優秀作文具有獨立思考和創新觀點的特點,能夠引發讀者的思考和共鳴。以下是一些優秀作文的片段引用,希望能給大家提供一些寫作上的啟示和思考。
玩電子游戲(熱門19篇)篇一
現在,人類已經走進了現代高科技的時期,電子游戲和網絡游戲也不斷地更新換代。近期,我發現有些同學沉迷于電子游戲,有的小同學竟把沉甸甸的游戲機帶到課外輔導班上了!
這是我們還不到18歲的時候應做的嗎?我們喜歡上它好嗎?這會影響我們的學習嗎?基于這些疑問,我選擇了此課題。我認為18歲以前最好不要接觸或盡量少接觸電子游戲。因此,我對身邊的一些同學和家長進行了問卷調查和實地訪談。調查結果表明,50%的同學經常玩,平均時間達到50分鐘/天;20%的同學偶爾玩,平均耗時20分鐘/天;30%沒有玩過。至于為什么他們玩電子游戲?調查發現,這些玩電子游戲同學大多數認為:它可以讓自已放松心情,感到新鮮和好奇,具有競爭和挑戰性,連游戲里的一些角色也成為同學們的“偶像”。另外,我的一個重要發現是,經常玩電子游戲的同學,學習成績大都不如偶爾玩或從來不玩的同學,并且玩電子游戲的同學的視力也在逐漸下降。他們自己有沒有想到這樣做會很浪費時間?并影響到他們的學習、視力呢?對此,我又采訪了這些同學的家長,他們大部分認為讓他們玩一會兒還是挺好的,只要在寫完作業和不影響學習的情況下,控制住他們的時間這就行了。但是,我從調查中發現,一些同學在還沒完成作業的情況下還要求家長們給他游戲機玩,不行的話甚至還背著家長的面偷偷的玩。并且還邀請一些“電子游戲迷”們一起來玩。這顯然影響了他們的學習成績和生活習慣。所以,我建議家長們關注并盡量引導孩子們注意玩電子游戲的時間,并養成良好的生活學習習慣,并告訴那些還沒有迷戀上電子游戲的孩子的家長們:請不要讓他們接觸上這條吞噬我們燦爛童年的“老虎”!
在調查過程中,我也親身體會到了電子游戲對那些沒有“設防”的同學們的傷害,并時刻提醒自己:“電子游戲,想說愛你我很難”!
玩電子游戲(熱門19篇)篇二
自1949年新中國成立,中國的生活日新月異,人們的生活變得越來越幸福,人們對生達的需求也起來越大,在娛樂方面,人們創造了許多的娛樂項目,今天讓我來看電子游戲。
電子游戲在現在是十分流行的。無論是大人、小孩,都是十分地熱愛電子游戲。電子游戲的發展十分迅速,幾乎每家每戶都氣會有人玩電子游戲。電子游戲有利也有弊電子游戲之所以這么有誘惑力,是因為在虛擬世界中可以做在現實世界不敢做的事。
例如:在一些武俠游戲中,玩家可以行俠仗義。還有在電子游戲中我們可以開拓交友圈,認識到許多的朋友,也可以在電子游戲中釋放自己的壓力,放松自己的心情。在一些軍事游戲中,需要玩家反應迅速,有戰略,我們便可以從中訓練自己的反應能力,根據《外科手術成就報》的報導,玩電子游戲的人會比其他人行動更快捷。談完了利的方面,現在來談談弊的方面。首先,電子精戲會浪費學生大量的時同。有的學生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越不想停下來,幾個小時不停歇、時間就從玩游戲中悄悄溜走,無聲無息。其次,電子游戲非常容易上癮,令學生荒廢學業。
因為學生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會設置升級、獎勵等機制,使游戲玩家獲得成就感,一步步沉迷下去,以致不顧學業,成績直線下降。最后,電子通戲還會傷害眼睛。許多學生每天長時間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦或手機,屏幕會產生輻射,導致視力下降,甚至還會誘發白內障、青光服等嚴重疾病。有些學生會熟夜去打游戲,這樣嚴重影響了學生的身體發育......
