幼兒園教案的編寫需要考慮到幼兒的年齡特點和成長需求,確保教學內容貼合幼兒的認知水平。在這里,我們整理了一些適合幼兒園教案編寫的案例和范文,供您參考借鑒。
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇一
一、音樂游戲“誰是小熊”導入活動。
二、欣賞課件“小熊和小鳥”,遷移生活經驗,激發幼兒創編欲望。
1、欣賞課件一:小熊的音樂片段,引導幼兒創編熊走動作,教師提升動作強調重點掌握熊走路的要點,集體練習。
2、欣賞課件二:小鳥的音樂片段,激發幼兒創編鳥飛動作,教師提升,強調重點鳥飛時踮步走,集體練習。
3、欣賞課件三:小熊和小鳥它們在一起舞蹈的片段,引導幼兒創編小熊和小鳥跳舞及告別動作,并隨樂曲歡快舞蹈。
三、完整聽音樂,教師帶領幼兒一起分角色游戲并交換角色。
四、隨著音樂集體表演。
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇二
一、設計理念。
歌曲《找小貓》旋律動聽,歌詞簡單,融入情境,非常適合小班幼兒學習。其中小貓這一角色也讓幼兒所熟悉和喜歡,于是我選擇了這個教材。在活動中我結合小班孩子喜歡在游戲情境中學習的特點,借用《找小貓》的歌詞情境,結合幼兒熟悉的民間游戲“躲貓貓”的游戲規則,讓幼兒在“游玩之中”積極、熱情地去表現、去游戲、去享受其中的快樂!
二、活動目標。
1、在熟悉歌曲的基礎上,引導幼兒有規則的進行找小貓游戲。
2、樂于參加音樂游戲活動,體驗音樂游戲的快樂。
三、活動重難點。
有規則的進行找小貓游戲。
四、活動準備。
貓媽媽的胸飾一個;歌曲《找小貓》的音樂;歡快的進場音樂;第一課時已經學過《找小貓》。
五、活動過程。
(一)創設情境激發興趣。
1、小貓們,今天天氣真好啊,貓媽媽帶你們去森林里玩吧。
2、播放音樂,教師帶領幼兒進場。
(二)民間游戲:捉迷藏。
1、誰玩過捉迷藏的游戲?怎么玩的?
2、今天我們就來玩一玩,你們來躲,媽媽來找。你們想躲到哪里?
3、講述規則:當媽媽“喵喵喵”叫三聲的時候小貓們才能開始躲起來。
4、教師帶領幼兒進行游戲。
5、教師小結。
6、師幼再次游戲。
1、欣賞理解第一段音樂。
(1)捉迷藏的游戲還藏在一首好聽的歌曲里。
(2)播放第一段音樂。
(3)教師帶領幼兒邊唱歌曲邊做動作。
(4)強調游戲規則:當唱到“找個地方躲躲好”的時候趕緊躲起來。
(5)教師清唱,帶領幼兒開始游戲。
(6)教師小結。
(1)再次游戲,當小貓躲好后播放第二段音樂。
(2)講解游戲規則:當唱到“找呀找呀找呀找”的時候,小貓們可以揮揮小手、伸出小腦袋或“喵“叫一聲,讓媽媽能找到你。
(3)教幼清唱,第一次完整游戲。
(4)提升要求,播放音樂,再次游戲。
(5)教師小結。
(6)第三次游戲,請幾只小貓一起來找。
(五)活動延伸。
小貓們,玩了這么長時間,你們餓了嗎?走,媽媽帶你們回家吃好吃的。
文檔為doc格式。
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇三
1.熱身活動。
(1)教師敲擊鼓面,幼兒走各種步伐感應拍子。(指導幼兒根據鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)。
(2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節拍。
2.觀察圖片,故事導入。
引導幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內容。
師:你看見了誰?它們在做什么?
故事講述。
3.欣賞歌曲:
(1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風趣。
(2)再次傾聽,肢體感應歌曲節拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個部位,引導幼兒聽蛀牙的次數。)。
4.進行道具游戲,感應每句末“蛀牙”的次數。
(1)打棒敲擊次數。(引導幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)。
(2)點手心游戲,感應次數。
玩法:幼兒手一只手攤開,當唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點一點,兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節奏快慢點上兩點或三點。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)。
5.做肢體造型,感應句末“蛀牙”次數。
(1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創作,另一個模仿,合拍做造型。)。
(2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數做肢體造型,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節拍做動作,其余幼兒模仿,每段間奏時換人)。
6.小結評價。
提問:怎樣保護牙齒?
小結:早晚刷牙,飯后漱口,保護牙齒身體好!
附:
音樂分析】。
1.句式。
前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙)。
2.歌詞。
小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開啊!
