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寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇一
目錄。
活動背景………………………………………………1。
活動主題………………………………………………2。
活動目的………………………………………………3。
活動時間及地點………………………………………4。
活動對象………………………………………………5。
活動過程………………………………………………6。
應急措施………………………………………………7。
經費預算………………………………………………8。
1.活動背景。
隨著智能手機的快速發展,全社會已經融入智能手機的大潮中,作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力以及團隊協作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。王者榮耀是一款以考驗團隊協作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機游戲。2015年運行來,已經受到廣大青少年的喜愛。在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯手播報。山東青年政治學院手游社是今年新成立的社團,隨著16級小鮮肉們的加入,手游社在慢慢變得完善起來。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個手游,借此機會可以見識各個厲害的高手對決,也可以使廣大參賽隊員結交朋友,通過比賽建立山東青年政治學院強勁有力的手游戰隊,給大家一個展露水平的舞臺。
2.活動主題。
3.活動目的。
時間:2016年11月26日。
地點:山東青年政治學院大學生活動中心及電教樓。
5.活動對象。
山東青年政治學院手游社全體成員以及全校熱愛手游的同學們。
6.活動過程。
前期準備:
準備海報張貼與宣傳工作,可選地點為南苑餐廳及北苑餐廳周圍,印制宣傳廣告前期準備工作至少提前一周進行。活動開展:
(一)活動準備階段(包括宣傳、報名、經費、場地等)。
報名:需要:姓名,組隊成員(幾個人共同參賽),年級學院,聯系方式。(以隊為單位)線上報名:在百度貼吧山東青年政治學院吧建立一個報名帖,由宣策部負責統計,在qq群進行公示。
線下報名:在北苑(南苑)廣場建立報名點,進行現場報名。報名規定時間,時間是結束后,宣策部負責分組問題。由外聯部負責聯系同學(發短信說明組隊情況并通知時間地點等)。
報名處:由組織部布置場地后(桌椅板凳,海報張貼,懸掛等)后由社長攜眾部長及眾干事進行報名服務工作。
(二)活動后續階段(包括結果公示、活動開展情況總結等)。
活動結果公布:由推廣部進行結果公布,由宣策部進行活動總結反饋,推廣部推文,組織部處理衛生。社長組織開會,分享心得體會。
(三)活動方式。
目標:通過王者榮耀比賽角逐出贏家。要求:卸掉皮膚。
報名:報名須填參賽隊伍(幾個人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)。
參賽:五人組隊(自行組隊)報名參賽段位:不設置段位限制。
比賽:全部比賽分為多輪。海選采用bo1模式,從八強開始采用bo3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽模式。全部為征召模式!
7.應急措施:應要求所有參賽戰隊所有隊員準備好移動電源等手機充電設備,賽前應先進行網絡信號的適應,在比賽當日,如果有參賽選手未能在比賽開始時及時到場,則該隊的成績直接判負。比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權。比賽中不得使用任何外掛、bug從比賽中獲利,發現使用者直接取消比賽資格。比賽禁選開始至比賽結束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權。當網絡延遲太大,或掉線等問題造成重大翻盤,或風向轉變經申請雙方同意后重新開賽。比賽過程中,開始3分鐘內若有選手掉線(非人為),且不能重連時,選手可示意裁判,由裁判判決比賽是否重新。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能。重開比賽時,為節約時間,直接使用普通房間,選擇同樣的英雄+召喚師技能,如更換英雄或英雄技能,直接判負。比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
8.經費預算。
第一名戰隊藍牙音箱一個。
----------------------200第二名戰隊diy手游社u盤。
-----------------------150第三名戰隊王者榮耀t恤。
-----------------------150參與獎紙巾每人一包。
-----------------------130宣傳橫幅一條。
-------------------------60海報數張。
-------------------------20其余打印、社員花銷經費。
-------------------------100。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇二
她循著寒泉翠瀑,玲睜琮琮而往,卻惹渾身泥濘而歸。
“我看慣繁華笙歌,鶯燕奢靡,若你還愿,帶我同看澄碧清流,云卷云舒。”
塞北肆狂黃沙颯颯,粗砂礫石攪著駝鈴音戚,倩影婀娜融入霜寒,雁過余聲。
你是手持霜花的白雪,誓與熱烈血濺。暮下葉瑟寂無聲,殘竹搖曳颯颯響。
3.虞姬。
夤夜雨初霽,青鴿振翅掠蒼穹,春蔥沾花輕飲露,曲澗泠泠覆霓裳,溪頭靈鶴翩引吭。
“霸王,如是再聚首,只談風月,不辯離愁。”
綺羅錦緞著衣,瀲紫裳影人迷。膚若凝脂,黛眉若初七彎月攝人心魄,顰笑皆曼妙。
步步風情,曼舞不休,盼卿千百度,桃花一樹,鴻信姑蘇。
5.小喬。
秋波如卷翩躚蕩粼粼縠紋,畫舫倩影乘一葉扁舟,突兀朝人淺笑惹雙頰緋紅。
“扇面點滴海棠色,皆是你容顏所繪,為你,我要變強。”
旁人驚起秋色,你卻寒雪盈天。嬌嫩身軀爭霸江山,纖弱玉肌博弈天下,屹立烽火硝煙中清烈默斂。
女將醉別荒丘,揀盡寒枝作嫁裳,建業風月馳騁豪情,傾盡年歲換蕓蕓眾生長樂安康。
7.荊軻。
喜時提劍凝寒芒勾凜冽風生,悲處低隱縱白馬踐怒浪霜寒,尋風踏云,不羈江湖,浪客為刺。
“拔劍一為除暴,二為安良,三為你。”
世言狐姬靡曼魅惑,櫛沐凝妝姿態嬈嬈,玉肌柔痍白皙勝雪,水袖盈盈暗香襲人。
卿本良人奔嬉青巒,奈何陷于宮闈,縱使醉臥君懷,卻不及那風信年歲,曾眸斂妖媚,曾轟烈癡纏,悱惻情綿。
2.王昭君。
豆蔻年華芳菲初,流眸瞻花亦放逐。青蔥玉指撥琵琶,訴絲絲夢故愁,化冗雜為岑寂,凍結所有癡念離合。
“愿為君化多情秋雁,今朝長醉金沙。”
淺苔侵階碎玉辭章,流影燈千帳,羅裳染綺霜。碧血化為江邊草,傾城更比海棠紅。
遠睨渾渾天間狀,怏怏不歡,強漢鐵騎踏河山,姑娘執弓踽踽行,箭染冷冽朔寒芒,射破悲戰。
4.貂蟬。
百花爭翠啼嬌韻,柳夭艷影蛾眉皓齒,足點輕盈薄紗起舞,柳姿嫵媚,若聞盈盈柔荑袖口香,水波瀲滟含情。
“皆言妾身一舞傾城,不知可傾你心否?”
