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試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇一
摘要:
幼兒園在開展教育教學活動的過程中,是以游戲作為重要的活動載體的,這是符合幼兒身心發展規律的。因此,幼兒教育工作者應該積極認識到游戲在幼兒教育中的重要價值,更好地組織開展游戲活動,寓教于樂,提高幼兒教育有效性。
關鍵詞:
《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個體差異,促進每個幼兒富有個性的發展。”由此看來,幼兒教育應該關注游戲,充分利用游戲,發揮游戲的價值,促進幼兒的成長。
一、游戲是幼兒園教育的基本活動。
《幼兒園教育指導綱要》中多處提到游戲,并明確指出要以游戲為基本活動。這一要求確立了游戲在幼兒園教育中的地位。由于幼兒年齡偏小,對于事物的認知也處于一個比較低的水平,因此提高其認知水平和各方面能力十分關鍵,也有一定的難度,而游戲貫穿在幼兒的一日活動之中,則能夠大大提升幼兒學習與活動的效率。比如,讓幼兒產生一定的秩序感,需要在洗手、吃飯等活動中來排隊,如果僅僅是告訴幼兒要排隊,那么幼兒難以理解,也很難快速做好,但如果以游戲的形式來做,讓幼兒拉成一列小火車,則能夠大大激發幼兒的興趣,使他們快速排好隊。幼兒園傳統的教學活動是一種有序的組織,相對于傳統的教學活動而言,游戲性活動就是一種無序的組織。游戲性活動產生了人員流動的無序,這種無序導致了各種不同形式的相遇,也導致了矛盾和糾紛的產生,從而形成多種組織形式的互動,在解決矛盾和糾紛等問題的過程中,游戲者以自己的方式實現了自我表現的過程,使游戲活動達到一個新的有序。幼兒就是在這種有序、無序的活動中,獲得發展的。可以說,游戲是幼兒教育的基本活動,雖然相對于傳統教學是一種無序的組織,但是在無序中實現的有序真正促進了幼兒的個性發展,無論是效率,還是興趣,都是十分可觀的。
二、游戲對于幼兒語言交往有一定的促進作用。
3-6歲時期是幼兒語言能力快速發展的時期,培養幼兒的語言交往能力十分關鍵,因為它是幼兒今后在生活中最基本的能力,是接觸社會、融入社會的重要方式。如果教師運用傳統的教學來發展幼兒的語言能力,則不利于幼兒興趣的培養,在有效性上也會大打折扣。而利用游戲,則能夠很好地促進幼兒的語言交往,因為多數游戲是需要至少兩個人來共同完成的,這就需要幼兒展開交往,并且在游戲中要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、愿望或要求轉換成語言,或者根據別人的意圖作出言語的反應。在游戲中,兒童與成人、兒童與兒童之間雙向互動過程中的交往語言學習隨處可見。可以說,交往語言是在主動參與活動的過程中構建的。比如,在開展游戲“娃娃家”的過程中,扮演媽媽的幼兒在語言、行為上并沒有做到像“媽媽”一樣溫柔,細致,引起了扮演娃娃的幼兒的不滿。于是,扮演媽媽的幼兒調整自己的語言,改變語言輸出方式,在不斷的游戲和積攢經驗中,這個幼兒終于揣摩到了“媽媽”說話的口氣,也學會了如何與其他人交往。
三、游戲對于幼兒認知能力的提升具有一定的促進作用。
通過參與游戲,親自動手操作,模仿,幼兒的認知能力能夠得到一定的提升。比如,區域活動中,可以組織開展“開飯店”的小游戲。游戲內容是讓幼兒利用手工紙來剪一剪、折一折。比如,將白色手工紙剪成條狀,再用紅色和黃色手工紙剪成小片狀,覆蓋在白色手工紙上,做成一碗西紅柿雞蛋熱湯面;也可以用紅色的手工紙剪成條狀,做成一份“涼拌胡蘿卜絲”,用綠色手工紙剪成片狀,再用白色手工紙剪成碎屑撒在上面,做成“拍黃瓜”……這樣一來,做成了很多“菜”,飯店就紅紅火火地開起來了。在這樣有趣的游戲中,教師不但可以讓幼兒親自動手做手工,發揮想象力去做自己經常吃的菜,還可以認知菜名,感知顏色,對于幼兒認知能力的提升有促進作用。
四、游戲對于幼兒認識社會、接觸社會有一定的促進作用。
幼兒是生活在社會之中的,但是由于其年齡尚小,并未步入社會,也未完全接觸社會。然而,幼兒園的教育過程中,又需要對幼兒進行社會化的教育,這就需要運用游戲來實現了。游戲通常是社會的一個模擬場景,比如模仿生活中去商店的場景,開展游戲活動,將“商店”中的商品自主定價,然后有人扮演售貨員,有人扮演顧客,進行商品的買賣和交易。這樣的游戲情節雖然比較簡單,卻一定程度上反映了某些社會交往情況,有利于幼兒從不同的側面去了解社會,認識社會,接觸社會,也了解了金錢的用處,對金錢有了一定的概念。又比如過家家的游戲,雖然是模仿的家庭生活,但是也可以引入一些做客的游戲場景,讓幼兒在去他人家做客的游戲場景中學會與人交往,學會待人接物。很多幼兒在經過不斷的過家家游戲之后,學會了接待來家里做客的客人,也懂得了在他人家做客時如何更懂禮貌。這是幼兒社會化發展的必然,而游戲則切實加快了幼兒的社會化發展,使幼兒更具有社會性,更能適應社會。綜上所述,游戲是幼兒園教育的基本活動,其對于幼兒語言交往、幼兒認知能力的提升以及幼兒認識與接觸社會均有一定的促進作用。幼兒教師要充分認識游戲的重要價值,并且在今后的教育過程中,更多地去探索和開發有趣的游戲,使幼兒通過游戲獲得更大的發展。
參考文獻:
[8]周小燕.淺談幼兒教育中情境游戲的應用策略[j].中國校外教育,2011(9):33.
試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇二
摘要:好玩是幼兒的天性,隨著社會的發展,人們對于幼兒教育有了更深入的研究,在外國的發達國家早已經開始在幼兒的教學中滲透進了游戲教學的元素,但在從我國幼兒教育發展的歷程出發,由于受到傳統的教育思想和經驗的束縛,使得游戲教學這一理念在幼兒教育中依然還沒有得到足夠的重視。因而,在這樣的教育背景之下,怎樣有效將游戲的教育理念滲透到學前幼兒教育之中去,成為了眾多幼師們首需解決的問題。因此,文章就將針對游戲教學法怎樣應用在學前幼兒教育之中的意義和方法等方面進行闡述。
一、關于游戲教學方式有效運用在幼兒教育之中的價值體現。
(一)根據相關的研究資料和數據顯示,在幼兒的教育過程之中若有效應用到游戲教學的這一方法,其能夠將教育和游戲兩者之間的教育價值充分的挖掘出來,并在整合充分的基礎上,為優秀的幼兒教育的這一教學目標達到提供條件。
(二)由于教學同游戲相比,自身所具有的某些內涵價值是不相同,因此,可以說它們是分屬于兩種不同性質的項目表現,由此在幼兒整個的發展教育中各自起到不同的作用。
(三)我們在傳統教學理念的影響下,將幼兒的教育活動主要劃分成了以下三方面的典型特征:1.在傳統的幼兒教授過程之中,相關的教育工作是在國家出臺的有關幼兒教育大綱的總體要求下而實施的教學內容,這樣的一種教學內容均是在有計劃、有目的以及經過精心安排等情況下制定而成的,并沒有遵循幼兒自身的實際喜好表現進行,因而幼兒在傳統的教育中逐漸成為了被動方,他們被迫接受了各種形式的教育內容。2.幼兒教育的發起人主要是幼兒教師,其對于幼兒的功利性目標以及認知的發展起到了決定性作用。傳統的教育活動便是教師將重要的教育知識和基本技能有效傳授給幼兒的過程。3.較強的強迫性是傳統教學方式的一大特征,教學過程中的紀律性是幼兒教師過于強調的話題。
(四)相較于傳統的教育模式而言,某些相反的意義及特征存在于游戲教育方法之中。游戲教育對于幼兒在教學在的體驗過程,甚至是體驗感受等都格外重視,其中,我們所倡導的自主權及主動權均在幼兒的教育過程中得到了體現。可見,整個的游戲教育環節結束后,教師所取得的教學效果是傳統的教學手段和模式無法比擬的,而這也正是游戲教學在幼兒教育中重要的價值體現。
(一)在學前兒童的游戲教學中最主要的目的是為了讓幼兒從游戲中獲得游戲體驗,如:勝任感、自主性和興趣性等。幼兒教師需要根據幼兒的心理發展特點和年齡來進行游戲教學的設計工作,以便進一步提升幼兒的游戲水平、游戲體驗以及知識的積累。
(二)針對幼兒的身心發展,需要設計一些專門的教學游戲。在幼兒園所有游戲當中教學游戲應當占據其中主要位置,眾所周知,幼兒教師的教學方法和教學目標隱藏在教學游戲中,對幼兒好玩的天性,對游戲的好奇心的利用是游戲教學發揮作用的原理,幼兒教師應當充分的結合和利用教學因素和游戲因素之間的關系,以便在滿足幼兒活動要求的同時,能夠達到教學目標的要求,以致在游戲中幼兒便可以獲得對游戲的體驗。
(三)文章案例的分析:幼兒教師可有必要利用經典的故事或者俗語將一個具有深刻教育意義的游戲設計出來,類似于《螞蟻搬家》的形式,首先需要確定的是游戲教育的方向,是愛心分享,還是感恩一類的。選擇了螞蟻搬家這個題材后,幼兒就應在幼兒教師的指引下將螞蟻窩和房子搭建出來,糧食可以用皮球或積木等玩具代替,此過程中需要將動作和兒歌相結合,譬如幼兒可以一邊模仿螞蟻爬行的動作一邊清唱兒歌,適當的加入音樂,有利于教學氛圍更加和諧、輕松。通過這樣的游戲教學,幼兒能夠通過自我體驗將學習能力增強,發展多元化智力的目標得到促進,在簡單的游戲氛圍執行中,就能夠將教學目標完成。
(四)盡可能的明確教學目標。在教學目標的設置過程中,幼兒教師應當提出具體的教學方法,教學模式,明確教學操作的流程。只有做好這方面,才會有針對性的實施教學任務,取得教學效果。
(五)在學前幼兒教學中會根據幼兒的不同年齡劃分為三個年級,通常是大班、小班和中班。如:對于大班中的孩子,這時候他們對游戲已經有了充分的認識,過于簡單的游戲已經無法滿足他們的好奇心,吸引他們的注意力了,因此,為他們量身打造的《我是小警察》的游戲在合適不過了,但在具體的操作中,由于教學目標的籠統、模糊,幼兒難以理解,實踐起來的難度遠比想象中的要大。后來經過與其他幼兒教師的溝通探討,反復的改正教學操作流程,讓兒童在游戲中學會交通信號,遵守交通規則等教學目標代替了原來的使幼兒在游戲中掌握交通手勢或動作的任務,這樣一來,不但明確了教學目標,還增強了可操作性,顯著的提高了幼兒參與的積極性和熱情。
