活動方案的制定是一個動態的過程,需要不斷地與實際情況進行調整和改進。這里有一些經典的活動方案案例,可以作為我們制定活動方案的參考和學習。
棋類活動方案(優質16篇)篇一
甲組(四至六年級學生)。
乙組(一至三年級學生)。
三安小學各4人,三所點校各3名,其他學校各2名(男女學生均可報名參加)。
截止至20xx年4月10日(星期三)上午10:00前,將報名表(見附件)發送至[emailprotected]。com。
4月11日(星期四)下午2:10開始,請選手提前10分鐘進入賽場。
三安小學棋藝室。
另行通知。
初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。
決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。
1.每組按積分高低各獎勵前5名。
2.獲獎學生將代表中心學校參加湖頭鎮第二屆中小學生象棋比賽。
1.加強選手的對局指導、訓練。
2.指定專人做好參賽學生的.往返護送工作,確保參賽學生的安全。
棋類活動方案(優質16篇)篇二
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學院為豐富同學的課余活動,給同學提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦一次象棋比賽。
象棋
12月16日、12月19日(預賽階段)、12月23日(決賽階段)
南湖教室、北湖教室
全體同學,每班至少四名同學參賽。
比賽分兩個階段進行,第一階段,小組淘汰賽:所有參賽選手分為大一、大二兩個個小組,比賽采用一對一淘汰制(一局定勝負,和則加賽),最終取各小組成績居前的四位進入決賽階段的淘汰賽。
第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的兩個小組前四名進入決賽階段,決賽階段實行一對一淘汰制(實行三局兩勝制,雙方均為一勝一和則加賽),直到決出最后的冠、亞、季軍及優勝者。
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。比賽用抽簽方法決定雙方對手。比賽選手人數若為奇數,則抽簽決定輪空一人。
對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
(一)帥(將)被對方"將死";
(二)帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;
(三)被"困斃";
(四)封棋著法有誤;
(五)走棋違犯禁例,應當變著而不變;
(六)在同一局棋中,單方面出現第三次"違例";
(七)自己宣布認輸;
(八)因違犯紀律被判輸棋。
對局時,出現下列情況之一,就算和棋:
(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(三)雙方走棋出現循環反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。
通過比賽決出冠軍。
比賽設置冠、亞、各一名,季軍兩名,優勝獎四名,并頒發相應的獎品。
1、總裁判:xxx
裁判員:xxx
2、各年級裁判安排
棋類活動方案(優質16篇)篇三
20xx年3月16、17日在二樓多媒體教室舉行。
以班級為單位組成代表隊。
1、中國象棋、圍棋、國際象棋男女團體、個人賽。
2、組別為高段(五、六年級)、中段(三、四年級)和低段(一、二年級)三個組別。
1、各代表隊可報領隊1名,由班主任擔當。
2、中國象棋、圍棋、國際象棋運動員男女限報報3名。
3、各項目報名名額不得相互調用。
4、運動員必須是在校學生。
各項比賽辦法根據報名情況另定。
團體前三、個人取前八名;團體名次以每隊個人成績總和計算,如相同以個人名次列前者排前。
棋類活動方案(優質16篇)篇四
為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經校團委批準,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態度,培養優良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋――智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
中國象棋
xx中學全體同學
以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。
一、報名對象:
―中學全體學生
二、報名方式與截止時間
(一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
(二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。
三、賽事時間與地點
(一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節課圖書館閱覽室
(二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節課圖書館閱覽室
四、獎項設置
1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;
2、全校冠軍、亞軍、季軍;
五、比賽規則
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規則詳見附件一《象棋比賽規則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
七、本次比賽由校團委全權管理,系學生會社團部具體負責。
棋類活動方案(優質16篇)篇五
為創建藝術校園、文明校園、和諧校園,豐富師生業余生活,根據上級工作安排,舉行此次小學生象棋比賽。
20____年__月__日。師生采用多種方式進行學習,對弈,提高棋藝水平。月底,各班篩選優秀選手,預備參加學校級比賽。
每班選出至少男2名,女2名學生于__月__日下午前往一樓餐廳參加比賽。比賽采取三局兩勝,淘汰賽制,落子不悔,現場捉對,每步棋必須在1分鐘之內著子,一局結束之后立即復盤不休息(上衛生間限3分鐘內)。比賽決出各組前三名,分別頒獎。其余教師頒予紀念獎,第一輪就被淘汰的學生不授獎。成績優異者選派到鎮參賽。
組長:______,裁判(兼計時):______。
此次活動是展示我校文明建設與藝術教育成績的窗口,所有同學積極做好參賽的準備,后勤做好相應的物資、生活準備,安全應做到及時防范,確保比賽的順利進行。所有教職員工“不參加不補助”,并且非特殊原因不得請假。
棋類活動方案(優質16篇)篇六
本站發布校園棋類比賽活動策劃書方案,更多校園棋類比賽活動策劃書方案相關信息請訪問本站策劃頻道。
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養大學生的全局意識和創新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。
一活動主題:我想你行,我們一起行
二組織單位
主辦:學生處,
承辦:院學生會
三活動要求:
1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,
2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等
四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五比賽細則:
1先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
2比賽采用先淘汰后循環,淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
6請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
六獎項設置
1比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優秀選手獎若干名
棋類活動方案(優質16篇)篇七
二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.
