在忙碌的教學工作中,制定一個明確的教學工作計劃是提高教學質量的關鍵。以下是小編為大家整理的教學工作計劃范文,供大家參考。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇一
通過小班一學期的游戲開展,孩子們的交往能力、語言能力、動手能力等有了一定的發展與進步,大部分幼兒已具備一定的游戲經驗,但游戲水平還處于平行階段,角色之間的交往不多,技能不夠好,經常會出現與同伴發生糾紛的情況。還有個別孩子喜歡過多擺弄玩具,獨自游戲。游戲結束時,玩具整理零亂,特別是娃娃家、燒烤店,床鋪亂七八糟,滿地都是材料。
在正確的教育觀、兒童觀指導下,合理安排各項活動,提供豐富的活動材料,建立和諧、自由、輕松的氣氛,從而促進幼兒各方面的發展。引導幼兒樂意參與游戲,扮演各種不同的角色,明確自己的職責。鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,能根據游戲,自由想象活動的情節,并養成遵守游戲規則,收放、整理玩具,迅速、有序、整齊的好習慣。
《建構區》。
1、在搬運、取放、堆疊積木的過程中,幫助幼兒發展手眼協調能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關鍵經驗。
3、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發現問題、解決問題的能力。
《益智區》。
1、通過給娃娃喂食各種豆子,進而認識事物的特征,發現事物之間的不同。
2、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發展幼兒的小肌肉運動能力和手眼協調能力。
3、樂意感知周圍的物品、現象,了解物品的顏色、大小、形狀、數量、方位等明顯特征。
4、嘗試簡單的比較、分類,喜歡操作、擺弄,嘗試提問和表達自己的所見所聞。
《吃吧燒烤店》。
1、利用廢舊材料及其它物品制作各種食物,并開展燒烤店買賣的游戲。
2、通過生活中點點滴滴的結累,特別是吃燒烤的事例,鼓勵幼兒模仿燒烤店師傅的工作,大膽地制作,熱情地招呼,培養幼兒開朗的性格和體驗游戲的快樂。
《絲情發藝》。
1、提供洗、剪、吹等道具,熟悉并正確使用各種工具。
2、學習與同伴協商角色的分配,并大膽表演所選擇的角色。
3、感受理發師工作的艱辛和偉大。
《紅紅家》、《綠綠家》、《藍藍家》。
1、根據日常的主題活動需要,開展合理的、幼兒感興趣的游戲內容,豐富主題情節。
2、喜歡和同伴一起做游戲,學會分享、等待與輪流,體驗與同伴共處的快樂。
3、訓練幼兒動作技能,培養其愛心和協調合作能力。
4、理解并遵守日常生活中的基本規則。
《心靈手巧》。
1、喜歡參加版畫活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗。
2、嘗試將彩泥壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,體會創作樂趣。
3、發展幼兒的動手、動腦能力。
4、教育幼兒在活動中養成良好的操作衛生習慣。
《小舞臺》。
1、為幼兒提供豐富的樂器材料,表演學過的兒歌、故事、歌曲、舞蹈等。
2、鼓勵和指導幼兒大膽表現、培養和提高表演的興趣。
3、感受表演給大家帶來的快樂和滿足,積極嘗試參加表演。
4、培養安靜觀看、傾聽的習慣。
《聰聰圖書館》。
1、提供具有色彩繽紛畫面,主動有趣情節的圖書,使幼兒對圖書產生興趣,并喜歡閱讀。
2、愿意把看到的內容講給小朋友聽,在講講看看中提高語言的表達能力,豐富詞匯。
3、在閱讀過程中,掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
1、調整各個區角的位置,整理各區角材料。
2、發動家長共同收集游戲材料,教師利用收集好的材料,安排到各區域,豐富各區域。
3、完善各區域的環境創設,體現“師生互動”的主旨。
4、根據幼兒興趣,主題活動《我愛我家》,設置相應區域,開展娃娃家游戲“幸福之家”,適當增加和替換游戲材料。如:窗簾、電視機、玩具柜等。5、益智區,增加糖紙和塑料泡沫,學習制作美味的糖果。提供刺猬和水果圖片,根據刺猬身上的點子找取相等數量的水果。
6、能根據不同的建構材料,進行自由搭建。
7、加強禮貌教育,引導幼兒在游戲中運用禮貌用語。
1、根據主題活動《找春天》,生成活動《過清明》為各個區域提供相應材料,繼續豐富游戲區域。
2、加強游戲常規管理,培養幼兒良好的游戲習慣,根據幼兒的興趣增添游戲材料。
3、益智區,提供兔子圖片,引導幼兒根據兔子大小排列。提供各類點物匹配材料。
4、“吃吧燒烤店”提供價目表,店主兩人在明確各種燒烤的價格下,注意燒烤需裝在碗里交給顧客,買賣前后都要注意貨架上的食物擺放是否整齊明了。5、娃娃家,開展“去菜場買菜”游戲,由爸爸媽媽其中一人去菜場買菜,并做成各類好吃的食物。
6、“理發店游戲”中,提供各類護發素空瓶,指導幼兒了解護發的重要性。
7、班級特色展示區,增加玉米、紅薯、積木等,學習制作《小花》、《風箏》等成品。
8、發動幼兒自帶圖書,開展“我喜歡看圖書”活動,讓幼兒學會分享并從中感到快樂。
1、重視區域活動的講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗成功的快樂,發展幼兒的語言表達能力。
2、“娃娃家游戲”中,增加客人一角色,重點指導幼兒如何招待客人,加強文明禮貌教育。
3、“吃吧燒烤店”游戲中,引導老板學習吆喝生意,教育客人知道點菜需循序漸進。
4、益智區提供多種動物圖片,滿足幼兒探索動物的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得動物的信息。
5、班級特色展示區,繼續提供瓶蓋、汽車、飛機模型,通過各類創作,提高幼兒的創作能力。
6、開展“我給你講故事”活動,幫助幼兒豐富詞匯,提高語言表達能力。
7、定期清洗,消毒各類玩具,確保材料的安全衛生。
2、娃娃家游戲,繼續學習禮貌用語和招待客人。
3、班級特色展示區,繼續開展版畫制作活動,學習用身邊的物體進行印畫,并添畫造型。
4、益智區,繼續引導幼兒開展數物匹配活動,喜歡操作、擺弄。
5、提醒大家安靜游戲,遵守游戲規則。
6、進行各區域的清洗衛生。
7、做好游戲的總結工作。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇二
一、班級情況分析:
我班對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,在游戲還存在著一定的問題:如不同的,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發展速度也不一樣,所以對游戲的要求不一樣;之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養的良好的游戲常規和合作交往能力。
二、游戲總要求:
園區域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是最喜歡的活動,在游戲最易接受教育。因此,區域游戲立足,能讓充分體驗和探索,發揮了的主性和主體性,在活動老師必須給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對進行個別化教育最佳手段。
本學期主要是讓主的選擇,互相協商,互相合作,愉快地進行游戲,教會我判斷、解決問題的能力。在游戲讓通過操作充分發揮的積極性、主動性和創造性,使他們各方面都能得到發展。
三、游戲總指導:
在區域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創設一個安全溫馨的心理環境。
1、適時介入,恰當引導。
在區域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
(1)、學會等待。
在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。
(2)、適時促進。
在區角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發現過程的目擊者和共同參與者。
2、尊重幼兒,科學評價。
(1)、個別的過程評價,教師根據不同發展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。
(2)、集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發幼兒繼續在活動中探索的欲望。
四、區域設置:
角色區:娃娃家、小銀行、點心店、七彩舞臺、貝貝書屋等。
1、從幼兒最易接受的娃娃家入手,逐步開設各角色游戲。
2、豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。
美工區:
1、提供各種質地的彩色紙、剪刀、膠水等,引導幼兒學習制作拉花,彩帶等裝飾品,裝扮國慶的教室。
2、提供卡紙和油畫棒讓幼兒結合京劇臉譜繼續設計。
3、提供少數民族娃娃圖,油畫棒等,引導幼兒繪畫天安門,給民族娃娃穿衣服。
建構區:
1、將各種形狀的積木,祖國的著名建筑物的圖片,布置張貼區角中,主要有:天安門,長城等。
2、引導幼兒合理使用建筑材料,聯系搭天安門、長城等建筑。
益智區:
1、提供分合號、數卡、雪花片,紙筆等,讓幼兒聯系4以內數的分合。
2、引導幼兒練習在田字格里寫數字。
角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、貝貝書屋、樂樂西餐廳等。
1、提醒幼兒在游戲中堅守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。
2、在教師幫助下,進一步完善游戲規則,并能遵守游戲規則。
美工區:
1、提供剪刀、顏料、油畫棒、膠水等材料,用拓印,繪畫,貼印等方法表現對秋天的認識。
2、提供各種造型的瓶子,油泥,還有各種大小不同的種子,引導幼兒制作種子鑲嵌畫。
益智區:
1、利用點數卡進行數的組成接龍游戲。
2、提供數字田字格,練習寫學數字1、2、3。
科學區:
提供放大鏡、保鮮膜、透明膠等,引導幼兒收集、制作各類種子標本。
角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、樂樂西餐廳、出租車等。
通過組織幼兒參觀、交流等活動,豐富幼兒生活經驗、發展幼兒游戲情節。
美工區:
1、提供紙和圖,供幼兒學習邊看圖邊折出小動物。
2、提供白紙若干,供幼兒將創編的故事制作成連環畫。
建構區:
1、提供動物塑料玩具,供幼兒搭建動物的家。
2、引導幼兒用膠粒拼小動物。
益智區:
1、提供田字格,正確書寫數字4、5、6.
2、引導幼兒自制動物拼圖游戲。
十二月、一月份。
角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、出租車等。
1、游戲后會歸類整理玩具,養成愛惜玩具的行為。
2、能逐步對自己及他人的游戲行為作出較客觀公正的評價。
美工區:
提供大小不同的正方形蠟光紙,雪花剪紙步驟圖,讓幼兒練習剪雪花。
科學區:
提供溫度計。引導幼兒觀察記錄氣溫的變化。
益智區:
1、提供多塊立方體積木供幼兒操作,引導幼兒進一步理解立方體在空間的位置關系。
2、提供紙牌,供幼兒開展接龍游戲。
預設月總目標:
1、運用學過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。
2、能按設計圖有目的的進行建構,發展初步的發現、遷移、組合的創新能力。
3、學習使用輔助材料建構幼兒園的輔助建筑及大型玩具。
4、能與同伴共同協商,體驗合作的樂趣。
5、鼓勵幼兒大膽的建構、布置場景,激發幼兒的創造性。大班游戲活動計劃教案。
6、能大膽的使用新材料進行建構,會愛護別人的勞動成果。
第一階段。
一、活動準備:
雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、
二、預設活動過程及指導要點。
1、談話導入,引起幼兒的興趣。
(1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?
