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電子游戲的弊與利電子游戲的弊與利字篇一
這幾年,隨著互聯網技術的迅速普及,電子游戲也如雨后春筍般層出不窮,據統計,目前中國電子游戲玩家人數已達700萬至1000萬,其中相當一部分是20歲左右的年輕人,我個人認為,電子游戲危害極大。
現時獨生子女本來就與他人缺乏溝通,如果沉迷于電子游戲,會更加缺乏人際交流,產生自閉傾向。他們由于長期沉迷于網絡和游戲左前腦發育受到傷害后,會進一步影響右腦發育,處于亞健康狀態或直接導致心理障礙。更為嚴重的是,暴力互動游戲容易誘發未成年人的沖動,近年來因為游戲中的小爭執引發現實沖突的案例已經發生多起。據8月4日《北京晨報》報道,一名17歲的少年,為了偷錢上網玩游戲,竟然狠心將睡夢中的奶奶當場砍死,將爺爺砍成重傷。事后,該少年到公安機關投案自首。為什么會出現如此悲劇?如果換作任何一個正常人,對自己的親人,肯定是下不了如此毒手的。不容質疑的是,該少年的心理是存在問題的,至少在他舉起菜刀的那一刻,他的心理是極端扭曲的,是極為不正常的。
是什么東西導致了青少年極端扭曲的心理呢,甚至引發犯罪?或許原因是多方面的,但無節制地上網,無節制地玩電子游戲肯定是其中一個十分重要的因素。美國一份調查報告顯示,在中學就開始玩電子游戲的學生比別的學生更有可能發生“對他人有攻擊性的少年犯罪行為”,電子游戲會引導游戲者用“進攻”的方式去解決問題。
然而這種現象并不少見 ,你只要走進任何一個網吧,充斥耳際的就是一片慘烈的打斗和撕殺聲,“車嶙嶙,馬蕭蕭,行人弓箭各在腰”,多少人津津樂道地在游戲“戰爭”的血雨腥風中體驗和感受暴力,多少人在虛擬的電子暴力游戲中忘記了自身的現實生活。這其中,以年輕人居多,也包括一部分的學生。
對于這些事情的發生,政府和社會是有責任的。多年來政府一直打擊與制止,但是,實際上,這種喊“停”往往只是有關部門和家長在做工作,顯得勢單力薄。一些作為網吧業主在經濟利益的驅動下,昧著良心,不僅置有關部門出臺的“未成年人不準進入網吧”的規定不顧,反而變著花樣逃避檢查,千方百計為青少年玩電子游戲提供方便。
現在,我們必須正視電子游戲帶來的危害,絕不能坐視不管,聽之任之。在當今科技日益發達的信息社會里,如何使科技能夠為青少年智力和增長知識服務,又能避免孩子沉湎于電子游戲之中,是一個值得全社會認真思考的課題。
電子游戲的弊與利電子游戲的弊與利字篇二
近些年來,電子游戲日益普及,越來越多的人沉迷其中。尤其有些未成年人,更是屢禁不止,讓家長老師傷透了腦筋。我還是認為:努力學習比沉迷游戲更好。
許多同學會說:還是玩游戲快樂。其實,玩游戲的快樂往往是暫時的,還可能留下許多難以消除的后遺癥。努力學習帶來的快樂才是長久的,可以讓人受益終身。
游戲雖然也需開動腦筋,但那強烈的刺激容易讓人產生依賴不能自拔。低頭玩游戲的時間一長,不但傷眼睛,頸椎易受損,而且因供氧不足頭昏眼花的,特別難受。一直用手拿著手機,手不活動,血液流動就會變慢,讓你的手又涼又麻。再說我們現在正在長身體的時候,沉迷游戲顧不上吃飯,時間長了身體也會越來越瘦弱。學習成績更是一落千丈,到時候只能后悔莫及。
再說了,網絡只是個虛擬空間。中小學生心智還不成熟,沉迷其中時間長了,容易脫離現實生活,導致以后無法適應社會。學習到的各種知識不但充實我們的大腦,而且教會我們獨立思考,把學到的知識和方法靈活運用在生活中,實現能力遷移,讓自己和別人活得更好。現在努力學習,會給我們以后的生活打下堅實的基礎。我們可以用來提高自己創造財富,為社會和家庭造福,過上很健康更有尊嚴的生活。
自然,有些人靠打游戲做直播賺錢,收入還不少。但那種毒害孩子危害社會的行為,無論掙錢多少,都是丟人的。即使見利忘義不怕丟人,能達到那么高水平的人也是極少數。還是玩游戲上癮危害身體甚至猝死在網吧的人多,為了打游戲花錢買裝備,而去騙錢、偷錢、搶錢,因此走向犯罪道路的也屢見不鮮啊。
總之,游戲不能上癮,努力學習比沉迷電子游戲好多了。再勾魂的游戲都是人編出來的,如果好好學編程,能編出促進學習的游戲來,那得多好啊!
