在編寫幼兒園教案時,需要充分考慮幼兒的發展特點和學習需求。以下是一些幼兒園優秀教師編寫的教案分享,供大家學習和借鑒。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇一
活動目標:
1.繼續認識鐘面上的整點和半點,初步理解一天活動中的時間順序。
2.能夠根據所給出的時間在鐘面上添畫長針和短針。
活動準備:
教具:“幼兒園的一天”生活活動圖片,時間圖片,ppt,時鐘的樣圖。
學具:人手一只小鬧鐘,人手3份操作材料。
活動過程:
一、觀看ppt了解一天的生活,并和鐘面時間匹配。
有個小朋友,她的一日生活很快樂,我們看看她做了些什么,她是怎樣安排一天的時間的?為“幼兒園的一天”圖片排序。
1.出示打亂順序的圖片,邀請個別幼兒上來將圖片按幼兒園一日活動的順序進行排序。
誰能按時間的順序把圖片放到合適的位置?
2.集體檢查排列的結果,并進行討論。
3.將時間和活動事件進行匹配。
做這些事情的時候分別是幾點呢?請把時間圖片和活動圖片對應。
二、練習撥時鐘并且畫相應的鐘面。
1.教師報出其中幾個時間請幼兒用小鬧鐘撥出相應的時間。如9∶00、2∶30。
2.知道下午時間的`閱讀方式和由來。
為什么下午的時間寫成這樣呢?因為一天有24小時,鐘面上卻只有12點,于是短針要轉2圈才是一天,所以過了中午12點之后,短針就開始轉第二圈了,于是我們把下午的1點讀成13點,2點讀成14點,3點讀成15點,直到夜里的0點,這樣才算走完了24小時。
3.學習制作鐘面。
這里畫了幾個鐘,沒有長針和短針,你能上來“畫”出相應的時間嗎?
4.講解12點的“畫”法。
12點時長針和短針都指向數字12,兩根針重合在一條線上,所以我們要畫清楚長短針的箭頭。
三、幼兒操作活動。
1.撥鬧鐘記錄時間。
2.為時間和鐘面匹配連線。
3.根據看時間畫鐘面。
四、評價活動。
第一,老師在教孩子時間時,還是用12小時的計時法比較好。在活動中,可以告訴孩子下午3點也可講成15點,不一定要掌握。第二,“撥鐘”環節可以放在后面操作。第三,教師提供的操作單就一定要規范如,應該在框內寫。第四,畫鐘面時,幼兒畫兩針的長短控制不住。除了自由撥鐘記錄這個操作活動外,另兩種操作材料可以就用這兩種:1.看時鐘記時間。2.看時間畫鐘面,減少過多的作業量,縮緊時間。第五,如果大班3張作業老師都要求完成,可以不跑組,如果有提高的內容,還是要跑組,教師可以選擇使用,不要每次都不跑組,可以偶爾選擇。
活動反思:
數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇二
一、活動目標:
1、關注和學習同伴確定物體位置的方法。
2、學會不同的起點與方向辨別序列中物體的排列位置,建立辨認物體排列位置的思維方法。
二、活動準備:
洞洞板學具。
三、活動重點、難點:
重點:能具體確定物體前后、左右的位置與順序。
難點:學會不同的起點與方向辨別序列中物體的排列位置,建立辨認物體排列位置的思維方法。
四、活動過程:
(一)導入活動:“反口令”游戲。
玩法:
1、講解并示范游戲規則。
2、教師發口令,幼兒做動作。
(二)創設情境,感知位置。
1、在演示板上出示小汽車比賽的場面,感知前后。
2、幼兒自由討論。
說一說汽車各在什么位置。(設計不同的方向)。
“同一輛小汽車,同一個位置,為什么有的小朋友說在第二個,有的.說在第三呢?”
根據孩子座位情況,說說自己的前后都有誰。
3、創設情境,“小動物看電影”感知位置的相對性。
小狗坐在第1行從左往右數的第2個位置,它的左邊是小猴子,右邊是母雞……。
4、幼兒根據教師的提示擺出9只小動物,再回答老師的問題。
5、兩人一組合作,一人提問,一人回答。
(三)游戲活動,鞏固位置。
1、游戲“誰不見了”。
2、游戲“猜猜它是誰”。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇三
活動目標:
1、熟悉幼兒園的主要活動安排。
2、了解幼兒園活動的意義,讓孩子積累感性的生活經驗,能夠有一些理性的了解。
3、培養幼兒勇敢、活潑的個性。
4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
活動準備:
幼兒園生活的各種照片。
活動的時間工示班板。
活動過程:
一喜歡幼兒園。
師:“我們上幼兒園有幾年了。你們喜歡幼兒園的生活嗎。為什么。
二幼兒園的活動。
1、師;既然幼兒園那么的好玩,我們都有那些活動呢,我這里有一些你們平時活動的照片你們傳過去看一看吧。
2、討論;照片中的小朋友在干什么,我們會在什么時候做這件事的呢。
3、出示時間板,師;知道這是什么嗎。
師;這是我們一日活動的時間表,老師把你們從上午到下午的活動都記錄在這張圖上了,上午有些什么活動呢,這些活動都是從幾點到幾點的。中午有些什么活動呢,這些活動都是從幾點到幾點的。下午有些什么活動呢,這些活動都是從幾點到幾點的。
剛才我們了解了這張時間表也看了這張照片,你們想儀想你們手中的照片貼在哪個時間段后面是最合適的。
請幼兒自己核對檢查,并說一說原因。教師再次檢查。
4、師;我們這張公式板終于在小朋友的.幫助下完成了,這些都是我們幼兒園一天的活動,你最喜歡什么活動,(請三四名幼兒回答)。
現在請你們將手中的小花貼在你最喜歡的活動的后面。
哪個活動后面貼的小花最多,有多少,可以用數字幾來表示,哪個活動后面貼的小花最多說明這個活動最受小朋友的歡迎,為什么你們最喜歡這個活動。
哪個活動后面貼的小花最少,有多少,可以用數字幾來表示,哪個活動后面貼的小花最少說明這個活動喜歡的人少,為什么。
雖然有些活動喜歡的人多一些,那能不能老是進行這個活動,有些活動喜歡的少一些能不能取消這些活動,為什么。
三你們喜歡幼兒園再為我們增添些什么活動。
活動反思:
