幼兒園教案具有指導性和可操作性,能夠幫助教師有效地進行教學活動。以下是一些經過實踐驗證的幼兒園教案范文,供大家參考借鑒。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇一
1、讓我園的孩子們知道每年的三月五日這個時候是雷鋒日,使兒童從小形成關愛他人、幫助他人、簡樸的意識。
2、采用通過學習雷鋒精神后學生們在日常的生活中思想和行為的表現。
3、通過學習雷鋒精神學習使學生學會明禮、感恩、友愛、奉獻的優良品質,教育學生做一名新時期的小雷鋒。
教學重點、難點。
教學重點:通過學習雷鋒精神讓孩子們養成良好的社會公德。
教學難點:怎么樹立一種助人為樂的小雷鋒精神。
活動準備。
雷鋒圖片、膠水、電視機、dvd機(放雷鋒記錄片以及《學習雷鋒好榜樣歌》)。
活動過程。
1、把雷鋒的圖片帖在黑板展示給學生看,讓學生們知道雷鋒是一位解放軍人。
2、通過講雷鋒故事,談話等形式讓孩子認識雷鋒,知道雷鋒叔叔是一位關心別人、幫助別人、經常為別人做好事的解放軍叔叔,逐步樹立起以“學習雷鋒”為榮的觀念。
3、放雷鋒紀錄片給學生們觀看,讓學生了解雷鋒一些助人為樂事跡,教學生們唱雷鋒歌《學習雷鋒好榜樣》。最后讓全班的學生來說雷鋒是一個怎樣的人,怎么去學習雷鋒精神。
4、鼓勵學生在教室里撿垃圾,保持教室整潔,愛護公共財產,鼓勵他們去幫助他人,幫助老人,做一個乖孩子。
學生:我們會幫他們指路。
老師:小朋友們我們在家中該注意什么呀?
小朋友:洗完手要把水龍頭扭緊,吃飯時不浪費糧食,不跟爸爸媽媽頂嘴,幫奶奶爺爺剩飯。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇二
2、跨越障礙時,能嘗試調整起跑點,用力蹬地躍起;逐步掌握助跑跨跳的基本動作。
3、積極參與活動,努力克服困難。
2、預先布置好區域活動場景。
1、幼兒自由玩圈,交流不同的玩法。
a、教師:今天我們來玩圈,看誰玩的花樣多、玩得好。
b、幼兒獨自或自由結伴玩圈。教師觀察,鼓勵并幫助幼兒。
c、集中幼兒,讓玩法新穎的幼兒展示活動,大家跟著學一學。
d、再次自由玩圈。
2、習助跑跨跳,越過架起的圈。
a、教師出示兩個綁在一起的圈,提出問題:知道怎么玩這兩個架起的圈嗎?誰來試一試?
b、請1-2名學生嘗試跨跳架起的圈,師幼共同討論動作要領:助跑,找準起跳點,用力蹬地跳起,一只腳先落地;并說口訣“跑跑跑——跳”。
c、教師請幼兒示范,指導幼兒觀察同伴在助跑起跳前能找準起跳點,用力蹬地躍起的基本動作。
d、幼兒練習。
3、教師評價、小結游戲,結束活動。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇三
1.仔細觀察圖片,理解圖意,樂意表達自己的理解感覺。
2.了解猴子愛模仿的特點。
3.通過老公公動作及表情進行故事表演,激發表演興趣,提高表演能力。
4.學會遇事多動腦筋,多想辦法。
活動流程:。
1.出示猴子面具,它是誰?現在將有一群猴子在樹上玩耍,它們發生了一些很有趣的事,到底是什么事我們一起來看一下吧。
5.出示圖四:老公公又想出更好的辦法使得帽子得以回返,什么辦法呢?
8.表演故事:讓幼兒用動作來表現某圖片中發生的一件事。用帽子等道具引導幼兒分角色表演。
活動延伸:將教具放到表演區,供幼兒分角色表演該故事。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇四
故事作為一種文學形式,充滿童趣,幼兒及易接受并產生濃厚的興趣。以故事為主要形式的教學活動,不僅能使幼兒增長知識和明白事理,而且還能發展幼兒的聽說能力。故事《龜兔賽跑》用淺顯的故事內容不僅能讓幼兒明白知道做事情只要不驕傲、認真、努力、堅持到底,一定能成功的寓意。而且故事里的動物對話,會激發起幼兒學習藝術語言的欲望,符合幼兒的年齡特點。
(二)教學目標。
1、在聽聽、看看、議議、講講中熟悉,理解故事內容。
2、學習用連貫、完整的語言,說出故事里的對話。
3、明白知道做事情只要不驕傲、認真、努力、堅持到底,一定能成功的寓意。
(三)教材重點、難點。
本次活動的重難點是:指導幼兒用連貫的語言,說出故事里的對話。
因為大班幼兒對故事的學習,已由喜歡聽逐漸傾向想講,但由于缺乏表達經驗,在說故事中常是說了前句連不了后句,難以完整復述。所以,指導幼兒用連貫的語言,說出故事里的對話是教育中的重難點。
充分運用多種教育手段來刺激幼兒的聽說能力。主要采用直觀法,練習法和游戲法。
為什么要采用以上的方法?