(六)在游戲教學活動中不可避免的會出現這樣或那樣的問題,這就要求幼兒教師具有一顆細膩的心思,需要將游戲中顯露的問題利用充分,盡可能的改善教學活動。教學內容設計完成后并不會一成不變,教師應當根據具體教學中出現的問題進行解決并總結,再進行教學內容的調整,以防在下一次的游戲中這樣的問題發生第二次。同時,幼兒的情緒是不定的,在游戲教學環節中會出現很多不可控的情況,這要求幼兒教師具有豐富的教學經驗,快速的應急反應以及事件的預估能力等,盡可能的避免游戲教學的單一、乏味,處理好學生之間的關系,降低幼兒之間發生爭吵的機率,幼兒教師自身的職業素養也應當不斷提高,才能夠有效的完成教學目標。
(七)在教育活動中存在有很多教育意義,因而難以形成可觀察的行為,例如:能力、思想品德以及情感的抒發等教學目標的制定,因為幼兒教師必須靈活的利用好這些重要元素,但卻不意味著非得在遵守教育部門所下發的相關規定基礎上,其中的一些規定是能夠靈活變動的,只要是在不影響基本原則的情況下。需要注意的一點是,在游戲教學整個的環節中,幼兒教師都需要仔細地觀察每一個學生的具體表現,并詢問他們的感受,保證學生的參與率,游戲教學方法是一個能夠長時間運用的模式,只有長期的游戲經驗積累,兒童才可以在不同的游戲中產生不同的體會和領悟,教師的教學計劃也就顯得有意義。
三、總結。
綜上所述,幼師應當根據幼兒不同的成長特點,在教學中適當的采用游戲教學的手段,對于幼兒的成長而言是具有一定意義的。根據筆者相關的走訪的調查,國外發達的國家對于幼兒游戲教學模式的應用已經非常的有經驗,使得該手段價值的體現過程已經發展的相當成熟。而在國內雖然早就有相關學者在強調游戲教學法的重要性,但是其真正想要實施起來的難度卻非常的大,這是因為國人受到傳統教學模式的嚴重限制,使得幼兒教師們在思想上難以充分的認識到游戲教學對于幼兒整體發展的重要價值。因此,針對這樣的情況,筆者認為無論是國家教育部門,還是幼兒教育學校都應當鼓勵和引進現代化游戲教學模式,并且在前文中已經詳細的對了游戲教學作用在幼兒教育中的價值進行了闡述,其不僅僅是對幼兒的智力發展起到重要的促進作用,而且還促進了幼兒教師整體性教學水平提升,并在最終達到了最佳的教學效果。
參考文獻:
[2]邵小佩.幼兒園生命關懷教學研究[d].西南大學,.。
[3]范元濤.幼兒園教學游戲化研究[d].西南大學,.。
試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇三
摘要:新課改要求教師摒棄傳統的教學模式,改革創新,以寓教于樂的形式啟蒙幼兒。游戲教學憑借其在參與的自主性、教學過程的體驗性、教學內容的想象性等方面的優點,逐漸成為幼兒教學中的重要方式。從幼兒發展的層面來說,游戲教學有助于幼兒形成良好習慣、培養團隊合作意識與能力、培養創新能力、培養靈活性、有益身心健康、推動智力的發展;從教學的層面來說,有助于豐富幼兒的知識與能力、提升自信、培養兒童個性等作用。
關鍵詞:游戲教學;幼兒教育;作用分析;
游戲作為一種活動形式,不僅滿足了兒童心理發展和生理的需求,也將這一形式融入幼兒教育中,豐富了兒童情感,啟蒙了兒童知識,培養了兒童的基本能力。這種新的教育方式不僅摒棄了傳統的強制灌輸的弊端,還能夠讓兒童在游戲中獲取知識,提高學習興趣,為將來的學習奠定了良好進的基礎[1]。因此這種形式的教育越來越受到教師的青睞,并在整個幼兒教育中發揮著重要作用。
(一)參與的自主性。
游戲教學最明顯的特點就是以學生為主體,完全不同于傳統教學中以教師為主,學生被動地接受知識的方式,游戲教學更多體現了自主性,強調學生主動探索知識,主動獲取知識。而在教學過程中,教師則是充當一個引導者和輔助者的角色。比如在規定的環境下,兒童可在一定要求下自行組隊,選擇同伴,尋找游戲素材等,在游戲過程中,讓兒童自己與同班進行協商,合作等等,旨在鍛煉兒童的自覺意識和團隊合作的能力。在游戲教學過程中,不僅僅能夠潛移默化地讓兒童接受知識,還能夠培養兒童的素質能力,這也體現了游戲教學的無限可能性的優點[2]。
(二)教學過程的體驗性。
體驗性是游戲教學中最重要的優點。教學最重要的是讓學生參與其中,而在幼兒教育中,最重要的就是盡量多地增加教師與兒童之間,兒童與兒童之間的互動。人的幼兒時期是一個充滿好奇心的階段,兒童喜歡探索世界,與他人互動,這也是他獲得知識的一個重要途徑。比如在找朋友的游戲中,隨著教師口令的停止,要求兩人一組或者三人一組抱在一起,不僅可以增添課堂氣氛,還能讓兒童之間多一點互動,增加熟悉度,游戲中也存在不確定性,兒童不知道教師會發布三人一組還是兩人一組,這些或緊張,或期待的心情正是兒童在游戲教學中的體驗性的體現,而且只需要教師正確地引導講清規則,兒童就能在游戲中獲得體驗。
(三)教學內容的想象性。
這是游戲教學中最具特點的一項。任何教學形式都沒有游戲教學帶來的想象性效果顯著。不同于其他方式依托實際進行教學,游戲教學則是超脫于實際,不拘泥于實際,發展想象力,營造一種虛幻的環境。在狼捉羊游戲中,有扮演羊的,有扮演狼的,他們通過自己對角色的認知進行扮演,參與游戲,完成自己的任務。游戲中就充分發揮了兒童的想象力,既能讓他們體驗角色的責任,又能提高兒童團結合作的意識。所以游戲教育所具有的想象性旨在發展兒童的想象力,鍛煉兒童的思維能力,從而增強幼兒教育的效果。
(一)掌握基礎嘗試,形成良好習慣。
兒童好動,喜歡玩耍,由此游戲就成為他們獲取嘗試,接受知識的重要媒介。由于兒童理解能力還較為低下,很多抽象的知識不能夠理解,而運用游戲的方式則可以將這些知識化抽象為具體,更好地讓兒童接受常識。在這之中,教師的引導也是必不可少的,在游戲中教師引導和調動兒童,達到潛移默化的效果,久而久之,就能形成一種良好的習慣。
(二)培養團隊合作意識與能力。
游戲教育的特點之一就是多以團隊形式進行,無論是兩個人還是五六個人,都可以鍛煉團隊合作的能力,而這種形式也最能提高兒童的團隊合作意識。現代社會中大多數兒童都是獨生子女,他們在家時往往以自我為中心,但游戲是一種集體性質的活動,他們能在活動合作中獲得新知。在團隊中也是一個鍛煉的契機,讓他們懂得一個人的能力不能展現一個團隊的能力,要通過一個人的發展來帶動團隊的發展。兒童也能通過團隊鍛煉社交能力,他們能夠學習基礎的協作和人際交往,開發潛能,從而達到教育的目的。
(三)培養創新能力。
新時代對創新人才的需求很大,因此對幼兒的創新教育與激發創新能力就顯得格外重要。在游戲環境中,兒童所處環境相對自由,沒有外界條件的限制,因此他們的思維是活躍的,此時也是激發潛能的最好時機。在游戲中可增加一些創新性的規則,突破傳統模式,引導兒童進行推理。比如在蛙跳的游戲中,在兒童中指定幾個蛙,由兒童互相猜測誰是被指定的蛙。在整個過程中讓兒童自行判斷,增加了游戲的娛樂性,也鍛煉了兒童的思維能力,能夠極大地增加學習興趣,比如可讓兒童自己制定游戲規則,在制定規則中不斷突破思想,表達自己的想法,從而提升兒童的創新能力。創造性的提升離不開自主性,游戲教學恰恰擁有自主性的特點,只有讓兒童親自參與進去,切實體驗到自己是游戲中的一員才能真正提高兒童的興趣,從而達到游戲教學的目的。
(四)培養靈活性。
眾所周知,幼兒時期是人類發育的重要時期,幼兒抵抗力差所以需要多運動來增強身體健康。在平時常規訓練中他們難免會感到枯燥無趣,甚至會產生厭煩,抵觸,最后影響到心理。所以,游戲教學不僅要求促進學習,還要鍛煉身體的靈活性,通過更多帶有技巧性的`指導讓兒童的身體更加靈活。比如與兒童進行投籃游戲,在投籃過程中,兒童的好勝心驅使著他一定要投進,在多次失敗后他會自己尋找角度和方法,教師此時再加以指導,從而使兒童在投籃運動中強健身體,更能學會技巧的運用,使身體變得更加靈活。通過鍛煉肢體的靈活性,來促進大腦的靈活性。
(五)有助于幼兒身心健康。
父母為了讓幼兒擁有美好的未來,往往會選擇在課余時間為幼兒報名特長班,學習班等課外課堂,他們的時間總是被安排得滿滿的,因此,游戲教學就要為兒童的身心健康而服務,教師通過游戲的形式,營造輕松自由的氣氛,使兒童保持開心輕松的心情。
(六)有助于推動智力的發展。
在游戲教學中,兒童不再拘泥于外界環境和條件約束,能夠自由地發揮想象力,拓寬兒童的思維,鍛煉獨立思考的能力,各種各樣的游戲模式打開了兒童的思維,從而推動了兒童智力的發展。
(一)豐富知識與能力。
開展游戲的過程也是在不斷地豐富課余知識,兒童在游戲環境中不受外界拘束或者條件限制,在游戲中發揮想象力,開拓思維,鍛煉獨立思考的能力。游戲是兒童獲取知識探索外界的一種媒介一種方式,教師適當的引導能夠打開兒童的思維。游戲教學的目的除了獲取知識以外,還注重各方面能力的培養,比如語言表達能力的培養,在人類的成長期中語言能力較為缺乏,游戲是練習語言交流的一個契機,在游戲中兒童可以通過活動的發展和人際交往提高自身的語言表達能力。在進行角色扮演的游戲中,通過扮演不同角色,兒童可以學會換位思考,體驗不同角色的責任感,了解家庭成員之間的關系。
(二)提高自信。
自信的來源是不斷的肯定與贊賞,這不是與生俱來的。在兒童的成長過程中,擁有自信是極為重要的。兒童心思單純卻擁有極強的好勝心,在游戲中更多的讓他感受到成就感會大大提高他的自信心。所以,游戲教學的作用不僅僅是獲取知識與鍛煉能力,還能夠為兒童成長增強自信心。
(三)競爭性的游戲能夠培養兒童個性。