對于電子游戲的利和弊。我認為弊大于利,所以我建議學生盡量不打電子游戲。
玩電子游戲(熱門19篇)篇三
如今,科技飛速發展,社會進步到前所未有的階段。這是一個人人信息共享的時代,我們人手一部手機或一臺電腦。也正是由于這種便利條件,一項新興企業崛地而起。
游戲這個詞語出現在人們眼中。很多人在一天的疲憊后回到家,壓力無處發泄,可就在此時,出現了一種名為“游戲”的東西。人人都有好奇心,對待新鮮的事物,總是忍不住地一再去嘗試。在一次次嘗試中,一些人迷上這個名叫“游戲”的東西,但他們并沒有在意,因為最開始,他們只是借助游戲,打發空閑時間,疏解工作學習時的壓力。但在這種過程中,他們一步步的升級,發掘了游戲越來越多的有趣之處,他們就忍不住了,不滿足于只在空閑時間玩,在上班,上學時也偷偷的拿出手機。他們不再滿足于疏解壓力的玩上一兩句,而是沉迷其中,整日整夜的玩。到了此時,他們已經上癮了,即使刻意的控制玩游戲的時間,但在做其他事情時也總是忍不住走神,忍不住去想游戲里有趣的事情。游戲的傳播是迅速的,一個有趣的游戲,幾乎只要有玩的條件的人都會去試試,所以沉迷于游戲的人變得越來越多。
沉迷游戲帶來的危害,是巨大的。無數青少年被一些內容血腥暴力的游戲感染,頻頻做出大街上捅人的事,他們迷失在了游戲的時間,分不清現實與游戲世界,一次又一次做出不該有的行為。更有可憐的孩子,為了玩游戲沒日沒夜的通宵,廣西有個十七歲的男孩,在網吧通宵一個星期,最后猝死在電腦前。如今,人們總算認識到了網游成癮的危害,可是所有人都不知所措了。那么多人沉迷游戲,是誰的原因呢?是游戲開發商的錯嗎?創造出一款有趣的,可以排解壓力的游戲,他們有錯嗎?他們沒有錯,他們開發出如此吸引人的游戲,他們應該得到夸贊。那么是家長管教不夠嚴厲嗎?也不是。是學校管理的不夠細致嗎?更不是。我認為,是我們自己的錯,我們自己沒有嚴格把控玩游戲的時間,放任自己肆意的玩,才導致最后沉迷其中。
所以,在手游戒癮上,我們自己一定要嚴格把關,不放任自己任意玩耍,控制好玩游戲的時長。但只有我們自己自控是不夠了,有些人意志力不夠堅定,就需要學校,家長和游戲開發商三者的配合。游戲開發商限制每個人每天玩游戲的時間,學校積極監督,家長監督孩子在家的作息時間,這樣三者配合下,再加上自己的自控能力,我相信,一定可以戒掉網癮。
手游戒癮誰來把關?不光靠自己,更要靠家長,學校與游戲開發商三者配合,一同把關。
玩電子游戲(熱門19篇)篇四
說起電子游戲,幾乎每個人都不陌生。而且它還深受廣大同學的喜愛。可老師和家長大多不贊成同學們玩電子游戲。這兩種不同的態度源自于對電子游戲利弊問題的不同看法。
處在學生時代的我們,由于學習緊張偶爾玩一下可以幫助我們輕松一下過度緊張的大腦,調整一下情緒,以提高我們接下來學習的效率。可這些的前提是’’偶爾”玩一下。可是很多人忘記了這個前提條件,他們把大量的時間和心思花在玩游戲上,甚至開始著迷,以致于’’全身心投入”。對自己分內的事不理不問。而且長時間玩電子游戲,也會使大腦疲憊,使視力降低。這可能就是家長和老師對電子游戲持反對意見的原因吧。
很多學生認為,只要進入電子游戲就可以仍掉一切負擔,排除一切煩惱,就可以進入一個自由的新世界。于是,他們熱忠于游戲,著迷于游戲。可他們卻不知道,當他們沉迷于電子游戲的時候,電子游戲正一步步把他們帶入一個無底的不可回頭的深淵。由于著迷電子游戲而帶來嚴重危害的例子在生活中也不少見。記得初中有一個同學,他升初中的時候成績名列前茅,是一個性格開朗,為人友善的陽光般的男孩,可是后來沉迷于電子游戲,不但成績一落千丈,就連人都變了,變的表情生硬,像木頭一樣呆。這就是電子游戲帶來的惡果。它把一個陽光少年變成了一塊呆木頭。看來,電子游戲的弊端是明顯可見了。
我有過玩電子游戲的經歷。玩的時候的確是很刺激,很輕松,每根神經都興奮起來。可玩過之后感覺就不是那么好了。頭暈目眩,疲憊不堪。當然就不可能立刻進入學習狀態,即使進入了,效率也不會高。每萬一次電子游戲就受一次影響,一次一次的積累下去,長此以往,可以想象,會是多么嚴重的后果。
