在學校里,學生們可以學習各種社會技能,如溝通、協作和領導能力。學校總結是對過去學習和成長的回顧,以下是一些范文僅供參考。
寫學校游園活動(通用21篇)篇一
放鞭炮、吃元宵、包餃子、拉兔子燈……無疑是童年里最快樂的節日,在新的一年剛開始之際,為了讓孩子能更多地感受到元宵節熱鬧喜慶的氣氛,也為了體現中國人對傳統民間習俗了解,從小培養和樹立認知傳統、尊重傳統、繼承傳統、弘揚傳統的思想觀念,增強對中華優秀文化傳統的認同感和自豪感。我班開展了主題晚會活動——紅紅火火鬧元宵。為了讓孩子更加了解中國的傳統節日,了解元宵節,我們中班為孩子設計安排了三節課程《元宵節的來歷》、《猜燈謎》和《元宵節古詩》。
活動一:《元宵節的來歷》中班孩子已經對元宵節有了一定的認識,知道要點花燈、吃湯圓,在活動中我們通過各種元宵節的花燈圖片、做元宵、吃元宵、鬧花燈的熱鬧場景圖片,讓孩子認識傳統節日的習俗,通過各種有關元宵節的的神話故事,讓孩子了解元宵節的來歷以及為什么要吃元宵等等。
活動二:《猜燈謎》教師帶著幼兒一起猜燈謎,孩子們爭先恐后的搶答,答對了還會領取小禮物,孩子們的熱情空前高漲,一起賞花燈,猜燈謎,做游戲體驗中華傳統文化的藝術魅力。活動現場處處充滿了歡聲笑語,洋溢著祥和喜慶的氣氛。
活動三:《元宵節古詩》。這次元宵節古詩選取了《正月十五夜燈》這首古詩。《正月十五夜燈》,是唐代詩人張祜寫的一首七言絕句。本詩描寫家家出門、萬人空巷、盡情而來、盡興方歸鬧上元夜的情景,使上元燈節成為了最有詩意,最為消魂的時刻。讓幼兒了解了唐朝古人過元宵節的歡樂氣氛和場景。
通過以上一系列活動,幼兒了解了元宵節的習俗,知道了元宵節的來歷,體驗了元宵節的熱鬧喜慶氛圍,增進了幼兒之間的情感交流,鍛煉了幼兒的口頭表達能力,給幼兒提供了互相學習的平臺,初步學習了中國傳統民間藝術,為弘揚中國優秀傳統文化奠定了很好的基礎。
這次元宵節主題活動,既融洽了師生與生生之間的關系,也有了情感交流,既感受到在幼兒園過元宵節的快樂,也學到了不少本領,孩子很喜歡這樣的活動形式。
在這次活動中我們已有一定的不足,例如沒有機會讓孩子自己動手制作元宵,還有家長沒有參與到我們的賞花燈和猜燈謎活動中來,我們體會到在日后的活動中我們還需要不斷推出更新更好的活動內容,創新活動形式。相信以后的活動將會越辦越好。
寫學校游園活動(通用21篇)篇二
活動背景從2015年以來,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活動月,這次的心理游園活動既是作為心理健康活動月的系列活動來舉辦,也作為心理健康促進協會的團員活動日來舉辦。
活動主題我的青春我做主。
活動目的“心協”,作為一個心理服務型社團,與朋輩咨詢服務隊的部分團員合作,一來是希望通過本次活動,心協的會員們團員們不僅能充分發揮主觀能動性,在前期查找資料的過程中互相學習交流心理健康方面的知識,并且在與朋輩合作的過程中也學到相關更專業的知識,二來是希望能把心理健康方面的知識通過展示成果和玩樂的形式傳遞到更多的人心里。這也是一個團員們提供一個展示自我能力的平臺。
活動時間5月14日晚7:30——9:30。
活動地點文科樓前廣場。
活動對象心協成員及朋輩部分隊員。
寫學校游園活動(通用21篇)篇三
我院社團眾多,社團文化豐富多彩,為了促進我院各社團的交流合作,打造北信特有的社團文化,增進同學友誼,構建和諧北信,社團聯合會決定舉辦第二屆2007年大學生圣誕游園會。在去年圣誕游園會中,全院師生反映良好,今年要力求創新與發展,給全院師生獻上一份特別的圣誕禮物。
一.活動名稱:xxx大學北方信息工程學院大學生圣誕游園會
:狂歡圣誕喜迎新年。
三.活動時間:2007年12月23日晚(18:30——21:00)四.活動地點:院文化長廊五.活動面向人群:全院師生六.活動形式:各社團在文化長廊圍一個歡樂園,然后在各自場地設置一些小游戲,同學們進園游戲時,可以通過一些小
游戲增進交流。
寫學校游園活動(通用21篇)篇四
一、活動目的:
__年即將來臨,為了讓幼兒充分感受新年來臨的喜慶氛圍,體驗與家長、老師、同伴共享游戲的快樂,同時豐富我園幼兒的生活,活躍幼兒的身心,增進幼兒與家長之間的親子關系,促進家園和諧發展,讓孩子們度過一個快樂而有意義的節日。我園小班特舉辦“happy元旦”親子游園活動,讓小朋友及家長朋友們快樂而有意義地度過元旦節。
二、活動時間:
__年12月31日下午2:30---3:30。
三、活動地點:
淮陰實小幼兒園御花園分園各班教室及東、西操場。
四、活動流程:
1.2:00—2:10所有家長憑接送卡入園內,到孩子所在班級簽到、領游戲卡。
2.2:10—2:30班組長對孩子進行活動及節日的安全教育,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和游戲玩法等。
3.2:30—3:30家長帶孩子參加豐富多彩的迎新年游園活動。家長帶幼兒根據游戲卡上的游戲自由選擇參加游園活動,并由組織游戲的教師在游戲卡上畫小花,不得重復玩一個游戲。
4.3:30—4:00憑游戲卡到自己班級老師處領取大紅花。
五、家長注意事項:
1.為了節省時間,便于活動的順利開展,請您一定牢記游戲玩法及規則。
2.請您一定保管好游戲卡,我們憑卡游戲。
3.為了保證活動的圓滿成功,讓大家都玩得開心,活動過程中,請家長和幼兒一定要自覺遵守游戲的規則,遵守排隊秩序,配合教師管理好孩子。
4.在游戲過程中注意幼兒的安全,家長不要讓孩子離開自己的視線。
5.我們的游戲時間控制在一個小時,有部分游戲參加的人員很多,請家長根據游戲場地人員情況適當調整,不要都擠在一個游戲區,以免等待時間過長。
6.注意保持幼兒園活動場所的衛生清潔,不隨地亂扔垃圾。
7.活動結束后,請家長將孩子的被褥帶回家并能注意途中的安全。
8.我們元旦放假三天(1號-3號),4號幼兒入園。
祝您及家人在新的一年里身體健康!萬事如意!好運連連!
