人的記憶力會(huì)隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。
游戲點(diǎn)亮精彩童年心得篇一
我班共有益智區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、生活區(qū)和娃娃家、點(diǎn)心屋五區(qū)三角,每個(gè)區(qū)角我們都充實(shí)了適宜幼兒玩耍的材料。其中因?yàn)樯蠈W(xué)期孩子們對娃娃家比較感興趣,都爭著搶著去,所以這次娃娃家我們設(shè)立了兩個(gè):丁丁家和美美家。兩個(gè)娃娃家我們布置了不同的場景,美美家是臥室,丁丁家是客廳和廚房,不同的活動(dòng)場景孩子會(huì)進(jìn)行不同的游戲。比如,在美美家孩子自由分配角色,爸爸媽媽或哥哥姐姐,他們有的給娃娃梳妝打扮,有的給娃娃買吃的等;在丁丁家,也有買菜的,做飯的,同時(shí)兩個(gè)娃娃家還會(huì)互相串門做客送好吃的,孩子玩的不亦樂乎。
另外一個(gè)角色游戲是美美點(diǎn)心屋,孩子看到逼真的食物都很好奇,點(diǎn)心屋分配了角色:收銀員、售貨員,分別用不同的道具來區(qū)別,比如女孩的頭飾,男孩的頸飾,孩子看到這些道具都爭搶著要當(dāng)。其他的孩子會(huì)拿錢過來買東西,和售貨員討價(jià)還價(jià),到收銀臺(tái)付錢,孩子進(jìn)入角色很快,游戲玩的很認(rèn)真。我們將點(diǎn)心屋和餐廳、娃娃家連在一起,方便孩子開展有情節(jié)的游戲。
我班的男孩比較喜歡區(qū)角“汽車城”,由于前期認(rèn)識(shí)交通標(biāo)志的活動(dòng)開展,孩子對幾種常見交通標(biāo)志比較熟悉,而且經(jīng)有段時(shí)間觀察,孩子對于小汽車是十分的喜歡,所以我們創(chuàng)建了汽車城。用軟墊布置的馬路、紅綠燈孩子很喜歡,自帶汽車放到“停車場”開展游戲,有時(shí)還會(huì)模擬一些見過的馬路場景。
值得一提的還有我們班的“保安先生”,一個(gè)哨子、一個(gè)掛牌帶上很快進(jìn)入角色,表情嚴(yán)肅,站崗時(shí)一動(dòng)不動(dòng),看到不遵守規(guī)則的上前制止,那可是十分“敬業(yè)”!
區(qū)角游戲的開展當(dāng)然少不了教師的指導(dǎo),我們在進(jìn)行游戲之前會(huì)有一次談話,談?wù)勥@個(gè)角色是做什么的,還可以做些什么……這樣孩子會(huì)提前有角色意識(shí)。同時(shí)還要提出游戲規(guī)則和要求。在游戲中,教師要關(guān)注孩子的活動(dòng),觀察他們對什么感興趣,不急于求成,先觀察再指導(dǎo)。我們也會(huì)參與到幼兒的游戲中,會(huì)在點(diǎn)心屋買個(gè)東西,和售貨員還個(gè)價(jià),有時(shí)出個(gè)難題,比如說沒帶錢怎么辦?錢不夠怎么辦?孩子會(huì)很大方的借錢給你,甚至有的免費(fèi)送給我。游戲后,我們都會(huì)進(jìn)行總結(jié)習(xí)性談話:一是發(fā)現(xiàn)孩子身上的閃光點(diǎn)和出現(xiàn)的新變化給予肯定、鼓勵(lì),強(qiáng)化它。二是對于游戲中的不足進(jìn)行談話,一起討論該怎么做達(dá)到改善的目的。
游戲點(diǎn)亮精彩童年心得篇二
隨著科技的發(fā)展,游戲成為了現(xiàn)代人生活中不可或缺的一部分。猜歌名游戲作為一種經(jīng)典的娛樂活動(dòng),能夠讓參與者通過思考和猜測來獲得快樂。最近,我參加了一次猜歌名游戲活動(dòng),這次經(jīng)歷給我的心靈留下了深刻的印象。通過這個(gè)活動(dòng),我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,并且我還從游戲中學(xué)到了一些有趣的東西。以下是我對這次活動(dòng)的感受和體會(huì)。
首先,這次猜歌名游戲活動(dòng)讓我意識(shí)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在活動(dòng)開始之前,我們被分成了幾個(gè)小組,每個(gè)小組都有不同的任務(wù)和目標(biāo)。在猜歌名的過程中,我們必須共同努力來猜出正確的答案。每個(gè)小組成員都需要貢獻(xiàn)自己的意見和觀點(diǎn),以便更好地推斷歌曲的名字。在團(tuán)隊(duì)中,每個(gè)人都扮演著不同的角色,有些人擅長識(shí)別旋律,有些人對歌詞記憶深刻。團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都是不可或缺的一部分,只有通過相互合作和協(xié)調(diào),才能達(dá)到最好的結(jié)果。這次活動(dòng)讓我意識(shí)到,團(tuán)隊(duì)合作是成功的關(guān)鍵,只有通過團(tuán)隊(duì)的力量,我們才能達(dá)到更高的目標(biāo)。
