游戲策劃是指對游戲內容、游戲機制和游戲設計等方面進行規劃和決策的過程。游戲策劃范文中的經驗和教訓可以幫助你避免常見的設計陷阱和錯誤。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇一
姓名:
年齡:25。
住址:上海廣州。
電話:138xx138xx0。
郵箱:[email?protected]。
運營管理(本科)。
gpa3.8/4.0。
游戲運營實習生。
負責《流星蝴蝶劍》手游營銷推廣的文案策劃,工作內容主要包括:
撰寫傳播文案以及新聞稿件,包括內容選題、文案撰寫及編輯排版等;
管理nga社區:與游戲玩家互動,收集用戶反饋,根據用戶需求,優化運營策略;
運用photoshop設計相關圖片、表情包以及手游海報等;
工作收獲:
熟練掌握新媒體運營策略,對文案排版、修圖等工具的使用更加熟練。
對國內外手游市場和手游愛好者群體的特點有了一定的了解。
通過與游戲玩家的互動過程,提高了自身的溝通表達能力和人際交往能力。
策劃者、組織者。
工作描述:
組織班團委開會商討活動內容,制定三個主題活動。
負責策劃并撰寫方案上交,審核通過后組織同學參與活動。
工作收獲:
個人標簽游戲|跑步|音樂|閱讀|乒乓球|羽毛球|。
技能特長photoshop|msoffice|新媒體運營|。
自我評價。
網游資深老玩家,熟悉多款國內外的網游產品,其中接觸較多的有英雄聯盟、荒野行動、黎明殺機、貪玩藍月、陰陽師、逆水寒、王者榮耀等,具有非常豐富的游戲體驗經歷和行業認知。
游戲與我有著很深的羈絆,從端游、手游到桌游,我享受把研究一個游戲做到極致,我喜歡逛游戲論壇,善于捕捉游戲中的每個細節,專注于掌握每種游戲的.技巧,尋找提升點。
為人隨和真誠,享受和熱愛游戲的伙伴一起溝通的時間。游戲能帶給我很大的能量,我希望以后的工作也能在這條路上走下去。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇二
姓名:
兩年以上工作經驗|男|25歲(1986年4月4日)。
居住地:杭州。
電話:138********(手機)。
e-mail:
最近工作[1年8個月]。
公司:xx科技有限公司。
行業:網絡游戲。
學歷:本科。
專業:計算機科學與技術。
學校:復旦大學。
自我評價。
從事游戲策劃多年,有豐富的mmorpg開發經驗,對任務系統、角色屬性和技能、世界結構規劃等有深入了解,能夠制定較為合理的開發計劃,確保項目開發進度順利進行。善于把握用戶需求、系統需求、產品需求、人性需求,富有團隊精神、敬業精神、奉獻精神,工作溝通、配合能力強,積極主動,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力。
求職意向。
到崗時間:一個月內。
工作性質:全職。
希望行業:網絡游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
目標職能:部門主管。
工作經驗。
/2—至今:xx科技有限公司[1年8個月]。
所屬行業:網絡游戲。
1.負責編輯器觸發器模塊的設計與制作;2.負責產品概念設計的組織發起與討論評審,推進產品決策;3.負責核心系統的詳細設計,如:角色屬性、職業技能、徽章、武器、怪物等;4.負責撰寫游戲策劃書;5.負責與美術、程序之間的`主要溝通。
/5--2010/1:xx游戲設計有限公司[9個月]。
所屬行業:網絡游戲。
1.負責設計游戲的新手指引系統、郵件系統、聊天系統;2.負責世界觀設定、任務設定、玩法策劃;3.負責游戲的收入策劃,包月運營等;4.負責游戲內關卡制作以及優化協調;5.負責部門日常工作分派與審核管理。
/7--2009/4:xx游戲[10個月]。
所屬行業:網絡游戲。
1.根據游戲發展方向,協助主策劃進行游戲各系統的搭建與細節設計;2.負責游戲場景、地圖設定和編輯;3.負責對程序和美術提出需求和審核;4.負責游戲的整體ui設計創意;5.負責項目中策劃工作進度的規劃及監督。
教育經歷。
/9--2008/7復旦大學計算機科學與技術本科。
語言能力。
英語(精通)聽說(精通),讀寫(精通)。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇三
游戲策劃師要怎樣寫簡歷,畢業生寫簡歷時應該注意那些細節問題,在寫簡歷前大家可先閱讀游戲策劃創意簡歷模板作為參考,簡歷是每位求職者必要文件,但是簡歷能不能幫你找到工作就要看你簡歷寫得怎么樣,以下本網提供一份更專業性的游戲策劃個人簡歷范文閱讀。
姓名:本網。
兩年以上工作經驗|男|26歲(1990年3月3日)。
居住地:北京。
電話:137*******(手機)。
e-mail:
最近工作[9個月]。
公司:xx有限公司。
行業:網絡游戲。
最高學歷。
學歷:本科。
專業:計算機應用。
學校:中國人民大學。
求職意向。
到崗時間:可隨時到崗。
工作性質:全職。
希望行業:網絡游戲。
目標地點:北京。
期望月薪:面議/月。
工作經驗。
/1–2015/10:xx有限公司[9個月]。
所屬行業:網絡游戲。
1.負責游戲情節和具體細節的策劃和設計工作,負責跟進游戲的最終表現效果。
2.負責游戲的文字創意、流程設計等工作,負責協調程序員,原畫設計人員完成游戲實現。
3.負責進行市場調研、需求分析等,根據用戶使用提出分析報告。
/7–/12:xx有限公司[1年5個月]。
所屬行業:網絡游戲。
1.和客戶端合作,輸出規范文件并對最終界面效果進行跟進,負責游戲里的logo設計。
2.負責游戲系統構架設計及規則規劃,包括玩法細致設定、規則設定及細化。
3.負責游戲相關元素的.細致設定,包括游戲規則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計。
教育經歷。
/8—2013/6中國人民大學計算機應用本科。
證書。
/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
自我評價。
溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的工作熱情,處事冷靜,做事穩重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優秀的團隊合作精神。做事穩重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務實、穩重、責任心強的工作態度來對待崗位職責。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇四
