幼兒園大班的教學重點是促進孩子們的語言和認知發展,培養他們的觀察、思考和解決問題的能力。以下是小編為大家收集的幼兒園大班總結范文,希望能給大家提供一些寫作思路和參考。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇一
1、對自己的加減法運算,結果有自信。
2、學習6的加減法,并理解加減法實際意義。(重點)。
3、能列出6的加減法算式。
4、探索、發現生活中的多樣性及特征。
教具小魚無數條;6以內的加減符號數字卡,幼兒活動冊,數學《蛋糕店》,幼兒操作材料,蛋糕卡片每人一份,鉛筆。
一、話題引入。
小朋友向家長打招呼,“小朋友,今天你們的家長都來幼兒園看你們在幼兒園的表現怎么樣?你們高興嗎?(幼兒回答高興!)那小朋友們喜不喜歡蛋糕?我這有家蛋糕店,這家蛋糕店是小魚們最喜歡的蛋糕店,小魚們現在在做什么呢?它們啊在水里游玩。”
二、游戲:小魚游水。
1、這個時候有1條小魚在水里游啊游啊游!游過來了,(教師做魚兒游水的動作)出示數字“1”,貼在黑板上,又有5條小魚游啊游啊游,從水里游過來了(教師做魚兒游水的動作)出示數字“5”,現在一共游來幾條小魚,請幼兒數一數(6條魚),小朋友你們用什么方法算出來的?請幼兒思考并回答,上臺算出算式1+5=6。
2、認讀:1+5=6(請幼兒齊聲認讀)1+5=6是什么意思嗎?“1”是從水里游過來的一條魚,“5”是從水里游過來的“5”條魚,一共是“6”條魚。
3、幼兒看圖列出算式:
1>根據圖中一組的魚兒圖,列出相應的加法算式,請幼兒上臺將其它四組算式在黑板上算出來,看幼兒做對了沒有,錯的馬上改正過來。
2>認讀黑板上的加法算式,(讓幼兒齊聲認讀)。
1+5=62+4=63+3=6。
5+1=64+2=66+0=6。
三、游戲:小魚兒不見了。
1、“小朋友這6條小魚游水游餓了,它們要去蛋糕店吃蛋糕”,教師出示數字“6”,現在有1條小魚游啊游啊,游走了,不見了,(教師做魚兒游走的動作),出示數字“1”,請小朋友數一數,算一算還剩幾條魚?(5條魚),用什么方法算出來的,請幼兒列出算式6—1=5。
2、出示6條魚圖,有2條魚游啊游啊游走了,不見了,教師出示數字“2”,還剩幾條魚?請幼兒列出算式:6—2=4。
3、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊!
四、結束部分。
這些小魚兒都去了蛋糕店吃蛋糕去了,可是蛋糕了都放在你們的爸爸媽媽那里,老師有一個小小的要求,想請小朋有把6的加減法算出來,算對了,才能讓你們的家長們把蛋糕給小魚們吃,好!那就請小朋友翻開書第23頁蛋糕店,把算式算出來吧。請家長檢查一下,看小朋友們算對了沒有,算對了,家長們就幫忙把蛋糕貼在蛋糕店里好讓小魚吃。
數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇二
1、能夠根據小姑娘的不同特點將4位小姑娘分為兩組。
2、知道4能夠分成1和3、2和2、3和1。
3、嘗試發現數字排列的規律,感受活動帶來的樂趣。
4、引導幼兒對數字產生興趣。
5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
經驗準備:理解了3的分解組成
物質準備:活動課件、小姑娘照片及幼兒記錄表
1、重點:能夠發現小姑娘的不同之處并按照多種方式進行分組。
2、難點:在分類時能夠分出數量不等的兩組。
一、 導入
1、 分別出示4位小姑娘的照片,請幼兒觀察每一位小姑娘的外形特點。
2、 請幼兒觀察4位小姑娘并進行橫向比較,發現其共同點與不同點。
二、 理解4的分解組成
1、請幼兒觀察4位教師并按照共同點將4位教師分在兩個家中。
預想策略:教師準備大小相同和大小不同的.兩組房子,請幼兒對教師進行分組。
2、 教師將幼兒的不同分法記錄在紙上。
3、 幼兒操作材料,對4位小姑娘進行分類并記錄分解方法。
4、 請幼兒說一說自己是怎樣分的,分成了幾和幾。
5、教師請幼兒觀察數字排列的順序并嘗試發現其中的規律。
6、請幼兒總結出4可以分成1和3、2和2、3和1。
7、引導幼兒發現1和3、2和2、3和1合起來都是4。
三、游戲
教師請4位聽課教師參與活動,請幼兒對4位教師按照共同點進行分組,并說一說4分成了幾和幾。
四、延伸
請幼兒自由結伴,嘗試多種方法的分類并能說出 4分成了幾和
這樣的設計是遵循“游戲是幼兒的主要活動”的原則,重在激發幼兒參與活動的興趣。
1、學習4的分解。
通過拋出問題,幫助小兔子四條魚分開養在兩個魚缸的情節,使數學貼近于生活,激發了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”
大班幼兒具有活動的自主性、主動性、提高自我控制能力和特點,我安排了操作圓形卡片和數字卡片的活動,讓幼兒在操作中自主探索4的3種分法,啟迪幼兒的智慧。
由于大班幼兒已有一定的自我約束能力、規則意識、堅持性的增強,所以我提出操作活動要求時,讓幼兒服從一定的紀律,培養他們良好的學習習慣和行為習慣。
2、引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關系。
大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。本班幼兒好學、好問,喜歡有挑戰性的學習內容。學習內容要有一定適當的難度,要有一定的挑戰性,我設計了歸納4的分合式中兩次數列的關系這一環節,目的是讓幼兒“在跳一跳夠得著的地方”進一步升他們數概念質地飛躍。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇三
幼兒園親子活動是幼兒游戲的一種重要形式,倍受大班幼兒的歡迎,因此,以親子活動為載體來影響大班幼兒的交往行為符合大班幼兒心理特征,是促進大班幼兒交往能力提高的有效手段。
一、科學的親子關系是幼兒交往能力提高的前提。
良好的親子互動能帶來積極的教育效果,不良的親子互動亦能起到反作用,因此,要利用親子關系來推動幼兒交往能力的提高,必須以家長樹立正確的家庭教育觀為前提,形成科學的親子關系是關鍵。我通過召開家長會以案例學習,座談等方法幫助家長樹立科學教育觀。
1、家長應以平等的態度與幼兒正確的交往。吳放、鄒泓(1995)的研究結果表明良好的親子關系對幼兒與同伴的交往能力都有同樣高的預測性和積極的影響。由于安全性高的依戀關系是建立在家長對幼兒的良好行為反應基礎上的,在與家長長期交往的過程中幼兒會模仿家長的行為,用家長對待自己的'同樣方式去對待自己的同伴。為此家長應改進家庭教育,以平等的態度與孩子交往,用正確的教育觀來加強對幼兒交往意識和交往能力的培養。