其次,這次猜歌名游戲活動(dòng)讓我從游戲中學(xué)到了一些有趣的東西。在整個(gè)活動(dòng)過程中,我們遇到了許多有趣的歌曲,一些是我們熟悉的,而另一些則是我們從未聽說過的。通過參與猜歌名活動(dòng),我積累了很多歌曲的知識(shí)。有些歌曲是經(jīng)典的老派歌曲,讓人回憶起過去的時(shí)光;還有一些是最近的流行歌曲,讓人感受到時(shí)代的潮流。參與這個(gè)游戲還增強(qiáng)了我的音樂欣賞能力,通過聆聽不同的音樂風(fēng)格和體驗(yàn)不同的旋律,我更加理解和欣賞音樂的魅力。
此外,這個(gè)活動(dòng)還讓我感受到了快樂和歡笑。猜歌名游戲就像是一個(gè)音樂盛宴,每當(dāng)我們猜對一首歌曲,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都會(huì)充滿歡樂和激動(dòng)。有時(shí)候我們會(huì)開玩笑地猜測一些不太可能的答案,也會(huì)有一些有趣的猜測。活動(dòng)中的氣氛變得輕松而愉快,每個(gè)人都盡情享受著游戲帶來的樂趣。這種歡樂和快樂的氛圍讓我感受到了團(tuán)隊(duì)互動(dòng)和社交的重要性,也增強(qiáng)了我們的凝聚力和友誼。
最后,這次猜歌名游戲活動(dòng)讓我懂得了堅(jiān)持和不放棄的重要性。在游戲過程中,我們遇到了許多困難和挑戰(zhàn)。有時(shí)候我們猜錯(cuò)了答案,有時(shí)候我們對一首歌曲沒有任何線索。但是,我們從來沒有放棄過,我們始終堅(jiān)信只要我們努力嘗試,繼續(xù)尋找線索,最終我們會(huì)找到答案。這種堅(jiān)持和不放棄的精神讓我明白,無論面對什么困難和挑戰(zhàn),只要我們堅(jiān)持不懈,我們就能戰(zhàn)勝它們,取得成功。
通過這次猜歌名游戲活動(dòng),我不僅僅是享受了游戲的樂趣,還收獲了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和感悟。我意識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,學(xué)到了一些有趣的東西,感受到了快樂和歡笑,并且懂得了堅(jiān)持和不放棄的重要性。這次活動(dòng)不僅僅是一場游戲,更像是一次珍貴的人生經(jīng)歷。我相信,通過參與這樣的活動(dòng),我們可以拓寬自己的思維,提升自己的能力,并在樂趣中不斷成長。
游戲點(diǎn)亮精彩童年心得篇三
猜歌名游戲是一項(xiàng)既有趣又具有挑戰(zhàn)性的活動(dòng),對于提高我們的音樂知識(shí)和欣賞能力都有很大的幫助。近日,我們學(xué)校舉辦了一次猜歌名游戲活動(dòng),我積極參與其中,并從中獲得了許多收獲。通過此次活動(dòng),我深刻認(rèn)識(shí)到了音樂的魅力和重要性。
二、準(zhǔn)備工作
在活動(dòng)開始前,我們需要準(zhǔn)備一些必要的物品。首先,我們需要一臺(tái)播放音樂的設(shè)備,以便播放音樂。其次,每一道題目的答案都需要提前準(zhǔn)備好,以便在活動(dòng)過程中迅速展示給參與者。此外,還需要一些小獎(jiǎng)品,作為對勝出者的獎(jiǎng)勵(lì),以增加活動(dòng)的趣味性。
三、活動(dòng)過程
活動(dòng)開始后,主持人逐一播放音樂片段,參與者們需要根據(jù)聽到的音樂來猜出歌曲的名字。每一局游戲中,選取了不同年代、風(fēng)格的歌曲,涵蓋了流行、搖滾、民謠等多種類型,豐富了游戲的內(nèi)容。每輪猜歌時(shí)間有限,參與者們需要依托自己的音樂常識(shí)和耳濡目染的知識(shí)來進(jìn)行判斷和猜測,這既考驗(yàn)了我們的音樂素養(yǎng),也增加了活動(dòng)的挑戰(zhàn)性。
四、活動(dòng)收獲
通過這次活動(dòng),我深感音樂的無窮魅力。首先,猜歌名游戲使我更加了解了不同類型的音樂,拓寬了我的音樂視野。在活動(dòng)中,設(shè)置了一些比較經(jīng)典的歌曲,我以前可能較少接觸,但通過猜歌,我對這些歌曲有了更深入的了解和認(rèn)識(shí)。