(2)你知道停車場有什么用途?
2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進對停車場的認識。
(1)重點指導幼兒觀察停車場的結構和布局。
(2)教師向幼兒介紹停車場用途。
3、組織討論,引起孩子建構的興趣。
提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?
(1)重點指導幼兒討論如何進行合理布局。
a、出示建構材料,引起幼兒討論。
b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?
(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構技能。
4、指導幼兒建構。
(1)幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構停車場。
(2)啟發能力強的幼兒設計布局。
(3)提醒幼兒愛護玩具,不亂扔玩具。
5、引導幼兒圍繞主題布局來進行評價。
反饋:
幼兒對停車場的構造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據自己的理解進行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。
第二階段。
一、材料準備:
筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設計圖等。
二、預設游戲過程及指導要點:
1、出示其他班幼兒設計的設計圖,請幼兒說說哪張設計的最好?哪里好?
2、師提問:
如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?
3、幼兒分組搭建,教師巡回指導。
要求:搭建之前應先和同伴談論商量怎么樣合理的布局停車場,并預留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護材料,要不破壞同伴的勞動成果。
4、引導能力強的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的幼兒大膽參與活動。
5、評議:
請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?
6、提出下次游戲希望。
反饋:
通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學習與同伴協商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場布局也較清楚,但內容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構。
第三階段:
一、材料準備:
大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。
二、預設游戲過程及指導要點:
1、教師與幼兒共同創設游戲情境,激發幼兒的興趣。
2、教師出示一些建構的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場。
3、教師示范用雙孔、多孔膠粒端點連接成欄桿分割每個停車位,并啟發幼兒用其他材料。
4、幼兒分組自選材料自由拼搭。
5、鼓勵能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。
6、引導幼兒評價自己和同伴的作品。、
7、啟發能力強的幼兒發揮想象力自由設計又美觀有實用的停車位。
反饋:
本次活動幼兒之間加強了交流與合作,他們在建構上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構的內容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進停車場的路口還建上了崗亭,但路邊的建筑物欠缺了一些。
第四階段。
一、材料準備:
增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。
二、預設游戲過程及指導要點:
1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?
2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:
(1)使用替代材料游戲。
(2)注意場地的整潔、美觀。
(3)停車場的車要停放整齊。
3、幼兒分組建構,教師觀察指導:
(1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。
(2)鼓勵幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進方法。
(3)鼓勵幼兒與同伴共同運用各種方法解決建構中的問題。
4、組織幼兒觀賞建構成果、評價游戲。
反思:此次活動,幼兒分小組進行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現就是:他們都有集體榮譽感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強,想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇三
大班的幼兒已是幼兒園中年齡較大的孩子,雖然如今是大班的孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點,那么如何制定游戲。
工作計劃。
教案。
歡迎閱讀。
一、游戲內容。
1、玩沙:自由玩干沙、玩濕沙——城堡。
2、宇宙飛船(2個課時)。
3、停車場。
二、游戲目標;。
1、在模擬構造和自由構造中繼續學習結構物體的基本特征與某些細微部分的建構方法,學會看簡單的結構平面圖。
2、學會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構造。
3、在小組集體構造活動中,學習互相合作的初步技能。
4、幼兒知道玩沙的安全,利用沙子的特性進行游戲。
5、啟發幼兒自己設計各種造型的宇宙飛船、停車場。
6、學習受拾整理玩具。
三、游戲準備:
1、準備好小鏟子、小桶、模子、各種形狀的容器和噴水壺等。
2、準備花片、插塑、易拉罐、紙盒、機器人玩具、橡皮泥等。
四、游戲過程:
第六周重點指導:自由玩干沙。
1、啟發幼兒運用感官感知干沙的特征,讓幼兒光著腳丫在干沙上走走跳跳,用手摸一摸、抓一抓,用鏟子、小桶、模子等挖沙子。
能成功?可以讓幼兒邊說邊玩。
3、讓幼兒在沙地里模仿各種小動物走路,進一步感知胳沙的特征。在玩沙的過程中,要提醒幼兒注意安全,不亂扔沙子,保持衣服的整潔。
4、游戲結束后,要組織幼兒洗手。
第七周重點指導:玩濕沙——城堡。
1、讓幼兒在干沙地里噴灑適量的水,放上一些塑料模子和各種形狀的容器,讓幼兒自由玩沙。
手在濕沙上按手印,畫圖案,進一步感知濕沙的特性。
3、兒利用濕沙的特性將沙子堆高,進行“城堡”的玩沙游戲。比一比誰的城堡堆得最好。
第八周重點指導:宇宙飛船(一)。
1、師出示宇宙飛船的玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道宇宙飛船由哪些部分組成。注意宇宙飛船大小的比例關系。
2、教師講解示范最簡單的宇宙飛船的做法,有船身、船倉、船尾等。讓幼兒想想還可以裝上什么,讓宇宙飛船飛得又快又穩。
3、兒分組建構宇宙飛船,教師重點指導幼兒怎樣將宇宙飛船建構得完整,,啟發幼兒自己設計各種造型的宇宙飛船。
4、將幼兒建構的宇宙飛船擺放在展示區,讓幼兒互相欣賞評價。
第九周重點指導:宇宙飛船(二)。
1、憶上周幼兒做宇宙飛船的情況。
2、幼兒說說自己想用什么材料做怎樣的宇宙飛船?
4、幼兒分6個小組進行建構宇宙飛船,教師重點指導幼兒如何圍繞主題進行建構各種各樣的宇宙飛船。
5、戲結束后,布置一個宇宙飛船展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的宇宙飛船。
第十周重點指導:停車場。
1、教師問:汽車要停在哪里?從而引出建構主題“停車場”。
2、教師出示一張停車場的圖片,讓幼兒觀察圖上的停車場有什么特點?
3、幼兒自由組合,選用自己需要的玩具材料進行建構。教師重點指導幼兒如何充分利用空間,建構一間一間的車庫。注意要留入口、出口。并指導幼兒在停車場停一些汽車。
4、幼兒建好后,教師進行講評,多鼓勵表揚幼兒,并教育幼兒要愛護別人的作品,愛護玩具。
一、班級情況分析:
我班對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,在游戲還存在著一定的問題:如不同的,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發展速度也不一樣,所以對游戲的要求不一樣;之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養的良好的游戲常規和合作交往能力。
二、游戲總要求:
園區域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是最喜歡的活動,在游戲最易接受教育。因此,區域游戲立足,能讓充分體驗和探索,發揮了的主性和主體性,在活動老師必須給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對進行個別化教育最佳手段。
本學期主要是讓主的選擇,互相協商,互相合作,愉快地進行游戲,教會我判斷、解決問題的能力。在游戲讓通過操作充分發揮的積極性、主動性和創造性,使他們各方面都能得到發展。
三、游戲總指導:
在區域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創設一個安全溫馨的心理環境。
1、適時介入,恰當引導。
在區域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
(1)、學會等待。
在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。
(2)、適時促進。
在區角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發現過程的目擊者和共同參與者。
2、尊重幼兒,科學評價。
(1)、個別的過程評價,教師根據不同發展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。
(2)、集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發幼兒繼續在活動中探索的欲望。
四、區域設置:
角色區:娃娃家、小銀行、點心店、七彩舞臺、貝貝書屋等。
1、從幼兒最易接受的娃娃家入手,逐步開設各角色游戲。
2、豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。
美工區:
1、提供各種質地的彩色紙、剪刀、膠水等,引導幼兒學習制作拉花,彩帶等裝飾品,裝扮國慶的教室。
2、提供卡紙和油畫棒讓幼兒結合京劇臉譜繼續設計。
3、提供少數民族娃娃圖,油畫棒等,引導幼兒繪畫天安門,給民族娃娃穿衣服。
建構區:
1、將各種形狀的積木,祖國的著名建筑物的圖片,布置張貼區角中,主要有:天安門,長城等。
2、引導幼兒合理使用建筑材料,聯系搭天安門、長城等建筑。
益智區:
1、提供分合號、數卡、雪花片,紙筆等,讓幼兒聯系4以內數的分合。
2、引導幼兒練習在田字格里寫數字。
角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、貝貝書屋、樂樂西餐廳等。
1、提醒幼兒在游戲中堅守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。
2、在教師幫助下,進一步完善游戲規則,并能遵守游戲規則。
美工區:
1、提供剪刀、顏料、油畫棒、膠水等材料,用拓印,繪畫,貼印等方法表現對秋天的認識。
2、提供各種造型的瓶子,油泥,還有各種大小不同的種子,引導幼兒制作種子鑲嵌畫。
益智區:
1、利用點數卡進行數的組成接龍游戲。
2、提供數字田字格,練習寫學數字1、2、3。
科學區:
提供放大鏡、保鮮膜、透明膠等,引導幼兒收集、制作各類種子標本。
角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、樂樂西餐廳、出租車等。
通過組織幼兒參觀、交流等活動,豐富幼兒生活經驗、發展幼兒游戲情節。
美工區:
1、提供紙和圖,供幼兒學習邊看圖邊折出小動物。
2、提供白紙若干,供幼兒將創編的故事制作成連環畫。
建構區:
1、提供動物塑料玩具,供幼兒搭建動物的家。
2、引導幼兒用膠粒拼小動物。
益智區:
1、提供田字格,正確書寫數字4、5、6.
2、引導幼兒自制動物拼圖游戲。
十二月、一月份。
角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、出租車等。
1、游戲后會歸類整理玩具,養成愛惜玩具的行為。
2、能逐步對自己及他人的游戲行為作出較客觀公正的評價。
美工區:
提供大小不同的正方形蠟光紙,雪花剪紙步驟圖,讓幼兒練習剪雪花。
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游戲活動計劃教案(通用24篇)篇四
我班幼兒對游戲有著濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力,為入小學做好準備。
1.喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。
2.培養幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創造力,發展幼兒的語言交往能力和社交能力。
3.有了較強的結構技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。
表演區:時尚理發店。
泥工區:漂亮的項鏈。
科學區:有趣的鏡子。
音樂區:理發店。
語言區:繞口令。
美工區:美麗的衣服。
益智區:城堡。
表演區:我愛照鏡子。
科學區:尋找風姐姐。
美工區:設計臉譜。
益智區:走迷宮。
表演區:一周時裝秀。
益智區:找規律。
美工區:可愛的拖鞋。
美工區:秋天到了。
表演區:小狗抬轎。
語言區:我認識的茶葉。
科學區:風的秘密。
益智區:我會下棋。
美工區:吹畫。
操作區:制造風。
語言區:收獲的果實。
美工區:大頭娃娃。
表演區:中國功夫。
益智區:我愛購物。
科學區:吹泡泡。
音樂區:鞋匠舞。
泥工區:小樹葉。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇五
提供溫度計。引導幼兒觀察記錄氣溫的變化。
益智區:
1、提供多塊立方體積木供幼兒操作,引導幼兒進一步理解立方體在空間的位置關系。
2、提供紙牌,供幼兒開展接龍游戲。
預設月總目標:
1、運用學過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。
2、能按設計圖有目的的進行建構,發展初步的發現、遷移、組合的創新能力。
3、學習使用輔助材料建構幼兒園的輔助建筑及大型玩具。
4、能與同伴共同協商,體驗合作的樂趣。
5、鼓勵幼兒大膽的建構、布置場景,激發幼兒的創造性。大班游戲活動計劃教案。
6、能大膽的使用新材料進行建構,會愛護別人的勞動成果。
第一階段。
一、活動準備:
雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、
二、預設活動過程及指導要點。
1、談話導入,引起幼兒的興趣。
(1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?