兒童思維簡單,但好勝心極強,他們在游戲中也會嚴格要求自己達到一定的目標。所以在游戲教學中,教師在獲得勝利時多一些贊美、鼓勵和肯定,會大大提高兒童的自信心與參與熱情。在開展競爭性的游戲中,比如石頭剪子布,跑步比賽,跳繩比賽等,通常會在贏得比賽后極其開心,輸掉比賽就悶悶不樂,甚至失去了興趣而放棄比賽。但在游戲教學中教師通過肯定兒童付出的努力,鼓勵他們繼續加油,學會分析自己的不足和需要改正的地方,從而堅定兒童的信念,培養他們形成一個良好積極的個性,陶冶情操。
幼兒教育是整個教育過程的基礎與起點,承擔著啟蒙知識、培養個性、鍛煉基本能力的責任。隨著教學方式越來越多樣,游戲教學的方式更受教師們的青睞。游戲教學不僅能營造一種和諧輕松自由的氛圍,還能培養兒童各方面的能力,不僅有助于兒童身心健康的發展、增強創新意識,更能讓兒童在游戲的潛移默化中鍛煉語言運用的能力和社交能力。通過各種各樣的游戲模式,讓兒童在枯燥的學習氛圍中解放出來,并使其更加自信、更加健康。
參考文獻。
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試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇四
在幼兒教學中,游戲教學能幫助幼兒營造一個良好的“說話”的語言環境,有效調動幼兒傾聽、說話、思考的欲望。所謂良好的環境就是幼兒能夠在課堂中自由表達自己內心想法的環境,以及課堂環境較為輕松、自由。此種語言環境顯然有利于激發幼兒內心自我表達的欲望。若想開發并提升幼兒語言能力,幼兒教師展開游戲教學時便可從語言這方面入手,開設具有趣味性的語言課堂,如“要一起聽故事”、“一起背古詩”、“學漢字”等。在實際教學中,教師應積極引導幼兒參與到游戲中來。幼兒認知事物尚處于直觀性的特點,所以教師可事先準備好相關的故事圖畫、卡片或是其他相配套的符號圖等。借助這些特殊的圖畫、符號工具,可讓幼兒在傾聽的過程中能夠認知更多的文字知識,且在腦海里也能逐漸累積起語言詞匯。
二、促進幼兒認知能力發展。
游戲帶有多重性的教育意義,在游戲活動中對于幼兒感知、思維想象、創造力等認知能力皆大有裨益。在游戲的過程中,幼兒要去思考該怎么樣去扮演好自己的這個角色,用什么道具去代替生活中的物品。幼兒在思考這些問題的時候注意力就會集中,提升解決問題的能力,從而有效促進智力的發展。教師可展開“看病”的游戲,而幼兒在扮演這些角色之前,便要對于所認知到的關于醫生與病人的相關信息加以整合,對自己所扮演的角色有一個初步的認識,方可將這兩個角色的特征表現出來。而在扮演的過程中,甚至還會充分發揮自身的想象能力,將病人的病痛狀況、醫生開藥方、醫生與病人間的語言和行為等加以想象表達,提高自身表達能力,使語言交流能力得到更好的發展。此種游戲看似極為簡單,但卻極具多重教育因素,幼兒在參與的過程中,能夠有效鍛煉和提高自身感知、思維創造等多種能力。
三、提升幼兒的創造性思維。
展開幼兒游戲教學時,教師理當立足幼兒的實際興趣和智能差異等方面來安排和設置游戲環節與環境,讓幼兒能夠處于輕松自由,且能充分發揮自己能力的環境,使其內在潛能得以充分激發。因此,在教學中,教師要特別注意開展因材施教,對于喜好用肢體行動、性格較為活潑的幼兒,可專門設置語言屋;而對于性格較為內斂、文靜的幼兒,則可創設寫字臺、美術角等;對于喜歡動腦筋、動手實踐、有想法的幼兒,可規劃一些操作平臺,給予一定的空間,以提高幼兒的實踐能力。在劃分游戲區域和投放材料時理當注意到,應讓區域保持一定間隔,避免產生干擾,同時更要隨時注意幼兒的區域動向,以便幼兒的實踐效果得到及時反饋。教師在游戲各個環節皆要善于記錄和觀察幼兒的情況,關注幼兒創造能力和不足之處,以便日后提出更具針對性和發展性的教學策略。
四、有利于協調親子關系。
在激烈的社會競爭下,父母對于幼兒的期待值也愈發高了起來。對幼兒教育更是極為重視,各種特長班更是屢見不鮮,但與此同時,卻忽略了幼兒的真實想法,沒有充分尊重幼兒的意愿,更將幼兒困在各種“學習牢籠”中,禁止其玩游戲。如此一來,幼兒的天性將會遭受限制,更不利于親子間的和諧關系。將游戲教學引入幼兒教育中,展開親子游戲,家長便不再是那個嚴厲的監督者,而是作為幼兒玩游戲的引領者,真正能關注到幼兒的真實情感,傾聽幼兒的想法,尊重幼兒的興趣,在與幼兒互動的過程中,更好地了解到幼兒的一切。這不僅有利于幼兒在快樂的氛圍中學習成長,更能激發幼兒熱情,確保幼兒教育的有效進行。
試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇五
一個人道德素質的好壞,源于他從小接受的教育,好的教育,能夠告訴孩子們該做什么,不該做什么。而做游戲,則可以提高幼兒的道德素質,讓他們明白團結友愛、尊老愛幼、熱愛祖國等。例如,小孩子們都愛玩“老鷹抓小雞”的游戲,這個游戲很經典,在游戲過程中,“雞媽媽”要全力保護自己的“雞仔”們,不讓他們被“老鷹”抓去,這是雞媽媽的責任。通過這個游戲,老師可以告訴孩子們什么是責任,告訴他們以后都要做一個有責任感的人;還可以告訴他們母愛的偉大,讓他們以后要孝敬父母。如此,有利于提高幼兒的道德素質。
二、游戲有利于發展幼兒的智力水平。
在做游戲的過程中,孩子們在動,這種“動”不僅是身體的動,還有思想也在動。通過游戲,孩子們會對具體事物有一定的感知,開始去認識、思考,他們的智力水平也會隨之得到發展。例如,現在很多孩子都喜歡玩“積木”游戲,可以用這些木頭堆高樓大廈,堆機器人,等等。在這個堆積過程中,孩子們會去想,高樓大廈是什么樣,機器人是什么樣,要怎樣才能堆起來,他們的大腦處在運轉中,這樣有利于發展幼兒的智力水平。
三、總結。
一個人要想在社會上立足,首先就要學會做人,而這種教育是從小就培養的,是孩提時代就形成的,所以幼兒教育至關重要。幼師作為孩子們的引路人,帶領他們認識這個世界,“任重而道遠”,為了幫助孩子們形成正確的思想認識,就應該從他們的天性出發,讓他們做游戲,從游戲中學會做人的道理。游戲有利于提高幼兒的道德素質,啟發幼兒的智力水平,能夠幫助這些祖國的花朵燦爛綻放。
試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇六
新人園的幼兒由于沒有群體生活的經驗,他們在一起的時候,常常不知所措、無所事事。這是一些幼兒人園后不適應的主要因素。我們知道,年齡較小的幼兒,往往愿意與比自己年齡大的幼兒交往。根據這一特點,可從中、大班的“借用”幾名性格活潑開朗、有較強活動能力的幼兒,有新入園的幼兒來到活動室之前,請中、大班幼兒先在活動室里開展一些他們以前玩過的游戲。當新入園的'幼兒由家長陪伴來到這里時,他們可能會被那里的大哥哥、大姐姐們所吸引,也可能會被他們正在進行的游戲所吸引。中、大班幼兒既可以邀請新入園的幼兒參加到游戲中來,也可以只讓他們觀看。教師還可請這些來自中、大班的幼兒幫助接待新入園的幼兒,并根據預先安排的活動,由中、大班幼兒帶領陸續入園的幼兒開展他們喜歡的活動。
對中、大班幼兒的介入,首先要與中、大班的教師協調。介入的中、大班幼兒的數量以3-5名為宜,并且要相對穩定,沒有特殊情況,最好不要替換。當然,這些中、大班幼兒愿意來新小班與新入園的小朋友玩并照顧他們,是選擇的應有前提。
試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇七
游戲是兒童的天性。在幼兒教學中,游戲的趣味性、引導性等顯而易見。諸多教育專家在研究幼兒教育時,必然會聚焦游戲的教育價值。從游戲影響因素出發,對幼兒教育中游戲的介入進行優化考量,認為創設游戲情境、增進師幼互動、設計角色扮演等可提升游戲的介入效率,提效幼兒教學。
幼兒教育中,游戲是不可或缺的重要組成。幼兒在技能等多方面的素質長進均是通過游戲加以實現的。美國教育家米斯里爾曾對密西西比州108家啟蒙教育機構進行跟蹤調查后發現,游戲在幼兒教育中介入的比例達到92.1%。由此可見,游戲在幼兒教育中的普遍性。故而,作為幼兒教師必須要在教育研究及實踐中關注游戲教學,通過游戲方式及內容的調整,以趣促學,進而幫助其在幼兒階段奠定素質基礎。
一、情境是學習興趣的點金石。
幼兒融入游戲,需要巧妙的.引導。而在游戲中,情境的巧妙創設有助于幫助幼兒更容易在情感上獲得熏陶與浸染。當然,情境創設要求教師要以一個藝術設計師的角色出現。教師要深入研究幼兒心理發展實際,針對性進行游戲情境的趣味性設計,引導幼兒在情境中理解游戲、增進融洽度,從情感上形成共鳴。如幼兒“運鞋子”游戲中,教師首先設計情境引幼兒入戲―――“小寶貝們,大家喜歡小兔子么?(幼兒異口同聲說喜歡)是啊,老師也喜歡小兔子。有一天小兔子自己挑選了一雙超漂亮的鞋,被小蜈蚣看到了。他于是哭鬧著非要媽媽買一雙鞋,不過鞋子買下后他卻因為腳多穿不上。所以小蜈蚣希望有人能幫他把這些鞋運回家。那么大家愿意幫忙小蜈蚣么?”在老師的引導下,小寶貝們情緒非常高漲,紛紛表示要幫助小蜈蚣運鞋子。于是老師順勢提示孩子們途中有橋洞,并向幼兒們尋求幫助。幼兒們有的提議貓著腰通過,有的則認為可以爬著通過……情境的創設,讓幼兒非常積極地參與到游戲中,幼兒智力也在游戲中獲得開發,其探索精神也得到培養。
二、互動是師幼溝通的主旋律。