因為直觀法是根據幼兒思維特點決定的,幼兒期的思維特點是形象思維為主,所以出示動畫片,能引起幼兒的興趣及注意,能讓幼兒更好的理解故事內容,同時為幼兒的口語表達做充分的準備。通過練習法,可以不斷激發幼兒的表達欲望,又根據大班幼兒雖以形象思維為主,但抽象邏輯思維正在發展的特點,采用對話的形式來發展幼兒的想象力和口語。
通過以上教法,由淺入深,循序漸進,始終以聽說能力貫穿始終,以次解決幼兒在學習用連貫的語言說出對話時,能舉一反三,具有擴展語言的能力。
示范掛圖一張;粘貼圖片:兔子、烏龜若干;根據幼兒分組情況準備的龜圖賽跑手工人手一份;烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾道具;詞卡;故事盤。
根據本次活動的目標與內容,我分二大環節進行。
第一環節:理解故事內容,發展想象力。分兩個步驟進行,第一步驟:教師運用示范法,完整的講述故事一遍,讓幼兒初步了解故事內容,并發展幼兒的想象力。第二步驟:教師運用直觀法,完整播放多媒體教學故事動畫片,同時穿插直觀性提問和探索性提問,以加深幼兒對故事內容的印象和幫助理解、記憶。這樣幼兒能克服不良的只求聽不求甚解的習慣。
第二環節:學說故事里動物角色的對話。這一環節是解決重難點的關鍵,為突出重點,我將采用練習法,借助多媒體畫面,逐一播放各種動物對話的畫面,讓幼兒看著畫面學說對話。方式采用先說——再看——再說,層層遞進,不斷激發表達欲望。并在這一環節當中滲透思想品德教育,擴展語言。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇五
學習用手指點畫梅花,體驗點畫的快樂。2.培養觀察能力和審美能力。
梅花,范畫,顏料,白紙。
1.小朋友最喜歡花了,因為每一朵花都是那么漂亮,今天老師給小朋友帶來了美麗的梅花。
(出示梅花圖)小朋友,看看梅花什么樣子的?(紅色的,五個花瓣,樹枝是彎彎曲曲的,枝上還有沒有完全開放的花骨朵。)。
2.老師想把這美麗的'梅花保存下來,可我不想畫,那可怎么辦呢?老師啊,用手指點畫了一幅梅花圖。
小朋友想不想看?(看點畫圖,幼兒說一說老師是怎么做的?)。
小朋友們是不是也想做啊?(幼兒:“是。”)那我們今天一起做一幅美麗的梅花圖!
3.看好老師是怎么做的(教師示范做一朵梅花)請小朋友和老師一起做吧!
4.幼兒動手制作,教師巡回指導。
5.成果展示。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇六
活動過程:
1.講述雷鋒叔叔的事跡,讓幼兒知道雷鋒是誰,激發幼兒向雷鋒叔叔學習的欲望。
2.教師布置今天要做的事情,講清打掃時要注意的安全事項。
3.幼兒準備相關的工具,分組到制定的地方去打掃,主要以擦樓梯為主。
4.教師與保育員分別到個小組觀察指導孩子的行為。
5.提醒孩子們認真干活,注意將樓梯擦干凈。
6.打掃完畢后,收拾自己的工具回教室。
7.教師小結活動,表揚孩子的好行為,并向孩子表示感謝。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇七
1、在學生了解跳棋的基本規則的前提下,讓學生分小組自行練習下跳棋。
2、培養學生對跳棋的興趣。
3、培養學生的合作交流意識。
教學準備。
跳棋一副,教學視頻。
教學重難點。
重點:了解跳棋的基本規則并讓學生學會下跳棋。
難點:讓學生學會下跳棋。
教學過程。
一、談話引入:
師:小朋友們,上節課我們學習了跳棋的游戲規則,你還記得在下跳棋的時候有哪些要求嗎?好吧,看來小朋友們對跳棋的游戲規則還記得不清楚,現在我們再來看一看教學視頻,這次可要認真學習喲!
二、學生再看教學視頻。
通過學習視頻,讓學生再次熟悉下跳棋的規則。
三、學生練習走子。
以同桌兩人一起為單位,開始嘗試著下跳棋。
四、學生實戰練習。
以四人小組為單位,開始下跳棋。
五、課堂小結。
這節課你有什么收獲?和同桌的小伙伴相互說一說。
幼兒園跳棋教案。跳棋是我們男女老少都很喜歡的一項娛樂活動,我想很多幼兒對于跳棋都是比較感興趣的,教師們可以一點點的慢慢教會他們一些跳棋技巧,最后將它們串聯起來,讓幼兒們進行一場跳棋比賽。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇八
活動目標:
1、嘗試運用10以內數加減的經驗解決取物的問題。
2、感受過新年收到禮物和成功的喜悅。
活動流程:引發興趣——尋找禮物——分享禮物。
活動準備:
1、裝飾好的新年帽若干頂(4-6)。
2、漂亮的圖片若干,各種顏色的皺紙,印章、印泥等若干。
3、用紙折好的“帽子”人手一份。
4、已學會唱《新年好》。
活動過程:
一、引發興趣。
師:前不久我們放假了,為什么呀?
幼兒:今年是狗年。
師:在新的一年里,老師祝大家新年快樂,萬事如意!
幼兒:祝老師新年快樂,萬事如意!
師:在新的一年里,你想得到什么新年禮物嗎?
幼兒a:我想得到的是一輛電瓶車,因為我媽媽的車被人偷了!
師:原來,新年來臨之際,也有許多的人會動歪腦筋,所以大家要當心呀!
幼兒b:我想得到的是書本和筆,因為我們馬上要讀一年級了,要多練練字。
師:真懂事,你以后一定是一個很優秀的小學生!等等。
二、尋找禮物。
1、引發興趣。
師:今天老師也為每一位孩子準備了一份新年禮物,想知道是什么嗎?