民族:漢族。
性別:男。
年齡:**歲。
學歷:本科。
工作年限:0。
居住地:***。
待遇要求:可面議。
到崗時間:隨時到崗。
希望地區:廣州市。
希望崗位:游戲設計與開發。
工作經驗。
公司性質:計算機業。
工作職責:
2、擔任《歡樂世界》游戲gm。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內容部分擴展工作。
教育經歷。
****學院****年**月~****年**月。
最高學歷:本科。
專業名稱:網絡工程。
專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
自我評價。
本人性格開朗,積極向上,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善于傾聽他人的'意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇五
姓名:
民族:漢族。
性別:男。
年齡:23歲。
學歷:本科。
工作年限:應屆生。
婚姻狀況:未婚。
戶口:汕頭市。
身高:170cm。
居住地:廣東省廣州市。
待遇要求:xx--3500/月。
到崗時間:隨時到崗。
希望地區:廣州市。
希望崗位:游戲設計與開發其他軟件(測試)工程師。
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。
公司性質:計算機業。
離職原因:回校完成畢業論文。
工作職責和業績:
1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任《****》游戲gm。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內容部分擴展工作。
最高學歷:本科。
專業名稱:網絡工程。
專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業。
2.熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3.熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。
4.有良好的口頭和書面表達能力。
5.九年游戲經歷,對經典的單機游戲,網絡游戲和網頁游戲都有充足認識。
6.能充分利用互聯網資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇六
住址:上海廣州。
電話:138xx138xx0。
郵箱:[email?protected]。
工作內容:
負責新聞push推送的統計與錄入;負責游戲頻道首頁個別欄目與更新。
協助編輯完成每日app新聞、aio游戲頻道的發布與更新。
發布每日各大游戲方面與各大游戲公司的新聞。
參加騰訊up20xx互動娛樂大會,進行前方攝影報道。
負責每日郵箱訂閱系統——游戲日報的制作與推送。
協助編輯完成各大電競(cf、lol)等游戲直播的比賽錄入。
參加天涯明月刀公測項目的媒體宣傳。
任職內容:
負責社團招新活動,培養新人攝影技術;組織團隊社團周末活動。
協助會長舉報活動大賽,統籌比賽大小事務。
舉辦武大風景明信片制作,并參與其中。
任職內容:
參與活動前期拍攝,照片后期處理工作。
參加攝影活動選題策劃,提供有效性方案。
自我評價。
有互聯網一線企業工作經驗,熟悉編輯策劃工作。
有豐富校園活動經歷,組織策劃和溝通協作能力強。
熟悉游戲與電競業的相關資訊,有新媒體工作經驗。
熟悉新聞采編制作、ps圖片處理、pr視頻剪輯、新聞評論、新聞學概論、新聞編輯等。
文字撰寫能力以及新聞敏感度高。關注各大游戲與電競比賽,并有自己獨特的見解。
能根據游戲運營情況提出合理的改進建議,熟悉當下游戲市場環境,了解玩家對游戲的需求。
文檔為doc格式。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇七
游戲策劃師求職簡歷模板,一份簡歷要怎樣寫才能達到求職效果?以這份游戲策劃師個人簡歷模板閱讀,應屆畢業生范文小編還分享游戲策劃創意簡歷模板,以參考。
姓名:文書幫
兩年以上工作經驗|男|27歲(1989年5月23日)
居住地:江西
電話:131********(手機)
e-mail:
最近工作 [1年2個月]
公司:xx有限公司
行業:網絡游戲
職位:游戲策劃師
最高學歷
學歷:本科
專業:機械電子工程/機電一體化
學校:江西師范大學
求職意向
到崗時間:隨時到崗
工作性質:全職
希望行業:網絡游戲
目標地點:江西
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃師
工作經驗
2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2個月]
所屬行業:網絡游戲
開發部游戲策劃師
1. 追蹤市場熱點,調研同行業線上線下推廣活動內容(含展會、校園活動、線下賽事等),為公司政策銷售政策制定提供依據。
2. 和數值策劃共同設計游戲數值設計,負責美術ui和用戶體驗設計及修改。
2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8個月]
所屬行業:網絡游戲
開發部游戲策劃師
1. xx項目組擔任系統及活動策劃工作,主要負責游戲中的系統玩法、活動玩法的.功能設計以及完善。并參與新版本設計及整體構思工作。
2. 美術視覺設計及進度跟進、游戲系統設計及進度跟進、項目總進度控制
教育經歷
2008/9— 2012/6 江西師范大學 機械電子工程/機電一體化 本科
證 書
2009/6大學英語四級
語言能力
英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)
"熱愛游戲,熱愛游戲文化。操作穩健風騷,對游戲有很深刻的理解。有長達x年的對戰游戲經歷,涉獵各個類型的對戰.