三、活動目的:
象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
四、活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯系;。
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;。
豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;。
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
五、活動時間:____年4月2日——____年4月14日。
六、活動地點:綜合樓320、321室。
七、活動對象:采礦工程系10、11級全體同學。
八、活動流程:
4月9日17∶00—18∶30。
第三階段:復賽階段(優勝的13個班級進行復賽,競選處優勝班級7個。)。
時間:4月12日17∶00—18∶30。
第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)。
時間:4月14日17∶00—18∶30。
九、比賽規則:
(1)基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
(2)時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
(3)對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
(4)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
a.帥(將)被對方將死;。
b.帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;。
c.被困斃;。
d.同一局棋技術犯規兩次判負;。
e.自己宣布認輸.
(5)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:。
a.屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;。
d.符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
(6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
(7)行棋規則:
a.一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;。
f.同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;。
g.擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
h.糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。
若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。
十、活動主辦方:采礦工程系團總支學生會生活部。
十一、比賽機構:
總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部。
大賽組委會:
組長:張琳。
副組長:薛雄飛鐘帥孫輝。
成員:趙藝高潮夏明娟曾強段燕琴楊彥洲高丹旭曹婷周凱朱瑞云李天寶李喆。
十二、注意事項:1.各班級必須認真閱讀比賽規則,不可在賽場無理取鬧,若發生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。
2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。
十三、獎項設置:
一等獎一名二等獎一名三等獎兩名。
精神文明獎一名優秀選手五名優秀裁判兩名。
十四、活動經費預算:1、獎狀:1乘5=5元。
2、象棋一副:1乘30=30。
3、跳棋一副:1乘15=15。
4、五子棋兩副:2乘10=20。
5、筆記本七本:5乘7=35元。
合計:105元。
主辦:采礦系團總支學生會。
承辦:生活部。
____年2月28日。
棋類活動方案(優質16篇)篇八
五子棋運動在我國有著深厚的群眾基礎,隨著國家體育總局將五子棋列為正式比賽項目以及全國智力運動會項目,更是得到了快速的推廣。為了發展學校特色體育項目,開展好小學生五子棋運動,給小學生提供切磋棋藝、鍛煉發展的平臺,特舉辦本次比賽。
20xx年10月8-11日中午12:00—13:00。
多媒體教室。
五輪積分制。
體育組。
主裁判:湯教練。
裁判:陳興達、洪汝圳、楊秋平。
棋具25套(湯教練準備)、桌子貼上臺號。
一、二年級男子組,一、二年級女子組。
三、四、五年級男子組,三、四、五年級女子組。
(一)分組比賽。
(二)競賽制度:瑞士積分制五輪。
(三)比賽時限:采用30分鐘共用時。
(四)名次錄取:各組男子組取前八名、女子組取前四名。
10月8日中午12:00——13:00一二年級女子組。
10月9日中午12:00——13:00三四五年級女子組。
10月10日中午12:00——13:00一二年級男子組。
10月11日中午12:00——13:00三四五年級男子組。
棋類活動方案(優質16篇)篇九
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學院為豐富職工們的業余活動,給職工們提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。