師幼溝通是保證幼兒教育效率的重要途徑[2]。在游戲中,教師雖然是組織者與引導者的位置,但是不能因此而高高在上,對幼兒的行為妄加指責、橫加矯正。教師必須放下身段,走近幼兒生活,零距離接觸,傾心交談互動,為幼兒的游戲無縫參與營造輕松氛圍。如此下來,師幼關系將更為優化。如幼兒“摘桃子”游戲中,教師首先親身參與到活動中。游戲開展前,教師利用卡片組合成幾顆桃樹,同時將彩筆畫剪的桃子掛在上面。老師引導幼兒自制果籃,并幫忙農民伯伯去摘桃。幼兒們饒有興趣地參與進去。教師在摘桃子的過程中,及時地對幼兒采摘情況進行了解。有的并不知道怎樣去摘,于是就學著老師的樣子一臂挎籃,一手去摘。此時,老師注意到一個幼兒在旁邊站著,并沒有參與進去。她輕輕地繞過孩子們,很自然走到這個幼兒跟前問道:“宇軒,怎么不摘呢?來,告訴老師,需要幫助么?”宇軒聽著老師親切的話語,嘟囔著說:“老師,我夠不到桃子……”老師于是把他抱了起來,讓宇軒自己去摘。當宇軒摘到兩個大大桃子走著放到自己籃里時候,他非常激動地對老師說了句:“謝謝老師!”老師就此啟發幼兒―――“我們都有遇到困難的時候,如果老師遇到了,你會幫助我么?”幼兒馬上興奮地回答到:“我會,老師。”可以看到,在老師與幼兒巧妙的溝通下,摘桃子游戲進行的非常順利,而且通過幫忙與求幫忙在師幼之間產生極強的情感互動與品格熏陶。借助游戲的開展,幼兒將在以后游戲中獲得更多來自小朋友們的幫助,對游戲參與的期待在不斷提升。
三、角色是幼兒參與的感情點。
在幼兒階段,無論“老鷹抓小雞”還是“丟手絹”,每一個游戲都需由不同的角色構成。教師要在設計幼兒游戲時,注重游戲的啟蒙性,注意對幼兒的教育引導,以幫助幼兒在角色的參與中,在更多素質層面獲得鍛煉發展。如在“龜兔賽跑”游戲中,教師可幫助幼兒劃定不同角色,如大烏龜、青石、大樹、蝴蝶、白兔等,并要求不同的游戲角色延伸不同的教育導向。大烏龜,百折不撓、鍥而不舍的奮斗精神;青石,樂于助人、理性處事的提醒者角色;蝴蝶,熱愛自然生活,喜歡嬉戲的路途偶遇者;白兔,擅長跑步但又缺乏持之以恒精神的自滿者與失敗者等。這些角色的分封,使得不同幼兒都有適合自己的角色。每個參與的幼兒都需要充分理解角色的情感與性格,才能真正參與進去。教師可對不同的角色提出扮演要求,如大烏龜,要體現出行動緩慢、目光堅毅;白兔,要體現出活潑靈動、驕傲自滿……在角色表演完后,教師還可讓角色互換進行體會故事的教育性。最典型的就是白兔與烏龜互換角色。最終教師對不同角色的扮演效果予以點評,并談談故事的教育意義。兒童在故事參與中,不僅體會到不同角色的心理特征與處事方式,更在表演中掌握了初步的表演技巧,進而形成積極的人格。
總之,在幼兒生活學習中,游戲是幼兒成長的良伴。作為主體的教育形式,游戲承擔了趣味性與啟蒙性等多重教育價值的發揮。教師要重視幼兒的興趣激發,更要注重游戲的教育價值引導。通過創設情境、師幼互動、角色參與等,讓游戲更具吸引力,讓幼兒教育更加高效。
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試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇八
摘要:在幼兒教學中,大部分教師都知道游戲教育的重要性,所以大部分教師在教學課堂上都會開展游戲教育,但是由于各種原因,幼兒游戲教育的教學效果并不明顯,從而使得幼兒無法在游戲中很好地學習知識。所以為了更好地提高游戲教育在幼兒教學中的教學效率,對游戲教育在幼兒教學中的應用進行了分析。
在幼兒教學中,由于部分教師對游戲教育的認識不足,從而使得游戲教育的效果不明顯,所以本文就針對幼兒教學中應用游戲教育存在的問題進行了分析,然后提出了關于提高游戲教育在幼兒教學中的教學效率的幾個建議。
1.部分幼兒教師對游戲教育存在著錯誤的理解雖然,基本上幼兒教師都能意識到游戲教育在幼兒教學中的重要地位,但是大部分教師對游戲教育的認識卻存在著誤區,從而使得幼兒教學的效率并不高。目前,教師對游戲教育存在的認識誤區主要是夸大了游戲教育在幼兒教學中的地位和應用。游戲只是一種輔助的教學手段,并非教學的目的,但是部分教師在教學過程中將游戲當成了教學目的,在設計游戲的時候沒有和教學內容相結合,忽略了游戲對學生輔助學習的作用。由于以上的種種錯誤認識,從而使得部分幼兒教師對游戲教育的應用存在不當的地方,使得游戲教育的效果不明顯。
2.在游戲過程中,教師忽略了學生的主體地位在課堂上,教師是引導者,而學生才是課堂上的主體,但是在幼兒的游戲教學課堂上,教師卻忽略了學生在課堂上的主體地位,使得學生在整個游戲過程中都變得非常被動,無法自由發揮出自己的能力,這樣的游戲課堂很難有效地吸引學生的參與興趣,也就使得游戲教育的效率低下。
1.游戲的設計要貼近生活。
要想提高游戲教育在幼兒教學中的應用,教師就要做好對游戲的設計,結合學生的特點來設計適合學生的游戲,例如教師所設計的游戲要貼近生活,只有當所設計的游戲貼近生活,學生才能更好地把握游戲的規則,才能有效地提高學生在游戲過程中的主動性和積極性。教師可以設計如下游戲:例如,秋天到了,教師要讓學生更好地認識秋天,那么教師就可以讓學生去采集各種樹葉,然后制作書簽。在制作書簽的過程中,教師就可以將秋天的特點講解給學生聽,例如,為什么學生采摘回來的樹葉基本上都是黃的,那么說明了秋天的特點之一就是樹葉變黃。因此,教師所設計的游戲應該很好地貼近生活,這樣才能引起學生對游戲的注意,才能更好地提高學生對生活事件的關注,提高學生對生活的基本認識。
2.游戲的設計要能激發學生的創新能力。
要想提高游戲教學的教學效果,提高學生在游戲過程中的學習效率,那么教師在設計游戲時就要注意游戲是否能夠有效地激發學生的創新能力。具體的游戲設計如下:教師給每一個學生一樣長度的繩子,提出這樣的問題:同學們,現在你們手中都有一根繩子,那么你們能將這根繩子變成什么樣的東西呢?然后就讓學生隨機發揮想象,部分學生可以會將繩子圍成一個圓圈,部分學生可能會將繩子擺成一朵花、一片樹葉等等。通過開展具有開放性的游戲,可以有效地激發學生的創新能力,從而更好地培養學生的創新能力。
3.游戲的設計要多樣性。
對于學生來說,并非所有的游戲都具有吸引力,如果教師所設計的游戲一直都是單一重復的,那么學生就會逐漸失去對游戲的參與興趣,從而使得游戲教學的'效率低下,無法實現在游戲中進行教學的教學目的了。因此,在設計游戲時,教師就要設計多樣的游戲,并且結合教學內容來選擇更加恰當的游戲方式。例如,教師可以設計一些體力游戲、趣味游戲、智力游戲等等。如果是在學習數數的時候,教師就可以開展“數豆子”的游戲,教師事先準備一大盤豆子,然后每個學生都用自己的手來抓一把豆子放到自己的碗里,那么學生就要將自己碗中的豆子的數量數出來。除此之外,在學習一些常識性的問題時,如注意馬路安全,那么教師就可以讓學生表演過馬路時的情景,開展情景扮演游戲。總而言之,在幼兒教學中,為了更好地提高教學效率,教師就應該開展多種游戲。
4.教師要做好充足的游戲教學準備。
(1)準備好游戲材料要確保游戲的順利開展,提高游戲的教學效果,那么教師就要做好游戲的準備,如果所開展的游戲需要一些材料,那么教師就要事先去準備好游戲材料。在準備游戲材料的時候,教師盡量要做好環保、循環,可以多次使用,這樣才能減低游戲的費用和污染。
(2)創設好游戲情景要確保游戲的順利開展,在教學課堂上,教師還要創設好游戲情景,這樣才能更好地確保游戲的順利開展。
(3)控制好游戲過程由于幼兒的年齡較小,在游戲過程中,自我控制能力較差,在游戲過程中很容易出現混亂的情況,所以為了更好地確保游戲的順利開展,確保游戲的教學效率,那么教師就要控制好游戲過程中學生的紀律,確保游戲能夠順利開展。
(4)做好游戲評價游戲評價是游戲教學較為重要的環節之一,在游戲結束后,教師就要對此次游戲進行總結點評,對每一個學生都應該進行適當的點評,從而更好地進行反饋教學。而且教師在游戲結束后,也應該對自己進行點評,對游戲不足的地方進行完善。總而言之,游戲教育在幼兒教學中有著重要的地位,教師不僅要意識到游戲的重要性,還要完善游戲開展的教學方法,從而更好地提高游戲教學效率。
參考文獻:
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試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇九
教師在幼兒教育的過程中,以游戲為依托,掌握游戲特點,將要傳授的知識以游戲的方式展現出來,吸引幼兒的學習興趣,從而使幼兒能主動學習,讓幼兒在游戲的過程中潛移默化地學到相應的知識。游戲教學較于傳統的教學模式具有體驗性、自主性,幼兒在游戲的過程中可以自由發揮,從而使幼兒身心得到健康的發展。
1幼兒游戲教學的體驗性:幼兒游戲教學最大的特點在于體驗性,在活動中把幼兒游戲和幼兒課程有機的整合起來,只要幼兒進入到游戲角色中,就會在一定的游戲氛圍中獲得自己的主觀感受。如在“丟手帕”游戲中,坐著的幼兒會對小伙伴手中的手帕有急切盼望的心理,而拿手帕的幼兒只有被追上的緊張以及想將手帕丟給其他同伴的激動心情。這些思想都是幼兒在游戲中自己能夠體會到的,教師只需要引導,幼兒就能懂得。
2、幼兒游戲教學的自主性:游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,游戲教學中教師只是一個引導者或者游戲的組織者,幼兒才是游戲的主導者。游戲開始前,幼兒可以自主選擇伙伴、游戲場地和游戲材料。在這個選擇的過程中,幼兒可以共同進行協商,只要達成一致共識,就可以改變原有的游戲狀態,根據自己的想法制訂游戲規則。游戲對于兒童的無限包容性,在游戲教學中以自主性的方式表現,這也是游戲教學的特色。
3、幼兒游戲教學的虛幻性:幼兒游戲教學中游戲的內容雖然依托于現實生活素材,但是又有超脫于現實生活的一面,幼兒可以充滿想象,可以超越時空限制,即虛幻性。例如,一個角色進入游戲,游戲的基礎給予幼兒扮演自己的身份是某一個角色,幼兒可以根據自己的想象力給予所扮演的角色新的特點。游戲教學的虛幻性充分滿足了幼兒的想象力,又可以將幼兒在現實生活中所接觸到的常識通過游戲展現出來。
幼兒游戲教學在幼兒教育中有獨到的價值,對幼兒的身心發展和幼兒園教學者有著積極重要的作用,它所產生的教學效果也是傳統課堂教學模式所無法能得到的。所以,在幼兒教學中游戲教學價值的分析可以對今后的幼兒教育模式的發展提供經驗。