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇八
兩年以上工作經驗|男|26歲(1990年4月11日)。
居住地:南京。
電話:188******(手機)。
e-mail:
最近工作[9個月]。
公司:xx有限公司。
行業:互聯網/電子商務。
職位:網絡活動策劃師。
最高學歷。
學歷:本科。
專業:金融學。
學校:南京郵電大學。
求職意向。
到崗時間:一個月之內。
工作性質:全職。
希望行業:互聯網/電子商務。
目標地點:南京。
期望月薪:面議/月。
目標職能:網絡活動策劃師。
工作經驗。
2014/10—2015/7:xx有限公司[9個月]。
所屬行業:互聯網/電子商務。
業務部網絡活動策劃師。
1.促銷活動策劃,制定和執行。對促銷和推廣活動進行追蹤,對方案不斷進行優化,以達到最佳的效果。
2.進行天貓店日常維護、產品更新、頁面優化,以增強店鋪吸引力、產品銷量。
3.能靈活運用天貓各種推廣渠道和工具提升流量和成交轉化率,達成推廣目標。
2013/5—2014/9:xx有限公司[1年4個月]。
所屬行業:金融/投資/證券。
業務部期貨經紀人。
1.負責拓展銷售渠道,開發新客戶,銷售公司發行或代銷的金融理財產品。
2.負責維護銷售渠道,維護老客戶,為客戶提供理財咨詢等服務。
3.負責收集市場信息和客戶建議,向客戶傳遞公司產品與服務信息。
教育經歷。
2009/9—2013/6南京郵電大學金融學本科。
證書。
2010/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
自我評價。
誠實守信,具有良好的感恩意識,勤勉務實,注重理論與實踐的有效結合,善于創新,擁有優異的`創造性思維。責任心強,對待工作盡職盡責,進取意識烈強烈,虛心好學。有良好的團隊組織能力及協作精神,具備良好的人際關系,能承擔較大的工作量及較強的工作壓力。
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游戲策劃簡歷(優質20篇)篇九
個人概況:。
姓名:xxx性別:x。
出生年月:xxx年x月x日籍貫:xx健康狀況:良好。
畢業院校:xxx專業:xx學歷:xx。
電子郵件:xxx。
聯系電話:xxxx。
通信地址:xxxx郵編:xxx。
教育背景:。
20xx年--20xx年四川大學錦江學院文學與傳媒系新聞學。
英語水平:。
*基本技能:聽、說、讀、寫能力。
*國家公共四級英語證書。
計算機水平:。
實踐與實習:。
20xx年3月--20xx年9月四川大學錦江學院新聞中心記者。
20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山縣縣政府《今日彭山》雜志社實習記者。
工作經歷:
20xx年6月--20xx年9月完美時空成都辦事處游戲推廣員。
游戲經歷:高中至今,前前后后接觸過數十款游戲,這其中有單機游戲,如光榮公司《三國志》系列,《實況足球》系列,尤其已三國題材類居多,如經典的戰棋類游戲《曹操傳》更是重復試玩,另外同一時期的《孔明傳》,《霸王的大陸》,《吞食天地》等經典游戲也相繼玩過。
網絡游戲:兒時的經典《傳奇》,《精靈》,《千年》,《夢幻西游》等網絡游戲都曾玩過,現將網絡游戲發展至今分為三個時期,各以一款經典游戲為例,做一個簡略的概述。
初期:《傳奇》,2d游戲,20正式發行,曾一度風靡全國,為當時最受歡迎的網絡游戲,現今仍然擁有大批的玩家,多為中年人士。隨著各類新題材游戲的層出不窮,以及私服,外掛,的泛濫,傳奇在一定程度上也受其影響,漸漸退出了歷史大舞臺。
游戲心得:游戲剛引進國內時,以其創新,宏大的戰斗系統,鮮明的職業劃分,全新的游戲題材深受年輕人的喜愛,成為當時每個網吧必備的游戲。走進一家網吧,幾乎半壁的玩家都在《傳奇》,其壯觀場面不亞于現如今的《魔獸世界》。傳奇的職業分為戰士,道士,法師,每一個職業都有其專屬的技能。戰士作為近戰型職業,往往在戰斗中首當其沖,承受對方大部分的火力,同時,戰士也擁有高輸出,但由于戰士為近距離攻擊方式,往往要具備厚實的防御力才能夠在戰斗中獲得勝利。法師作為魔法型高輸出職業,其優勢主要體現在練級中,由于擁有豐富的群體攻擊技能,能夠事半功倍的完成殺怪活動,在最短的時間內獲得經驗,但生命脆弱是其弱點,所以往往站戰斗中作為主力輸出站在隊伍的最后面進行攻擊。道士在傳奇中作為半輔助職業,介于戰士和法師之間,雖然攻擊輸出不是很高,但豐富的狀態僅能使其成為戰斗中,打怪中必不可少的因素,往往一個boss需要道士大量的施毒才能夠打下來。
可以說,《傳奇》開啟了網絡游戲的全新模式,雖然各類網絡游戲中的職業,背景都大不一樣,但萬變不離其中,都深深的烙下了《傳奇》的痕跡。
中期:《劍俠情緣》系列,2.5d游戲,金山公司出產的優秀網絡游戲,以中國歷史為大背景,構造了一個人人都能夠成就夢想,成為英雄的世界。
游戲時間:—。
