教學工作計劃可以讓教師對課程有更深入的了解,為教學提供了有力的支持和幫助。以下是一些建議性的教學工作計劃范本,希望能夠對大家的教學工作有所幫助。
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇一
理論依據:
法國教育家盧梭強調教育應根據兒童的身心發展特點和在了解兒童的基礎上進行。游戲是孩子最感興趣的活動,因此,本活動始終以一個游戲貫穿到整個活動中,充分調動孩子的積極性、主動性。周志英的《幼兒藝術整合活動的設計與實施策略》中提出根據音樂活動特有的藝術性,可以將音樂的優美旋律、變化的節奏和不同的音色與幼兒生活情境有機整合,最大限度地讓音樂材料“說話”。所以我大膽創新內容,將音樂設計成了快慢不同的節奏,最大限度的啟發幼兒的興趣。
作品分析:
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。
活動目標:
1.熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。
2.在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。
活動準備:
經驗準備:幼兒知道貓和老鼠的關系,由配班老師扮演大貓。
材料準備:活動場地內擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。
活動過程:
一、創設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創造性模仿小老鼠。
1.故事導入,熟悉旋律。
師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的。可是我怕被老貓發現,于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發現了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發現。
(通過故事導入,引發孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)。
2.明確角色,提煉動作。
你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓太厲害了,我們必須練好了本領才能出去,這樣吧,我們現在家練習一下(教師帶領幼兒練習)(通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)。
二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據音樂變化及時作出反應。
寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(連續的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽啊!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發現就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(播放整段連續的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發。
三、活動結束。
孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇二
《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節課,讓小朋友們在快樂中成長。
1、懂得遵守游戲規則,感受游戲的樂趣。
2、在游戲中培養孩子的應變能力。
3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
5、發展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。
讓幼兒感受到游戲中的快樂。
活動準備。
帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干。
1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現在陳老師把游戲規則說一下,大家要認真聽哦!
2、教師講解游戲規則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。
3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規則和安全。
4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現的'問題。積極鼓勵孩子的表現。
5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。
6、活動結束。
在本此活動中,孩子們都表現得很活躍,都懂得遵守游戲規則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。”
玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇三
法國教育家盧梭強調教育應根據兒童的身心發展特點和在了解兒童的基礎上進行。游戲是孩子最感興趣的活動,因此,本活動始終以一個游戲貫穿到整個活動中,充分調動孩子的積極性、主動性。周志英的《幼兒藝術整合活動的設計與實施策略》中提出根據音樂活動特有的藝術性,可以將音樂的優美旋律、變化的節奏和不同的音色與幼兒生活情境有機整合,最大限度地讓音樂材料“說話”。所以我大膽創新內容,將音樂設計成了快慢不同的節奏,最大限度的啟發幼兒的興趣。
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇四
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。
《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創新內容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調到了幼兒的積極性,啟發了孩子的興趣。
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇五
小班幼兒活潑好動,喜歡追逐嬉鬧,根據幼兒的特點我設計了一節《貓捉老鼠》的戶外游戲,通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的`敏捷性和快速反應能力,學會快速躲閃。培養幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣愛好。
【活動目標】。
1、學習遵守游戲規則,按歌詞有創造性地做動作。
2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。
【活動重難點】。
按歌詞有創造性地做動作。
【活動準備】。
貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶。
【活動過程】。
2、教師帶領幼兒學習歌詞。(一只小小老鼠,出來偷吃大米,一只老貓看見,一把抓住它。)。
4、幼兒分組戴上頭飾自由地學小老鼠、貓的樣子進行游戲活動。
5、教師講解游戲玩法和規則。
師;小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只老貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
【延伸活動】。
幼兒回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇六
動物活動是幼兒感興趣的,用形象的“老鼠”,“貓”來貫穿整個活動,將富有童趣的故事情節和對比鮮明的音樂融合在一起,為幼兒創造一個輕松愉快的氛圍,讓幼兒在音樂游戲中體驗快樂。
1、感受歌曲“貓捉老鼠”的旋律,能有節奏的做老鼠跑、吃米等動作。
2、體驗和同伴一起游戲的快樂。
能有節奏的做老鼠跑、吃米等動作。
貓頭飾三個、老鼠頭飾若干、《貓捉老鼠》音樂。
(一)開始部分:
音樂律動《歡迎你來我家》,引起孩子的'學習興趣,并表示對客人老師的歡迎。
(二)基本部分:
1、欣賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導幼兒有節奏模仿老鼠跑、吃米等動作。
2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動作。
3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動作要領。
4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當小老鼠,某老師當貓?咱們跟著音樂來玩一個貓捉老鼠的游戲。
5、被貓抓到的小朋友當貓,進行第二次音樂游戲。
6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。
(三)結束部分:
隨音樂《跟著我來》,自然結束活動。
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇七
1、圖片:動物之家(設計為6層,每層為10間房,住著各種小動物)貓捉老鼠(設計一幢樓,貓、老鼠分別活動的圖片)。
2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動物的圖片)找房子(畫有不同形狀,不同顏色的房子10間,并排列整齊)。
3、背景音樂《動物之歌》。
出示小動物,,引起幼兒活動的興趣。
1、出示“動物之家“,引導幼兒看一看,數一數、說一說動物的家在哪里?師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?請幼兒說出:xx動物的家在第幾層、第幾間。
2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。師:小動物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。引導幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。游戲可反復進行幾次。
3、幼兒操作活動。
2)找房子,讓幼兒找找xx顏色的房子或xx的房子在第幾間,并用印數字的方式表示出來。幼兒可自選活動,并交換玩。
請幼兒講講,你是怎么玩的?