2、家長應恰當引導幼兒的交往行為。剛入園的幼兒與人交往再所難免,如果家長引導不夠或者過問方式不當,都會誤導幼兒。如嬌慣放任型。幼兒在園與朋友發生的沖突后家長只關注自己孩子的損傷,不過問原因,不就事教育,長此以往孩子依然霸道,與小朋友合不來,經常動手打人。再如管束過嚴型。生怕孩子惹事端動不動就拿嚴重后果來恐嚇孩子,久而久之使孩子膽小怯懦,性格孤僻,易成為不合群幼兒。
二、通過親子活動形成幼兒樂意與人交往的態度。
1、學習與人交往的基本技能。
語言表達是與人交往的重要工具,能否正確運用交往性語言是關乎幼兒間交往成敗的重要因素,也是影響幼兒交往意愿的主要原因。我通過組織幾個親子活動,使幼兒在良好的情緒中學會使用“你好”、“請”、“謝謝”、“不客氣”、“對不起”、“沒關系”等基本的禮貌用語;知道必要時應該向別人表達自己的想法,并學習傾聽別人的看法,掌握了與人交往所需的其本技能。
如親子游戲《讓我來介紹》中,我讓家長與幼兒戴上相同的頭飾演一對動物父(母)子,第一次音樂起,他們手牽手去“郊游”,當碰到跟自己一樣的動物時就要停下來由長輩說“你好”(要夠大聲,夠清楚,能起到示范作用),然后相互向對方介紹自己的孩子“這是我的孩子名字叫xxx,我們一起玩吧!”在音樂聲中他們手拉手一起玩直到音樂結束互相說“再見”。第二次音樂起,方法同上,但要由孩子向對方介紹自己的父母。通過這次游戲,幼兒在輕松自由的狀態中,從父母與他人交往的活動中潛移默化的學會與人打招呼與道別,有大部分的幼兒能向同伴介紹自己的父母,孩子表現出很好的親和力。
再如親子情境表演《我當老師》,我請幼兒扮演老師,父母扮演幼兒園小朋友,鈴聲響,開始“上課”,有的“小朋友”開始哭,有的“小朋友”拉扯著“老師”的衣角,吱吱唔唔,“老師”著急的問為什么,“小朋友”還是哭,(教師啟發:這時候你想聽聽他想干什么嗎?請他告訴你,好嗎?你可以對“小朋友”說:別急,請你說給我聽,讓我來幫助你。),“老師”終于讓“小朋友”說出理由,總算把事情解決了……教師總結:小朋友有什么想法,要說出來,這樣別人才可以幫助你啊……通過這個親子情境表演,幼兒從大人的角度理解了表達的重要性,體會到“表達”不僅是自己的需要,也是別人了解自己的途徑,從而激發幼兒自身表達的愿望,降低了幼兒與成人、教師,幼兒與幼兒之間的交往障礙。
2、感受交往的樂趣,喜歡交往。
與人交往,樂在其中。交往活動能擴大幼兒的人際關系網,豐富幼兒的生活經驗,拓展幼兒的知識面。只有讓幼兒感受到與人交往的樂趣所在,才能使交往活動內化為幼兒的需要,從而更好的推動幼兒與人交往。
如親子聚餐會,我請家長與幼兒共同制作一份“美食”,拿到幼兒園跟小朋友們一起分享。活動中家長與幼兒相互打招呼,介紹了食物的來源與制作方法,再一起分享美食,幼兒非常開心,都表示要再組織這樣的活動。再如我建議家長與孩子共同制作請柬邀請小朋友到自己家里來做客,孩子們在不同環境中增長了許多見識,幼兒在這種有父母支持的交往活動中能放開手腳,大膽交往并體會到了與人交往的樂趣。
三、通過親子活動,學習與人分享。
大班幼兒獨占玩具的行為極為普遍,這跟現在小型化的家庭結構有著密不可分的關系。而這些獨占傾向強烈的幼兒大多不太會與同伴相處,處處表現以自我為中心。因此,有意識、有針對性培養幼兒的分享行為,能幫助幼兒建立良好的人際交往能力。
在大班上學期,讓幼兒跟別人分享屬于自己的東西有點為難,我們可以把分享的概念換成交換或輪流。如親子活動“好玩的玩具”,我讓家長帶一樣孩子最喜歡的玩具來園玩,請家長與孩子一起表演自己玩具的玩法,孩子們非常興奮,都急著“秀”自己的玩具,同時,也很想玩玩他人的玩具,于是我請他們想辦法:你想玩他的玩具,他也想玩你的玩具怎么辦呢?通過家長的引導,孩子們運用禮貌用語交換了玩具,體驗了分享帶給自己的樂趣。在此基礎上引導幼兒學會與人分享。如在“歡迎到我家做客”活動中,我建議家長跟孩子一起策劃一次請客活動。讓“客人”們坐在一起,鼓勵孩子拿出自己的圖書、玩具、可口的小食品中,與小朋友一起分享。還有“過生日”活動中,讓家長在幼兒園主持自己孩子的生日會,讓全班幼兒分享過生日的喜悅心情,再讓大家來分享生日蛋糕,幼兒從中體驗了分享的樂趣。
分享是一種奇怪的東西,因為我們把它分得越多分,得到快樂也會越多。孩子們在分享活動中,相互了解、親近,學會了如何跟別人一起玩、如何表達意愿以及如何處理爭搶糾紛,有效促進了幼兒交往能力的提高。
四、通過親子活動培養幼兒的合作行為。
聯合國教科文組織在《教育――財富蘊藏其中》這一權威報告中指出,面對未來教育的挑戰,教育必須圍繞四種能力來培養新一代,這四種基本能力是:學會認知、學會做事、學會共同生活、學會生存。其中“學會共同生活”指培養孩子在人際交往活動中能與人共處和合作,提高幼兒的交往水平。一個具有良好的身心發展和較強合作交往能力的人,往往能較好的適應社會生活,并取得較高的成就。對于大班的幼兒來說,他們無法充分認識到合作的意義,但是他們能夠充分體驗到合作帶來的互利性、成就感和快樂,從而培養他們的合作行為與習慣。
如親子手工活動“做彩燈”,我安排家長只要帶部分手工材料來園(不要帶全部),在欣賞彩燈后,孩子們都很想做一個屬于自己的彩燈,由于每個人的材料都是不夠的,于是啟發他們進行合作,他們三三兩兩合作,做的過程中有說有笑,結果都做出了漂亮的彩燈,把自己的活動室裝扮一新,在欣賞彩燈這一環節中孩子們都大聲而自豪地告訴參觀的人說“這是我和xxx小朋友合作的”,臉上蕩漾著成功的喜悅.
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇四
活動目標:
1、在圖譜的幫助下,嘗試配合演唱兩聲部歌曲。
2、感知兩聲部合唱的形式,體驗合作演唱的快樂。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、引導幼兒根據已有的經驗,理解歌詞,用優美的'聲音演唱歌曲。
5、體驗歌曲中的歡快情緒。
重點難點:
在圖譜的幫助下,嘗試配合演唱兩聲部歌曲。
活動準備:
1、歌曲錄音。
2、圖譜。
3、幼兒經驗:
(1)熟練演唱第一聲部。
(2)合作朗誦兩聲部兒歌。
活動過程:
一、復習歌曲《鐘》。
1、我們已經學習演唱歌曲《鐘》,你們能用好聽的聲音演唱這首歌曲嗎?
2、重點引導幼兒用輕巧跳躍的聲音表現鐘聲。
二、兩聲部兒歌朗誦。
1、我們還學習了兩聲部的兒歌,你們能用響亮的、整齊的聲音念出兒歌嗎?
2、教師指揮幼兒朗誦。
三、嘗試兩聲部合唱。
1、小朋友們的本領真大,不但會唱歌曲,還會念兩聲部的兒歌,聽到你們的好聽的聲音,我也忍不住想唱歌了。
2、教師范唱:要求――教師在唱歌時幼兒安靜的聽,聽好舉手回答問題。
關鍵提問:今天老師唱的歌曲與以前有什么不一樣?
錄音機唱的是什么?我唱的是什么?
3、師小結:這首歌曲是一首兩聲部合唱的歌曲,并且兩聲部的歌詞有不一樣的地方。
4、出示圖譜。
請你們看著圖譜告訴我,你發現了什么秘密?
這首歌曲的兩個聲部是一起開始的嗎?兩個聲部唱的歌詞是一樣的嗎?