1、幼兒游戲教學能夠提高學習效率:幼兒的特點是年齡小、好動,并且注意力不能長時間集中。游戲教學則是根據幼兒以上三個特點制定的教學模式。在進行游戲教學的時候,教師可以將生活中的常識問題穿插到其中游戲的學習興趣,,潛移默化地引導幼兒學習。能夠讓幼兒在游戲中注意力集中的時間相對較長。另外,游戲教學的場地可以安排在室內,也可以設在戶外,得以滿足幼兒好動的天性。所以,幼兒在游戲中的學習效率能夠得到提高。
2、幼兒游戲教學能夠促進幼兒身心健康發展:幼兒身心健康也是每一個幼兒教師的職責。幼兒對于游戲的熱衷確保了他們的參與興趣。在進行游戲的時候,適當的奔跑、跳躍等活動可以增強幼兒對自身肢體協調性的控制。另外,在室外陽光下進行游戲,也增加了幼兒對環境的適應性,幼兒的體質也得到了明顯地提高。游戲教學以游戲為出發點,幼兒在游戲中會主動與其他小伙伴進行交流并學會了傾聽,培養了幼兒的集體意識,有利于幼兒的心理健康成長。
3、幼兒游戲教學能夠提升幼兒語言表達能力:在幼兒階段,幼兒教師在游戲活動中可以抓住各種機會,有目的、有計劃地對幼兒加以培養,引導他們的語言表達能力,幼兒除了學習常規性知識,更需要學習如何表達自己的想法。怎樣讓幼兒主動說話是提升幼兒能力的重點及難點。游戲教學中的角色扮演能有效解決這一問題。例如,在扮演角色時,幼兒會通過對日常生活中該角色的語言特點進行模仿、扮演,可以了解到接人待物的相關知識。所以,游戲教學能提升幼兒語言表達能力的作用。游戲是我們開展教學時的有效教學途徑,能給幼兒提供完整與和諧的生活及環境。游戲是幼兒一系列感官與機體運動機能的發揮和運用的活動過程,幼兒身體的各種器官及系統在游戲中處于完全自覺的活動狀態而得到協調和自然的發展,實現著機體生活的新陳代謝及生長發育。游戲是幼兒情感生活的方式,又能陶冶兒童的性情。游戲中的幼兒有對物體的操作,有與人之間的交流,在直接的體驗中,拓展和加深對環境及自我的認識與理解、體驗與感悟。幼兒在游戲中的多種自我內心和現實之間進行的互動和轉換。在游戲中,幼兒既有對客觀知識與規律的探索與發現,也有做人準則的道德實踐與演練,也有對美的事物的體驗,是幼兒真、善、美的統一結合。可以說,游戲是幼兒的藝術,是幼兒藝術化的生活,是幼兒追求自由的方式,是幼兒創造性的源泉。如果沒有了游戲,幼兒等于失去幼兒的生活。所以,幼兒園必須認真重視幼兒的游戲,有游戲的生活才是幼兒的生活,有靈性的生活,有游戲的幼兒才是真正的幼兒,有靈性的幼兒。所以幼兒教師平時一定要放開,讓孩子們有游戲的權利,讓他們充分利用游戲方式來完成各項學習內容的活動,因此,游戲是幼兒走向健全人格的重要過程。
幼兒教育作為第一步系統教育的起點,其教學方式的選取是否符合幼兒身心特點將直接影響到教學效果。游戲教學在幼兒教育中有提高學習效率、促進幼兒身心健康發展、提升幼兒語言表達能力等積極作用,值得在幼兒教育實踐中作為重點教學模式進行推廣。
試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇十
現代教育技術能極大地提高獲取信息的速度,使教學時間和空間獲得外延,大幅度地充實并豐富教學內容,能幫助學生通過多媒體技術、網絡技術迅速獲取書本上找不到的知識和信息,傳播的知識具前沿性、全面性,這就無形中跨越了課堂知識的限制,擴大了學生的視野:培養了學生探索能力、自學能力和創造能力,同時在信息搜集和加工信息能力方面也得到學習與鍛煉。
1.2增強教學實踐。
現代教育技術改變了以“課堂、書本、講授”為主的傳統教學模式,在交互式虛擬教學環境中突破了理論課程的局限性,實現課堂教學的理實一體化,利用現代教育技術可以使一些枯燥、難于理解的理論知識變得生動有趣和便于理解,豐富了學生的感性認識和實踐能力。同時還能降低實踐教學對客觀物質條件的依賴,彌補學校實訓設施不足,避免危險性實訓帶來的傷害,有效地促進教學實踐時間與空間的延伸。
1.3提高學生能力。
現代教育技術優化教學效果、提高教學質量,學生是最終受益者。可以說學生職業能力和綜合素質的提高是現代教育技術在教學應用中價值的集中體現。現代教育技術的運用,使整個教學活動變得生動、形象、靈活、高效,使學生的'情感處于積極主動狀態,激發了學生探究新知識的內驅力,調動和發展了學生的非智力因素,有利于學生創新能力的培養與發展。現代教育技術的運用,有利于學生在知識、技能、情感、態度上獲得協調和發展。
試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇十一
摘要:隨著信息教育技術的發展,高職教育的教學觀念和模式受到到了沖擊,現代教育技術一方面使教學得到了方便,另一方面在推行中也承受著新舊觀念的辯證。本文介紹了現代教育技術的類型,從教學內容、教學方式和教育延伸闡述了對現代高職教學的沖擊,接著從信息資源、學習流程、交互方式、校園云平臺四個方面提出了教學模式的創新。現代信息技術的發展應該為探索性人才培養服務。
關鍵詞:現代教育技術;沖擊;翻轉課堂;交互方式;校園云平臺。
隨著網絡的在生活中日趨普遍化,教學活動越來越借助于應用計算機技術。現代信息技術中的視覺、聽覺的廣泛應用比起傳統的教學模式,優越性越來越強。現代信息技術是一種智能技術,借助以電子信息技術的手段,對各種傳感信號的信息如文字、聲音和圖像等,在電腦信息中進行加工、儲存和傳播,最后呈獻給學生的是輔助理解,傳輸方便,存儲豐富的模式。很多學校興起了微課、慕課、遠程教育等基于互聯網的課程教學模式,推出精品課程。現代教育技術的類型包括以下三種:
(一)多媒體。
在多媒體課堂上呈現的豐富內容的多媒體課件,使學生脫離的聽覺的疲勞。多媒體技術成功地把文字、圖片、聲音、視頻融合在一起,在展現教學教學組織的多元化的同時,最大限度的抓住學生課堂的注意力,提高課堂效率,通過動態播放幻燈片,插播視頻,軟件演示等方法,打破了傳統課堂黑板教學的限制,滿足學生的體驗多元化,增強學生學習的個性化和主動性。現在,多媒體已經廣泛運用現代高職教育,很多課堂都是采用多媒體教學。一方面,實現寓教于樂,靈活的調動學生的知識理性認知和生活的情感認知的積極性,另一方面,引導學生通過更加細致的認識到現象與本質之間的內在聯系。多媒體技術的直觀呈現,很大力度上提高了教學的效率。
(二)虛擬軟件。
虛擬現實軟件技術即以計算機技術和硬件為基礎,應用一些軟件開發商根據工作業務流程開發出來的可仿真操作的應用系統,最終建立一種完全虛擬的軟件環境,學生在這種基于企業真實辦公環境工作和基于企業真實辦公流程的環境中學習,如同真實工作一樣,有工作目標、工作崗位、工作任務,學生一項一項去努力完成,去和其他公司競爭。教學軟件的極致開發,很多高職院校越來越意識仿真軟件、仿真實訓室在培養技能型專業人才的重要性。學校通過建立仿真實訓室,學生不必到真實現場實地參與實踐,很大程度地避免學生在實際操作過程中帶來的意外事故和人身傷害,卻能高效的完成近似實際工作的相關實踐知識和技能,能為更好的到企業頂崗實習打下良好基礎。
(三)互聯網。
由于互聯網的廣泛應用,學生對電腦和手機的依賴性越來越強,網絡上猶如一個豐富的藏書庫,有著浩如煙海的信息存儲,學生能夠很快捷地搜索到自己所需的資料。而且,互聯網信息的傳播可以提高精品教育資源利用率,實現精品教育資源的最大化共享。信息技術的傳播使得網絡視頻教學、遠程輔助教學等突破時空限制的方式在高職教育中得以運用。任何一個學生不再被限制在固定的地點里或在同一時間里,學生在假期也可以選擇學習時間和學習內容,輔助完成課堂學習目標。
(一)教學內容豐富化。
教育信息的海量出現,各種資料庫得以建立,這些對老師老說面臨極大的挑戰,學生的獲取信息量有可能比老師還多,只是他們不擅長整合。在這種情況下,教學內容包括知識和技術兩方面的結合,更加豐富。一方面要消化、吸收、整合信息到教學內容中;另一方面,課堂的組織要根據現代信息技術的參與程度與調整教學內容,合理設計。學生對知識的掌握不再是死記硬背,哪些是靠信息程序可以完成的,哪些是學生必須夠用的理論的知識,培養的知識目標和能力目標有所變化。
(二)教學方式多樣化。
豐富多樣的教學信息資源,迫使全新的教學方式不斷涌現。傳統的課堂教學中的粉筆黑板式的教學手段,開始被多媒體、資源庫、師生交互環境等計算機及網絡所提供的集成化的教學取代。現代信息技術為教學創造無可比擬的先進環境,學生可以根據自己的需要選擇求教對象,多渠道獲取學習資料等,學習更加自主。教師的作用一方面是引導學生自行建構知識,一方面是營造學生學習主動學習的氛圍。使教學達到提高學生實踐能力和培養創新精神的要求。教學手段上充分利用現代教育技術這一條件支持,加強教學過程的探究成分。
(三)網絡學校使交流無限延伸。
一些沿海的重點高職院校通過開辦網絡學校,使他們的先進教育理念、信息資源、師資力量等得到大力傳播,引起兄弟院校的借鑒,使學校的影響迅速擴大。網絡學校的優勢在于它突破空間限制,衍生出無窮的辦學組織方式。這些將對目前獨立的學校的產生強大的沖擊,迫使高職教師走出自己的小圈子,突破傳統,學習沿海地區高校的教學模式,在開放的背景下尋找交流和突破,高職課堂教育也得順應潮流。
(一)統整教育信息資源。
面對海量信息,高職教師要學會游泳,而不是淹死。教師統整教育信息資庫,要把網上教育信息和自己所在學校的教育信息有效組合,篩選和整合的內容必須有廣泛度、前沿性和針對性。在這個要求上建設屬于自己學校風格和特色的課程信息資料庫。配套的,還需要開發基于現代信息技術的教材,教材采用不同的編寫方式,以提出問題,指導解決思路和策略的思路,以順應網絡信息資料的挑戰。在與學校接觸的信息資源網絡窗口中,要為學生考慮,設計學生便捷高效的獲取信息的方式,體現以生為本。要將信息分類,如課程精品信息,課程視頻信息,課程模塊化信息,課外拓展信息等,節省網上搜索時間,信息直達用戶,提高學習興趣。
