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多媒體教學設計思路(實用21篇)

時間:2025-05-28 作者:薇兒

教學計劃的制定應該根據學生的不同需求和能力水平來個性化安排。教學計劃是教師職業發展的關鍵環節之一,希望大家能夠認真對待和投入精力。

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇一

語文課堂是個豐富多彩的小世界,不管是教師還是學生都能從中獲得知識、快樂和陶冶――這是一種享受。要達到這個境界,撇開其他方面因素不說,單就教材分析和課堂控制來講,我認為至少應做到以下三點:1、教材分析應做到“傷其十指,不如斷其一指”。提綱挈領,綱舉目張。2、課堂上學生是主體,教師只能起引導、點撥的作用,要讓學生動起來。3、教師要充分運用知識和智慧,設計巧妙的授課路線,既引導學生理解課文,又能很好地控制課堂。據此,我對《白楊禮贊》作了如下教學思路設計。

《白楊禮贊》是運用象征手法來贊美北方農民及在民族解放斗爭中不可缺少的那種質。

樸、堅強,力求上進的精神。全文以贊美白楊樹的“不平凡”為抒情線索,共九個自然段,寫了三個方面內容,即生長環境不平凡、外部形態不平凡、仍諂質不平凡。

二、具體導引步驟。

第一步教師提問:同學們有沒有見過白楊樹?學生的回答不外乎兩種:見過或沒見過。

若學生中有說見過的,即請他說說白楊樹是什么樣子,很自然地就過渡到課文第五段對白楊樹外形描寫的學習;若學生都說沒見過,教師可因勢帶入:那我們今天就來看看茅盾先生筆下的白楊樹是什么樣的,也可以巧妙地切入對白楊樹外形的分析。

第二步分析完白楊樹的外形之后,教師可提問:這樣的白楊樹會生長在什么地方(環境中)呢?自然地過渡到課文第二段對白楊樹生長環境描寫的學習,抓住重點,體會白楊樹生長環境的不平凡。

第三步在分析完白楊樹的`生長環境后,教師提問:假如你當時坐車經過黃土高原,看到一排或三五株白楊樹,會有什么感想?學生回答后,教師可引導:那我們就一起來看看茅盾先生當時有怎樣的感想,過渡到對文章第七、八段寫白楊樹內在氣質不平凡的學習,從而明確文章的中心、作者的.寫作目的,即作者寫白楊樹、贊美白楊樹是為了贊美象白楊樹那樣的人和精神。

這樣,課文基本就分析完了,其他零星內容可在課后作業中體現。如此,既能做到綱舉目張,思路清晰,輕松授課,輕松學習,又能有效地節省時間,給學生以更多的自由學習的空間。

二001年八月二十日。

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多媒體教學設計思路(實用21篇)篇二

1、了解媒體的概念和分類,理解多媒體的內涵和特征。

2、能從日常的生活和學習中感受各種媒體及其作用。

3、培養學生對媒體、多媒體的喜愛,引發他們繼續學習的熱情。

引導學生觀察生活,尋找身邊的媒體。

游戲分別請兩組同學上臺進行游戲,根據所給的'提示詞,。

第一組一個人做動作,但不能說話,另一個猜(胡蘿卜)。

請學生回答,引出媒體的分類和概念。

第二組一個人做動作,可以說話提示,但不能說出題目中的字詞,另一個猜(跳高)。

師通過這組同學的游戲,我們發現,剛才第一組同學只用了動作,有時候很難去描述一樣東西,或者會發很長時間去描述。但是在第二組同學進行游戲時,我們允許他們加入語言了。那么描述一樣東西就相對簡單,別人也更容易理解了。

也就是說如果我們同時用兩種或者更多的媒體會比只用單一的媒體帶來更大的好處。于是,多媒體就出現了。

1、老師講解多媒體的概念。請學生舉一些身邊的媒體的變化。

請學生回答。再次讓學生體會何為多媒體。

學生發表自己的看法。

師計算機就很好地體現了數字化,在計算機中,任何的東西都是用“0”和“1”這兩個數字通過不同的組合來代表的。

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇三

多媒體技術是當今信息技術領域最活躍的技術之一,教材介紹了多媒體技術方面的基本概念和入門知識,概括性較強,偏重于理論教學,實踐環節不多,但教學意義卻十分重要,在滲透德育工作以及提高學生的信息素養方面有不可忽視的作用。因此在教學過程中,不能簡單的灌輸概念,要通過學生的觀察、思考和體驗,讓學生在輕松、平等的氛圍下探究知識點。

學情分析。

對于思維活躍、喜歡新生事物的初一學生來說,認識多媒體的知識正是他們所喜歡和歡迎的。故學生學習本課時,興趣極高,求知欲強。在本課教學過程中,盡量尊重學生的興趣和操作欲望。牢牢抓住本課特點——“認識”,以認識多媒體為核心,以學生為主體對象,改變傳統的“老師教、學生學”的教學模式,以認識多媒體技術給人類生活、學習、工作帶來的影響為線索,培養學生獲取信息、處理信息、整合信息應用的能力,培養學生的信息素養和獨立分析問題、解決問題的能力,提高學生創新能力、自學能力、理論聯系實踐能力,增強學生獨立意識和團體協作意識。