有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇四
1、幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。
2、幼兒能遵守游戲規則,能隨著音樂旋律積極地創編不同的小魚游泳動作。
3、幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。
4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動重點難點:
活動重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作
活動難點:幼兒能根據音樂自由的創編不同的小魚游動作同時按游戲規則玩游戲
活動準備
兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網一個;自制池塘
活動過程
一、幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣
師帶領幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室
二、復習兒歌,理解歌詞
2、幼兒跟著老師一起打著節拍唱歌
提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)
小魚在做什么?(游泳)
三、幼兒學習小魚游泳動作
(引導幼兒做不同的小魚游泳動作)
擴展引伸:
(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)
(2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)
四.介紹游戲規則
師:現在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。
五、玩音樂游戲
1、第一遍游戲,玩后發現了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。
2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現小魚游泳的姿勢。
3、繼續玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網。
4、請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續玩一次游戲。
六、結束部分
1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。
2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。
附兒歌:
許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住
活動目標:
1、學習用肢體動作和打擊樂器的不同力度表現大雨小雨。
2、喜歡參與游戲,體驗打擊樂帶來的樂趣。
3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動重點難點:
重點:學習用肢體動作和打擊樂器的不同力度表現大雨小雨。
難點:拍準節奏型,表現出節奏的強弱。
活動準備:
《大雨和小雨》演奏圖譜一份、鈴鼓9個碰鈴9對、教棒1根、磁帶及錄音機
活動過程:
(一)、傾聽《大雨小雨》的音樂,感受雨聲的強弱。
師:今天,老師帶來一首好聽的歌曲,請你們來仔細的聽一聽,你在歌曲里聽到了什么?
1、播放音樂一遍,引導幼兒仔細傾聽。
教:好聽的歌曲唱完了,誰能告訴盧老師
2、提問:
(1)你在歌曲里聽到了什么?(幼:大雨小雨)
(2)大雨的聲音是怎么樣的?(嘩——啦;嘩——啦)
(3)小雨的聲音又是怎么樣的?(滴滴答答)
(4)小雨和大雨的聲音一樣嗎?不一樣在哪里?
教師小結:大雨的聲音“嘩啦、嘩啦”,聽上去很大聲,很響亮;小雨的聲音“滴滴、答答”聽上去輕輕的、小小的。
(二)、教師引出基礎游戲,示范玩法,并請幼兒游戲。
1、出示圖譜,引導幼兒看圖譜。
師:今天大雨點和小雨點來到了我們班上,他們想要請小朋友一起玩一個節奏游戲。
教:這是大雨點和小雨點在唱歌呢,你能用拍小手的方法來表現嗎?(請個別幼兒說說并學學)
2、分句哼唱,練習大雨點和小雨點的節奏。
3、播放音樂,完整練習。
4、嘗試用身體的不同部位拍節奏。
播放音樂,拍肩練習打節奏
(三)、運用樂器,練習拍節奏。
1、出示鈴鼓和碰鈴,學習用樂器打節奏。
2、出示鈴鼓和碰鈴,教師分別敲打鈴鼓和碰鈴,并提問:
誰能告訴老師哪種樂器發出的聲音像大雨?哪種樂器發出的聲音像小雨?(大雨——鈴鼓;小雨——碰鈴)
3、教師小結。
教:小朋友都發現了鈴鼓的聲音比較響亮,就像大雨的聲音,一對小鈴碰在一起發出“叮叮”的響聲就像小雨的聲音。(教師邊小結邊出示鈴鼓和碰鈴的圖譜)
4、引導幼兒看樂器圖譜。
5、用樂器完整練習拍節奏一遍(教師清唱歌曲,幼兒拍打樂器)
6、交換樂器,再一次聽音樂演奏
師:小朋友能聽著音樂將圖譜的節奏拍正確,表演的真棒!請你們相互交換樂器再來合奏一遍這首好聽的歌曲吧!
教:小朋友和大雨點、小雨點玩節奏游戲真開心,那你們想不想挑戰一下自己。(想)好,現在老師把圖譜拿掉,看看你能不能聽著音樂拍對節奏,小朋友準備好,看老師的指揮,聽好前奏。
(四)、活動結束
1、教師小結
教:小朋友這么快學會了拍節奏的游戲,但幼兒園的很多小朋友還不會,我們去找他們一起來玩這個游戲吧!
2、播放《大雨小雨》音樂,全體師生在音樂聲中離開活動室。
活動目標:
1、引導幼兒用身體動作及身體來感受歌曲的節奏和旋律,初步學唱歌曲。
2、在活動中體驗快樂的情緒。
3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
木偶小貓、老鼠。小貓頭飾2~3個。
活動過程:
(一)導入活動,運用身體語言和聲音進行表達。
1、音樂自由做動作進入活動室。
2、播放錄音,幼兒完整欣賞演唱。
3、引導幼兒創編無意義身體動作,集體練習2~3次。
“除了動作,我們還可以用什么聲音來為它伴奏?”