在認識時鐘的活動中,以往我們的教學方法往往是這樣的:教師拿出一面鐘,讓幼兒看看上面有什么。在幼兒回答的基礎上,教師小結。然后讓幼兒看一個整點,觀察時針和分針所在的位置,告訴幼兒這是幾點鐘。最后請幼兒撥整點鐘。這樣的教學活動,老師的主體地位是很明顯的,幼兒是機械地學習。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇四
活動目標:
1、復習6以內數的組成,能正確地記錄6以內數的分合形式。
2、練習5以內的加減運算,能看算式報出答案。
活動準備:
1、經驗準備:幼兒已學過6的組成和5的加減。
2、幼兒用書。
活動過程:
(一)游戲:碰球。
鼓勵幼兒前一已有經驗大方地在集體面前回答。
師幼共同玩“碰球”的游戲。
1、教師出示數字卡片“5”,請幼兒看數字卡片,要求幼兒口報的數字和老師報的數字合起來是“5”。
2、游戲23遍后,可更換出示數字“6”。“4”,提醒幼兒口報的數字要和老師報的數字合起來與卡片上的`數字一樣多。
(二)游戲:開快樂火車。
師友共同玩游戲,鼓勵幼兒快速地報出算式卡片上的得數,要求既要算得快,又要算的對:嘿嘿,我的火車就要開,幼兒:幾點開?教師出示算式:你們猜?幼兒:點開。
(三)幼兒操作活動。
看分合式填空格。引導幼兒觀察圓點和數字分合式。啟發幼兒在空格中填寫相應數量的圓點或數字,并說一說分合式。
看算式進行5以內加減運算。
看圖列算式。
算式與答案連線。
(四)活動評價。
鼓勵個別幼兒大方地在集體面前介紹自己的活動與記錄,其他幼兒對照檢查自己的操作活動。
展示幼兒的操作材料,表揚畫面整潔、正確的幼兒。
活動反思:
新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”。因此,在數學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數學環境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創設數學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索。感覺到學習數學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數學知識,引發對數學的興趣。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇五
1、通過觀察天上的星星,仔細觀看拖著“長尾巴”的星星彗星。
2、認識彗星的形狀、國際符號,知道我國是世界上最早星象記錄的國家,了解常見的哈雷彗星、恩克彗星。
3、在電腦中,運用各種幾何圖形,繪制出太空飛行物。
4、培養幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
5、發展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇六
活動目標:
學習用我喜歡的句式表達自己的想法,樂意與同伴大膽交流。
激發了幼兒的好奇心和探究欲望。
培養幼兒有禮貌、愛勞動的品質。
活動準備:
課件,cd音樂。
活動過程:
一、談話導入,激發幼兒的學習興趣。
老師:今天天氣不錯,老師帶你們去個好地方吧!播放音樂,一起出發。
二、播放課件,教師引導提問:
1.這是什么地方?你們來過嗎?在公園里有什么好玩的呢?你喜歡玩什么?
3.請幼兒說一說,你都玩過哪些?最喜歡玩的是什么?
三、休息片刻,欣賞音樂。
1.老師:公園逛累了,我們休息一會兒吧!來聽兩段好聽的音樂。
2.播放音樂,幼兒欣賞。
3.提問:兩段音樂有什么不同?(一段優美,一段歡快)你喜歡什么樣的音樂?
4.啟發幼兒說出:我喜歡聽的音樂。
四、老師帶孩子繼續出發,播放課件。
1.老師:看,我們這是到哪了?你去過嗎?里面都有什么好吃的呢?請幼兒先說一說。
2.播放圖片,請幼兒說說這些食品的名稱。
3.老師:你最喜歡吃哪些?你喜歡吃的是什么味道呢?引導幼兒說出:我喜歡吃。例如:我喜歡吃薯條,我喜歡薯條香香脆脆的味道。
4.品嘗金和坊美食,品嘗前要求幼兒說出:我喜歡吃。
例如:我喜歡吃香香脆脆的薯條。
我喜歡吃甜甜的蛋蛋糕。
我喜歡喝冰冰的酸奶。
五、活動結束。
今天老師帶你們逛了公園,還吃了美味的金和坊美食,你們高興嗎?請小朋友回去把今天你喜歡做的事情講給爸爸媽媽聽吧!
活動反思:
本次活動目標是讓幼兒用簡單的句式表達自己的想法,重點放在語言表達、交流方面,凸顯了語言領域目標的核心價值,同時也注重了情緒情感的滲透,符合小班幼兒年齡發展水平和認知規律。
活動中,我給幼兒創設了寬松的語言氛圍,巧妙地運用逛公園、吃金和坊美食等情境,使幼兒始終處于一種身心愉悅的狀態,對活動表現出了極其濃厚的興趣,有了興趣幼兒的表達欲也被很強地激發了出來。如第一環節逛公園時不是直接讓幼兒表達出自己喜歡的事物,而是先通過課件把公園的背景、各種娛樂項目展現給幼兒,讓幼兒有一種身臨其境的感覺,感受之后幼兒很自然地和自己的實際生活聯系起來,這時再讓幼兒用語言表達自己喜歡玩的娛樂項目就非常容易了,并且初步學習了句式的使用方法。第二個環節是通過聽音樂之后選擇進而鞏固練習按句式說話,難度較第一環節稍有提高。第三個環節是讓幼兒說出自己喜歡的食物,把活動難點提到最高,讓幼兒不僅能按句式表述出自己喜歡的食物,還引導幼兒說出自己所喜歡食物的味道。這三個環節都服務于教學目標,并且層層遞進、過渡自然,較好地完成了目標。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇七
活動目標:
1、初步感知圓柱體的外形特征。
2、會辨認圓柱體的物體,能從周圍環境中找出相似的物體。
3、樂于探索、交流與分享。
4、促進幼兒的創新思維與動作協調發展。
活動準備:
1、教具準備:圓柱體的積木若干;。
2、操作冊:第6冊p53.