不管你對電子游戲著迷到什么程度,都請你放棄。它最終是弊大于利。特別是處在學生時代的我們,更不能著迷于電子游戲。它不會減輕我們的負擔,排除的煩惱,它只是我們成功道路上的一塊絆腳石。
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玩電子游戲(熱門19篇)篇五
一個夏天貝利走在大街上和狐貍撞了個滿懷,“貝利你不在家做暑假作業在大街上瞎跑什么?還撞人”狐貍怒氣沖沖地說,貝利道歉說:對不起,暑假作業我早就做好了,這不無聊嗎才來街上逛逛。'狐貍眼珠子一轉說:我家新開了一家電腦店,有坦克大戰、飛機大作戰、合金彈頭……你去不去?”貝利為難地說:老師在三強調未成年人不許進游戲室,再說了我也沒有錢。'狐貍說:'沒事,你在游戲室老師怎么會知道?好朋友嗎第一天免費給你玩。”“那好吧!”貝利開心的說。在狐貍手把手教的情況下貝利很快的掌握了玩電子游戲的方法。
開學了貝利還沉迷在游戲室里這一切導致它的學習成績下降、視力下降,它的同桌小熊貓莉爾都看在眼里。放學后莉爾和貝利談心,得知貝利已經沉迷上了電子游戲,莉爾語重心長地說:“貝利你已經沉迷上了玩電子游戲才導致你現在這個樣子。”貝利想想說:‘’那我該怎么辦?‘’貝利急的快要哭了,莉爾想想說:'我帶你去參加電腦興趣小組,什么課文不會我幫你,還來得及。’‘貝利說:'還有很多同學在游戲室里,怎么辦?’‘莉爾說:’‘沒事,明天我們去工商局告狐貍。‘’‘好!’‘貝利說。
第二天,狐貍家的游戲室消失了。
玩電子游戲(熱門19篇)篇六
梁曉聲曾道:“人的一生,好比流水,可以干,不可以濁。”青春絢麗,在美好的年華耕耘著,定是最有意義的方式了。我們新一代青少年正處于科技發展迅猛的時代,洞悉虛擬世界新奇事物的同時,林林總總的信息極易攫取青少年的精神思想,從而讓人在不經意間沉溺其中。人們在享受所謂電子競技帶來的快感的同時,往往會迷失自我。
從古至今,人類始終都在追求事物的美感。誰會不希望自己的小屋舒適整潔?誰又會不希望自己的儀態端莊儒雅呢?當然,這種隱性的精神追求也潛移默化地映射在電子游戲的玩家的心理中。在虛擬的游戲世界中,玩家同樣渴望給自己的游戲角色“梳妝打扮”,好像那些昂貴亮麗的皮膚裝扮能因此著于自己的身軀,讓自己也流光溢彩起來。運營商便是抓住青少年的這種心理,從起初的試水兩位數價格,到現如今竟有上千達萬的充值服務,仍有不少人為此買單。數據顯示,電子游戲“王者榮耀”的營收竟高達100億美金,創全球最高記錄。沉迷電子游戲,實際上就是陷入了一個幽深的氪金無底洞。
當生活有了電子游戲的參與,你是否能夠合理、自律、高效地把握學習時間?
沉迷電子游戲,猶如步入萬丈深淵。青少年尚處于重要的成長期,還未形成穩定的三觀,而游戲中所存在的低俗、暴力、扭曲的內容,對青少年健康與價值觀的正確形成存在潛在威脅。“光天化日之下的巨大身影,必然會帶出同樣巨大的陰影。”正如余秋雨所言,現如今新聞報道上屢屢出現因沉迷游戲而患有“精神分裂”“暴力傾向”的孩子,他們正是被電子游戲拘縶了精神,從而與現實逐步脫軌。
玩電子游戲(熱門19篇)篇七
科技改變了我們的生活,科技還讓我們的祖國變得更加發達、方便,但是,再發達、方便的同時,也對我們造成了一些影響,比如在我們身邊陪伴著我們的手機、電腦,這些電子產品雖然對我們的生活有好處,但對于我們的學習不僅有好處也有壞處。那么,壞處究竟是什么呢?就讓我們一起去看看吧。
的天哪!武鑫杰正在拿著手機玩著新上線的游戲《和平精英》而且玩得不亦樂乎。到吃飯的時候,他不顧自己的饑餓,一直玩著游戲,當我叫他下去玩的時候,他就像木頭人似的無動于衷,兩眼直盯著手機。根據我的推測,武鑫杰一定是沉迷了手機才會這樣的。就不說玩手機的事吧,連姿勢都很丑,直接一躺那兒,一點兒也不注重自己的形象,唉!果然,學習越壞的學生就越愛玩游戲啊!我以后還是向好學生看齊吧,做一個不沉迷游戲,專心學習的好學生!
從這次探訪我知道了不應該沉迷于電子游戲,而是要專心學習向好學生這一列進發。
玩電子游戲(熱門19篇)篇八
說起電子游戲,應該不少人玩過吧。你有沒有沉迷其中呢?下面我們就來探討一下這個問題吧!