二、比賽項目:象棋。
三、比賽對象:全礦職工。
四、比賽時間:4月29日(初賽、復賽階段)、4月30日(決賽階段)。
五、比賽舉辦方:貓兒溝工會、團支部棋具提供方:團支部。
六、比賽地點:礦內黨群活動室。
七、報名方法:以科室組織報名或職工到辦公室報名。
八、比賽方式:
1、比賽賽制:本次比賽分初賽、復賽、決賽三個階段,每階段比賽采用選手抽簽的形式,保證比賽公平、公開。
2、比賽規則:初賽階段根據抽簽進行分組,采用淘汰制,比賽中獲勝方即可進入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進入復賽。復賽階段選手仍采用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進行決賽。決賽階段采取循環制,進入決賽的選手按照大循環的比賽方式,采取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負者積0分),最后按積分排出冠、亞、季軍和優秀獎各一名。
3、活動要求:比賽選手提前十五分鐘到場,遲到十五分鐘自動棄權,對手直接晉級。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過程中堅持“觀棋不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發表言論、看法、違者將被請出比賽現場。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發現不服管理者取消參賽資格,并進行通報。
九、比賽原則:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
十、比賽制度:
象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一著直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。
十一、象棋棋規:
對局時一方出現下列情況之一就算輸棋對方得勝:
(一)帥(將)被對方“將死”。
(二)帥(將)被“將軍”無法避免地同對方將(帥)直接對面。
(三)被“困斃”。
(四)封棋著法有誤。
(五)走棋違犯禁例應當變著而不變。
(六)在同一局棋中單方面出現第三次“違例”。
(七)自己宣布認輸。
(八)因違犯紀律被判輸棋。
對局時出現下列情況之一就算和棋:
(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢。
(二)提議作和應使雙方機會均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔。
(三)雙方走棋出現循環反復已達三次符合“棋例”中“不變作和”的有關規定可由任何一方提議作和經審查局面屬實即使另一方不同意裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和而循環反復局面還在延續裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時則不能按照本款處理。
十二、比賽結果:通過比賽決出冠、亞、季軍和優秀獎四名。
棋類活動方案(優質16篇)篇十
弘揚體育競技精神,豐富大學生課余生活,加強比賽選手之間的交流,發揚中國的傳統棋術,為每年學校之間的大學生綜合棋類比賽做準備,促進班級同學之間的友誼。
xxxxx班棋類友誼賽
xxxxx班
xxxxxx班全體學生
xxxxxx學院
20xx年12月x日
中國象棋、五子棋、四國軍旗。
1、各個棋類首先采用淘汰制進行比賽,在比賽剩余選手人數較少時采用積分制,最后積分最多者勝出。
2、中國象棋、四國軍棋采用一局制;五子棋采用三局制。
1、在班里做好宣傳工作;
2、提前準備好中國象棋、五子棋、四國軍旗;
3、提前合理安排人員調動
4、準備好裁判
5、準備好獎品
比賽設象棋組前三名,五子棋組前三名,四國軍旗組前兩組。并頒發相應的獎品。
五月柳飛絮,校園春色新。5月23日下午模具技術1038班棋類友誼賽開幕式今天如期舉行,比賽中選手們一個個神態自若,沉浸在象棋、五子棋的王國中,在對決中展示著自己的沉著與智慧。圍觀的同學也似乎被他們所感染,靜靜地觀棋并且不時的頷首微笑,徜徉其中。
本次大賽比賽項目為中國象棋個人賽,五子棋個人賽。比賽采用采用循環賽制,一共會進行9輪的角逐,。
棋類比賽是發現和培育學生特長,張揚學生個性,強化和提高學生技能的有力措施,是展示自我能力精神風貌的一次大演習,也是一次發現自我,提高自我,超與自我,發展自我的機遇。
機電學院的校園文化氣息很濃厚就在于形式多樣,內容豐富的社團活動,在其中機電學子能充分鍛煉,追求自由、團結、活潑、創新、平等。在百年校慶即將到來之際,舉辦棋類友誼賽將為機電文化畫上濃重的一筆。是一堂有意義的“第二課堂”,莘莘學子朝氣蓬勃的身影將成為學校最亮麗的風景線。
比賽正式開始!賽場,楚河漢界,壁壘分明。選手們各據一地,兩兩對坐,戰局迅速拉開。長、并、拆、夾、虎、跳、提??攻城占地,選手運籌帷幄,盡展圍棋基本技法;牽制、誘離、消保、截斷、封鎖、捉雙、悶殺??將軍殺王,選手步步為營,連出國際象棋戰術妙招。在這方無聲的戰場,有的表情嚴肅,游移不定,落子小心謹慎;有的胸有成竹,心隨意動,落子步步生風;有的興沖沖落子立覺不妥,雖后悔莫及卻也奈何不得;有的凝神思索后思得一招,雖有自得之色卻不忘細心鎮定。蒞場領導旁觀戰局,時而贊賞,時而嘆息,興致勃勃,正是“觀棋不語真君子,落子無悔大丈夫”!