活動過程:
1、預備活動。
(1)師幼互相問候。
(2)走線,線上游戲:摸摸**快回來。,圓圈中擺放若干大磚塊、大積木、易拉罐。幼兒聽音樂在圓圈周圍自由走動。
2、集體活動。
(1)復習長方體、正方體、球體等,感知圓柱體。
請一名幼兒把雙手伸到相中選中一個幾何體,摸一摸、想一想,充分感知后大聲地向其他幼兒描述魔道的東西是什么樣的。
(2)認識圓柱體。
游戲繼續進行,當幼兒摸到圓柱體,經過描述后,其他幼兒不能準確猜出是什么幾何體時,教師舉起圓柱體,告訴幼兒:這種形體叫圓柱體。
請幼兒在教室里找出和圓柱體的積木相同形體的物品,通過自有觸摸和擺弄,感知圓柱體的外形特征。
(3)請幼兒試著滾動圓柱體和球體,觀察它們在滾動的時候有什么特點,有什么不一樣。并嘗試從寫披上向下滾,看看誰滾得快、滾得遠。
3、完成操作冊。
(1)教師示范、講解操作冊習題。
(2)分發幼兒操作冊,教師巡回指導幼兒進行。
(3)教師批改幼兒操作冊,錯誤的地方督促幼兒訂正。
4、交流小結,收拾學具。
指導幼兒參觀學習同伴的活動成果,收拾操作材料。
活動反思:
幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴展的玩當中尋找其中的特殊性,從而來認識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強弱互相搭配的`方法,能力強的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導他們去相互學習。我的這個活動也是培養幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結束活動。新《綱要》提出:創設寬松的環境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發現的喜悅。經過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學活動中我已經幸福的感受到了。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇八
在大班下學期,為了引導幼兒懂得合理安排時間、利用時間,養成良好的作息習慣,以便與小學生活相銜接,我在“我要上小學”主題活動中設計、組織了集體數學教育活動“我們的一天”。
活動目標。
1、認識時鐘,能區分時針和分針,學會看整點。
2、體會制作時鐘的樂趣,提高幼兒動手操作能力。
3、探索、發現生活中的多樣性及特征。
4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
教學重點、難點。
重點:學會看整點。
難點:制作時鐘。
活動準備。
1、自制種類不同大鐘面三個(能撥動時針和分針),真鐘一個。
2、幼兒操作材料:1—12數字、紙制空白鐘面、時針、分針(數量與幼兒人數一樣)。
3、幼兒一日生活活動記錄卡:7點鐘起床、8點做早操、9點集體教學活動、10點戶外活動、11點吃午餐、12點休息、3點起床、4點區域活動、5點放學回家。
活動過程。
一、猜謎語,引出時鐘(謎語:會說沒有嘴,會走沒有腿,它會告訴你,什么時候睡,什么時候起。)。
二、制作鐘面、交流經驗、熟悉鐘面。
1、教師提供紙制空白鐘面、數字1—12、指針等,讓幼兒制作一個鐘面。
3、教師引出從鐘面而來得詞語”順時針”。
“游戲中、日常生活中人們常說的‘按順時針順序下棋’就是從鐘面的排列順序引出的。”
4、討論總結:鐘面上的秘密(認識鐘面)。
三、認識整點。
1、教師出示“早晨7點鐘起床”的記錄,請三名幼兒嘗試撥鐘。
提問:究竟誰撥得對?幼兒充分討論后,教師拿真鐘撥到7點鐘,讓幼兒觀察、比較。
2、教師一一出示幼兒一日生活記錄卡,讓幼兒播出相應時間。
3、總結:認識時鐘在生活中的實際意義。
教學反思。
在認識時鐘的活動中,以往我們的教學方法往往是這樣的:教師拿出一面鐘,讓幼兒看看上面有什么。在幼兒回答的基礎上,教師小結。然后讓幼兒看一個整點,觀察時針和分針所在的位置,告訴幼兒這是幾點鐘。最后請幼兒撥整點鐘。這樣的教學活動,老師的主體地位是很明顯的,幼兒是機械地學習。
而在這次活動中,我以謎語引入,調動幼兒參與活動的'興趣;為幼兒提供了充分的操作材料,誘發幼兒主動探索。材料有助于幼兒在探索、操作的過程中積極思考問題:鐘面到底有什么?應該怎樣排列?從而達到認識鐘面、制作正確鐘面的目標。在制作鐘面的環節中,幼兒能充分調動已有經驗,而教師引出的“順時針”則適時地為幼兒提升經驗。在認識整點的環節,我通過讓幼兒嘗試——討論——觀察——結果,這樣的學習來獲得答案,而不是把答案直接告訴幼兒。以認識時間貫穿在一日生活記錄里,體現了數教育目標之一:在生活中運用學到的數學知識。如:知道7點要干什么等等。
此次活動充分體現了綱要精神,體現了幼兒在活動中的主體地位,體現了了“兒童在前,教師在后”的理念。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇九
活動目標:
1、在游戲情景中,嘗試比較自己和同伴的身高,感知身高和買票的關系。
2、初步了解生活中有關買票的規則。
3、培養幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
活動準備:
ppt課件、黑板兩塊、操作材料人手一份(身高卡、代用卷、膠棒)。
活動過程:
二、買票。
1、了解120厘米標線。
2、比身高。
(2)、檢查作業。師:”我們來看看你們的身高卡,先看這塊黑板,這塊黑板上是貼需要買票的,那他的身高一定在120厘米以上?他們貼的對嗎?再看看這里的身高卡都是不需要買票的,也就是身高要在120厘米以下,貼的對嗎?“發現。師:”看看這個小朋友的身高正好是120厘米,那你們覺得他需要買票嗎?師:“老師告訴你們,身高只要達到120厘米就需要買票了。”
3、介紹其他交通工具的買票規則。
三、游戲:買票。
(1)、解讀公園買票規則。
(2)、幼兒操作買票。
教學反思。
幼兒在學習中理解能力其實很高,有的超出了教師的設想,他們的心理在一定程度上較成熟。教師應考慮到目前兒童的認知水平,適當提高對幼兒認知水平的情景假設。使教學最大程度接近幼兒最近發展區。
在教學過程中幼兒的回應出乎老師的意料,他們能準確把握課本中的圖片所提供的含義,并將其用語言表達出來。只有少數認知水平發展緩慢的學生不能及時了解課文的含義,在老師的引導下也能理解課文的內容,慢慢認識到課文背后的意義——遵守規則,不能隨意破壞規則。從而教師引導學生遵守學校的規則,交通規則,以及一些約定俗成的規則習慣。
通過本課程我應該及時糾正自己對幼兒認知水平的認識,針對本班不同兒童的發展設計課程,使每個兒童通過學習都有收獲,有所發展。在教學中還應該加強教學組織策略的學習,使幼兒在學習中既能收獲知識,又能收獲快樂。
以后再上本課我希望能在課程中加入一個排隊的游戲,讓幼兒能及時學以致用,同時在游戲中快樂成長。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇十
活動目標:
1、觀察花生果的特征,了解花生果的用途。
2、記錄剝花生仁的情況,學習簡單的統計數據的方法。
3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
4、培養幼兒樂觀開朗的性格。
活動準備:
1、花生人手10顆,點心盤和小碗人手一個,記錄表人手一張。
2、花生類食品若干。
活動過程:
一、觀察花生果的外形。
2、你是怎么知道的?請幼兒解釋謎面。我們來看看,花生的外殼怎樣?里面呢?打開后,里面有什么?學習花生仁(了解花生的外形特征)二、剝花生1、小朋友真棒,不但能猜出謎語,而且還能說出理由,那是不是每顆花生里面都睡了一個花生仁呢?那你來猜猜看,這顆花生里面有幾顆花生仁?(幼兒猜測)是不是這樣呢?我們怎樣就能知道了?(剝開來看一看)2、你們知道花生里有多少花生仁呢?現在我們一邊剝花生一邊記錄,怎么記呢?這里有一張記錄表,上面有兩排格子,這一排是告訴你要剝10次花生,下面這一排是讓你填花生仁的顆數,如果第一次剝出2顆花生仁,你就在第一個格子里用2來表示,第2次剝出3顆來,你記在哪里呢?好的,小朋友在剝的時候要剝一次記一次,直到剝完為止,剝下來的殼放在中間的盆子里。不能邊剝邊吃哦!