《劍俠情緣》,作為一款單機演變而來的國產級游戲,其生命力相當頑強,現如今市場中的《劍俠情緣3》成為能夠與《魔獸世界》唯一媲美的國產游戲。游戲相當具有中國古典風味,職業的設定也打破傳統模式,以古代中的門派進行劃分,大大豐富了游戲的可玩性,給予了玩家更為自由的選擇空間。游戲的畫面以軟色調為主,相當唯美,古典,音樂采用琴弦等器樂,為游戲平添了幾分深沉,古典之美。
《劍俠情緣》系列中的副本模式,拜師模式,裝備升級模式都為其贏得了相當大的玩家,現如今推出3d模式的劍俠情緣,相信能夠為國產游戲的發展帶來良性的推動。
后期:《魔獸世界》,3d游戲,目前最為火爆的網絡游戲,美國暴雪公司出品,由單機游戲《魔獸爭霸》發展而來,不單單《魔獸世界》網絡游戲,時下火爆的競技類游戲《dota》也由《魔獸爭霸》衍生而來。《魔獸世界》是繼《傳奇》后,開創的另一網游模式,團隊的副本任務往往需要幾十名專業玩家通力的合作才能夠完成,魔獸世界的游戲操作界面也成為現如今各類網絡游戲復制的源頭。
游戲時間:20—。
游戲心得:《魔獸世界》接觸的比較少,只是在內側期間簡單的試玩過,所以在此不做太多敘述。
總結:一款游戲能夠在市場中占據一定的份額,往往游戲本身必須具備自身的特點,《傳奇》的戰斗系統,《劍俠情緣》的門派系統,《魔獸世界》的副本系統就是例子,而游戲內容則是網游必備的另一項因素,在《傳奇》的沙巴克攻城戰,《劍俠情緣》的武功修煉,裝備合成,《魔獸世界》的團體協作,高度的社會化中得到了很好的印證。
《三國網絡游戲的發展脈絡》。
東漢末年魏、蜀、吳三國間的紛爭故事應該是目前國內被開發的最為成熟的網絡游戲了,從紅白機的《霸王的大陸》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街機版的《三國志》、《三國戰記》系列,再到pc單機版的《曹操傳》、《三國志》系列,大量豐富、生動的素材成為三國網絡游戲的發源地。
撇開游戲本身的可玩性而言,三國這一歷史題材投放入市場就是一大賣點。《三國演義》作為中國四大名著之一,擁有廣闊的群眾基礎。京劇中的白臉曹操,黑臉關公;爾虞我詐,斗智斗勇的歷史故事,如草船借箭,三顧茅廬,蔣干盜書等都是百姓茶余飯后的各色談資;官渡之戰,赤壁之戰,夷陵之戰更是中國歷史上以少勝多的經典戰役。反觀中國其他歷史時期,雖然不乏著名的歷史人物,歷史故事,經典戰役,但他們缺乏一部《三國演義》這樣通俗易懂,雅俗共賞的小說作為載體,他們的受眾更多局限于中高層知識分子,而網游市場的消費主體主要集中于底層百姓。
三國網絡游戲受到持續的追捧不得不提及另一個原因—日本游戲界。正是由于日本游戲界對三國題材游戲的充分開發,深層次挖掘,使得三國網絡游戲在國內未經面世,便以“飛入尋常百姓家”,風靡開來。在世界游戲史發展伊始,日本游戲界可謂功不可沒,時至今日,它依然是全球游戲產業的領軍人物之一。說到游戲平臺,自然不得不提及日本游戲平臺的鼻祖—紅白機(fc機),它是每一個80后國人兒時甜蜜的回憶。《坦克大戰》、《超級馬里奧》、《雙截龍》系列等一個個耳熟能詳的經典游戲陪伴著80后一起成長。也正是在紅白機時代,三國游戲開始了第一次騰飛,其中以《霸王的大陸》、《吞食天地》為代表的作品開創了三國游戲的新紀元,而今,許多的三國游戲仍然有其身影。《霸王的大陸》作為一款歷史戰略類游戲(slg),其地位與《仙劍奇俠傳》在rpg領域內的霸主地位相當。玩家在游戲中可以自由扮演三國歷史中的君主,招賢納士,開疆擴土,征戰四方,一統中原,這成就了多少三國迷兒時的夢想啊!在當時最值得一提的是《霸王的大陸》的游戲內容。豐富的武將系統,隨時觸發的歷史事件,小說中三國英雄使用的神兵利器大大增加了游戲的可玩度,在當時不可謂不是一大創新。雖然以現今的眼光來看《霸王的大陸》,其在畫面,細節,劇情上業已乏善可陳,但它帶給國人的感動是現今任何游戲也無法比擬的。而今市面上的《三國群英傳》系列,日本光榮的《三國志》系列,《三國策》網游系列等游戲都是對《霸王的大陸》的發展。無論在畫面,音樂,劇情上,都達到了一個新的高度。游戲平臺也從紅白機移植到pc機上,這對于游戲的推廣,技術的革新,玩家間的互動都起著積極作用。
三國網絡游戲正是在積淀了如此厚重的單機游戲經驗后開始邁開步伐。各款單機經典三國游戲相機班上網絡平臺。《吞食天地》便是其中代表之作:超q版的'卡通風格,降服三國名將做你的部下,與朋友一起闖關奪寶。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇十
民族:漢族。
性別:男。
年齡:25歲。
學歷:本科。
工作年限:應屆生。
身高:170cm。
居住地:廣州市。
待遇要求:3500/月。
到崗時間:隨時到崗。
希望地區:廣州市。
希望崗位:游戲設計與開發。
自我評價:
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善于傾聽他人的'意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。
工作經驗:
公司:樂至游戲-11--03。
公司性質:計算機業。