寫學校游園活動(通用21篇)篇五
20張禮物券:長隆機動樂園門票一張。
10張禮物券:30元電話充值卡一張。
7張禮物券:精品杯子一個。
5張禮物券:手機繩一條。
3張禮物券:超漂亮兩只。
1張禮物券:咪咪一包。
3愛心攤位:在游園現場設置一個“關愛女生”攤位。用以女生登記需要幫助的項目。比如電腦需要修理,需要幫忙搬重物等等。
寫學校游園活動(通用21篇)篇六
一、活動主題:
喜迎元旦,共創未來。
二、活動目的:
促進公司員工團結,激發員工工作熱情,加強企業文化建設。
三、活動內容:
1、評選“20xx年度五星員工”
2、拔河比賽。
四、組織機構。
負責部門:企劃部。
參加部門:公司所有部門。
五、活動對象:
公司全體在職員工。
六、活動地點:
1、“五星員工”評選:公司所有部門。
2、拔河比賽:公司籃球場。
七、活動時間:
八、活動流程:
1、準備宣傳單和要發的通知;。
2、發通知和活動策劃書給各部門負責人;。
3、在公司網站首頁發布相關信息和公示;。
5、海報宣傳,可在公司食堂門口張貼和各個宿舍信息欄公示。
活動準備工作與實施:
宣傳通知。
1、評選基本條件與標準。
基本條件:
(1)在公司連續任職時間1年以上。
(2)本年度無任何的違紀評比和處罰。
(3)具有較強的工作能力、盡職盡責、高質量的完成本職工作。
(4)嚴格要求自己,自覺遵守公司各項規章制度。
(5)富有創新精神,能夠提出有建設性的建議。
(6)具有團隊精神,在工作中與他人合作融洽。
評選標準:
(1)有責任心:盡心盡力做好本職工作,勤奮、認真。
(2)有細致心:善于發現工作中的疏漏并能及時糾正。
(3)有進取心:工作中積極進取、主動好學,善于開拓創新。
(4)有榮辱心:真正意識到企業與自我發展的關系,企興我榮,企衰我恥。
2、評選部門劃分。
根據公司機構的特征和員工崗位的多重性,為了體現和增強評選的先進性、代表性、性,本次評選活動我們將公司分為兩大部分:首先各部門在自己內部選出員工,然后由各部門選出的員工代表其所屬部門參加公司的“五星員工”評選。
3、具體流程:
(1)針對此次活動制定出合理的評選制度和相關獎勵事項;。
(2)制作出合理的調查表(附“五星員工”選票),并全數打印出來;。
(3)溝通聯系好各個部門的負責人,按各個部門人數發放調查表,并交待相關事宜;。
(5)主辦方做好監督工作,并提供各種咨詢;。
(7)主辦方收回選票并進行統計,選出五名員工評為“員工”,選出一人為“五星員工”;頒獎儀式與拔河比賽當天頒獎同時進行。
獎項及獎金設置:
“員工”每人獎勵20x元;“五星員工”獎勵5000元。拔河比賽勝出部門獲得由公司組織的x省x市旅游一次。
寫學校游園活動(通用21篇)篇七
活動地點:
一、三班教室外面活動描述及游戲規則:
1、每輪比賽限時1分鐘。
2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向地下擲乒乓球,球彈起后落入桶內。
3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。
二、吹爆氣球。
活動地點:二(1)班教室活動描述及游戲規則:
1、參賽區擺放6張桌子,每張桌子上放氣球4個。
2、參賽者以每輪不超過6人進行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時開始吹,在1分鐘內吹爆1個就得1張獎券在規定時間內能吹爆幾個,即得幾張獎券。
3、賽后帶走吹過的氣球,不準隨地亂丟,從教室后門退出。
四、貼鼻子。
活動地點:四(1)班教室活動描述及游戲規則:
1、紙上畫人頭像,游戲者蒙上眼睛,原地轉三圈,而后走向人頭像,把“鼻子”貼到人頭像的貼鼻區,“鼻子”在區內并未壓線,得獎券1張,貼在區外或壓線,不得獎。
2、室內設4個賽區,每組1人,共4組同時進行。計時人宣布游戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,游戲結束。限時1分鐘。
3、人頭像距離起點2米,并在起點畫4個并列圓圈。
五、掌上明珠。
活動地點:五(1)班教室活動描述及游戲規則:
1、每次活動由3名學生參與,限時為1分鐘。
2、要求每名參賽者一手端一碗水,一手拿乒乓球拍,將乒乓球平放在乒乓球拍反拍上,沿著桌子走,并跨過一道障礙物,從起點走至終點,1分鐘內球未落地、碗中水未灑潑,可獲1張獎券。
3、跨過障礙物時,只能兩腳一前一后直跨,不能橫跨。
六、巧搬氣球。
活動地點:六(1)班教室活動描述及游戲規則:
1、室內設3個賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。
2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。
3、從講臺前(始點)搬到教室后墻邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,到了終點可用手放在指定地點,搬夠10個每人可得1張獎券,后每多搬3個每人可加獎券1張。
七、成語接龍。
活動地點:音樂教室活動描述及游戲規則:
1、本活動1-3人均可組隊,室內設4個賽區。
2、抽簽決定接龍的第一個成語,前一個成語的最后一個字作為下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說出五個成語即可獲1張獎券。
3、超過5個成語后,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。
八、腳踏實地。
活動地點:圖書室活動描述及游戲規則:
1、室內設兩個賽區,分“矮人”組和“巨人”組。每個賽區畫有15個不規則的腳印,參賽者在2分鐘內從起點走到終點。每組1人。
2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進。
3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。
九、邊學邊舞。
活動地點:美術教室活動描述及游戲規則:
1、室內設三個賽區,用大屏幕投影兔子舞,校園集體舞,健康街舞的教學示范片,由主持人組織并發動游園者學習跳舞。
2、活動重在參與,凡能放下架子手舞足蹈學習達一分鐘者得獎券1張,能學會一種舞蹈者得獎券2張。熟練某種舞蹈,能當領舞者得獎券3張。
十、勁舞飛揚。
活動地點:會議室。
活動描述及游戲規則:
1、教室內設跳舞毯四塊,初級三塊,中級一塊。游園者按電腦中的示范在毯上跳舞。
2、初級過關即獲獎券1張,中級過關獲獎券2張。每位參賽者只有1次過關機會。
3、凡參賽者脫鞋方能上跳舞毯。
十一、猜謎語。
活動地點:電腦教室活動描述及游戲規則:
1、參加者可以猜掛在教室內a、b、c、d四個區域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號(如a-1)答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。
2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。
3、本室師生不得參與本活動競賽。
十二、我心飛翔。
活動地點:二樓辦活動描述及游戲規則:
1、每組6人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機并投擲,飛機超越第一條線者獲2分,超越第二條線者獲3分,超越第三條線者獲5分。
2、積分5分者獲獎券1張,7分以上獲獎券2張。
十三、小李飛“刀”
活動地點:儀器室活動描述及游戲規則:
1、參賽者用飛標射擊2米外的圓靶,圓靶從10環至1環計積分。
2、每位選手發3支飛鏢,在1分鐘內射中幾環獲幾分(如射中8環,得8分),總分18分者可獲獎券1張,21分以上者可獲獎券2張。
十四、心靈相通。
活動地點:一年級教室活動描述及游戲規則:
1、室內設2個賽區,參賽者2人一組。兩人隔一定距離對面而立,甲(比劃)表演對面主持人所持卡片上出示的字詞,乙猜出這個字詞。在1分鐘內猜中4個,組員各得獎券1張,8個以上獲獎券2張。
2、甲可先提示乙這個字詞涉及種類,然后通過肢體語言(動作比劃)表演,讓乙說出這個詞。甲不可說出任何一個字,否則判為無效,旁邊觀眾提示無效。
十五、乒乓球接力。
活動地點:二年級教室活動描述及游戲規則:
1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個小組同時進行。
2、甲用乒乓球拍反面托著球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。
3、以1分鐘為限(提前5秒倒計時)每小組男生運球4個以上者每人獲1張獎券,女生運球2個以上者每人獲1張獎券。
十六、音樂椅子。
活動地點:小操場活動描述及游戲規則:
1、本活動設2個賽區,七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數椅子數遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。
2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規,罰當局離場。
3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。
十七、科技歡樂園。
活動地點:三年級教室。
活動設置:科技歡樂園分為“表演互動區”和“智慧挑戰區”
智慧挑戰區。
1、“正字反寫”
材料:紙,筆,平面鏡。
游戲規則:要求參與者正對著前面的鏡子,在1分鐘內寫出一個成語,該成語從鏡子上看,必須是正立的,方為成功。可獲獎券1張。
友情提示:利用平面鏡成像原理。
2、“彈指神功”
材料:硬幣。
游戲規則:參與者每人8枚硬幣,將其中七枚疊在一起,剩下的1枚做子彈,凡能在1分鐘的時間內把這7枚硬幣從下到上逐一射出來的視為挑戰成功,可獲獎券1張。
友情提示:利用物理的慣性原理。
3、空杯運球。
材料:乒乓球,紙筒,裝球的盒子。
游戲規則:桌子上放著一些乒乓球,不能用手等身體的任一個部位接觸球,只提供一只紙筒,要求將乒乓球移到另一個桌面上的紙筒而不能落地,每人最多可嘗試2次。凡在2分鐘內,運送成功1球者可獲獎券1張,運送成功2個以上者可獲獎券2張。
友情提示:這個游戲就利用物理的離心運動原理,需要一定的技巧,可先用紙筒倒扣住乒乓球,然后旋轉紙筒,讓乒乓球在紙筒內作圓周運動,達到一定速度后,球便不會從紙筒內掉下來,便可把球迅速地搬到另一個桌面上的盒子里。
4、筷子的神力。
材料:塑料杯一個、米一杯、竹筷子一根。
友情提示:利用摩擦力使筷子和米粒之間緊緊地結合在一起就能將米的杯子提起來。
5、漂浮的硬幣。
材
料:一碗水、硬幣、濾紙。
游戲規則:凡2分鐘內,能小心地把一枚硬幣放到水的表面,硬幣浮在水面上即視為挑戰成功,可獲獎券1張。每人最多可嘗試2次。
友情提示:利用水的表面張力托住硬幣,使之不會沉下。
6、鋼針扎氣球。
材料:氣球50個,鋼針4根,細線若干。
游戲規則:要求參與者用一根縫衣針慢慢插入氣球。想從哪里插入都可以,凡做到氣球沒有爆裂者視為挑戰成功,可獲獎券1張。
7、水頂球。
游戲規則:2名參與者,1人打氣,1人往水柱上放乒乓球,凡水柱在2米以上且乒乓球在水柱上旋轉達1分鐘及以上者視為挑戰成功,可獲獎券1張。
友情提示:瓶要平,打氣要緩慢地輕輕地打。
8、帶電的報紙。
材
料:1支鉛筆;1張報紙。
游戲規則:不用膠水、膠布等粘合的東西,能把報紙牢牢貼在墻上掉不下來,視為挑戰成功,可獲獎券1張。
友情提示:摩擦鉛筆,使報紙帶電,便可將帶電的報紙吸到墻上。
表演互動區。
1、帕斯卡桶裂(水會從小孔處流出來嗎)。
思
考:塑料瓶側壁鉆上一個孔后再裝滿水,水會從小孔處流出來嗎?
材
料:側壁鉆上一個孔的帶螺旋蓋子的塑料瓶一個。
2、有孔紙片托水。
思
考:有孔的紙能把水托住嗎?
材
料:瓶子一個、大頭針一個、紙片一張,有色水一滿杯3.無法吹大的氣球。
材
料:礦泉水瓶2個,氣球2個。
4、誰是神槍手?
思
考:如何利用打火機制作電子氣槍并用氫氣作子彈打中靶?材。
料:電子氣槍,布制靶一個。
5、面粉炸彈。
思考:面粉也會爆炸嗎?
材料:干燥的面粉,塑料瓶,打火機。
6、燒不壞的手絹。
思
考:手絹點燃后會被燒壞嗎?
材
料:手絹、玻璃杯、鐵絲、酒精、火柴、水。
7、空氣大炮。
思考:用手拍打紙箱,能把3米遠的燃著的蠟燭熄滅嗎?材料:紙箱,蠟燭。
1、兌獎時間:12月30日晚上6:30-8:30。
2、兌獎地點:教師辦公室前。
兌獎。
3、每張獎券為0.5元。獎券兌獎分為獎金與獎品(獎品分1元區、2元區等),持券人自由選擇。
4、負責人:,:12pt"21分以上者可獲獎券2張。
十四、心靈相通。
活動地點:一年級教室活動描述及游戲規則:
1、室內設2個賽區,參賽者2人一組。兩人隔一定距離對面而立,甲(比劃)表演對面主持人所持卡片上出示的字詞,乙猜出這個字詞。在1分鐘內猜中4個,組員各得獎券1張,8個以上獲獎券2張。
2、甲可先提示乙這個字詞涉及種類,然后通過肢體語言(動作比劃)表演,讓乙說出這個詞。甲不可說出任何一個字,否則判為無效,旁邊觀眾提示無效。
十五、乒乓球接力。
活動地點:二年級教室活動描述及游戲規則:
1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個小組同時進行。
2、甲用乒乓球拍反面托著球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。
3、以1分鐘為限(提前5秒倒計時)每小組男生運球4個以上者每人獲1張獎券,女生運球2個以上者每人獲1張獎券。
六、巧搬氣球。
活動地點:六(1)班教室活動描述及游戲規則:
1、室內設3個賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。
2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。
3、從講臺前(始點)搬到教室后墻邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,到了終點可用手放在指定地點,搬夠10個每人可得1張獎券,后每多搬3個每人可加獎券1張。
十七、科技歡。
樂園。
活動地點:三年級教室。
活動設置:科技歡樂園分為“表演互動區”和“智慧挑戰區”
智慧挑戰區。
1、“正字反寫”
材料:紙,筆,平面鏡。
游戲規則:要求參與者正對著前面的鏡子,在1分鐘內寫出一個成語,該成語從鏡子上看,必須是正立的,方為成功。可獲獎券1張。
友情提示:利用平面鏡成像原理。
2、“彈指神功”
材料:硬幣。
游戲規則:參與者每人8枚硬幣,將其中七枚疊在一起,剩下的1枚做子彈,凡能在1分鐘的時間內把這7枚硬幣從下到上逐一射出來的視為挑戰成功,可獲獎券1張。
友情提示:利用物理的慣性原理。
3、空杯運球。
材料:乒乓球,紙筒,裝球的盒子。
游戲規則:桌子上放著一些乒乓球,不能用手等身體的任一個部位接觸球,只提供一只紙筒,要求將乒乓球移到另一個桌面上的紙筒而不能落地,每人最多可嘗試2次。凡在2分鐘內,運送成功1球者可獲獎券1張,運送成功2個以上者可獲獎券2張。
友情提示:這個游戲就利用物理的離心運動原理,需要一定的技巧,可先用紙筒倒扣住乒乓球,然后旋轉紙筒,讓乒乓球在紙筒內作圓周運動,達到一定速度后,球便不會從紙筒內掉下來,便可把球迅速地搬到另一個桌面上的盒子里。
4、筷子的神力。
材料:塑料杯一個、米一杯、竹筷子一根。
友情提示:利用摩擦力使筷子和米粒之間緊緊地結合在一起就能將米的杯子提起來。
5、漂浮的硬幣。
材
料:一碗水、硬幣、濾紙。
游戲規則:凡2分鐘內,能小心地把一枚硬幣放到水的表面,硬幣浮在水面上即視為挑戰成功,可獲獎券1張。每人最多可嘗試2次。
友情提示:利用水的表面張力托住硬幣,使之不會沉下。
6、鋼針扎氣球。
材料:氣球50個,鋼針4根,細線若干。
游戲規則:要求參與者用一根縫衣針慢慢插入氣球。想從哪里插入都可以,凡做到氣球沒有爆裂者視為挑戰成功,可獲獎券1張。
7、水頂球。
游戲規則:2名參與者,1人打氣,1人往水柱上放乒乓球,凡水柱在2米以上且乒乓球在水柱上旋轉達1分鐘及以上者視為挑戰成功,可獲獎券1張。
友情提示:瓶要平,打氣要緩慢地輕輕地打。
8、帶電的報紙。
材
料:1支鉛筆;1張報紙。
游戲規則:不用膠水、膠布等粘合的東西,能把報紙牢牢貼在墻上掉不下來,視為挑戰成功,可獲獎券1張。
友情提示:摩擦鉛筆,使報紙帶電,便可將帶電的報紙吸到墻上。
表演互動區。
1、帕斯卡桶裂(水會從小孔處流出來嗎)。
思
考:塑料瓶側壁鉆上一個孔后再裝滿水,水會從小孔處流出來嗎?材。
料:側壁鉆上一個孔的帶螺旋蓋子的塑料瓶一個。
2、有孔紙片托水。
思
考:有孔的紙能把水托住嗎?