4、引導幼兒創編無意義音節,集體練習2~3次。
“除了動作還可以用什么聲音來為它伴奏?”
(二)理解歌詞內容,學唱歌曲。
1、教師操作木偶清唱。
“這首好聽的曲子還能唱成一首好聽的歌,想聽嗎?”
提問:這首歌唱的是誰的故事?
篤篤篤,篤篤篤是誰在敲門?
一敲敲到了誰的家?
一只一只小老鼠聽到小貓的聲音怎么做?怎么叫?
2、幼兒合伴奏朗誦兩次。
“我們一起把小貓敲門的故事說一說吧!”
3、木偶表演,邊學唱歌曲兩次。“我們一起把這個有趣的故事唱出來吧!”
(三)游戲“小貓敲門”。
玩法:“老鼠”在圈中自由的邊唱邊模仿老鼠偷吃東西的樣子。扮演貓的幼兒在圈外繞圓邊唱邊走。唱到“命”字時,貓入圈中捉老鼠,老鼠嘴里喊“救命”并趕快逃回自己的位置。
1、教師當老貓進行游戲兩次。
2、請一名幼兒當小貓進行游戲兩次。
3、結束:讓我們都來當神氣活現的小貓,去找找哪里還有偷吃東西的老鼠。(唱《大貓和小貓》出教室)
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇五
1、熟悉歌曲的旋律,理解歌曲的內容,學習用自然、輕柔的聲音演唱歌曲。
2、借助看教具演示、動作表演來理解并記憶歌詞,借助生活經驗用不同的動作表現“相親相愛”。
3、自由結伴時能接納不同的同伴,體驗與不同的朋友身體接觸的樂趣。
1、磁性教具一套:“小鳥”兩只、“大樹”一棵。
2、已學過“鳥飛”的動作,看過幼兒用書:《兩只小鳥》。
一、復習“鳥飛”的動作。
幼兒聽音樂,做鳥飛動作,教師提醒飛優美。
二、幼兒欣賞教師演唱歌曲《兩只小鳥》,理解歌詞的內容。
1、教師引導幼兒觀察教具,激發幼兒傾聽教師演唱的欲望。
教師:這是什么地方?有誰?聽聽歌里是怎么唱的。
2、幼兒傾聽教師示范演唱歌曲,初步熟悉歌曲的.旋律。
教師提問,幫助幼兒理解歌詞內容,逐步引導幼兒用歌詞來回答。
教師:歌里唱了誰?兩只小鳥叫什么名字?發生了什么事?
3、幼兒邊看教師演示教具邊聽教師慢速范唱歌曲。
教師逐句引導幼兒用動作表現歌詞。
4、教師再次范唱歌曲,幼兒做動作感受歌曲。
三、幼兒學唱歌曲《兩只小鳥》。
教師帶領幼兒慢速演唱,同時用教具演示提示幼兒,教師鼓勵幼兒用動作提醒自己記憶歌詞。
四、幼兒兩兩結伴演唱歌曲。
幼兒找朋友。
幼兒結伴演唱,教師引導幼兒做相互指的動作時目光對視。
幼兒交換朋友,教師提醒幼兒找周圍的任意朋友,動作要迅速。
幼兒與新朋友邊表演邊唱歌。
五、幼兒聽音樂做小鳥飛動作出活動室。
當幼兒熟悉地掌握表演動作后,可以增加間奏,反復、連續的表演,讓幼兒接觸更多的同伴。
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇六
音樂游戲《小兔捉迷藏》,講述了小兔子和媽媽一起到草地上玩,和媽媽一起玩捉迷藏的游戲。當幼兒聽到a段音樂時,跟著音樂做蹦跳步,當聽到b段音樂時則躲起來,和媽媽一起做捉迷藏的游戲。
在活動的開始之前,我們在考慮如何讓幼兒自然地感受音樂,于是在活動的引題部分,教師帶著幼兒以“兔媽媽”的角色帶動幼兒跳進活動室,這樣一來,幼兒就很自然地感受到了音樂歡快活潑的性質。在活動的準備上,我們考慮到托班幼兒年齡特點是具體直觀的,所以為每個寶寶準備了一個小兔子的胸飾。那么如何讓寶寶在活動中自覺地去躲起來呢?我們利用了椅子,在椅子上粘上了“草叢”,讓寶寶在老師語言的暗示下躲到椅子后面。
整個活動以音樂游戲貫穿始終,各環節銜接自然。邊聽邊玩的形式,使幼兒在不知不覺中就感受到了音樂的不同,并初步感知了游戲的規則。通過與老師和同伴的玩耍模仿,幼兒嘗試學習了蹦跳步。通過創設情景,讓孩子在游戲中,輕松而興趣地體驗到活動的快樂。雖然很多寶寶是第一次玩“捉迷藏”的游戲,不知道怎樣去躲,有的孩子甚至模仿著老師(兔媽媽)也把自己的眼睛蒙了起來,有的甚至想跑出活動室躲起來不被兔媽媽找到,他們對游戲的規則并不熟悉,但是每一個寶寶都體驗到了被“兔媽媽”找到了那一瞬間的快樂。所以活動過程中,教師既是組織者,又是參加者,才能夠真正做到師幼的有效互動。活動在高潮中結束,孩子們仍然沉浸在游戲的歡樂中。最重要的是,在活動過程中幼兒自始至終都十分投入,特別快樂。