稷下百草滋榮,幽芬槐花郁濃醇香,嬌黃半吐,黛描眉嫵,相思如故。
古扇之下枯木逢春,唇噙無辜笑意,扇舞所及處危險若黑漆脫落,銅雀春深。
6.孫尚香。
青袍裹身颯爽英姿,瞇眸嬌笑肩扛火炮,似朝陽熹光耀眼灼人,倦風穿膛而過,破云貫日。
“炮火硝煙中征戰江山,金戈鐵馬里兒女情長,見你同我一般孤寡經世,不如一起作伴?”
驕傲寂冷交織骨髓,或恣意逍遙,或風月換酒,或臥眠長歌。
戰時肅殺冷酷,姿態行云流水,連貫灑脫,聲息之間奪人性命,萬騎馳騁之中淡然自若。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇三
小朋友眼中的歷史:李白是《王者榮耀》中的角色,定位是一個突進收割的刺客,和其他刺客一樣,李白有位移、有控制、有輸出,當然也有著脆弱的小身板,李白對比其他刺客英雄,暴擊不如花木蘭,孫悟空,宮本,控制不如蘭陵王,但李白有一個牛掰的大招,就足以傲視群雄,李白的大招有輸出,是群攻,還能躲傷害,所以李白大招的施放是李白運用的關鍵。這個英雄剛剛登場時,李白大招cd為4秒,經過版本更替,漸漸削為6秒直到現在的12秒,并移除了原本的50%的技能吸血,這大大影響了李白大招的實戰效果,不過真正的高手還是可以憑借自己的技術將這個英雄運用的出神入化,所向披靡的。
歷史中的荊軻:荊軻(?—公元前227年),男,姜姓,慶氏(古時“荊”音似“慶”)。戰國末期衛國朝歌(今河南鶴壁淇縣)人,戰國時期著名刺客,也稱慶卿、荊卿、慶軻,[1]是春秋時期齊國大夫慶封的后代。喜好讀書擊劍,為人慷慨俠義。后游歷到燕國,隨之由田光推薦給太子丹。秦國滅趙后,兵鋒直指燕國南界,太子丹震懼,決定派荊軻入秦行刺秦王。荊軻獻計太子丹,擬以秦國叛將樊於期之頭及燕督亢地圖進獻秦王,相機行刺。太子丹不忍殺樊於期,荊軻只好私見樊於期,告以實情,樊於期為成全荊軻而自刎。公元前227年,荊軻帶燕督亢地圖和樊於期首級,前往秦國刺殺秦王。臨行前,燕太子丹、高漸離等許多人在易水邊為荊軻送行,場面十分悲壯。“風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還”,這是荊軻在告別時所吟唱的詩句。荊軻與秦舞陽入秦后,秦王在咸陽宮隆重召見了他,在交驗樊於期頭顱,獻督亢(今河北涿縣、易縣、固安一帶)之地圖,圖窮匕首見,荊軻刺秦王不中,被秦王拔劍擊成重傷后為秦侍衛所殺。
巾幗英雄變殺人兇手。
小朋友眼中的花木蘭:花木蘭是《王者榮耀》中的一個刺客型突進英雄,花木蘭可以說是當前《王者榮耀》里操作最華麗也是操作最難的英雄之一,同時也對隊友的配合程度有更高的要求。重做后的花木蘭正式上線,重返王者峽谷繼續她的旅程。
奶茶店,幾名小學生正在開黑,“穩住,我們能贏”成了網絡圖片。王者榮耀如今已風靡全球,可就因為它太火,致使許多小學生甚至幼兒園的學生開黑,這款游戲火沒毛病,可它纂改了部分歷史,讓小朋友寧愿相信王者榮耀中的歷史,都不信歷史記載中的歷史。
歷史記載中的歷史:李白(7-762年),字太白,號青蓮居士,又號“謫仙人”,是唐代偉大的浪漫主義詩人,被后人譽為“詩仙”,與杜甫并稱為“李杜”,為了與另兩位詩人李商隱與杜牧即“小李杜”區別,杜甫與李白又合稱“大李杜”。其人爽朗大方,愛飲酒作詩,喜交友。李白深受黃老列莊思想影響,有《李太白集》傳世,詩作中多以醉時寫的,代表作有《望廬山瀑布》、《行路難》、《蜀道難》、《將進酒》、《梁甫吟》、《早發白帝城》等多首。李白所作詞賦,宋人已有傳記(如文瑩《湘山野錄》卷上),就其開創意義及藝術成就而言,“李白詞”享有極為崇高的地位。
荊軻變性。
小朋友眼中的荊軻:手游《王者榮耀》中的一名女英雄荊軻(阿軻)是一名爆發能力超強的刺客英雄,被動的擊殺和助攻后的大招刷新讓荊軻在戰斗中具有超強的收割能力,而被動的擊殺或助攻會恢復已損生命值的25%也讓荊軻成為了一個很好拿五殺的英雄。
歷史中的花木蘭:花木蘭(4-5),花木蘭的事跡流傳至今,中國古代巾幗英雄,忠孝節義,代父從軍擊敗入侵民族而流傳千古,唐代皇帝追封為“孝烈將軍”。花木蘭故事的流傳,應歸功于《木蘭辭》這一方民歌,但花木蘭的姓氏、籍貫等,史書并無確載。花木蘭事跡被多種文藝作品所表現,電影、電視劇、歌舞豫劇等。
歷史,游戲幾乎不可能攪和在一起的事物,在王者榮耀中結合在一起,可因為這兩種本不應該攪和在一起的東西,有可能影響祖國未來的花朵。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇四
暑假中學生們都干什么啦?開學后,學生在說完成作業的同時,很多學生都會談到“王者榮耀”。
昨日,崔女士就在微信朋友圈中曬出了兒子玩網游的截屏,還有一張沒完成的作業圖片:“還有一年就高三了,我家這熊孩子成天玩王者榮耀,暑假作業都沒寫完,開學還不愿去上學,愁死我了!”
發出朋友圈后,引來了許多“同病相憐”家長們的圍觀,不少人也在反映自家熊孩子的問題。
孩子假期玩王者榮耀常到凌晨。
新學期開學已經第三天了,崔女士的兒子張熙(化名)還沒從暑假生活節奏中調整出來。前一天晚上張熙還沉浸在王者榮耀的網絡游戲中不能自拔,第二天不愿意起床,甚至還說“不想去上學!不參加高考也行”之類的話。
兒子這話對崔女士簡直就是晴天霹靂,“常說玩物喪志,沒想到自己孩子成為這樣不上進的人。”
結果發出朋友圈后,引來了許多“同病相憐”家長們的圍觀,不少人也在反映自家熊孩子的問題。一位網友將崔女士的煩惱發送給了本報官方微信,想通過本報獲得更為專業的解決方法。
假期結束后不愿上學。
昨日,記者聯系到崔女士本人。崔女士說:“我兒子是重點中學的學生,開學就高二了,學習成績中游水平,班主任老師說假期抓一抓學習,高二很關鍵,如果沖上去高三再穩定住,就能考上一個還不錯的大學,要是高二水平下來,這成績可就沒法保證了。”
但崔女士沒想到的是,暑假期間,兒子張熙卻以學習緊張,假期適當放松為由,和班級同學一起玩上王者榮耀的網絡游戲。
“從此孩子就不能自拔,每天自己在屋子里面玩游戲,從早上我出門一直到晚上下班還在玩,甚至常常直到凌晨還沉浸其中。這兩天精神也是萎靡不振。我要是說多了,就一摔門進屋了。要是問急眼了,就說我不去上學了,不參加高考也能挺好,現在就想去當導游,挺自由的!”崔女士焦急地說。
對話家長孩子視力下降打不起精神學習。
采訪中,家長崔女士一直表現得很焦灼,甚至還抱怨:“這孩子就是不爭氣,還有就是王者榮耀可把孩子們都坑了!”