(2)你知道停車場有什么用途?
2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進對停車場的認識。
(1)重點指導幼兒觀察停車場的結構和布局。
(2)教師向幼兒介紹停車場用途。
3、組織討論,引起孩子建構的興趣。
提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?
(1)重點指導幼兒討論如何進行合理布局。
a、出示建構材料,引起幼兒討論。
b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?
(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構技能。
4、指導幼兒建構。
(1)幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構停車場。
(2)啟發能力強的幼兒設計布局。
(3)提醒幼兒愛護玩具,不亂扔玩具。
5、引導幼兒圍繞主題布局來進行評價。
反饋:
幼兒對停車場的構造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據自己的理解進行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。
第二階段。
一、材料準備:
筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設計圖等。
二、預設游戲過程及指導要點:
1、出示其他班幼兒設計的設計圖,請幼兒說說哪張設計的最好?哪里好?
2、師提問:
如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?
3、幼兒分組搭建,教師巡回指導。
要求:搭建之前應先和同伴談論商量怎么樣合理的布局停車場,并預留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護材料,要不破壞同伴的勞動成果。
4、引導能力強的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的幼兒大膽參與活動。
5、評議:
請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?
6、提出下次游戲希望。
反饋:
通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學習與同伴協商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場布局也較清楚,但內容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構。
第三階段:
一、材料準備:
大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。
二、預設游戲過程及指導要點:
1、教師與幼兒共同創設游戲情境,激發幼兒的興趣。
2、教師出示一些建構的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場。
3、教師示范用雙孔、多孔膠粒端點連接成欄桿分割每個停車位,并啟發幼兒用其他材料。
4、幼兒分組自選材料自由拼搭。
5、鼓勵能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。
6、引導幼兒評價自己和同伴的作品。、
7、啟發能力強的幼兒發揮想象力自由設計又美觀有實用的停車位。
反饋:
本次活動幼兒之間加強了交流與合作,他們在建構上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構的內容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進停車場的路口還建上了崗亭,但路邊的建筑物欠缺了一些。
第四階段。
一、材料準備:
增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。
二、預設游戲過程及指導要點:
1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?
2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:
(1)使用替代材料游戲。
(2)注意場地的整潔、美觀。
(3)停車場的車要停放整齊。
3、幼兒分組建構,教師觀察指導:
(1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。
(2)鼓勵幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進方法。
(3)鼓勵幼兒與同伴共同運用各種方法解決建構中的問題。
4、組織幼兒觀賞建構成果、評價游戲。
反思:此次活動,幼兒分小組進行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現就是:他們都有集體榮譽感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強,想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇六
我們小班共有幼兒50名,大部分的幼兒都來自農村,平時和爺爺奶奶生活在一起,對于與人交往的社會經驗不豐富,對于一些社會活動也不是很了解,制訂了以下活動計劃。
語言區、美術區、手工區、娃娃家、理發店、玩具店、超市、
語言區:提供給幼兒識字的卡片和圖書。
目的:
1、激發幼兒學習和認識漢字的興趣。
2、能自己主動的學會一定數量的漢字。
3、會看到圖片說出漢字。
美術區:提供幼兒蠟筆和繪畫紙。
目的:
1、激發幼兒對美術活動的興趣。
2、學會美術活動的一些技能。
3、能主動的進行美術活動,發揮幼兒的想象力和創造力。
手工區:提供幼兒彩泥和泥工工具。
目的:
1、激發幼兒對泥工活動的興趣。
2、學會泥工活動的一些技巧和技能。
3、能有興趣的進行泥工活動,表達自己的意愿。
娃娃家:提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等
目的:
1、引導幼兒學習觀察生活,在游戲中發揮創造力、增強獨立生活的能力;培養幼兒合作能力和語言交往能力。
2、反映家庭的日常大亨貨內容,體驗爸爸、媽媽對娃娃親切關懷的感情。
理發店:提供幼兒玩具理發工具、洗發水等
目的:
1、認識理發員,了解理發員的勞動與人們生活的關系,激發幼兒模仿理發員理發。
2、在游戲中知道幼兒運用禮貌用語與人交往。了解理發工具及理發過程。
玩具店:提供幼兒各種玩具。
目的:
1、讓幼兒了解各種玩具的特點和玩法。
2、在游戲中扮演營業員和顧客的角色,發展幼兒的口語交往能力。
超市:提供幼兒各種飲料瓶包裝盒等
目的:
1、認識超市,知道超市里有食品、日用品等,了解營業員的主要工作任務,學習模仿營業員的勞動,逼真的扮演營業員和顧客等角色。
2、在角色交往中學習社會性行為,發展口語表達能力,培養幼兒襖戶玩具及會主動整理玩具的習慣。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇七
1.指導幼兒用描述性的語言,按"頭--軀干--尾"的順序講述熱帶魚,并豐富相應詞匯:漂亮、可愛、胖嘟嘟等。
2.幫助幼兒學會別人說完自己再說的有序表達。
準備:
1、活動前讓幼兒自由觀察熱帶魚并簡單認識熱帶魚的名稱特征等;。
教師語言引導幼兒變成任何一種小魚游進活動室,提醒:靜悄悄的游。提問:"你是變成什么魚游進來的?"出示能活動的"熱帶魚"圖,提問:"這里都有些什么魚?"(引導幼兒從"頭――軀干――尾"的順序講述。
規則:請幼兒閉上眼睛,拿走一條魚,請幼兒說說是什么樣子的魚不見了,引導幼兒按"頭--軀干--尾"的順序進行描述,然后師幼一起喊:小魚、小魚快出來。若幼兒前面描述的較有秩序,"小魚"就從"藏身間"里游出來并說"來了,來了。"(由一名教師扮演),若說的秩序比較亂,"小魚"就不游出來,請幼兒繼續描述。其中融入形容詞:漂亮、可愛、胖嘟嘟――等等,還可請說的有條理的幼兒藏進"藏身間"來扮演小魚。游戲反復進行。
當師幼最后一次喊:小魚小魚快出來的時候,教師拿出魚缸出示熱帶魚實物。將魚缸和小旗分到小組上去,每組各一份,交代規則:拿到小旗的幼兒就可站起觀察小魚,按"頭--軀干--尾"的順序講述,講完整以后又將小旗傳給下一個幼兒進行講述。
教師說錯誤的句子讓幼兒發現其中的錯誤并說出:"如果你來說你會怎么說?"(出示非洲王子魚)小魚,你真胖,你的腦袋大大的,你的身體圓圓的,你可真漂亮。(出示白皮球魚)小魚,你真瘦,你的腦袋尖尖的,你的身體細長細長的,穿著一件黑衣裳,你可真可愛。
注意:讓幼兒大膽表述,鞏固表達習慣:"別人說完自己再說。"觀察指導時手勢或輕聲語言鼓勵。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇八
1、喜歡參加體育活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。
2、探索滾球、躲避球的方法。
3、能用眼跟蹤、觀察物體運動方向的同時,提高快速躲閃的能力。
1、知識準備:幼兒已玩過教師手持多個“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。
玩法一:全體幼兒站在場地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數量逐漸增多。
規則:被球擊中者停止游戲一次。
注意事項:奔跑時注意安全,避免碰撞。
評析:這是一個師生互動的游戲。這個游戲基本保持了原來“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。
一、是球的數量有所增加,教師手上的球從一個到多個滾向幼兒。
二、是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著跑動躲球。
玩法二:幼兒分兩隊,一隊幼兒站在邊線上滾火球,另一隊幼兒依次排開站在圓圈上,躲避正面滾來的火球,想出各種躲避火球的方法。
規則:
1、只能在圓圈內躲避火球,如果離開圓圈就算犯規。
2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。
評析:這個玩法注重了幼兒間的互動。幼兒在相互滾球與躲避過程中,要動腦筋玩,隨著球滾過來的方向,左右跑動,上下跳動,前后奔跑等,活動的運動量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。
玩法三:幼兒分三隊,一隊幼兒站在圈內,兩對幼兒迎面站立在邊線上,持球的一隊先將火球滾向圈中的幼兒,對面一隊幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷判斷火球滾來的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續進行。
規則:
1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。
2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。
評析:幼兒由兩隊變為三隊。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對不同方向向先后滾來的火球迅速作出判斷,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。
玩法四:幼兒分三隊,一隊幼兒站在前面的起跑線上,兩隊幼兒在其側面迎面站立。聽到指令,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動,躲避從兩側面滾來的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續進行。
規則:
1、奔跑時注意安全,不互相碰撞。
2、被球擊中者停止游戲一次。
評析:這個玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變為躲避兩側面的火球。兩側幼兒同時不斷將球滾向中間跑動中的幼兒,求得數量越來越多,火力越來越猛,幼兒需迅速判斷時機,快速沖向終點,從而成功地躲避火球,這對幼兒來說具有很大的挑戰性。既要鼓勵幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵幼兒反映迅速,身體隨著球滾動的方向的改變而改變。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇九
提供溫度計。引導幼兒觀察記錄氣溫的變化。
益智區:
1、提供多塊立方體積木供幼兒操作,引導幼兒進一步理解立方體在空間的位置關系。
2、提供紙牌,供幼兒開展接龍游戲。
預設月總目標:
1、運用學過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。
2、能按設計圖有目的的進行建構,發展初步的發現、遷移、組合的創新能力。
3、學習使用輔助材料建構幼兒園的輔助建筑及大型玩具。
4、能與同伴共同協商,體驗合作的樂趣。
6、能大膽的使用新材料進行建構,會愛護別人的勞動成果。
第一階段。
一、活動準備:
雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、
二、預設活動過程及指導要點。
1、談話導入,引起幼兒的興趣。
(1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?
(2)你知道停車場有什么用途?
2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進對停車場的認識。
(1)重點指導幼兒觀察停車場的結構和布局。
(2)教師向幼兒介紹停車場用途。
3、組織討論,引起孩子建構的興趣。
提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?
(1)重點指導幼兒討論如何進行合理布局。
a、出示建構材料,引起幼兒討論。
b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?