當然活動中也有存在的不足和值得探討的問題:
1、音樂活動是音樂在前,還是游戲在前?通過這個活動,我們看到了很多寶寶就是因為沒有玩過這個捉迷藏的游戲,所以在活動中需要老師的不斷地提醒。所以我認為對于托班的幼兒,有規則的游戲可以讓他們在活動前就有所準備,可能會在活動中去感受音樂。那么如果是音樂在前,對于托班的幼兒,它們能安靜地傾聽音樂嗎?當然不能,他們會情不自禁地跳起來。所以,對于托班的幼兒創設情景,并在情景中制定游戲規則,會讓幼兒自覺地去遵守游戲規則而不會感覺到游戲規則對他們的束縛感。
2、在游戲中興趣是最好的老師,有必要去強調幼兒的技能嗎?和很多老師一樣,設計得再完美的活動,如果幼兒沒有參與的興趣,那么活動就不成功了,可是只是參與而沒有在技能上有所鞏固和提煉,整個活動會顯得不充實飽滿,那么我們該如何去克服?我認為樹立榜樣,同伴模仿是很適合托班的心理的一種手段,通過表揚某一幼兒的行為能積極地帶動所有的幼兒進行模仿。在活動中,當某個幼兒沒有躲起來的時候,老師用語言進行暗示“那只兔寶寶躲到草叢里去了,我找不到它了。”相信很多幼兒都會高興地躲到椅子后面。
3、游戲中存在的問題。兔媽媽如何處理找到的兔寶寶呢?對于托班的幼兒,我認為可以從“模仿”入手,讓被找到的兔寶寶跟著媽媽一起去找其它的兔寶寶,這樣一來,就可以避免幼兒被“閑置”的感覺。
活動開展以后,讓我認識到在音樂教學活動中,教師要始終圍繞一個主線------音樂貫穿著活動,使活動有趣而又生動,使幼兒真正的玩中學,學中玩。
2009年12月。
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇七
1、認識三角鐵、并熟悉三角鐵的音色。
2、能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。
3、喜歡參加音樂活動,在活動中體驗敲擊樂器的樂趣。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。
1、經驗準備:認識沙錘、手鈴、響板。
2、物質準備:沙錘、手鈴、響板、三角鐵、四種樂器的圖片。
(一)認識新樂器
1、教師在幕后敲擊樂器,請幼兒傾聽是哪種樂器發出的聲音。
師:“小朋友們,聽一聽是哪種樂器朋友來了。”
2、教師敲擊一種樂器,請幼兒猜想一種結果,依次出示敲擊的樂器。
師:“你們真棒!今天我們班又來了一個新的樂器朋友,請你們聽一聽是哪種樂器來了。”教師敲擊三角鐵,請幼兒說說是什么樂器!
3、“小朋友們看一看它是什么形狀的,(三角形)!請小朋友摸一摸它的材質,(鐵的)!聽一聽它的聲音,(清脆的)!所以它有個非常好聽的名字叫三角鐵。”
4、請小朋友自由敲擊三角鐵樂器。
(二)玩游戲“什么樂器在歌唱”
1、請幼兒分兩次傾聽沙錘、三角鐵、手鈴、響板的聲音。在幕前敲擊一次,在幕后敲擊一次。
2、游戲一:分別將四張樂器圖片粘貼在教室的四個方位,代表樂器的家。教師依次介紹樂器家的方位。
3、規則:請幼兒傾聽教師幕后敲擊的樂器,請幼兒根據自己的判斷站到相對應的圖片家中。等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續玩游戲。
4、游戲二:分別將四張樂器圖片不重復的兩兩分成一組,粘貼在教室的各個方位,教師依次介紹樂器家的方位。
5、規則:教師在幕后同時敲擊兩種樂器,請幼兒根據自己的判斷站到相對應的兩種圖片家中,等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。鼓勵后游戲繼續玩。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續玩游戲。
(三)游戲結束
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇八
1、故事導入,了解游戲背景,引起興趣。
老師出示《灰太狼和喜羊羊圖片》。
師:這是誰?是什么動畫片的人物?