記者:什么時候發現孩子在假期玩王者榮耀的?
崔女士:之前我兒子也上網看看新聞、視頻、電影,偶爾會玩會兒網絡游戲,但是玩一會就放下不玩了。
在今年暑假剛開始,我兒子經常傍晚和同學約好打籃球,可能就是這個時候他同學向他介紹了王者榮耀這款網絡游戲。開始的時候白天還能看書做題,也就是晚飯后才會玩一會兒,他說是學習時間長了,換換腦子,放松一下。后來就沉浸其中,不能自拔。
每天我早上出門上班前,看到他起來就坐在電腦前玩游戲,下班回來的時候還是坐在那里一動不動的玩。甚至我早上做完的飯擺在桌子上,他一筷子都沒動,一天都不吃飯,就在那里玩。
崔女士:每當看到他玩網絡游戲的時候,我就氣不打一處來,既著急又生氣。后來他更夸張,嫌在電腦前玩游戲我總說他,就開始用手機繼續玩。他倒是能夠坐在書桌前,但是根本沒學習,而是低頭專心玩游戲,令我感到很“揪心”。
開始我和他談,他還能停一會兒應付應付我,但是后來對我不太愛搭理了,總說“就這一局,玩完了再看書”,但是這一局卻沒完沒了。現在我要是說他,他還會很逆反地怒懟我。開學前,我還帶著他去渾南的省科技館、博物館參觀,但他一路上一直悶著頭玩手機游戲。
記者:孩子玩網絡游戲后,都有哪些變化?
崔女士:現在孩子性情大變,只要一提到別玩游戲,就成為我們母子倆的“火藥桶”,基本上是一提就著。
孩子身體上也有變化,之前就有點輕微近視,現在經常因為眼睛干澀揉眼睛,還總是瞇著眼睛看人,視力也出現下降的趨勢。還有就是一個假期花費增多,之前兒子那點“小金庫”的錢基本花差不多。后來還說謊,說約好和同學要買一雙球鞋,向我要錢。后來我看他手機微信錢包中前后轉賬近2000元,估計都去給網游裝備充值了。
如果只花點錢而不耽誤學習還行,關鍵是現在開學也打不起精神,常說不想上學參加高考了,這哪像是即將上高三,準備高考的樣子。
這兩天開學后,老師準備收暑假布置的練習冊作業,可是他基本沒寫,全都是空白頁,這可咋辦!
對話孩子控制不住自己覺得沒法面對老師。
崔女士的兒子張熙對于記者的電話采訪非常抵觸,不愿多談。
記者:你是啥時候接觸這款游戲,怎么就這么吸引你?
張熙:現在同學都愛玩這款游戲,我也是被同學在假期補習班上拉進這個團隊,為方便大家在游戲線下溝通,我們還組建了不同的微信群,還得定期交流。
這網游和之前的都不一樣,玩上就根本停不下來,你的隊友也不會讓你停下來。要是輸了肯定不會甘心,非得翻盤;要是贏了也都想趁勢再多撈兩把。
記者:玩游戲的時候就沒想到要克制一下?
張熙:起初確實是想在緊張勞累的學習之余放松放松,還能和朋友們在游戲中玩一會兒,當成一種生活中的調味劑。后來確實我也不想玩,但是已經無法自拔。
就是在假期補習班上,我們也是背著書包早早趕到,然后在課堂外等候的時候,我們幾個人就會撂下書包,然后開始交流游戲的得失,接著就是掏出手機一起“開黑”。
記者:現在為何不愿意上學?
張熙:雖然我也想盡量克制,但是還會時不時掏出手機玩網游。現在暑假留的練習冊基本沒寫,上課也有點跟不上。
剛放假的時候,我制定了一個假期學習計劃,雖然計劃一再簡化縮水,最后也基本沒完成,這樣我真是怕上學,怎么面對老師,也就不想去上學,對于高考也是因怕而不想參加了。
專家支招。
培養第二興趣。
轉移其視線。
近期,有關王者榮耀等網游或手游讓孩子沉迷成癮,甚至國內還出現了“狂打40小時誘發腦梗”“買裝備盜刷父母銀行卡”等極端案例。
沈陽市精神衛生中心心理專家劉長輝表示,近期,每天都能接診兩三例因迷戀手游或網游,導致出現不愿上學的病例,有的學生出現心慌、胸悶、頭疼、惡心等身體不適的情況,其實這些都是“開學綜合征”表現。
尤其是像面對學生沉迷于王者榮耀這樣的網游,不僅一般中學生沉迷其中,就連部分省重點的尖子生也難以自拔。只要是一提上學就身體不適,要是玩上手游就精神倍增。
劉長輝建議,家長應該認識到手游這樣的危害性,發現孩子有玩手游的萌芽就要將其遏制在萌芽階段,要不孩子很容易上癮,到時就很難根治。要是孩子已經玩上,則可以發現培養學生的第二興趣,然后轉移其視線。
要是孩子已經沉迷其中的話,就要看孩子的性格而定。要是外向性格,可以培養孩子接觸外界,從人際關系著手。內向性格的孩子則可培養內心體系和興趣來疏導。要是不見效果最好找專業心理醫生治療,絕大多數都能調整過來,將學生從虛擬世界中拉回到現實世界。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇五
世界上有一個游戲是最流行的,也是小學最火的游戲,那就是“王者榮耀”。
王者榮耀這部游戲已經有幾億人在玩了。少年、青年、成人幾乎都在玩這個游戲。然而,有些人還熬夜玩。
現在,小學里大多人因玩了這個“農藥”,成績“唰唰唰”地往下掉。目前為止,好多地方都能聽到有關“王者榮耀”里的東西。比如:你是什么段位啊?你有多少英雄?你有沒有充值啊?你有沒有這個皮膚?只要哪兒玩過這個“農藥”,哪就能聽到這些話。
這個游戲也是個“毒品”。比如,陳子恒上課時,還跟同桌竊竊私語地聊著“毒品”。有些老師雖然禁止同學們玩這部游戲,但是同學們不僅不聽,反而更加癡迷于玩這部“農藥”游戲。不信,你看,袁海濤原本還學點東西呢,現在連學都不學,每天還把手機帶到學校來,天天還偷玩呢!