(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構技能。
4、指導幼兒建構。
(1)幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構停車場。
(2)啟發能力強的幼兒設計布局。
(3)提醒幼兒愛護玩具,不亂扔玩具。
5、引導幼兒圍繞主題布局來進行評價。
反饋:
幼兒對停車場的構造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據自己的理解進行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。
第二階段。
一、材料準備:
筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設計圖等。
二、預設游戲過程及指導要點:
1、出示其他班幼兒設計的設計圖,請幼兒說說哪張設計的最好?哪里好?
2、師提問:
如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?
3、幼兒分組搭建,教師巡回指導。
要求:搭建之前應先和同伴談論商量怎么樣合理的布局停車場,并預留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護材料,要不破壞同伴的勞動成果。
4、引導能力強的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的幼兒大膽參與活動。
5、評議:
請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?
6、提出下次游戲希望。
反饋:
通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學習與同伴協商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場布局也較清楚,但內容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構。
第三階段:
一、材料準備:
大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。
二、預設游戲過程及指導要點:
1、教師與幼兒共同創設游戲情境,激發幼兒的興趣。
2、教師出示一些建構的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場。
3、教師示范用雙孔、多孔膠粒端點連接成欄桿分割每個停車位,并啟發幼兒用其他材料。
4、幼兒分組自選材料自由拼搭。
5、鼓勵能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。
6、引導幼兒評價自己和同伴的作品。、
7、啟發能力強的幼兒發揮想象力自由設計又美觀有實用的停車位。
反饋:
本次活動幼兒之間加強了交流與合作,他們在建構上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構的內容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進停車場的路口還建上了崗亭,但路邊的建筑物欠缺了一些。
第四階段。
一、材料準備:
增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。
二、預設游戲過程及指導要點:
1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?
2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:
(1)使用替代材料游戲。
(2)注意場地的整潔、美觀。
(3)停車場的車要停放整齊。
3、幼兒分組建構,教師觀察指導:
(1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。
(2)鼓勵幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進方法。
(3)鼓勵幼兒與同伴共同運用各種方法解決建構中的問題。
4、組織幼兒觀賞建構成果、評價游戲。
反思:此次活動,幼兒分小組進行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現就是:他們都有集體榮譽感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強,想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。
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游戲活動計劃教案(通用24篇)篇十
一、班級情況分析:
我班對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,在游戲還存在著一定的問題:如不同的,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發展速度也不一樣,所以對游戲的要求不一樣;之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養的良好的游戲常規和合作交往能力。
二、游戲總要求:
園區域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是最喜歡的活動,在游戲最易接受教育。因此,區域游戲立足,能讓充分體驗和探索,發揮了的主性和主體性,在活動老師必須給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對進行個別化教育最佳手段。
本學期主要是讓主的選擇,互相協商,互相合作,愉快地進行游戲,教會我判斷、解決問題的能力。在游戲讓通過操作充分發揮的積極性、主動性和創造性,使他們各方面都能得到發展。
三、游戲總指導:
在區域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創設一個安全溫馨的心理環境。
1、適時介入,恰當引導。
在區域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
(1)、學會等待。
在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。
(2)、適時促進。
在區角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發現過程的目擊者和共同參與者。
2、尊重幼兒,科學評價。
(1)、個別的過程評價,教師根據不同發展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。
(2)、集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發幼兒繼續在活動中探索的欲望。
四、區域設置:
角色區:娃娃家、小銀行、點心店、七彩舞臺、貝貝書屋等。
1、從幼兒最易接受的娃娃家入手,逐步開設各角色游戲。
2、豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。
美工區:
1、提供各種質地的彩色紙、剪刀、膠水等,引導幼兒學習制作拉花,彩帶等裝飾品,裝扮國慶的教室。
2、提供卡紙和油畫棒讓幼兒結合京劇臉譜繼續設計。
3、提供少數民族娃娃圖,油畫棒等,引導幼兒繪畫天安門,給民族娃娃穿衣服。
建構區:
1、將各種形狀的積木,祖國的著名建筑物的圖片,布置張貼區角中,主要有:天安門,長城等。
2、引導幼兒合理使用建筑材料,聯系搭天安門、長城等建筑。
益智區:
1、提供分合號、數卡、雪花片,紙筆等,讓幼兒聯系4以內數的分合。
2、引導幼兒練習在田字格里寫數字。
角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、貝貝書屋、樂樂西餐廳等。
1、提醒幼兒在游戲中堅守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。
2、在教師幫助下,進一步完善游戲規則,并能遵守游戲規則。
美工區:
1、提供剪刀、顏料、油畫棒、膠水等材料,用拓印,繪畫,貼印等方法表現對秋天的認識。
2、提供各種造型的瓶子,油泥,還有各種大小不同的種子,引導幼兒制作種子鑲嵌畫。
益智區:
1、利用點數卡進行數的組成接龍游戲。
2、提供數字田字格,練習寫學數字1、2、3。
科學區:
提供放大鏡、保鮮膜、透明膠等,引導幼兒收集、制作各類種子標本。
角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、樂樂西餐廳、出租車等。
通過組織幼兒參觀、交流等活動,豐富幼兒生活經驗、發展幼兒游戲情節。
美工區:
1、提供紙和圖,供幼兒學習邊看圖邊折出小動物。
2、提供白紙若干,供幼兒將創編的故事制作成連環畫。
建構區:
1、提供動物塑料玩具,供幼兒搭建動物的家。
2、引導幼兒用膠粒拼小動物。
益智區:
1、提供田字格,正確書寫數字4、5、6.
2、引導幼兒自制動物拼圖游戲。
十二月、一月份。
角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、出租車等。
1、游戲后會歸類整理玩具,養成愛惜玩具的行為。
2、能逐步對自己及他人的游戲行為作出較客觀公正的評價。
美工區:
提供大小不同的正方形蠟光紙,雪花剪紙步驟圖,讓幼兒練習剪雪花。
科學區:
文檔為doc格式。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇十一
在幼兒園的一日生活中,游戲是幼兒最基本的活動,它是與幼兒年齡相適應的一種學習方式。教師組織與指導幼兒的游戲活動,目的不僅僅在于讓幼兒“玩”,而且還在于引發、支持與促進幼兒的學習活動。它不僅是幼兒園課程的重要組成部分和實施的重要途徑,而且也具有生成課程的重要功能。在《游戲中心課程》一書中,就論述了游戲與課程的相互生成——游戲生成課程,課程生成游戲的觀點。
目前,親子游戲是一項比較受父母歡迎的一種學習形式。它主要是指父母與子女或祖父母與孫子女之間的游戲行為,是以孩子為主體,父母為主導,家庭為單位而進行的。親子游戲是兒童游戲的一種重要形式,在兒童成長發展過程中占有重要的地位。隨著嬰兒的發展,嬰兒游戲的主動性逐漸增長,親子游戲的內容和方式都有了繁雜的變化,不僅僅是情感交流,還擴展到心智發展和認知活動上,這時的親子游戲滲透著教學性質。家長重視對孩子的教育,希望能進一步了解自己孩子在學校的具體情況。我們可以通過親子游戲讓家長參與到教育中來,并鼓勵在親子游戲中家長之間、幼兒之間相互啟發、互動互學。這樣,不僅增進了親子之間感情,而且可以提高家庭教育的水平,拓寬家園合作共育的途徑。
具體目標:
1、通過開展親子游戲來增進親子之間的感情,同時培養孩子與父母之間合作游戲的興趣和能力,及與伙伴交往或游戲的興趣和能力。
2、結合新教材的實施,探索如何把親子游戲與幼兒園課程有機結合,合理有效地促進課程的實施和幼兒全面發展的有效途徑和方法。
1、研究對象:本班幼兒。
2、研究方法:
(1)觀察法:通過觀察,了解幼兒在游戲中的學習情況。
(2)個案研究法:對個別幼兒作個案跟蹤調查,建立幼兒個案分析檔案。
(3)行動研究法:通過參與實踐,及時發現總是解決問題。調整研究手段的方法,再繼續進行研究。
(4)經驗總結法:通過回溯實踐“游戲活動與課程關系”的研究過程,進行分析總結。
研究措施:
把親子游戲和課程兩個層面有機結合、相互滲透、相互交融,使其構成一個有機的整體,真正體現合二為一的教育價值取向。
1、根據課程的目標和內容有針對性地設計和創設有意義的親子游戲,幫助幼兒在親子游戲中獲得或拓展相關的經驗。
2、為幼兒及其家長創造更多更有效的親子游戲的機會。
3、不斷研究和挖掘出各親子游戲的教學潛能,為幼兒提供合理的操作材料,注意活動材料的多項性和經驗的指向性。
4、根據本班幼兒實際,結合集體教學的實施情況,我們可以在親子游戲活動中來彌補集體教學的不足,也可以把親子游戲作為集體教學的延伸。
第一階段:(20xx年9月——20xx年3月)準備階段。
1、建立課題組,明確分工。
2、組織培訓,提高研究人員的素質。
3、完成方案的設計,組織論證。
第二階段:(20xx年3月——20xx年7月)實施階段。
1、收集材料,對課題各項資料建檔。
2、加強課題研究的管理。
3、實施課題研究,開展實踐活動。
4、形成課題階段性成果報告。
第三階段:(20xx年9月——20xx年2月)總結推廣階段。
1、將實踐所取得的材料決定性分析,進行科學評價和經驗總結。
2、在總結評價的基礎上寫出課題研究報告,請有關專家鑒定。
3、在一定范圍內加以推廣。
1、整理研究成果。
2、撰寫研究報告論文。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇十二
1、加幼兒有關旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經歷的回憶。
2、培養幼兒快速整理、創設環境的能力。
活動準備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。
2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。
1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)。
2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。
旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。
其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。
2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)。
3、指導娃娃家把家中的環境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。
1、重點評價旅行社的開展情況:
接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……。
2、幼兒分組快速整理游戲材料。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇十三
1.小班幼兒的體育運動能力、體能方面不夠理想,身體不夠協調。
2.戶外活動時候,教師對幼兒有目的的體育運動組織,沒有很好的體現出來,幼兒在無目的的玩各種玩具。
3.幼兒對體育運動的興趣很高,但是隨意性很強,樂于參加各種帶競技性的體育活動。
4.幼兒喜歡特別喜歡帶有實物性的體育活動,喜歡表現自己,喜歡扮演各種角色。
1.學習按指令行動,生活自理能力增強。
2.行為明顯受情緒支配。
3.對他人的情感反映敏感性增強。
4.動作協調性增強。
5.模仿性強。
1.培養幼兒對體育運動的興趣,愉快的參加各項體育活動,增強自己的體質。
2.培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
3.針對個別特殊幼兒多提醒、多關心、多指導,使整體幼兒獲得全面的健康教育,提高幼兒的協調性,動作的靈活性。
4.培養幼兒同伴間合作能力,遵守活動規則,增強自我保護意識。
游戲一:跳圈游戲。
目標:
1.學習雙腳并攏跳進或跳出圈。
2.通過游戲兒歌聯系快速反應。
3.體驗游戲中放松和緊張的不同情緒。
準備:幼兒人手一個大圈。大灰狼頭飾。
過程:
1.幼兒手拉手站成一個大圓圈,介紹游戲玩法。
2.教師帶領幼兒邊念兒歌邊做相應的動作,當老師說:"泡泡飛回來了!",小朋友就8回來,站在大圓圈上站好,游戲結束,游戲可進行2--3遍。
1.跳圈。
幼兒四散地站在場地周圍,幼兒人手一個大圈放在自己的前面。教師帶領幼兒練習雙腳跳進和跳出大圈。
教師發出指令:"下雨了!"幼兒跳進"家"(大圈)里面;
教師發出指令:"天晴了!"幼兒跳出"家"(大圈)門;
2.兔子和狼。
教師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個大圈,四散分布在呈遞周圍,并站立在"洞"(大圈)里。
介紹游戲玩法:游戲開始,大家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然后隨著兒歌的內容,蹲下吃草、左顧右盼等動作,兒歌念完,聽到教師大聲喊"狼來了!"便從場地的另一端跑出來,追逐小兔子,小兔子立即跳進身邊最近的任何一個"洞"里面。如果被大灰狼拍到或抓住,就站在場地的一旁。
配班老師扮演大灰狼,教師帶領"小兔子"們念兒歌玩游戲,當大灰狼抓住2--3只"小兔子"后,可請較能干的小朋友扮演大灰狼,游戲繼續進行。
教師帶領幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應的動作。
游戲二:快樂跳跳糖。
目標:
1.積極嘗試各種跳法,能根據信號做動作。
2.用肢體動作表現吃跳跳糖的感受,體驗體育游戲帶來的樂趣。
過程:
1.交流跳跳糖在嘴里跳動的感受(上午已嘗過了跳跳糖)。
2.一起討論并用肢體表現跳跳糖在嘴里是怎樣跳動的。
3.鼓勵幼兒想出不同跳的方法(雙腳、單腳、交替跳)。
4.發給幼兒紅綠兩色的貼布,分成兩組。聽老師口令進行不同的跳法。兩組之間進行淘汰賽。
5.結束游戲,跳跳糖回家,講評。
游戲三:跳格子。
一、活動目標:
1.嘗試不同的跳法跳過格子路。
2.引導幼兒遵守游戲規則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內。
3.通過游戲,體驗健康活動的樂趣。
準備:
布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶。
過程:
(一)準備活動:跟著音樂做動作。
師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。
(二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內。
師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。
(三)幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示范。
師:你們剛才是怎么跳的?