老師以喜羊羊的角色講述。
師:我是喜羊羊,前天我們一群小羊在草地上玩游戲,灰太狼乘我們不備,抓走了我們很多小羊。現在我想把它們救回來,唉,靠強奪救,我們搶不過灰太狼,只能想想計謀了。今天,我請來我們羊村的許多兄弟姐妹,讓大家跟我一起去營救他們。我想了一個好辦法:灰太狼在家里守著小羊,它走來走去的,我們就悄悄的跟在它身后,灰太狼嚎叫轉身,我們就停下躲好(作出不同停止造型)。灰太狼一轉身我們又趕緊跟上去,這樣我們離小羊就越來越近了,最后趁它打困睡覺的時候,我們趕緊去營救小羊們,把它們帶回家。
師:接下來,我們要玩這個營救小羊的游戲。這個游戲是要在音樂中進行的,先讓我們聽聽音樂吧。
2、熟悉游戲音樂。
(1)幼兒完整欣賞音樂,感受音樂游戲中旋律不同的兩個部分。
師:聽到前段緩慢的音樂是我們慢慢走,悄悄的向灰太狼靠近,當聽見狼叫時,我們就要停止用造型的動作表示躲好,聽到后段緊張、快速的音樂我們就要快速跑到狼堡把小羊們救回家。在跑的時要注意安全,不要推撞到其他小朋友。
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇九
1、通過輕快的蜜蜂和笨重的小熊形象的對比,引導幼兒感受兩段音樂的不同形象,并能用相應的形體動作表示出來。
2、根據音樂能有規則的進行游戲,體驗游戲所帶來的快樂。
1、磁帶、錄音機
2、蜜蜂和小熊的胸飾、字卡
3、蜂箱
師:今天我們班來了位小客人,聽聽,它是誰?
(放蜜蜂音樂)
1)、你能聽出它是誰?
2)、你是從哪里聽出來的?
3)、你聽了這段曲子你想做什么動作?
4)、你覺得這段音樂怎么樣?
由蜜蜂的翅膀聯想到曲子的輕快,并用形體動作表現出來。
1、由故事導入,幫助幼兒掌握游戲角色。
2、幼兒佩帶胸飾,分角色進行游戲。
3、交換角色游戲。
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇十
活動目標:
1、培養幼兒保護樹木的意識和責任感。
2、引導幼兒在理解歌詞內容的基礎上,根據歌曲的旋律自編動作,真切自然地進行扮演。
3、引導幼兒唱出敘事歌曲流暢的特點。
4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
5、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
重難點分析:
重點:能夠比較連貫、自然的演唱歌曲。
難點:理解歌詞的內容,樂意為歌曲自編動作,進行扮演唱。
活動準備:
知識:簡單了解有關環保的知識。
物質:錄音磁帶和錄音機,與歌曲內容相符的圖片兩幅。
活動方式:
集體與分組結合活動過程:
一、導入:請幼兒傾聽歌曲的錄音磁帶,引起幼兒的學習興趣:
引導語:小朋友,請閉上眼睛,我們一起來欣賞一首動聽的歌曲好嗎。
二、展開:
1、提問問題,理解歌詞:
2、出示圖片,再次完整欣賞歌曲,引發幼兒的模仿興趣。
引導語:“現在老師再請小朋友傾聽一遍,請你把最喜歡的一句記下來。”問:"誰來學唱自身喜歡的一句?,對模仿出的幼兒和時褒揚鼓勵,頒發小獎品,激發幼兒演唱的興趣。
3、教師彈奏歌曲旋律,幼兒完整跟唱歌曲第一段。
4、播放錄音伴奏,集體完整跟唱。
5、播放錄音演唱,請幼兒完整欣賞,并大膽歌唱。
6、幼兒集體演唱,鼓勵幼兒大膽表示自身的感情,可以自編動作進行扮演唱。
7、講解歌曲特點,兩人面對面,以敘事的形式進行演唱。
三、結束:播放一段搖籃曲請幼兒欣賞,動靜交替,結束活動!
:文字書寫的是生活。
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇十一
1.培養幼兒聽信號做動作的能力。
2.引導幼兒在愉快的游戲中感知上、下、前、后、里、外等空間方位。
每人一塊絲巾;大灰狼頭飾一個;鼓一面;音樂磁帶。
一、引起興趣:
教師做雞媽媽,幼兒做小雞。帶幼兒四散跑入場。
二、游戲:
放氣球。
1.幼兒圍在雞媽媽身邊。我們還可以用什么方法來表示高興?