材
料:瓶子一個、大頭針一個、紙片一張,有色水一滿杯3.無法吹大的氣球。
材
料:礦泉水瓶2個,氣球2個。
4、誰是神槍手?
思
考:如何利用打火機制作電子氣槍并用氫氣作子彈打中靶?材。
料:電子氣槍,布制靶一個。
5、面粉炸彈。
思考:面粉也會爆炸嗎?
材料:干燥的面粉,塑料瓶,打火機。
6、燒不壞的手絹。
思
考:手絹點燃后會被燒壞嗎?
材
料:手絹、玻璃杯、鐵絲、酒精、火柴、水。
7、空氣大炮。
思考:用手拍打紙箱,能把3米遠的燃著的蠟燭熄滅嗎?材料:紙箱,蠟燭。
1、兌獎時間:12月30日晚上6:30-8:30。
2、兌獎地點:教師辦公室前。
兌獎。
3、每張獎券為0.5元。獎券兌獎分為獎金與獎品(獎品分1元區、2元區等),持券人自由選擇。
4、負責人:
寫學校游園活動(通用21篇)篇八
(1)籃球投準:一個人手持藍球投向距離4-5米的桶內,按投中個數得兌獎券。
(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投5個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,套中一個或兩個則得兌獎券一張或兩張。
(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數得相應的兌獎券。
(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次,(或跳繩來回沖刺一段距離)后得兌獎券票數。
(5)小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數得相應的兌獎券。
(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兌獎券7張;如能吹滅7根即可獲得兌獎券5張,如能吹滅5根即可獲得兌獎券3張。
(7)原地轉圈后射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉5圈,然后將球射入4米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數得兌獎券。
(8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫一個頭像但缺少鼻子,由同學蒙眼補回,看貼近程度得相應的兌獎券。
(9)夾玻璃彈珠:限定一分鐘內看同學從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發兌獎券。
寫學校游園活動(通用21篇)篇九
1、集體游戲(ps:班級參加,參加班級酌情加文體分)。
1突出重圍。
游戲規則:a班8個男生圍成一圈,b班10個女生都站在里面。當主持人喊“游戲開始”,女生要想盡一切辦法掙脫圓圈。
游戲獎勵:前面5個逃出來的每個人獲得一張禮物券。
2紙杯傳水。
游戲規則:每場游戲三個組,每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,最快傳完并且傳到最后水最多的隊伍獲勝。
游戲獎勵:勝利隊伍獲得5張禮物券。
2、個人游戲。
1天旋地轉接力游戲。
游戲規則:每次比賽一個人參加。手握棍子,頭靠在棍子頂端,原地轉15圈,然后走獨木橋。順利走過獨木橋者勝出。
游戲獲勝獎勵:禮物券兩張。
2兩人三足。
每場比賽分三組,最快到達終點的隊伍勝出。
游戲獎勵:每人一張禮物券。
3圈圈套禮物。
禮物分三排,每人每場比賽4個圈圈,在規定的距離外用圈圈套住的禮物。
游戲獎勵:套到的禮物。
5吹乒乓球比賽。
游戲規則:參賽者站在規定的位置一次性把乒乓球順利吹過6個裝滿水的杯子。
游戲獎勵:成功一次吹過6個杯子者獲得一張禮物券。
6真假難辯。
游戲規則:四個一樣的不透明杯子里裝有四種不同的飲料,如:白開水、可樂、醋、果汁。讓參賽的隊員猜工作人員喝的是什么。一個工作人員喝4次。
游戲獎勵:猜對一個得到一張禮物券。
ps:、女生節游園活動,男生可以代替女生參加游戲為女生贏取獎品。
二、關愛禮物。
寫學校游園活動(通用21篇)篇十
為了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在小游戲中感受大快樂。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。
活動主題:“構建和諧校園,豐富課余活動”活動口號:“暢想和諧”活動目標:學生通過豐富多彩的游園活動,體現和諧校園的新氣象,通過游園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,并充分體現我院德智體美勞的教育精神。活動時間:12月中旬活動地點:飯堂前及教四后空地
寫學校游園活動(通用21篇)篇十一
3、自律部對游園會開始前后的現場秩序的。
4、宣傳部進行游園會的宣傳工作。
5、生活部維持工作各項后勤保障工作和游園會后的收尾工作。
6、外聯部為游園會的經費作好準備。
7、學生會主席在各班抽人組成臨時應急小組,以防事故的發生。
寫學校游園活動(通用21篇)篇十二
一、活動目的:
為了慶祝一年一度的“六一”國際兒童節,豐富校園生活,踐行社會主義核心價值觀,構建和諧校園,我校決定籌備“六一游園活動”,通過活動,使學生人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施,學校慶六一游園會活動方案。
二、參與人員:小學部全體師生。
三、活動策劃與組織:
活動總協調:
舞臺布置、音響:
場地安排:
獎品:
熱身游戲器材準備:
紀律維持:各班正副班任。
拍照:小禮儀:
通訊:微信公眾號:
四、活動時間:20xx年5月30日下午14:00——16:30(確切時間待定)。
五、活動地點:籃球場、田徑場。
六、游戲過程:
1、才藝秀時間安排(地點:籃球場)主持人:
(1)14:00小學部全體學生于足球場集中。
(2)14:00——14:10才藝秀開場白。
二(2)班游表演電子琴彈奏《星光圓舞曲》。
(3)14:10——14:15四(2)班陳表演街舞《goodboy》。
(4)14:15——14:25王主任帶學生進行熱身游戲:《瘋狂扭屁股》,
由兩位級長、王主任在各班抽取2名學生上臺參加游戲,30秒內看誰背著的紙箱內剩余的乒乓球最少即為獲勝。比賽決出:一等獎2名;二等獎8名;三等獎12名;優勝獎2名。
(5)邱校長對全體小學部同學進行六一致辭并宣布游園活動正式開始。
2、15:00——16:30學生可自行前往場地開始游園。
注:請每個游戲的.負責老師到小舞臺領取相應的游戲獎品。獎品派完就可以收拾道具,結束游戲。