在“王者”出來之前,上學時是以學習為主,而出了之后,上學時是以玩為主。
王者榮耀并不榮耀,這段時間,我一次都沒有玩這個游戲。
指導老師:曹家圣。
作者:袁志。
公眾號:泗水文心。
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寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇六
王者榮耀,這款游戲可以說是紅遍大江南北,我也不知道它是什么時候火起來的,也許就是一夜火起來的吧,但這些我們可以不談,我們今天且談談這款游戲的危害。我可以非常坦誠地承認,我確實一段時間很好奇這個叫“王者榮耀”的游戲到底是個什么樣的游戲,但因為手機配置不夠,只好作罷。但現在我對這款游戲已不再好奇,我明白了他的危害,且容我慢慢敘來。
第二,影響了學業,有些同學看了可能覺得好笑,認為打游戲只是消遣時間的一種方式,我不得不承認這是對的,但是學習可不只是學書本上的那些知識,我們應多學些課外知識,如果不懂我說的這句話的意思的同學可以去關注那些創業成功的人士的qq或微博,多學點,馬云說過,如果我們這輩不好好學習,可能會找不到工作,因為到時候工作已被機器代替,找到工作已經很難,所以玩王者榮耀不僅可以影響你的現在,并且還可以影響你的未來!第三,如毒品一般,我聽過那些玩過王者榮耀的人,只要你上手了,就會像吸大煙一般難以戒掉,我不禁為這位同學感到悲哀。我將王者榮耀貶的很低,是因為這個游戲本就不高!
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇七
從他排位青銅,直到王者稱王。他問過自己除了勝點還得到了什么。隊友也有菜狗,但多數還是大神。雙排多年的朋友,他們還在掙扎。他得到的這一切也付出太多汗水。但結果卻變成他不想看到的掉段。身旁的人陸續被坑,還有幾人硬撐?他哭了,但是他還是卸載了。他辛苦的排位已變成白銀。
全國卷。
一、選擇題(10×4分)。
1.三圣之力提供的攻速加成為()a.10%b.15%c.20%b.25%。
2.熔煉之心提供的生命加成為()a.350b.500c.600d.700。
a.12%b.18%c.24%d.30%。
5.s4賽季中由技能金身被取消,從而產生了三個游戲內的主動技能,其中哪一個是提升攻速和暴擊的道具?()。
a.純凈蒼穹b.不敗之心c.輝月d.奔狼紋章。
a.元素杖b.圣杯c.時之預言d.金色圣劍。
二、判斷題(5×4分)。
1.不知火舞的爺爺是被背叛者殺害的()。
2.英雄出裝中冰脈護手和三圣之力能共同產生效果()。
3.截止至一騎當千-關羽這個版本中,能夠進行三段位移的英雄只有花木蘭與曹操()。
4.在s4版本中搏擊拳套能夠合成無盡戰刃()。
5.在s4版本中破魔刀的合成途徑只有匕首和雷鳴刃()。
三、填空題(10×2分)。
四、作文題(20分)二選一。
1.根據絕世舞姬-貂蟬的背景故事改編成字數為600字的作文,文體不限。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇八
解析:影忍之足增加的物理防御和被動的普攻減傷配合項羽的二技能的被動減傷,可以讓項羽前期面對敵方物理輸出英雄有著出色的自我保護能力,一個優良的坦克首先要保證自己生命安全才能保證己方后排的安全。反傷刺甲能進一步增強項羽的物理防御同時,增加的物理攻擊對項羽的輸出能力有著顯著提高。項羽的大招技能傷害非常高,有的時候能否擊殺就差在這點物理攻擊加成上面。
解析:兩件裝備屬性都屬于限制敵方的一類,冰痕之握造成的減速配合項羽的二技能,可以大幅度導致敵人行動力處于短時間癱瘓狀態。不祥征兆無論在對抗物理輸出英雄上,是一件極其優秀的限制敵人攻速和移動的裝備,再加上冰痕之握和項羽二技能,可謂是將項羽控制引向極致。
解析:前幾件裝備已經足夠讓項羽可以完美對抗敵方物理輸出型英雄,因此我們需要魔女斗篷來讓項羽彌補抵抗敵方法術輸出型英雄的'不足。賢者的庇護配合項羽的被動技能,可以在短暫時間內再次讓項羽站住在戰場上,繼續為己方的團戰做出控制的貢獻。
銘文推薦(五級)。
紅色宿命:攻擊速度+1%/最大生命+33.7/物理防御+2.3。
藍色繁榮:物理吸血+1%/法術防御+4.1。
綠色均衡:物理防御+5/法術防御+5。
解析:攻速和物理吸血只是附帶的屬性值,由于項羽本身是坦克,因此銘文思路是最大生命值、法術防御、物理防御方面出發。此銘文的法術防御高于物理防御,是因為我們在出裝上偏向物理防御,所以在銘文處要優先考慮法術防御。最大生命值固然好,但是出裝上彌補了最大生命的不足,因此銘文主要是考慮物理、法術防御方向。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇九
聽說,最近小伙伴都迷上了名為王者榮耀的手游。因為我也是一個游戲迷,所以我也懷著好奇心來玩玩看。原來這是一款由騰訊公司研發的,登入游戲我被逼真的畫面所震撼了。這款游戲是5v5英雄對戰,游戲中的英雄也是非常多。分為戰士、刺客、坦克、射手、法師、輔助。不同的英雄也有不同的技能,要帶的技能也不同。不同的英雄有不同的價值,所以也出現了不同的價錢,有、8888、13888、18888等等不同的英雄,每局游戲結束可以得到不同的金幣。金幣可以用來購買英雄。游戲開始,來到一個場地。分為上、中、下三路,每路都有3個小兵英雄要守護我方的防御塔,一路有3個防御塔摧毀每路的最后一個可以招喚超級兵。最后摧毀敵方水晶就可以取得勝利。中路兩旁是野區。不同的野怪也要不同的用處,主宰可以強化兵線,暴君可以增加傷害。游戲也有很多的模式,有排位戰場、匹配戰場、克隆模式、火焰山,賞金模式、挑戰模式……排位賽,分不同的段位,最低是青銅最高是榮耀王者。也分不同的賽季。一個賽季一般2個月左右。賽季結束不同段位可以得到不同數量的鉆石,黃金及以上可以得到本賽季限定的皮膚。克隆模式顧名思義就是5個相同的英雄對戰敵方5個相同的英雄。這款游戲剛剛開始玩,就讓我愛不釋手。平時和朋友們在一起開黑,真心不錯。不過,還是要記住適當游戲益腦,沉迷游戲傷身。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇十
運籌帷幄(被動):可以提升己方所有隊友的法抗能力。
臥龍東風:輕輕揮舞羽扇,對敵人造成大量的法術傷害。
八卦陣列:可以召喚出八卦陣,可以將陣列的敵人擊飛同時造成法術傷害;凡是觸碰到八卦陣邊緣的敵人都將受到法術傷害跟減速效果。
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寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇十一