有人認為電子游戲是有利的,不知道你有沒有發現,在玩游戲的過程中,你的反應變快了呢?這句話說的沒錯,玩游戲可以提高你的反應能力,這對一個人來說,是非常重要的。
當然游戲還有其他好處,比如你玩一些智力類游戲,可以提高你的大腦應變力,對一些難題做出解答。還可以增加你的知識儲備,讓你在每次考試中大放異彩。
不過玩游戲一定要控制好時間,不了過分沉迷游戲,當然,總會有不聽勸的,沉迷于電子游戲,下面,來看看沉迷游戲的后果吧。
沉迷電子游戲一個最明顯的后果就是成績下降。這可不能輕視,現在學習不好,將來就可能更加辛苦,相信你也不想搬磚吃土吧?所以不能沉迷電子游戲,不能影響學習。
沉迷電子游戲還有一個很嚴重的后果。就是身體健康會受到威脅。現在因為玩電子游戲猝死的青少年屢見不鮮,長期坐在電腦前容易造成腰肌勞損,會經常脖子疼,還會造成非常嚴重的近視。最壞的后果就是失明乃至死亡。現在知道沉迷電子游戲有什么后果了吧!
說了這么多,你也知道我的觀點了吧。那就是:不要過多沉迷于電子游戲,把握好當下的學習。
游戲可玩不可貪。
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玩電子游戲(熱門19篇)篇九
小孟最近迷上了電子游戲,學習不用功,整天挨老師罵。爸爸媽媽經常被老師請去,很煩惱,就想盡辦法把小孟從電子游戲里“拉出來”。
今天,小孟放學回家,發現家里沒人,就悄悄的進入媽媽的房間,偷了10元錢,便走了。媽媽回來以后,檢查錢包,發現少了10元錢,就知道了小孟又去上電子游戲了,她趕緊打電話給小孟爸爸,爸爸回來以后,就同媽媽一起去找小孟。因為他們已經忍耐了10幾20天了。
呯呯。“殺,殺!”小孟在樓下玩游戲正上癮著吶!嘭嘭,“啊,不好!爸爸媽媽來了,我得快走!”剛說完,爸爸媽媽就來了。
“小孟,快走!”“不!”小孟不肯走,爸爸媽媽使勁的拉,出了好多汗。終于小孟肯走了。
小朋友,你們可要記住,不要緊電子游戲室里喲!要不會影響學習,還會連累父母。
玩電子游戲(熱門19篇)篇十
也許我的命好,來到了這么好的時代!電腦游戲自由時代是由電腦游戲和自由組成的時代。我的愛好就是玩電腦游戲,一次個可以玩三四個小時。厲害吧!而且想玩就玩!不受到爸爸媽媽的干擾!
一次晚上,我睡不著忽然想了玩電腦,于是我就偷偷的掂起腳慢慢的小心翼翼的打開爸爸媽媽房間的門。打開電腦玩起了游戲。當我正萬著媽媽忽然醒來,我立刻用布把電腦蓋起來,再迅速地將腳收起來蹲在電腦椅再轉動用背面擋住我,再看看媽媽在干什么。原來是口渴去喝水,等媽媽睡著了我又繼續玩!玩著玩著一直到5點才聽下來睡覺,沒想到5點半時突然一震響聲把我驚醒,我起來去爸爸媽媽的房間一看原來爸爸正在玩cs版的反恐精英。我才放下心來繼續睡覺!
還有一次,我正在玩電腦的時候,忽然彈出一個框:有一千個病毒侵入,是否殺毒。我移動鼠標單擊是,在單擊游戲殺毒選擇用小悟空。于是,一場游戲殺毒開始了:我拿出武器來個“飛棒旋轉”就消滅了500個病毒。病毒業不嘎落后的分散進攻,打得我措手不及。我來個“跟蹤棍”,一次性的把它們解決掉。看他們還敢侵入!如果再來,嘿嘿、我設個小黑洞,把他們全部吸進去!
怎么樣,如果你是個電腦游戲迷請來電腦游戲自由時代!