工作職責:
2、擔任《歡樂世界》游戲gm。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內容部分擴展工作。
教育經歷:
最高學歷:本科。
專業名稱:網絡工程。
專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇十一
姓名:
性別:男。
出生日期:1991年7月11日
居住地:上海。
聯系電話:***********。
電子郵箱:***@。
自我評價。
本人性格樂觀、穩重,待人熱情、真誠。工作認真負責,能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的組織能力、實際操作能力和團隊協作精神,能迅速的'適應各種環境,個人簡歷,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業奉獻精神。
求職意向。
到崗時間:一個月之內。
工作性質:全職。
希望行業:網絡游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
工作經驗。
2015/3—2015/9:**有限公司。
所屬行業:網絡游戲。
1.負責策劃配置編輯與維護。
2.負責策劃設計文檔編寫。
3.負責配置工具維護與修改。
4.負責部分數值設計。
2014/8—2015/2:**有限公司。
所屬行業:網絡游戲。
開發部游戲開發工程師。
1.負責游戲功能模塊的設計與開發。
2.負責游戲引擎的部分優化。
3.負責游戲運營后期項目版本發布與推進。
教育經歷。
/9—2014/6復旦大學網絡管理本科。
證書。
/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇十二
游戲策劃員簡歷,畢業生在求職時寫的求職簡歷是標準的求職簡歷?游戲策劃員簡歷怎樣寫才算是標準的求職簡歷,應屆畢業生范文小編在這里跟大家分享游戲策劃個人簡歷范文,以參考寫作技巧與標準。
姓名:文書幫
三年以上工作經驗|男|27歲(1989年11月25日)
居住地:南京
電話:133******(手機)
e-mail:
最近工作[1年9個月]
公司:xx有限公司
行業:網絡游戲
職位:游戲策劃員
最高學歷
學歷:本科
專業:網絡服務
學校:南京大學
求職意向
到崗時間:一個月之內
工作性質:全職
希望行業:網絡游戲
目標地點:南京
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃員
工作經驗
2013/10 — 2015/7:xx有限公司[1年9個月]
所屬行業:網絡游戲
策劃部游戲策劃員
1. 協同程序、美術部門人員,進行游戲功能開發。
2. 分析網絡游戲市場和用戶的需求,設計網絡游戲的各種系統和功能。
3. 能夠制作和利用相關開發文檔、系統功能文檔,與其他部門進行溝通。
2012/6 — 2013/9:xx有限公司[1年3個月]
所屬行業:網絡游戲
策劃部游戲策劃員
1. 能夠理解和具體化客戶或者主策的設計構想,完成游戲的細節化設計。
2. 根據游戲設計意圖和規劃,進行各種游戲玩法設定。
3. 撰寫游戲相關系統策劃方案。
教育經歷
2008/9— 2012/6 南京大學 網絡服務本科
證書
2009/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
誠實、穩重、勤奮、積極上進,擁有豐富的大中型企業管理經驗,有較強的團隊管理能力,良好的溝通協調組織能力,敏銳的`洞察力,自信是我的魅力。我有著良好的形象和氣質,健康的體魄和樂觀的精神使我能全身心地投入到工作當中。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇十三
居住地:上海。
聯系電話:
e-mail:/jianli。
最近工作:
行業:網絡游戲。
學歷:本科。
專業:戲劇影視文學。
學校:四川音樂學院。
自我評價。
我是戲劇影視文學專業的畢業生,有較強創造性思維、時間計劃能力。性格開朗,工作認真,責任心強,抗壓能力強,具有較強的團隊精神,敢于接受挑戰,有很好的團隊合作精神及協調溝通能力,有團隊管理經驗。
求職意向。
工作性質:全職。
希望行業:網絡游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
目標職能:部門主管。
工作經驗。
5月—至今:xx游戲策劃有限公司[1年]。
所屬行業:網絡游戲。
整體參與到各類大型游戲產品的`立項、研發、上線運營和后期開發等各個階段,協助項目經理和主策對游戲系統構架、系統功能設定、美術資源需求、游戲配置和版本更新、界面優化、細節玩法等策劃工作。
8月—204月:xx網絡游戲開發有限公司[9個月]。
所屬行業:網絡游戲。
協助主策和項目經理對公司游戲項目進行全方位的執行策劃:網頁虛擬社區項目:社區系統策劃、社區交互功能和小游戲玩法設計等;美少女題材網頁游戲項目:核心系統策劃、特色功能和玩法設計等。