5、跟著鋼琴演唱第二聲部:
我們看著第二聲部,跟著音樂一起來唱一唱第二聲部。(彈琴)。
6、跟著錄音機配第二聲部。
(1)我們來給錄音機配合第二聲部好不好?(教師指圖給予一定的提示)。
(2)我們這次不看圖譜,一起跟著錄音機唱的第一聲部來合作,演唱第二聲部。
7、幼兒嘗試兩聲部配合演唱歌曲。
(1)我們小朋友能不能像念兩聲部兒歌一樣來唱第一聲部和第二聲部?
(2)幼兒自主分成兩大組演唱歌曲。
(3)交換聲部演唱。
活動反思:
本次活動前幼兒掌握了第一聲部的歌曲演唱,兩聲部的兒歌朗誦,為活動解決了難點,但是從活動過程看,難點解決之后,孩子們對兩聲部的歌曲演唱沒有了難度,很輕松的就合唱成功。所以活動中我進行了隨機調整,請幼兒進行指揮,但是孩子們對指揮比較陌生,雖然都踴躍的舉手參加,但是指揮的節奏與手勢都存在問題,沒有開始和結尾。
1、在今后的學習生活中不斷地完善指揮的作用、指揮的方法,提高幼兒的指揮能力。
2、對活動的難度和幼兒的發展水平沒有做出正確的評估,加強對幼兒年齡特點的掌握。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇五
《小魚的夢》是一首語言清新優美、生動活潑,充滿了情趣,洋溢著愉悅的兒歌,也是一篇豐富積累學生語言、訓練學生語感、陶冶學生情操、培養想象力的好教例。
1、上課開始,我以談話激趣,導入新課。我在黑板上寫出一個字:夢,滲透識字教學;我用親身經驗說了自己曾做過的一個夢,這樣學生的生活經驗也有很多,頓時話匣子就打開了,學生都特別感興趣。這在低年級的課堂上是比較重要的,如此一來,學生的注意力會高度集中,學習的效率會大大提高。
2、識字是低年級學生的重要任務,本課的生字量多,要讓學生扎實有效地掌握,又要避免枯燥乏味,所以我采用了多種形式的訓練和游戲,從激發學生的興趣入手,由整體感知課文,再抽出詞,最后才是生字,無形中減緩了坡度。
3、堅持以讀為本,落實語感訓練。教學中我采用不同形式的讀。比如聽錄音范讀,自由讀,指名讀,表演讀,小組合作讀,同桌讀等,展示了學生讀正確,讀流利,讀懂的學習過程。體現了讀書的層次性。這一部分地教學我充分體現多讀少講,給學生足夠的時間采用生生對比讀的方式充分朗讀,從量中讀出質來,在讀中想像,在讀中感悟,突破難句“天上星星落下來,為他蓋床珍珠被”和“風兒唱起催眠曲,波浪又把搖籃推”的理解。尊重學生個性,讓學生很愿意在同學中展示自己。
4、堅持激勵。在課堂上我堅持正面引導,不斷激勵學生,激勵他們的進步,激勵他們的成長。一句激勵的語言,一個激勵的眼神,都使學生們興致昂然。
5、我在引導學生想象“小魚會夢見什么?”這一問題時,播放了《搖籃曲》,既與課文內容相關,又創設了輕松和諧的課堂氛圍,調動了學生的情感以及學習的積極性,鋪墊了整個課堂的氣氛。以優美動聽的音樂,讓學生想象,這樣的設計學生感受到了美,也盡情表達著美。可以這樣說:“課堂不僅流動著美,也流動著真情。”
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇六
1、對自己的加減法運算,結果有自信。
2、學習6的加減法,并理解加減法實際意義。(重點)。
3、能列出6的加減法算式。
4、探索、發現生活中的多樣性及特征。
【活動準備】。
教具小魚無數條;6以內的加減符號數字卡,幼兒活動冊,數學《蛋糕店》,幼兒操作材料,蛋糕卡片每人一份,鉛筆。
【活動過程】。
一、話題引入。
小朋友向家長打招呼,“小朋友,今天你們的家長都來幼兒園看你們在幼兒園的表現怎么樣?你們高興嗎?(幼兒回答高興!)那小朋友們喜不喜歡蛋糕?我這有家蛋糕店,這家蛋糕店是小魚們最喜歡的蛋糕店,小魚們現在在做什么呢?它們啊在水里游玩。”
二、游戲:小魚游水。
1、這個時候有1條小魚在水里游啊游啊游!游過來了,(教師做魚兒游水的動作)出示數字“1”,貼在黑板上,又有5條小魚游啊游啊游,從水里游過來了(教師做魚兒游水的動作)出示數字“5”,現在一共游來幾條小魚,請幼兒數一數(6條魚),小朋友你們用什么方法算出來的?請幼兒思考并回答,上臺算出算式1+5=6。
2、認讀:1+5=6(請幼兒齊聲認讀)1+5=6是什么意思嗎?“1”是從水里游過來的一條魚,“5”是從水里游過來的.“5”條魚,一共是“6”條魚。
3、幼兒看圖列出算式:
1>根據圖中一組的魚兒圖,列出相應的加法算式,請幼兒上臺將其它四組算式在黑板上算出來,看幼兒做對了沒有,錯的馬上改正過來。
2>認讀黑板上的加法算式,(讓幼兒齊聲認讀)。
1+5=62+4=63+3=6。
5+1=64+2=66+0=6。
三、游戲:小魚兒不見了。
1、“小朋友這6條小魚游水游餓了,它們要去蛋糕店吃蛋糕”,教師出示數字“6”,現在有1條小魚游啊游啊,游走了,不見了,(教師做魚兒游走的動作),出示數字“1”,請小朋友數一數,算一算還剩幾條魚?(5條魚),用什么方法算出來的,請幼兒列出算式6-1=5。
2、出示6條魚圖,有2條魚游啊游啊游走了,不見了,教師出示數字“2”,還剩幾條魚?請幼兒列出算式:6-2=4。
3、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊!游走了3條魚,教師出示數字“3”,還剩幾條魚?請幼兒列出算式:6-3=3。
4、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊游,游走了4條魚,出示數字“4”還剩幾條,請幼兒列出算式:6-4=2。
5、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊游,又游走了5條魚,出示數字“5”還剩幾條魚,請幼兒列出算式:6-5=1。
6、出示6條魚圖;小魚兒們都游走了,還剩幾條魚啊,出示數字“0”,列出算式:6-6=0。
四、結束部分。
這些小魚兒都去了蛋糕店吃蛋糕去了,可是蛋糕了都放在你們的爸爸媽媽那里,老師有一個小小的要求,想請小朋有把6的加減法算出來,算對了,才能讓你們的家長們把蛋糕給小魚們吃,好!那就請小朋友翻開書第23頁蛋糕店,把算式算出來吧。請家長檢查一下,看小朋友們算對了沒有,算對了,家長們就幫忙把蛋糕貼在蛋糕店里好讓小魚吃。
教學反思:
數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇七
平面圖形的拼組是在上學期“認識物體和圖形”的基礎上教學的,通過一些操作活動,讓學生初步體會長方形、正方形、三角形、圓的一些特征,并感知平面圖形和立體圖形間以及平面圖形與立體圖形間的一些關系。在教學中以活動為主,讓學生親身體驗、合作交流,讓學生在參與中體驗和感悟。
針對大班學生的心理特點,在課的導入時,我選擇了學生很感興趣的風車入手,激發學生學習的興趣,我的本意是讓學生在動手折風車活動中,體會長方形、正方形邊的特征,從而了解到:長方形的對邊相等,正方形的四條邊相等。但是由于低年級學生只注意折風車,而忽略了老師讓他們通過折找長方形和正方性的邊的特征。但在整節課的開頭正是由于我導入設計的不夠好,導致了在折風車時大多數同學只管自己做,根本沒有聽老師提出的問題,只有一部分學生體會出長方形、正方形邊的特征。如果在這個時候,我適當的加以引導,可能學生能很快的被引導過來。一節課上下來,我感覺自己沒有很好的處理好知識和學生興趣的關系,沒有讓學生在玩的過程中真正地學到知識,做到學有所進步。還有就是感覺大班的學生還有待于課堂常規的有效規范,怎樣有效的規范,這將是我在近段時間內要好好思考和有效改進的地方。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇八