3、16:30請每個班派學生到乒乓球室領取每個學生一份的六·一節禮物。
備注:每個游戲負責老師配一名家長義工(家長義工可在保安室領取家長出入卡并做好登記),請游戲負責老師自備游戲需要的道具,準備兩套道具,排兩條隊伍進行游戲,在游戲區用小黑板或想辦法設置大而醒目的游戲名稱,在14:00前擺放好。(第15周前各負責老師要準備好所需道具,沒有的及時和斯杰溝通。尤其是游戲規則、名稱必須做成大而醒目的“招牌”,并于5月30日星期一交給級長檢查。)。
七、應急預案:
如下雨,所有班主任及科任老師回本班開展游戲。要求將游戲名稱、規則寫成大的海報貼在教室門口,以方便學生參與游戲。
附件1:游戲、獎品詳細安排表。
寫學校游園活動(通用21篇)篇十三
通過活動,使學生人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中培養學生的能力,豐富學生文化生活。
20xx年6月1日上午。
設建小學五馬校區三至六年級各班教室。
游戲項目:比比誰的眼力好、貼鼻子、盲人擊鼓、步步為營、趣味保齡球、海底撈月、快樂彈球、翻滾吧骰子、百發百中、掌上明珠、靈巧的.舌頭。
1號美術教室。
1、活動開始前,班主任老師加強對本班同學的組織紀律教育、安全教育、環境衛生教育。要求學生服從游園老師、同學的管理。不可以出現插隊、推擠、隨地亂扔垃圾等不文明的現象。
2、游園活動開始前,要求負責老師及學生熟悉游園活動的項目及游戲規則。
3、三至六年級各班提前準備好活動的道具及器材。
4、活動結束后,各班清理好活動現場及本班教室衛生。
1、比比誰的眼力好。
請站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即可過關。每人有三次機會。
xx三(1)班。
2、貼鼻子。
在紙上畫一個頭像,游戲者蒙上雙眼,原地轉三圈,而后讓游戲者走向指定的位置,鼻子貼在指定的范圍內即可過關。
xx三(2)班。
3、盲人擊鼓。
負責老師用紅布蒙住參賽者的眼睛,從距鼓5米的地方走,并轉2個圈,擊中者即可過關。
xx四(1)班。
4、步步為營。
準備四個杯子,每個杯子都要裝滿水,并排成一排。在第一個杯子里放一個乒乓球。游戲者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則過關。
xx四(2)班。
5、趣味保齡球。
參賽者用籃球在距離。礦泉水瓶五米處擊瓶,把瓶子全擊中者獲獎。(準備5個裝滿水的瓶子)。
xx四(3)班。
6、海底撈月。
在一個大碗內裝滿水,再往碗中放入五個玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向碗中夾珠,只要夾起珠子者就能過關。規定時間一分鐘。
xx五(1)班。
7、快樂彈球。
參賽者站在桌子前面,將手中的三個乒乓球依次往地上扔,若乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即能過關。
xx五(2)班。
8、翻滾吧骰子。
骰子若干,每個骰子上分別貼有兩種顏色(紅、綠)的圖片。在制定音樂的時間里,兩隊競賽一起翻骰子。(紅隊盡可能地將紅色字體的骰子面朝上,綠隊盡可能地將綠色字體的骰子面朝上)游戲結束時,按顏色統計,哪隊翻出的數量多為勝者。
xx五(3)班。
9、百發百中。
在地上擺放五個礦泉水瓶。每個水瓶間的距離為二十厘米。參賽者應站在離瓶子一米遠的地方,才能向瓶子扔圈圈(圈圈的大小要適當),套中瓶子者即獲獎。
xx六(1)班。
10、掌上明珠準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著課桌(6張)繞一圈,球未丟即可過關。
xx六(2)班。
11、靈巧的舌頭。
把吊在帽子上的糖果吃掉,不能用手協助。2分鐘內吃到糖果者過關。
xx六(3)班。
寫學校游園活動(通用21篇)篇十四
星期六的早晨萬里無云、天氣清涼。一早我和媽媽快速吃完早餐就和鄰居阿姨、哥哥去參加由居委會舉辦的游園活動。
到了活動現場,人可真多人山人海。由于哥哥吃早飯太晚,所以到活動現場時,游園活動已經開始了,而且有不少人們手中已經拿著他們的戰利果實。于是我等不及了解具體游園活動項目,就迫不及待地投入到活動中。
首先我參加活動的項目——猜謎語。猜謎語真好玩,有些謎語因針對我們小朋友設計的所以也比較簡單,不一會兒我就猜到了不少謎語,并也得到了幾項小禮物。其中有一個謎底還是我在音樂課上學到的一個很像喇叭的音樂道具—嗩喇。
轉頭一看,看到搖呼拉圈項目可以得到美味的可比克、蛋卷、蛋黃派和薯條。就趕緊跑過去參加搖呼拉圈項目。啊!這搖呼拉圈項目可真難啊!我搖了老半天也沒達到目標—100下。只好忍痛割愛,放棄這個項目,去參加扔牙簽項目。排了很久的隊,輪到我了。由于我不知怎么玩,咨詢后面的阿姨怎么玩?阿姨告訴,就是在一定距離一定高度內把牙簽扔進對應的玻璃瓶里就贏了。我聽了覺得很簡單,就玩起來了,可聽起來容易做起來并沒有那么簡單,扔了好多次也沒成功,但慢慢掌握這其中的技巧,在最后一次我終于將牙簽扔過瓶子里,并獲得一個罐頭的獎勵。
后續又參加了些比如十字繡、油畫等活動,不知不覺已接近中午,游園活動也結束了,我和媽媽、阿姨就一同回家了。我覺得今天玩得非常開心,并希望若能多舉辦一些這方面的活動、多參加一些業余活動就太棒了。
寫學校游園活動(通用21篇)篇十五
20xx年的最后一天,學校舉行游園活動,規定只上半天課,中午放學。老師還說那天可以帶食物和玩具。我非常高興!
早上,老師上完語文課下課后,同學們就坐不住了。都玩起了游戲。有的在玩拍氣球,有的在玩搶氣球。你看,他們玩得多盡興啊!看,小海拿著氣球奮力躲開女生們的追擊,把氣球傳給男生。
游園正式開始了。我們班是玩“貼鼻子”的游戲。禮物是筆記本,游戲規則是:先把眼睛蒙上,然后在原地轉十幾個圈,就可以拿著“鼻子”去貼了。首先,班長給我們先做演示。老師先把班長的眼睛蒙上,工作人員就讓班長原地轉了幾個圈,接著就扶著班長去貼“鼻子”。“鼻子”貼好了,全部笑了起來,原來班長把“鼻子”貼歪了。
游戲開始了,我們分成兩排,一排是男生,一排是女生。你看,小星把“鼻子”貼在眼睛上。有的同學把“鼻子”貼在嘴巴上,有的同學把“鼻子”貼在耳朵上,還有的把“鼻子”貼在頭發上。就在準備輪到小廣的時候,貼“鼻子”有變成了畫鼻子了。
在班里玩貼“鼻子”之后,我看見同學們都在二班玩“踩氣球”的游戲。禮物是氣球。你看,小羅,小凡和幾個同學一起玩,工作人員在那里數數,數一數誰踩氣球最少的就算輸。“嘣嘣”一陣陣氣球爆破的聲音,哈哈,同學們玩得真開心!
游玩活動真的太好玩了,到活動快結束時,老師還給我們發糖果吃。真是愉快的一天,我喜歡游園活動!