歷時一個小時,比賽順利結束。對戰雙方握手告結,勝者波瀾不驚,失利者難免情緒低落,也有戀戀戰場者,邀請高手破解戰局。不論最終勝負,同學們踏上賽場的勇氣,對弈中展現的沉穩與智慧,賽后的淡定與好學,都留給了觀賽者無盡的感觸。“加強了棋類愛好者之間的棋藝交流,促進了學生智力發展,豐富了校園文化內涵”活動組織者充分肯定了本次活動的意義。
此次棋類大賽的成功舉行,不僅切實地豐富了廣大同學的課余文化生活,還充分地展示了當代大學生積極拼搏、堅持不懈的意志品質和智慧協作、創新爭先的精神面貌。
棋類活動方案(優質16篇)篇十一
棋類游戲是一種新穎有趣、形象具體、簡便易行的操作游戲,能使幼兒在愉快的情緒中,集中注意力進行仔細觀察思考,訓練思維。我們班大部分的幼兒都沒有接觸過這些棋類,所以現在我們要實施這個特色的話,一切要從基礎開始。學習棋類游戲更能培養幼兒良好的學習習慣和意志品質。可以利用棋類游戲活動,對孩子們提出要求,坐要端正,眼不東張西望,嘴不說話,手不做小動作及認真思考的學習習慣。為了在區角活動中充分調動幼兒動手、動腦、動口的積極性,提高幼兒的智力發展水平,我們選用各類廢舊瓶蓋創設了“益智棋類系列”,本系列由七個完全獨立的棋類游戲組成,其內容涵蓋了幼兒數學、語言、社會等各知識領域。在指導思想上以孩子為出發點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環保教育理念,充分體現了區角活動的特色。
1、培養幼兒積極參與棋類游戲活動的興趣。
2、初步掌握各種棋類游戲的基礎知識與走法。
3、能逐步把所學基礎知識運用于棋藝活動中。
4、逐步形成克服困難、勇敢堅強的意志品質。
5、逐步形成良好的弈棋習慣,鍛煉人際交往、與合作的能力。
1、在有色卡紙上打格或劃線,做成棋盤。
2、選同類廢舊瓶蓋做棋子。
3、根據各種棋的內容要求,在廢舊圖書上選取畫面剪下來,貼在瓶蓋或棋盤上。
九月份:禮儀游戲棋。
制作目的:培養幼兒的文明禮貌意識和養成良好的行為習慣。
作品玩法:用猜拳決定誰先開始游戲,按提示前進,后退或再拋一次,看誰先到達終點或經過終點,就算勝利。
1、五子棋。
制作目的:培養幼兒的觀察力,提高思維的靈活性和敏捷性。
作品玩法:二人各執一色棋子,每人都要盡快把自己的棋子擺成五子相連的一排(橫、豎、斜排均可),同時阻斷對方的五子連接,最后五子相連排數多者為贏。
層次變化:能力差的幼兒可與同伴協商自行制定玩法及規則,玩排序接龍、擺圖形等游戲。能力強的幼兒可玩五子棋。
2、識字棋。
制作目的:復習識字,培養幼兒組詞造句能力。
作品玩法:字朝下擺放,猜拳決定誰先翻棋。由一名識字能力強的幼兒做裁判。翻棋者隨意翻一棋子并大聲讀出字的讀音。讀音正確,該棋子拿出,小標志移動一個數;錯誤,該棋子放回原處,小標志不動。小標志先到終點者為贏。
層次變化:先玩識字游戲,再玩選字組詞、造句游戲。
1、趣味安全棋。
制作目的:認識“1—60”數的順序,練習手口一致點數;開展幼兒安全教育。
作品玩法:從起點出發,猜拳決定誰先擲骰子,骰子面朝上的數目為所走棋的步數,走到正確做法的圖片處,按提示前進;走到錯誤做法的圖片處,按提示后退。先到終點為贏。
層次變化:先玩根據圖意進退,熟練后去掉圖片,用箭頭、文字等符號進行提示,加強幼兒識字及看符號進行判斷能力。
2、分類棋。
制作目的:培養幼兒的'分類能力。
作品玩法:棋子畫面分四類:動物類、花卉類、人物類、水果類,每類五個畫面,幼兒協商分配所找類別,猜拳決定誰先開始,摸到棋后,不能讓別人看到畫面,是屬于自己所找類別的,畫面朝上擺放在自己一邊,反之放回原處,記住下次不再摸該棋。大家按順時針方向輪流摸棋,先收集齊同類別的五個畫面者為贏。