(二)重新建構學習流程。
一般情況下,學生學習是通過教師和學生、學生和學生之間的互動來實現的的,這是“信息傳遞”;學生學習的消化是在課后由學生自己來完成的,這叫“吸收內化”。在現代教育技術的輔助下,可以實現現在流行的“翻轉課堂”的方法對學生的學習流程進行了重構:在課前,老師上傳相關教學視頻和在線的各種輔導資料,完成“信息傳遞”;在課堂,師生互動,解決學生的學習困難,適度的延伸討論,頭腦風暴式的完成“吸收內化”。學在前,教在后。學生占有學習的主動性,教學具有針對性,而不是盲目的知識傳遞。
(三)設計開放的探索交流模式。
1、人機交流。指學生單方面學習計算機上的信息資源。對于教師方,將自己制作或下載課件,視頻資源,儲存在服務器、自己的公眾號上或者發布到學生qq群中,然后及時更新資源,教師必須組織好教學思路和設計思考問題,幫助學生更好的接受學習內容,適當的加深加寬。學生按照老師傳倒機器上的資料進行主動的學習,這種單向的學習依賴于學生有很強的主動性和探索性,需要課堂的老師檢查回饋,還需要老師督促。
2、生生交流。這是交流方式類似不限時間地點的小組討論。在學生自主學習的過程中,通過建立qq群、微信群,建立微博等功能與遠程的同學以及網上的.其他學校學生相互交流和談討。可以分小組進行,小組同學分得共同的目標,通過同學間協作、交流,爭吵,各種觀點和各種措施的辯論,提升個人學習的局限性,能找到更好的解決問題的方法,也可以不分組,只交流學習心得和體會。
3、師生交流。教師的交流是最重要的。一方面是課堂上交流,可以面對面的表達觀點,及時發現問題,及時解決疑難。另一方面是通過媒體社交平臺進行交流,高職教師還可以建立公眾號,樹立自己特色的教育方式,更新動態,與學生一起學習探討,實現時間與空間上的同異步交流。
(四)創建云平臺的管理模式。
由于現代教育信息資源的豐富化,學生對信息平臺的使用也越來越頻繁,要存儲的信息也越來越多,學校硬件的更新和升級的要求也越來越高,大量資金的投入對學校也是一個難題。而多元化的學習的方式是學生學習不再限于課堂,這就造成了硬件落后于開放式學習之間的矛盾。隨著云技術的完善,大量人開始使用云存儲,這樣的方式也給校園網絡建設帶來的發展機會。校園建設云平臺能給學校的管理提供了極大的方便。云平臺給教學模式帶來的極大的好處,一人一號的虛擬平臺,使教學管理過程更加便利,學生學習更加自主,考核方式更加合理,還能實現無紙化存檔化。
四、展望。
教育技術絕不是強加于傳統體系上的一堆儀器,現代教育技術全方位的影響使高職教學模式的改革也必須全方位,高職教育是深入探索借助現代信息技術實現我國課堂教學模式探索式創新發展。
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試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇十二
傳統的高職美術專業教學模式已經出現明顯的弊端,已經無法與時代接軌。所以,有效促進美術專業課程與現代教育技術的整合是時代發出的召喚,是現代教育模式發展的必然趨勢。高職美術專業教學中現代教育技術的有效運用是美術教學領域的巨大變革,是整個專業教學體系的變革[1]。對于形象性較強的美術領域,更能體現出現代教育方式的技術優勢。教學資源可以通過現代技術中的網絡進行收集,使資料更加完備,豐富和充實美術專業教學的素材資源;同時也滿足不同學生的個性需求,激發其美術學習興趣和探索的主動性,開拓思維和視界。
試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇十三
近年來,現代教育技術在高職教育教學中被廣泛應用,從而極大的改變了高職教育教學的方法以及管理水平,最終促進了高職教育的快速、高效發展。同時,現代教育技術在發展的過程中,也日趨成熟。那么,如何利用現代教育技術實現高職教學模式的創新呢?下面進行具體論述。
現代教育技術以計算機多媒體技術為載體,使教學資源與手段更加豐富,從而提高了教學的質量與水平。傳統的教學過程采用“教師、學生、教材”三位一體的教學方法。主要表現為:教師以教材內容為依據,幫助學生獲取知識。這種教學模式過于單一,不能發揮學生在教學中的主體地位。多媒體技術運用到現代教育之后,給學生帶來了視覺、聽覺方面的沖擊。由于多媒體資源具有鮮活生動的特點,因此極大的調動了學生的學習興趣,從而起到了寓教于樂的作用。在多媒技術下,有利于創造生動的教學情境,在思想感情上引起學生的共鳴。這樣,有助于激發學生對知識的想象力,引導他們對知識進行深入的研究、分析,達到將知識內化的目的。因此,多媒體技術運用到教育教學中,使教學質量得到了很大的提升。
(二)利用虛擬教育技術,加強了實踐能力的鍛煉。
虛擬技術是現代教育技術的一種。該技術在計算機技術、硬件、多媒體技術,以及電子傳輸技術的基礎上,形成的一種虛擬多媒體環境。在虛擬環境下,可以幫助學生獲得更真實的體驗,從而提高學習效率。因為虛擬教學環境更加逼真、靈活、生動,非常適合技能型人才的培養。同時,這與高職教育人才的目標也是一致的,可見,將現代虛擬技術運用到高職教育教學中,具有很大的優勢作用。在虛擬教學環境中,學生可以通過參與、觀察的方法來進行生產實踐。雖然學生沒有參與真正的實踐,但是仍然可以收獲到與具體實踐相同的教學效果。另外,這種虛擬現實技術避免了學生參與中出現的危險、事故。可以看出,該技術由于具有仿真的功效,因此使學生的參與性更高,獲得的實踐經驗更豐富。同時,在參與的過程中,還能提高他們在實踐中的創新能力。
(三)應用移動互聯網技術,共享教育資源。
現代教育技術包括計算機技術與網絡技術。隨著信息技術的快速發展,使教育資源更加豐富,傳播速度更快,并且達到了教育資源優化配置的目的。教師在教學的過程中,應該利用網絡技術為學生建立充足的網絡資源。比如,采用電子課件、教學錄像的教學方式,激發學生的學習興趣,并加強與學生的交流與溝通。智能移動通信終端的出現與普及,使得任何持移動通信終端的人都可以利用移動學習模式開展學習與交流,即使在交通不方便地區也可以通過終端進行學習。同時,學習資源根據不同使用對象來設計和開發,且能方便快速獲取與更新,使得移動學習使用對象具有普遍性,移動學習模式具有普適性。
傳統的教育理念與模式過于落后、陳舊,教學效果低下,已經不能適應時代的發展。在素質教育下,為了培養出全面發展的實戰型人才,必須轉變教育的理念與模式。當前,隨著科技的快速發展,現代教育技術在高職教學中日益發揮著重要的作用。某著名教育家曾說過,現代教育技術是時代發展的產物,是教育改革與發展的助推手,所以必須引起重視。當前,現代教育技術運用到高職教育中,使教學手段、理念發生了深刻的變化。因此,高職教師在教學的過程中,應該積極運用現代教育技術,使教學設計、教學組織,以及教學管理方面的工作更加完善,最終構建新的教學模式。
雖然現代教育技術在高職教育教學中具有很大的優勢作用,但是在具體應用的過程中,應該根據教學的實際情況以及學生的個性化特點,做到有的放矢,揚長避短。只有這樣,才能使現代教育技術更好的服務于高職教育教學。
(一)避免陷入唯教育技術論誤區。
高職教學過程與其他教學并無很大差異,包括教學過程、教學內容、教學方法、技術等。可以看出,教學過程由多個因素組成,技術是指其中的一項。作為輔助性的工具,技術的主要目的在于為教學任務以及教學目標提供服務。然而,有的教師在教學中,過分夸大了技術的作用,從而忽略了其他教學環節。這種做法導致教育、技術的本末倒置,脫離了教育發展的正常軌道,必須引起廣大教師的重視。
(二)避免對傳統教育模式的簡單摒棄。
雖然現代教育技術在高職教育教學中發揮著重要的作用,但是不能對傳統教育模式進行全面否定。由于教學內容,以及學生個性化特點方面的差異,因此在教學的.過程中,要根據具體情況選擇合適的教育技術。同時,由于這兩種教育技術各有利弊,所以可以將兩種教育技術結合在一起,使其在不同的領域發揮獨特的優勢,從而達到最佳的教學效果。
(三)考慮學校的自身條件以及學生的適應能力。
在高職教育教學中應用現代教育技術,還需要考慮其他方面的因素。首先,高校在購置現代教育技術后,必定要投入一定的資金。但是,一些高校由于沒有做好評估,往往導致技術設備與教學內容不符,因此造成了資源的浪費。其次,很多教師沒有經過相關的培訓,缺乏現代教育技術方面的知識,不會操作設備。在這種情況下,給現代教育技術的運用帶來了很大障礙。最后,還要考慮到學生的接受能力。很多高職院校的學生自制能力不強,在網絡教學課堂中不僅沒有認真學習,反而沉迷于游戲當中,比如聊天、看電影、打游戲等。這樣,很難發揮現代教育技術的作用。所以,高職院校在引入現代教育技術的同時,必須綜合考慮多方面的因素,避免造成資源的浪費。
四結語。
隨著社會、經濟的發展,多媒體技術、虛擬現實技術、網絡技術等現代教育技術越來越多的被應用于高職教育教學當中。現代教育技術激發了學生在學習中的興趣與愛好,實現了資源的優化配置。同時,現代教育技術在應用的過程中,促進了高校教育方法、教學模式的極大轉變,提高了學生的實踐能力與創新能力。但是,雖然現代教育技術在高職教育教學中具有很大優勢,高校在使用的過程中依然要注意多方面的問題。比如,過分夸大技術,陷入唯技術論誤區;對傳統教學模式的全面否定;沒有考慮學校的經濟力量,教師對現代教育技術的使用情況,學生的接受能力等。這些都是不可取的。只有通過綜合考評,才能提高現代教育技術的可行性,從而更好的為教育教學服務。
參考文獻。
[2]江務學,祝衍軍.現代教育技術支持下的高職教學模式研究[j].安徽電子信息職業技術學院學報,2013,(08).