(四)幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規則,并且嘗試不同的方法。
師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。
(五)休息、總結,并交代游戲規則。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇十四
我班對角色游戲具有濃厚的興趣。
通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,在游戲還存在著一定的問題:如不同的,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發展速度也不一樣,所以對游戲的要求不一樣;之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養的良好的游戲常規和合作交往能力。
園區域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是最喜歡的活動,在游戲最易接受教育。因此,區域游戲立足,能讓充分體驗和探索,發揮了的主性和主體性,在活動老師必須給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對進行個別化教育最佳手段。
本學期主要是讓主的選擇,互相協商,互相合作,愉快地進行游戲,教會我判斷、解決問題的能力。在游戲讓通過操作充分發揮的積極性、主動性和創造性,使他們各方面都能得到發展。
在區域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創設一個安全溫馨的心理環境。
1、適時介入,恰當引導在區域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
學會等待在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作探索,盡可能自己解決問題。
適時促進。
在區角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發現過程的目擊者和共同參與者。
2、尊重幼兒,科學評價。
(1)、個別的過程評價,教師根據不同發展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。
(2)、集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發幼兒繼續在活動中探索的欲望。
九月份角色區:娃娃家、小銀行、點心店、七彩舞臺、貝貝書屋等。
1、從幼兒最易接受的娃娃家入手,逐步開設各角色游戲。
2、豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據。
游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。
美工區:
1、提供各種質地的彩色紙、剪刀、膠水等,引導幼兒學習制作拉花,彩帶等裝飾品,裝扮國慶的教室。
2、提供卡紙和油畫棒讓幼兒結合京劇臉譜繼續設計。
3、提供少數民族娃娃圖,油畫棒等,引導幼兒繪畫天安門,給民族娃娃穿衣服。
建構區:
1、將各種形狀的積木,祖國的著名建筑物的圖片,布置張貼區角中,主要有:天安門,長城等。
2、引導幼兒合理使用建筑材料,聯系搭天安門、長城等建筑。
益智區:
1、提供分合號、數卡、雪花片,紙筆等,讓幼兒聯系4以內數。
的分合。
2、引導幼兒練習在田字格里寫數字。
十月份角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、貝貝書屋、樂樂西餐廳等。
1、提醒幼兒在游戲中堅守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。
2、在教師幫助下,進一步完善游戲規則,并能遵守游戲規則。
美工區:
1、提供剪刀、顏料、油畫棒、膠水等材料,用拓印,繪畫,貼。
印等方法表現對秋天的認識。
2、提供各種造型的瓶子,油泥,還有各種大小不同的種子,引導幼兒制作種子鑲嵌畫。
益智區:
1、利用點數卡進行數的組成接龍游戲。
2、提供數字田字格,練習寫學數字1、2、3。
科學區:提供放大鏡、保鮮膜、透明膠等,引導幼兒收集、制作各類種子標本。
十一月份角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、樂樂西餐廳、出租車等。
通過組織幼兒參觀、交流等活動,豐富幼兒生活經驗、發展幼兒游戲情節。
美工區:1、提供紙和圖,供幼兒學習邊看圖邊折出小動物。
2、提供白紙若干,供幼兒將創編的故事制作成連環畫。
建構區:
1、提供動物塑料玩具,供幼兒搭建動物的家。
2、引導幼兒用膠粒拼小動物。
益智區:
1、提供田字格,正確書寫數字4、5、6。
2、引導幼兒自制動物拼圖游戲。
十二月、一月份角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、出租車等1、游戲后會歸類整理玩具,養成愛惜玩具的行為。
2、能逐步對自己及他人的游戲行為作出較客觀公正的評價。
美工區:
提供大小不同的正方形蠟光紙,雪花剪紙步驟圖,讓幼兒練習剪。
雪花。共2頁,當前第1頁12提供溫度計。引導幼兒觀察記錄氣溫的變化。
益智區:1、提供多塊立方體積木供幼兒操作,引導幼兒進一步理解立方體在空間的位置關系。
2、提供紙牌,供幼兒開展接龍游戲。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇十五
1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規則的掌握,逐步增強幼兒的規則意識。
3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節,對積極創造游戲情節的幼兒及時給予表揚。
4、豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題。培養幼兒獨立解決問題的能力。
5、遵守游戲的規則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發展他們的手部肌肉,自我協調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
本學期開展的主題游戲有農工商超市、大頭貼、汽車城、diy坊、銀行、乾生元、串串燒、冰糖葫蘆、休閑小站和朱鴻興,在以后的活動還將根據孩子的興趣所在,適當的增減游戲區。
1、在豐富幼兒社會經驗的基礎上,啟發幼兒產生新的游戲主題,展開有情節,培養幼兒進行游戲的獨立性。
2、多給幼兒說話的機會,給幼兒創設一個能夠自我發展的機會和空間,不局限于他們的發展。
3、發動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4、觀察幼兒在游戲中的表現,及時做出評價,教師以適當的方式參與指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節繼續發展。
5、引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規則,從而培養幼兒的責任心。
6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養幼兒做事有始有終的習慣。
7、在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經驗。
預見主題:農工商超市。
收銀機(里面有放東西的口袋)、有幾個購物區:水果、蔬菜、糖果、蜜餞、彭化食品、服裝。根據季節變化印有服裝、蔬菜、水果的圖畫紙和蠟筆兩盒、剪刀兩把。經理證一個和外出證二個。
1、繼續引導孩子了解在超市購物的過程,先選東西后付錢。
2、豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達能力,學習人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。
3、引導幼兒在扮演角色時初步學習分工,明白自己的任務,并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。
4、要隨時添置物品,游戲結束時要整理好。
5、繼續豐富幼兒的社會經驗:通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關人員的對話。
6、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。
7、根據幼兒的需要,教師要滿足幼兒玩游戲的場地,自由選擇游戲材料、工具,但在游戲結束時要求幼兒把材料按類分放回原位。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇十六
在如今這個競爭十分激烈的社會,現在父母越來越重視早期教育,很早就教孩子認字、數數、背。
唐詩。
卻忽略了游戲對孩子的重要性。下面是本站小編收集整理的小班游戲活動計劃,歡迎閱讀。
一、現狀分析:
本班共有幼兒38人,其中男小朋友21人,女小朋友17人。經過一學期的區角游戲活動,大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有部分幼兒個性比較內向,像等小朋友到所有游戲都分配好了還沒有選擇到自己想參加的游戲。在游戲中,小朋友往往不能有始有終地堅持自己的角色,像劉李宏、戴俊杰。小朋友之間交往的語言不多,往往動作多于語言,在游戲過程中幼兒間缺乏謙讓精神。針對以上情況,本學期我們將根據本班幼兒特點,結合其身心發展的需要,繼續為幼兒提供豐富的區角游戲材料,開設幼兒喜歡、熟悉的游戲,如“娃娃家、愛心醫院、理發店”等游戲,并增添新游戲“懶羊羊燒烤、幼兒園、圖書館”,以促進幼兒游戲的進步,使幼兒掌握更多的本領,提高幼兒各方面的能力。
二、總目標:
本學期我們將通過開展各項有益于幼兒身心各方面發展、適宜于幼兒身心發展特點、符合幼兒的心理特點、認知水平和活動能力的游戲及區域活動,反映、體現幼兒在學習與活動中的主體性,培養幼兒積極主動地探索周圍環境,積極主動地與人交往,形成和發展各方面的能力。使區角游戲活動能滿足幼兒的需要,促進幼兒各方面的發展。
《娃娃家》。
1、逐步認識娃娃家的餐用具,學習正確操作這些玩具。
2、培養幼兒初步學習收放玩具的好習慣。
3、激發幼兒對娃娃家游戲的興趣。
《理發店》。
1、能用協商的方法開展游戲,游戲中促進語言交流。
2、在游戲中能進行角色之間的積極互動。
3、逐步熟悉并正確使用各種理發工具,學習一物多用或以物代物進行游戲,由此進一步發展幼兒的想象力和創造力。
4、懂得要愛護玩具,不用玩具來發泄情緒。
5、游戲后能將玩具按類進行收放整齊。
《愛心醫院》。
1、知道醫院里有哪些角色,了解醫生的種類。2、有初步的責任意識,能將游戲進行到底。
3、了解醫院安靜的特殊環境,愿意學做小醫生和護士,理解一些常見病的簡單處理方法。
4、愛惜玩具物品,并整理歸位。
《懶羊羊燒烤》。
1、熟悉各種燒烤材料,并能說出每樣材料的名稱。
2、能用燒烤棒串出一串串的的燒烤(如魚、韭菜等),并能正確做出客人滿意的燒烤。
3、能有禮貌地做到與顧客進行交流,尊重顧客的意愿。
4、游戲時能做到分工合作,明確老板、服務員、燒烤員的不同任務。
《幼兒園》。
1、讓幼兒了解幼兒園中的角色,幼兒園知道每個角色的工作,進一步加深幼兒對幼兒園的認識。
2、大膽地表現在幼兒園的生活,知道小朋友之間要團結友愛,對人要有禮貌,感受與同伴游戲的樂趣。
3、培養幼兒愛護玩具的好習慣。《圖書館》。
1、安靜閱讀,愛惜圖書,整理圖書。
2、通過圖書、電視等向幼兒介紹游戲的內容,使幼兒熟悉游戲的方法。
3、與幼兒商量制定游戲的規則,引導幼兒根據自己的生活經驗進行游戲。
《生活區》。
1、能對生活區活動材料感興趣,樂意操作和擺弄。
2、能在一定時間內比較專注地進行自我服務練習,從而鍛煉幼兒小肌肉力量,訓練手眼協調,雙手配合扣、穿、繞、舀等動作。
3、培養幼兒的思維力和動手操作能力。
《美工區》。
1、培養幼兒對美工的興趣;鍛煉幼兒的動手能力,培養手指的靈活性。
2、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。
3、發展幼兒的創造力、想像力。
4、教育幼兒在活動中養成良好的操作習慣。
《益智區》。