1、對自己的加減法運算,結果有自信。
2、學習6的加減法,并理解加減法實際意義。(重點)。
3、能列出6的加減法算式。
教具小魚無數條;6以內的加減符號數字卡,幼兒活動冊,數學《蛋糕店》,幼兒操作材料,蛋糕卡片每人一份,鉛筆。
一、話題引入。
小朋友向家長打招呼,“小朋友,今天你們的家長都來幼兒園看你們在幼兒園的表現怎么樣?你們高興嗎?(幼兒回答高興!)那小朋友們喜不喜歡蛋糕?我這有家蛋糕店,這家蛋糕店是小魚們最喜歡的蛋糕店,小魚們現在在做什么呢?它們啊在水里游玩。”
二、游戲:小魚游水。
1、這個時候有1條小魚在水里游啊游啊游!游過來了,(教師做魚兒游水的動作)出示數字“1”,貼在黑板上,又有5條小魚游啊游啊游,從水里游過來了(教師做魚兒游水的動作)出示數字“5”,現在一共游來幾條小魚,請幼兒數一數(6條魚),小朋友你們用什么方法算出來的?請幼兒思考并回答,上臺算出算式1+5=6。
2、認讀:1+5=6(請幼兒齊聲認讀)1+5=6是什么意思嗎?“1”是從水里游過來的一條魚,“5”是從水里游過來的“5”條魚,一共是“6”條魚。
3、幼兒看圖列出算式:
1>根據圖中一組的魚兒圖,列出相應的加法算式,請幼兒上臺將其它四組算式在黑板上算出來,看幼兒做對了沒有,錯的馬上改正過來。
2>認讀黑板上的加法算式,(讓幼兒齊聲認讀)。
1+5=62+4=63+3=6。
5+1=64+2=66+0=6。
三、游戲:小魚兒不見了。
1、“小朋友這6條小魚游水游餓了,它們要去蛋糕店吃蛋糕”,教師出示數字“6”,現在有1條小魚游啊游啊,游走了,不見了,(教師做魚兒游走的動作),出示數字“1”,請小朋友數一數,算一算還剩幾條魚?(5條魚),用什么方法算出來的,請幼兒列出算式6—1=5。
2、出示6條魚圖,有2條魚游啊游啊游走了,不見了,教師出示數字“2”,還剩幾條魚?請幼兒列出算式:6—2=4。
3、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊!游走了3條魚,教師出示數字“3”,還剩幾條魚?請幼兒列出算式:6—3=3。
4、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊游,游走了4條魚,出示數字“4”還剩幾條,請幼兒列出算式:6—4=2。
5、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊游,又游走了5條魚,出示數字“5”還剩幾條魚,請幼兒列出算式:6—5=1。
6、出示6條魚圖;小魚兒們都游走了,還剩幾條魚啊,出示數字“0”,列出算式:6—6=0。
四、結束部分。
這些小魚兒都去了蛋糕店吃蛋糕去了,可是蛋糕了都放在你們的爸爸媽媽那里,老師有一個小小的要求,想請小朋有把6的加減法算出來,算對了,才能讓你們的家長們把蛋糕給小魚們吃,好!那就請小朋友翻開書第23頁蛋糕店,把算式算出來吧。請家長檢查一下,看小朋友們算對了沒有,算對了,家長們就幫忙把蛋糕貼在蛋糕店里好讓小魚吃。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇九
在活動中幼兒能夠感知音樂的節奏特點,并能夠積極地參與,活動興趣濃厚。并且能夠大膽的表現和創造不同的手影形象。孩子們在看到動物形象是能夠惟妙惟肖的變出不同樣式的手影,發揮孩子的想象力。嘗試各種動物的造型與特點,滿足了幼兒喜愛挑戰性游戲的這種心理需求。通過互動的方式讓孩子們更好地融入情境之中。對于不能很好感知節奏和遵守游戲規則的孩子,我給予他們更多關注,讓他們更好的參與到游戲中來。
在活動中也存在不足之處。首先,可以用更規范和更加生動的語言調動孩子的積極性,減少無效的提問。其次,應該減少孩子們的等待時間,在排座位的時候有點拖沓。在游戲中發現有孩子因為興奮而忘記游戲規則的時候可以用更加巧妙的方式引導。由于時間的關系沒有給予孩子們更多的探索時間。發散思維讓孩子們嘗試更多的形象。
在本次的百花獎活動中,收獲頗豐。對音樂活動也有了新的理解和認識。有作為一名年輕的教師,通過百花獎豐富了自己的知識、擴展了自己的視野,得到了很大的鍛煉。同時也讓我感受跟多的關懷,得到很多幫助。我希望在以后的工作中更要拿出這樣的態度,認真、鉆研!
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇十
本次活動圍繞小鳥學捉蟲這個故事情節展開的,通過鳥媽媽帶幼兒出來做游戲,鍛煉幼兒的基本動作,再以鳥寶寶很餓這一問題,激發幼兒學習捉蟲的興趣,主動地探索、嘗試捉到蟲子的方法,鍛煉踮起腳跟摘物的能力,讓幼兒在活動過程中不僅學到本領,還能培養克服困難的勇氣。這正迎合《綱要》中指出的:“用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性、靈活性。”
在整個活動過程中,為幼兒創設了游戲情景氛圍,豐富的游戲活動使幼兒注意力集中、活動積極性高、情緒激動、心情愉快,一系列的游戲圍繞目標展開、層層深入、銜接自然。整個活動不僅發展了幼兒的多種運動能力,也讓幼兒在活動中了解了知識、明白了道理,同時還獲得了心理上的滿足。
不足之處:
1、在第一環節引領幼兒游戲時,由于隊伍太長,后面的幼兒不能清楚地看清教師的示范動作,使得少數孩子動作凌亂,不知所措。
調整:游戲前先向幼兒講清楚,然后在進行游戲。
2、游戲環節時,由于準備不夠充分,幼兒摘到的蟲子沒處放,使得幼兒在下面的環節中過多的關注自己手中的蟲子,影響了活動效果。
調整:課前為幼兒每人準備一個小口袋縫制在幼兒衣服上。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇十一
結合“美麗的春姑娘”主題活動的開展,我將花店作為本次角色游戲的重點指導區域,并提供了相應的半成品制花材料供游戲使用,我覺得這樣不僅可以增強幼兒的動手能力,而且也豐富了大家的角色游戲內容。
我對活動中所存在的問題進行了如下梳理:1.在花店提供了一些做花的半成品材料,但鑒于之前的活動經驗,能力弱的幼兒不愿意也無法完成做花的任務,所以當天只請了能力較強的幼兒制作花朵。但這樣并不利于所有幼兒的全面發展,設想可以在下次的活動中鼓勵能力較弱的幼兒再來嘗試,通過同伴互助,以強帶弱的方式讓每位幼兒得到不同的發展,共同獲得成功的喜悅。此外,還可以鼓勵幼兒為自己制作的花朵取個好聽的名字,并增強與花店老板的溝通交往,將制作的花朵送與花店進行銷售。2.各區域中半成品的操作材料還可以進一步豐富,并及時進行調整更新,以激發幼兒的活動興趣,防止因缺乏新鮮感而對游戲失去參與積極性。3.對于活動中個別活動積極性不高的幼兒的引導還不夠,沒能讓他大膽的交往,融入游戲,因此,對其還有待一對一的聆聽和交心,了解他的活動興趣和需要,進行持之以恒的引導,已達到使其勇于交往的目的。4.最后的評價環節只是讓幼兒交流游戲感受,肯定了表現好的幼兒,沒有針對存在的突出現象(如個別幼兒表示沒玩到)進一步探討其背后的原因,并商量解決的辦法。
總之,教師應時刻思索如何才能讓每位幼兒在游戲中得到不同的發展,獲得快樂有益的感受!