教育經歷。
/9—2009/7四川音樂學院戲劇影視文學本科。
語言能力。
英語(良好)聽說(熟練)讀寫(熟練)。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇十四
一年以上工作經驗|男|25歲(1991年7月11日)
居住地:上海
電話:158******(手機)
e-mail:
最近工作[6個月]
公司:xx有限公司
行業:網絡游戲
職位:游戲策劃師
最高學歷
學歷:本科
專業:網絡管理
學校:復旦大學
求職意向
到崗時間:一個月之內
工作性質:全職
希望行業:網絡游戲
目標地點:上海
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃師
工作經驗
2015/3 — 2015/9:xx有限公司[6個月]
所屬行業:網絡游戲
開發部游戲策劃師
1. 負責策劃配置編輯與維護;
2. 負責策劃設計文檔編寫;
3. 負責配置工具維護與修改,負責部分數值設計;
2014/8 — 2015/2:xx有限公司[6個月]
所屬行業:網絡游戲
開發部游戲開發工程師
1. 負責游戲功能模塊的設計與開發;
2. 負責游戲引擎的部分優化;
3. 負責游戲運營后期項目版本發布與推進;
教育經歷
2010/9— 2014/6 復旦大學 網絡管理本科
證書
2011/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
自我評價
本人性格樂觀、穩重,待人熱情、真誠。工作認真負責,能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的組織能力、實際操作能力和團隊協作精神,能迅速的適應各種環境,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業奉獻精神。
一年以上工作經驗 | 女 | 25歲(1986年11月1日)
居住地:上海
電話:139xxxxxxxx(手機)
最近工作 [1年 ]
公司:xx游戲策劃有限公司
行業:網絡游戲
職位:游戲策劃師最高學歷
學歷:本科
專業:戲劇影視文學
學校:四川音樂學院
求職意向
工作性質: 全職
希望行業: 網絡游戲
目標地點: 上海
期望月薪: 面議/月
目標職能: 部門主管
工作經驗
2010年5月—至今: xx游戲策劃有限公司 [ 1年]
所屬行業: 網絡游戲
凡人工作室 游戲策劃師
整體參與到各類大型游戲產品的立項、研發、上線運營和后期開發等各個階段,協助項目經理和主策對游戲系統構架、系統功能設定、美術資源需求、游戲配置和版本更新、界面優化、細節玩法等策劃工作。
2009年8月—2010年4月:xx網絡游戲開發有限公司 [9個月]
所屬行業:網絡游戲
游戲策劃部 游戲執行策劃
協助主策和項目經理對公司游戲項目進行全方位的'執行策劃:網頁虛擬社區項目:社區系統策劃、社區交互功能和小游戲玩法設計等;美少女題材網頁游戲項目:核心系統策劃、特色功能和玩法設計等。
教育經歷
2005 /9 — 2009 /7四川音樂學院戲劇影視文學本科
語言能力
英語(良好)聽說(熟練)讀寫(熟練)
自我評價
我是戲劇影視文學專業的畢業生,有較強創造性思維、時間計劃能力。性格開朗,工作認真,責任心強,抗壓能力強,具有較強的團隊精神,敢于接受挑戰,有很好的團隊合作精神及協調溝通能力,有團隊管理經驗。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇十五
一年以上工作經驗|女|26歲(1990年11月11日)。
居住地:上海。
電話:155*******(手機)。
e-mail:
最近工作[11個月]。
公司:xx有限公司。
行業:文字媒體/出版。
最高學歷。
學歷:本科。
專業:舞蹈編導。
學校:上海交通大學。
求職意向。
到崗時間:可隨時到崗。
工作性質:全職。
希望行業:文字媒體/出版。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
工作經驗。
/7–/6:xx有限公司[11個月]。
所屬行業:文字媒體/出版。
1.負責舞臺的整體風格確定、每期舞臺劇的思想方針、具備要求等;。
2.負責采訪客戶,編輯文稿,和客戶軟性廣告文章的`最終審核;。
3.負責把握舞臺劇對外宣傳發行渠道的推廣方向;。
4.負責演出時舞臺編舞。
2014/4–2014/6:xx有限公司[2個月]。
所屬行業:教育/培訓/院校。
教練部舞蹈老師。
1.服從學校領導的工作安排和日常管理;。
2.完成學校交給自己所在班級學員的課堂教學任務和其它任務;。
3.教會學員熟練掌握所學舞蹈課程的基本動作、步伐、音樂要領;。
教育經歷。
/8—2014/6上海交通大學舞蹈編導本科。
證書。
2009/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
