為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢?下面是小編為大家收集的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
創客活動設計方案篇一
我奉獻”活動方案
活動目的:
(一)本著“創新、創造、體驗”的理念,讓參與活動的少先隊員體驗“創造快樂”、“公平買賣”、“資源共享”,結識更多的朋友。
(二)通過秀場,讓孩子們初步感受市場經濟,給學生創設理財平臺,學會創造、推銷、購買商品,設計促銷標語、廣告、海報,增強團隊意識,培養和加強學生的合作、動手、交流創造等能力。
(三)交易所得錢款將作為“小創客”紅領巾愛心款,捐贈一所貧困校。
二、活動形式
(一)以班級為單位自行開展“我創意我奉獻”秀賣活動。(二)學校將選取5組優秀店鋪參加合肥市團市委組織的主會場的秀賣活動。三、活動時間:
暫定4月27日下午三點(如有變化另行通知)。
四、活動地點:學校操場五、活動要求:
1、每個班級設計一個“創意店鋪”,店鋪由3-5名少先隊員組成,活動過程中必須佩戴紅領巾。同時可以聘請1名成人作為輔導員參與現場秀賣活動。
2、參與活動的“小創客”必須具有一定的創新意識,其創新性可體現在“自制商品”、“改造商品”、“商品的再包裝”、“創新性的營銷方法”、“秀場的宣傳”等多方面。3、每個“小創客”根據需要對各自團隊實際做好角色分工(可設立促銷員、售貨員、收銀員等角色),并整理自己的商品,進行分類。
4、每個店鋪除學校給的編號外,應給自己的店鋪(小商店)選定名稱,可制定促銷展板、標語、條幅、海報,促銷口號等。
5、每個店鋪在售賣期間,準備相應的口號(節目)有序招攬顧客。
六、注意事項:
各中隊輔導員在活動前期應對參加學生進行培訓,讓學生具備以下各項素質及能力:
1.對商品開價要切合市場實際。
2.了解交易的原則,具備記帳、算帳的技能。3.具備一定的招攬生意的技巧和方法。
如:怎么吆喝招攬生意?(訓練學生吆喝時的大聲和大膽)怎么使自己的商品交易成功?
4.具備在銷售過程中面對不同消費者進行討價還價時的應對技巧。主要體現在語言交際能力的訓練。要讓學生有話可說,以理服人。
5.擺攤收攤時要有良好的文明習慣。擺攤收攤要秩序井然、商品陳列有特色、地面衛生情況良好等等。
七、評選方式
九、其它
所得款項將上交給由團市委委托的主辦方(上交時間另行通知),主辦方將聯系新疆皮山縣貧困校開展捐助活動。
創客活動設計方案篇二
1、隊員:排練機器人舞蹈,收集尋訪科技館的照片,邀請學習少科院c博士和小院士參加活動,準備自己的小創意,小發明。
2、輔導員:制作照片集錦ppt,提前將手機連接到大屏投影,準備登場的音樂,頒獎的音樂,制作成長章,小院士帽子。
創客活動設計方案篇三
昆明報業傳媒集團宣傳方案
一、核心目標
昆明國家廣告產業試點園區經過三年的建設發展,已擁有文化創意及關聯企業200余家,產業聚集效應凸現。在2014年創意云南廣告大賽基礎上舉辦“彩云之南,創意之滇”創客大賽,推動昆明國家廣告產業試點園區“云南微小品牌的孵化與推廣平臺”的定位和夯實。產業園將啟動二期建設于2015年6月份前啟動,核心為:
1.云南品牌推廣孵化中心暨云南省商標博物館。
2.云南廣告文化與新技術創新產業發展引導基金,創新投融資體系服務。
二、合作背景
2014年創意云南廣告大賽已經大獲成功,已經在業界初步形成品牌效應。從創意到創客,是品牌擦亮的過程,也是品牌進化的必然。昆明國家廣告產業園作為承辦者,當然應在活動中體現出核心價值——本土創意產業的搖籃。