1、根據主題提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。
2、培養良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。
3、幫助復習鞏固數學知識。
《建構區》。
1、初步發展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發展。
2、在自由構造中能想象結構物體的形象,并說出名稱。
3、在模擬結構中,學習簡單的構造方法,表達物體主要、突出的特征。
4、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發現問題、解決問題的能力。
三、逐月目標及措施:
二、三月份:
1、規范“娃娃家”各處物品的擺放,制定、明確娃娃家收、放、整理等的各項規則。幼兒學著運用語言、動作等來交流,感受與同伴游戲的樂趣。
2、認識并正確使用各種理發工具,知道游戲規則,并有意識的遵守。
3、知道“醫院”里有哪些角色,了解醫院安靜的特殊環境,愿意學做小醫生和護士,理解一些常見病的簡單處理方法。
4、新增添“懶羊羊燒烤”游戲區,認識各種燒烤材料,并能說出每樣材料的名稱;引導幼兒模仿成人初步進行游戲。
5、生活區提供大青蟲、夾子;泡沫、各種顏色的皺紋紙等物品,讓幼兒進行夾毛毛蟲和包糖果活動,從而鍛煉幼兒的手部肌肉。
6、愿意進行手工剪、貼、捏活動,正確、安全使用剪刀,有一定的堅持性。喜愛制作心意卡送給親人。
7、喜歡操作、擺弄益智區的各項材料:嘗試簡單的比較、分類,認識物體的以內數量、形狀、大小、顏色的明顯特征;能把物體按從小到大或從大到小的順序進行排列和匹配,初步培養幼兒自主探索的能力。
8、進一步了解各種積木的搭法,并學習搭建一些復雜一點的造型,并能說出它的名稱。
1、增加“娃娃家”的角色,進一步培養幼兒的角色意識、游戲的堅持性。有良好的合作意識,愿意主動交流、協作。學習買菜、去醫院、上幼兒園等游戲活動。
2、熟悉使用理發店的各種工具,增加燙發游戲情節,幼兒能熱情接待顧客,主動交流,能主動詢問客戶需求,引導幼兒根據自己的生活經驗進行游戲。
3、理解醫院的意義、醫生的職責,培養幼兒的耐心、愛心。學會幾種常見病的治療方法。
4、豐富“燒烤店”游戲情節,增加店員角色,明確燒烤師、服務員的角色分工,并學會相互協作。
5、開展“幼兒園”游戲,讓幼兒結合自身的經驗,學習、模仿老師,為小朋友上課,帶小朋友做游戲,并動腦豐富游戲的情節。
6、能對生活區活動材料感興趣,樂意操作和擺弄;練習“卷、擰、穿、繞”等技能,訓練手眼協調能力,發展幼兒的手部肌肉。
7、在沿線剪的基礎上,學習簡單的對稱剪的技能,并保持桌面整潔;鞏固已有經驗“搓、壓、擰”的技能,并學會運用輔助材料進行構造簡單物品。
8、能充分利用老師提供的各種材料,在看看、比比、擺擺中,認識物體的4以內數量、大小、方位等明顯特征,初步學習兩次分類,初步學習能按不同規律進行排序。
9、能根據音樂的指令迅速收放積木,把各項物品整理歸位。喜歡創新,愿意嘗試不同的拼、搭方式。
1、增加“串門”“逛街”等角色游戲,引導幼兒之間主動交流、溝通、協商,共同豐富游戲情節。
2、懂得愛護“理發店”的材料,學習以物代物,并正確使用各種材料。
3、模仿醫生詳細地詢問病人病情病況,并提出建議,會給病人開一些藥等。
4、為了豐富“燒烤店”游戲情節,增加各種水果或杯子等物品,游戲結束后,能安靜、有序地將物品擺放整齊。
5、引導幼兒明確“小老師”“小朋友”的角色意識,能遵守“幼兒園”的各項常規,豐富游戲情節的發展。
6、開設“圖書館”游戲。明確“管理員”的職責,理解并遵守安靜的區角氛圍。
7、培養幼兒對生活區提供的材料感興趣;鞏固“卷、擰、穿、繞”技能,學會“扣、解”的技能,訓練手眼協調,發展幼兒的手部肌肉。
8、提供各種半成品讓幼兒制作、探索,發展幼兒的畫、剪、貼、折的基本技能。
9、在自主探索過程中,繼續認識物體的5以內數量、大小、方位等明顯特征,繼續學習兩次分類。
10、學習用架空、鋪平、壘高等技能進行搭建,發展幼兒的想象力、創造力,能大膽建構。六月份:
1、“娃娃家”游戲引導爸爸媽媽能相互幫助,分工合作,體驗游戲的快樂。在與同伴交往過程中能使用禮貌用語與人交談。
2、“理發店”游戲中引導老板要能按顧客提出的要求洗頭,如剪發、做發型、燙頭發等,學會招待顧客。
3、自主進行醫院游戲,能正確使用不同的“器械”,認真,有愛心的為病人服務,學會收放物品。
4、“懶羊羊燒烤”游戲引導孩子遵守游戲規則,有較強的角色意識,并能在規定的時間內整理好。
5、“幼兒園”游戲中提醒孩子老師能與小朋友充分互動、交流,引導老師能給小朋友解決問題。
6、知道看圖書時,要安靜、會一頁一頁翻閱圖書。
7、繼續培養幼兒對生活區提供的材料感興趣;鞏固“卷、擰、穿、繞”技能,學會“扣、解”的技能,訓練手眼協調,發展幼兒的手部肌肉。
8、探索在物體中鏤空的剪法,讓幼兒感受成功喜悅;鞏固所學技能,學習對作品進行裝飾,活動結束后,學會整理活動材料。
9、繼續在自主探索過程中,認識物體的5以內數量、大小、方位等明顯特征,讓幼兒進行拼圖游戲活動,加深幼兒對某些物體特征的認識。
一、幼兒狀況分析。
小班的孩子在走、跑、跳、鉆、爬、攀登、平衡、跨越障礙等基本動作,在動作協調方面有了進一步的發展。能參加一些基本的體育比賽項目(賽跑、體操、跳繩、拍球、趴地推球、傳球等)。這個學期我進一步擴大其基本技能的發展。
二、學期目標。
1、喜歡參加體育活動,上下肢協調地走、跳、跑。
2、學習聽信號變速走,變速跑,并在一定范圍內四散追逐跑。
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游戲活動計劃教案(通用24篇)篇十七
一、班級情況分析:
我班對角色游戲具有濃厚的興趣。
通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,在游戲還存在著一定的問題:如不同的,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發展速度也不一樣,所以對游戲的要求不一樣;之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養的良好的游戲常規和合作交往能力。
二、游戲總要求:
園區域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是最喜歡的活動,在游戲最易接受教育。因此,區域游戲立足,能讓充分體驗和探索,發揮了的主性和主體性,在活動老師必須給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對進行個別化教育最佳手段。
本學期主要是讓主的選擇,互相協商,互相合作,愉快地進行游戲,教會我判斷、解決問題的能力。在游戲讓通過操作充分發揮的積極性、主動性和創造性,使他們各方面都能得到發展。
三、游戲總指導:
在區域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創設一個安全溫馨的心理環境。
1、適時介入,恰當引導在區域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
學會等待在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作探索,盡可能自己解決問題。
適時促進。
在區角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發現過程的目擊者和共同參與者。
2、尊重幼兒,科學評價。
(1)、個別的過程評價,教師根據不同發展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。
(2)、集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發幼兒繼續在活動中探索的欲望。
四、區域設置:
九月份角色區:娃娃家、小銀行、點心店、七彩舞臺、貝貝書屋等。
1、從幼兒最易接受的娃娃家入手,逐步開設各角色游戲。
2、豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據。
游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。
美工區:
1、提供各種質地的彩色紙、剪刀、膠水等,引導幼兒學習制作拉花,彩帶等裝飾品,裝扮國慶的教室。
2、提供卡紙和油畫棒讓幼兒結合京劇臉譜繼續設計。
3、提供少數民族娃娃圖,油畫棒等,引導幼兒繪畫天安門,給民族娃娃穿衣服。
建構區:
1、將各種形狀的積木,祖國的著名建筑物的圖片,布置張貼區角中,主要有:天安門,長城等。
2、引導幼兒合理使用建筑材料,聯系搭天安門、長城等建筑。
益智區:
1、提供分合號、數卡、雪花片,紙筆等,讓幼兒聯系4以內數。
的分合。
2、引導幼兒練習在田字格里寫數字。
十月份角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、貝貝書屋、樂樂西餐廳等。
1、提醒幼兒在游戲中堅守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。
2、在教師幫助下,進一步完善游戲規則,并能遵守游戲規則。
美工區:
1、提供剪刀、顏料、油畫棒、膠水等材料,用拓印,繪畫,貼。
印等方法表現對秋天的認識。
2、提供各種造型的瓶子,油泥,還有各種大小不同的種子,引導幼兒制作種子鑲嵌畫。
益智區:
1、利用點數卡進行數的組成接龍游戲。
2、提供數字田字格,練習寫學數字1、2、3。
科學區:提供放大鏡、保鮮膜、透明膠等,引導幼兒收集、制作各類種子標本。
十一月份角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、樂樂西餐廳、出租車等。
通過組織幼兒參觀、交流等活動,豐富幼兒生活經驗、發展幼兒游戲情節。
美工區:1、提供紙和圖,供幼兒學習邊看圖邊折出小動物。
2、提供白紙若干,供幼兒將創編的故事制作成連環畫。
建構區:
1、提供動物塑料玩具,供幼兒搭建動物的家。
2、引導幼兒用膠粒拼小動物。
益智區:
1、提供田字格,正確書寫數字4、5、6。
2、引導幼兒自制動物拼圖游戲。
十二月、一月份角色區:娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、出租車等1、游戲后會歸類整理玩具,養成愛惜玩具的行為。
2、能逐步對自己及他人的游戲行為作出較客觀公正的評價。
美工區:
提供大小不同的正方形蠟光紙,雪花剪紙步驟圖,讓幼兒練習剪。
雪花。共2頁,當前第1頁12提供溫度計。引導幼兒觀察記錄氣溫的變化。
益智區:1、提供多塊立方體積木供幼兒操作,引導幼兒進一步理解立方體在空間的位置關系。
2、提供紙牌,供幼兒開展接龍游戲。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇十八
之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設"理發店"的主題。洗發,理發是每個幼兒都經歷的事,因此,"理發店"的游戲對幼兒來說并不陌生,它有生活經驗支持,貼近幼兒。
1、學習扮演理發店的理發師,初步了解理發師的工作職責,理發程序和不同的發型。
2、演戲中能大膽地進行顧客與理發師之間的對話,促進語言表達能力的發展。
3、學習用協商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現的問題。
4。能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。
第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午。
1.了解理發店的工作人員,初步了解理發師的工作職責。
2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語。
活動準備:
1.物質準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發屋、噴浴頭等及理發店場景2.知識經驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發長了怎么辦?你去理發店理發嗎?理發店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發店在生活中的用途。
一:情景導入,激發幼兒的興趣。
1、師:小朋友們的頭發長了怎么辦呢?那么,理發店里都有哪些工作人員?
