教案模板的編寫需要根據不同的教學內容和學生特點進行靈活調整,以滿足教學需求。教案模板是用于教學設計的一種規范化工具,它可以幫助教師系統地組織教學內容和教學活動。如何編寫一份符合教學需要的教案模板是每位教師都需要面對的問題。以下是一些常用的教案模板,其中包含了各個學科和年級的教學要點和建議。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇一
目的:在幼兒學習認識了圓形、正方形、三角形三種幾何圖形的基礎上,通過幼兒感興趣的游戲,鞏固學的知識,能正確叫出三種幾何圖形的名稱,感知他們的形狀特點,并且能根據某一幾何圖形找出外形相似的物體。
游戲一。
老師預先準備好用吹塑紙間的剪的圓形、正方形、三角形圖片,并將這三種圖片各藏在教室內幼兒容易找到的地方。出示一種圖片,讓幼兒搶答該圖片的形狀,請說得既快又正確的.一個小朋友從教室里找出這種形狀的圖片,找對了,獎勵一朵小紅花,直至幼兒將三種圖片都說對、找對為止。最后再讓全體幼兒正確說出這三種圖片的形狀。
游戲二。
幼兒每人若干用吹塑紙剪的三種形狀的圖片,老師出示某一種圖片,讓幼兒從自己擁有的圖片中找出所有與之形狀相同的圖片,舉起。誰先找出舉起獎一朵小紅花。
游戲三。
老師出示圓鏡子和鈴鼓,讓幼兒從自己盤里找出與之相同的實物(圓紐扣、圓瓶蓋、硬幣、圓積塑)放在桌子上。出示方手帕和方圍巾,讓幼兒找出相同形狀的實物(方餅干、薄的方積塑或方木塊)。出示紅領巾和三角形小彩旗,讓幼兒找出相同形狀的實物(三角形塑料拼板、三角形餅干等),老師隨時檢查對錯。
游戲四。
老師在黑板上畫出圓形、正方形、三角形、三種圖形,然后拿出相應形狀的實物放在個圖形下,讓幼兒判斷對錯,如老師拿放對的就拍一下手,如老師故意拿放錯,就搖搖頭。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇二
本節課的教學內容是學生在小學階段第一次認識幾何圖形,只要求學生能直觀認識長方體、正方體、圓柱和球,能夠辨認這些圖形,正確地說出它們的名稱。對于每種圖形的特征,不需要學生用準確的數學語言來進行描述,因為這對于一年級學生來說是極其困難的,也不符合學生的實際。
因此本節課的教學,我結合教材特點和學生實際,精心設計了多種形式的教學活動。這節課的主要特點是以“玩”為主線,將各個教學目標貫穿其中。通過動手分,動口說,教師質疑等形式,既使學生在交流中得到互補,又培養了學生的合作意識和能力,還培養、鍛煉了學生的表達能力,并使學生體驗到了合作成功的喜悅。整節課創設了較多的調動學生多種感官參與的機會,讓學生體驗到了“做”中學,“樂”中學,“玩”中學的樂趣,比較注重引導學生從生活中去發現數學。直到放學的路上學生還興味盎然地尋找周圍的長方體、正方體、圓柱和球,林海燁同學說:“陳老師,電線桿也是圓柱?!瘪R上有同學反駁。這節課達到了較好的教學效果。
不足之處是在放手發動學生進行大膽嘗試、發散學生思維、評價方式等方面還有待進一步完善。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇三
【學習目標】:
1.認識棱柱、圓錐等簡單立體圖形的展開圖;能根據展開圖判斷立體圖形。
2.通過觀察和動手操作,經歷平面圖形和立體圖形相互轉換的過程,培養動手操作能力,初步建立空間觀念,發展幾何直覺。
【學習重點】。
一個立體圖形按照不同方式展開可得到不同的平面展開圖;能根據展開圖判斷立體圖形。
【學習難點】。
判斷哪些平面圖形可以折疊為立體圖形;某個立體圖形的展開圖可以是哪些平面圖形。
【導學指導】。
注意:并非說所有的立體圖形都可以展開成平面圖形(如球體),但多面體一定能;反之并非說有的平面圖形都能圍成立體圖形。
預習導學--不看不講。
一、知識鏈接。
二、自主探究。
知識點一:立體圖形的展開。
圓柱圓錐三棱柱長方體。
思考:請你指出上面展開圖各部分與幾何體的哪一部分相對應?
歸納總結:
(1)圓錐的側面展開圖是一個。其中扇形的弧長是。
(2)圓柱的側面展開圖是一個。長等于圓柱的,寬等于。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇四
要求:
1、先讓寶寶認識圖形,然后把圖形從嵌板中拿出來,一一進行鑲嵌練習。
2、寶寶掌握得非常好的時候。他可以一次把圖形鑲嵌到里面。
教具:
1、畫有火車圖形圖畫紙(包括:圓形、長方形、三角形、正方形)。
2、這四種單獨的圖形。
3、安全剪刀。
要求:
1、讓寶寶把每一種單獨的圖形涂上顏色,涂好后用剪刀剪下來,把剪下的圖形貼到小火車上。
2、引導寶寶尋找其他的形狀涂上顏色。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇五
活動目標:
1、區分正方形、長方形、圓形、三角形、梯形。
2、培養幼兒的動手能力,激發幼兒對圖形的興趣。
活動準備:
1、課件。
2、各種圖形的卡片若干,人手都有。
活動過程:
一、律動:小花貓發高燒。
1、小花貓今天過生日,老師帶你們去給他過生日,你們愿意嗎?去小花貓家的路和我們的不一樣,讓我們一起看一看它是由什么組成的?(出示課件)。
2、都有什么圖形,誰能告訴老師和小朋友,正方形是什么樣的?幼兒根據經驗自由講述。教師小結:正方形特征,四條邊相等,四個角一樣大。
3、這是什么形?誰能說說長方形的特征?