3、請幼兒剝花生,一邊剝一邊進行記錄。
4、教師巡回指導,提醒幼兒記錄剝下的結果。
5、鼓勵已剝完的幼兒說說游戲結果。
6、統計數據。
小朋友,花生都剝好了嗎?“。
b、小結:好現在我已經把我剝的花生統計出來了。
d、幼兒統計,教師指導。
f、其他小朋友,你的呢?把你的記錄表說給你的`爸爸媽媽聽聽,告訴他,你的是哪種花生仁的最多?(下位交流)三、了解花生的用處。
1、小朋友真棒,通過統計,發現了2顆花生仁最多,那花生有什么用呢?
2、小結:小朋友說的真好,那花生仁除了可以吃,可以榨油,那它的殼和衣有沒有用呢?讓我們來聽聽花生自己是怎么說的吧!
3、原來花生的本領這么大,它渾身都是寶,你們記住了嗎?
四、分享活動。
今天我們和花生玩游戲,還知道了,這么多關于花生的知識,現在我們一起來嘗嘗我們親手剝的花生是什么味道的?孩子分享花生。
活動反思:
導入新課時,我選入了一個生動、有趣的謎語——麻屋子,紅帳子,里面睡著個百胖子,學生興趣高漲,熱情第齊答出了謎底。通過導入激發了學生興趣,學生從這個謎語中思考花生的特點,潛移默化第引導學生養成仔細觀察的習慣。
回答出謎底以后,我及時肯定了學生的回答,并交代這節作文課的目的和要求,這節作文課以記敘剝花生活動為目的,要求學生通過剝花生的三個環節,培養學生的觀察能力,動手實踐、團結協作和準確表達能力。學會記敘活動類作文。
活動開始前,學生觀察活動中的物品——花生的外形。用準確、生動的詞語形容。學生們仔細觀察后各抒己見,從顏色、形狀、大小、外殼的紋理等特點入手,準確、生動地說出了花生的外形。為寫作文時積累了豐富的詞句。
活動開始時,活動第一個環節——雙手剝花生。我先提出活動要求,從生活中常見的活動雙手剝花生入手,注意雙手的配合,看清晰兩只手是怎樣剝花生殼的?學生在平時生活中常做這類活動,感覺很熟悉、輕松、氣氛活躍,許多學生仔細地觀察了剝花生過程中同學們的方法,神態、動作等。當我請同學上臺演示時,臺上的同學語言組織得很好,每一個動作分解得很到位。而臺下的同學聽得認真,并積極參與到補充討論中來,學生只見互相補充,將雙手剝花生的過程更加準確、生動地敘述出來,我也在黑板上將重點的動詞摘錄出來,為學生寫作文積累材料。
活動第二個環節——單手剝花生,我提出要求后,重點強調剝花生的過程只能利用一只手。學生和第一個環節對比,馬上發現了兩個環節的不同之處,學生更加興趣盎然,學生剝花生的方法多種多樣,學生之間互相借鑒,氣氛熱烈,在展示環節中,臺上、臺下討論更加熱烈,學生總結出的詞句更加豐富,又許多學生甚至能通過活動聯想到現實生活,抒發自己的意見。
活動第三個環節——不用手剝花生,同樣是先提出活動要求,學生開始感到新奇,不用手課怎樣剝呢?學生之間先自己想辦法試驗,也又寫學生觀察別人,總結經驗后再試,各種各樣的方法真是讓人大開眼界,學生們各顯神通,都想把自己的方法展示給別人觀看,學生們邊展示邊準確、生動的講述,當然,別的同學也不斷地提示和補充。學生們的興趣特別濃厚。當時還有很多同學聯系生活談了自己的感受。
通過三個環節,使簡單的活動更加層次清晰、有條理,學生記敘時也更能層次分明、條理清晰,學生邊品嘗自己的勞動成果邊總結概括作文內容,氣氛輕松、自然。學生自己參加了活動,充分調動了學生的自主性、開放性。學生之間互評互議、總結概括,學生覺得這堂作文課又內容寫,想寫,也寫得好。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇十一
1、 激發幼兒參與幼兒園游戲活動的積極性,使幼兒獲得快樂的情感體驗。
2、鍛煉幼兒語言表達能力,增進交往能力。
教學重點、難點
教學重點:學說故事中小動物之間的對話,讓幼兒學會說短句:你去哪?我上幼兒園。
教學難點:通過故事讓幼兒知道要高高興興上幼兒園。
1、 小鴨、小貓的手偶各一個
2、動物幼兒園背景圖一張,用積木搭成的動物園。
一、 通過認識新朋友,激發幼兒學習興趣
1、 教師模仿小鴨的叫聲,并做尋找聲源的動作,找到小鴨后,發出“奧,是小鴨”,然后面向幼兒發出“嘎―嘎―嘎”的聲音,出示小鴨寶寶和小鴨媽媽,并和幼兒打招呼,用手偶去撓幼兒癢癢,或讓幼兒抱抱小鴨手偶。
提示:配班老師藏在桌子后方,聽到模仿動物的發聲后,慢慢將小鴨的'手偶放在桌子上。
二、 觀看小鴨上幼兒園的情景片段,體驗高高興興上幼兒園帶來的快樂
1、 教師在左手套上小鴨寶寶的手偶,右手套上小鴨媽媽的手偶,藏在桌子背后舉起左手和右手,開始情景表演。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇十二
1.喜歡參與游戲活動,體驗游戲活動帶來的快樂。
2.在活動中自覺遵守游戲規則,能聽指令快速做出動作反應。(重難點)
1.幼兒有玩木頭人游戲的經驗。
2.狗、小猴、青蛙、小兔等動物的貼圖。
1.導入。
師:老師今天要教小朋友們玩一個新游戲,現在請小朋友們跟著老師一起來到活動場地。
2.基本游戲:
(1)教師第一次講解游戲規則:一人當“拍墻人”,其他人當爭取去拍墻的人。“拍墻人”面對墻壁用手掌拍墻三下,拍到第三次結束時,“拍墻人”快速回頭看向他走來想要拍墻的人,當“拍墻人”回頭時還有人正在動,那正在動的人就淘汰出局,想要拍墻的人如果能堅持到最后不被“拍到墻”看到動時,順利拍到墻時就勝利地輪為下一個拍墻的人。
(2)教師示范游戲的基本玩法。
(3)師幼第一次游戲,教師當“拍墻人”,幼兒當想要去拍墻的人。
(4)師幼第一次游戲結束后,師幼共同小結游戲的基本玩法及規則。
(5)幼兒進行第二次游戲,教師隨機指導。
(6)幼兒第二次游戲后師幼再次小結游戲規則。
(7)幼兒進行第三次游戲。
3.創新玩法:
(1)教師出示小狗、小貓、小猴等動物貼圖,鼓勵幼兒大膽想象游戲的創新玩法。
(2)師幼討論后,提升拍墻游戲的玩法:增加角色表演。
提升玩法的游戲規則:“拍墻人”先說出動物角色的名稱,并用手掌快速拍動物角色貼圖三下再快速回頭,當“拍墻人”回頭時,想要拍墻的幼兒停下來,并扮演被拍的動物角色,如果想要拍墻的人沒能及時扮演動物角色或還正在動的人將淘汰出局。
(3)師幼進行第一次游戲,教師當“拍墻人”,幼兒當想要拍墻的人。
(4)師幼第一次游戲后,師幼共同小結提升游戲的玩法及規則。
(5)幼兒進行第二次游戲,教師隨機指導。
(6)第二次游戲后,師幼再次小結游戲規則。
