靈巧和實用。
在今后的教學中,我會不斷創新,讓數學繪本走進學生心里,豐富孩子們的童年,讓數學繪本落地開花。
大班數學教案跳格子(實用17篇)篇十七
1、嘗試按照方位語言的指令行動。
2、體驗跳格子游戲的快樂。
泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個禮物(每個禮物盒上貼一個數字)、數字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟、飛碟上有數字)、小旗。
)
這些格子有什么不一樣、玩過跳格子嗎、怎么玩的?
小結:跳格子有很多的玩法、有的單腳跳、有的雙腳跳、有的是向前跳、有的是向左跳、向左前格跳。
(價值分析:嘗試按照方位語言的指令行動)
1、幼兒第一次游戲
過渡:那我們來試試跳格子、這回我來我發指令、你們來跳格子。
要求:每個人站一個白格、聽清楚指令哦、看誰又快又準確。
2、幼兒第二次游戲
小結:從起點出發先是往……跳……格、再往……跳……格、然后往……跳……格。終于到達了終點。
(價值分析:能按照方位語言的指令行動并嘗試用方位語言描述簡單的路徑)
接下來游戲更有趣嘍、這里有許多裝有禮物的'的盒子、每個禮物盒上都有數字、等會我們就來玩一個“跳格子尋寶”的比賽。
游戲玩法:小朋友分成兩隊玩游戲。兩隊輪流玩、玩這個游戲的時候需要一個發指令的人也需要一個尋寶的人。發指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物、指路前先抽一張任務卡、(任務卡上會告訴你、你們隊要到達哪里找的是幾號禮物盒、但是不能告訴你的同伴哦)、另一個孩子聽指令去尋寶。
游戲規則
——每隊游戲時需要一個孩子發指令、一個孩子尋寶;發指令的孩子先抽任務卡、不能告訴同伴、說出來犯規、取消一次尋寶的機會。尋寶的孩子聽清楚指令、這次可以走2格也可以走1格。
——白隊從白格出發只能走白格、紅隊從咖啡格出發只能走咖啡的格子;
——兩隊輪流進行、碰到椅子要繞道走、不能從椅子上走。
——哪隊得到的禮物多、哪隊就獲勝。
小結:
發指令的孩子要說的清楚、尋寶的孩子要走的路線正確、才能找到寶物!
空間方位相對而言是比較抽象的一個概念、為了讓孩子能夠更加直觀的去感受、我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式、讓孩子來積累相關的一些經驗。但是今天的活動當中沈英老師利用了一個孩子在平常經常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學活動、老師們不妨圍繞以下問題進行討論哦:
拋問:
1、本次“跳格子”活動可以促進兒童哪些方面的能力發展?
2、請說說日常生活中、可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?