4、這是什么形?圓形有什么特征?
5、這是什么形?三角形有什么特征?
三、學習新知。
1、你們都說對了,看我們到哪了?課件(小花貓的家)你們看到了什么?(房子)小花貓家的房子是用什么做的?(圖形)你們都發現了什么圖形?幼兒自由講述。
3、我們又認識了一個圖形,小朋友觀察一下梯形,誰能想出來梯形是怎么變出來的?(課件)。
4、我們在去小花貓家的過程中遇見了這么多圖形,你們能不能快速叫出他們的名字?看課件,請幼兒快速說出課件中的名字。
四、利用經驗幼兒自由拼擺個種圖案。
1、小朋友在生活中見過這樣的圖形嗎?你見過什么東西象這些圖形?(課件參考)。
2、小朋友想了這么多,可是小花貓都著急了,說,小朋友你們來給我過生日,給我準備禮物了嗎?老師為你們準備了一些圖片,我們來擺出好的東西送給小花貓。(幼兒動手操作)。
3、你們的禮物都準備好了嗎?那我們一起去送給小花貓吧!!隨音樂離開活動室。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇六
年齡小的寶寶很少有時間概念,因此當學習過程中出現時間概念時,教起來常常十分困難。教他們識時鐘也同樣困難。但是通過整合視覺想象、身體形象和身體動作,讓他們置身于時間環境之中,時間對于寶寶來說,便變成了一個十分形象的概念。
先讓寶寶閉上眼睛,把自己想象成時鐘。讓他們向頭頂上方伸展雙臂,模仿時針做圓周運動。叫他們把雙臂放在不同位置,并告訴你這是幾點。你也許會很吃驚地發現,他們已經知道不同的時間,卻表達不出來。
如果你發現寶寶沒有時間概念,可以在開始時讓寶寶雙臂高舉過頭,直接放在12點的位置,接著把雙臂放在1點、2點等位置。如果能拆開一個真的時鐘,撥動指針,讓他們對時鐘的運行模式有一個直觀的了解,這對許多寶寶就更有益。如果你用自己的身體做樣板,務必使自己與寶寶面對同一方向。
教完整鐘點后,你要對寶寶的學習狀況做出評估,看一看再教什么更容易,是幾點半和幾點幾刻,還是幾點幾分?無論你決定先教什么,都要讓寶寶用雙臂演示時針和分針的不同位置。當“指針”到達半鐘點時,可以讓他們交換左、右臂,這樣他們就不會感到難做和別扭。重要的是使寶寶既能睜著眼睛做,掌握一定的規律后,又能閉著眼睛演示時鐘。
一旦寶寶能用身體動作演示不同時間,就要讓他學會在紙上標出時間。許多寶寶會覺得困難,這些寶寶需要一個精細動作活動做過渡。讓寶寶用紙盤做鐘面,用木條、紙板或冰棒棍做指針,一根針長,一根針短。對于那些聽覺學習寶寶,報出不同時間,讓他們把“時針”和“分針”放到正確位置。對于視覺學習寶寶,則在黑板上寫出時間,讓他們把“指針”撥到相應位置。當寶寶完成了這項任務后,問題也就解決了。
在學習過程中,寶寶的身體參與得越多,他們理解和掌握概念就越快。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇七
1、能指認和命名三角形、正方形、長方形、圖形。
2、會用釘板做三角形、正方形、長方形。
3、能按圖形的外形特征分類。
4、引發幼兒學習圖形的興趣。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
認識不同形狀的長方形和三角形。
在活動區中提供硬卡紙和彩色紙制成的三角形、正方形、長方形和圓形。釘板和橡皮筋。分類盒。
1、通過探索活動讓幼兒感知、體驗三角形、正方形、長方形、圖形的不同特征。
(1)求同活動是讓幼兒根據盒子上的圖形標記進行匹配活動,即將標記相同的圖形放在一起。求同活動的材料要有層次,首先提供與標記完全相同的圖形,然后再提供同類變式圖形。
(2)拼搭活動是讓幼兒用幾何圖形復制圖紙上的物體,如照圖紙拼出一艘船。提供給幼兒的幾何圖形,可以和圖紙上的一樣大小,也可以是按比例放大或縮小的圖形,以增加復制的難度。
(3)制作活動既可以讓幼兒給某類圖形涂上指定的顏色,又可以讓幼兒在有幾種圖形的紙上剪下某一類圖形,還可以讓幼兒用釘板勾出圖紙上的幾何圖形。
2、通過討論活動使幼兒能指認和命名三角形、正方形、長方形、圓形及它們的變式,(重點是三角形與長方形的`各種變式)理解四種圖形的不同特征。
3、通過復習活動加深幼兒對四種圖形的認識。
(1)復習活動中的拼搭應該讓幼兒自己用幾何圖形構建各種物體,并將拼出的物體粘在紙上陳列在活動室里。
(2)讓幼兒在釘板上用幾何圖形勾出各種物體。
(3)讓幼兒數出圖紙上某種圖形的數目,并在相應的數字上畫圈。
(4)讓幼兒找出圖形排列的規律接著往下排。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇八
1、引導幼兒區分圓形、三角形、長方形、正方形,并能按標記進行分類。
2、通過情景游戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。
3、培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
1、學會了各種圖形的特征。
2、自制的“小路”,上面鏤刻大小不同的圖形“土坑”,將鏤刻下來的圖形作成鋪路的“石頭”。小籃同幼兒人數。
3、圓形、三角形、長方形、正方形的'圖形標記,音樂。
一、情景導入“撿石頭”,激發幼兒活動興趣。
1、“小朋友,今天的天氣真好,我們一起去郊外撿石頭!”(隨音樂進入活動室)。
2、教師提出操作要求:“快看!有那么多五彩繽紛的小石頭,大家可以挑自己喜歡的撿。”
3、引導幼兒觀察、操作,鼓勵幼兒邊操作邊交流。
4、請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)。
5、游戲:按標記舉“石頭”。
二、鋪石頭:
1、“大家撿了那么多漂亮的石頭,我們用它來鋪一條石子路,好嗎?”