(7)幼兒進行第三次游戲。
4.教師小結,游戲結束。 活動反思:
在本次《拍墻》的游戲活動中,幼兒樂意參與游戲活動,并從中體驗游戲的快樂,也初步突破重難點,大多數幼兒還是能夠聽“拍墻人”的'指令做出動作,幼兒的反應靈敏,角色表演的欲望較強,整節游戲活動的氛圍比較濃厚;但由于個別幼兒興致較高,我沒有及時發現幼兒的情緒,沒有強調幼兒認真傾聽游戲規則,導致個別幼兒特別急于參與到游戲中,沒有認真聽清游戲規則,在玩游戲的過程中多次被淘汰出局。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇十三
一、設計意圖:到了大班幼兒喜歡玩有競爭的游戲,且與同伴合作意識增強故本次《快樂做運動》活動的設計基于大班孩子這一特點,通過創設情景“螞蟻搬運糧食準備過冬”來引起幼兒參與活動的興趣。怎樣搬運糧食呢?導入學習重點:兩人不直接用手合夾一個球向前走的方法。通過游戲“創設螞蟻搬運糧食所要經過的路線”,發展幼兒的跑、跨跳、平衡、鉆等綜合運動能力,培養幼兒克服困難的精神及增強同伴合作的意識。進而讓幼兒體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學目標。
二、活動目標。
1、發展幼兒跑、跨跳、平衡、鉆、不直接用手夾球向前走等綜合運動能力,提高動作的協調性和靈活性。
2、培養幼兒創造性思維和萌發同伴合作意識及克服困難的精神。
3、遵守游戲規則。
三、活動重難點。
活動重點:學習兩人不直接用手夾一個球向前走。
活動難點:培養幼兒克服困難的.精神及增強與同伴合作的意識和能力。
四、活動準備。
1、牛奶箱、球、平衡木、鉆圈、“樹林”、筐筐、起點標記、箭頭標記、音樂、運動圖譜。
2、場地布置:
五、活動過程。
(一)在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。播放音樂《幼兒啦啦操牛奶歌》。
教師扮螞蟻媽媽,帶領幼兒(扮小螞蟻),隨音樂做熱身操《螞蟻操》。
教師指導語:孩子們,今天天氣真不錯呀!我們來鍛煉鍛煉吧!要求跟節奏、有力度做熱身運動。
(二)小螞蟻練本領。
教師指導語:冬天就到了我們要準備過冬的糧食,請小朋友搬運糧食。導入活動學習兩人不直接用手夾一個球向前走。
1、出示球讓幼兒探索、嘗試兩人不直接用手合夾一個球,怎樣夾,球不會掉下。重點強調“不直接用手,兩人合夾一個球”。鼓勵幼兒探索可用身體的哪些部位夾球。
2、請個別幼兒示范夾球,并講解幼兒夾球的情況。
3、請幼兒找個寬松的地方練習兩人合夾一個球向前走,同時強調不能直接用手喔!
(三)游戲“小螞蟻搬運糧食”
1、小朋友的本領練得真好,我們開始搬運“糧食”吧!游戲前出示運動圖譜。教師介紹路線:從起點出發,兩人手拉手先跳過水溝,繞過樹林,再走過獨木橋、鉆過山洞,來到草地兩人一起夾好球向前走,走到筐筐處把球投入筐內,最后兩人手拉手往箭號方向跑回。
2、請兩個幼兒示范游戲玩法。強調游戲規則,兩人跨跳水溝、繞過樹林、往箭號方向跑回時一定要手拉手,夾球時不能直接用手,跑回后手拍下一位小朋友,自己站到隊伍的后面。游戲繼續進行。
3、幼兒分兩組進行第一次游戲。(兩人夾球向前走的路線較短)。
4、第二次游戲:增加難度,兩人夾球向前走的路線拉長,同時加寬“水溝”,要求幼兒克服困難與同伴合作完成。
5、第三次游戲,兩組幼兒進行比賽,強調游戲規則。(兩人跨跳水溝、繞過樹林、往箭號方向跑回時一定要手拉手,夾球時不能直接用手,跑回后手拍下一位小朋友,自己站到隊伍的后面。)(播放音樂甩蔥歌)。
(四)教師帶領幼兒做放松動作。
1、我們玩得真開心,小螞蟻搬運了足夠的糧食,很累了,跟教師一起做放松動作吧!(播放音樂“彩虹的約定”)。
2、簡單講評幼兒的活動情況。同時讓幼兒感受同伴合作游戲的快樂。
3、整理材料,結束活動。
本次《快樂做運動》活動的成功之一在于通過創設情景“螞蟻搬運糧食準備過冬”來引起幼兒參與活動的興趣。怎樣搬運糧食呢?搬運糧食要經過哪些路線呢?以此讓幼兒自然從練本領開始學習。問題情景的創設有助于促使幼兒發現本次活動的學習重點:兩人不直接用手合夾一個球向前走的方法,進而有效激發幼兒的學習興趣。
成功之二在于本次活動以游戲的形式貫穿始終,用幼兒感興趣的方式增強跑、跨、跳、平衡、鉆、不直接用手夾球向前走等綜合運動能力。在活動中探討不同的夾球方法,同時培養孩子克服困難的精神及于同伴合作的意識。激發幼兒參與活動的積極性、主動性,有效完成了動作技能的練習,真正讓幼兒體驗趣味體能運動的快樂。
成功之三在于教師將游戲分層次實施,從易到難。充分運用運動圖譜,讓幼兒明白并遵守游戲規則的前提下,游戲進行三次:第一次夾球走的路線較短;第二次夾球走的路線拉長,且加大跨跳寬度,在游戲中要求幼兒手拉著手共同合作完成;第三次以比賽的形式進行,到了大班幼兒喜歡玩有競爭的游戲,且會為比賽中的伙伴喊“加油、鼓勁!”充分體現了“團結與合作”的精神。讓幼兒體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學目標。
從教學效果看,活動中的幼兒情緒愉悅,能與同伴合作完成,能遵守游戲規則。
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幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇十四
春天是一個多風的季節,聰明的孩子們很快便發現了這一秘密,于是我們便生成了《風》的主題活動,在風的探密中,孩子們發現不同的風會吹動不同材質的東西,如:頭發、衣服、國旗、黃土等,而且在這過程中他們有了表現風中事物的愿望。
1、帶幼兒連續觀察風中人物、事物的一些變化。
2、教具:若干有頭發、穿著衣服的娃娃;國旗;柳樹等。
3、油畫棒、畫紙、毛筆、水粉。
1、能表現出風中人物和簡單景物的動態的一致性。
2、能用多種形式表現出風起時的天氣狀況(發黃、有塵埃)。
3、養成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。
4、體驗想象創造各種圖像的快樂。
一、與幼兒到操場進行戶外游戲,并引導幼兒發現自己的頭發、衣服以及周邊事物的變化。
二、回到教室,進行談話活動。
1、我們在做游戲時你有什么感覺?