開局我們優先購買神速之靴,增加自身機動力,也為了快速合成影忍之足。一級學一技能,不論是支援隊友還是防止敵方一級抱團抓來逃跑,一技能都是首選一級技能。上線快速利用普通攻擊劈砍小兵,值得注意一點,項羽的普通攻擊是一種半圓形狀軌跡,在半圓內所有敵人都會受到普通攻擊。因此我們要讓敵方小兵集中在一起再普通攻擊,可以達成快速清線。我們此路推薦上單路,第一波小兵清掉以后,可以剛好購買布甲,此時敵方射手上線,項羽也擁有前期抗壓的資本。
呼叫己方打野來上路抓敵方射手。利用一技能的`那個指示器箭頭外側一點是擊飛點的技巧,項羽先手擊飛敵方射手,再使用召喚師技能暈眩控制,使用完暈眩馬上使用大招技能,可以達成無縫連接的控制鏈,輕松可拿下敵方射手的人頭。跟隨己方打野入侵敵方野區,清掉敵方上半部所有野怪,再去中路支援,無論是否有斬獲,此時再回到上路可吃到恰好敵方推過來的兵線。
項羽在團戰中的思路有兩種:一種是保護己方后排,另一種是先手開團打控制。第一種保護己方后排,出現于敵方刺客發育良好,嚴重威脅到我方后排的安全。項羽要做的是,站在我方后排,使用一技能擊退敵方刺客的突進,暈眩接二技能,配合己方后排的輸出先行解決掉敵方刺客,之后使用大招再回頭收拾敵方殘眾。第二種思路是敵方刺客并不是很強大,此時項羽可以一技能先手開團,暈眩接大招,普攻打出冰痕之握的效果,再使用二技能,完美控制敵方英雄,配合己方后排的輸出,幫助己方拿下團戰的勝利。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇十二
游戲,游戲,糾纏了幾十年的游戲!最近騰訊的一款手游《王者榮耀》,被推向了風口浪尖。
小學生用媽媽手機玩王者花費4萬多;。
尖子生因手機被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打王者;。
小學生們玩的“牙簽弩”殺傷力極強,而其流行全賴王者。
關于這款游戲的負面新聞層出不窮,令人觸目驚心。
數據顯示,《王者榮耀》注冊用戶突破2億人,也就是說,每7個中國人就有1人玩過;。
日活躍用戶超8000余萬,而用戶日均使用時長達到了97.7分鐘;。
杭州的一名中學教師,發表了題為《懟天懟地懟王者榮耀》的文章,痛斥騰訊,社會輿論如洪水決堤:
“我比很多家長都要痛恨看到孩子們沉迷手機的樣子:那種專注、那種迷戀、那種愛慕、那種笑逐言開……那種表情是我們一直渴望從孩子身上得到的,也是他們一點點都不舍得給予我們的,更是孩子在成長之后漸漸消逝掉的。”
人民日報也坐不住了,發文稱:
“作為游戲,《王者榮耀》是成功的,而面向社會,它卻不斷在釋放負能量。《王者榮耀》,是娛樂大眾還是“陷害”人生?”
面對洶涌的民意,騰訊公司最近作出了回應:
自7月4日起,騰訊以《王者榮耀》為試點,推出了防止未成年人沉迷游戲的“三板斧”——包括限制未成年人每天登陸時長、升級成長守護平臺以及強化實名認證體系等措施。
作文立意。
角度一:網絡游戲是時代發展的必然產物,抵制不是辦法,理性對待,加強監管才是唯一出路。
有人把人類的發展劃分為農業時代、工業時代、信息時代和移動互聯網時代。它們之所以被稱為不同的時代,是因為生活和生產出現了顛覆性的變化——在移動互聯網時代,就是隨時隨地的連接。
手機游戲就如同當年的電影、電視一樣,都是時代發展的必然產物。封堵不是辦法,即使現在強行封殺這款游戲,其替代品必然還會出現。
時光不能倒流。“王者榮耀”和其他一切移動互聯網帶來的紅利一樣,都不可能退出生活。相反,投資超過萬億的5g網絡就要上馬,因為傳輸條件的進一步改善,更復雜、更具吸引力的手游一定還會出現。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇十三
王者榮耀是時下非常流行的一款手游,以下是小編收集的相關信息,僅供大家閱讀參考!
能幫你穩上王者的英雄是如下幾個:項羽、劉禪、魯班、曹操、宮本,熟練掌握這五個上分神器,才能王者。
至于趙云、韓信這類的英雄確實很牛,然而太吃配合,除非玩的很強,否則不推薦。
打排位,比的是集合速度,群控能力,生存能力,能打出成噸的群傷,注意是群傷,只懂單殺拿人頭的,匹配才是你的秀場。
就算你有武則天,隊友秒選了小喬,你要做的也只是默默換成小霸王配合他,這份氣度沒有,想上王者,你只有賭把把小學生都在對面。當然在對面看來,跟秒選的隊友較勁的你,也是個小學生罷了。
很多人永遠在某個段位上上下下,根本原因就是愛投降。小編在排位20:6的大優勢情況下,自方隊友有人陣亡就會發起投降,更何況是劣勢方。所以很多時候并不是沒機會,堅持下去都有贏的機會。更何況練習逆風局怎么玩也是一種很好的體驗。
不要用什么我是肉我要抗所以死的多之類的做安慰自己的借口,特別是逆風。但是一定要避免少死,或者無意義的死亡。例如野外被單抓之類的錯誤盡量避免。
不要一味覺得隊友坑,敗方mvp是不坑的`唯一證明,你拿的足夠多,就必定成王
露娜、荊軻、趙云、韓信、扁鵲、高間離、孫臏、王昭君、甄姬
選這些英雄,等于給你四個隊友一種心理暗示,輸定了。然后大部分時間,就真的輸定了。尤其是當這些英雄的熟練度沒紫的情況下。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇十四
在比賽中經常確認經濟,有助于判斷敵我實力,避免產生送人頭、團滅等悲劇。這個界面推薦使用金幣排序,能夠非常直觀地看出雙方經濟情況。
經濟來自于上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經驗,人頭只會產生錢。開場近戰小兵56金,法術小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最后一下錢會變少。小野怪60金,紅藍buff100金。一血產生300金,后來的人頭在200金左右,你比對面經濟領先越多,一個人頭能拿到的錢越少。
總而言之,沒有團戰的情況下,兵線收益人頭野怪推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經濟來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請務必養成路過順手收兵線的習慣,既有利于發育又有利于推塔,何樂而不為呢。
人頭不會產生經驗,只有金幣,為什么有時候還是覺得殺人越多,打得越順風呢?拿人頭并不主要是為了人頭那一兩百金,而是因為對面復活期間沒有任何經濟收入,經常死亡會導致經濟落后,能左右戰局的能力就越弱。