2、幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應地嵌入相應形狀的“坑”里。
3、出現問題:“小石頭沒有了,但是還有坑沒有鋪好,該怎么辦?”
4、幼兒再次操作。
5、發現問題:“老師發現這里有塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來的。”請個別幼兒介紹他的方法。
6、引導幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”鋪平“地上”的“坑”。
7、教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。
三、踩石頭:
1、“路鋪平了,我們來玩踩石頭的游戲!”
教師介紹玩法:“音樂一響,小朋友就一邊念兒歌一邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。
2、游戲重復2~3次。
3、讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形,結束活動。
1、幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續操作。
2、讓幼兒回家找一找、想一想,在日常生活中有什么東西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師,并列出圖表。
根據活動目標,教師除了運用游戲讓幼兒感知圖形特征外,還必須在認識時讓幼兒用語言來描述圖形特征,通過多次的描述鞏固幼兒對圖形基本特征的認識。如:三角形:三個角三條邊;圓形:沒有角,圓溜溜;正方形:四邊一樣長,四角一樣大:教師在向幼兒正確描述圖形特征時,讓幼兒也來描述,通過多次尋找圖形,描述圖形來認知圖形特征。這樣在最后環節時或許就不會出現圖形區別時的偏差,而活動目標也會達成的更好。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇九
在自主性繪畫教學中,絕大多數中班的幼兒都能掌握圓形、正方形、長方形、三角形、半圓形、橢圓形、梯形、菱形、平行四邊形、圓環、多邊形等十余種幾何圖形,但是對三維體卻比較陌生。實際上,兒童所接觸的事物中,絕大部分是三維的立體物,于是,我們特別設置了對幼兒進行幾何體的教學活動。
幾何體對于孩子來說很抽象,如果直接讓他們記憶幾何體的名稱比較困難,也容易混淆。于是,我們先制作大量的幾何體模型,如球體、半球體、正方體、長方體、圓柱、圓錐、三棱柱、六棱柱、圓臺等,這些都是幼兒在日常生活和游戲活動中,經常接觸到的比較規則的幾何體,但幼兒很少予以注意。目的是教孩子們掌握幾何體的名稱,并利用這些模型發現日常用品的三維特征。
幾何體畢竟是抽象的,學過以后很容易混淆和遺忘,所以,我們將幾何體分成不同類別系列以幫助幼兒學習和記憶。如,與圓有關的三維體有球體、半球體、橢球體和卵球體;柱類的三維體有圓柱、三棱柱、四棱柱、六棱柱……多棱柱,依此類推。這樣一來,幼兒的興趣大增,并主動運用自己掌握的數概念進行數字類推,能說出許多柱體、錐體,既節省了幼兒的智力,又教會了幼兒按類和數的關系學習和記憶幾何體。
根據幼兒的特點,我們在教學中一直注意引導幼兒把學習幾何體與自己的生活經驗緊密結合在一起。讓孩子在教室、家里和戶外尋找發現相應的三維物品,并要求他們與所學的幾何體對號,孩子們對這一環節非常感興趣。
我們采取游戲、手工和繪畫等多種形式相結合的綜合教學方式,使他們能通過視覺、觸覺、運動覺等多種感知形式進行學習,在學學、玩玩、做做中認識并掌握幾何體,使看起來抽象而又枯燥的內容變得生動活潑起來。我們運用木制的教具讓小朋友觸摸、滾動、轉動,增加感性認識。我們還組織孩子們到面包房進行廚藝比賽,讓他們塑造不同形體的面團;用膠泥塑造不同顏色和形狀的“積木”,大家邊做邊說出名稱,相互比較,在游戲中鞏固了所學知識。
我們通過實物對比的方法來幫助幼兒區分形和體。比如,學習正方體時,先復習幼兒已掌握的正方形,然后出示正方體,每人一塊,讓他們數——數有幾個面,每個面是什么形狀的。等他們發現每個面都是正方形后,再每人發一個正方形的卡片,請他們找出這兩樣東西的異同,經過一段時間思考,就有小朋友回答說:“正方形是扁的,這個(正方體)是凸起來的?!边€有的說:“它有六個面,都和正方形一樣?!睘閹椭變河^察,我們把正方體的六個面涂上不同顏色,也有時標記上不同的數字或圖案,或者準備一個用紙粘成并能夠展開的正方體,讓幼兒能更直觀感受它的特征。
抓住幾何體之間的聯系與變化的特點。我們利用形體之間的相同與不同之處,采用變化的方式幫助幼兒認識和記憶幾何體。比如學習半球體時,我們把一個泥塑的球從中切成兩半,幼兒很快就發現切下來的是半個球,這時候老師就告訴他們正確的名稱。同樣,把正方體拉長成了長方體,圓錐體、三棱錐切掉頂部,分別變成了圓臺、三棱臺,把球體兩頭捏長一點就成了橢球體。
學習幾何體的目的主要是幫助幼兒認知現實中的各種物體,因此,通過物體的形狀概念來認識和記憶會產生更好的效果。比如,在教學活動中,教師會利用教具和玩具(特別是積木)要求幼兒正確說出是哪種類型的幾何體。帶孩子們去秋游時,公園的涼亭和小朋友手中的食物成了他們比賽的最好材料。他們都爭先恐后地表現自己本領:“老師,老師,涼亭的凳子是長方體的?!薄皼鐾さ闹邮菆A柱體的。”“我的面包是半球體的?!薄拔矣袌A錐體的珍珠糖盒。”
經過幾何體教學,幼兒對幾何體的認識能力明顯提高了。我們也總結了—些規律,幼兒認識幾何體由易到難的大致順序為球體、正方體、長方體、圓錐體,其后是三棱柱、三棱錐、橢球體、環體、圓臺、四棱臺,各種多面體的難度比較大;形和體容易混淆,多數情況下會以圖形名稱稱呼與之有關聯的幾何體。
對幼兒進行幾何體教學要從他們的思維特點出發,采取多種形式的綜合教學,特別要利用兒童所熟悉的實物,讓幼兒親手觸摸、制作,組織有指導的觀察辨認活動。這些都是非常有效的教學方法。此外,對比法也必不可少。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇十
1、能運用各種不同的幾何圖形拼貼一幅完整的畫,鞏固對幾何圖形的認識。
2、能仔細觀察、思考,獨立完成拼貼活動。
3、能較專心地進行創作活動,體驗創造帶來的快樂。
1、經驗準備:幼兒欣賞過若干幅由各種幾何圖形片拼貼的畫。
2、物質準備:不同大小、顏色的.幾何拼圖(三角形、正方形、長方形、圓形、半圓形、梯形、橢圓形),作業紙,剪刀、筆、漿糊、抹布等物。
1、園園的魔術畫――教師出示幾幅有幾何圖形拼貼的畫:這是園園送給我們班小朋友的。它是怎么做的呢?引導幼兒發現這些畫是由多種圖形拼貼出來的。