自我評價。
對待工作認真負責,善于溝通、協調有較強的組織能力與團隊精神;活潑開朗、樂觀上進、有愛心并善于施教并行;上進心強、勤于學習能不斷進步自身的能力與綜合素質。在未來的工作中,我將以充沛的精力,刻苦鉆研的精神來努力工作,穩定地進步自己的工作能力,與企業同步發展。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇十六
專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
技能專長技能專長。
1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業。
2.熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3.熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。
4.有良好的口頭和書面表達能力。
5.九年游戲經歷,對經典的單機游戲,網絡游戲和網頁游戲都有充足認識。
6.能充分利用互聯網資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
共2頁:上一頁12下一頁
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇十七
姓名:cnrencai。
性別:男。
出生日期:1991年7月11日
居住地:上海。
聯系電話:***********。
電子郵箱:***。
自我評價。
本人性格樂觀、穩重,待人熱情、真誠。工作認真負責,能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的'組織能力、實際操作能力和團隊協作精神,能迅速的適應各種環境,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業奉獻精神。
求職意向。
到崗時間:一個月之內。
工作性質:全職。
希望行業:網絡游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
工作經驗。
/3—2015/9:**有限公司。
所屬行業:網絡游戲。
1.負責策劃配置編輯與維護。
2.負責策劃設計文檔編寫。
3.負責配置工具維護與修改。
4.負責部分數值設計。
/8—2015/2:**有限公司。
所屬行業:網絡游戲。
開發部游戲開發工程師。
1.負責游戲功能模塊的設計與開發。
2.負責游戲引擎的部分優化。
3.負責游戲運營后期項目版本發布與推進。
教育經歷。
2010/9—2014/6復旦大學網絡管理本科。
證書。
2011/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇十八
個人簡歷是寫什么,文書幫建議在寫簡歷之前先下載一份標準的.個人簡歷模板上都有什么格式與資料讓你填寫,看明白后再來看看以下是怎樣寫個人簡歷的。小編提供游戲人物原畫師個人簡歷范文閱讀。
姓名:文書幫
兩年以上工作經驗|男|27歲(1989年12月13日)
居住地:北京
電話:157******(手機)
e-mail:
最近工作[1年5個月]
公司:xx有限公司
行業:網絡游戲
職位:游戲策劃
最高學歷
學歷:本科
專業:音樂作曲
學校:中國音樂學院
求職意向
到崗時間:一個月之內
工作性質:全職
希望行業:網絡游戲
目標地點:北京
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃
工作經驗
2013/8 — 2015/1:xx有限公司[1年5個月]
所屬行業:網絡游戲
業務部游戲策劃
1. 參與公司的游戲項目的策劃工作;
2. 寫創意,并且策劃跟進整個項目;
3. 公司內所有的音樂音效監督工作,按需求提供給領導;
2012/5 — 2013/6:xx有限公司[1年1個月]
所屬行業:網絡游戲
業務部游戲策劃
1. 負責音樂上的商務溝通;
2. 聯系版權音樂公司負責版權背景音樂投放游戲;
3. 聯系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監督完成后期音頻質量用于游戲。
教育經歷
2008/9— 2012/6 中國音樂學院 音樂作曲本科
證書
2009/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內,技術團隊管理職位,積累了豐富的專業團隊管理經驗。同時具備長年多平臺游戲研發經驗,對影視,游戲文化以及發展有相當認識與經驗。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇十九
游戲策劃師簡歷模板,一份簡歷要怎樣寫才能達到求職效果?以這份游戲策劃師簡歷范文閱讀,應屆畢業生范文小編還分享游戲策劃專員個人簡歷范文,以參考。