打野,在白金局以上非常重要,一個隊伍的打野位如果足夠犀利,很輕松就能帶起全場的節奏。野怪能產生金幣和經驗,buff兩分鐘一刷新,小怪一分半鐘。一個好的打野會計算好各種怪的刷新時間,及時收野,野刷新得越快,我方經濟就越好,逐漸拉開敵我的經濟差距。
推掉一座塔能讓全隊每人增加70金幣,并不算太多。推塔最大的作用是對面的安全區域變少,被塔輻射的野區失去了安全保障,能安全收兵線打野的區域都變小了,使對面發育更慢。
說到這里,大家應該基本就明白沒有團戰自己平時應該做什么了。有兵線先收兵線,看見某路可以gank就去gank,最后才考慮刷野。
而團戰也最好在己方經濟優勢的時候才開團,不要一看見有人頭就往上沖最后導致團滅。抓單也是如此,你經濟全場第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vn,經濟不好就趕快去帶帶線刷刷野,別整天想著浪人頭了。
低端局玩家很容易出現一個問題,就是比賽中無所事事,不團戰的時候也不會有意識地帶線刷野,導致經濟落后。王者鉆石段的玩家明顯比低端局玩家刷錢能力強,場上的無意義跑動少。如果是白金段位以下可以經常使用觀戰界面,看每局比賽中經濟最好的玩家平時是怎么發育的,團戰中的切入位置和時機,在團戰后又是如何擴大優勢保持領先的。這樣會讓意識有一定的提高。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇十五
王者榮耀是一款熱門的手機游戲,我是在朋友的介紹下開始玩這款游戲的。剛開始的時候,我完全沒有游戲經驗,對于這種即時戰略游戲也沒有任何了解。我的朋友耐心地給我介紹了游戲的基本玩法,并且帶我一起進行了幾場游戲。通過這些游戲,我逐漸明白了游戲的規則和操作方法,開始產生了興趣。
二、魅力的吸引。
在繼續玩下去的過程中,我逐漸被王者榮耀的魅力所吸引。這款游戲擁有豐富的英雄角色選擇,每一個英雄都各具特色,擁有獨特的技能和戰術。在游戲中,我可以選擇自己喜歡的英雄,體驗不同的戰斗風格。游戲的畫面也非常精致,讓人沉浸其中。此外,游戲中的團隊合作也是一大亮點,需要與隊友密切配合,制定戰術并實施,只有默契的團隊才能取得勝利。這讓我體會到了團隊協作的重要性,也讓我更加珍惜每一個與隊友一起戰斗的機會。
三、心理素質的鍛煉。
王者榮耀是一款競技游戲,游戲中的對戰非常激烈。在游戲中,我不僅需要掌握英雄的技能和操作,還需要具備一定的心理素質。游戲中常常會遇到失敗和挫折,有時隊友的操作也會出現失誤,這時候保持冷靜和沉著就顯得尤為重要。在幾次失利和挫折后,我逐漸意識到只有保持冷靜,調整好自己的心態,才能更好地應對困難和挑戰。王者榮耀不僅幫助我鍛煉了游戲技能,更是提高了我面對困難時的應對能力。
四、均衡的時間規劃。
王者榮耀作為一款非常盛行的游戲,很容易讓人沉迷其中。正因為如此,我在玩這款游戲時也注意要均衡時間的規劃。玩游戲固然有趣,但不能以游戲為全部,要合理分配時間,不要影響到學業和生活的正常進行。我每天都設定一個合理的游戲時間,保持自己的學習生活秩序,不讓游戲成為負擔。
五、積極向上的樂趣。
盡管王者榮耀是一款娛樂游戲,但是它也是可以帶給我快樂和樂趣的。在游戲中,我能夠和朋友們一起組隊作戰,暢享游戲帶來的快樂。游戲中的勝利成就感讓我更加相信自己的能力,而失敗也鍛煉了我的勇氣和拼搏精神。王者榮耀是一個積極向上的游戲,它能夠給我帶來積極的游戲體驗,讓我感受到勝利的喜悅和團隊協作的美妙。
總結:
王者榮耀作為一款熱門的手機游戲,不僅能夠帶給人們休閑娛樂的快樂,更能夠從中學到很多東西。通過我個人的體驗,我認為王者榮耀鍛煉了我的游戲技能和心理素質,也讓我更加注重時間規劃和團隊協作。這款游戲有著魅力的吸引力,給人帶來樂趣的同時,也能夠激發人們的積極向上精神。作為一名王者榮耀的玩家,我將繼續保持對游戲的喜愛,不斷提高自己的游戲水平,并且在生活中更好地應用游戲中學到的經驗。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇十六
1、天生傲骨怎能服輸,稱霸武林,唯我獨尊。
2、時間干了過去,生了個野種叫回憶。
3、萬丈高樓平地起,輝煌只能靠自己。
4、小鳥雖小,可它玩的是整個天空。
5、自己做的決定,即使把刀架在脖子上,也不會后悔!
6、唯一可以強橫地霸占一個男人的回憶的,就是活得更好。
7、女人連痛經都能忍了,男人為什么忍不住欲望!
8、如果我死了,請在我的棺材里裝臺電腦。
9、離開了就別回頭找姐。
10、如果我可以陪你出生入死。
11、狀態是干出來的,而不是等出來的。
12、滾就一個字,我只說一次,就怕聽見的人還不消失。
13、這條路,已經跨出了第一步,沒有回頭的理由,我會踏出一條屬于自己一片前程。
14、女生打男生是撒嬌,男生打女生是混蛋。
15、愛與不愛都不再與你有關。
16、與其在別人的生活里跑龍套,不如精彩做自己。
17、喜歡你,是莪一個人的事情,與你無關,你不必在意。
18、誰說女生就得柔柔弱弱,勞資就是二十一世紀的`花木蘭。
19、我不是玻璃或水晶,不會讓人輕易就看透。
20、真想指著心臟,驕傲的告訴你、這里換人了。
21、惹氣了我,我把地圖吃了,這叫氣吞山河。
22、沒有什么阻擋我們擁有幸福感。
23、做好自己就夠了,不要在乎別人怎么說。
24、我要我們在一起,那是必須的。
25、如果一個人開始怠慢你,請你離開他,不懂得珍惜你的人不要為之不舍。
26、看不慣我的你,可以自殺還可以裝瞎。
27、我要做的是唯我獨尊的國王,而不是一輩子只能依靠男人的王妃!
28、我年輕,需要你指點,但不需要你指指點點。
29、用眼淚來征服你會讓我自己看不起自己。
30、寧愿自己孤獨走過,也不要女人痛心傷過。
31、你贏我陪你君臨天下,你輸我陪你東山再起。
32、是人是狗,是敵是友,時間長了自己瞅。
33、寧可要殘酷的現實泯滅我無知的理想,也不要只能在夢中的綺麗。
34、我的世界,輪不到你來指手畫腳。
35、誰敢動他一尺,我必還誰一丈。
36、誰要比誰干脆,如果我錯直接下跪。
37、孔子出題孟子監考,老子不會做!
38、惹我光頭強,揍你沒商量。
39、如果有一天這個世界我說了算,老子先讓錢成為廢物,省的為了錢禍害人。
40、靠著別人給的快樂好累,從今以后、自己的快樂要自己給。
41、我要的涬鍢,全世界,只有你給得了。
42、全世界的人都離開你了我也會在你身邊,有地獄我們一起猖獗。
43、我長得不美,但是我一直做我自己。
44、我的友情不會老,這是我一輩子的承諾。
45、寧愿跑起來被拌倒無數次,也不愿規規矩矩走一輩子,就算跌倒也要豪邁的笑。
46、活得長并不見得活得好,活得好就是活得足夠長。
47、坦然面對得與失、是我的追求。
48、手心里那細小的傷痕,是我最后的掙扎。
49、我給的不一定是你要的全部,但一定是我有的全部。
50、我只在意我在意的,你,不在這個范圍!