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試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇十四
現代教育技術的應用,使教學信息量變大,而且變換快,大多數學生對授課教師基本滿意,認為教師對現代教育技術教學很投入,能夠結合新技術進行創新教學,認為“一對一”與“一對多”相結合的教學方式充分體現了傳統教學與現代化教學的優勢互補,但仍存在一些問題。
教師對現代教育技術的使用存在盲目性。并非所有課程的教學都有必要使用現代教育技術教學手段,多媒體技術作為一種輔助教學手段,其使用應以提高教學質量為宗旨,不應該“一刀切”、“一哄而上”。例如,用屏幕顯示某些公式的推導過程顯得機械、呆板,無法體現教師生動形象的指導思路,不能很好地調動學生的積極性,其教學效果可想而知。
另一方面,教師制作多媒體課件技術亟待提高。總的來看,教師的多媒體課件制作技術參差不齊,有的課件只是讓書本搬家,把屏幕當成電子黑板;有的課件只是“繡花枕頭稻草芯”,多媒體課件的超文本功能、交互功能、網絡功能的優勢得不到體現;有的教師授課只是照“本”(屏幕)宣科,忽視了師生之間的情感交流,造成了“學生瞪著眼睛看,教師圍著電腦轉”的現象;此外,多媒體教學過于隨機,缺少集體備課(審查課件)和試講等環節。
2根據教學內容和教學目標的需要,整合現代教育技術,組合運用多種媒體。
教學媒體在高職教學中的合理選擇就是要針對“必需”、“夠用”的理論教學和培養學生動手能力的實訓教學內容,既要分析媒體在完成教學目標中所起的作用,又要考慮該媒體引入教學過程所需的經濟價值。“必需”、“夠用”為原則的理論教學,教師可借助現代教學媒體,如幻燈片、投影膠片提供某一事物典型現象或過程,組織學生觀摩,設疑質間,引導學生思考并激發爭論。學生通過豐富的靜、動態圖像信息,認真觀察、思考并參與討論,理解其特點、特征、掌握結論和規律。需要強調的是,實現教學過程的最優化和取得最優的教學效果,需考慮投入最少的人力、物力和財力。根據教學內容的性質和媒體的特性選擇合適的教學媒體,現代多媒體與傳統教學有機結合,充分發揮各自的專長去呈現不同性質的教學內容,以取得最優的教學效果。應該看到,各種教學媒體均有不同的特性與功能,同時也存在各自的局限性。所以,要研究媒體的基本性質和各自的特性,根據教學內容和教學目標的需要,去選擇、設計和組合運用多種媒體,把教學媒體的表現力、重現力、接觸面、參與性和受控性有效地作用于教學內容、教學目標、教學環境中,對學生動手能力的培養將有極大的幫助。在高職教學領域推廣應用多媒體組合教學的目的就是充分調動學生的學習積極性,改變教師在傳統課堂教學中,特別是在實踐性環節中無法用語言表達的內容,改變高職教育傳統課堂教學中讓學生在黑板上開機器、在書本上種田的局面;讓學生有盡量多的機會參與教學實踐,真正做到教、學、做合一,手、口、腦并用;充分發揮學生在教學中的主體作用。實踐性環節中技能訓練的教學,可通過攝錄像設備將學生整個實踐過程實錄下來,通過錄放設備再現其操作過程進行分析、評價、使學生了解自我,找尋與規范的差距。處于教學過程中主導地位的教師,主要引導學生觀摩來自規范動作錄像資料和教師本身的示范演示,分解技能操作的基本要素,組織學生按要求進行實踐;提出評價實踐水平的標準。而學生則根據要求,參與實踐,觀摩實踐過程中的相關資料,自我分析、評價與修正。其中演示、示范可根據動態圖像信號的需要,結合現代媒體的特點組合,從而達到實踐性環節教學過程的優化。
傳統的教育手段主要依靠有經驗的教師將知識或技能傳授給學生,而計算機可以部分代替教師,教導學生學習知識、掌握技能、鞏固已經學過的知識等。科學技術的發展已經使計算機,特別是微型計算機具備模擬教學行為的能力,可以代替教師的一部分作用。盡管計算機不能取代教師的全部作用,但在某些方面卻能超越教師的能力。教育軟件使得學生變強迫學習為自愿學習。扮演教師角色的教學軟件要精心設計,激發學生的學習興趣,將強制學習變為自愿學習,讓使用者感到利用軟件學習是輕松愉快的。計算機可以把枯燥的重復變成充滿樂趣、富有啟發性的游戲,通過游戲使學生的注意力集中于找出隱蔽信息、獲得高分及快速反應上面,在學生沒有意識到的`情況下,大量有意設計的練習作為游戲繼續的條件提出。
計算機為學生提供了一種場景,隨著交互的不斷進行,學生遇到的不再是狹窄的、只有單一正確答案的世界,而是隨不同模式出現時所表示的一系列選擇,這些選擇又取決于提供給計算機的信息。學生可以使用軟件工具或編寫程序“教”計算機執行某些特殊的任務,如使用文罕處理程序、書寫自己的論文、解數學方程等。從使用現成的商品軟件開始,逐步學習一種或幾種計算機語言,再到自己編寫程序解決問題。通過求解復雜問題,學生的創造性可以得到充分的發揮,這對提高學習興趣、培養分析問題和解決問題的能力都有很大作用。在一些模擬游戲中學習者必須建立模型或全面思考決策對付程序提出的挑戰。計算機作為工具為學習者提供教學設備和工具。例如,文字處理軟件為學生學習寫作提供了嶄新、方便的工具;利用繪圖軟件作圖,利用音樂軟件進行音樂制作,使用形形色色的“電子百科全書”可以迅速檢索到所需的信息等。計算機作為工具將使學校的教學課程、內容和方法發生很大的變化,既可協助學生完成特定的任務,也可為學生的創造性活動提供機會。總之,計算機在教育中的應用是多方面的,隨著計算機應用的逐漸深入和推廣,人們對傳統教育方式的認識將會改變,學校的課程設置和教學方法也會發生很大變化。
試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇十五
高職美術專業教學的課程內容隨著現代技術的涌入,高校美術專業課程也要貼近社會需求。如原來的美術專業教學只停留在繪畫層面,而現如今,各大高職院校紛紛開設平面設計、網頁設計、廣告設計、室內設計、影視動畫制作以及效果圖設計等新課程形式。現代教育技術的使用使得課程內容更富有吸引力。如原來國內外美術史課程一直是學生最不愿意學的課程,但隨著現代教育設備引入課堂,比如幻燈片的播放使枯燥的學科中加入了影像、動畫、音效等新手段,課堂教學逐漸受到學生的歡迎[2]。再有一點重要運用就是,高職美術專業與現代教育基礎的融合作用。例如:動畫藝術是美術專業學科,后來與計算機技術結合,形成動漫課程,并逐漸發展為熱門專業;造型藝術與現代新媒體的融合產生了電腦繪畫專業;三維立體和動畫的結合形成三維動畫設計專業。現如今,現代教育技術基本已在高職美術專業中廣泛使用,許多專業練習都需要運用現代技術手段來完成。高職美術專業教學資源互聯網信息時代的到來使得信息量急速增長,信息收集速度也不斷提高。現代教育技術的有效應用使高職美術專業教學能夠獲取豐富的資源,還可以使更多的學生接受教育。學生和教師都可以快速查找到自己需要的信息,得到自己所需要的學習資源。例如,原來的高職美術專業教學資源十分有限,教師在備課的時候需要翻閱大量資料,而資料的數量是極其有限的,還浪廢了大量的時間。現代教育技術引進搜索引擎,使得教學平臺更加開放,打破教學的時空局限性,網絡教學已成為普遍現象。比如,原來高職美術專業學生要想了解更多的學科知識必須去教室聽課,還要跑好多班去聽課而現在不用出宿舍就能享受大量的信息資源,還可以去看網上的課程。高職美術專業教學模式教學模式其實就是在一定的思想和物質基礎下,為了使教學更有系統性而構建的教學框架。傳統的高職美術專業教學模式比較死板,沒有使師生雙方形成應有的互動。這種模式過于重視教學內容,忽略了學生的自主性,存在嚴重不足。現代教育技術的涌入,使美術專業教學模式發生重要變革,使課堂煥發生機與活力,不再是單純的粉筆與黑板[3]。比如:利用計算機分析技術,可以將美術作品進行數字化分析,使學生對美的感受更直觀;利用投影儀,教師可以把資料直觀地展示給學生,視覺和聽覺同時被刺激,易于學生接受和理解,提高學習積極性;美術教師通過互聯網,如果想讓學生了解美術博物館,就可以把各館的宣傳片、圖片和館藏內容進行展示,讓學生得到許多課程要求之外的知識,有利于知識面和眼界的拓寬。
4總結。
現代教育技術已成為高職美術專業課程最基本的教學方式之一,并且對課程教學效果發揮日益重要的影響。教學開始逐漸走上現代化,高職美術專業教學模式也發生了新的變化。教學打破原有的限制,不斷地激發學生的自主性和積極性,教師和學生之間形成和諧互動的關系,豐富、直觀的學習內容使學生不斷產生興趣。采用現代化的多媒體教育技術,可以有效把音、圖、像、文字等資源整合起來,極大豐富和刺激學生的多種感官,便于課程教學的展開和記憶的持久保持。現代教育技術讓美術專業知識資源更好地發揮作用,有限的課堂逐漸成為無限的課堂,激發學生求知的欲望,提升綜合素質。也要注意,高職美術專業教學中,教師仍然是非常重要的角色。各式各樣的內容隨著現代教育技術不斷襲來,教師需要對于資源進行篩選,把最精華的部分展示給學生。不能讓現代教育技術完全代替教師,要讓二者有機結合,讓高職美術專業教學更好地進行。
試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇十六