其次,通過猜歌,我也提高了自己的音樂欣賞能力。在活動(dòng)中,有時(shí)候只需要一小段音樂,就能讓我們瞬間想到曾經(jīng)的記憶和感受。通過聆聽音樂,我們可以感受到不同音樂帶來的不同情緒和情感,這也幫助我們更好地表達(dá)自己的情感和體驗(yàn)。
最重要的是,這次活動(dòng)給我?guī)砹撕芏嗫鞓泛蜌g笑。大家圍在一起,用自己的智慧和猜測,展開一場有趣的競猜,活動(dòng)氛圍輕松又愉悅。不僅如此,活動(dòng)中還加入了小獎(jiǎng)品的設(shè)置,讓勝出者得到了一些小小的獎(jiǎng)賞,增加了參與者們的獲得感和樂趣。
五、反思與感悟
通過這次活動(dòng),我不僅感受到了音樂的魅力,也充分認(rèn)識(shí)到了音樂在我們生活中的重要性。音樂可以陶冶人的情操,讓人更好地表達(dá)情感和體驗(yàn)生活。通過猜歌名游戲,我們不僅可以增加音樂素養(yǎng),還可以享受到音樂帶來的樂趣和快樂。
此外,在活動(dòng)中,我也發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處。有些經(jīng)典歌曲我猜不出,反思后發(fā)現(xiàn)是對這些歌曲曲調(diào)不熟悉。因此,我意識(shí)到要提高自己的音樂知識(shí),多多去接觸和學(xué)習(xí)不同類型的音樂,以增加自己的音樂欣賞能力。
總之,參與猜歌名游戲活動(dòng)是一次既有趣又具有教育意義的經(jīng)歷。通過這次活動(dòng),我對音樂有了更深入的了解和認(rèn)識(shí),同時(shí)也提高了自己的音樂欣賞能力。我相信,在今后的學(xué)習(xí)和生活中,我會(huì)堅(jiān)持培養(yǎng)自己的音樂愛好,從而更好地享受音樂帶來的樂趣和快樂。
游戲點(diǎn)亮精彩童年心得篇四
團(tuán)建活動(dòng)是增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力和提高團(tuán)隊(duì)合作能力的有效途徑。其中,玩游戲是一種常見的團(tuán)建活動(dòng)形式,它不僅可以讓團(tuán)隊(duì)成員在放松中建立情感連接,還可以通過游戲過程中的各種挑戰(zhàn)來鍛煉團(tuán)隊(duì)的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。在最近一次團(tuán)建活動(dòng)中,我們團(tuán)隊(duì)通過玩游戲,收獲了許多寶貴的心得體會(huì)。
首先,游戲可以有效地破冰。團(tuán)隊(duì)中的成員有著不同的性格和背景,初次見面時(shí)可能感到拘束和陌生。然而,通過游戲,我們可以在放松的氛圍中打破沉默,主動(dòng)地與他人進(jìn)行交流和互動(dòng)。而這種輕松的互動(dòng)有助于增進(jìn)相互了解和了解他人的特點(diǎn)與優(yōu)勢。在我們的團(tuán)隊(duì)中,經(jīng)常組織一些有趣的小游戲,如“人與人之間”,讓成員以一種活躍和積極的方式互相認(rèn)識(shí)和理解。這不僅促進(jìn)了整個(gè)團(tuán)隊(duì)之間的良好溝通,也增強(qiáng)了互信和協(xié)作能力。
其次,游戲可以培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)。在許多團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲中,如“解救困獸”,“足球比賽”,“拍球游戲”等,需要團(tuán)隊(duì)成員相互協(xié)作,共同制定有效的戰(zhàn)略和計(jì)劃,以完成任務(wù)或取得勝利。這些游戲不僅要求團(tuán)隊(duì)成員有良好的溝通技巧和合作意識(shí),還需要他們具備解決問題和應(yīng)對挑戰(zhàn)的能力。通過游戲中的互動(dòng)和合作,我們團(tuán)隊(duì)的成員逐漸明白了“團(tuán)隊(duì)的力量”這一概念的重要性。我們學(xué)會(huì)了順應(yīng)團(tuán)隊(duì)的需要,主動(dòng)承擔(dān)責(zé)任,相互支持,在合作中實(shí)現(xiàn)個(gè)人價(jià)值和團(tuán)隊(duì)目標(biāo)。
第三,游戲可以激發(fā)團(tuán)隊(duì)成員的積極性和創(chuàng)造力。游戲中的競爭和挑戰(zhàn)激發(fā)了我們內(nèi)心深處的潛能。在一次記憶力游戲中,我們分為兩組進(jìn)行比賽,要求盡快記住和復(fù)述一串?dāng)?shù)字序列。雖然游戲看起來很簡單,但時(shí)間的壓力和緊張的氛圍使得我們集中注意力、發(fā)揮想象力,盡快找到記憶的技巧和方法。在游戲的過程中,我們激發(fā)了自己的積極性和創(chuàng)造力,找到了一些有效的學(xué)習(xí)和記憶技巧,提高了團(tuán)隊(duì)的整體表現(xiàn)。