2、師扮演理發師給榮藝婷小朋友理發,進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發的程序。
二:提出游戲要求。
1、游戲前要先把游戲材料擺放好。
2、游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發師的工作內容和工作程序等3、要做文明的顧客,要使用禮貌用語。
三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。
1、觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
2、重點觀察理發師的工作情況。
在本次活動中幼兒的興趣點較高,他們對理發店的工作已有了一定的經驗,在理發的程序上幼兒還有點混亂,弄不清先干嘛后干嘛。建議在下次的活動中讓幼兒的已有經驗更豐富一點,活動起來更得心應手,在下次的活動中可以對理發店進行更大范圍的服務,增加一些服務項目。
第二次游戲(第四周)9月17日星期一下午。
1.了解理發的程序,如:洗發——剪發——吹頭發。
2.會進行禮貌的對話。
1.物質準備:在理發店的相應地方掛上理發程序示意圖;
2.知識經驗準備:在游戲區投放理發智育示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理發師,組織情境表演"理發"活動指導:
一:通過談話,示范,幫助幼兒進一步了解理發的程序。
1、師:"理發師是怎么工作的?師出示理發程序示意圖。
2、請兩價目幼兒上來,一個當理發理財,一個當顧客。理發師理發時,師一邊指著理發程序示意圖,一邊講解理發程序。
二:提出游戲要求。
1、游戲前要先把游戲材料擺放好。
2.游戲時要做到三輕。
3、理發師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。
4。理發師在理發時要看理發程序示意圖理發。
三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。
1、觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
3、觀察游戲中幼兒解決問題的能力四:整理游戲材料和環境,師幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發店中理發師是怎么迎接顧客的呢?理發師是怎么理發的?"觀察與調整在本次活動,小朋友都表現的很熱情,整個活動室沒有出現很吵的現象,小朋友之間合作的很愉快,在理發店,有4個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發師,從他們之間的合作已經能很明顯的看出他們已經掌握了理發師是如何剪頭發的,他們已經知道要先問剪什么頭發,然后一步一步的進行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發以后就沒有事情做,在今后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發的顧客介紹另一個顧客來。
第三次游戲(第六周)10月8日星期一下午。
1、在活動中讓幼兒進一步了解工作人員的具體工作,體會勞動的艱辛和快樂。
2、通過游戲活動培養幼兒的交往能力和規則意識。
3、激發幼兒參與活動的積極性。
化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;ic卡,小電腦。
1、啟發談話,激發幼兒活動熱情。
2、引導幼兒開展討論。
(1)顧客應該怎樣做?
(2)營業員應該怎樣做,要注意些什么?
(3)幼兒講述,教師做小結。
3、幼兒按意愿自由分配角色。
4、幼兒以角色身份布置游戲用具。
5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。
6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。
7、師生共同小結活動情況,評選"最受歡迎的顧客"。
觀察與調整活動中幼兒玩得蠻好的,之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如兆哲、柏恩等幼兒。在理發店里有兩位理發師,他們都做的很好,例如金夢情,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業的理發師,她的顧客是昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發師是葉茹蕓,他也按理發師的角色一步步的操作,總的來說幼兒還是掌握了理發的技能。本次活動是在幼兒理解剪頭發的基礎上,添加多種發型圖以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發店里增設染發、梳頭發等游戲內容,但也有不足之處,本次活動我沒有講清楚規則,因此在常規上還是有些亂的,下次需加強,把游戲規則講清。
第四次游戲(第八周)10月15日星期一下午。
1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
2、能自主選擇角色,學會用協商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。
3、通過游戲,培養幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規則等良好的品德行為。
4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;
(3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;
(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
(5)、各種玩具、"存折"、"錢"等。
一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現的問題。
三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協商分配角色,合作布置游戲場所。
四、師以"記者的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。用替代物。
五、結束游戲,講評游戲。
(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
(2)、說說在游戲中發現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。
觀察與調整:孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經驗,孩子們玩游戲的情節也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發,是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。
因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經驗之上,沒有動腦筋去創新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創新,選用替代物。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇十九
上學期幼兒玩過娃娃家、公共汽車站、醫院、銀行、理發店、菜市場等主題游戲,游戲中,幼兒能反映簡單的角色職責,會運用簡單的禮貌用語進行交往,但角色意識不強,不能認真地履行職責。
游戲主題,娃娃家、幼兒園、醫院、銀行、理發店、菜市場。
1、進一步學習扮演角色,明確角色職責,角色意識。
2、懂得用各種材料布置場地,教育幼兒愛惜玩具。
3、加強角色間,主題間的聯系和交往。
二、游戲準備:
1、物質準備:鈴鼓、玩具琴、筆紙、各類瓶盒及泡沫的藥丸等。
2、知識經驗準備:平日引導幼兒觀察豐富多彩的幼兒園活動,并用談話加深了解教師,保育員的工作,豐富幼兒有關醫院的知識經驗。
第一次指導:
1.師以談話"娃娃長大了,爸爸媽媽要天天送娃娃去干什么?"引導幼兒根據游戲需要開設"幼兒園"的主題。
2.引導幼兒用討論,幼兒園有哪些活動,老師常帶小朋友去做些什么?
3.啟發幼兒分配角色,請能力請的幼兒當"小老師"。
4.師重點觀察"小老師"的組織能力,扮演園長下活動室聽課并提出建議。
5.游戲結束請幼兒互相評價游戲情況,請玩"幼兒園"的小朋友說說今天老師開展了哪些活動,請"小老師"評價"小朋友"遵守紀律的情況。
第二次指導:
1.鼓勵幼兒提出游戲主題。
3.教師提出游戲要求:在游戲中要遵守規則。
4.幼兒分配角色,進行游戲,師引導"小老師"組織小朋友開展各種活動。
5.小結,重點評價"小老師"的組織能力如何,活動內容是否豐富。
第三次指導:
1.幼兒按意愿,提出游戲主題。
2.師提出要求:游戲時要做到說話輕,走路輕,取放東西輕。
3.幼兒分配角色,師提出幼兒注意控制音量,小聲地商量。
4.幼兒游戲,師重點觀察并指導"幼兒園"開展與其他主題交往的活動,如組織幼兒乘公共汽車參觀菜市場等。
5.組織幼兒評價游戲時的"三輕"的情況。
第四次指導:
1.啟發幼兒提出主題,師出示溫度計等讓幼兒說說可玩什么游戲主題并回憶以前是怎么玩的。
2.幼兒分配角色進行游戲,師重點觀察醫院的游戲情況,并以院長的身份指導幼兒反映醫務人員的基本職責。
3.指導幼兒收拾玩具,并把醫院玩具歸類整理。
4.引導幼兒評價醫院的游戲情況第五次指導:
1.師以"小孩子得了急性腸炎"啟發幼兒按需要增設"兒科"等醫生。
2.引導幼兒明確分工,協商多種角色。
3.幼兒游戲,師重點觀察并引導"醫院"主題發展游戲情節。
4.評價:運用再現式的形式,請各科室的"醫生"說說他們是怎么玩的。
第六次指導:
1.出示可樂瓶,線軸等材料,啟發幼兒用多種東西布置場地,圍搭圍墻。
2.提出游戲要求:(1).根據需要布置場地。
(2).取放玩具要輕。
3.幼兒布置場地,師重點觀察幼兒園打圍墻的情況,并指導幼兒合理利用各種材料圍圍墻。
4.組織幼兒收拾玩具,提醒幼兒動作輕。
5.表揚會合理布置場地的游戲主題。
游戲主題:服裝廠、幼兒園、醫院、銀行、公汽車站等。