幼兒:想知道。
師:可是,要得到這份新年禮物可不容易,有很多的困難在你們的面前,你們有信心嗎?
幼兒:有。
(1)通過計算卡找到幸運號。
幼兒:這些數字表示的是簡單和容易。
師:那么,哪個簡單?哪個難呢?
幼兒:數字1表示簡單,數字2表示中間,數字3表示最難!
師:對了,數字越小表示越簡單,數字越大表示越難!好,還有什么不明白嗎?沒有的話,我們開始吧!可以請筆寶寶幫幫忙。
幼兒自由選擇,師鼓勵勇于選擇難度大的幼兒。幼兒探索小紙條的秘密,師巡回指導,發現問題。
師:你們找到自己的幸運號碼了嗎?這里藏著什么樣的秘密呢?
幼兒:這里有題目的。
師:可是,這和幸運號碼又有什么關系呢?
幼兒:只要把這上面的題目都做出來,就能知道幸運號碼的。
幼兒甲:我已經找到了。
師:請大家來做一回小老師,看看他找得對不對?
幼兒一起幫忙檢查。“完全正確,恭喜你!”
師:可是,我們這還有一位朋友,我們一起來看一看!4-2=6。問題出在哪呢?
幼兒:他把減號看成加號了!
師:是嗎?什么是加法呢?
幼兒:加法就是東西越來越多。
師:那么減法呢?
幼兒:減法就是東西越來越少。
師:那么這道題的答案應該是幾呢?我們一起來做。4-2=2。好,沒找到幸運號的孩子加把油,再去試一試,如果你找到你的幸運號了,想想可以干什么?幼兒再次操作。(鼓勵能力強的幼兒幫助能力較弱的幼兒)。
(2)通過幸運號找到禮物地點。
幼兒:對了,一個是櫥,一個是層。
師:哪一個是櫥?哪一個是層呢?
幼兒:上面的那個是櫥,下面的那個是層。
師:那么,在我們的教室里有幾個櫥?
幼兒:6個櫥。
師:每個櫥又有許多層,你們的禮物就藏在這些櫥里面,可到底是幾號櫥?第幾層呢?快去找一找吧!
幼兒:我找到了,我找到了!
師:你是怎么找到的?
幼兒:我先看在哪個櫥,在看在第幾層,就這樣找到了我的禮物。我成功了!
師:可是,你找的到底對不對呢?
幼兒:對的!
師:你怎么知道?
幼兒:這上面寫著我的幸運號呢!
三、分享禮物。
隨著越來越多的幼兒找到禮物,音樂起,共同分享禮物。
四.親子游戲。
五.教師發獎品和元旦紀念品,結束活動。
揪尾巴:把彩條插在幼兒的褲腰上當尾巴,家長背上幼兒,音樂響起,家長背幼兒讓幼兒去揪別人的尾巴,同時家長和幼兒又要保護好自己的尾巴不被別人揪,音樂停,尾巴揪得多,自己的尾巴沒被揪的幼兒及家長得獎。
踩氣球:家長腳上掛氣球,背上背幼兒,音樂響,去踩別人氣球的同時又要保護好自己的氣球不被別人踩,音樂停,氣球沒被踩壞的.家長和幼兒得獎。
小朋友們表演得很精彩,現在我們請爸爸媽媽為我們表演節目,大家拍手歡迎。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇九
活動目標:
1、知道3月5日是學雷鋒的日子。
2、了解雷鋒,萌生向雷鋒學習的情感。
活動重點:
認識雷鋒,了解雷鋒是個怎樣的人。
萌生學習雷鋒的情感,懂得生活中應幫助同伴、不懶惰等。
活動環節:
一、認識雷鋒。
1、提問:今天3月5日,是學雷鋒的日子,有誰聽說過雷鋒?
想不想知道雷鋒是誰呢?還有為什么每年的今天都要學習他呢?
2、出示照片講解。
雷鋒叔叔是一個軍人,他小時候家里很窮,可他從小就不怕苦,認真學本領,長大了當了一名軍人。
欣賞電影了解雷鋒:
他不怕苦不怕累,幫助了好多人,做了很多了不起的事,那我們來看看雷鋒叔叔到底是個什么樣的人。
二、放小電影,了解雷鋒的感人事跡。
小朋友聽老師講解邊看電影。
三、學雷鋒,從小事做起。
那今天我們也來學雷鋒叔叔不怕苦,不怕累,幫助別人。我們來幫阿姨擦擦欄桿吧。
活動反饋:原來很擔心小朋友對黑白電影會沒興趣,但是沒想到卻反響很好。“老師,電視機壞了”“黑黑的,”“看不清楚”小朋友都紛紛“抗議”,我笑了笑說“以前的電影、電視都是這樣的,只有黑色和白色,這種黑白電影爺爺奶奶都看過的。”他們一聽看得更投入了。“老師,他流血了”,“倒在地上了”,“因為地主婆搶他的柴,他不給,地主婆拿刀把他砍傷了”就這樣我和小朋友交流著,一個一個的場景看過去。電影看完后,我問小朋友雷鋒叔叔是個什么樣的人,他們都回答雷鋒叔叔是個好人,我又問那他做了什么好事呢,“下大雨了,送奶奶和小弟弟回家”,“幫工人叔叔蓋房子”,原來他們一個一個場景發生的事情都記下來了。“那我們是不是要學習雷鋒叔叔多做好事,幫助別人呢!”