2104年同樣是昆明報業傳媒集團響應中央號召,進入深度轉型的關鍵時期。經過一年的快速融合發展,產生了以掌上春城為核心的新媒體集群。目前覆蓋超20萬人群,在政務、新聞、活動、微信和市場等方面產生較大本土影響力,正在朝云南第一手機媒體方向邁進。昆明國家廣告產業園作為創意產業的本土最佳培育平臺,為報業集團的轉型發展提供了全新空間,更為掌上春城這樣的新型媒體業態提供了一塊項目跳板。
三、合作媒體
1.主辦:由云南省工商局、云南省旅游發展委員會,云南省廣告協會
2.承辦:昆明國家廣告產業試點園區
3.媒體支持:昆明報業傳媒集團(昆明日報掌上春城昆明信息港都市時報)
四、宣傳細則
(一)要點
1.目標人群:黨委政府、創意企業、投融資平臺、在校大學生、市民等。
2.宣傳目的:創客理念與云南創意產業,產業園二期平臺建設,創新投融資體系服務。
3.宣傳手段:展示、專訪、講述、投票、現場、直播、微信和專題。
4.宣傳理念:規模效應、概念反復、亮點沖擊、新媒體出手。
(二)階段
第一階段(初賽階段5月-7月)1.信息發布(全媒體)
3.新媒體:掌上春城客戶端開辟“創客云南”專題,全面呈現活動,以專欄、昆滇要聞、快速推送、微視、直播、投票等形態。策劃設計開機頁、微信重點策劃推送10次等形態全面影響目標人群。
4.活動參與:在宣講等環節直接嵌入答題、抽獎等,將2015年創客大賽影響力推到極致。
5.互動答題:在微信植入創客大賽報名細則、有獎答題等環節。
第二階段(復賽階段8月-9月)
1.優質案例選登:展示、講述、專訪。(全媒體)2.項目網上投票,專家選定范圍,簡化敘述呈現。市民參與有獎投票,選出“最受歡迎創意”。
第三階段(決賽10月)1.圖文直播2.微視剪輯呈現
3.專題發布預告、現場、結果。4.專訪
(1)主辦方
(2)專家團隊
(3)承辦方
(4)落地理念(5)獲獎者
(6)作品展示
(7)引入全景攝影等新媒體形態制造效果
第四階段(后續跟蹤)1.落點一:實現創業夢想2.落點二:產業園
(三)要求:
1.所有新聞報道昆明日報掌上春城牽頭策劃執行,力求全媒體參與。
2.涉及掌上春城應重點突出新媒體形態:即時、互動、影響,突出掌上春城作為園區新成員特點。
3.所有階段報道將緊緊圍繞園區兩大核心主題和三大征集目標。
4.抽調昆明日報、掌上春城專業記者團隊全程參與。
昆明報業傳媒集團2015年4月
創客活動設計方案篇四
1、每個中隊設計一個“創意店鋪”,店鋪由3―5名少先隊員組成,活動過程中必須佩戴紅領巾。
2、參與活動的“小創客”必須具有一定的創新意識,其創新性可體現在“自制商品”、“改造商品”、“商品的再包裝”、“創新性的營”銷方法”、“秀場的宣傳”等多方面。
3、每個“小創客”根據需要對各自團隊實際做好角色分工(可設立促銷員、售貨員、收銀員等角色),并整理自己的商品,進行分類。
4、每個店鋪應給自己的店鋪選定名稱,可制定促銷展板、標語、條幅、海報,促銷口號等。
5、每個店鋪在售賣期間,準備相應的口號(節目)有序招攬顧客。
創客活動設計方案篇五
在開展創客教育時,要特別教育學生注意安全、有序的參與活動;在使用各類器材時,要合理使用,拒絕浪費。
2.加強責任感使命感教育
學校如果開展創客教育,需要在發展學生興趣同時加強學生的責任感和使命感教育,讓學生覺得“好玩”的同時充分認識到自已創造性天賦不能浪費,要學會產生相應經濟價值和社會價值。
3.創客空間的建設要避免造成浪費
學校要充分利用實驗室,樂高專用教室、計算機房、創客活動室現有場地和設備,以及校外眾創空間的資源。不要盲目追求高大上,要根據學校的師資狀況,學生基礎狀況進行切合實際地建設,不要盲目投入大量資金。
4.學校創客教育既要有通識性的課程又要有提高性的課程
通識性的創客教育課程要開展創新文化、創新意識的培養,以及基本創新思維和創造方法的培訓。要通過創客教育通識性課程的開展建立學校發現創客人才的平臺。通識性的課程還應該和學科教學緊密結合起來,提高性的課程針對對創客活動有興趣的學生開設的。