一、游戲目的1.進一步擴展游戲主題和情節,明確角色職責,堅守崗位。
2.能合理運用多種材料布置場地,養成愛惜玩具的好習慣。
3.繼續加強角色間、主題間的聯系和交往。
二、游戲準備:
1.物質準備:
娃娃、紙、色筆、剪刀、電話機、炊具有等。
2.知識準備:
利用早餐有等空余時間豐富幼兒有關服裝廠的簡單常識及服裝設計師、裁剪師等的工作職責,通過美工活動學習設計各種簡單服裝的技能。
第一次指導:
1.以談話"娃娃的衣服從哪里來的,服裝廠里有誰,啟發幼兒引出新主題""服裝廠"。
2.引導幼兒提出要求:(1)游戲時做到"三輕"(2)收拾玩具動作要迅速。
3.幼兒分配角色,師請繪畫能力強的幼兒擔任"設計師"剪紙技能好的幼兒擔任"裁剪師"。
4.幼兒游戲,師重點指導"服裝廠"的工作人員懂得角色再現。
5.游戲結束,講評:請"服裝廠"的幼兒說說他們當什么角色,怎么玩的。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇二十
游戲是幼兒的主要活動。它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發展,而且能增長幼兒的知識,發展智力。為了讓小班的孩子能夠喜歡幼兒園,能夠學會與同伴友好相處,為此我班針對本班幼兒的年齡特點和游戲水平,選擇了適合本班幼兒開展的游戲活動,我們通過各種語言游戲、智力游戲、音樂游戲、體育游戲、手指游戲、律動等游戲形式,讓幼兒在游戲中感受集體生活的快樂,學習到一些游戲方法和游戲經驗,并掌握簡單的游戲規則,充分體驗與小朋友合作游戲的樂趣。
1.能積極參與各種游戲活動,遵守一定的游戲規則。
2.能學會在游戲活動中勇于表現,培養幼兒的自信心。
3.在語言游戲中提高幼兒的語言表達能力。
4.在體育游戲中發展幼兒的走、跑、跳、投、鉆、爬、攀登、平衡等基本動作。
5.能根據音樂做出相應的模仿動作,感受音樂的快樂。
第四周:
語言游戲:金蘋果。
音樂游戲:拉個圓圈走走。
第五周:
音樂游戲:小手爬爬爬。
體育游戲:切西瓜。
第六周:
智力游戲:學習方位詞。
律動:左手右手。
第七周:
手指游戲:門開開。
體育游戲:小雞捉蟲。
第八周:
律動:小手拍拍。
音樂游戲:開汽車。
第九周:
手指游戲:搭房子。
體育游戲:小兔采蘑菇。
第十周:
語言游戲:小熊過生日。
音樂游戲:幾肢著地。
第十一周:
手指游戲:五指歌。
律動:扮家家。
第十二周:
音樂游戲:小老鼠上燈臺。
體育游戲:小青蛙跳荷葉。
第十三周:
智力游戲:猜猜我是誰。
音樂游戲:火車轟隆隆。
第十四周:
語言游戲:傘兒傘兒撐起來。
體育游戲:跳房子。
第十五周:
智力游戲:神奇的紙盒。
體育游戲:開火車。
第十六周:
手指游戲:手指變變變。
體育游戲:看誰能抓住我。
第十七周:
語言游戲:山上有個木頭人。
體育游戲:好玩的球。
第十八周:
手指游戲:手指歌。
音樂游戲:點點豆豆。
第十九周。
語言游戲:小蜜蜂。
體育游戲:蹲蹲蹲。
第二十周。
手指游戲:小猴子爬爬爬。
智力游戲:爭做小博士。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇二十一
2、宇宙飛船(2個課時)。
3、停車場。
1、在模擬構造和自由構造中繼續學習結構物體的基本特征與某些細微部分的建構方法,學會看簡單的結構平面圖。
2、學會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構造。
3、在小組集體構造活動中,學習互相合作的初步技能。
4、幼兒知道玩沙的安全,利用沙子的特性進行游戲。
5、啟發幼兒自己設計各種造型的宇宙飛船、停車場。
6、學習受拾整理玩具。
1、準備好小鏟子、小桶、模子、各種形狀的容器和噴水壺等。
2、準備花片、插塑、易拉罐、紙盒、機器人玩具、橡皮泥等。
1、啟發幼兒運用感官感知干沙的特征,讓幼兒光著腳丫在干沙上走走跳跳,用手摸一摸、抓一抓,用鏟子、小桶、模子等挖沙子。
能成功?可以讓幼兒邊說邊玩。
3、讓幼兒在沙地里模仿各種小動物走路,進一步感知胳沙的特征。在玩沙的過程中,要提醒幼兒注意安全,不亂扔沙子,保持衣服的整潔。
4、游戲結束后,要組織幼兒洗手。
1、讓幼兒在干沙地里噴灑適量的水,放上一些塑料模子和各種形狀的容器,讓幼兒自由玩沙。
手在濕沙上按手印,畫圖案,進一步感知濕沙的特性。
3、兒利用濕沙的特性將沙子堆高,進行“城堡”的玩沙游戲。比一比誰的城堡堆得最好。
1、師出示宇宙飛船的玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道宇宙飛船由哪些部分組成。注意宇宙飛船大小的比例關系。
2、教師講解示范最簡單的宇宙飛船的做法,有船身、船倉、船尾等。讓幼兒想想還可以裝上什么,讓宇宙飛船飛得又快又穩。
3、兒分組建構宇宙飛船,教師重點指導幼兒怎樣將宇宙飛船建構得完整,,啟發幼兒自己設計各種造型的宇宙飛船。
4、將幼兒建構的宇宙飛船擺放在展示區,讓幼兒互相欣賞評價。
1、憶上周幼兒做宇宙飛船的情況。
2、幼兒說說自己想用什么材料做怎樣的宇宙飛船?
4、幼兒分6個小組進行建構宇宙飛船,教師重點指導幼兒如何圍繞主題進行建構各種各樣的宇宙飛船。
5、戲結束后,布置一個宇宙飛船展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的宇宙飛船。
1、教師問:汽車要停在哪里?從而引出建構主題“停車場”。
2、教師出示一張停車場的圖片,讓幼兒觀察圖上的停車場有什么特點?
3、幼兒自由組合,選用自己需要的玩具材料進行建構。教師重點指導幼兒如何充分利用空間,建構一間一間的車庫。注意要留入口、出口。并指導幼兒在停車場停一些汽車。
4、幼兒建好后,教師進行講評,多鼓勵表揚幼兒,并教育幼兒要愛護別人的作品,愛護玩具。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇二十二
2、宇宙飛船(2個課時)。
3、停車場。
1、在模擬構造和自由構造中繼續學習結構物體的基本特征與某些細微部分的建構方法,學會看簡單的結構平面圖。
2、學會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構造。
3、在小組集體構造活動中,學習互相合作的初步技能。
4、幼兒知道玩沙的安全,利用沙子的特性進行游戲。
5、啟發幼兒自己設計各種造型的宇宙飛船、停車場。
6、學習受拾整理玩具。
1、準備好小鏟子、小桶、模子、各種形狀的容器和噴水壺等。
2、準備花片、插塑、易拉罐、紙盒、機器人玩具、橡皮泥等。
第六周重點指導:自由玩干沙。
1、啟發幼兒運用感官感知干沙的特征,讓幼兒光著腳丫在干沙上走走跳跳,用手摸一摸、抓一抓,用鏟子、小桶、模子等挖沙子。
能成功?可以讓幼兒邊說邊玩。
3、讓幼兒在沙地里模仿各種小動物走路,進一步感知胳沙的特征。在玩沙的過程中,要提醒幼兒注意安全,不亂扔沙子,保持衣服的整潔。
4、游戲結束后,要組織幼兒洗手。
第七周重點指導:玩濕沙——城堡。
1、讓幼兒在干沙地里噴灑適量的水,放上一些塑料模子和各種形狀的容器,讓幼兒自由玩沙。
手在濕沙上按手印,畫圖案,進一步感知濕沙的特性。
3、兒利用濕沙的特性將沙子堆高,進行"城堡"的玩沙游戲。比一比誰的城堡堆得最好。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇二十三
游戲是幼兒喜歡的活動之一。《綱要》倡導以幼兒的積極情緒去推動認知學習,這是因為快樂的情緒和記憶對幼兒學習是至關重要的。幼兒個體建構受自身情感、需要的制約和影響,快樂的情緒是幼兒建構過程中的重要元素。因此在為幼兒創設的區域環境中,盡可能將材料設置在背景之中,讓幼兒從中獲得對環境的理解,提升觀察、思維、動手操作和語言表達等能力。
2、語言角——引導幼兒學會看圖片內容并用簡單的語句表達出來,發展幼兒的口語表達能力。
3、美工角——運用各種適合小班幼兒的繪畫工具(如棉簽、油畫棒、顏料)進行簡單地玩色、涂色、添畫、構圖、裝飾等。在老師的引導下,掌握泥工的初步技能。
1、益智角——引導幼兒會探索各種益智游戲的玩法。在游戲中培養幼兒勤動手、勤動腦的習慣,逐步發展幼兒的邏輯思維和創造性思維。
2、拼圖角——發展幼兒的動手能力,學會根據底片,在老師幫助下拼出物體形象。
1、娃娃家——引導幼兒初步嘗試扮演家庭角色,增強角色意識,發展幼兒的口語表達能力和初步的社會交往能力。
2、生活角——引導幼兒學會用小勺舀東西、折疊手帕、扣紐扣,等。培養幼兒學會簡單的'自理生活能力。
1、建構角——幼兒樂意用不同的建構材料拼搭房子、初步懂得與同伴一起合作拼搭不同的物體形象。
2、玩具角——樂意與同伴一起分享各種玩具,在活動中通過交流懂得不同玩具的不同玩法,并養成玩具哪里拿哪里放的好習慣。
游戲活動計劃教案(通用24篇)篇二十四
1、樂于動手動腦探究水的變化,了解它的各種特性,獲得有關的經驗。
2、對觀察大自然中的水有興趣,并喜歡探究和發現水的不同來源和特性。
游戲區。
目標。
材料。
觀察要點/評價。
七彩音樂杯。
通過操作活動,感知水的容量與音高,容量多少與數字大小的對應關系。
5個標有高低不同刻度的玻璃杯子,敲擊用小棒。
1、用小棒敲擊裝有不同水位的玻璃被子,感受水位與聲音的關系。
2、觀察不同容量水的杯子里容量多少與刻度之間的關系。
幼兒是否有探索的興趣,并能嘗試記錄探索的結果。
有趣的顏料。
1、鼓勵幼兒大膽嘗試運用不同的繪畫工具進行創作。
2、體驗和欣賞不同風格作品的藝術美。
蠟筆水粉畫和鉛筆水彩畫各一幅;蠟筆、錢幣、水彩色、水粉色、鉛畫紙。
幼兒嘗試選擇不同的材料繪畫。
是否能選擇不同的材料進行繪畫,感受不同材料所帶來的不同體驗。
漂流瓶。
通過玩水的漂流,讓幼兒體驗到玩水的樂趣。
每人準備一個可以擰緊蓋子的塑料瓶。
在紙上畫一個表達自己意思的圖像,并簽上自己的姓名,分別塞近各自的瓶里,擰緊瓶蓋后將漂流瓶放在水里,用力撥動水面,讓瓶子向對方漂去。
是否能用繪畫的形式準確的表達自己的意思。
會變魔術的水。
通過實驗的方法,知道鹽可以增加水的.浮力,讓有些沉下去的東西浮起來。
大臉盆兩個糖、鹽、味精若干、一次性杯子每組一個、水、雞蛋一組一個、小臉盆毛巾。
將糖、鹽、味精分別放入水中,觀察雞蛋在水中的情況。
幼兒對實驗活動是否有興趣。
泥漿水變清了。
鼓勵幼兒探究、嘗試用各種材料使泥漿水變清的方法。
明礬、活性炭、紗布、紙巾,試驗杯、攪拌棒、泥漿水、記錄紙等。
在試驗中嘗試使用各種材料使泥漿水變清。
能積極嘗試試驗,并在試驗過程中進行記錄。