教學目標。

1.知識與技能。

讓學生了解媒體、多媒體、多媒體技術、多媒體系統的含義。

讓學生了解媒體的類型、多媒體的常見元素及特征。

了解多媒體計算機和多媒體系統的組成。

2.過程與方法:

使學生能從日常的生活和學習中感受各種媒體及其作用。

使學生能從實踐中分析多媒體的含義與特征。

3.情感態度與價值觀:

讓學生體驗媒體和多媒體所包含的文化內涵,關注多媒體技術對人們的學習、工作、生活以及社會發展的影響。

(2)通過選用有教育意義的多媒體作品,滲透德育教育,培養學生良好的品質。

(3)讓學生養成在日常生活和學習中應用多媒體技術等信息技術解決問題、為學習生活服務的基本態度和基本能力,以提高學生的信息素養。

課時安排。

安排1課時。

教學重點與難點。

1.教學重點:

(1)對媒體、多媒體、多媒體技術、多媒體計算機、多媒體系統這些名詞的理解。

2.教學難點:

讓學生養成在日常生活和學習中應用多媒體技術等信息技術解決問題、為學習生活服務的基本態度和基本能力。

教學方法與教學手段。

教學方法:游戲學習、自主學習、討論學習、探究學習。

教學手段:專題網站、多媒體廣播、ppt課件。

教學準備。

1.ppt課件。

2.學習網站。

3.游戲。

教學過程。

教師播放“多媒體技術”宣傳片。

教師開場白:歡迎大家今天走入我們認識多媒體技術的課堂。

多媒體技術是當今信息技術領域最活躍的技術,是新一代電子技術發展和競爭的焦點。隨著信息技術的發展,多媒體技術的應用已深入人們的生活、學習和工作之中,正潛移默化的改變著我們的生活。

剛才我們短片中看到的影視商業廣告、電影特技、卡通混編特技、演藝界mtv特技制作、仿真游戲、形象教學都是多媒體技術在現實中的應用實例。

還有我們現在置身的課堂,以前的老師一塊黑板一根粉筆“打天下”,在我上小學的時候,小黑板的地位逐漸被投影儀代替,老師師為了上好一節公開課,光投影片就制作了十多張。上面有寫字的,還有畫畫的,如果每節課都這樣,非把老師累死不可。什么多媒體呀,那只是美麗的神話,壓根沒敢去期盼。用銀幕代替黑板,用鼠標代替粉筆,用u盤替代講稿,原本覺得那只是遙遠的事,然而僅僅幾十年現在,我們都已經置身其間。我們老師備課不僅用筆,也用鍵盤;不僅用一本教師用書,還用互聯網上的相關資料;不僅有文字,還有圖片、視頻。多媒體,就像魔術大師的道具,把課堂僵死的知識傳授變成了繽紛現實的模擬,有語音,有音樂,有圖像。那一塊塊破舊的小黑板,那一張張黑白的投影,都隨之遠逝了,取而代之的是多媒體那精彩的畫面,精湛的講解,大量的信息。

因此在我們感慨偉大祖國建國61年給我們學校教育帶來的巨大變化的同時,也對多媒體產生了極大的興趣。

今天讓我們一起來認識絢爛多變的多媒體世界,來體驗多媒體技術的魅力。

仔細觀看。

學習興趣高漲。

通過播放時尚前衛的“多媒體技術”宣傳片和教師講解建國60周年給課堂教學帶來巨大變化,創設情境,引起學生的興趣,激發學生學習熱情和求知欲。

培養學生的觀察和思考能力和愛國熱情。

探究新知。

媒體。

教師:要了解多媒體技術,我們先來認識什么叫“媒體”。

教師:首先我們進行一個猜動物游戲,老師事先準備了一張卡片,上面寫著一種動物,請2個同學上臺,一個做動作但不能說話,另一個猜。

教師:大家很快就能猜出,通過這個游戲,我們知道了,用動作可以傳遞信息,我們說“動作就是一種媒體”。那么媒體的定義到底是什么?生活中還有那些媒體呢?請大家自學學習網站的“媒體”部分來了解媒體的定義及分類。

(稍微花點時間教學生如何使用學習網站)。

課件展示。

教師:我們了解了媒體的定義與分類,請大家思考:在生活中,我們會接觸到哪些媒體?這些媒體是通過什么形式來表示信息的?又是如何作用于人的感覺器官?完成下表。請同桌兩兩為一小組,討論這個問題,我找同學來回答。