以下是我在活動后的幾點反思:在活動中大部分的孩子都能投入到活動中,認真扮演好自己的角色,對各個主題都比較熟悉。相較于上周的活動,有了明顯的進步,如在上周活動中有發現幼兒都跑到菜市場和照相館這兩個主題上,導致醫院和理發店無人問津,在這一周的活動中,我有側重的引導了幼兒對這兩個主題進行整改和宣傳,因此在這周中開放的幾個主題都能達到預期的效果。
但是在游戲中還有許多的不足之處:
1、有的孩子對角色職責不夠明確,如玩理發店的小朋友本。
來是扮演理發師的,一會就又跑到菜市場買東西了;
2、游戲中主題間的交流。
還是不夠好;
4、玩照相館這一主題的孩子對玩法還是不夠明確。
在上周活動中存在的問題還是有發現,就是幾個攝影師懷著好奇的心理自己把玩著照相機,一個勁的東拍西照,完全沒有理會是不是有客人來照相了。我發現了這樣的情況后,雖然以店長的身份參與到游戲中,經過引導,孩子們都基本能夠用正確的方式進行活動,但是效果還是有待提高。
希望通過這樣的一次次自我反思,能夠讓我自身得到提升。這些將會是我寶貴的經驗財富,我將在下次的角色游戲中改正今天的不足之處。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇十二
愛玩是兒童的天性,游戲是他們最感興趣的玩樂活動。通過各種各樣的游戲活動,既滿足了幼兒身心發展的需要,又使幼兒自身的各種能力獲得練習和發展。如果我們在幼兒的游戲活動中,有組織、有計劃地滲透教育內容,可以使幼兒在不知不覺中培養良好的行為習慣和性格。
一、沖突發生了……。
“老師,越越和明明又打起來了!”這是我在剛接手不到一個月的小班中每天都能聽到的告狀聲。越越和明明個性都比較要強,只要兩個人在同一個小組活動,就會不時發生爭執。越越說:“老師,我要買漢堡包,可是他不理我!”明明說:“我在整理錢,她一來就抓我(胳膊)!”原來他們是在“肯德基”游戲中交流有問題。問清原因后,我扮演顧客,對服務員明明說:“請給我拿一杯飲料、一個漢堡包。”我故意把“請”字加重,明明一下子就明白了我的意思,笑著說:“請等一下,”接著給我拿“食品”,我說:“謝謝!”服務員馬上很順口地說:“不用謝,歡迎下次再來!”示范完之后,我讓越越重新買東西。越越和明明都能自覺地使用了“請”“謝謝”等禮貌用語,于是,兩個爭吵的小伙伴又和好了。
小班幼兒在與同伴交往中往往不能清晰地表達自己的意思,他們往往按照自己的想法來要求同伴。在角色游戲中,幼兒通過扮演各種角色,模仿成人的口吻、行為,認真表演角色的特性。在教師的正確指導和示范下,幼兒可以逐漸學會使用禮貌語言,減少同伴交往中的沖突。
二、“這只老虎像山羊”
最近,我在表演區角投放了幾個動物頭飾,如老虎、大象、小貓、小白兔等頭飾,引起了很多幼兒的關注,而幾個動作快的幼兒每次都搶先占領表演區角。為了讓別的幼兒也有玩游戲的機會,我讓幾個動作慢的幼兒提前進人表演區。毛毛選擇了“老虎”頭飾,扮演老虎一跳一跳地走起來。這時,之前一直在玩游戲而這次沒有“搶到”頭飾的調皮鬼牛牛大聲說:“這只老虎像山羊!這只老虎像山羊!”這讓本來就有些內向的毛毛有點不知所措,只好站在原地淚汪汪地看著我。我趕緊說:“啊,原來毛毛扮演的是一只穿著老虎衣服的小山羊啊!”牛牛和其他小朋友一聽都笑了,說:“是啊!是啊!”于是,毛毛也不再緊張,繼續玩了起來。
表演游戲在培養幼兒活潑開朗的性格、提高自信心方面,有著獨特的作用。幼兒喜歡表演,一方面他們以表演為樂趣;另一方面是為了引起別人的注意。在表演游戲中,教師適當的贊許和表揚,會使他們的表演興致更高,創造力發揮得更充分、更豐富。特別是對一些膽小、羞怯、性格內向的幼兒,不愿參加表演游戲,他們對自己的能力缺乏自信,教師適當的介入既能讓他們體會到表演的樂趣,也能增強這些幼兒的自信心,特別是老師和同伴的觀看,能使性格內向幼兒膽子變大,表演能力得到鍛煉,增強自信心。
三、讓我們一起搭搭看。
在組織游戲的時候,我們常常看到小班幼兒也能神情專注地在壘沙子、搭積木,即使倒塌了,也會不厭其煩地重新搭建。但是,個人的力量有限,即使再能干的幼兒搭出來的作品往往也存在各種問題。所以,在下學期我嘗試讓小班幼兒一起玩積木。開始合作時,我先讓積木區的幼兒討論搭什么好,嘴巴快的文文叫起來:“搭長江大橋!搭長江大橋!”因其他幼兒沒有意見,我們就確定這個主題,接下來我問:“長江大橋都是由哪些部分組成的?”幼兒逐漸說出了橋面、橋墩等部位,然后我用商量的口吻引導幼兒分工協作,文文說她去拿圓積木做橋墩,豆豆、丫丫、迪迪去拿長條積木搭橋面,辰辰去拿小積木做橋面上的“橋頭堡”。最后,一座漂亮的長江大橋搭成了,幼兒圍著大橋歡呼雀躍,共同享受成功的喜悅,而且他們的歡呼聲引起了其他區角幼兒的注意。這樣引導他們玩過幾次后,其他幼兒都競相效仿,逐漸養成與同伴協商合作玩游戲的習慣,大家能友好地在一起玩游戲了。
游戲是學前兒童的主導活動,也是一個有效的學習方式。趙寄石教授曾指出:“幼兒的發展是在自身與周圍的人、事、物的交互作用過程中實現的;幼兒的發育及智慧和道德的發展,是依靠自己與客觀環境交互作用自主建構起來的,而不是由他人強迫灌輸而達成的。”游戲正是這樣一種讓幼兒樂此不疲的活動,在游戲中,幼兒依靠自己與同伴、教師的交往,自主地建構起價值觀念、個性特征和行為習慣。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇十三
1.熟悉樂曲旋律,了解樂曲的三段結構和表達的內容。
2.創編蛀蟲和牙齒的各種動作及表情。
3.遵守游戲規則,體驗與同伴合作音樂游戲的快樂。
1.物質準備:音樂、圓形座位擺放、圖片三張(小蛀蟲吃牙齒、小蛀蟲跳圈圈舞、刷牙)、自制大牙刷一把、記號筆、白紙。
2.經驗準備:幼兒對蛀蟲和牙齒的相關知識有一定了解。
1.圖片導入。
2.欣賞音樂,感知音樂的三段結構和每段音樂的內容。
l)完整欣賞音樂,教師隨音樂畫出完整圖譜。
2)根據音樂,自主把三張圖片與相應的每段音樂圖譜進行匹配。
3)邊聽音樂邊看圖譜,加深對音樂內容的理解。
3.分段創編蛀蟲和牙齒的動作及表情。
1)創編第一殷小蛀蟲找牙齒、吃牙齒和牙齒疼痛的表情及動作,并分角色隨音樂合作練習。
2)創編第二段小蛀蟲跳圈圈舞、做鬼臉和牙齒生氣的表情及動作,并分角色隨音樂合作練習。