1、幼兒操作材料繼續放置于數字角內,并不斷增加難度,提高要求。如:對對卡的數量增多,提高游戲難度。
2、在日常生活中貫穿10以內序數的學習。如xxx你排在第幾排、第幾個?等等。
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇八
1、要求幼兒遵守游戲規則。
2、發展幼兒的肢體能力。
活動過程。
一、音樂導出。
《貓和老鼠》。
1、講述游戲規則。
2、放音樂進行游戲。
由教師扮演大貓,師幼共同游戲。教師鼓勵每個幼兒參與游戲,觀察幼兒能否遵守游戲規則。
3、由幼兒扮演大貓,師幼共同游戲。
師:大貓是什么時候出來的?它是什么時候去捉老鼠的?
師:誰想做大貓?
4、引導幼兒變換躲藏地點進行游戲。
師:如果我們到離家很遠的地方去找米吃,大貓來了,我們還可以躲在哪里呢?(如大樹后面、花叢后面等。)(游戲進行2~3次,教師逐漸退出游戲。)。
(析:大貓和老鼠之間的“抓”和“逃”富有情節性,饒有趣味,幼兒很享受追與逃的過程。教師在此環節中適時退出,鼓勵幼兒扮演大貓。為了增強趣味性,教師又引導“鼠寶寶”選擇不同地方進行躲藏,既避免了幼兒擁擠,又提示幼兒想出如何不被大貓抓到的方法。)。
師:寶寶們,現在我們到更遠的地方去找一找還有些什么米可以吃。
二、教學總結。
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇九
1、懂得遵守游戲規則,感受游戲的樂趣。
2、在游戲中培養孩子的應變能力。
3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
5、發展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇十
第一,創設情境。活動中教師用自制的立體的、色彩鮮艷的樹木、花叢等道具布置成森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規則。
第二,變化玩法。本次活動的環節層層遞進,在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個音為抓、逃信號的規則后,教師通過變化玩法來調控游戲的節律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導幼兒根據場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰,使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。
第三,適時退出。在幼兒熟悉游戲規則后,教師給予幼兒自主學習的時間與機會,逐漸減少語言提示,引導幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個個躍躍欲試,熱情高漲。
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇十一
(一)、開始部分:
音樂律動《歡迎你來我家》,引起孩子的學習興趣,并表示對客人老師的歡迎。
(二)、基本部分:
1、欣賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導幼兒有節奏模仿老鼠跑、吃米等動作。
2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動作。
3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動作要領。
4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當小老鼠,某老師當貓?咱們跟著音樂來玩一個貓捉老鼠的游戲。
5、被貓抓到的小朋友當貓,進行第二次音樂游戲。
6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。
(三)、結束部分:
隨音樂《跟著我來》,自然結束活動。
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇十二
1.明確角色,提煉動作。
師:聽,鼠寶寶們在做什么?(播放《貓捉老鼠》前三段音樂。)。
師:你會跑來跑去嗎?誰會輕輕地跑來跑去?(幼兒個別及集體相結合做動作。)。
2.跟著音樂做動作。
師:哎呀,我的肚子好餓。你們餓嗎?我們一起出去找點米吧!(引導幼兒在場地中間根據音樂的變化做動作。)。
師:米的味道怎么樣?你是怎么吃米的?(請個別幼兒示范。)。
3.再次表現。
師:你還想吃點什么米?我們一起去找一找。(鼓勵幼兒嘗試運用不同動作表現“吃”這一行為。)。
師:寶寶們,吃了這么多米,讓我們回去休息一下吧!