“為什么別人給他汽水他不喝呢”“為什么別人要送他新襪子呢”,“他喝白開水不喝汽水”“他的襪子很破都是補丁所以別人送他新的。”原來連這些細節的部分他們也記下來了。“那我們要學他不亂花錢,你們經常讓爸媽買零食買新衣服新玩具,這是不對的,舊的東西能用就好了,不要亂花錢買新的。”
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇十
活動目標:
1、理解故事內容,知道給予也是一種快樂。
2、了解讓自己快樂的方法,生活中保持快樂的心情。
活動準備:?呼啦圈、《快樂的小公主》故事磁帶、教學掛圖《快樂的小公主》。
活動流程:
一、開始部分:
1、出示“呼啦圈”引入課題。
2、總結:每個人都有自己開心和不開心的時候,不開心會對身體不好,家人和好朋友也會擔心,所以我們要讓自己開心快樂,并把這份快樂分享給我們身邊的人。
二、基本部分:
1、教師播放錄音機,讓幼兒聽故事《快樂的小公主》,并提出以下問題:
?2)小公主后來找到快樂了嗎?她是怎么找到快樂的?真正的快樂在哪里呢?
2、教師再次播放錄音機讓幼兒聽故事《快樂的小公主》,借以加深幼兒的記憶。
3、教師出示掛圖《快樂的小公主》,引導幼兒看圖講述故事內容,讓幼兒了解讓自己快樂的方法。
三、結束部分:
活動延伸:幼兒回家與爸爸媽媽討論快樂的'方法,幫助自己和他人,讓所有人都獲得快樂,在快樂中生活。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇十一
自從烏龜贏了兔子之后,烏龜便一夜成名,許多廣告都要烏龜做代言人,如mm廣告,吃了以后有能賽過兔子的腿。因此烏龜在世界各地都有粉絲,而兔子呢?它一失足成千古恨,天天都在山坡上練習賽跑,據兔子的鄰居——松鼠太太介紹:“兔子自從輸給了烏龜后,一直在山坡上勤奮練習,因為太刻苦了,有的時候24小時都不睡覺進行練習。”現在兔子已經寫好了挑戰書給烏龜,兔子還在記者面前發誓,如果再輸給烏龜,自己就終生做烏龜的仆人。
如果你到森林里見到一只烏龜,往往它的后面會跟著一只兔子。
文檔為doc格式。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇十二
1、運用搓、手捏、刻畫等方法制作故事中的動物形象。
2、學習兔唇、龜紋等的細節處理。
3、能運用輔助材料表現故事場景。
3、彩色卡紙、膠水、剪刀、廢報紙等輔助材料。
4、陶泥、操作工具人手一份。
1、出示故事掛圖,引起幼兒的活動興趣。
(l)教師:你聽過龜兔賽跑的故事嗎?(出示掛圖,幼兒講故事)。
(2)教師:你喜歡誰?不喜歡誰?為什么?
通過出示掛圖,回憶故事,幫助幼兒了解故事中角色的外形特征,為后期創作積累視覺經驗。
2、幼兒討論。
(l)教師:我們在制作中要注意些什么?(要求幼兒大膽設想,預知在制作過程中的細節處理)。
(2)教師強調有關兔唇、龜紋等細節處理。
通過提問,讓幼兒預先思考在創作中應注意的地方,為幼兒的創作掃除了一些障礙。同時,教師關于細節方面的處理提醒,進一步增強了幼兒大膽創作的信心,有效保證了活動的順利進行。
3、幼兒制作,教師巡回指導?
請先完成作品的幼兒運用輔助材料布置宅們的比賽場景。
4、展示幼兒作品,教師講評。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇十三
1、知道相鄰數的概念,掌握1至10的相鄰數,理解并能說出相鄰數之間多一少一的關系。
2、發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
相鄰數填空卡片,人手一份圖紙和1至10的數字頭飾。
1、導入活動。
“一些小朋友他們今天很開心,小朋友們想不想知道他們是誰啊?”“他們是數字小朋友,因為他們今天般了新家,小朋友們想不想去看看啊?”
2、出示圖片。
(1)教師:“這個房子漂不漂亮啊,小朋友們想不想住這樣的房子?”
(2)“現在讓我們走進這座房子,看看數字們是怎么住的。”
(3)用向小朋友們介紹數字新鄰居的方式引出相鄰數這個概念。
教師:“數字們見小朋友們來了都非常的`高興,所以都換上了五顏六色的衣服歡迎我們小朋友的到來。現在我們來認識一下他們的新鄰居。”
(4)逐個向小朋友介紹數字們的“鄰居”,使幼兒直觀的了解“相鄰”這個概念。
(5)介紹完后提問幼兒,使幼兒初步掌握各數的相鄰數。
3、發給幼兒表格,讓幼兒用根據數字畫幾何圖形的方式讓幼兒初步了解相鄰數之間多一少一的關系。
(1)教師:“現在有四個數字想請我們小朋友幫一個忙,想請我們小朋友為他們畫上和他們數量一樣多的三角形、圓形或其他你喜歡的圖形。現在我把這幾個數字請到了我們小朋友的桌子上,請小朋友拿起你手中的畫筆來幫幫他們吧。”
(2)畫完后教室在黑板上掛一張大的掛圖親自進行演示。演示完后請小朋友一起來數一數,引導幼兒自己發現相鄰數之間多一少一的關系。
4、出示相鄰數填空卡,進行一場小競賽。
“現在數字們想讓我們小朋友們來一場小比賽,看誰能又快又準確地說出他們的鄰居,而且說出他比他們的鄰居是多一還是少一。”
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇十四
教案目標:
1、能根據龜兔賽跑的和第二次賽跑的場地,合作續編,發展想象力和邏輯推理能力。
2、學習能按一定的邏輯,創造性地表述觀點。。
3、能專心傾聽別人的講述,大膽地提出自己的意見。
教案準備:
1、經驗準備:已熟悉《龜兔賽跑》。
2、物質準備:龜兔賽跑課件;幼兒講述記錄表,筆;字卡:兔子隊、烏龜隊、龜兔隊、
3、場地劃分:分為三塊。
教案過程:
一、以龜兔賽跑為話題引入活動的主題。
1、回憶第一次龜兔賽跑的情況:
烏龜和兔子第一次賽跑的結果怎樣?為什么?