3)創編第三段牙齒洗澡動作,加入游戲規則:"大牙刷"出現,牙齒做洗澡動作,小蛀蟲在"嘴巴"(圓圈)內躲起來不許動"大牙刷"刷到哪個小蛀蟲,被刷到的小蛀蟲就要跟在"大牙刷"后面一起走,并在聽到吐水"撲"的聲音時,跑到"嘴巴"外面的水池中。
4.完整進行音樂游戲,感受音樂游戲的快樂。
1)請幾名幼兒當小蛀蟲,其他幼兒當牙齒,教師當大牙刷,跟音樂完整游戲,提醒幼兒遵守游戲規則。
2)交換角色,跟音樂再次游戲。
5.談話,感知口腔衛生的重要性。
1)討論:小蛀蟲被趕走了,接下來它會去找誰?怎么做小蛀蟲才不會找你?,
2)小結:小朋友要注意口腔衛生,早晚刷牙,飯后漱口,少吃甜食,牙齒才會更健康。
第1段:創編小蛀蟲找牙齒、吃牙齒和牙齒疼痛的表情及動作。(音樂響起時,小蛀蟲跑著找牙齒;音樂休止時,小蛀蟲停下來做啃牙齒動作,被啃到的牙齒做出疼痛的表情及動作。)。
第2段:創編第二段小蛀蟲跳圈圈舞、做鬼臉和牙齒生氣的表情及動作。(第l-4小節:小蛀蟲跳圈圈舞;第5小節:小蛀蟲對牙齒做鬼臉,牙齒做出生氣的表情及動作;第6-9小節同第1-4小節:第10小節同第5小節。)。
第3段:創編牙齒洗澡、小蛀蟲躲藏的動作。("大牙刷"出現,牙齒做洗澡動作,小蛀蟲躲藏起來。被"大牙刷"刷到的小蛀蟲要跟在牙刷后面,最后跑出嘴巴,牙齒做勝利的動作。)。
1.幼兒圍坐成圓圈作"嘴巴",幾名幼兒當小蛀蟲,其他幼兒在座位上當牙齒,教師或一幼兒當大牙刷。
2.第1、2段,小蛀蟲和牙齒跟音樂互動;第3段,"大牙刷"出現,小蛀蟲躲藏起來不能動,被刷到的小蛀蟲要跟在"大牙刷"后面,并在聽到吐水"手r"的聲音時,跑到"嘴巴"外面的水池中。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇十四
案例一:
你知道嗎?我昨天在馬路上看到一輛很靈的車!
是嗎?什么車啊?
我爸爸告訴我說是奔馳的,你知道挖?
奔馳我知道的,我爸爸也很喜歡的,以前我坐過的。
在一次角色游戲中,張浩宇和徐俊翔兩人反坐在兩把小椅子上談論著。
我們也來搭一輛車好嗎?我們開出租車。
說著,張浩宇用兩把小椅子一前一后地拼搭成了一輛小汽車。兩個人繞有興致地開起了出租車。張浩宇坐在前面,翔翔坐在后面。張浩宇把小椅子往前搬動一下,翔翔就跟著向前挪動一下。
就這樣,兩個人雖費力但快樂地開著他們的出租車。
反思:
和孩子們閑聊時發現他們對車子有著濃厚的興趣。不但知道許多車子的名稱,還了解不少有關車子的配置等。于是,我決定讓孩子們直接向大自然、大社會去獲取他們所需要的。我帶孩子們去消防隊參觀了消防車;去公交車站了解各路公交車;去馬路上尋找各種車子;在教室里建造起了馬路和高架;還收集了大量關于車的書籍。
案例二:
華宇新、揚程濤、劉周培等人翻閱著其他孩子帶來的有關車輛的書籍,不停地感嘆著:你看,這輛車很靈的!華宇新說:我們也來做一輛吧!揚程濤問:我們就是用小椅子搭出來的,可是一點也不方便的劉周培說:我看到的小汽車都是前面兩個位置,后面三個位置的,像你這樣一前一后的,不對的!于是,大家忙著搬椅子,前面放兩把,后面放三把。不一會兒,劉周培所形容的車就造了出來。正巧5個孩子都坐了上去,大家很是高興。都爭著說要開去什么地方。這時,娃娃家里的媽媽黃心怡大喊:下雨啦!快收衣服啊!做在副駕駛上的翔翔說:下雨了!快開雨刮器!駕駛員張浩宇說:沒有刮雨器的!擋風玻璃也沒有!這時,華宇新說:走!我們去材料箱找找看,有什么東西可以用來做的。
反思:
孩子們能想到運用其他材料來自制車子的創意非常不錯,可是無奈,他們沒有找到合適的材料。這時,我在思考:他們到底需要什么?我要把材料直接推薦給他們嗎?還是多放一些在材料箱里讓他們自己去選擇呢?如果我想讓他們選擇的材料他們沒有運用怎么辦?這時,活教育啟發了我,讓我在猶豫中決定:在材料角中投放多種材料,不過我所準備的只是教師自己的預備,而不能替他們件件都準備停當,因為兒童是可以不假思索的來享受的。我們在投放游戲材料時,必須要考慮幼兒駕御游戲材料的自由度,以及幼兒在游戲中作用于材料的方式。于是,我在材料角中投放了布、罐頭、箱子、積木等多種材料。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇十五
活動目標:
1、喜歡參與科學探索活動,勇于表達自己的想法和認識。
2、并初步了解影子的形成。
3、在游戲中探索影子的方位變化特點。
活動準備:
1、幻燈機、玩具娃娃。
2、手電筒、小人偶。
活動過程:
1、謎語導入。
(2)鼓勵幼兒大膽猜測。
(3)教師:對,是影子。你們知道影子是怎么形成的嗎?
2、進行實驗,引導幼兒了解影子的形成。
(1)打開幻燈機,將光投到墻上。
提問:看一看墻上有影子嗎?
(2)教師用玩具娃娃擋住光線。
提問:現在發生什么事情?為什么現在會有影子了呢?
(3)鼓勵幼兒大膽講述自己的發現。
(4)教師關掉幻燈機。提問:現在墻上有影子嗎?為什么?
(5)教師小結:有光,并且有物體擋住光的情況下才會出現影子。沒有光,有物體,也不會產生影子。
3、進行實驗,引導幼兒探究光和影子的關系。
(1)教師固定手電筒在上方,打開手電筒照射人偶,請幼兒觀察影子在哪個方位,并請幼兒大膽講述自己的發現。依次將人偶變化位置,請幼兒說一說自己的發現。
(2)教師小結。
活動延伸:
1、在戶外活動時,玩手影游戲。
2、帶領幼兒玩“踩影子”的游戲。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇十六
1、對掛歷等記錄時間的方式感興趣,能結合經驗指認掛歷上的日期。
2、提高認數、判斷及思維的敏捷性。
3、培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
4、探索、發現生活中的多樣性及特征。
1、當年掛歷每組幼兒一本。
2、人手一套有具體日期的生日卡片。
一、認識掛歷。
1、教師請小朋友猜一個謎語,猜一猜是哪種生活用品。
2、教師拿出掛歷并提問:我們一起來數一數,這本掛歷共有幾頁?
小結:一本掛歷一般有12頁,每一頁代表一個月份,一年一共有12個月份。
二、觀察掛歷。
1、找一找掛歷上都有哪些數字?最大數和最小數是多少?
2、每個月各有多少天?你有什么辦法很快知道?(看每月最后一天的數字)。
3、一年中哪個月份的天數最少?