2.幼兒練習“放氣球”。為什么有的“氣球”高,有的低。(把圍巾變小就能拋得高)。
三、游戲:
我的圍巾不見了。
1.交代游戲規則:聽鼓聲練習跑步,鼓聲快就跑得快,鼓聲慢就跑得慢,鼓聲一停就把圍巾藏在身體的任何部位,最好不讓雞媽媽找到。
2.幼兒游戲。圍巾藏在哪里?為什么一個被我發現,也個沒有被我發現?用什么方法可以把圍巾變的更小?(團和折)。
3.兩次游戲,鼓勵幼兒想出不同的藏法。
四、游戲:
小雞和大灰狼。
1.小雞們去找食。(音樂起)誰來了?大灰狼來了怎么辦?(馬上用圍巾把自己蓋住)。
2.游戲數次。最后放氣球慶祝。
五、小雞散步出場。
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇十二
物質準備:母雞大灰狼頭飾各一個錄音機、磁帶。
紙箱做的房子彩色粉筆戶外平整水泥地。
(一)音樂律動《小小蛋兒把門開》,引起幼兒興趣。
“今天我是雞媽媽,你們都是媽媽的蛋寶寶,等會媽媽摸摸你們的腦袋,你們就趕快從蛋殼里出來。”(教師和幼兒一起律動)。
1.“媽媽孵了這么久,終于把你們都孵出來了,寶寶們個個都很可愛,快讓媽媽親一親。”“瞧:今天天氣多好啊,寶寶們和媽媽一起到草地上活動活動吧!可是草地上經常會有大灰狼來的,大灰狼來了,寶寶們怎么辦?”(幼兒自由想出自己的辦法)“不過,大灰狼真來了,寶寶們也不要怕,有媽媽在,媽媽會保護你們的。”(放音樂,幼兒和老師一起游戲)。
2.(大灰狼音樂奏起)大灰狼白:“我是一只大灰狼,我的'肚子餓慌慌,今天是個好機會,捉只小雞來嘗嘗。”(幼兒隨著老師趕快躲到房子里)。
3.大灰狼白:“哎,一只小雞也沒逮著,再到別的地方去看看吧!”“寶寶們,快出來吧,大灰狼走了。”(一起歡呼)。
4.“瞧,原來這房子是媽媽一個人住的,現在一下子多了這么多的寶寶,剛才都進去,房子真是太小太擠了,房子都要擠破了,以后再有大灰狼來怎么辦呢?”(幼兒想辦法,自由講述)。
5.“寶寶們想了學多好辦法,媽媽覺得你們都長大了,應該學會自己造房子,那你們見過什么樣的房子呢?”(幼兒自由講述)。
6.“你們看過各種各樣的房子,現在媽媽給你們一支神奇的筆自己去造房子吧!記住了,一定要把房子造在大路旁邊,把房子造得結實些,這樣,大灰狼來我們也不怕了。”
1.提醒幼兒畫出門窗,房子畫好后,在房子周圍添畫花、樹等。
2.“房子都畫好了,我們一起來參觀吧!看看哪個寶寶的房子最漂亮、最結實了。”(幼兒隨老師一起參觀)。
1.“寶寶們,你們房子都畫好了,現在媽媽可以放心的上班去了,你們在家一定要把門關得緊緊地,誰來也不開門哦!”
大灰狼做推門狀:“哎,小雞的房子造得這么結實,門關得這么緊,一只小雞沒逮著,真倒霉,再到別的地方去看看吧。”(大灰狼下場)。
3.雞媽媽回家(唱):“小雞兒乖乖,把門兒開開……”
雞寶寶(唱):“就開,就開,我就開,媽媽回來了,我就把門開。”
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇十三
(1)幼兒嘗試為因子部分匹配動作。
教師:小兔子早上起床后,可以做些什么事情呢?
教師反饋幼兒的動作,并播放引子段音樂,幼兒坐在椅子上,嘗試跟著音樂做動作。
(2)幼兒嘗試為a段音樂匹配動作。
教師:小兔子知道要區拔蘿卜,心里很高興,可以用什么動作來表示呢?
教師反饋幼兒的動作(例如:可以跳一跳,拍拍手等),教師播放a段音樂,幼兒嘗試跟隨著音樂坐在椅子上做動作。
(3)幼兒創編拔蘿卜的動作。
教師:我現在是一個大蘿卜,你們怎樣把我拔出來呢?累了怎么辦呢?