2、你都看見風中什么發生了哪些變化?(土地、樹、衣服等)。
三、幼兒分組擺弄教具,感受風中不同事物的變化。
1、請各組的小朋友用手里的這些事物擺出風中場景。
2、引導幼兒發現風中事物的一致性。
四、幼兒進行繪畫,教師個別指導。
1、提示:可以用多種材料來表現當時的空中是什么樣的。
2、引導幼兒自己想辦法來解決繪畫過程中所遇到的問題。(求助于同伴、老師;擺弄自己手中的教具等)。
五、游戲:大風吹。
2、選出一名幼兒做大風,其他幼兒自己來選擇畫面中的事物,音樂響起,大風吹,根據音樂的強弱幼兒自動調節風吹彎度以及風的大小。
1、始終以游戲貫穿整個活動當中。
2、可操作的教具使幼兒可以更直觀的感受到風吹時事物的變化。
活動是嚴謹的,知識具有科學性,所以科學活動的目標一定要具有針對性,材料一定要多樣性和可操作性,語言一定要簡潔性和明確性,環節一定要清晰性和明了性。這樣的科學活動才更有價值性。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇十五
幼兒園區域游戲是當前幼兒學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動,在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發揮了幼兒的自主性和主體性,在活動中老師必須給予指導,引導幼兒更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對幼兒進行個別化教育最佳手段。積極地參加表演游戲,學會與同伴協商分配角色,合作游戲,正確的處理游戲中的糾紛。在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。
1.積極參加結伴進行的“搭山洞”、“過山洞”的活動,發展創造力。
2.學習側面鉆,提高肌肉的耐力和集體的協調性。
3.在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
音樂、錄音機、老師自編的奧運模仿操,鐵圈、拱形門各6個。
1.:
幼兒面對老師四散站立,隨音樂做奧運模仿操:跑步―打乒乓―擲標槍―射箭―游泳―劃船―跳高等。
2.。
(1)幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”。師:以前,我們玩過“鉆山洞”的游戲,今天,我們來用自己的身體搭山洞,想一想、試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察、指導,提醒幼兒注意安全。
(2)組織幼兒討論大人、雙人搭山洞的方法,并選去鍛煉價值、安全性較高的方法進行集體練習。
(3)多人搭山洞。師:剛才我們打了許多有趣的單人和雙人山洞,那么除了擔任、雙人可以搭山洞外,三個人、四個人……,許多人在一起能不能打出更有趣的山洞呢?幼兒嘗試搭多人山洞,老師觀察并加以指導。
(4)幼兒嘗試多種過山洞的方法。教師啟發幼兒探索多種過山洞的方法。(正面鉆、側身鉆外,還用了匍匐前行、四肢貼地前行;仰躺于地、雙腳蹬地后移等方法。)
(5)游戲:小偵察員。方法:幼兒分六路縱隊,站在起點線后,聽信號,以魚貫的方式鉆爬過前面高低、大小不一的山洞(山洞有三種:a每組推選二名幼兒搭成的山洞;b拱形門;c鐵圈),以不碰倒山洞、先鉆過的一方為勝。游戲次數根據幼兒興趣和活動量而定,每次游戲重新推選搭山洞的幼兒。
3.。師生在音樂游戲中相互捶捶背、敲敲腿,進行放松活動。
整個教學活動緊扣教學目標展開教學。開始部分,通過幼兒自己嘗試,探索 “鉆山洞”的各種玩法。創作了用自己的身體玩“側面鉆”的游戲,為以后用多種物品玩闖關游戲做好了鋪墊,幼兒在玩中興趣高,積極參與,幼兒也由易到難逐步展開,是個環節銜接更加自然流暢。幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力。教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創設一個安全溫馨的心理環境。根據幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發,我們為孩子創設不同形式的活動,為幼兒提供了施展才能的機會。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇十六
活動背景:
作為中國人,應該引導孩子了解祖國的傳統文化藝術。中國畫是最具中國特色的藝術。而水墨畫是中國畫的一種。中國畫的基本要素有:單純性、象征性、自然性。這種藝術以筆法為主導,可以充分發揮墨法的功能。“墨即是色”,指墨的濃淡變化就是色的層次變化,“墨分五色”指色彩繽紛可以用多層次的水墨色度代替。以中國畫特有的材料之一“墨”為主要原料,加以清水的多少,調為濃墨、淡墨、干墨、濕墨、焦墨等,在宣紙上表現出不同濃淡的、變化多端的(黑白灰)層次,比起色畫更淡雅有致,別有一番韻味。這是一種以水墨為主的特殊的繪畫形式。
大班的孩子活潑、好奇,對水墨畫、毛筆、顏料等都有濃厚的興趣。我班的孩子已經多次嘗試過這個畫種。最近幾天觀看的動畫片《獅子王》激發了孩子們畫獅子的興趣。因此,我設計了這次水墨畫活動。
活動重點:運用水墨表現獅子的外形特點。
活動難點:筆墨濃淡的變化,獅子頭部特征。
活動目標:
1.能用水墨畫技法表現獅子的外形特征。
2.體驗表演的快樂以及水墨繪畫的樂趣。
3.增進熱愛動物的情感,增強環保意識。
4.養成作畫時的良好衛生習慣。
(目標的制定從幼兒角度出發,體現了定向性。以幼兒為主,注重習慣的培養,快樂的體驗,以及崇高情感的升華。)。
活動準備:
1.認知準備:了解并多次嘗試過水墨畫;。
2.材料準備:筆墨紙,調色盤,水杯,抹布;鋪好報紙的桌子;水墨畫表現的動物頭飾。
3.錄音機、《獅王進行曲》磁帶、布絨玩具獅子一個。
(幼兒接觸并嘗試過水墨畫,對其工具的性能、特點有一定的了解。這就為本次活動奠定了認知基礎。由于幼兒年齡特點的限定,孩子作畫的材料準備需教師一次做好。為了養成良好的衛生習慣,要在每張桌上鋪好舊報紙,備好擦筆布,并為每位幼兒準備好一個形象的動物頭飾,其中獅子和一部分小動物頭飾是用水墨技法表現的。這樣的環境能幫助幼兒解決“水墨畫技法表現獅子的外形特征”的難點。)。
活動過程:
一、猜謎導入:
滿頭長發大步走,
力氣大得賽過牛,
張開大嘴一聲吼,
嚇得百獸都發抖。
(本次活動的難點有兩條:獅子頭部的特征和筆墨濃淡的變化。重點是運用水墨表現獅子的外形,這也是活動的目標之一。以描述獅子外形特征的謎語引起幼兒興趣,為下一步的講述做好伏筆,也從一定意義上幫助幼兒解決難點)。
二、觀察表述(出示一個獅子布絨玩具)。
師:獅子大王長得什么樣?