小結:原來每個數字表示一天,每個月都從第一天開始,有的月份天數多,有的月份天數少,一年中2月份的天數最少。
三、結合生活情景使用掛歷。
出示動物卡片和蛋糕粘紙。提問:
2、你的生日是哪一天?請在掛歷上表示出來吧!
四、制作生日邀請卡。
xx小朋友的`生日就要到了,他想舉行一個熱鬧的生日派對,請你們幫他設計一張生日派對的邀請賀卡,別忘記在邀請卡上寫出具體的日期。
《綱要》指出幼兒數學活動的內容應從幼兒身邊取材,以幼兒身邊的日歷說起讓幼兒感受數學就在身邊,有利于激發幼兒的探索欲望和對數學活動的興趣。
活動的目的是讓幼兒初步認識日歷,在操作中了解一年有12個月,不同月份有不同的天數。對日歷感興趣,初步感知時間概念,懂得珍惜時間。發展推理能力。
這對于我們班孩子來說是一個還沒有接觸過的新知識,為了能讓幼兒的還子們學的開心有趣于是我以今天是什么年的問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的日歷是那一年的?20xx年、20xx年、兔年、龍年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日歷最上面有數字20xx的就是20xx年。我的日歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個月這一點大多數小朋友知道,可是對于每個月有不同的天數、認識幾月幾日他們還從來沒有學習過。
于是我在黑板上掛了一個大年歷,請他們觀察一個月有多少天,是不是每個月的天數都是一樣的。孩子們的發現果然不出意外,他們問:老師,為什么有的30天,有的31天,還有這個2月怎么是29天(28天)。在他們發現這個問題后,我用"拳頭"形象地來區分大月小月,調動了孩子們的積極性,孩子們在學中樂,玩中學,真正做到了"寓教于樂"。在尋找日歷秘密的過程中,孩子們的發現遠遠超過了我的預期。有的孩子說:"老師,我發現了日歷上的數字顏色。""為什么不一樣呢?",我把這個球又拋給了孩子,有的孩子就說:"紅色是休息天,我們可以不上課。"有的孩子說:"不對,有的紅色不是休息天,是節日,你看!"還用自己發現的事實給你證明在接下來的"找節日"環節中,當我說出節日后,小朋友首先要反應是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發現這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的日歷上來找。這下,孩子們更積極了。
整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學得開心,首先老師必須帶動學習氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學得也開心。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇十七
氣球在我們生活中到處可見。隨著社會的發展,也不斷出現了形狀各異的氣球。氣球已是裝飾家庭、商店、超市的常客,對幼兒來說更是倍受青睞,他不僅激發了幼兒的創造力、想象力,更引起了幼兒的極大興趣和好奇心。在強烈的興趣和好奇心中會激發孩子去探索、發現和創新。內容圍繞氣球展開一系列的活動,引導幼兒在看看、想想、說說、玩玩中體驗創新的樂趣,從而培養幼兒的創新意識。內容的選擇來源于幼兒生活中的物品,著眼于幼兒熟悉的事物。為此,圍繞《彩球飄飄》引導幼兒展開一系列的創新活動。
【幼兒分析】。
大班幼兒隨著年齡的增長,已經積累了一定的知識經驗和生活經驗,創新思維能力也有了一定的提高,他們的想像力、語言表達能力、思維力、操作能力和合作意識等都較強,對事物有著強烈的好奇心和探究的欲望。所以,選擇這一內容符合幼兒的年齡特點,學習內容貼近幼兒生活,極為幼兒所接受。
【設計思路】。
氣球本身就是幼兒喜歡的一種玩具,它對幼兒有著強烈的吸引力,是培養幼兒創新思維能力,體驗創新思維樂趣的良好載體。活動中以激發幼兒的創新思維、發展幼兒的想像力、語言表達能力及合作意識為主。
通過豐富多彩的教學環節的設計,激發幼兒的學習興趣,使幼兒在輕松、愉快、主動、合作的學習氛圍中各方面得以發展。
在本次活動中,我注重了幼兒在已有的經驗基礎上,激發幼兒興趣的同時進行探索、創新,在自由玩球中注重幼兒的個體差異,為幼兒平等自然的學習奠定基礎,同時體驗合作玩球的樂趣。活動中始終以游戲的方式展開,采用了動靜結合,讓幼兒在濃厚興趣的指引下,感受樂趣,體驗合作。同時在活動中,注重引導幼兒擴散思維,擴展知識面,引導幼兒積極主動的與他人配合,形成良好的合作精神。
幼兒從一開始就產生了濃厚的興趣,他們在看看、說說、想想、玩玩等多感官參與的情況下,充分體驗和感受到創新活動和合作的樂趣。
【活動目標】。
1、培養幼兒的創新意識,體驗創新樂趣。
2、引導幼兒多感官參與創新活動,在想像、探索中創造出玩氣球的多種方法,感受其樂趣。
3、擴散思維,嘗試合作玩氣球,體會到合作的快樂。
【重點、難點】。
培養幼兒的創新思維能力、合作能力和擴散思維創新的多種方法。
【活動準備】。
事先準備各種氣球,擺放成"氣球世界",每人一個氣球,錄音帶(優美的音樂)紙、塑料袋、繩子、絲巾、小棒、毛線、硬紙板,紙盒等。
【活動過程】。
1、參觀"氣球世界"導入:
以參觀"氣球世界"吸引幼兒,激發幼兒的興趣,為幼兒創設了愉悅的環境氛圍,為下面的活動做好鋪墊。
2、說氣球:
幼兒在觀察后憑自己已有的經驗進行說氣球活動,充分發揮了幼兒的語言表達能力,同時培養了幼兒的自信。
3、大膽創新:
讓幼兒動腦創新出不同的玩球方法,幼兒可大膽的設想、創新,想出用不同部位玩球的新方法,進一步激發幼兒的想像力和創新能力。
4、自由玩球,探索玩法:
以幼兒自主探索為主,教師引導為輔。讓幼兒試試看中體驗不同玩法的樂趣,同時在玩中探索出竅門,激發幼兒的創新思維,使幼兒的探索、創新能力得以升華。
5、擴散思維,擴大知識面玩氣球本環節是活動的重點,讓幼兒先觀察輔助材料,給幼兒充分的了解和想像的空間,再設問,激發幼兒擴散思維的興趣,進一步調動幼兒參與的積極性。
6、贊賞、激勵幼兒在創新活動中的表現教師給予肯定和贊賞,讓幼兒體驗想像創新成功的喜悅,在評價中提高幼兒想像力和創造能力。鼓勵中使幼兒的創新能力得到進一步的提高。
有了這次經驗,以后孩子在今后類似活動中就會習慣地進行創新思維了。以上環節,采用由淺入深,由單一到復雜的方式進行,使幼兒容易接受。
【活動延伸】。
1、讓幼兒在戶外模仿起球來回飄動、旋轉、下落等樣子,感受快樂的情緒。
2、在區域活動中,為幼兒提供更加豐富的材料,讓孩子們繼續探索氣球的多種玩法。
優點:
1、此活動設計緊湊、連貫,環環相扣。
2、活動始終以幼兒的興趣、創新為出發點,以氣球為載體,以孩子身體各部位和提供的各種工具為媒介,給予幼兒充分的探索、創新、嘗試的機會,讓幼兒在玩中體驗探索、創新的快樂,體現了幼兒的主體地位。
3、活動的開展,幼兒探索出了多種新鮮、有趣的氣球的玩法,有些玩法是老師本人都想不到的,可以說,此活動培養了幼兒的創造力、表現力以及合作意識。
4、活動中教師為支持者、合作者、引導著,為幼兒創設了一個寬松、愉快的氛圍,讓幼兒大膽創新、自主的表現,實施自己的想法。體現了"以人為本"的幼兒教育理念。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇十八
1、學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。
2、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
3、體驗數學集體游戲的快樂。
4、引發幼兒學習的興趣。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
摸球抽獎工具(1個摸袋、9個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。
一、談話引起好奇。
二、游戲進入學習。
游戲一:轉轉盤。
教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)。
幼兒:因為黃色在圓盤上占得地方多。所以指著它的可能性就大。
游戲二:摸球。
教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。
魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒b組10個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。
教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。
教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的.猜測)教師:是不是你們猜想的這樣呢?我們一起把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中。你們發現了什么?幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測:黃色球多,白球少。
三、制作并檢驗。
教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置兩個個轉轉盤拿禮物的抽獎活動:一個是文具轉轉轉,另一個是水果轉轉轉。文具轉轉轉設3個獎項:1個文具盒,1支鉛筆,1塊橡皮。水果轉轉轉也設了3個獎:1個大西瓜,1串葡萄,1個蘋果。想不想動手試試?那我們一起到美工區,親自設計一個好嗎?在設計轉盤前,先聽老師講清要求:
1、先要在盤子里選好材料,想想你設計的轉盤是文具類的還是水果類,然后再進行操作。
3、最后,用膠棒時,一定要講衛生,不要把膠棒蹭到外面。
幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。
四、總結揭開謎團。
教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)。
根據大班幼兒的年齡特點及教學目標的要求,我設計了這節活動課,在活動中幼兒積極參與其中,氣氛很濃,在最后的環節親自動手設計了轉盤,并向同伴介紹了自己的轉盤,目標完成很好。
不足之處:有的幼兒在設計的過程中,不能獨立完成,動手能力不是很好,還有的幼兒口語表達能力不是很好。在今后的區域活動多培養幼兒的各種能力,讓其均衡發展。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇十九
“搶椅子”的游戲一直是我們班孩子最喜歡的,我帶領孩子們玩過好幾次,也從未對它的規則有過任何的改變。(用總語言總匯)。
今天,我又帶領孩子們玩起了“搶椅子”的游戲。游戲開始了,小朋友圍著椅子轉了一圈又一圈??最后只剩下兩位小朋友和一把小椅子,這兩位小朋友是鄭濤和高梓軒。激烈的競爭開始了,音樂馬上就要停止,小朋友也不斷的給他倆加油,當音樂停止時,濤濤和軒軒都以最快的速度去搶小椅子,結果一人搶到一半小椅子。按照競爭規則,勝利者只能是其中的一位。當時,我并沒有想到讓兩個孩子都成為勝利者,于是,決定請他倆再來一次決出勝負。誰知,他們兩個卻有說有笑的坐在了一起,軒軒仰起小臉對我說:“楊老師,我們兩個人都是第一名,都有紅花獎好嗎?”
一張椅子。出乎我意料的是,兩個經常打架的小朋友子一和謝穎竟然抱著坐在了一起,還一起朝我笑,好像在說:“看,我們坐下了吧,我們是好朋友!”
隨著椅子數量的減少,我們大三班表現出了驚人的團結力量和合作能力。最后,最多竟然有四個小朋友同坐一張椅子。他們笑著,用期待的眼神看著我,等待著我認同他們的方式。
我被他們在“關鍵”時刻的合作和分享的精神打動了。說實話,以前這些孩子們的常規確實使我頭痛。但是,在這次活動中,孩子們向我展示了他們的純潔、可愛、力量和不平凡!
執筆人:***。
20**-5-6。
優-。
1、能深入地描寫游戲的各個環節。
2、語言簡單易懂地表達自己的思想和想法。
3、反思內容貼近生活,對幼兒品質方面起到一定的作用。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇二十
作為一名優秀的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。來參考自己需要的教案吧!下面是小編精心整理的幼兒園大班數學游戲活動教案《感知10以內的序數》含反思,僅供參考,大家一起來看看吧。
1、初步理解序數的`含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。
2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環境中物體所處的位置。
3、引發幼兒學習的興趣。
4、讓幼兒學習簡單的數學題目。
1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:
(1)火車有幾節車廂,邀請小動物坐上火車。
(2) 從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節車廂?
2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。
3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。
4、幼兒跑組活動:
(1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數字卡片標上序號。
(2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
(3)送小動物住新房:根據卡片的要求,把動物送回家。
1、出示"動物旅館"的掛圖,提問:
(1) 動物旅館有幾層,每層有幾個房間?
(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)
2、游戲:猜一猜,它住哪里?
規則:按教師的指令把動物準確送回家。
3、幼兒跑組活動:
(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。
(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說"我跳的是第幾行的第幾格?"
(3)練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數字卡片。
(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說"我的飛機落在第幾行的第幾格?"
(1)對幼兒發展的反思,經過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發展。
(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。
對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇二十一
1、能準確快速接收并傳遞同伴發出的信號。
2、體驗與同伴合作取勝的快樂。
3、引發幼兒學習的興趣。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。
1、導入:"今天我們玩個拍電報的小游戲,你們是小小電報員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去,看看哪組電報員能夠最后成功送出,并且正確又快速。"。
2、游戲玩法:教師小聲地將電報數字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數目點幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。
3、游戲規則:當老師發口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數字寫在紙條上。
4、游戲可進行2至3次。
感覺給孩子們說得非常詳細,規則也講得很明白,但真正做起游戲來怎么會亂方寸呢?我想,孩子年齡小,注意力容易轉移、分散,任務意識也需要進一步培養;同時,孩子的年齡特征中的個體差異也有一定的作用。總之,在實踐中才能發現問題,發現問題才能解決問題。
游戲繼續進行,同時我又進一步強調了游戲規則。這次情況好多了,按游戲規則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續攻城。我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰,康康小朋友急匆匆的跑來:“老師,宇航把寶貝都拿回來了!”我一看,果不其然,原來宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內,聽康康小朋友這么一說,又有幾個守城的小朋友往回拿“寶貝”。這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰場上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著停止的手勢,“戰爭”才慢慢平息下來。
這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點自責,欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動腦筋,想辦法讓寶貝再回來(盡管有點不怎么光明正大)。自責的是,自己考慮的不周全,沒向孩子們說明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。由此出現了以上的爭執。所以在游戲中,問題出現了,教師應及時解決指正,并且還不能扼殺孩子們的積極性、主動性。游戲中的規則,有些是教師和幼兒共同商定的,還有的是通過孩子們的實踐形成的規則。這樣,孩子們在游戲時就會很容易、很自覺的遵守了。
又到了戶外游戲時間了,孩子們一見我拿起小花籃,都很興奮:“老師,我們還愿意玩攻城!”“老師,我來幫你拿吧!”“老師,我當攻城的好嗎?”“老師,今天我要搶十個寶貝!”……看著孩子們一個個臉上洋溢著興奮的表情,我也非常高興。以最快的速度把孩子們分好組,讓他們輪流做攻城人和守城人。這次的“戰場”上是亂而有序了,再也沒有出現失控現象了。
通過這個游戲,又看到了孩子的進步,心里感到莫大的寬慰,同時也覺得自己的和孩子們共同成長。在很多時候,都是孩子們在感悟著自己,是孩子們在推進著自己成長。
幼兒園大班數學活動教案抽獎游戲含反思(優秀22篇)篇二十二
1、學習朗誦兒歌,理解兒歌內容,對兒歌中好的角色榜樣產生好感并愿意模仿。
2、理解并學說“糟糕”“橫沖直撞”、“胸膛“等詞。
3、能通過表情、動作表現兒歌內容嘗試仿編兒歌的最后一句。
4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
理解兒歌,愿意模仿兒歌中好的角色榜樣。
理解“糟糕”、“橫沖直撞”、“胸膛”等詞的含義。
談話引出課題。
理解、熟悉兒歌內容。
學習朗誦兒歌數遍。