1、單數、雙數棋。
制作目的:促進幼兒對10以內或20以內單數、雙數的認識。
作品玩法:幼兒兩人從起點出發,投骰子決定誰先出棋。出棋的幼兒要數好所到棋上圖形數目,并說出是單數還是雙數,然后,翻棋看答案,判斷正誤。正確,行至此棋,錯誤,后退一步。先到小紅旗處者為贏。
層次變化:幼兒先玩10以內的單、雙數,再玩20以內的單、雙數。熟練掌握后,根據教育活動目標,可改變棋子畫面內容,用此形式復習相鄰數、數的組成等。
2、計算棋。
制作目的:復習10以內的加減法運算。
作品玩法:每人四道沒有答案的加減法運算題目,擲骰子決定誰先摸棋,摸到棋后不準被別人看到,數出棋內圖形的數目,看該數目是否是自己題目中的答案,是則放在對應的題后,不是則放回原處,記住下次不能再摸該棋子。按順序輪流進行,先找完正確答案者為贏。
主要特點:
1、體現美感要求。棋面、棋子色彩鮮艷、形式多樣,視覺上有美感享受,個別棋盤配有骰子和贏小紅旗設計,能夠吸引幼兒,激發幼兒的游戲興趣。
2、體現游戲的自主性。幼兒可以根據自己的能力水平,自主選擇棋類內容和游戲伙伴,有很大的自主權。
3、能兼顧個別差異。每種棋類游戲的難度都有層次設計,各種能力的孩子都能找到適合自己層次的玩法,都有機會參與。
4、有很強的教育功能。幼兒在手、眼、腦并用的操作過程中,能提高自己的數學運算能力、觀察能力、想象能力、語言表達能力,鍛煉思維的敏捷性、靈活性;并幫助幼兒復習識字、豐富數學知識,從而起到全面促進幼兒心智功能發展的目的。同時,除傳統棋類外,大部分棋類游戲能夠配合教學大綱,成為對幼兒進行個別教育的好方法。
5、能促進非智力因素的提高。通過自由結伴游戲,促進了幼兒的人際交往和團結協作能力;通過觀戰、當裁判,可以增強幼兒規則、紀律意識;平時的互幫互學,使幼兒真切感受到友誼帶來的快樂。從多方面促進了幼兒非智力因素的提高。
棋類活動方案(優質16篇)篇十二
轉眼間這個學期已過去一半了,我們棋類協會的大型活動差不多完了接下來的就是每周一次的日常活動及每月兩次的大會了。
從20xx年秋季開學以來,棋協在學院的領導、各社團的支持下,協會干事工作積極認真負責,在棋協全體會員的積極參與和配合下,協會運轉情況良好。
一、在開學后的九月份里,我們協會主要是針對09級新生的納新工作,在新生軍訓期間,我們棋協的成員對納新的事進行了商討,考慮了各方面可能存在的情況并出好了海報,做好了宣傳單頁。在新生軍訓回來就按原計劃進行納新工作。這個月主要就是納新后的面試,寫申請、填檔案表、分部及棋協章程介紹以后的活動安排等。
二、十月份以來,我們棋協舉辦了“第五屆象棋棋王爭霸賽”的大型活動。主要對象是全院師生,地點在教學樓102,具體時間是10月20日到24日,每天中午12:002:00下午4:006:30大賽中許多同學積極參與,所有社員積極響應,活動氣氛非常好,并且通過比賽也發現了不少象棋高手。我們協會沒參加比賽的成員做好了其他方面的工作,裁判、計時員及決賽時的步法記錄員等。經過大家的努力,圓滿完成了此次棋王爭霸賽。10月26日下午4點在圖書科技樓對各位獲獎者進行了頒獎活動。在此次活動中,調動了大家對棋的積極性,許多同學認識到了自己的棋藝水平,而且有些象棋高手和棋類愛好者通過此次大賽后都又申請加入了棋協。
三、從這學期開學到目前為止,我們棋協舉行的大型活動就是“棋王爭霸賽”了,其他的就是每周一次的例行活動了,每個星期四下午4:00我們棋協都在圖書樓102進行例會活動,我們協會主要發展的棋種有國際象棋,中國象棋,五子棋,軍旗,跳棋,圍棋六種棋。每次例行活動時我們老成員教新成員學一種棋,不明白的大家相互討論、學習,每次都安排一個很在行的社員為新社員講解所教棋的基本走法及對弈是要注意的事項。有不完整的地方大家共同討論,還安排協會內部成員之間進行各項棋的對弈。每周一次的活動不僅提高了成員的素質,還增進了成員之間的友誼,以達到社團內部和諧共處的目的。