師(小結):剛才有的鼠寶寶會輕輕地跑來跑去,找到米還會一口一口地吃,這些鼠寶寶真能干!
(析:教師和幼兒分別扮演鼠媽媽和鼠寶寶,引導幼兒通過傾聽產生與音樂情緒相一致的體驗。)。
二、大貓來了。
1.聽辨音樂。
師:聽,誰來了?它來做什么?(播放歌曲的第四段。)。
師:你是從哪里聽出來的?
師:大貓是在什么時候發現小老鼠的?(再次聽辨第四段音樂中的滑音部分。)。
2.明確游戲規則。
師:聽到大貓的叫聲,我們應該怎么辦呢?
師:對,我們要一起快快地逃回家。
(析:此環節包含了游戲規則:聽到大貓“喵”地一聲,鼠寶寶才能四散逃開。這個滑音給了幼兒重要提示,教師需引導幼兒認真傾聽,逐漸掌握游戲規則,這也是游戲能夠順利開展的保證。)。
1.由教師扮演大貓,師幼共同游戲。教師鼓勵每個幼兒參與游戲,觀察幼兒能否遵守游戲規則,即聽到滑音后逃回家。
2.由幼兒扮演大貓,師幼共同游戲。
師:大貓是什么時候出來的?它是什么時候去捉老鼠的?(幫助幼兒梳理游戲情節,將其與音樂進行匹配。)。
師:誰想做大貓?
3.引導幼兒變換躲藏地點進行游戲。
師:如果我們到離家很遠的地方去找米吃,大貓來了,我們還可以躲在哪里呢?(如大樹后面、花叢后面等。)(游戲進行2~3次,教師逐漸退出游戲。)。
(析:大貓和老鼠之間的“抓”和“逃”富有情節性,饒有趣味,幼兒很享受追與逃的過程。教師在此環節中適時退出,鼓勵幼兒扮演大貓。為了增強趣味性,教師又引導“鼠寶寶”選擇不同地方進行躲藏,既避免了幼兒擁擠,又提示幼兒想出如何不被大貓抓到的方法。)。
師:寶寶們,現在我們到更遠的地方去找一找還有些什么米可以吃。
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇十三
師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。
(二)鼓勵幼兒運用肢體動作表現老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。
師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節)。
1、小老鼠跑來跑去的動作。“小小老鼠是怎么走路的?”(第一節音樂)。
2、小小老鼠吃米的動作。
“小小老鼠吃米是什么樣的?”教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節音樂)。
3、小老鼠睡覺的動作。
“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節音樂)。
4、把前三節一起表演一次。
5、師:“如果被大貓發現了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節音樂)。
(三)引導幼兒按規則進行游戲。
1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現)。
2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現)。
3、“一定是我們發出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現)。
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇十四
今天,老師帶我們來到操場做游戲。我們玩的這個游戲叫“貓捉老鼠”。
老師選王浩男、林永誠、黃蓄當“貓”,朱麗文、古思其、萬莞婉當“老鼠”。其余的同學圍成一個圈做“老鼠洞”。游戲開始了,“老鼠”鉆進“洞”里面去。“貓”在“洞”外面轉圈,像是在想辦法怎么捉“老鼠”。那三只小“老鼠”靈活地鉆“洞”。氣得三只“貓”直跺腳。三只小“老鼠”在洞里得意地笑著。這時候,黃蓄把另外兩只“貓”叫過來湊在一起。我想:他們可能會想出一些鬼主意來捉“老鼠”。果然不出我所料,那三只“貓”兵分三路,一只“貓”躲在一位同學的身后。古思其這只“老鼠”從“洞”里出,還沒來得及回去,就已經被“貓”捉住了。“洞”里的.“老鼠”看見同伴被捉以后就不敢得意忘形了。在“洞里”東看看,西瞧瞧,不敢輕意出“洞”。這時,老師和同學們一起喊倒計時:“10、9、8······”。要是“老鼠”不在十秒之內鉆出“洞”的話,就會“悶死”。兩只小“老鼠”在數到最后一秒時鉆出“洞口”。她們連續鉆了幾次都沒有被“貓”捉住。
“老鼠”勝利了。“貓”垂頭喪氣地坐在地上,好像很不服氣,又好像在想:我們怎么會輸給女生呢?但是,過了一會兒,他們的臉上又露了甜甜的微笑。
叮零零......下課了,同學們連蹦帶跳地回到教室里。
作文四:課堂游戲。
今天,我特別高興,不知道你相不相信。今天我們在課堂上玩游戲,我們玩的是“木頭人”。
我的對手是任子麟,我看著任子麟,心里哈哈大笑。因為她太容易就笑了。第一局,我贏了。第二局的時候,我想著,我這么厲害,肯定會贏的。于是,我一腳站,一腳立,可她卻兩眼呆呆地看著我,這可把我氣壞了。這時,我的腿有點酸了,就放下了腿,沒想到,我輸了。這時,我靈機一動,想了一個鬼點子。第三局時,我用我的這個辦法贏得了比賽的冠軍。我朝著她,對著她微笑,忽然,我假裝要倒了,她一高興就說:“哈哈,撐不住了吧!”結果,她這么一說話,她就輸了。我實在太高興了,因為我勝利了,沒錯,我勝利了!