玩電子游戲(熱門19篇)篇十一
一天,小鴨子在街上散步時,遇到了狐貍叔叔。狐貍叔叔問小鴨子:你為什么不在家做暑假作業?小鴨說:暑假作業已經做完了。
狐貍叔叔一聽,笑著說:“我最近開了一家電玩廳。你想找點樂子嗎?”小鴨子想了一下說,山羊老師說學生不能上網。狐貍說:“你玩電子游戲,老師不知道。”。小鴨子摸了摸自己的頭,但還是猶豫了。狐貍叔叔說,今天我給你自由。小鴨子抵擋不住誘惑,和狐貍叔叔一起去了游戲廳。
后來,小鴨子越來越沉迷于游戲,沉浸在電子游戲廳里。
開學的時候,小鴨子上課無精打采,眼睛里什么都是迷茫的,整天想著電子游戲。
過了一段時間,小鴨子的學習成績也下降了不少。當他的同桌小白兔發現后,他說:“你整天去游戲廳,學習會越來越差。”小鴨子點點頭說,電玩廳里學生多,怎么辦?小白兔說,這個你明天就知道了。
第二天,小白兔帶著小鴨子去警察局告狐貍。就這樣,狐貍的電子游戲廳被查封了。
玩電子游戲(熱門19篇)篇十二
當今社會的科技越來越發達了,供人們娛樂的東西越來越多。也有一些東西讓人沉迷于里面,其中,就有電子游戲。
電子游戲包括電腦、網絡游戲……對于它,我想大家一定不陌生。現在社會中的大部分人,包括我在家也玩電子游戲。
對于電子游戲,我的看法一直很迷茫。有的東西你說它好,它又有壞的一面,你說它完全壞,它也有好的一面。不過我認為,現在我們最好不要去經常玩它。因為我們是學生,功課很緊,如果經常花很多時間去玩它,就會影響學習,浪費我們的時間。
不過,有些事情我們也不能走極端。雖說打電子游戲可能會影響學習,但也不是完全不能去碰它。在假期,在業余時間里,我們可以通過打電子游戲來放松身心。還有很多電子游戲是有利于學習,可以豐富我們的課外生活的。
電腦和網絡對我們來說是把雙刃劍。如果失去控制全部用來玩電子游戲,那肯定會影響學習,甚至誤人歧途,走上犯罪的道路。若是把它變成學習的t具,它就會幫助我們開闊視野,成為一個好幫手。
為此,我的看法是要約法三章,趨利避害,不沉迷于電子游戲,在不影響學習的前提下,還是可以玩的。
玩電子游戲(熱門19篇)篇十三
鄙人很榮幸能給電子游戲進行評論。
游戲,這是個說不清正確與錯誤的東西,有人認為它是有害的,也有人認為它是有好處的。普通人看來這是一樣害人不淺的東西(尤指對青少年),但熱愛游戲的人認為它是自己的朋友,離不開它,比如那些熱門游戲:王者榮耀,絕地求生,第五人格,妖怪名單,魔獸等令青少年們如癡如醉。但在我看來這只不過是一團團沒有生命的數據而已,這是我從馬克思說過的,透過現象看本質明白的。游戲相比親情,孰輕孰重大家都應該知道吧?!
為何人類會對他們如此追捧?真是有趣,他們寧愿活在虛擬的世界中也不愿面對現實嗎?游戲成為了那些人逃避現實的工具嗎?如果真是那樣,這真是糟糕透了。那些人類已經成為了游戲的忠實奴仆!
但我也不能否認游戲的價值,在多篇小說中已經預示了游戲的未來:平面游戲會發展成為真實的四維立體游戲,如果產生了四維立體游戲,那么證明這個國家的科技已經更上一層樓,達到了一個新的水準。真實游戲估計已經成為了每個人隨身“必備產品",我們不可否認這一點。
科技的發展來源于人們美好的想象,游戲的升級來自于人類對未知領域的好奇探索,這一切都是一種進步......
游戲這個東西啊,誰也講不好。說他禍害了青少年吧?是的,的確。說他能體現一個國家的科技發展狀況吧?這也是有道理的。我們無法對游戲品頭論足,但是,時間會是游戲的利弊浮出水面。
游戲的利弊一切都交給時間,時間會證明一切一一時空守陵人。
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玩電子游戲(熱門19篇)篇十四
今天晚上,鵬鵬哥哥邀請我和他一起去吃飯。吃完了飯,我們一起去打電玩。
首先,我們在娃娃機那抓了一會娃娃,一個都沒抓著,就去投籃球,媽媽和超超舅舅在那里投,我為他們加油,他們還投中了不少呢!然后我看到一個玩的東西,誰都不知道那是什么,看起來是需要用球來砸的。它的臺子并不高,球也不大,我很輕松的就可以砸中屏幕中的東西。開始了,我選擇了合作模式,就開始砸了起來,我、超超舅舅、媽媽一起用球瘋狂的砸屏幕中可以打的.東西,由于我玩得太興奮了,我怕自己投不中,就拼命的跳起來砸,結果把腰給撞淤血了一大塊!但我一點也沒感覺到很痛,依然拼命的往上面跳。接著,我們去套牛,套著四頭牛可以得到一個小的歡樂獎,套中六頭牛可以得一個大獎。一頭牛跑過來,按一下“go”鍵,就可以把繩子拋出去,看能不能把牛套中,按這個是要很有技巧的,早一點或晚一點都有可能套不到牛。我一直套,怎么都套不到,把游戲幣都快用完了,媽媽說:“讓我來試試!”媽媽試了幾次后,竟然真的套中了!屏幕上出現一行“是否繼續挑戰大獎?”跳到“是”的時候,我一心急,飛快的按了一下“go”鍵,結果媽媽只好繼續挑戰大獎。想不到,大獎的那頭牛一下子飛奔過去,媽媽根本來不及套,它就跑了,還有最后一次機會了,媽媽也沒套中。我又開了一會兒賽車,然后又去抓娃娃,媽媽抓到了三個,超超舅舅抓到了三個,鵬鵬哥哥抓到了兩個,他們把這些娃娃都送給了我,我心里別提有多高興了!