到目前為止,我們棋協的日常工作就這些。在以后的時間里,棋協將會繼續發揚以棋會友,共同進步的作風,及時發現問題并著力解決,以會員為本,以棋會友,以發展為目標謹尊學校指示和各社團之間搞好合作關系,爭取更大進步。
棋類活動方案(優質16篇)篇十三
豐富學生的課余文化生活,增進友誼。
計算機學院全體同學。
20xx年xx月xx日。
xxx。
象棋、五子棋、跳棋。
器材的購買。
場地申請。
報名。
1.搜集資料,確定比賽規則,挑選裁判。
2.以班級為單位進行本次活動的宣傳,鼓勵同學踴躍參與。
3.按照既定時間地點進行比賽,保證比賽過程的公正性。
4.公正評出比賽名次,及時公布比賽結果,并進行表彰。
一.象棋。
規則。
1.對局時,由執紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負,和,即終局。
2.除帥外,其他都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。
3.一著棋走后不得再予更改,以手離開棋子為準。
4.雙方在60分鐘內必須必須走滿30著;以后每10分鐘內必須走一著,直至對局結束。更改,以手離開棋子為準。
5.比賽采取“單淘汰”制,以“猜先”的方式決定哪方執紅子或黑子。
犯規。
1.提議作和經對方拒絕后,連續提出。
2.移動己方非行棋棋子或對方棋子。
3.在對方思考時間內以聲音或行為等進行干擾。
a.下列情況下可判勝負。
1.一方棋子攻擊對方將,并在下一著要把它吃掉,而對方無法“應將”
2.走棋后形成將帥直接對面。
3.輪到走棋的一方無棋可走,既被“困斃”
4.著子違反行棋規則。
5.自己宣布認輸。
b.下列情況下可判和。
1.雙方均不能取勝的簡單局勢。
2.一方提出議和,對方表示同意。
二.五子棋。
行棋順序:黑先白后,從天元開始輪流落子。
判斷勝負:最先在棋盤橫向豎向斜向形成連續的相同色五個棋子的一方為勝;中途腿場者為負;如分不出勝負判為和局。
比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式決定哪方執黑子或白子。
三.跳棋。
比賽走子規則。
1.棋子的移動可一步步在有直線連接的相臨六個方向進行,如果相臨位置上有任何一方的一個棋子且該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程在相同情況下可連續進行。誰先把正對面的'陣地全部占領誰就取得勝利。
2.禁止進入非正對面陣地。
3.允許忽略走棋,即選擇pa,一方選擇pa,其余各方可連走兩步。
比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式決定各方走子順序。
附:參賽須知。
1.參賽人員須服裝整潔,儀表大方,不得出現有礙觀瞻和失態的舉止言行。
2.了解所參賽項目的基本規則,出現問題不得一“不了解”作為推委的借口。
3.對局時,禁止隨意離坐或和任何人交談及參考任何質料,禁止用棋具或借助紙筆等事物對局勢作任何分析研究。
4.禁止以任何方式干擾對方思考,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。
5.對局進行中如有問題應在自己行棋的時間內提出,發生爭議時,應當服從裁判。