教師反饋幼兒的動作,并請一個幼兒到集體中間聽者音樂示范拔蘿卜的動作,教師做蘿卜。
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇十四
喜羊羊和灰太狼》是近年來流行的一部兒童動畫片,孩子們非常喜歡這部片子,更喜歡里面的兩個角色喜羊羊、灰太狼。因為是孩子們熟悉的、喜歡的動物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用這兩個角色做音樂游戲。能使幼兒更好的主動參與到學習活動中來。音樂游戲中我采用兩段音樂。前段音樂采用鋼琴彈奏、樂曲奏旋律上層層遞進。節奏穩定、緩慢;后段音樂采用《土耳其進行曲》選段,旋律表現為活潑、有趣、緊張,非常適合幼兒進行游戲。讓音樂和故事情節匹配起來,使幼兒更加投入到音樂游戲的故事情境中去。
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇十五
[1-5]小節:前奏,教師預令“準備出發”
[6-7]小節:雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下。
[8—9)小節、雙手輪流交替做“看”的動作、
[10]小節:手,語言節奏:“沒有呀。
[13-14]小節:雙手輪流交替做“聽”的動作,4拍一下。
[15-18]小節:雙手放在眼前做望遠鏡動作,隨樂左右擺動。語言節奏:“寶藏、寶藏在哪里?”(兩遍)。
[19—20]小節:雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下。
[21-22]小節:雙手輪流交替做“看”的動作,4拍一下。
[23]小節:攤手,語言節奏:“沒有呀。
[24-25]小節:雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下。
[26-27]小節:雙手輪流交替作“聽”的動作,4拍一下。
[28—29]小節:拍手1拍1下?后面做“耶”的v型手勢。
游戲玩法說明。
幼兒站在座位前,立正做出發的準備。
[1-5]小節:前奏,準備。
[11-14]小節:根據每2拍一動的速度勻速向前走,做“聽”的動作兩次。
[15-18]小節:做望遠鏡“看”的`動作,同時加入語言節奏:“寶藏、寶藏在哪里?”(兩次)。
[19-27]小節:同6-14小節。
[28-29]小節:拍手2下加“耶”的動作結束。
1、熟悉樂曲旋律,通過學習走、看、聽等動作,了解阿凡提尋找寶藏的過程。
物質準備:阿凡提故事經驗、音樂、活動場地ppt:(山洞、大樹、花叢、瀑布)等。
經驗準備:數學知識。
1.故事導人。
t:小朋友們,你們聽說過阿凡提的故事嗎?
2.完整傾聽音樂,教師示范動作模型。
t:阿凡提是怎么尋找寶藏的?
t:你們觀察的可真仔細,但有的地方還沒說到,我們一起再看一遍吧。
3.傾聽音樂,觀察學習動作模型。
t:還有哪些動作剛才沒說到呢?
t:阿凡提需要一些小助手幫他一起運寶貝,小朋友們你們愿不愿意幫助他呀?
t:小朋友,你們都會了嗎?還有沒有困難?
t:我們在家門口試一試吧!
5.座位前動作練習。
t:你們找的好仔細呀,有了大家的幫助阿凡提更有信心了。
t:小朋友們,你們看寶藏就藏在這片森林里(一段小視頻)我們一起出發吧。
6.教師扮演阿凡提,一起游戲,結尾處ppt分別出現“山洞”“瀑布”"(t-s眾)“花叢”“大樹"si—s眾)幼兒選擇一處念出咒語找寶藏。
t:你們猜寶藏在哪兒呢?那我們一起念咒語看對不對(說咒語)。
游戲4次找出寶藏,但被強盜搶走了。(ppt)。
ppt語音:哈哈哈,寶貝我們鎖在密碼箱,如果你們有辦法打開三關密碼鎖就贏了,寶貝統統還你們,不然就歸我們了。
8.闖關成功,拿回寶貝。
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇十六
1.初步理解樂曲abca’的曲式結構,感受樂曲歡快、優美等特點。
2.能通過音樂圖譜、故事感知等方式,進一步理解音樂的特點及樂段的變化,能用肢體動作體驗和表現土撥鼠一天不同的心情。
3.激發幼兒根據音樂大膽想象,體驗隨樂游戲的快樂。
4.熟悉歌曲旋律,為歌曲創編動作。
5.能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
音樂《休閑的男子》;音樂圖譜、心情圖譜、土撥鼠圖片。
一、引出活動
一只可愛的土撥鼠,它今天給大家帶來了三種有趣的表情,我們一起來看一看吧!(出示三張表情圖:快樂、緊張、舒心)
教師小結。
二、完整欣賞
1.師:土撥鼠把這三種表情藏在了一首好聽的樂曲里,我們一起來聽一聽分別藏在了什么地方?(完整欣賞樂曲一遍)
2.提問:土撥鼠先表現出了什么表情?接著表現出了什么表情?最后表現出了什么表情?(根據幼兒的回答一一排列表情圖)
3.再次完整欣賞,驗證表情匹配結果。
三、分段欣賞
1.欣賞a段
(1)師:有一天,土撥鼠要去草叢中找土豆,它踩著快樂的腳步出發了。(邊聽a段音樂,邊欣賞教師a段動作。)
(2)引導幼兒學土撥鼠走路的樣子。(出示口令圖:腳印腳印腳印腳印
音樂游戲幼兒園教案(實用17篇)篇十七
1、感受樂曲的旋律和結構,并能用彈奏、點指、舒展等相應動作表現“abaca”的回旋曲結構。
2、通過故事情節、樂曲圖譜和游戲情境,讓幼兒充分感受與表現,主動建構對音樂的認知。
3、知道助人為樂的道理,在兩兩互動學習表現中體驗同伴合作、共同游戲的快樂。
4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
5、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
音樂《化石》、音樂圖譜
一、導入活動:
1、師:在很久以前,有一位國王,他有許多的公主和王子,有一天被外星人用魔法變成了是木頭,不能說話,也不能動了。國王非常的傷心,每天都在想辦法解,救王子和公主。他的誠意感動了山上的魔仙,魔仙準備解救他們。
2、師:魔仙有兩種神奇的魔法:彈奏法和點指法。
二、
1、今天老師帶來了非常好聽的音樂,講的就是魔仙用彈奏法和點指法解救王子和公主的故事。我們一起來聽一聽。(聽完整音樂)
3、師:魔仙使用了彈奏和點指的魔法,王子和公主怎么樣了?