第四,游戲可以增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的凝聚力。通過團(tuán)隊(duì)活動(dòng)的游戲環(huán)節(jié),我們團(tuán)隊(duì)建立了強(qiáng)烈的情感連接和歸屬感。我們共同經(jīng)歷了困難和挑戰(zhàn),從中學(xué)到了很多。這些游戲不僅增強(qiáng)了我們的團(tuán)隊(duì)意識(shí),還創(chuàng)造了一個(gè)積極向上的團(tuán)隊(duì)氛圍。我們彼此理解和支持,相互鼓勵(lì)和幫助,不僅在游戲中團(tuán)結(jié)一致,也在日常工作和生活中牢牢地鏈接在一起。
最后,游戲是一種有效的團(tuán)隊(duì)建設(shè)工具,可以提高團(tuán)隊(duì)的整體表現(xiàn)和效率。通過玩游戲,我們可以了解團(tuán)隊(duì)中每個(gè)成員的潛力和特長,進(jìn)而合理分工,提高工作效率和質(zhì)量。團(tuán)隊(duì)活動(dòng)中的游戲環(huán)節(jié)可以幫助我們了解成員之間的協(xié)作方式和溝通方式,并及時(shí)解決團(tuán)隊(duì)協(xié)作中的問題和沖突,最終促進(jìn)團(tuán)隊(duì)的成熟和發(fā)展。
總之,團(tuán)建活動(dòng)中的游戲環(huán)節(jié)不僅可以增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的凝聚力和協(xié)作能力,還可以培養(yǎng)成員的積極性和創(chuàng)造力。通過游戲,我們可以激發(fā)潛能,提高團(tuán)隊(duì)表現(xiàn)和效率,最終實(shí)現(xiàn)個(gè)人和團(tuán)隊(duì)共同成長。我相信,在未來的團(tuán)建活動(dòng)中,玩游戲仍然是我們團(tuán)隊(duì)不可或缺的一環(huán)。
游戲點(diǎn)亮精彩童年心得篇五
民間體育游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)——跳竹竿(大班)
一、設(shè)計(jì)思路:
紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個(gè)活動(dòng)利用最簡單的紙棒,進(jìn)行民間游戲“跳竹竿”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗(yàn)得到的歡樂。
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。
2、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒觀看過錄像
物質(zhì)準(zhǔn)備:
人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機(jī),磁帶。
四、活動(dòng)過程:
1、開始部分:
幼兒隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)。
導(dǎo)語:今天天氣真不錯(cuò),我們騎著馬出去玩玩吧!(幼兒隨音樂的變化“騎馬”變雙圓----大圓----小圓---- “坐馬車” )
反思:
活動(dòng)開始部分設(shè)計(jì)了隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)中由兩隊(duì)“騎馬”變雙圓----變小圓----合作組合“坐馬車”體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。
2、基本部分:
(1)利用紙棒進(jìn)行“一棒多玩”
導(dǎo)語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)
隊(duì)形:兩路縱隊(duì)(見附圖)
(2)學(xué)習(xí)“跳竹竿”游戲
a、講解游戲玩法
導(dǎo)語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新游戲——跳竹竿,這個(gè)游戲可以三個(gè)或四個(gè)小朋友一起玩,其中兩個(gè)小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)小朋友在中間看準(zhǔn)竹竿的分合跳進(jìn)或跳出。大家可以自己選擇小伙伴一起試一試。