寫學校游園活動(通用21篇)篇十六
今天,我興致勃勃地來到學校。你們猜猜看,我為什么這么開心?對啦!今天學校要舉行。
開始啦!我先去玩兩個最好玩游戲:“步步為營”和“小貓釣魚”。我走進“步步為營”的游戲室,看到已經有好多同學在玩了。我又看到,桌子上并排放著四個裝滿水的杯子,第一個杯子里漂浮著一個乒乓球。哦!原來是把乒乓球從第一個杯子吹到第四個杯子,就算贏了。我鼓起嘴巴,用力地吹啊吹,經過我不懈的努力,終于贏了。雖然浪費了我很多力氣,但是我還是很開心。
下一個游戲是“小貓釣魚”。我來到游戲室,那里已經排起長龍。我等啊等,終于輪到我了。我看到有幾張桌子圍成一個圓圈,當做“池塘”,“池塘”里有許多“小魚”,還有魚竿。當音樂響起時,我把魚鉤小心翼翼地放到“小魚”嘴巴里,這樣“小魚”就以咬住魚鉤。我只要輕輕一提,就可以釣上一條“小魚”了。不過千萬不要太用力哦,不然“小魚”又會掉的`。我用同樣的方法又釣了許多”小魚“,我覺得我真的好像在釣魚一樣。
接著我又玩了很多游戲,每個游戲都有不同的玩法。當結束的時候,我才戀戀不舍地走出了游戲室。
這次的活動真有趣啊!不僅好玩,還教給我許多知識,期待下次還可以多玩幾次這樣的游戲!
寫學校游園活動(通用21篇)篇十七
農歷正月十五元宵節,又稱為“上元節”,春燈節,是中國漢族民俗傳統節日。正月是農歷的元月,古人稱其為“宵”,而十五日又是一年中第一個月圓之夜,所以稱正月十五為元宵節。是春節之后的第一個重要節日。其中吃元宵、賞花燈、舞龍、舞獅子等是元宵節幾項重要民間習俗。
1、了解元宵節的來歷,知道元宵節的一些民俗及慶祝方式!
2、感受節日氛圍,體驗集體活動的快樂!
正月十五下午三點——四點。
共享空間。
集體設計活動:紅包對對碰。
每位寶貝自己設計一個心目中的紅包,在元宵會時送給自己的好朋友!
集體舞蹈:兔子舞。
大家一起跳舞到,感受節日快樂的氣氛。
中幼a班:《正月十五鬧元宵》《新年到》。
中幼b班:《吃湯圓》《元宵節》。
中幼c班:《元宵燈會》《紅紅火火過新年》。
每班寶貝以拉賽的形式進行元宵兒歌會,體驗節日的快樂,在節日中收獲知識。
以拉手舞結束整場活動,讓幼兒與自己的好朋友拉手一起舞蹈,跳出快樂,跳出友誼!
元宵是個浪漫的日子,在浪漫的日子里,我們相約嵐谷;
元宵是個團圓的日子,在團圓的日子里,我們相約嵐谷;
元宵是個詩意的日子,在詩意的日子里,我們相約嵐谷;
一起歌唱,一起猜燈謎,一起吃湯圓,
祝愿所有的嵐谷人生活充滿浪漫,日子團團圓圓,工作每天都詩意!元宵節快樂!
寫學校游園活動(通用21篇)篇十八
通過活動,使學生人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中培養學生的能力,豐富學生文化生活。
20xx年6月1日上午。
設建小學五馬校區三至六年級各班教室。
1號美術教室。
1、活動開始前,班主任老師加強對本班同學的組織紀律教育、安全教育、環境衛生教育。要求學生服從游園老師、同學的管理。不可以出現插隊、推擠、隨地亂扔垃圾等不文明的現象。
2、游園活動開始前,要求負責老師及學生熟悉游園活動的項目及游戲規則。
3、三至六年級各班提前準備好活動的道具及器材。
4、活動結束后,各班清理好活動現場及本班教室衛生。
設建小學五馬校區。
游戲項目游戲規則負責老師地點。
1、比比誰的眼力好。
請站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即可過關。每人有三次機會。
xx三(1)班。
2、貼鼻子。
在紙上畫一個頭像,游戲者蒙上雙眼,原地轉三圈,而后讓游戲者走向指定的位置,鼻子貼在指定的范圍內即可過關。
xx三(2)班。
3、盲人擊鼓。
負責老師用紅布蒙住參賽者的眼睛,從距鼓5米的地方走,并轉2個圈,擊中者即可過關。
xx四(1)班。
4、步步為營。
準備四個杯子,每個杯子都要裝滿水,并排成一排。在第一個杯子里放一個乒乓球。游戲者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則過關。
xx四(2)班。
5、趣味保齡球。
參賽者用籃球在距離礦泉水瓶五米處擊瓶,把瓶子全擊中者獲獎。(準備5個裝滿水的瓶子)。
xx四(3)班。
6、海底撈月。
在一個大碗內裝滿水,再往碗中放入五個玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向碗中夾珠,只要夾起珠子者就能過關。規定時間一分鐘。
xx五(1)班。
7、快樂彈球。
參賽者站在桌子前面,將手中的三個乒乓球依次往地上扔,若乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即能過關。
xx五(2)班。
8、翻滾吧骰子。
骰子若干,每個骰子上分別貼有兩種顏色(紅、綠)的圖片。在制定音樂的時間里,兩隊競賽一起翻骰子。(紅隊盡可能地將紅色字體的骰子面朝上,綠隊盡可能地將綠色字體的骰子面朝上)游戲結束時,按顏色統計,哪隊翻出的數量多為勝者。
xx五(3)班。
9、百發百中。
在地上擺放五個礦泉水瓶。每個水瓶間的距離為二十厘米。參賽者應站在離瓶子一米遠的地方,才能向瓶子扔圈圈(圈圈的大小要適當),套中瓶子者即獲獎。
xx六(1)班。
10、掌上明珠準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著課桌(6張)繞一圈,球未丟即可過關。
xx六(2)班。
11、靈巧的舌頭。
把吊在帽子上的`糖果吃掉,不能用手協助。2分鐘內吃到糖果者過關。
xx六(3)班。
其他工作人員安排。
獎品采購xx。
保安組1號樓:xx。
2號樓:xx。
3號樓:xx。
大操場:xx。
小操場:xx。
獎品兌換(1號美術室)xx、學生干部。
攝影xx。
衛生檢查、后勤x。
寫學校游園活動(通用21篇)篇十九
在元旦到來之際,為活躍校園氣氛,增強學生感情,豐富校園文化,同時更好地體現學生會全心全意為學生服務的宗旨,現決定在學生會內部舉辦一場迎新年游園活動。
12月31日之前。
運動場等地。
1、物資安排、活動費用。
2、物品安排:活動需要的各種物品、道具、設備。
3、人物邀請確定:出席本次活動的領導、成員,自選主持人、節目演員。
4、活動持續時間:預計三個小時(下午兩點到五點)。
5、節目安排:由每個年級出至少8個游戲。
6、提前派人準備好現場:地點整理,物品擺放,設備調試。
7、安排人員照相:在整個活動過程中攝像。
等時間到,人員到場,活動準備開始。
1、有主持人宣布本次活動開始。
2、領導講話。
3、宣布活動辦法、安全要求。
4、活動開始:學生根據興趣愛好,自行選擇地點和項目。憑游園卡進場。
小游戲(1)心“響”事成。
游戲規則:
a、憑卡勾、點名10個人為1批,每人4只乒乓球。投(不是滾)向5米處一瓷缸,聽到1次響聲即可獲獎1次,得一獎券。(故而取名:心“響”事成)。
b、每組2分鐘,1組結束,再進行下一組。不得重來。
c、由活動主辦年級負責維持秩序、發獎。
小游戲(2)倒背如流。
游戲規則:
a、憑卡勾點,1次進來10人,由10位主持人一對一面試。
b、主持人要事先準備好試題,抽取一張,上有一些詞語。每說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者蒙住的人即被淘汰。每張題目共四題,從二個字開始說起,第二題3個字,第三題4個字,最后是五個字的時候,游戲者如果答對就可獲得一張獎券。