可是,我也很同情我的對手。我還對她說:“沒事的,這只是一場比賽而已,不用傷心的。”
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇十五
我終于把作業寫好了,終于可以休息一下了,隔壁馬上傳來聲音:“阿然,去看課外書啊!”聽到課外書這幾個字我就腦殼痛,我才不去看,我要休息,我沒搭理媽媽,拿起手機玩了起來。10分鐘、20分鐘、40分鐘……八點半了。踢踏踢踏,這熟悉的腳步聲是媽媽的,我快速把手機藏起來。腳步聲變得越來越快,逐漸逼近我的房間,我的心跳越來越快,好像幾個小人在我的心上歡快跳躍。門一推,一陣風吹來,我的頭發都飄動了,空氣好像都凝固了。媽媽質問道:“你在干什么?”我有點結巴,說:“沒……沒干什么!”說完就飛也似的,去上廁所。
上完廁所后,我到門外看了看:沒人!我終于松了一口氣,兩腳踮了起來,一步一步慢慢地往房間走去。這時腳底下發出“滋滋”的摩擦聲,瞬間我就慌了。看了看四周沒人,又松了一口氣,走到了房間,拿起煩人的書躺在床上看了起來。看著看著竟然被書里的內容給吸引了,越往下看發現越有意思,大概看了半個多小時,我感覺就有點累了。把書放下發現半個小時可以看小半本書。半小時看書比半小時玩手機收獲會更多呢!控制玩手機的確很難,看來,媽媽的監督,有時候還是挺有用的(這句話不能讓老媽聽見)。
等哪一天能控制住玩手機,我和媽媽貓捉老鼠的游戲就該停止了吧!
貓捉老鼠游戲教案范文(16篇)篇十六
游戲的規則是:一只貓,防止老鼠偷糧食并捉老鼠。糧食是“樹葉”。老鼠可冰凍,冰凍的方法是老鼠得先去碰校園里民族臺上的民族像,然后喊所碰民族像的名稱。老鼠把自己冰凍住了,貓就捉不到了。一只老鼠只能冰凍三次。老鼠有個家,家是安全的地方。
卓鈺婷先當貓。我覺得我們老鼠得先分散貓的注意力,便叫藍楚靈和卓鈺婕去偷糧食,我和林雨欣去碰民族像。“貓”立刻警惕起來,去捉藍楚靈,我和林雨欣就去碰民族像。我碰了一下“門巴族”,“貓”就追過來,我們只好回“家”。我又去偷糧食,剛抓到糧食,“貓”就把我捉住,我只好當人質,林雨欣去偷糧食,“貓”去捉她,藍楚靈拉一下我,我得救回“家”。
林雨欣一“番”風順,偷了一把糧食,我們“吃飯”。我去偷糧,抓了一把,快大功告成之際,“貓”撲過來,我說:“門巴族。”,她就不能捉了。但沒過多久,我還是被“貓”捉住了。……“壞蛋。”我說,“不來救我!”“我自愿當鬼!”我又說。我東跑跑,西竄竄,那些準備“出洞”的“老鼠”們,全被我嚇回了“家”。這經驗真好。接下來,我一連抓了三只老鼠,嚇得她們狼狽逃竄。
當“貓”過癮!