隊(duì)形:梯形隊(duì)(見附圖)
(3)幼兒自由組合嘗試玩“跳竹竿”游戲
隊(duì)形:四散
(4)對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)
導(dǎo)語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?
隊(duì)形:梯形隊(duì)(見附圖)
(5)鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地玩“跳竹竿”游戲,師生共同參與。
隊(duì)形:四散
反思:
基本部分中,先鼓勵(lì)幼兒利用紙棒進(jìn)行“一物多玩”,鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結(jié)伴游戲 。接著運(yùn)用嘗試法學(xué)習(xí)的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)----再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的不斷調(diào)整的過程,師生雙方共同提升經(jīng)驗(yàn)。最后通過師生共同表演“跳竹竿”,將活動(dòng)掀起高潮,突出了師生雙主體的地位。
4、游戲“叫號接棒”
隊(duì)形:四散
反思:
結(jié)束活動(dòng)中通過“叫號接棒”的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動(dòng)量。
五、活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)主要是通過紙棒學(xué)習(xí)“跳竹竿”游戲,發(fā)展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點(diǎn)目標(biāo)——想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難;體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。整個(gè)活動(dòng)充分發(fā)揮紙棒的多功能性,活動(dòng)開始部分設(shè)計(jì)了隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)中由兩隊(duì)“騎馬”變雙圓----變小圓----合作組合“坐馬車”體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。基本部分中,先讓幼兒利用紙棒進(jìn)行“一物多玩”,鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結(jié)伴游戲 。接著運(yùn)用嘗試法學(xué)習(xí)的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)----再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的不斷調(diào)整的過程,通過師生共同表演“跳竹竿”,將活動(dòng)掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結(jié)束活動(dòng)中通過“叫號接棒”的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動(dòng)量。
在活動(dòng)中,教師與幼兒共同學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)了師生“共同體”的學(xué)習(xí)氛圍,在整個(gè)活動(dòng)過程中,將幼兒心育目標(biāo)的培養(yǎng)放在了一定的高度。如:始終鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,有了困難引導(dǎo)幼兒去主動(dòng)解決等等。但這僅靠這一活動(dòng)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要在日常的教育教學(xué)活動(dòng)中堅(jiān)持滲透,使幼兒的心理品質(zhì)得以良好、健康地發(fā)展。