c、一組結束,再進來10人,每個主持人拿出新的問題進行測試。每個主持人至少準備10套試卷。用完后再與其他主持人交換。謹防作弊。
小游戲(3)“吸吸”相關。
游戲規則:
a、憑卡勾10個人為1批。每人1張桌子,桌子兩端分別放置1只碗,一只碗為空碗。另一只碗里有3只乒乓球。每張桌一個裁判。
b、每個人嘴里叼一支吸管,不許用手接觸吸管和球,只用嘴叼吸管的姿勢把球從這碗移動到另一空碗里。成功1個即可得一獎券(最多得3張獎券)。3分鐘游戲結束。在中途如果吸管或球掉下來,則要從新開始。注意場地要背風。
c、碗里球全掉地或者超時了,就視為失敗、出場。
小游戲(4)“謎”霧森林。
游戲規則:
a、用細繩將四個籃球架拉成二米高的天網。繩子上掛滿燈謎。每個謎面下方都有編號。眾多猜謎者用筆記下號碼及謎底到裁判處對答案,答對得獎券一張。
b、凡已被答對的謎語題應及時取下,謹防作弊。
c、允許答錯后繼續進行猜迷活動,一個人猜對及獲獎的次數不限。時間不限。
小游戲(5)愿者上鉤。
活動規則:
a、憑卡勾、點,每次10人,各拿著1根魚桿,釣遠處紙魚,在規定的3分鐘的時間內,釣上一只魚可獲一張獎券。
b、結束一批,換另一批,不得重復。一人可獲多張獎券。
小游戲(6)步步為營。
活動規則:
a、準備好40個等高的杯子和10張桌子,供10人分別操作。每個杯子都要裝滿水,豎排。每張桌子上將四個杯子排成一排,第一個杯子放一個乒乓球。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,1人1桌,聽到口令后開始游戲,要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎1張獎券。
c、每批次2分鐘結束,一人只能玩一遍。
小游戲(7)掌上明珠。
活動規則:
a、主持人要準備好每人一個乒乓球和一個乒乓球拍。聽到口令后,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著地上5米0.3米的`直路行走。3分鐘內走至終點,球未丟、腳未完全出界的就得1張獎券。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,只準走一次。
小游戲(8)大海撈針。
活動規則:
a、每組1張桌子,上放1臉盆,在臉盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1雙,把玻璃球夾起放進旁邊碗中為勝。夾掉可以再夾。不得順盆扒進碗中。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。
小游戲(9)我心飛翔。
活動規則:
a、每組有大中小3架紙飛機,地面劃三根線,一根為起飛線,第二根為和第三根之間3米為大海,起飛線到大海邊為1米,3架飛機3分鐘內均飛越大海為勝。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(10)盲人摸象。
活動規則:
a、每組準備1只手提布袋(不透明)。內放5只白圍棋子、5只黑圍棋子。讓游園者摸3次。每次先自己猜幾白幾黑。猜中2次者勝。3分鐘內結束。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(11)成語接龍。
活動規則:
a、拉上一圈長繩,上掛一系列正反面寫有成語的紙條(繩子兩邊都可以站游人),用懸掛的成語的最后一字作下一成語的首字,以此類推,如能連接上5個成語或歇后語的即可獲獎。
b、排隊入場,每批次人數不限,可重復參與。猜中后及時取下,以防作弊。
小游戲(12)一鼓作氣。
活動規則:
a、每人2張桌子,垂直平放,1張桌子放5支蠟燭,每支蠟燭相距15厘米,1人站在一米外(另1張桌子邊),向五支蠟燭吹氣.吹滅一支得2分,10分得獎.
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。
小游戲(13)一擲千金。
活動規則:
a、活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方5個碗內擲沙包。看沙包落在哪個分值上,從遠到近,分值分別為10、8、6、4、2兩次成績之和達到12分及以上的可以得一張獎券。如果兩次都落在碗外則作零分處理。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,2分鐘內將二沙包扔完結束。
小游戲(14)一反常態。
游戲規則:
a、每組準備好十張試卷,內容順序各不相同。每張試卷都是5個指令。游園者聽到每個指令后必須做出相反的動作。例如說“南”,就要用手指北。說“點頭”就應該搖頭。動作出錯或者出得太慢都算出局。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(15)一箭雙雕。
游戲規則:
a、每組每人投三支飛鏢,在規定位置內每投中2支者,獲獎券一張。
b、憑卡點名后游戲。要注意安全,參賽者站好后一起發給飛鏢,接著,聽到口令,2分鐘內投出3支鏢之后,主持人再去取鏢。不得多投。
小游戲(16)三心二意。
活動規則:
a、每組畫一半徑為3米的圓圈,在圓圈上立一張桌子,上貼1張大象畫像。準備塊黑布(多層不透明)。主持人將游園者帶到圓心處,將其眼睛先蒙好,按順時針和反時針各轉三圈,停穩后放手。讓其摸大象。3分鐘內摸到為勝。如走到圓圈以外即為敗。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(17)五“壺”四海。
活動規則:
a、每組準備一只呼啦圈,將5只茶杯一字排開。相距15厘米。游園者站在最近茶杯的距離為2米。2分鐘內可以投2次,一次圈中5個茶杯的為勝。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(18)百發百中。
活動規則:
a、每組準備三只足球和1只易拉罐。用球滾擊易拉罐,每人限滾三球,以擊中者為勝。時間3分鐘。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復。
小游戲(19)望眼欲穿。
游戲規則:
a、每組準備好三支筷子,一個空啤酒瓶立于地上。參賽者站在啤酒瓶的一側50厘米,筷子在瓶口之上約一米的距離,眼睛瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人2分鐘內有三次機會。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(20)“圓蛋”快樂。
活動規則:
a、每組準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,3分鐘內將手中的三個乒乓球分別往地上扔,若彈起的乒乓球有彈進小紙箱內的,參賽者即得獎劵。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
寫學校游園活動(通用21篇)篇二十
1、知道元宵節是中國人的傳統節日之一嘗試通過多種途徑進一步了解元宵節的來歷和風俗習慣。
2、感知元宵節是全家團圓的日子,感受節日快樂的氛圍和對節日的喜愛之情。
1、“元宵節的來歷”視頻;
2、準備幾個簡單的有關的謎語;
3、彩泥每個幼兒一份;
4、《賣湯圓》兒歌。
(一)、導入部分。
教師對幼兒說:“今天啊,有幾個小朋友來和我們一起過節日,小朋友們認真看看動畫片里說的是什么?”