2、引入龜兔的第二次賽跑:
3、用課件說明比賽的場地規則。(操作課件)。
二、師幼提出編的要求:
1、與幼兒一起回憶:一個好聽的應具備哪些條件?
2、提出問題幫助幼兒從多角度考慮問題:
3、展示記錄表,幫助幼兒再次明確的路線,了解記錄表的使用。
三、幼兒分組合作編。
1、以不同的比賽結果分成三組,幼兒商量后選出組長。
2、引導幼兒合作創編,鼓勵每位幼兒大膽講述自己的想法。
3、引導小組選擇合理的情節創編并記錄。
四、幼兒分組派代表講述。
1、提出說的要求和聽的要求。
2、每組幼兒選出代表在集體中分享所創編的內容,鼓勵幼兒大膽提出意見。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇十五
目的:
1、培養幼兒對音樂的興趣。
2、培養幼兒對音樂的感知和訓練。
3、能在集體面前大膽發言,積極想象,提高語言表達能力。
4、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。
準備:
龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶。
過程:
一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個故事,你們猜一猜這是什么故事。
1、放音樂,老師根據音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)。
2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)。
3、請小朋友將其節奏拍出來,什么樣的節奏適合烏龜,什么樣的節奏適合兔子。
4、請一部分小朋友當烏龜、一部分當兔子,聽音樂表演。
二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)。
1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。
2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜的節奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。
3、請小朋友自選樂器:看哪個小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發出聲音。
4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。
5、交換樂器,飾不同的角色。
三、表演。
請幾個小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。
活動反思:
音樂的魅力在于能給人們一個馳騁想象的.空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養他們發散性思維能力,使他們學會以審美的態度感悟人生。教師是音樂教學的組織者和指導者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動,創造和諧民主的教學氛圍。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇十六
1、在聽聽、看看、講講中熟悉、理解故事內容。
2、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法。
3、明白做事情只要不驕傲,認真、努力、堅持到底,一定能成功的寓意。
活動準備。
1、準備兔子、烏龜紙偶;
3、多媒體教師準備。
活動重點:
大膽地參與討論,表達自己的想法。
活動難點:
懂得堅持到底就是勝利的寓意。
活動過程。
一、龜兔賽跑音樂引出,激發幼兒興趣。
1、今天老師給你們帶來了一首好聽的音樂,我們一起來聽一聽。
(播放龜兔賽跑音樂)。
2、這首音樂說了森林里發生了一件事情,是什么事呢?
3、原來是兔子(出示紙偶)和烏龜(出示紙偶)它們兩個要來一次賽跑比賽,比比誰先跑到終點。你們認為誰會贏?為什么?(教師引導幼兒大膽表達自己的想法)。
4、有的人覺得跑的快兔子可以贏,有的小朋友覺得跑的慢的烏龜能用好辦法贏。那到底誰能贏呢?我們來看一看。
二、分段欣賞,表達自己的想法。
1、在聽故事之前,老師有一個要求:在聽的時候,請你們注意聽兔子、烏龜的對話,然后注意看他們的表情。
(一)播放故事第一段——比賽開始。
1、故事中的兔子說了什么話?(請一位幼兒模仿)。
2、你能學一學兔子說這句話時的表情嗎?(引導幼兒表現出兔子驕傲的樣子)。
3、教師用手偶做出表情,將幼兒模仿的話再強調一遍。
4、你們覺得這只兔子對待別人的態度怎么樣?(驕傲)。
5、小結:這可真是一只驕傲的兔子。
(二)第二段——兔子醒來。
1、比賽剛開始,誰跑在前面,誰跑在后面?(兔子在前面,烏龜在后面)。
2、跑的很快的兔子跑在了前面,于是他做了一件什么事情?(睡覺)。
3、它怎么會想到要睡覺的呢?
4、兔子心里是怎么想的,有沒有小朋友來學一下?(烏龜敢跟我比賽跑,真是天大的笑話,我現在就睡上一覺吧!)。
5、兔子睡覺了,那慢吞吞的烏龜呢?他又在做什么事情呢?(他在繼續往前爬)。
6、你覺得烏龜爬得累嗎?
7、那它為什么不休息呢?
8、跑的很快的兔子睡覺了,慢吞吞的烏龜呢在繼續爬,那最后到底是誰先爬到大樹下呢?我們繼續聽下去。
(三)第三段——結束。
1、最后誰贏了比賽呀?
2、你們有沒有想到慢吞吞的烏龜竟然會贏跑的很快的兔子呢?
三、理解故事內容,表達自己想法,初步懂得故事寓意。
1、烏龜最后贏得了比賽,為什么慢吞吞的烏龜能贏跑的很快的兔子,請你們和旁邊的小朋友討論一下!
2、你比較喜歡故事中的哪個小動物呀?為什么?