電子游戲的弊與利電子游戲的弊與利字篇三
說起電子游戲,應該不少人玩過吧。你有沒有沉迷其中呢?下面我們就來探討一下這個問題吧!
有人認為電子游戲是有利的,不知道你有沒有發現,在玩游戲的過程中,你的反應變快了呢?這句話說的沒錯,玩游戲可以提高你的反應能力,這對一個人來說,是非常重要的。
當然游戲還有其他好處,比如你玩一些智力類游戲,可以提高你的大腦應變力,對一些難題做出解答。還可以增加你的知識儲備,讓你在每次考試中大放異彩。
不過玩游戲一定要控制好時間,不了過分沉迷游戲,當然,總會有不聽勸的,沉迷于電子游戲,下面,來看看沉迷游戲的后果吧。
沉迷電子游戲一個最明顯的后果就是成績下降。這可不能輕視,現在學習不好,將來就可能更加辛苦,相信你也不想搬磚吃土吧?所以不能沉迷電子游戲,不能影響學習。
沉迷電子游戲還有一個很嚴重的后果。就是身體健康會受到威脅。現在因為玩電子游戲猝死的青少年屢見不鮮,長期坐在電腦前容易造成腰肌勞損,會經常脖子疼,還會造成非常嚴重的近視。最壞的后果就是失明乃至死亡。現在知道沉迷電子游戲有什么后果了吧!
說了這么多,你也知道我的觀點了吧。那就是:不要過多沉迷于電子游戲,把握好當下的學習。
游戲可玩不可貪。
電子游戲的弊與利電子游戲的弊與利字篇四
游戲經常玩會有很大的危害,讓一些青少年沉浸在其中,把學習堪稱是一種負擔,也讓家長很頭疼。小編收集了電子游戲的危害作文,歡迎閱讀。
我相信我們班同學幾乎都喜歡玩游戲,有的喜歡玩娛樂游戲,有的甚至玩一些血腥游戲。
但是游戲經常玩會有很大的危害,讓一些青少年沉浸在其中,把學習堪稱是一種負擔,也讓家長很頭疼。
上星期我在電腦上看到有一個也是五年級的小學生,很喜歡網游。經常去網吧上網玩游戲,幾天幾夜逃課不回家,因為他已經沉浸在虛擬世界里無法自拔。有一天他回家,被父母罵,很不順心,就到學校。但在學校他也被老師訓斥了一頓。他十分想不開,在夜色中跳河自殺了。
網絡是兩面性的,用來查資料是很不錯,就像一個老師在指導。但有些青少年認為網絡游戲才是最好的,解悶的東西,就沉迷于其中。中國青年報說如今在中國有2.2億青少年人群,平均一分鐘就有一個涉嫌網絡案件的事。所以現在盡量控制玩游戲時間,長大做一個有用的人。
沉迷網絡,害處多多。網絡這一詞對大家來說并不陌生,的確,它給我們帶來了很多方便,但是網絡又像撲朔迷離又芬芳四溢的花叢,讓人情不自禁的被吸引過去,不愿出走;又像一張最具有粘性的蜘蛛網,一旦碰上,多數人迷失其中不能自拔,有的人甚至走上違法犯罪的道路。
我在報上看到這么一則消息:有個12歲的學生,原本聰明伶俐,品學兼優,曾榮獲河南省首屆中小學生計算機網絡知識競賽一等獎。但自從在網吧迷上網絡游戲之后,成績便一落千丈,身體狀況也急劇下降,精神萎靡不振,性格暴躁古怪,如同走火入魔。每天一放學,他就往網吧里鉆,雙休日則更是無所顧忌,全天泡在網吧,有時還和同學們在網吧里“包一夜”,十分癡迷。住校期間,他的生活費沒幾天就花完了,缺錢就編各種理由向家里要。如果要不到,他寧可在網吧里看別人打游戲,也不愿讀書。