2、魔術畫――師幼共同觀察桌面上的材料,請幼兒想好需要什么材料后再來拿取。――幼兒拼貼,教師觀察、提醒,在其遇到困難時給予適當的幫助和引導。提醒幼兒注意使用漿糊的衛生,愛惜材料,不浪費。
3、欣賞作品――鼓勵幼兒給自己的作品起名字,并大方的向集體介紹,用了哪些幾何圖形拼貼了畫。師幼給自己喜歡的作品拍拍手。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇十一
1、通過觀察,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區分三種幾何圖形。
2、通過創設愉悅的游戲情節,運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒的觀察力。
3、激發幼兒探索的欲望。
【活動方法】。
以游戲法為主,結合操作法和講解演示法。
【活動重點】。
圓形和方形的認識和區分。
【活動準備】。
2、幾何圖形拼組成的圖畫。
3、魔術箱、魔法棒。
4、小貓、小鳥、小鴨子的教具。
【活動過程】。
(一)、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
師:“寶貝們,今天,老師要帶你們到魔法王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,你們想去嗎?好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現得最好?!?/p>
(教師做示范):“適合幼兒的手指游戲”
(二)、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
1、游戲:摸一摸“魔術箱”
師:不錯,“寶貝們,魔法王國到了,魔法王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱?(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的.東西。
(1)、教師念兒歌:“魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”好,那請小朋友們閉上小眼睛,大聲的數到三,里面的東西才會出來喲!(一二三)哇!出來啦。出來啦?!翱?,這是什么?”(正方形寶寶)它是什么顏色的?讓小朋友來數一數有幾條邊?幾個角?問:“日常生活中還有那些東西是正方形的?”(啟發幼兒說出)。
(2)、與幼兒一起念兒歌:“魔術箱子東西多,請某某小朋友來摸一摸?!?/p>
當幼兒摸到后,要求說出生活中有哪些物品是這種形狀的?游戲反復進行。同樣的方法學會三角形、圓形。
(3)、教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應的物品)。
(4)、你怎么知道它是三角形、正方形、圓形的?
正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。
2、游戲:誰的本領大。
(1)、教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
師:“小朋友們,魔法王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?”(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,各個形狀有幾個?比比哪個小朋友的本領大。
(2)、教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
3、游戲:小動物找家。
幼:……。
師:“咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了?!?/p>
“小貓、小鴨子、小鳥,你們怎么啦?”
(教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
“小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”
幼:……。
師:“你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家。”(把三種幾何圖形的卡片發給幼兒)。
師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的房子了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小貓說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
師:“小貓也找到家了,小鳥說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
師:“小朋友們真能干,也幫小小鳥找到家了”。
師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小貓、小鳥、小鴨子可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了?!保ò讶N小動物分別送到相應的房子里)。
(三)、結束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
師:“小朋友們,今天我們在魔法王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
師:“魔法王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去玩,好不好?我們也唱著歌回家吧!”
【活動延伸】。
1、讓幼兒把小動物的房子分類放到區域角中。
2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇十二
立體圖形:棱柱、棱錐、圓柱、圓錐、球等.
平面圖形:三角形、四邊形、圓等.
主(正)視圖---------從正面看。
2、幾何體的三視圖側(左、右)視圖-----從左(右)邊看。
俯視圖---------------從上面看。
(1)會判斷簡單物體(直棱柱、圓柱、圓錐、球)的三視圖.
(2)能根據三視圖描述基本幾何體或實物原型.
(1)同一個立體圖形按不同的方式展開,得到的平現圖形不一樣的.
(2)了解直棱柱、圓柱、圓錐、的平面展開圖,能根據展開圖判斷和制作立體模型.
4、點、線、面、體。
點:線和線相交的地方是點,它是幾何圖形最基本的圖形.
線:面和面相交的地方是線,分為直線和曲線.
面:包圍著體的是面,分為平面和曲面.
體:幾何體也簡稱體.