6.如在規定時間后3分鐘內沒有到比賽現場,則被視棄權。
7.下棋時雙方不能悔棋,觀眾或隊友不能與正在下棋選手交流,觀眾不可以大聲喧嘩。
8.下棋時不可以故意拖延時間等行為,如出現,則有裁判判決本局負,對結果有異議同學可以向班長反映,只有班長才有權與裁判交涉。
9.如有出現違反規則被警告并不改正的情況,直接由裁判判負。
獎勵辦法:
第一名:軍棋,象棋各1副,獎狀1張。
第二名:跳棋,象棋各1副,獎狀1張。
第三名:跳棋,軍棋各1副,獎狀1張。
第四名:象棋1副,獎狀1張。
第五名:軍棋1副,獎狀1張。
xxx。
棋類活動方案(優質16篇)篇十四
黑河市職業技術學校“縱橫棋類天地,盡展學子風采”
一、比賽目的:
本次大賽以“展示我校學子才華,豐富校園文化生活”為目的,旨在展示黑河職教學生風采,致力于提高學生課外文化能力,激發廣大學生的學習熱情,創建和諧校園。
二、舉辦單位:
主辦單位:校團委。
承辦單位:體育部、各團總支。
三、比賽時間、地點:
決賽時間地點另行通知。
(注:選手必須提前到場抽簽,比賽開始后遲到10分鐘者視為棄權。)。
五、比賽項目:中國象棋、四國軍棋、五子棋、跳棋。
六、參加方法:
1、報名對象:各班級每個項目至少派3名同學參加,男女不限。
2、報名時間:2013年10月28號至10月30號。
3、報名地點:校團委。
七、領導小組:組長:丁延清副組長:尚寶瑩裁判長:陳竹劉洋。
組員:韓鵬蔡雅鵬體育部成員各班團支書。
八、比賽章程和規則:
(1)基本原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
(2)時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間,每走一步的時間不得超過20秒,累計超過三次的,判為輸;遵守時間,遲到3分鐘視棄權處理;每輪比賽時間上限為20分鐘,如規定時間內未完成比賽視為和棋,進行下一輪的抽簽比賽。
(3)比賽方法:以抽簽的形式決定對戰選手(如有奇數出現則輪空一輪),采取三盤兩勝制,勝者直接進入下輪比賽。直至產生冠亞季軍。
(4)記分方式:棋手勝一場得1分,平一場得0分,負一場得-1分(5)排名方法:積分多者勝。
(6)比賽中尊重對手,尊重裁判,若有爭議應請示裁判,并有裁判進行裁決。
(7)賽場內禁止出現喧嘩、吵鬧、指點提示對局者的現象。棋手們應自覺遵守賽場秩序。裁判長有權根據棋手的違規情況做出每場每隊扣不超過總分50%的判罰。
九、獎項設置:團體:冠亞軍各一名。
個人賽:冠軍4名(中國象棋、五子棋、跳棋、軍棋各1名)亞軍8名(中國象棋、五子棋、跳棋、軍棋各2名)季軍8名(中國象棋、五子棋、跳棋、軍棋各2名)。
共青團黑河市職教中心學校委員會2013年10月24日。
棋類活動方案(優質16篇)篇十五
為營造積極向上的文化氛圍,展現當代大學生豐富多彩的業余生活,展示大學生熱情陽光的精神面貌,我環境與地理科學系宿管部與政法學院宿管部、平西棋社特舉行“聯合棋藝大賽”。現就活動安排如下:
本次活動由環境與地理科學系宿管部與政法學院學生會宿管部共同舉辦。為了確保活動的順利進行,我們將計劃邀請學生處自律與監督委員會的老師及其他人員到場指導,并指定各個過程的負責人,學生干部,明確分工來保障棋藝大賽順利進行,制訂和負責實施整個活動的安排。具體如下:
“棋藝大賽”組織人員:
主要負責人:環境與地理科學系宿管部部長:張健
政法學院學生會宿管部部長:閆軍偉
平西棋社社長:張祥
負責人:政法學院、環境與地理科學系宿管部成員;平西棋社社員
以棋會友擁抱春天