這樣,他每月都要在網吧里花上兩三百元。錢從哪里來?他先是在家里面背著父母取錢,后來發展到在社會上去偷去搶,終于被送入了工讀學校。因此,在我看來,我們小朋友自身,應該正確認識網絡,能利用網絡信息幫助學習,同時能認清過度迷戀的危害。不要沉迷于游戲中不可自拔,既影響健康又影響學業。
我還在報上了解到一位專家說過這樣一段話:由于青少年自我保護意識薄弱,缺乏分辨力和自控力,很容易迷失于網絡的陷阱,而且未成年人缺乏自制力,對各種新生事物的優劣本質還缺乏足夠的識辨能力,往往被萬花筒般的網絡世界搞得眼花繚亂,容易被一些不健康的東西所迷惑,或是過度沉迷于游戲,從而對自己的成長產生不利影響。而又由于大多數網吧惟利是圖,放縱甚至引誘未成年人接受這些亂七八糟的東西,導致時常有悲劇發生。所以,我們小學生不能沉迷于網吧,沉迷于網絡游戲,上網時一定要節制,最好做一些對學習有用的東西。這樣才有利于我們的身心健康的發展。
你們可能聽說過一則報道:有四個初中生在網吧花完錢后,被老板轟出網吧。他們應該回家了,但是他們玩過暴力游戲后還沉浸在那種亢奮的情緒中,覺得不過癮,在路上遇到一個八九歲的小朋友,竟然當作練級的“對手”。四個人輪流打這個小孩,硬是把這個小學生打昏了,等大人趕來后,因搶救不及時,這名小學生已經死了。這是多么令人悲痛的事啊!孩子們只為了過一把癮,滿足一下自己的暴力傾向,就殘忍的殺死了一個健康的生命,受害孩子的家長都悲痛欲絕。
歸根到底,這些案例發生的起因是什么呢?是網絡游戲渲染的虛擬暴力傾向讓未成年人走向了現實的暴力,喪失了人性;是充滿誘惑的網路游戲摧毀了孩子的自制力,誘導孩子們走向了犯罪的道路!這些痛心的事讓我們明白了一個道理:網絡游戲能使人犯罪,也能使人喪盡天良。網絡游戲,它是一個不折不扣的殺手,它是一個偽裝很好的陷阱,讓你在不知不覺中,在滿足自己的成就感和虛榮中跌入無底深淵。
現在各種不同的網絡游戲都需要花錢買,浪費了家長的.大量錢財,很多孩子甚至把吃飯、買學習用品的錢用來買游戲的許可。更可惡的是網絡游戲需要你大量的時間,讓你在不知不覺中迷上他,一抓起來就放不下手。隨后,你會用越來越多的時間想著它,它幾乎成了你生命中的一部分。就是這樣,它使你在學習中、工作中、生活中都離不開他,這樣他的陰謀就成功了,你被騙了也不知道,喪失了警惕,到頭來,害得是你自己,虛度光陰,耽誤學習!
也許你會問:“我已經玩了怎么辦?”沒關系,只要你增強自己奮發向上的信念,堅定信心想改掉,那你就不用怕。戒除它,用你自己的毅力!如果以后你還被誘惑,這時候,你就一定要克制住自己,一定不要動手。大多數人,就在這個關鍵時候,控制不住自己,一玩就再也停不下來,重蹈覆轍。另外的辦法就是要培養自己的良好興趣,把課余時間用來進行體育運動,增強體魄;或者用來讀有益的課外書籍;或者參加興趣班,練習繪畫、書法、音樂、棋類。用這些有益的體育成績和文娛愛好的成績滿足自己的“成就感”。
同學們,“一失足成千古恨”,希望你們在沒“失足”前,把握好自己,不要被網上的虛榮、成就這種小伎倆迷惑,失去了自己的主見。那么,從現在起,管住自己,杜絕害處多多的游戲,用主要的時間學習,用更強的身體,更好的成績,更高的素質迎接美好的明天!