(二)、基本部分。
1、認識元宵節。
教師請幼兒認真思考大膽回答問題,大膽說出自己的想法。
2、猜燈謎。
教師依次出示燈謎。
(1)“白白胖胖,圓圓溜溜。甜甜五臟,裝中間。吃在嘴里,又軟又黏”提醒幼兒元宵節有的,讓幼兒開動腦筋說出謎底(湯圓)。教師提示,元宵節吃湯圓象征著團團圓圓。
(2)“什么花天上開?天上開了花,人人笑哈哈。”(大家來猜猜——煙花)。
(3)“一個南瓜,兩頭兒空,肚里開花放光明,。有瓜沒葉兒,高高掛,照得面前一片紅。”(打一物——燈籠)。
(4)“元宵佳節就有它,謎語往它身上藏。”(打一物——花燈)。
(5)“正月十五,全家聚,圓桌坐來,圓著吃。”(打一名詞團圓飯)教師可以提示幼兒全家一起開開心心地在吃元宵飯,叫什么飯?引導幼兒說出團圓飯,教師解釋團圓的意思,讓幼兒知道元宵節可以一起開開心心吃團圓飯。
3、做湯圓。
教師發給幼兒每人一份彩泥,讓幼兒根據自己的想法做出不同種類的湯圓。讓幼兒自己動手做,感受到做湯圓的樂趣。
4、唱兒歌《賣湯圓》。
(1)教師教幼兒學會唱兒歌。
(2)根據歌詞邊唱表演動作。
結束部分。
教師讓幼兒收拾好桌上的東西,放會原處,活動結束。
寫學校游園活動(通用21篇)篇二十一
在201x元旦到來之際,為活躍校園氣氛,增強學生感情,豐富校園文化,同時更好地體現學生會全心全意為學生服務的宗旨,現決定在學生會內部舉辦一場迎新年游園活動。
12月31日之前。
運動場等地。
1、物資安排、活動費用。
2、物品安排:活動需要的各種物品、道具、設備。
3、人物邀請確定:出席本次活動的領導、成員,自選主持人、節目演員。
4、活動持續時間:預計三個小時(下午兩點到五點)。
5、節目安排:由每個年級出至少8個游戲。
6、提前派人準備好現場:地點整理,物品擺放,設備調試。
7、安排人員照相:在整個活動過程中攝像。
等時間到,人員到場,活動準備開始。
1、有主持人宣布本次活動開始。
2、領導講話。
3、宣布活動辦法、安全要求。
4、活動開始:學生根據興趣愛好,自行選擇地點和項目。憑游園卡進場。
游戲規則:
a、憑卡勾、點名10個人為1批,每人4只乒乓球。投(不是滾)向5米處一瓷缸,聽到1次響聲即可獲獎1次,得一獎券。(故而取名:心“響”事成)。
b、每組2分鐘,1組結束,再進行下一組。不得重來。
c、由活動主辦年級負責維持秩序、發獎。
游戲規則:
a、憑卡勾點,1次進來10人,由10位主持人一對一面試。
b、主持人要事先準備好試題,抽取一張,上有一些詞語。每說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者蒙住的人即被淘汰。每張題目共四題,從二個字開始說起,第二題3個字,第三題4個字,最后是五個字的時候,游戲者如果答對就可獲得一張獎券。
c、一組結束,再進來10人,每個主持人拿出新的問題進行測試。每個主持人至少準備10套試卷。用完后再與其他主持人交換。謹防作弊。
游戲規則:
a、憑卡勾10個人為1批。每人1張桌子,桌子兩端分別放置1只碗,一只碗為空碗。另一只碗里有3只乒乓球。每張桌一個裁判。
b、每個人嘴里叼一支吸管,不許用手接觸吸管和球,只用嘴叼吸管的姿勢把球從這碗移動到另一空碗里。成功1個即可得一獎券(最多得3張獎券)。3分鐘游戲結束。在中途如果吸管或球掉下來,則要從新開始。注意場地要背風。
c、碗里球全掉地或者超時了,就視為失敗、出場。
游戲規則:
a、用細繩將四個籃球架拉成二米高的天網。繩子上掛滿燈謎。每個謎面下方都有編號。眾多猜謎者用筆記下號碼及謎底到裁判處對答案,答對得獎券一張。
b、凡已被答對的謎語題應及時取下,謹防作弊。
c、允許答錯后繼續進行猜迷活動,一個人猜對及獲獎的次數不限。時間不限。
活動規則:
a、憑卡勾、點,每次10人,各拿著1根魚桿,釣遠處紙魚,在規定的3分鐘的時間內,釣上一只魚可獲一張獎券。
b、結束一批,換另一批,不得重復。一人可獲多張獎券。
活動規則:
a、準備好40個等高的杯子和10張桌子,供10人分別操作。每個杯子都要裝滿水,豎排。每張桌子上將四個杯子排成一排,第一個杯子放一個乒乓球。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,1人1桌,聽到口令后開始游戲,要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎1張獎券。
c、每批次2分鐘結束,一人只能玩一遍。
活動規則:
a、主持人要準備好每人一個乒乓球和一個乒乓球拍。聽到口令后,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著地上5米*0.3米的直路行走。3分鐘內走至終點,球未丟、腳未完全出界的就得1張獎券。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,只準走一次。
活動規則:
a、每組1張桌子,上放1臉盆,在臉盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1雙,把玻璃球夾起放進旁邊碗中為勝。夾掉可以再夾。不得順盆扒進碗中。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。
活動規則:
a、每組有大中小3架紙飛機,地面劃三根線,一根為起飛線,第二根為和第三根之間3米為大海,起飛線到大海邊為1米,3架飛機3分鐘內均飛越大海為勝。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
活動規則:
a、每組準備1只手提布袋(不透明)。內放5只白圍棋子、5只黑圍棋子。讓游園者摸3次。每次先自己猜幾白幾黑。猜中2次者勝。3分鐘內結束。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
活動規則:
a、拉上一圈長繩,上掛一系列正反面寫有成語的紙條(繩子兩邊都可以站游人),用懸掛的成語的最后一字作下一成語的首字,以此類推,如能連接上5個成語或歇后語的即可獲獎。
b、排隊入場,每批次人數不限,可重復參與。猜中后及時取下,以防作弊。
活動規則:
a、每人2張桌子,垂直平放,1張桌子放5支蠟燭,每支蠟燭相距15厘米,1人站在一米外(另1張桌子邊),向五支蠟燭吹氣.吹滅一支得2分,10分得獎.
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。
活動規則:
a、活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方5個碗內擲沙包。看沙包落在哪個分值上,從遠到近,分值分別為10、8、6、4、2兩次成績之和達到12分及以上的可以得一張獎券。如果兩次都落在碗外則作零分處理。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,2分鐘內將二沙包扔完結束。
游戲規則:
a、每組準備好十張試卷,內容順序各不相同。每張試卷都是5個指令。游園者聽到每個指令后必須做出相反的動作。例如說“南”,就要用手指北。說“點頭”就應該搖頭。動作出錯或者出得太慢都算出局。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
游戲規則:
a、每組每人投三支飛鏢,在規定位置內每投中2支者,獲獎券一張。
b、憑卡點名后游戲。要注意安全,參賽者站好后一起發給飛鏢,接著,聽到口令,2分鐘內投出3支鏢之后,主持人再去取鏢。不得多投。
活動規則:
a、每組畫一半徑為3米的圓圈,在圓圈上立一張桌子,上貼1張大象畫像。準備塊黑布(多層不透明)。主持人將游園者帶到圓心處,將其眼睛先蒙好,按順時針和反時針各轉三圈,停穩后放手。讓其摸大象。3分鐘內摸到為勝。如走到圓圈以外即為敗。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
活動規則:
a、每組準備一只呼啦圈,將5只茶杯一字排開。相距15厘米。游園者站在最近茶杯的距離為2米。2分鐘內可以投2次,一次圈中5個茶杯的為勝。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
活動規則:
a、每組準備三只足球和1只易拉罐。用球滾擊易拉罐,每人限滾三球,以擊中者為勝。時間3分鐘。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復。
游戲規則:
a、每組準備好三支筷子,一個空啤酒瓶立于地上。參賽者站在啤酒瓶的一側50厘米,筷子在瓶口之上約一米的距離,眼睛瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人2分鐘內有三次機會。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
活動規則:
a、每組準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,3分鐘內將手中的三個乒乓球分別往地上扔,若彈起的乒乓球有彈進小紙箱內的,參賽者即得獎劵。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。