(2)點動成線,線動成面,面動成體.
(二)直線、射線、線段。
1、基本概念。
圖形直線射線線段。
端點個數無一個兩個。
表示法直線a。
直線ab(ba)射線ab線段a。
線段ab(ba)。
作法敘述作直線ab;。
作直線a作射線ab作線段a;。
作線段ab;。
連接ab。
延長敘述不能延長反向延長射線ab延長線段ab;。
反向延長線段ba。
2、直線的性質。
經過兩點有一條直線,并且只有一條直線.
簡單地:兩點確定一條直線.
3、畫一條線段等于已知線段。
(1)度量法。
(2)用尺規作圖法。
4、線段的大小比較方法。
(1)度量法。
(2)疊合法。
5、線段的中點(二等分點)、三等分點、四等分點等。
定義:把一條線段平均分成兩條相等線段的點.
圖形:
amb。
符號:若點m是線段ab的中點,則am=bm=ab,ab=2am=2bm.
6、線段的性質。
兩點的所有連線中,線段最短.簡單地:兩點之間,線段最短.
7、兩點的距離。
連接兩點的線段長度叫做兩點的距離.
8、點與直線的位置關系。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇十三
本課是廣東教育出版社信息技術基礎(必修)教材第四章第二節《用智能工具處理信息》在增加內容,本節課的任務是通過對紅外避障傳感器的學習,讓機器人判斷出障礙物的方向,從而解決日常生活中常見的問題。經過本課的學習不僅可以使學生學到相關的智能機器人知識(本節以滅火機器人為例),還可以激發學生學以致用的興趣,培養學生將知識運用到實際生活中的能力,同時也培養了學生合作創新的精神。
二、教學對象分析。
本課教學的對象是高中一年級的學生,此年齡段學生較易動,好奇心強,愛表現,上課時容易操作或和左右同學談論與課本教學無關的內容。揭東一中在揭陽市每年組織的智能機器人競賽中獲獎累累,滅火機器人是揭東一中的強勢項目之一,用滅火機器人呢引入,能夠吸引學生的興趣。因此,教師除了組織常規教學外,更多的要在教學設計過程中抓住學生感興趣的.事和物,利用高一學生愛表現的特點,將知識融入到活動中,并及時進行有效評價。
三、教學目標。
1.知識與技能。
a、了解紅外傳感器基本知識;
b、智能機器人的搭建;
c、熟悉編程思想以及條件表達式與條件判斷的學習;
d、通過合作學習、動手實踐及綜合運用發展多種能力,培養創新意識。
2.過程與方法。
a、通過動手實踐使學生掌握模擬與數字傳感器的不同,培養學生的動手能力;
b、通過分析機器人出現的各種情況與程序、傳感器等因素的關系,培養學生分析問題、主動探究的能力。
3.情感態度與價值觀。
a、培養學生的動手和動腦能力,培養學生的創新意識和精神;
b、培養學生相互協作的精神,共同承受失敗,分享成功。
四、教學重點。
1、紅外傳感器的安裝與使用;
2、紅外測障的原理;
3、條件表達式與條件判斷。
五、教學難點。
紅外傳感器的正確安裝及智能機器人程序的編寫。對于流程圖的概念,可能會有些同學不容易理解??梢杂煤唵蔚脑捜ソ忉專M量不要復雜化。
六、教學過程。
(一)創設情景,導入新課。
將滅火機器人帶進課堂。
(二)展現目標,引入任務。
活動內容:
讓滅火機器人前行一段,然后原地轉90度,分析步驟如下:
第一步、讓機器人直走;
第二步、讓機器人轉90度:需要修改參數;
注意:我們會發現機器人轉彎的角度不正確,那么就需要修改“轉向”模塊中的參數,進行反復調試,而且,在調試過程中,不要一次修改兩個參數,可以固定一個參數,很快就能讓機器人轉一個標準的90度了。
試一試:讓機器人重復直行轉彎四次,就可以走成一個正方行了。
可以添加四次剛剛的兩個模塊,那還有沒有更好的方法呢?