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電子游戲的弊與利電子游戲的弊與利字篇五
狐貍大叔一聽,笑瞇瞇地說:“我最近開了一家電子游戲廳,要不來玩一玩?”小鴨想了想說:“山羊老師說過,同學們不能上網。”狐貍又說:“你玩電子游戲,老師又不知道。”小鴨摸了摸頭,還是猶豫不決。狐貍大叔說:“今天我給你免費。”小鴨經不住誘惑就跟狐貍大叔去了電子游戲廳。
開學了,小鴨上課無精打采的,眼睛看什么東西都有些不清楚,整天都想著電子游戲。
第二天,小白兔帶著小鴨到警察局告了狐貍。就這樣,狐貍的電子游戲廳被查封了。
電子游戲的弊與利電子游戲的弊與利字篇六
時代在改變,在不斷發展,涌現出新的事物。電子游戲就是其一。對于電子游戲的好壞,大家一直爭論不休。
任何事物都有正反兩面,電子游戲更是一柄雙刃劍。用對,則受益;用錯,則會深淵。
電子游戲可以在你空閑之余帶來一點娛樂、在你緊張之時帶來一點松弛、在你寂寞的時候帶來一點寄托。誰能說它不好呢?有多少商業巨頭曾是靠游戲崛起。
玩絕地可以提高人的觀察、反應能力;玩我的世界,可以培養你的思維、建筑能力;玩俠盜獵車手更是可以讓你置身其中,體驗美國街頭的風光。
要說電子游戲好的一面,像羊吃草,在潛移默化的改變一個人;那么其壞的一面,就像洪水猛獸,可以將一個人毫不留情的摧毀。
很多學生約束能力差,玩上游戲之后便無法自拔,逐漸沉淪,荒廢學業,而且游戲還擁有充值系統,有一些學生更是不斷的用父母的錢來玩游戲。游戲的殺傷力可見一斑。游戲的好壞,由人來決定。少玩益智,多玩傷身,將利用它,則生活豐富;于它,則生活無望,自毀前途!
游戲是一柄雙刃劍,揚其益者,則受益;用其壞者,則遭殃。我們必須要有的頭腦,正確的認識,才能讓我們在電子游戲中游刃有余。廣大青少年朋友們,讓我們正確對待游戲,生活才能真正的豐富多彩!
電子游戲的弊與利電子游戲的弊與利字篇七
當今社會的科技越來越發達了,供人們娛樂的東西越來越多。也有一些東西讓人沉迷于里面,其中,就有電子游戲。
電子游戲包括電腦、網絡游戲……對于它,我想大家一定不陌生。現在社會中的大部分人,包括我在家也玩電子游戲。
對于電子游戲,我的看法一直很迷茫。有的東西你說它好,它又有壞的一面,你說它完全壞,它也有好的一面。不過我認為,現在我們最好不要去經常玩它。因為我們是學生,功課很緊,如果經常花很多時間去玩它,就會影響學習,浪費我們的時間。
不過,有些事情我們也不能走極端。雖說打電子游戲可能會影響學習,但也不是完全不能去碰它。在假期,在業余時間里,我們可以通過打電子游戲來放松身心。還有很多電子游戲是有利于學習,可以豐富我們的課外生活的。
電腦和網絡對我們來說是把雙刃劍。如果失去控制全部用來玩電子游戲,那肯定會影響學習,甚至誤人歧途,走上犯罪的道路。若是把它變成學習的t具,它就會幫助我們開闊視野,成為一個好幫手。
為此,我的看法是要約法三章,趨利避害,不沉迷于電子游戲,在不影響學習的前提下,還是可以玩的。
電子游戲的弊與利電子游戲的弊與利字篇八
說起電子游戲,幾乎每個人都不陌生。而且它還深受廣大同學的喜愛。可老師和家長大多不贊成同學們玩電子游戲。這兩種不同的態度源自于對電子游戲利弊問題的不同看法。
處在學生時代的我們,由于學習緊張偶爾玩一下可以幫助我們輕松一下過度緊張的大腦,調整一下情緒,以提高我們接下來學習的效率。可這些的前提是”偶爾”玩一下。可是很多人忘記了這個前提條件,他們把大量的時間 和心思花在玩游戲上,甚至開始著迷,以致于’’全身心投入”。對自己分內的事不理不問。而且長時間玩電子游戲,也會使大腦疲憊,使視力降低。這可能就是家長和老師對電子游戲持反對意見的原因吧。