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇十七
諸葛亮的輸出只要以來技能的消耗,所以除了增加法強的裝備還需要減cd。
前期:神速鞋、咒術典籍和圣者法典,增加法強力求在對線是占據上風。
中期:圣杯和大棒是必須的,是諸葛亮核心裝備,同時上冷靜鞋子減cd。
后期:強烈推薦虛無法杖和博學者,增加法強,提升傷害,最后補上上回響之杖和冰霜杖。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇十八
一、活動目的:活躍班級氣氛,增加同學之間交流的機會,增強班級的團結力。
二、活動時間:待定。
三、活動地點:江北1319教室。
四、活動負責人:活動組織者及志愿服務者。
五、活動對象:計本一班全體同學。
六、活動準備:組織者做好宣傳,對想要參加的同學進行統計,按照段位高低進行排序并分組,將高段位和低段位人員平均分組,使比賽公平。
七、活動流程:
1.主持人致開場白,宣讀活動目的。
2.班長致辭,宣讀活動規則。
3.比賽人員調整好網絡等,坐到指定位置,開始比賽。
4.比賽結束,宣布比賽結果。
5.對獲勝隊伍進行獎勵。
6.副班長對活動進行總結。八,活動規則:
1.比賽使用傳統5vs5地圖。
2.比賽時,人員不能更換。
3.比賽為三局兩勝制。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇十九
1.(登場音效)強者恒強!
2.(登場音效)是時候來發炸裂的開場了!
3.(登場音效)一把年紀都活在了拆遷對面這件事上。
4.老兵不死,只會逐漸凋零。
5.彪悍的`人生不需要解釋網站。
6.優秀的機關只得以擁有優秀的炮灰擦拭。
7.來自長著的慈愛關懷,一進了炮膛好好感受一下溫暖。
8.死亡:不服老!
9.大招:維庫拉球的力量!
10.大招:一擊入魂!
11.大招:來吧,互相傷害吧!
12.正義或許會遲到,但不會忘記砸到你的頭頂!
文檔為doc格式。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇二十
1、也許似乎大概是,然而未必不見得。
2、再過一百年,就長成了參天大蔥。
3、兔子不吃窩邊草,何況質量又不好,何必非在身邊找。
4、厭倦,就是一個人吃完盤子里的食物后對盤子的感情。
5、你說吧,你是想死呢還是不想活了?
6、看你這身打扮整的跟二站前淘汰下來的慰問婦似的。
7、屬于我的東西,誰也別想拿走!
8、永遠不要給背叛過自己的朋友第二次背叛的機會。
9、你沒那么多觀眾,別那么累。
10、男人的實力,就是你兜里的人民幣。
11、女人裝比那叫資本,男人裝比那叫變態。
12、你玩你的自定義,我玩我的格式化。
13、上帝是公平的,因為他對每個人都不公平。
14、所謂驚喜就是你苦苦等候的兔子來了,后面跟著狼。
15、哥不是不回頭,是回頭率太高。
16、人間最痛苦的不是生與死的離別而是就要考試了,別人正在復習而我正在預習。
17、起風了,瞧這風的速度,比劉翔還快。
18、擁有就好好珍惜,放棄就別再回頭。
19、我有我的范兒,你們模仿不起的范兒。
20、在我的舞臺上,你不再是主角。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇二十一
第一段:引言(150字)。
隨著移動互聯網的快速發展,手機游戲已經逐漸成為人們日常娛樂生活的重要組成部分。而在目前最受歡迎的游戲中,榮耀王者無疑是占據一席之地的。作為一款MOBA游戲,榮耀王者的操作和策略性要求就顯得尤為重要。我在玩榮耀王者的過程中,所得到的心得體會也讓我受益匪淺。
第二段:多樣化的戰隊策略(250字)。
在榮耀王者中,玩家能夠選擇不同的英雄,每種英雄都有自己獨特的技能和屬性。在組建戰隊的時候,需要考慮到團隊的平衡性,以及每個英雄的特長所在。例如,需要有坦克英雄來承受傷害、需要有治療專業的英雄來進行回復、需要有攻擊型英雄來輸出傷害等等。在游戲的比賽中,對陣雙方也有不同的戰術,根據場地布局和對方陣容來選定技能符文,進一步改變自己的英雄屬性,讓每個英雄都能夠發揮最佳的戰斗力。
第三段:協作能力的重要性(250字)。
榮耀王者是一款多人在線游戲,因此團隊合作的默契非常重要。在游戲中,需要不斷跟隊友溝通交流,做到相互配合、互相支援。在比賽中,隊伍中的每名玩家都有自己的能力和責任,需要進行有效的分工合作來達成勝利。這對于個人玩家來說,是很好的鍛煉協作能力和團隊精神的機會。
第四段:戰斗意志的培養(250字)。
榮耀王者是一款競技性的游戲,真正體現出“壓力造就強者”這一句話。在比賽中,面對強大的對手可能會出現許多不利的情況,如暴露自己的失誤、被敵方玩家盯住、隊友的離隊或死亡等等。這時,需要保持冷靜、堅定不移地追求勝利,不斷加強自己的判斷力、反應力和意志力,以此來培養自己的戰斗意志。
第五段:結語(300字)。
總之,榮耀王者的操作和戰略性是它所吸引人的,這也是我不斷探索、熱衷于它的原因。在我玩這個游戲的過程中,對于團隊的協作、戰術的策略、以及戰斗的意志力都有了很大的提升。這些也是我平常生活所需要的能力和素質,不僅能使我在游戲中獲得滿足,還能使我在日常生活中更加獨立、冷靜和果斷。因此,我相信,在榮耀王者這樣的MOBA游戲中,可以得到更多跨越現實世界和虛擬世界的收獲。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇二十二
在這里要特別給大家說一下,榮耀水晶和王者水晶是不同的,榮耀水晶是用點券來抽的,而王者水晶是用鉆石來抽的,這兩個都有幸運值,但這兩個的幸運值滿值是不同的,榮耀水晶是361,而王者水晶是201,所以玩家最多抽361次肯定會出水晶了。
抽榮耀水晶技巧的話,據很多玩家反映,這個真的看臉,不過幾率不大,畢竟官方也已經公示了概率,所以還是要老老實實的去用點券抽取。
最高價格算法(單抽):60點券x360滿級幸運值=21600點券=2160人民幣。
最低價格算法(五連抽):360÷5x270=19440點券=1944人民幣。
所以如果幸運值滿級的話,最多花費2160元,最低也要花1944元。當然,官方做活動的話,點券奪寶是有折扣的,玩家們不要錯過。具體概率玩家可以參考下圖:
水晶商店中可以兌換的物品除了武則天、還有小喬——天鵝之夢、羋月——大秦宣太后還有孫尚香——這個殺手不太冷等,之后可能還將推出其他的`高品質皮膚,并且這才是真正的氪金商店,武則天才是真正的人民幣戰士,希望準備抽榮耀水晶的都能抽到榮耀水晶。
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇二十三
1、亞瑟:永不背叛!王者背負,王者審判,王者不可阻擋!