提示:可以使用多次循環模塊,然后把直行轉彎兩個模塊放到循環中,修改循環次數,就可以讓機器人走一個標準的正方行了。
(三)自主學習,任務探究。
機器人編程軟件一般采用流程圖模式編程。流程圖由基本模塊來構建,基本模塊包括輸出執行模塊、信號輸入模塊、流程控制模塊三部分,每一個圖形模塊都可以完成一定的功能,只要按邏輯連接這些模塊可以很快的完成一個程序的編寫,通過畫流程圖的方式,實現對某一特定機器人的編程。從而使機器人根據周圍的環境執行相應的動作,如:前進、后退、轉彎、加速、減速等。流程圖支持全局變量、簡單表達式、復合條件判斷、循環等。
軟件采用了面向對象的模塊設計方法,每種模塊作為一個類對象,描述了此模塊的類型、位置、連接屬性、判斷的設置屬性等信息以及對各種屬性改變的方法。利用這些方法,可以方便的對條件對象的屬性更新和對象位置的移動等各種操作。
教師活動。
1.將《學習手冊》和網上教程文檔發送給學生;
2.布置學習任務一;
4.布置學習任務二。
學生活動。
1.結合《學習手冊》完成任務一。在練習過程中,完成快的同學輔導制作有困難的同學。
2.結合《學習手冊》及網上教程完成任務二。在學習過程中,收集出各組制作時出現的問題,協作探究,找到解決問題的方法,讓學生在活動中,分享學習的快樂。
(四)學習評價、歸納總結。
教師活動。
2.啟發引導學生根據《學習手冊》完成“機器人滅火”中的任務;
3.提示學生將本節課的學習成果及學習感受記錄到“成長點滴”中。
學生活動。
1.欣賞作品,自評、他評;
2.完成“機器人滅火”中的任務;
3.記錄學習成果及學習感受。
七、教學反思:
對于智能機器人的認識,大部分學生只是停留在聽說,或者見過的階段,雖然我校的機器人團隊聲名遠播,但并不是所有學生都有機會親身接觸智能機器人。本節課借助滅火機器人,使學生能夠與機器人進行“親密接觸”,并參與到機器人的設計和編程中。
在教學著重創設一個寬松的學習環境,師生間有著融洽的溝通、啟發、交流、互動,整個教學過程成為師生互動、積極共同發展的過程。
學生以小組為單位,作品后進行成果展示,共同探討調試中出現的問題,鼓勵學生創造與眾不同的作品來表現。學生在學習過程中主體作用得到充分體現。
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認識幾何圖形教案(模板20篇)篇十四
1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、長方形的基本特征,能夠識別和區分三種幾何圖形。
2、在老師的指導下,能用數來描述圖形。
3過創設愉悅的游戲情節,運用多種感官來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒的觀察力和動手能力。
1、三種幾何圖形卡片若干,固體膠。
3魔術箱、魔法棒。
1、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現得最好。
2、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形(1)游戲:摸一摸"魔術箱"。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇十五
教學目標:
1.讓學生在觀察、操作和交流等活動中,經歷認識三角形的過程。
2.認識三角形各部分名稱,會畫三角形的高,了解三角形具有穩定性特征。
3.體驗三角形的穩定性在生活中的廣泛應用,感受幾何圖形與現實生活的密切聯系。
教學重點:
理解三角形的`特性;在三角形內畫高。
教學難點:
理解三角形高和底的含義,會在三角形內畫高。
教學準備:
多媒體課件、長方形、正方形、三角形學具、小棒、釘子板、直尺、三角板。
教學過程:
一、聯系實際,引出課題感知三角形。
1.談話導入。
2.學生匯報交流自己收集到的有關三角形信息。
3.教師展示三角形在生活中應用的圖片。
談話引出課題:你想學習有關三角形的什么知識呢?(板書課題:三角形的認識。)。
二、動手操作,探索新知。
1.動手制作三角形,概括三角形定義。
(1)學生利用老師提供的材料動手操作,選擇自己喜歡的方式做一個三角形。(制作材料:小棒、釘子板、直尺、三角板。)。
(2)學生展示交流制作的三角形,并說說自己是怎么做的。
(3)觀察思考:這些三角形有什么相同地方?
(4)認識三角形組成,初步概括三角形定義。
(5)教師出示有關圖形,引起學生質疑,通過學生思考討論,正確概括出三角形定義。
(6)判斷練習。
2.理解三角形的底和高。
(1)情境創設。
(2)課件出示白沙大橋實物圖和平面圖。
(3)學生在平面圖上試畫出測量方法。
(4)學生展示并匯報自己的測量方法。
(5)學生閱讀課本自學三角形底和高的有關內容。
(6)師生共同學習三角形高的畫法。
(7)學生練習畫高。
3.認識三角形的穩定性。
(1)聯系實際生活,為學生初步感受三角形的穩定性做準備。
(2)動手操作學具,體驗三角形的穩定性。
(3)利用三角形的穩定性,解決實際生活問題。
(4)學生聯系實際,找出三角形穩定性在生活中的應用。
(5)欣賞三角形在生活中的應用。
三、總結本課內容。
1.學生說說本節課收獲。
2.教師總結。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇十六
數學相對于其他學科來說,比較抽象、枯燥。尤其在幾何形體的教學中,教師往往偏重于讓幼兒牢記對形體的認識和區分,而忽視對興趣、想象力、創造力的培養,在本活動中,改變了以往陳舊的教學方法和教學形式。我采用游戲的形式引起幼兒興趣,隨著“修路”和“到兔媽媽家做客”等游戲情境步步深入,同時通過音樂的有機滲透,充分調動幼兒參與數學活動的積極性。
1、引導幼兒復習鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。(重點)
2、能用簡單的話說出圖形的基本特征。(難點)
3、體驗幫助他人的體驗勞動成功的快樂。
4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。
5、有興趣參加數學活動。
經驗準備:活動前已經認識圓形、正方形、三角形,了解這幾種圖形的基本特征。
1、戶外場地:地上畫有三角形等圖形。
2、用硬紙板鋪一條彎彎的大路(挖出圓形、正方形和三角形)。簡單布置場景兔媽媽的家,另一老師戴頭飾扮兔媽媽,準備不同形狀的小粘貼。