姓名:文書幫
兩年以上工作經驗|女|27歲(1989年9月23日)
居住地:武昌
電話:131********(手機)
e-mail:
最近工作 [1年2個月]
公司:xx有限公司
行業:網絡游戲
職位:游戲策劃師
最高學歷
學歷:本科
專業:機械設計制造及其自動化
學校:武昌工學院
求職意向
到崗時間:隨時到崗
工作性質:全職
希望行業:網絡游戲
目標地點:武昌
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃師
工作經驗
2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2個月]
所屬行業:網絡游戲
開發部游戲策劃師
1. 線上策劃執行銷售推廣方案:包括節日推廣、個性化營銷、合作渠道營銷等,曾成功策劃并執行了“神州付充值送豪禮”“雙十一盛典充值樂翻天”等活動。
2. 數據分析:收集日常運營數據、活動期間數據波動、支付渠道消費變化、新增用戶和流失用戶數據追蹤等,建立大數據分析庫為公司決策提供依據。
2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8個月]
所屬行業:網絡游戲
開發部游戲策劃師
1. 公司內部資源整合:協調各部門資源,針對新產品的特性制定營銷推廣方案,曾策劃了“fs2-自由籃球”新產品的.上市方案。
2. 異業合作:利用公司銷售合作方外部資源,擴大推廣范圍豐富推廣方式,曾策劃了與支付寶推廣快捷支付的充值活動。
教育經歷
2008/9— 2012/6 武昌工學院 機械設計制造及其自動化 本科
證 書
2009/6大學英語四級
語言能力
英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)
本人性格熱情開朗,待人友好,為人誠實謙虛。游戲閱歷十分豐富,主流游戲都有深度體驗。良好的數值把控感,邏輯思維強。誠于溝通,精于協作,工作細致,責任感強,能在較強的壓力下工作。
游戲策劃簡歷(優質20篇)篇二十
婚姻狀況:未婚民族:漢。
戶籍:xx年齡:28。
現所在地:青島身高:179。
聯系電話:135****7758。
電子郵箱:xx@。
工作年限:6年職稱:無職稱。
求職類型:全職可到職日期:隨時
月薪要求:面議。
xx年3月—至今xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:
1、負責游戲情節和具體細節的策劃和設計工作,負責跟進游戲的最終表現效果;
3、負責進行市場調研、需求分析等,根據用戶使用提出分析報告。
xx年3月—xx年7月xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:
2、負責游戲系統構架設計及規則規劃,包括玩法細致設定、規則設定及細化;
3、負責游戲相關元素的細致設定,包括游戲規則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計。
畢業院校:中國人民大學。
最高學歷:本科。
畢業日期:
專業:計算機應用。
英語水平:優秀。
國語水平:優秀。
粵語水平:較差。
溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的工作熱情,處事冷靜,做事穩重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優秀的團隊合作精神。做事穩重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務實、穩重、責任心強的.工作態度來對待崗位職責。
姓名:
性別:
年齡:
居住地:北京。
電話:157******(手機)。
e-mail:
最近工作[1年5個月]。
公司:xx有限公司。
行業:網絡游戲。
學歷:本科。
專業:音樂作曲。
學校:中國音樂學院。
個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內,技術團隊管理職位,積累了豐富的專業團隊管理經驗。同時具備長年多平臺游戲研發經驗,對影視,游戲文化以及發展有相當認識與經驗。
到崗時間:一個月之內。
工作性質:全職。
希望行業:網絡游戲。
目標地點:北京。
期望月薪:面議/月。
所屬行業:網絡游戲。
2.寫創意,并且策劃跟進整個項目;。
3.公司內所有的音樂音效監督工作,按需求提供給領導;。
所屬行業:網絡游戲。
1.負責音樂上的商務溝通;。
2.聯系版權音樂公司負責版權背景音樂投放游戲;。
3.聯系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監督完成后期音頻質量用于游戲。
xx/9—xx/6中國音樂學院音樂作曲本科。
xx/12大學英語四級。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。