幼1:很威武,頭上有長長的毛。
幼2:獅子的身體很大,尾巴就像牛的尾巴。爪子很鋒利。
(運用啟發談話法,引導幼兒說出獅子的外形特征,在美術活動中整合進了對幼兒語言表達能力及在集體面前大膽表述能力的培養。進一步為后來的繪畫奠定基礎。)。
三、表演(播放《獅王進行曲》,幼兒戴著頭飾表演)。
師:聽,獅子大王走出王宮,來到了森林里。讓我們一起來表演吧。
(在這一環節中,教師引導全體幼兒戴上不同的動物頭飾,在《獅王進行曲》的片段中表演森林動物們集會的情景。在這里,鼓勵幼兒互動起來,體驗到表演的快樂,滲透了對幼兒創新意識及表演能力的培養,體現了對幼兒可持續發展的教育。)。
(表演結束后,幼兒非常興奮,此時出示水墨畫獅子范畫,能及時抓住幼兒的注意力。)。
四、出示范畫(水墨畫《獅子》)。
師:這幅畫是用什么工具表現的?屬于什么畫種?
幼兒:這是用毛筆畫的,是水墨畫。
(通過對范畫的欣賞提問,進一步加深幼兒對水墨畫的認識。)。
五、演示畫法:
師:(邊說邊畫)。
1.頭部:用毛筆蘸淡墨勾畫獅子的頭部,及面部器官眼睛、鼻子、嘴巴。用濃墨畫意耳朵,點眼睛,勾胡須。淡墨筆尖蘸一點兒濃墨,側鋒畫又長又密的獅子的鬣毛。
(畫獅子的鬣毛時蘸色一定強調要用筆尖,做到從筆尖到筆根有一個由深到淺的變化.這里的關鍵是筆尖蘸色后要將筆斜拿,在調色盤上稍稍掭一掭,使筆尖的顏色逐漸向上滲化,這樣畫出的色階自然,否則效果會感到很生硬。其次,毛筆一定要用水浸透,不能干筆蘸色,筆上的含水量要根據需要調整,要濕一些,蘸水就多,要干一些蘸水就要少。)。
(在以前的水墨畫活動中,首先孩子了解了宣紙的性能和特點。生宣紙沾水后特別易爛,初學者用水要適中;授課內容必須抓住孩子的興趣點,作畫過程需一次完成,不宜太復雜,讓孩子養成大筆畫小畫的習慣,工具齊全,作畫才方便。)。
2.身體:用濕的比較淡的墨直筆勾畫身體結構,比較濃墨用沒骨法畫四條腿,點爪,濃墨輕輕勾出鋒利的趾甲。再畫出尾。
(在說說畫畫的,無拘無束的輕松狀態下,使幼兒對水墨畫的一些淺顯但又基本的技法常識,如用水、用墨、用筆等有所了解和掌握,“有筆有墨,始稱為畫,無筆無墨,不稱為畫”,可見筆墨在中國畫中的地位,因為這里所說的筆,墨都不是指工具材料意義上的含義,而是成為中國畫獨特的表現技法的代名詞,同時它還具備著獨立的形式等因素。再者,直筆、側筆畫出的筆痕一定要有明顯的特點,不可含糊不清。干濕的變化除受蘸水多少,速度快慢的制約外,還受紙的影響,因此作示范的紙用的是能滲化的紙(幼兒用紙也是如此)。這用水、用色的常識,如果掌握好了的話,對幼兒以后更深一步地學習中國傳統水墨畫將大有益處。)。
六、幼兒作畫。
師:獅子大王走出它的王宮,來到森林里,受到了小動物們的膜拜。讓我們把這個熱鬧的場面用水墨畫表現出來吧。
(幼兒自由創作水墨畫,教師播放《獅王進行曲》,并巡視指導。)。
(教師運用形象的語言,結合音樂、頭飾等為孩子們創設了一個自由創作的環境,把活動從觀看教師的演示轉向幼兒對繪畫材料的操作上。此時,孩子們早已按耐不住表現的欲望,紛紛一展身手。音樂的使用更能打開幼兒的思維,使他們的作品不拘一格,畫面內容豐富、生動。)。
七、作品的展示與評價。
幼兒畫完,展示作品,并請幼兒介紹一下自己的畫面內容。
(在幼兒作品得到展示之時,他們會體驗到成功的快樂,同時給孩子搭建一個平臺,讓他們把心中所想的并且很想說出來的東西再用語言表述出來,再一次鍛煉了孩子的語言組織能力。)。
八、活動結束。
教師彈奏歡快的樂曲《走路》,幼兒模仿各種小動物的步伐走出活動室。活動結束。
活動延伸:在美術區域投放水墨畫所用材料工具,以及各種動物頭飾,供幼兒區域活動時自由創作。
在這次教學活動中,融入了對幼兒熱愛祖國傳統文化的教育,增加了幼兒愛護動物的情感。四條目標基本達成。環節的設計從引導幼兒猜謎表述表演觀看示范自由創作自我評價,體現了教師、幼兒、材料三者之間的互動。孩子們很喜歡這種活動,但需要準備的物質材料太多,應在區角中投放相應的工具材料,以備幼兒隨時自由創作。
文檔為doc格式。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇十七
教學目標:
1.使學生能正確地數出數量是5的物體的個數,會讀、會寫數字5。
2.使學生知道5以內數的順序,會比較5以內數的大小。
3.使學生掌握5的組成。
難點:書寫5,知道5的分成。
教學準備:
教學方法:帶讀引導游戲。
教學教程:
一、復習。
1.從1數到4。
2.2、3、4的組成。
二、新課。
1.數數量是5的物體。
(1)黑板上出示四只小雞圖,引導學生認真觀察圖。
提問:“這幅圖畫的是什么”?小雞。
數一數,一共有幾只?讓幼兒說出數量。
添上一只,一起數數一共幾只?