3、幼兒每人胸前都戴上圖形?!缎∑嚒芬魳贰?/p>
一、游戲引發活動興趣。
1、師:今天兔媽媽請我們去做客,可是她家太遠了,
我們得開車去,路上小司機們要小心哦,別撞車。
2、師帶領幼兒隨音樂開向兔媽媽家。
3、途經各圖形處詢問幼兒:這是什么圖形?是什么樣子的?在大路的處停下,師:哎呀路壞了,怎么辦啊?(鼓勵幼兒想辦法――鋪路)
二、幫兔媽媽修路。
1、引導幼兒觀察路面:“這些坑都是什么形狀的?來;自.大;考吧;幼.師網;請你找出和坑一樣形狀的圖形來”。
2、提出鋪路的要求:現在我們就要用這些圖形來修路了,小朋友在鋪路時要看清楚坑是什么形狀的,然后再把它修補好。
3、幼兒開始修路,師巡回觀察指導:
“你用哪個圖形修補路面的”
“你用的圖形是對的,可是你看看坑有沒有修補好,怎么會這樣的啊?”(提示幼兒注意圖形的大小不同)
“你真棒,這么快修補好了路,***還沒修好,能去幫助他嗎”
4、共同欣賞修好的路,引導幼兒說說用什么樣的圖形來修補路面的(如:我用*形來修路的或我用*形來修路的),復習這三種圖形的基本特征。
三、去兔媽媽家做客。
1、師帶領幼兒隨音樂在修好的路上開汽車到兔媽媽家,體驗成功的喜悅。
2、引導幼兒有禮貌地敲門:咚咚咚,我可以進來嗎?兔媽媽出示圓形說:“和我一樣的圖形寶寶請進來!”幼兒按要求進入。依次進行?!罢叫螌殞氄堖M來”“有三條邊、三個角的圖形寶寶請進來”。
3、向兔媽媽問好。兔媽媽出個難題:請小朋友把散放在家里的圖形分類收拾好。
4、老師拿出小粘貼說:“兔媽媽說謝謝你們幫它把家收拾好了,它準備了小禮物送給你們!”啟發幼兒向兔媽媽致謝。然后去跟在座的老師說說自己拿到的是什么形狀的粘貼,說對了旁邊的老師會給你貼在衣服上。
5、和兔媽媽道別,隨音樂開車回家。
延伸活動:回教室拼擺添畫圖形。
小班幼兒的思維具有具體性、形象性的特點,認識過程中,注意較易轉移,如何在有限的時間里,科學、有效地完成教育任務、實現教育目標,是小班教學活動組織的難點。本活動設計嘗試以趣味性、直觀形象的游戲情境貫穿全程,使幼兒在輕松、愉快、自主的狀態下,通過操作實踐與周圍的物質環境發生作用,動手動腦掌握數學知識。
之前孩子們已經認識了圓形、正方形、三角形,因此,我決定采取游戲的形式檢驗幼兒掌握情況,進一步鞏固加深幼兒的知識點。于是,我設置了游戲情境:到兔媽媽家作客,以開車經過的路壞掉為主線,引領幼兒觀察思考:“路面”(紙殼鋪成)上坑坑洼洼的形狀是圓形、三角形、正方形的,從而產生鋪路的愿望,幼兒紛紛尋找相應的圖形進行補拼,我抓住時機引導幼兒觀察圖形的形狀,啟發幼兒說出:“我補上了xx圖形,它是什么樣子的”等等,然后給予表揚,幼兒的自信心、成就感得到了滿足。
最后,為了讓幼兒體驗到成功的喜悅,我設置了“獎勵小粘貼”的環節,幼兒的興趣濃厚,將活動氣氛推向了高潮。他們拿到粘貼紛紛著旁邊的客人老師講述手中“小獎品”的特征?!拔业男≌迟N是三角形的,它有三條邊、三個角……”大方的表現,流利的表達,令觀摩的教師贊嘆不已。
反思總結本次開放活動,我認為優點也有不足,具體表現在:
本活動徹底擺脫了傳統教學教師“提問”、“灌輸”,幼兒“回答”、被迫“接受”的動口不動手的機械模式,注重激發幼兒的認知興趣和探索欲望。通過游戲寓趣味性、娛樂性于枯燥的數學活動中。寬松的認知環境的創設,使每個幼兒都饒有興致,積極主動地參與了償試、探索、發現等活動。
其次,教師根據幼兒的認知特點,選材并制定目標,提供豐富的可操作性材料,鼓勵幼兒運用多種感官、多種方式秩序漸進地進行探索提供充分的條件,保障了幼兒認知過程的主體地位,促進了幼兒思維等能力的發展?;顒釉O計重視幼兒認知發展的同時,關注個別差異滲透了友愛互助,交流分享,表現自我,建立自信等品質的教育培養,真正使《綱要》精神走進了課程,落到實處。
活動中自然的滲透了禮貌教育,如:“兔媽媽家到了,小朋友,我們怎樣進去呀?”幼兒:“敲敲門,說我可以進來嗎?”有的孩子甚至活學活用,把學過的英語也用上了,一句“mayicomein?”博得了周圍老師的掌聲。孩子靈活的表達方式,充分驗證了情感教育的成果。
整個活動環環緊扣,銜接自然,孩子們被帶進了游戲里,跟著老師的節奏,不知不覺的解決了一個又一個問題,通過活動,我發現了這種形式深受孩子喜歡,活動的重難點很容易被解決。
當然,本次活動也有不足,那就是,對于復習內容,目標略低了一些,如果再增添點難度就更好了,可以在活動中體現“利用圖形拼擺各種形象”、“圖形填畫”等,在幼兒掌握圖形基本特征的情況下,挑戰一下“困難”。
因此,教師在組織活動時,應該充分考慮每一個細節,使幼兒在活動中最大限度的發揮自己的潛能。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇十七
立體圖形:棱柱、棱錐、圓柱、圓錐、球等。
平面圖形:三角形、四邊形、圓等。
主(正)視圖---------從正面看。
2、幾何體的三視圖側(左、右)視圖-----從左(右)邊看。
俯視圖---------------從上面看。
(1)會判斷簡單物體(直棱柱、圓柱、圓錐、球)的三視圖。
(2)能根據三視圖描述基本幾何體或實物原型。
(1)同一個立體圖形按不同的方式展開,得到的平現圖形不一樣的。
(2)了解直棱柱、圓柱、圓錐、的平面展開圖,能根據展開圖判斷和制作立體模型。
4、點、線、面、體。
點:線和線相交的地方是點,它是幾何圖形最基本的圖形。
線:面和面相交的地方是線,分為直線和曲線。
面:包圍著體的是面,分為平面和曲面。
(2)點動成線,線動成面,面動成體。
(二)直線、射線、線段。
1、基本概念。
圖形直線射線線段。
端點個數無一個兩個。
表示法直線a。
直線ab(ba)射線ab線段a。
線段ab(ba)。
作法敘述作直線ab;。
作直線a作射線ab作線段a;。
作線段ab;。
連接ab。
延長敘述不能延長反向延長射線ab延長線段ab;。
反向延長線段ba。
2、直線的性質。
經過兩點有一條直線,并且只有一條直線。
簡單地:兩點確定一條直線。
3、畫一條線段等于已知線段。
(1)度量法。
(2)用尺規作圖法。
4、線段的大小比較方法。
(1)度量法。
(2)疊合法。
5、線段的中點(二等分點)、三等分點、四等分點等。
定義:把一條線段平均分成兩條相等線段的點。
圖形:
amb。
符號:若點m是線段ab的中點,則am=bm=ab,ab=2am=2bm.