3、小朋友們,聽了這個故事后你有什么想法嗎?(引導幼兒大膽說說自己的想法)。
4、總結:我們小朋友都很喜歡故事中的烏龜,因為它做事情驕傲,能夠堅持到底,于是取得了勝利。
5、今天我們又學到了一句好聽的話:堅持到底,就是勝利。
5、在你們平時的生活中有沒有遇到過只要堅持,就能取得成功的事情呢?
四、延伸。
那如果還有第二次比賽,你們覺得誰會贏?老師在圖書角里準備了龜兔賽跑的圖書,請你們一起去看一看,想一想。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇十七
活動目標:
1、在創作的過程中感受到畫畫的快樂。
2、幼兒能用連貫的語言評述同伴的作品。
活動準備:
1.教師自制課件《龜兔賽跑》。
2、教師范畫、畫紙、彩筆若干。
活動重點和難點:
會畫出龜兔賽跑的情景。
活動過程:
一、教師講述故事,讓幼兒理解故事情節。
師出示課件“龜兔賽跑”。
快看!“春天來了,森林里舉行動物賽跑,看誰最先跑到山腳的那棵大樹下。
“預備!一,二,三!”兔子撒開腿就跑,一會兒就跑得很遠了。她回頭一看,烏龜才爬了一小段路。兔子心想:烏龜敢跟我賽跑,真是可笑!我呀,在這兒睡上一覺,等烏龜爬到這兒,我再跑也不遲啊!于是,兔子把身子往地上一歪,合上眼皮,睡覺了。
烏龜爬得真的很慢,但是他一個勁兒地爬呀爬。等他爬到兔子身邊時,已經累壞了。兔子還在睡覺,烏龜也想休息一會兒,可他知道兔子跑得比他快,自己只有堅持爬下去才有可能贏。于是,烏龜不停地往前爬、爬、爬,終于爬到了大樹下。
兔子呢?她還在睡覺呢!兔子醒來后往后一看:咦,烏龜怎么不見了?再往前方一看:哎呀,不得了!烏龜已經爬到大樹底下了。兔子急忙趕到大樹下,但是已經晚了,烏龜勝利了。
談話:
1、故事《烏龜賽跑》中兔子是為什么輸了?兔子驕傲睡大覺。
2、烏龜雖然贏了,但是你覺得它真的比兔子快嗎?烏龜堅持不懈。
3、兔子和烏龜后來怎么樣了?龜兔賽跑后,兔子和烏龜成了很要好的朋友。它們經常打電話聊天,玩得可開心了!
二、小朋友,請你用手中的彩筆,畫一個“龜兔賽跑”,講給小班的弟弟妹妹聽好吧?
1、教師出示范畫,請幼兒欣賞。
三、作品講述。
讓幼兒扮演“講故事人”的角色來講畫面中的故事。
活動反思:
活動中,給幼兒積極營造一個寬松的心理環境,,創造中給幼兒減少規定,同時又注重問題情景的創設,。在活動中,照顧幼兒人人積極參與,重點不是幼兒畫得好與不好、像與不像。作品講評時幼兒說得完整不完整,連貫不連貫教師不予評價對錯。因為《指南》指出:在創造中學習語言,意味著給幼兒提供質疑提問的機會,鼓勵幼兒大膽想像。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇十八
根據本班孩子喜歡聽故事的特點,便采用《龜兔賽跑》的故事導入,激發幼兒的興趣。
活動目標。
1、情緒情感:活動中,感受慢板和快板的音樂。
2、知識技能:能用肢體模仿兔子和烏龜的動作,有較強的反應能力。
3、行為習慣:能按照音樂游戲的規則有序的游戲。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準備。
物質準備:音樂,錄音機,胸飾。
活動過程。
一、用《龜兔賽跑》的故事導入,激發幼兒的興趣。
二、聽音樂,自由猜想誰來了.
1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。
2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。
三、肢體動作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運動。
1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣東西來代表什么動物。
2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動作。
3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。
四、聽音樂做動作。兔跳及龜爬行。
指導重點:
引導幼兒探索兔子和烏龜的動作,并進行模仿。
1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時全體幼兒學烏龜爬,快板時全體幼兒學習小兔跳。
2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子媽媽。
3、a組:幼兒扮演小烏龜,當慢板音樂出現時,烏龜媽媽帶領小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。
b組:幼兒扮演小兔子,當歡快的音樂響起時,兔媽媽帶領小兔子隨音樂跳躍。
4.交換角色進行游戲。
指導重點:
引導幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據提醒做出相應的動作。
五、延伸活動。
請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個游戲。
活動反思。
目標完成情況:
良
好的方面:
教師利用龜兔的游戲讓幼兒進行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。
不足的方面:
教師在引導幼兒感受音的強弱的部分較少,音很平穩。
措施:
在平時的晨間活動或者餐前游戲的時候唱這首歌,教師注意引導幼兒感受音的強弱,再一次進行復習。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇十九
(一)課本闡發。
故事作為一種文學情勢,充斥童趣,幼兒易擔當并孕育發生濃重的愛好。以故事為重要情勢的講授運動,不但能使幼兒增加常識和明確事理,并且還能生長幼兒的傳聞本領。故事《龜兔競走》用淺易的故事內容不但能讓幼兒明確知道辦事情只有不自滿、賣力、盡力對峙到底,肯定能樂成的寄意。并且故事里的動物對話,會引發幼兒進修藝術說話的.愿望,切合幼兒的年事特色。
(二)講授目的。
1、喜好觀賞童話故事,在諦聽與觀賞中領會出人預感的故事末端。
2、明白烏龜和兔子差別性情特色,明白故事所表達的自滿使人落伍的寄意。
3、能勇敢連貫的報告。
(三)課本重點、難點。
本次運動的重點是:引導幼兒勇敢連貫的報告。由于中班幼兒的說話還很不富厚,以是要西席引誘和傳授幼兒用藝術的說話表述故事作難堪點。
二、說教法。
充實操縱多種教誨本領來引起幼兒留意,練習傳聞本領。重要接納直不雅法、訓練法和游戲法(小品)。憑據幼兒頭腦特色所決議的。幼兒以形象頭腦為主,以是接納直旁觀圖(有前提時看光盤)引起幼兒留意,能讓幼兒更好地輿解故事內容,同時為幼兒的說話表達做充實的預備。經由過程訓練法可以刺激幼兒的表達愿望。(有時候全讓幼兒加入小品表演和說圖片意思,沒時候就用運動區的說話區讓幼兒訓練)又憑據幼兒以形象頭腦為主,但抽象邏輯頭腦在生長的特色,接納對話的情勢來生長幼兒的想象力和白話對話本領。
三、說學法。
由淺入深,幼兒園教案循規蹈矩,始終與傳聞本領貫串始終。逐句進修打到連貫說話表達故事內容。
四、運動預備。
樹模掛圖、頭飾、發令槍、小旗、花環、灌音機(或光盤)等。
五、說講授歷程。
(一)樹模法:西席報告故事內容,讓幼兒開端相識故事內容,生長幼兒的想象力。
(二)直不雅法:看圖,說圖明白故事內容加深印象資助明白影象。
(三)(重點)說動物的話。
(四)分腳色幾人一組互助,演出故事。小兔子熟悉到本身錯了,糾正了搭檔照舊一只可愛的小兔子,小朋儕們如果做錯事要知道錯了就改,便是一個好孩子。看又一次龜兔競走。(連系現實舉行教誨)。
(五)預備延長故事《好朋儕》引起幼兒愛好。
(六)部署功課,回家講給家長聽。用鼓勵的說話讓幼兒舉手動起來切合幼兒好動特色。用嘉獎小紅花引起幼兒愛好和開心地生理,有益幼兒康健。
(七)小結:本日我很開心,小朋儕們也很開心。我們知道了自滿使人落伍的原理,而且你們會講故事了。要是還想演出小品先生就把頭飾和小電視放到說話區供小朋儕繼承表演和報告。富厚了說話區,幼兒手工制作有利于幼兒訓練。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇二十
1、初步懂得“虛心使人進步,驕傲使人落后”的道理。
2、學會本課8個生字,理解“跑步、哈哈大笑、賽跑、回頭、后面、那里”等詞語的意思。
3、能照樣子用“看誰”說一句完整的話。
4、正確朗讀課文,會講龜兔賽跑的故事。
二、教學重點、難點。
理解“虛心使人進步,驕傲使人落后”的道理。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇二十一
1、講讀課文,使學生明確烏龜勝利的原因,以及兔子輸的原因,懂得“虛心使人進步,驕傲使人落后”的道理。
2、能有感情地朗讀課文。,
3、理解“半路、老遠老遠、以為”等詞語的意思。
教學過程:
一、談話揭題,復習引入。
1、談話揭題(齊讀課題)。
2、分角色朗讀第1段。
二、明白結果,引導質疑。
過渡:那么龜兔賽跑的結果怎么樣呢?讓我們一起來看看課文是怎樣說的?
1、投影出示句子:他慢慢地跑到大樹下,沒想到烏龜早那里了。
2、請小朋友自己讀讀句子,說說你讀懂了什么?討論并板書)。
3、指導讀。抽生讀,齊讀。
4、讀了這句話,你有什么問題嗎?(學生自由說)。
過渡:小朋友的問題還真不少,下面我們就來學習課文的第2、3、4自然段,一起去解決剛才小朋友提出的幾個問題。
三、朗讀理解第2自然段。
1、出示第2自然段,請小朋友用自己喜歡的方式讀一讀這段話,看看能學懂什么?
2、同桌交流學習情況。
3、全班交流。
a、“落得老遠老遠”是什么意思?誰能讀好這句話?
現在你知道兔子失敗的原因嗎?(板書:睡覺)。
c、指導朗讀。
過渡:當兔子還在呼呼睡大覺的時候,小烏龜在干什么呢?
出示烏龜爬行圖,用“烏龜在、、、、、、”的句式說話。
四、學習第3段。
1、出示句子“烏龜向著大樹爬去,一刻也不停步。”
2、抽生讀。
3、現在你知道小烏龜取得勝利的原因嗎?板書并理解“一刻也不停步”。
4、看圖,師生一起為烏龜加油:烏龜,加油!、、、、、、、
5、我相信小烏龜聽了我們的話,一定會跑得更快的。如果現在小兔子醒來,趕快趕上去。會趕上小烏龜嗎?為什么?(學生討論)。
6、指導朗讀。
過渡:可是小兔子是怎樣做的呢?讓我們一起來看看課文是怎樣說的呢?
五、學習第四段。
1、出示這一段。
2、自由讀,想想你讀懂了什么?