進一步繼承和發展祖國傳統棋藝文化,豐富同學們的業余生活,提升學生的文化品味,促進院系之間的合作與交流,加強團結精神,提升學生的綜合素質。
活動時間:20xx年3月31日(暫定)
活動地點:老餐廳二樓(暫定)
(一)賽前準備工作
1、我部將以展板和海報的形式對此活動進行大力宣傳,鼓勵同學們積極報名參與。
2、賽前將比賽時所用的棋準備充足,保證活動順利及時進行;并事先準備好相機,以備在比賽時捕捉同學們的風采;同時準備好紙、筆,及時記錄比賽成績。
2、賽前做好兩個院系參賽人員的報名統計工作,對報名參賽人員進行分類并加飛信以確保同學們及時得知有關信息。
3、賽前兩天召開宿管部會議,合理分配我部人員的工作,保證事事有人干,事事都干好。
4、為獲獎人員設置獎品和獎狀,并事先購買齊備。
5、屆時以飛信方式通知參賽人員按時到場,由專門人員屆時負責簽到,為大賽開始做好籌備工作。
(二)比賽現場:
1、由活動負責人主持,宣布大賽開始并公布大賽流程及規則(參考有關國際比賽規則)。
2、棋藝大賽的主要負責人講解比賽中的其它相關事項。
3、由我系學生會和政法學院學生會成員,以及平西棋社社員組成裁判團,力求做到公開、公平、公正。
4、大賽現場由監察部負責維持秩序,由網絡部負責攝影和上傳有關活動信息。
5、比賽結束后為獲獎人員頒發證書和獎品,并認真做好工作總結。
(三)賽后清場工作:
由專門負責人做好善后工作,打掃好會場衛生,道具都放到指定存放位置。
一等獎:各兩名
二等獎:各四名
三等獎:各八名
20元
棋類活動方案(優質16篇)篇十六
五月柳飛絮,校園春色新。5月23日下午xx班棋類友誼賽開幕式今天如期舉行,比賽中選手們一個個神態自若,沉浸在象棋、五子棋的王國中,在對決中展示著自己的沉著與智慧。圍觀的同學也似乎被他們所感染,靜靜地觀棋并且不時的頷首微笑,徜徉其中。本次大賽比賽項目為中國象棋個人賽,五子棋個人賽。比賽采用采用循環賽制,一共會進行9輪的角逐。
棋類比賽是發現和培育學生特長,張揚學生個性,強化和提高學生技能的有力措施,是展示自我能力精神風貌的一次大演習,也是一次發現自我,提高自我,超與自我,發展自我的機遇。
xx學院的校園文化氣息很濃厚就在于形式多樣,內容豐富的社團活動,在其中機電學子能充分鍛煉,追求自由、團結、活潑、創新、平等。在百年校慶即將到來之際,舉辦棋類友誼賽將為機電文化畫上濃重的一筆。是一堂有意義的“第二課堂”,莘莘學子朝氣蓬勃的身影將成為學校最亮麗的風景線。
比賽正式開始!賽場,楚河漢界,壁壘分明。選手們各據一地,兩兩對坐,戰局迅速拉開。長、并、拆、夾、虎、跳、提攻城占地,選手運籌帷幄,盡展圍棋基本技法;牽制、誘離、消保、截斷、封鎖、捉雙、悶殺將軍殺王,選手步步為營,連出國際象棋戰術妙招。在這方無聲的戰場,有的表情嚴肅,游移不定,落子小心謹慎;有的胸有成竹,心隨意動,落子步步生風;有的興沖沖落子立覺不妥,雖后悔莫及卻也奈何不得;有的凝神思索后思得一招,雖有自得之色卻不忘細心鎮定。蒞場領導旁觀戰局,時而贊賞,時而嘆息,興致勃勃,正是“觀棋不語真君子,落子無悔大丈夫”!
歷時一個小時,比賽順利結束。對戰雙方握手告結,勝者波瀾不驚,失利者難免情緒低落,也有戀戀戰場者,邀請高手破解戰局。不論最終勝負,同學們踏上賽場的勇氣,對弈中展現的沉穩與智慧,賽后的淡定與好學,都留給了觀賽者無盡的感觸。“加強了棋類愛好者之間的棋藝交流,促進了學生智力發展,豐富了校園文化內涵”活動組織者充分肯定了本次活動的意義。
此次棋類大賽的成功舉行,不僅切實地豐富了廣大同學的課余文化生活,還充分地展示了當代大學生積極拼搏、堅持不懈的意志品質和智慧協作、創新爭先的精神面貌。