2、墨子:為了永久的和平,偶爾的戰爭是必要的。
3、曜:所有的星星眼,都在等一顆星。
4、小喬:戀愛和戰斗都要勇往直前。
5、張良:傷心不是哭的理由,傻才是。
6、公孫離:念念不忘,必有回響。
7、小喬:今天也要打起精神來。
8、豬八戒:穩住,反正我們也贏不了!
9、貂蟬:沒有人知道這支舞究竟跳了幾遍。
10、花木蘭:誰說女子不如男?永不放棄!不會認輸!
11、扁鵲:操縱生死,愚不可及。
12、貂蟬:花有在開的那天,人有重逢的時候嗎。
13、狄仁杰:現在是逮捕時間。
14、李白:是狐不是禍,最近正流行我這樣高冷的主角。
15、百里玄策:比一比誰更猛吧。
16、妲己:沒有心,就不會受傷。
17、婉兒:弱小的女孩永不會永遠弱小,她會因書法和筆墨成長為強大的女性。
18、奕星:不善弈者謀子黑子深邃,為長夜蒼茫莫測。
19、奕星:亦會勝他半子不得貪勝。
20、司馬懿:喜歡黑色嗎?
寫王者榮耀的高考(匯總24篇)篇二十四
摘要爆款手游《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的游戲,一季度收入60億元,注冊用戶量超過2億,日活躍用戶量超8000萬,即平均7個中國人就有一個人在玩,電子鴉片,癮者無數,央媒11天八痛批“王者榮耀”,“游戲之毒”引發學校、家庭和社會高度關注和思考。筆者通過客觀分析大學生沉迷《王者榮耀》的危害,剖析大學生網游成癮的心理因素,最后,從大學生自身、家庭、學校、政府和社會等五個方面提出引導的對策。
關鍵詞王者榮耀大學生網游成癮對策。
中圖分類號:b844.2文獻標識碼:a。
0引言。
本文基于文化自信視域下,以“玩像級手游”――王者榮耀為例,通過研究找出大學生沉迷網游的原因,探討如何將預防大學生沉迷網游的對策研究,幫助更多的大學生走下網絡,綠色網游,健康成才。
1毒藥的危害。
1.1電子鴉片“癮”者無數。
《王者榮耀》是2017年最紅的手游,風靡于社會各個年齡段、各個階層,多次因為負面報道遭到人民網連續痛批,登上微博熱搜話題。《王者榮耀》被戲稱為“農藥”、“毒藥”,這款爆熱手游被稱為“玩像級手游”,“低頭族”、“游戲控”。cnnic發布的《第39次中國互聯網絡發展狀況調查統計報告》顯示,截至2016年12月,我國網民規模達7.31億,其中青少年網民約占全體網民的23.4%,達1.7億。
1.2“毒癮”發作誰來買單。
2017年6月,杭州一13歲的學生因玩《榮耀》被父親教訓后從四樓跳下。此前,廣州17歲少年狂打《榮耀》40小時,誘發腦梗,險些喪命。尖子生因手機被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打《王者榮耀》。還有很多大學生沉迷網游,掛科、曠課、退學的數不勝數。大學生沉迷網游“三進三出”,4名學生被退學,其中一級預警:190人,二級預警:117人,三級預警:151人。長春大學一大學生曠課玩網游,4年掛科14門重修9門。
1.3“游戲”文化不見榮耀。
2017年3月29日,光明日報則針對游戲中的一些設定以“荊軻是女的?小學生玩《王者榮耀》還能學好歷史嗎?”為題發表了一篇文章,文中從幾大方面痛批最近大火的手機游戲《王者榮耀》,稱其“隨意涂抹和戲說歷史,就相當于‘拋棄歷史文化傳統’,‘割斷民族文化血脈’,讓我們的文化發展‘迷失方向和目標。”人民日報又在幾小時后再次發布微評稱:“如此開涮古代名人,只有輕佻,不見敬畏。當歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。
2大學生沉迷《王者榮耀》的原因。
《王者榮耀》相對于端游來說是一款可以免費安裝的,上手十分簡單的,入門容易,用手機/ipad便可操作的游戲。首先,如今智能手機已經普遍,基本上每個大學生人手都配備一臺智能手機,而且《王者榮耀》對手機的配置要求不高,幾乎是智能手機便可;其次,《王者榮耀》這款游戲操作較為簡單,英雄聯盟是需要兩個手共同協作操作鍵盤和鼠標,而《王者榮耀》只需要在手機上同時操作兩個大拇指便可,操作復雜程度下降,游戲的整體難度也下降。由于這兩點更加吸引了不少女性。
《王者榮耀》是騰訊旗下的游戲,可以利用騰訊的qq和微信用戶群進行推廣,目前幾乎所有大學生都有一??微信號和一個qq號,只要有賬號,登錄表可以游戲,不僅可以看到所有玩王者的好友,還可以邀請好友組團作戰,容易形成從眾效應。這也是《王者榮耀》在這兩年內以火箭速度從普通手機游戲發展成為全民的玩象級游戲的原因。《王者榮耀》之父姚曉光公開承認:“它已經成為一種新的社交方式”。
首先,玩《王者榮耀》時間碎片,英雄聯盟打一局都要40-60分鐘,而王者時間僅需要10-20分鐘,直接利用碎片化的時間。其次,王者的團隊合作性強,5人開黑很受大學生歡迎。而最重要的還有王者團隊對抗模式去除了挫折防沉迷,在游戲里面,如果萬家失敗了,可把原因推到隊友身上,這樣對自尊打擊較小。所以,很多時候我們隨時可以看到無論在課堂、宿舍、飯堂都有學生聚在一起玩王者。特別對于不想聽課,但又不敢翹課的大學生,三五成群在教室后排玩王者。
2.4大學生沉迷《王者榮耀》的心理因素。
《王者榮耀》這款游戲在我認為更多是讓玩家有代入感、群體認同、虛擬世界重塑自我。第一,當代大學生內心非常獲得自我價值實現,但由于目前的教育現狀,成績是考量的很大標準,而《王者榮耀》的世界里,可以不斷的挑戰升級,在游戲的虛擬世界里重塑自我,獲得成就感。第二,王者榮耀是一款團隊的游戲,目前很多大學生宿舍都是一起玩王者,在宿舍里不跟人打游戲,就是要被排斥的,無法得到群體的認同,這對于新的一代95后是很痛苦的,如果心理承受壓力過大,還會引發一系列心理問題。現在有句話:你想融入一個集體就要玩王者。
3預防與對策。
大學生沉迷王者的因素是多方面的,針對電子鴉片,我們應該要從大學生自身、家庭、學校、政府和社會五個方面齊抓共管。
(1)大學生自身應該提高自制力。大學生是自由的,但不應該是放縱的,大學里玩游戲高達三個小時的學生大有人在,再加上本身20歲左右的青年自控能力還不夠,這也是為什么大學生會成為王者的主力軍的原因。沉迷網游,大學生應該從自身出發,樹立積極向上的人生目標,提高自控力,學會合理安排自己的學習、生活、工作和娛樂,勞逸結合。走下網絡、走出宿舍、走向操場,多參加課外實踐,豐富自己的生活,打開交流方式。