國家教育部師范教育司編制的《現代教育技術》一書中,將現代教育技術的功能界定為:“利用現代信息技術,服務于‘教’與‘學’全過程與實現教學資源開發,推進教育教學過程的全面優化。”[1]《國務院關于加快發展現代職業教育的決定》中對現代教育技術在高職院校中的運用進行了充分闡述,指出:“高職院校要積極發展現代教育技術,利用現代教育技術推動職業教育質量的全面提升。”個性化、智能化、創新化是現代教育技術的重要特征。當前,隨著網絡的快速發展,現代教育技術得到了廣泛應用,也為高職教學帶來了積極的影響。尤其在當前國家大力發展職業教育的今天,加快現代教育技術的現代化顯得急為迫切。
試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇十七
高職教育以培養應用型技術人才為目標,對學生的觀察能力、實踐能力要求非常高。隨著科學技術的快速發展,現代化的教育技術越來越廣泛的被應用到高職教育教學當中。與此同時,在現代教育技術的沖擊下,使傳統教學模式面臨著巨大的壓力與挑戰,并且極大的促進了教學模式的改革與發展。本文以現代教育技術為背景,分析了高職教育模式的改革思路,希望可以促進高職教育的長期、穩定發展。
現代教育技術以計算機技術為依托,結合現代化的教育理念,完成教學資源與教學過程的開發、設計、管理,以及評價。在此基礎上,達到提高教學質量,優化教學資源的目的。與傳統的教育技術不同,現代教育技術具有鮮明的“現代化”特點。主要表現為:現代教育技術以先進的教育理念、技術成果為先導,實現了教育資源的充分利用,最終為社會培養出更加優秀的人才。
首先,現代教育技術運用到高職教育教學中,在很大程度上改變了高職教育的思維與模式,并促進了高職教育理念的變革。其次,現代教育技術不僅使高職教育教學的理念與方法發生了改變,而且在滲透的過程中,形成了新的教學設計以及組織管理模式。由于現代教育技術的教學模式與理念更加先進,因此在發展的過程中,逐漸取代了傳統的教學模式與理念。所以,為了使高職教育取得深入的發展,不僅僅需要充分利用現代教育的技術優勢,更要求從長遠眼光出發,發展高職教育教學的新理念與構架。
試論幼兒教學中游戲的價值論文(匯總18篇)篇十八
論文摘要:教育技術學作為重要的教學輔助科目,其宗旨就是提高課堂教學的效率,培養學生自主學習的熱情與主動性,而運用現代化教學手段正是提高教學效果的最簡單方便的方法。采用現代教育技術多功能、全方位的教學方式不僅僅給學生最直觀的理論知識,從書本上單調的知識講解中解放出來,更能夠讓學生對將要進行的實踐環節有充分的認識,從而保證了實踐環節的順利進行。
“教學”,顧名思義就是教與學。學生的任務就是學習。而對于教師而言教授給學生知識就是本職工作。傳統的教學體系包括:學生、教師、教材。其中教師是整個教學活動的主導者,學生是被動的接受者,教材則作為學生和教師知識交流使用的工具。伴隨著信息技術的發展,傳統的教學模式也被打破。大量的信息化教學工具的產生,使得課堂教學由傳統的“教師、課本。學生”轉變成為“教師~課本一多媒體*學生”。通過比對可以發現在課本面向學生的環節中多了一個多媒體環節。這也正是教育技術學在教學中所起到的最為重要的作用。
我國對教育技術學的定義為:教育技術學是對教學過程和教學媒體進行設計、開發、運用、管理和評價的理論和實踐。
結合對教育技術學的定義可以看出,教育技術學是針對教學過程和教學媒體改革的一門學科。它不僅帶來了教學過程中教學方式的革新,而且也對教學媒體的使用帶來了新的標準,教育技術的具體形式包括以下幾種:。
(1)錄音機與錄像機播放形式:采用這一形式進行教學可以使得學生對所學知識形成更為全面的認識。傳統教學中對知識的表述主要是通過教師語言描述,這對學生的學習能力有著很高的要求。因為學生不僅僅要理解語言文字描述的內容,同時還要通過內容去聯想。而將錄音錄、像引人課堂之后,學生只需要去聽去看就可以很好地理解知識,因為聲音與圖像是最為容易被人所接受的一種信息源。這對教師豐富課堂內容,提高課堂教學質量有著很好的輔助作用。
(2)投影機與幻燈片形式:采用這一媒體形式可以通過實物展示以及將知識點進行系統歸納制作成換等邊播放來推動教學,這樣學生在學習時可以通過教師的引導來觀看這些投影或者幻燈片,從而對整個知識點形成系統的認識。使得教學事半功倍,同時也更利于學生的記憶與理解運用。
(3)多媒體教學形式:計算機的一個重要的運用就是cai(計算機輔助教學)。教師通過多媒體計算機接人計算機網絡可以獲得大量的圖片、文字、視頻、錄音等等多媒體信息。這些信息包羅萬象,涵蓋各個學科,可以滿足各科教師教學的需要。對課堂教學內容突破課本的.局限性,豐富知識體系起到了關鍵作用。同時通過計算機多媒體特影音特點制作的多媒體課件也極大的提高了課堂教學的趣味性、互動性。使得師生的交流更為容易,對知識的認識能夠更加深人。
(4)電視以及計算機網絡遠程教學形式:這一形式打破了教學的地域性限制,可以做到真正的終身教學模式。在傳統的教學模式中,教師和學生只能局限于課堂上來進行教育學習。但是隨著電視的全面普及以及計算機網絡的發展,這一局限被徹底打破。學生和教師不必像過去那樣坐在教室里面,只需要有一臺電視或者有一臺能夠連上互聯網的電腦就可以學習,并且可以自由地選擇學習內容,極大地提高的學習的熱情。電視教學與互聯網絡教學還是有一定的區別。具體表現在:。
1)電視教學內容固定受信號播出時段影響,時間較為固定。但是可以制作成錄像帶進行播放,可以取消這一局限。網絡遠程教學則較為靈活,可以通過點擊教學資源進行自主學習,并且通過留言版塊與教師進行實時互動,這也是相比于電視教學的一大優點。
2)電視教學主要是對知識體系的解說,相比于遠程網絡教學的教學資源而言相差很大。遠程網絡教學有大量的輔助教學資源可供學生進行查看學習。而電視教學則很難提供相應的教學資源。
3)電視教學總體還是受傳統教學模式影響,教學過程中線性教學法為主要方式。學生在學習過程中有時無法進行選擇。但是網絡遠程教學則采用網狀教學法,符合大腦的思維模式,對相應的知識點采用多節點的關聯法,通過一個知識點的學習,可以很方便地查看相應關聯的知識點。極大地提高的學習熱情,提高了學習的效率。
(5)信息化電子圖書館:這也是教育技術學與信息技術發展相結合的一個重要成果。使得學生獲取學習資料更加簡單方便。更加方便學生去搜索與學科相關的教學資料,提高學習的互動性,并且節約了教學成本。畢競圖書館購買圖書的成本相比于電子圖書館的建設成本而言是巨大的。
高等職業院校學生培養目標與本科類院校有著本質的差別。高職類院校的學生培養工作更注重職業技能培養,這也要求學生有很高的實踐能力。這就使得高職類院校學生培養工作應當注重實踐教育環節。但是這并不代表高職院校不注重理論教學部分。相反的是高職類院校的理論教學部分更應當注重教學效果。只有學生掌握了足夠的理論知識才能夠充分地運用到實踐上面。相反理論知識要是掌握得不好必然使得實踐環節無法展開。
教育技術學作為重要的教學輔助科目其宗旨就是提高課堂教學的效率,培養學生自主學習的熱情與主動性。而運用現代化教學手段正是調高教學效果的最簡單方便的方法。采用現代教育技術多功能全方位的教學方式不僅僅給學生最直觀的理論知識,從書本上單調的知識講解中解放出來,更能夠讓學生對將要進行的實踐環節有充分的認識,從而保證了實踐環節的順利進行。要實現這一目標,院校應當注重以下3個方面的建設:。
(1)建設統一而且完善的教育技術管理體制:只有將全院的現代教育資源統一集中式的管理,才能夠最大程度地發揮現代教育技術在教學中的優勢作用。成立現代教育技術中心,將資源從各個系科剝離出來。建立健全完善的中心管理制度、設備資源使用流程以及設備維護管理制度。這樣才能確保中心以及教學部門工作的順利運轉。
(2)加強現代教育技術中心硬件環境建設:首先,硬件建設在院校基本建設方面占據著重要地位。只有確保擁有足夠的硬件資源,現代教育技術才能夠在學校內部展開。這一方面包括:校園網絡建設、電子閱覽室建設、多媒體教室建設、校園電視臺建設、校園廣播站建設、多媒體語音室建設、公共計算機實驗室建設。這一系列的建設內容圍繞著現代教育技術學的功能展開,從而最大程度地保證現代教育技術學在教學環節中的作用。
(3)加強現代教育技術中心軟件環境建設。現代教育技術軟件環境的建設不僅僅是與硬件配套的一些應用軟件的建設,最為重要的是應當建設起一支能夠熟練運用現代教育技術資源的教師隊伍。這樣才能夠保證現代教育技術資源的最優化使用,確保中心建設最初目標的實現。現代教育技術學是一門新興的學科,在日常教學中運用難免會遇到一系列的問題。這就需要教師隊伍能夠獨立自主地去解決間題,發揮創新能力去探索,學習和發展這門新興學科。因此現代教育技術中心應當逐步建立并健全集體學習和個人學習制度,要制定詳細的學習計劃,并確定好學習專題,抓好落實,要真正把學習理論上的提高切實轉化為指導工作和促進工作的具體措施。
3結語。
綜上所述,教育技術學在高職類院校中應當是最為重要的基本建設項目。它不僅僅涵蓋了學校建設的硬件建設方面,對師資隊伍的培養也起到了促進作用。并且能夠合理地運用學校的教學資源,充分發揮學生與教師的實際操作與創新能力,達到人才培養的目標。特別是對于高職類院校而言,學生的實際動手能力相對于一些理論知識而言顯得更為重要,這就需要有大量的觀摩時間以及實際動手時間。這些都能夠利用現代教育技術手段來加以解決。因此,高職類院校應當注重現代教育技術學的建設與開展,成立相應的部門來實現教育教學的信息化及多元化。培養現代教育技術部門的服務意識,以確保教學工作的順利進行。