玩電子游戲(熱門19篇)篇十五
現在科技發達了,小豬呼嚕在家里買了一套電子游戲機,起初他對電子游戲根本不感興趣,后來他看到朋友們都在玩電子游戲,小豬呼嚕也著了迷,每天上午和下午都要玩。甚至熬夜也要玩兒。
自從小豬呼嚕天天玩電子游戲,老大,小豬嘟嘟和老三,小豬慧慧都去勸他不要再玩游戲了,可是小豬呼嚕只是嘴上說說,其實他每天晚上仍然還在玩,有一次他睡覺后醒來,發現自己看不清東西了,看到的東西都是黑白的,他連忙把小豬慧慧和小豬嘟嘟叫來,小豬慧慧和小豬嘟嘟連忙說,你不是已經不玩電子游戲了嗎?怎么還會傷到眼睛呢?小豬呼嚕慚愧的低下頭說,其實你們走后,我每天晚上都在玩游戲,小豬嘟嘟和小豬慧慧也是徹底沒有轍了,他們去請求鴿子醫生,鴿子醫生說這樣的病必須用神奇的朝露才可以治療,可是朝露還在離這很遠很遠的地方,小豬呼嚕連忙的大聲叫,含在嘴里,一邊傷心一邊嘀咕著,都是電子游戲,害了我!都是電子游戲,害了我!小豬嘟嘟和小豬慧慧連忙把小豬呼嚕叫醒啊,剛才是場夢啊!
小豬呼嚕,這才緩過神,原來是做夢啊!小豬呼嚕和小豬嘟嘟,小豬慧慧說我以后再也不玩游戲了,游戲可太傷人了,小豬嘟嘟和小豬慧慧還沒弄清楚是怎么回事?就不知道小豬呼嚕這么一下子就肯放棄氣了,電子游戲了,從此以后,小豬呼嚕再也不玩電子游戲了!
玩電子游戲(熱門19篇)篇十六
在這個通訊便利、網絡發達的社會當中,出現了一種廣受人們喜愛的電子游戲。任何事物都好比一把雙刃劍,電子游戲也不例外,我認為電子游戲對于青少年來說是弊端大于利的。
隨著大量的電子游戲出現在市面上,種類也越來越魚龍混雜。對于我們青少年的危害也越來越大。國家為何現在大力的整治電子游戲?這是因為市面上的電子游戲,大多是根據用戶的需求所開發的,有不少都色情,暴力,低俗,而這大大的吸引了正處于青春期的我們。有不少青少年沉迷于網絡游戲而荒廢了學業,產生了一種不健康的心理。研究表明,沉迷于電子游戲的人由于長時間面對沒有生命的電子產品,沉浸在游戲中的虛擬世界,會形成“冷漠臉”,即對家人、朋友等周邊事情漠不關心,“兩耳不聞窗外事”,只將所有熱情與興趣投入在游戲中。長期處于這種狀態,會對我們的心理產生很大的影響,而且會疏遠我們與親人之間的距離。據世界衛生組織2018年《國際疾病分類》公布,玩電子游戲造成的病癥已被列入到精神疾病類“成癮性疾患”。電子游戲好比毒品,好比裹著糖衣的毒藥,讓人上癮,明明知道危害有多大,卻還想嘗試,可見電子游戲對我們的危害有多大。
根據研究表明,我們的身體在每天晚上11點后就開始排除毒素,如果我們這時候身體處于興奮狀態,腎腺素上升身體毒素就無法排出來。如果經常這樣,我們就會猝死身亡。2014年8月27日長春一名二十歲男子在網吧連續上網三天猝死。2015年2月27日上海市松江區一名年輕男子,連續上網19小時突然吐血暴斃身亡。2017年5月2日江蘇一名15歲的中學生在上網19小時后猝死。這一篇篇報道都在警告著我們,要合理安排玩電子游戲的時間,不要過度沉迷其中。
同時電子游戲也在危害著我們的眼睛。電子設備有一定的亮度,由于這亮度并不屬于自然光,當眼睛在注視電子設備時,眨眼的頻率會減少,從而造成眼干。眼睛每眨一次,可使眼球表面濕潤,視物可更加清晰。當眨眼頻率較少時,則會導致角膜干燥,長期使用電子產品,會對眼睛造成壓迫,導致供血不足,產生脹痛感,出現重影,久而久之還會影響視力。調研健康數據表明,我國中小學生近視人數高達52.2%。可見電子游戲對青少年的危害有多大。