學生回答后,師說:4只添上1只是5只。4添說1是5這些小雞個數是5,
帶領幼兒讀,師說:4只添上1只是5只。4添說1是5這些小雞個數是5,
可以用數字“5”來表示。今天,我們就來學習“5”。
板書:“5”。領讀數字5。
說明:“5”字像秤鉤,兩筆寫成,第一筆寫豎和右半圓,第二筆寫小橫。
(2)拿出5個蘋果演示數數。
教師提問:出示蘋果,“這是幾個”?先一個一個數,再總體問多少?
(3)出示棒棒糖,讓幼兒上臺數出5個。
三、教學5的組成。
(1)學生拿出5個蘋果,把它擺成兩堆。教師巡視。
(2)讓學生說不同的擺法,
(3)引導學生歸納整理,著重說明4和1組成5,1和4也組成5,實際是把兩堆小棒。
換了位置。所以看到4和1組成5,就能想到1和4組成5。同樣說明,看到3和2組成5,就能想到2和3組成5。
師生活動:請5個小朋友上臺練習。
(4)練習5的組成。
a、齊說5的組成。(4和1組成5,3和2組成5。)。
b、教師提問:“4和1組成5,你還能想到什么?3和2組成5,你還能想到什么?”板書:5的分成。
四.互動游戲:
1、請小朋友伸出手,數數自己左手有幾根小指頭?數數自己右手有幾根小指頭?
2、用手拍桌子五下。
3、小結:左手有5根手指,右手有5根手指,都可以用5來表示它們的數量。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇十八
在我的記憶中,還深刻的留著孩童時期,教師那無微不至的關懷如父親的寬容、母親的慈愛,讓我感受到了無限的溫暖;教師那循循善誘的言語,一步步指引我走向成功的彼岸。自那時起,我暗下決心,我要做一名幼兒教師,做一名人見人愛的好教師,做一名影響孩子一生的好教師。
兩年前,我最終如愿以償,十分光榮的加入到人民教師——這個太陽底下最光輝的職業中來。帶著蓬勃的朝氣,滿腔的熱情,來實現自我的抱負,實現兒時的夢想。
工作中,我以教師職業道德規范來嚴格要求自我,為人師表。現小結如下:
為提高自我的業務水平,我積極參加園里組織的各種培訓,如參加每周六的學習及到各個園去參觀學習、觀摩,從而為自我積累了更多的教育教學經驗。此外,為提高自我的技能方面,我也進取利用課余時間練琴。在幼兒園內,我也進取地向老教師及指導教師請教,經過聽課活動,也為我積累了不少知識,同時,我們園也經過了“以老帶新”的活動,讓老教師來聽課,從而發現不足,進行改正,這樣,不僅僅能讓新教師從中獲得好的經驗,并且也能做到互相學習,共同促進。在工作中我服從園領導的安排,不斤斤計較。且樂于助人,自覺主動。待人坦誠熱情,耐心對待幼兒。親切對寶寶,笑臉迎家長。對待工作認真,每星期都按時撰寫教學計劃,進取準備課堂中所需的教具,努力想出能夠吸引幼兒的多中教學手段,讓更多的幼兒在各方面都能取得提高。
我每項工作爭取想在前,做在前,從不計較個人得失,有問題和本班教師共同協商解決。在繁忙瑣碎的工作中,抓好班級的工作是自我每一天的必修課,我們常利用業余時間為主題創設環境,讓孩子們有充分展現、表達的機會,為課前準備教具、為第二天順利開展各項活動做好各項準備工作。班級管理工作看似小,但做好它并不容易,由于我們班上的教師默契配合,使得班上的各項常規、環境衛生、教育教學以及游戲活動等方面顯得有條不紊,深得其他教師的稱贊。
所以,我首先擺正和家長之間的位置,經常換位思考,了解家長的要求,以便得心應手的做好工作。我還經常把好的教育經驗介紹給家長,使家長們從中學到很多育兒知識,在家長中樹立了良好的教師形象。“處處留心,事事用心,”取得了必須的成績。
“處處留心,事事用心”是我的座右銘。僅有逗號,沒有句號;僅有更好,沒有最好。教育工作,是一項常做常新,永無止境的工作,在今后的工作中,我將以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決教育中的新情景,爭取更好的成績。
幼兒園的一天教案及反思大全(19篇)篇十九
一次晨間活動結束后回到教室,幼兒都很安靜的坐在自我的位子上,我正準備點名,忽然嘉怡叫了起來:“教師你看,他們在打架。”我順著她手指的方向看過去,只見靠近娃娃家坐的偉偉和浩浩好像正在爭執著什么,我以為他們之間產生了矛盾,于是快步走過去,準備阻止他們,在要靠近他們的時候,我聽到他們好像在交談著什么,我放慢了腳步,只聽見浩浩說:“嚇死我了,還好我的寶寶沒事,多謝你啊,醫生,剛剛我那么沖動真是不應當啊。”偉偉說:“沒事,你的寶寶已經醫好了,你以后要多注意,好好照顧他啊。”原先,他們拿著娃娃正在玩醫院的游戲,是浩浩演的爸爸,自我的娃娃生病了,去醫院找偉偉醫生看病啊,一開始我還以為他們在爭搶娃娃呢,我暗自慶幸,幸好剛剛沒有一時沖動阻止他們,如果我按照自我的想法去阻止他們,那么他們肯定會覺得教師阻止他們是因為不能這么玩游戲,這么玩游戲是不對的,也許等到下次區域活動準許他們玩的時候他們就不能把自我融入主角中配合的那么好了。
其實很多教師會選擇阻止他們是因為他們在不對的時間做不應當做的事情,可是教師們沒有研究過下次孩子們會因為懼憚教師,怕教師出來阻止而不能很好的進入游戲中,孩子們無論何時何地,只要把自我當成是游戲活動的主人,那就應當鼓勵他們,等他們結束游戲,教師再決定應當怎樣告訴他們正確的游戲時間,請他們按照時間來游戲,并且遵守規則。在幼兒游戲的時候,請勿打擾幼兒,因為他們正在想象,正在融入主角,也許他們是一時興起,可是,這樣的表現正是反映了他們的特點,正是有利的發展了想象力和表現力。如果忽然之間阻止他們,那么想象也就終止了,下次的效果也未必會有這次那么好了。