很多學生認為,只要進入電子游戲就可以仍掉一切負擔,排除一切煩惱,就可以進入一個自由的新世界。于是,他們熱忠于游戲,著迷于游戲。可他們卻不知道,當他們沉迷于電子游戲的時候,電子游戲正一步步把他們帶入一個無底的不可回頭的深淵。由于著迷電子游戲而帶來嚴重危害的例子在生活中也不少見。記得初中有一個同學,他升初中的時候成績名列前茅,是一個性格開朗,為人友善的陽光般的男孩,可是后來沉迷于電子游戲,不但成績一落千丈,就連人都變了,變的表情生硬,像木頭一樣呆。這就是電子游戲帶來的惡果。它把一個陽光少年變成了一塊呆木頭。看來,電子游戲的弊端是明顯可見了。
我有過玩電子游戲的經歷。玩的時候的確是很刺激,很輕松,每根神經都興奮起來。可玩過之后感覺就不是那么好了。頭暈目眩,疲憊不堪。當然就不可能立刻進入學習狀態,即使進入了,效率也不會高。每萬一次電子游戲就受一次影響,一次一次的積累下去,長此以往,可以想象,會是多么嚴重的后果。
不管你對電子游戲著迷到什么程度,都請你放棄。它最終是弊大于利。特別是處在學生時代的我們,更不能著迷于電子游戲。它不會減輕我們的負擔,排除的煩惱,它只是我們成功道路上的一塊絆腳石。
電子游戲的弊與利電子游戲的弊與利字篇九
鄙人很榮幸能給電子游戲進行評論。
游戲,這是個說不清正確與錯誤的東西,有人認為它是有害的,也有人認為它是有好處的。普通人看來這是一樣害人不淺的東西(尤指對青少年),但熱愛游戲的人認為它是自己的朋友,離不開它,比如那些熱門游戲:王者榮耀,絕地求生,第五人格,妖怪名單,魔獸等令青少年們如癡如醉。但在我看來這只不過是一團團沒有生命的數據而已,這是我從馬克思說過的,透過現象看本質明白的。游戲相比親情,孰輕孰重大家都應該知道吧?!
為何人類會對他們如此追捧?真是有趣,他們寧愿活在虛擬的世界中也不愿面對現實嗎?游戲成為了那些人逃避現實的工具嗎?如果真是那樣,這真是糟糕透了。那些人類已經成為了游戲的忠實奴仆!
但我也不能否認游戲的價值,在多篇小說中已經預示了游戲的未來:平面游戲會發展成為真實的四維立體游戲,如果產生了四維立體游戲,那么證明這個國家的科技已經更上一層樓,達到了一個新的水準。真實游戲估計已經成為了每個人隨身“必備產品",我們不可否認這一點。
游戲這個東西啊,誰也講不好。說他禍害了青少年吧?是的,的確。說他能體現一個國家的科技發展狀況吧?這也是有道理的。我們無法對游戲品頭論足,但是,時間會是游戲的利弊浮出水面。
游戲的利弊一切都交給時間,時間會證明一切一一時空守陵人
電子游戲的弊與利電子游戲的弊與利字篇十
中小學生該不該玩電子游戲一直是近年來頗受中小學生家長關注的話題,為了讓同學們了解電子游戲對中小學生的危害,張老師在班級開了一次討論會,要同學們對“中小學生該不該玩電子游戲”這個問題發表意見。
討論會開始了,有的同學認為玩游戲要健康,有的同學介紹了游戲的危害,還有的人認為無論如何都不能玩。
李梓博同學認為,玩游戲只要控制好時間就行。
張老師瞪大了眼睛,笑瞇瞇地說:“有沒有反駁他的?”
“老師,電子游戲就像煙酒一樣,一玩就上癮,所以我認為不該玩。”荊悅倫同學立馬站起來反駁。
同學們你一言我一語的熱烈討論著……
“是的,現在電子游戲被稱為“白色垃圾”,很多中小學生因為玩游戲跟父母鬧著脾氣。所以游戲還是不玩為好”。張老師的神情里透著一點嚴肅。
真是一場激烈的辯論會呀!張老師說:“每個人都說得不錯,我們可以寫下來,讓更多的人了解電子游戲的危害,了解我們的心聲”。