(幼:動起來了)出示動的圖譜彈指法:
1、師:那小魔仙是怎么樣彈奏的呢?(幼兒自由的彈彈)教師示范彈:
(1)師:哦!原來小魔仙彈奏的時候想小跳蚤一樣的,小魔仙有的時候彈得短,有的時候彈得怎么樣啊?(幼:有的時候彈得長)
(2)師:彈得長的時候是怎么彈的?仔細聽哦!(教師示范:彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)
(3)師:我們把短的和長的連起來彈彈看(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)
(4)師:我們現在聽著音樂一起來彈一彈(播放音樂1慢)
(5)師:哇!小朋友們聽著音樂也玩的這么好,太了不起了。現在音樂加快了,你們能彈嗎?我們一起來試試!(播放音樂2快)
2、師:魔仙除了會在手臂上彈,還會在哪里彈?(還會在身體的哪些部位彈呢?)幼兒自由回答(師幼一起試一試)師:現在我們把手臂、胸前、腰上和腿一起連起來彈彈,(注意了,在換地方的時候馬上就要換過來,聽音樂哦!)師:(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)是第一句,小魔仙總共彈了幾句?(幼兒回答:4句)
3、師:哦!四句是不是?我們呀用四個彈奏的手來表示四句。
(出示彈奏手圖)每句話幾個部位?(幼:一個部位)點指法:
1、師:現在我們來看看魔仙是怎么點指的呢?(幼兒自由回答)
2、師:現在我來點,你們來做王子和公主來動一動啊!(點動一動)師幼一起試一試
3、師:音樂里小魔仙有的時候點的慢,有的時候點的怎么樣?(幼:快)快的怎么點?
師:我們一起來試一試(……)
4、師:我們一起來聽音樂,看看魔仙是不是這樣點的,好不好?(聽音樂3)
6、師:現在我們要在我們的身上點一點。(聽音樂3)
7、師:魔仙用彈奏法和點指法以后公主和王子怎么樣了?(聽音樂4)(出事動的圖片)師:剛才王子和公主是哪里先動起來的?(身體先動起來的是不是?)教師畫身體動先后圖(身體、一只手、另一只手、一只腳、另一只腳)
8、老師:現在我們的一只手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主,我們來看看魔仙運用彈奏法和點指法的前后順序是什么樣的?準備好了!(完整音樂)練習完整動作。
9、師:誰來告訴我魔仙是先試用什么方法?在使用什么方法?(彈奏法、點指法、彈奏法)
10、然后王子和公主就有點動起來復活了,最后魔仙為了讓公主和王子趕緊從雕像里出來,魔仙用了什么魔法?(幼:彈奏法)
11、師:魔仙用的彈奏法每次有什么不一樣?(幼:前面兩次一樣長用了四只手表示四句,最后一次用了兩只手表示兩句)
12、師:還有什么不一樣?(幼:前面兩次用黑色的手,最后一句用紅色的手)為什么最后一次用紅色的手?(彈得很有力才能把王子和公主解救出來)
13、師:現在我們再來跟著音樂彈一次,看看音樂里是不是和我們說的一樣。(完整音樂)師幼一起聽音樂玩一次。
三、游戲
1、師:孩子們魔仙成功的解救了王子和公主,和一個樂于幫助別人的人,我們都應該向她學習是不是?(幼:是)那你們想不想也來扮演一下勇敢的“魔仙”和幸運的王子公主(還現在誰來扮演“魔仙”和“王子公主”)
游戲規則:兩人一組,自己商量角色分配前奏:“王子或公主”變好雕像準備。)游戲次數看時間安排。