3、交流。
理解“以為”。正因為小兔子是這樣想的,所以他就慢慢地跑到那棵大樹下。從中我們可知道兔子失敗的另一個原因就是:慢慢地跑。
4、指導讀。
5、看圖說話:
a、圖上的小兔子怎么樣,小烏龜呢?
b、現在你想對小兔子說些什么?對小烏龜呢?(同桌討論,交流)。
c、如果小兔子不服氣,再來一次比賽,結果會怎樣呢?(課后請小朋友去編個故事。)。
六、齊讀課文,小結。
七、作業:課后作業第2題。
五、板書設計:
烏龜一刻也不停步子勝利。
兔子睡覺慢慢地失敗。
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇二十二
大班數學活動教案:大于號小于號目標:1、通過活動了解大于號小于號的意義。
2、能過在數學活動中正確運用大于號小于號。
3、體驗比賽所帶來的感受。
準備:動動板,棋子,大于號、小于號、等號的卡片,不等式的題卡若干重點:了解大于號小于號的意義。
難點:區分大于號小于號,并能在數學活動中正確運用過程:。
一、復習符號:出示大于號、小于號、等號的題卡。
今天上課呢,老師給小朋友帶來了一份禮物請小朋友看一看,出示箱子:
1、首先我們來看看箱子里有什么禮物?
老師從箱子里拿出等號請幼兒說說是什么,并說說等號代表什么意義。
幼兒回答:大于號表示左邊數大,右邊數小;小于號表示左邊數小,右邊數大。
3、教師小結:張大嘴巴的那面朝著大數,尖尖的朝著小數。
二、數字比大小:老師今天還帶來了好多的棋子,請小朋友們用剛才的符號來表示他們的關系。
1、出示4個紅棋子和3個黃棋子,想想他們中間應該擺什么符號,為什么?
2、出示數字4和3請小朋友想想他們中間應擺什么符號?
3、出示數字8和9,5和8,請小朋友進行比較。
三、式子比大小:剛才我們小朋友表現特別好,這次呢,老師出個難一點的題,我們小朋友想象怎樣做.
1.出示4+2()75+3()6,請幼兒向相這次我們應該怎樣做。
幼兒回答,并為什么填“”
教師總結:這次我們是用算式和數字比,我們要先算出算式的答案,用算出的數字和另一個數字比。
2.教師說題,幼兒用動動板擺題,并填上符號。
四、活動延伸:這次呢,我們要來次比賽,看我們小朋友學會了沒有。
1.首先,小朋友分成兩組,每組選一位隊長,選一個名字。
2.當老師出題卡后,喊開始,我們的小朋友才可以舉手搶答,答對加1分。
3.如果老師沒有說開始,小朋友搶答了,那么這一組要扣1分。
4.最后評出冠軍,進行表揚。
五、本節課總結。
1.這節課我們小朋友認識大于號,小于號,并學會了在活動中運用。知道,張大嘴巴的那面要朝大數。
2.我們比賽也結束了,有贏也有輸,那老師知道,贏了你們高興,但是,我們小朋友不要驕傲,繼續加油,輸的呢,老師希望你們不要傷心,不要氣餒,以后我們多努力,多加油,我們爭取下次贏得第一。
六、結束,收動動板小朋友在教室也上了半天課了,我們一起去外邊活動吧!
最新幼兒園龜兔賽跑的教案設計(模板23篇)篇二十三
1、初步學習自主創編身體動作,能隨著音樂形象和情緒,合拍、積極投入地表演故事“龜兔賽跑”。
2、學習根據故事情節和音樂形象,來記憶動作順序。
活動準備。
2、錄音機、音樂磁帶。
3、圖譜、小烏龜和小兔子頭飾。
活動過程。
一、導入整體欣賞音樂,回憶故事情節。
(2)“小朋友覺得好聽嗎,那下面我們一邊看圖一邊聽音樂,聽聽什么地方是表現小兔子的,什么地方是表現小烏龜的。”
二、欣賞第一段音樂,引導幼兒創編相應動作。
(1)聽兔子快跑的音樂,教師用語言引導幼兒用身體動作表現兔子跑。教師哼唱兔跑的樂曲,鼓勵幼兒自主創編動作。
(2)聽烏龜爬的音樂,教師引導幼兒用身體動作表現烏龜爬。教師哼唱烏龜爬的樂曲,鼓勵幼兒相互學習并創編新的動作。
三、欣賞第二段音樂,引導幼兒創編相應動作。
(1)通過提問幫助幼兒回憶故事情節,并引導他們用動作、表情表現小兔子回頭看、玩耍、睡覺的情節。
(2)聽音樂完整地表演第二段,教師用語言提示。
四、教師用語言提示,引導幼兒用動作、神態表現小烏龜努力堅持著爬的樣子。
五、鼓勵幼兒用各種動作、表情來表現小兔驚醒以及失敗后難過的樣子。
六、根據故事情節,隨樂曲合拍地表演。
(1)讓幼兒完整地欣賞龜兔賽跑的音樂。
(2)幼兒可邊聽音樂邊自由表演一遍。可對表演好的幼兒進行表揚鼓勵。
七、用頭飾,分角色表演一遍。可重點練習表演中表現不足的地方,然后再表演故事《龜兔賽跑》一遍。
八、對幼兒的表演進行評價,并讓幼兒懂得驕傲必敗的道理。
“剛才小朋友表演的真不錯,那這個故事告訴大家每個人都有好的地方,也有不足的`地方,但是不管做什么事,只要你堅持到底,那就一定會成功,所以小朋友千萬不能因為自己的優點而驕傲。”
這次比賽小兔子失敗了,那它會怎么做怎么想呢?小朋友可以出去和你的小伙伴講一講,下次再告訴老師。
活動反思。
興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發揮想象,表現出他們不同的感受和創造。