沉迷于電子游戲,還會影響我們的學習成績。有許多學習很好的同學在接觸電子游戲后一發不可收拾,成績直線下滑。根據研究表明,網絡青少年玩家學習大多數處于中下游階段,這也說明了網絡對我們進一步的傷害。
玩電子游戲也很費錢,而我們青少年沒有掙錢的能力,錢從哪里來呢?有很多的青少年因此走上了“絕路”,他們通過偷竊、搶劫等方式獲取錢財,這難道不是電器游戲帶給我們的弊端嗎?明明正處于風華正茂的時候,卻因為幾百塊錢一時的糊涂而走上歧途,鋃鐺入獄。
以上觀點也表明了電子游戲對我們始終弊大于利的,對我們青少年的傷害也是極其大的。
現在已經是21世紀了,我們要成為網絡的主人,而不是讓網絡控制我們。
我們應該如何應對電子游戲呢?正所謂“一物降一物”,“解鈴還須系鞋鈴人”,我們要徹底解除對電子游戲的依賴,就要培養廣泛的興趣愛好,比如畫畫、唱歌、彈鋼琴、踢足球、打籃球、打乒乓球.....這樣可以使我們的生活豐富起來,從而忘記電子游戲,擺脫對游戲的依賴。其實大多數人玩電子游戲,并不是因為他好玩,而是因為我們感覺很空虛,很無聊,很想找個人與我們一起作樂,因此父母更要做出表率,不要每天一回到家就玩手機,應該多與孩子溝通交流,多玩一些親子游戲,這樣既能增進感情也能使孩子們不再想著玩電子游戲。
所以,讓我們走出那充滿著謊言且虛擬的網絡,放下手機,刪掉游戲,回到有親人和朋友陪伴、有老師和家人關心的美好現實生活!
玩電子游戲(熱門19篇)篇十七
電子游戲有很多種,其中包括策略與戰棋類(slg)、射擊類(fps)、動作類(atc)、即時戰略類(rts)、角色扮演類(rpg)、冒險類(avg)、養成類(edu),還有在中國兩三年前才興起的,現在發展得如火如荼的onlinegame等等。總之,游戲的類型各種各樣、五花八門,他適合各種年齡和不同職業的人士。所以有的人愛它,甚至達到瘋狂的程度,但也有一些沒接觸過游戲的人會認為玩電子游戲是浪費時間。
我是一個游戲愛好者,對游戲有著比較深的了解,發掘到個中的種種好處,這些是沒有接觸過游戲的人所領略不到了,他絕不是一些家長和老師所認為的那樣一無是處。(因為他們沒有接觸過電子游戲)。
電子游戲可以在你空閑之時帶來一點娛樂,在你緊張的時候帶來一點松弛,在你寂寞的時候帶來一點寄托……玩即時戰略類,可以令你馳騁沙場,讓你帶領整支軍隊,過一過統帥癮;玩玩角色扮演可,可以另你置身與另一個人的生命里,感受另一個人的命運;玩onlinegame,可以另你在茫茫網海中接觸到很多不同的人,它超越了種族、性別、時間、空間的限制,把你帶進另一個空間,在里面,你可以拋開你在現實中的煩惱,拋開你現有的身份,扮演你自己創造的另一個身份,去認識不同的人和事。
除了對個人的好處之外,它對整個社會也莫大的好處。
現在的社會越來越發達,人們的生活水平越來越高,除了物質生活娛樂的需求外,對精神生活娛樂的需求也越來越高。現在電子游戲遍布全世界,受到各個階層人士的喜愛就充分證明了這一點。所以在電子游戲這個行業里蘊涵無限的商機,因為他的市場遍布整個世界,如果把握的好的話絕對有利于經濟的發展。韓國就是一個很好的例子,因為韓國政府對游戲業的支持,在那里的游戲行業發展的如火如荼,光它的游戲就占領了中國游戲市場的半壁江山!