6、線段的性質。
兩點的所有連線中,線段最短。簡單地:兩點之間,線段最短。
7、兩點的距離。
連接兩點的線段長度叫做兩點的距離。
8、點與直線的位置關系。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇十八
活動目標:
1、在看看、聽聽、講講、嘗嘗的活動中了解水果變成水果干后的不同滋味。
2、能大膽地在集體面前交流自己的經驗,體驗與同伴分享的快樂。
活動準備:
共同收集幾種常見的水果及它們制成的水果干(獼猴桃、蘋果、香蕉、菠蘿、芒果、葡萄、龍眼、金橘);幻燈圖片;盤子、勺子或筷子、牙簽;垃圾筒、濕巾紙等。
活動過程:
情感導入。
幻燈片一(放鞭炮)。
1、聽聽是什么聲音?
2、什么時候要放鞭炮?
3、要過新年了,家家戶戶都要準備好吃的東西招待客人,你們想準備些什么呢?
4、小結:新年里我們會準備許多好吃的東西,那今天我們一起到水果店去看看有什么新鮮的`水果吧。
觀察討論。
幻燈片二(一盤水果)。
1、你們看到了哪些水果?
2、你最喜歡吃什么水果,為什么?
3、小結:水果的營養真好,有豐富的維生素,吃了以后還能美容的。
幻燈片三(葡萄干)。
1、你們認識它嗎?它是什么水果變成的?
2、小結:原來叔叔阿姨們把新鮮的水果變成了水果干,讓我們無論什么時候都能吃到香香甜甜的水果了。
3、你們知道還有哪些水果也能變成好吃的水果干嗎?
出示水果盆,配對活動。
1、今天老師也為你們準備了一些水果干,請你們看一看、聞一聞,猜猜它們是由哪種水果變成的?(5-6名幼兒回答)。
2、有沒有你不認識的水果干?
3、幼兒自主操作,把它們送到相應的水果邊,師觀察。
集體驗證:有異意的水果,可以請幼兒自己驗證,也可以由家長或老師給予驗證。
小結:原來水果在變成水果干之后,它的顏色、形狀、味道有時是會變化的。
(四)延伸。
《新年好》音樂響起。
今天我們認識了那么多水果干寶寶,讓我們請爸爸媽媽一起來嘗嘗味道吧,說一句好聽的話謝謝爸爸媽媽對我們的關心。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇十九
1、引導幼兒在幾何圖形上聯想出簡單的物體。
2、學習表現物體的主要特征,培養幼兒的想象力。
3、鼓勵幼兒和同伴畫得不一樣。培養幼兒創新意識。
2、記號筆、油畫棒、糨糊、抹布。
3、范例一幅。
1、導入活動,引起幼兒興趣:出示范例:小朋友們看看這幅畫上畫的是什么?再想想這幅畫是怎么畫成的?幼兒討論后,師總結:這幅畫是用幾何圖形貼上去的,看看幾何圖形象什么,再添畫而成的。
2、引導幼兒根據幾何圖形聯想。出示貼有幾何圖形的圖畫紙:請小朋友們看看這個圖形象什么?幼兒回答后師總結。繼續出示幾張圖畫紙請幼兒聯想。
3、交代要求,幼兒作畫,師指導。
(2)、想想它象什么。
(3)、貼于適當位置。
(4)、根據想象添畫。師幫助能力弱的幼兒進行想象添畫。
4、評價作品,結束活動。
展示作品,請幼兒講述自己的作品,對聯想豐富、新穎的幼兒給予表揚和鼓勵。
在區角游戲中提供想象添畫的材料。
引導幼兒在觀察、比較、思考的基礎上了解事物的基本特征,掌握繪畫表達的`技巧,以提高幼兒的審美表現能力。
認識幾何圖形教案(模板20篇)篇二十
1、復習鞏固對正方形、三角形和圓形的認識。
2、培養幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
1、小兔手偶一個、魔術袋一個。
2、不同大小、不同顏色的圓形、三角形、正方形若干。
3、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小、不同顏色的圖形)。
1、創設情境,引起幼兒參與活動的興趣。
森林里,小兔的房子被大風吹倒了,我們一起幫它造一座房子吧。
2、幫小兔造房子,復習幾何圖形。
引導幼兒從魔術袋里摸出不同圖形,并用摸出的幾何圖形給小兔造房子,復習圓形、三角形、正方形。
3 、幫助森林里的小動物送建房子的材料,進一步鞏固對幾何圖形的認識。
“森林里其他小動物的房子也被大風刮倒了,讓我們也來幫他們選一些建房子的材料吧?!?/p>
自由選擇不同的幾何圖形,并進行分類,鞏固對圖形的認識。
4、游戲:為動物朋友修路。
利用不同的幾何圖形進行對應練習,讓幼兒能夠不受圖形顏色,形狀、大小的影響,正確進行區分。
5、走一走林間的小路,結束活動。