古語有云:真理再向前一步就是謬誤。不錯,對游戲的喜愛不是錯,但喜愛歸喜愛,如果在喜愛再向前走一步就變成了沉溺,這可能是大多數家長和老師不提倡中學生玩游戲的原因吧!
游戲的好處雖是數之不盡,但過度的喜愛,就變成了沉溺,沉溺于游戲的后果真的是不堪設想。曾經有一遍報道說:有一個中學生,非常喜歡玩電腦游戲,玩哪樣精哪樣,被同學成為“機神”,但有一次,他玩一個叫cs的射擊游戲,因為太投入了,連續玩了三日三夜,最后精盡人亡。多么觸目驚心的事情,多么沉痛的教訓!所以任何事情都有一定的界限,任何人也妄想越雷池一步,一旦超越了這條界限就會重演歷史!
游戲有很多很多的好處,它能沖淡你的寂寞,松弛你的情緒,還推動經濟的發展,那為什么部分老師和家長不贊成中學生玩游戲呢?可能他們沒有接觸過游戲,又或者他們只看到游戲最壞的一面吧。其實任何事物都有兩面性,就像藥可以治病,但每只藥都會有副作用一樣,如果有廣告說那只藥沒有副作用,就一定是騙人的。每樣事物都有它的利與弊,就似乎你怎樣去把握,把它的好處發揮到極至,把弊處盡量減到最少!所以中學生可以玩電子游戲,只要不是沉溺與其中就行了!
玩電子游戲(熱門19篇)篇十八
在科技發展日新月異的二十一世紀,互聯網的使用成為了人們生活中必不可少的一部分。越來越多的青少年熱衷進入網絡世界,和與自己有著共同愛好的小伙伴一起沉浸在虛擬網絡游戲中的情境,無法自拔。
電子游戲在毒害年輕一代嗎?其實導致問題的發生的原因更多在于青少年本身。無盡的打怪升級,在枯燥的練級與獎勵中耗費了太多的時間,讓缺乏自制力和自控力的青少年們在如花一般的歲月里,躲避社交,沉迷在電子游戲之中。長期使用電子產品,缺乏戶外活動,會導致精神萎靡,眼睛長期處于緊張狀態。今天是晴天,晴天充滿陽光,陽光總是既溫暖又溫馨,你卻待在自己的房間,與另一個世界的人進行著虛擬的廝殺打罵。今天是春分,小伙伴們成群結伴地去公園里放風箏,你卻住進了游戲的世界,和它每天過著重樣的日子,卻一點也不覺得無味。這樣看來,電子游戲和青少年本身都存在問題。
但是,電子游戲就全是弊端嗎?不是的。電子游戲其實是一種知識載體。游戲與游戲是可以相互結合的。例如,《夢幻西游》這款游戲中所蘊含的歷史知識,青少年在玩的時候通過不斷地觀察、互動、實驗掌握,遨游在其中。有句俗話說:“有網看遍天下,無網鼠目寸光。”一位腦科學博士說過,電子游戲對認知能力的改進是有幫助的,會使青少年有更高的注意力、認知控制能力、短時記憶能力和反應速度。
凡事都是有兩面性的。青少年不應該因為電子游戲與現實中的家人、朋友疏遠關系,但有時候卻確實需要電子游戲幫助我們放松緊繃的神經,拓寬我們的知識面。但選擇游戲時,我們要衡量一下游戲的利與弊,選擇健康向上的游戲可以讓我們的身心往健康的方向發展,并且提高自己的自主認識學習能力。不僅如此,玩游戲在時間上也應該有個度。在完成自己作為學生的本分之后,可以進行適當的娛樂。一旦我們平衡了戶外活動和電子游戲這兩者,就會發現精神的宇宙是如此遼闊,我們在大自然和虛擬世界中游刃有余,自得其樂。
青少年應該理性地對待時下流行的各種電子游戲。勞逸結合,主要精力放在學習上,多進行戶外活動,和家人多多聊天拉近彼此的距離,傳遞快樂與輕松!
玩電子游戲(熱門19篇)篇十九
隨著科技的進步,經濟的發展。手機的智能化程度越來越高,普及度也越來越廣,不管是成年人,未成年人,幾乎人手一部手機,這也使得一些青少年沉迷于電子游戲。
對于電子游戲的沉迷,首當其沖先影響的肯定是我們的身心健康,畢竟,每年因為癡迷于電子游戲而熬夜猝死、因玩一些過度暴力的電子游戲而分不清現實與網絡而傷人的事例的層出不窮。
當然,我不否認一些電子游戲是成功的,它也是一項令許多人熱愛,崇拜的競技。甚至可以為國爭光。
不要做一只被虛擬網絡游戲所操控的,沒有自己思想的提線木偶!