積極性高,踴躍參加游戲。

學生自學學習網站的“媒體”部分來了解媒體的定義及分類。

小組討論。

學生積極踴躍發言。

利用游戲保持學生的學習熱情,激發學生的學習積極性。

通過游戲中“動作能傳遞信息”這個生活中普遍存在的現象入手,引出媒體的定義,將“媒體”這個抽象的概念生活化,更易學生理解接受。

(從感性到理性)。

再將抽象的“媒體”生活化為平時見到的媒體。

(從理性到感性)。

整個過程從感性到理性,再從理性到感性,體現了辨證的哲學思想,更易于學生理解“媒體”。

探究新知。

多媒體。

教師:下面我們繼續猜動物游戲,這一次游戲的規則稍有變動,老師事先準備了一張卡片,上面寫著一種動物,請2個同學上臺,一個做動作,也可以說話提示,另一個猜。

教師:通過這個游戲,我們發現有時候只用動作很難去描述一樣東西,但加入語言,描述一樣東西就相對簡單了,別人也更容易理解。

也就是說,我們同時用兩種或更多的媒體會比只用單一的媒體傳遞信息更容易,帶來更大的方便,于是多媒體就產生了。

電視和網絡有多種信息表示形式,作用于人的多種感覺器官,因此可以傳遞更多的信息。

積極性高,踴躍參加游戲。

學生回答。

利用游戲保持學生的學習熱情,激發學生的學習積極性。

在理解“媒體”的基礎上,引入多媒體的'概念,通過對多媒體概念的分析,幫助學生建構一個共性化的多媒體概念的含義,在過去經驗的基礎上對多媒體有一個初步的概念化的認識。(從感性到理性)。

再將抽象的“多媒體”生活化為前面提到的媒體。

(從理性到感性)。

整個過程從感性到理性,再從理性到感性,體現了辨證的哲學思想,更易于學生理解“多媒體”。

探究新知。

教師:我們知道,2008年成功舉辦的29屆北京奧運會是中華民族乃至全世界舉世矚目的一次盛會,其中2008年8月8日的北京奧運會開幕式也是一次非常有創意非常精彩的開幕式。但它的最大亮點是什么?張藝謀在解讀奧運開幕式時說“突破點在多媒體數字技術”,“它是一個前衛的探索,是一次數字時代的開幕式,是一次全面運用多媒體數字技術的開幕式,領銜二十一世紀大型廣場活動的方向。這是必然的趨勢。”

大家請看:

課件:展示2008北京奧運會開幕式片段。

教師:大家可以感到,很現代、很時尚的開幕式將中華民族最值得驕傲的燦爛文化,用最現代的視聽手段——多媒體技術來包裝,非常震撼,那么這就是多媒體技術帶給我們的強大魅力。

教師:那么多媒體技術到底是什么?它有哪些分類以及它的基本特征是什么?請大家帶著這些問題自學學習網站的“多媒體技術”部分。

課件展示。

教師:欣賞了時尚前沿的多媒體技術,了解了多媒體技術的定義和特征,下面請大家一起看學習網站的探究學習部分,欣賞多媒體作品“黃山神韻”,同桌兩兩為一小組,討論相關問題。

學生觀看奧運會開幕式視頻。

學生積極踴躍發言。

感受奧運會上運用多媒體技術給開幕式帶來的宏偉壯觀的氣勢和振奮人心的感受,激發學生了解多媒體技術的好奇心,以及對祖國高度發展的現代化的民族自豪感。

同樣沿襲“感性——理性——感性”,從感性體驗多媒體技術在奧運會開幕式的運用,到理性抽象出“學習網站”的內容,再到分析具體多媒體作品“黃山神韻”。

探究新知。

多媒體計算機和多媒體系統。

教師:多媒體有著傳統媒體不可取代的優勢。而現代的計算機加入了多媒體這種元素后,變的功能更加強大,如果把現在的計算機跟20年前的計算機相比,除了性能上的差異外,最大的區別可能就在于,以前的計算機只是一個埋頭苦干的計算工具,而現在的計算機更像一個“多面手”。除了計算外,我們還可以用計算機畫畫、打字、聽音樂、看電影和玩游戲等。這里我們有了一個新的名詞“多媒體計算機”。

教師:請同學們自主學習學習網站的“多媒體計算機”和“多媒體系統”部分,來了解多媒體計算機的概念、特征部件和“多媒體系統”的相關知識。

學生學習學習網站中的多媒體計算機和多媒體系統。

培養學生自主學習能力。

小結。

教師:通過這堂課我們的共同學習,我們了解了媒體、多媒體、多媒體技術、多媒體計算機的一些知識。

教師:下面請同學們就我們的學習過程和學習效果來進行一個小小的測評。

教師整體對答案,對學習效果測評進行反饋。

跟隨老師回顧一些知識點。

按要求完成課堂小測試。

該課堂測試是全方位的評價,包括過程測試和效果測試,能給學生一個相對客觀的課堂評價。

拓展延伸。

教師:現在我們多媒體技術的發展已經達到了相當高的水平,也正在迅速的以意想不到的方式進入生活的多個方面,大家一定聽過“流媒體技術”和“虛擬現實”吧,老師這里找了一些資料,請同學們自主學習學習網站上的“拓展延伸”部分,來了解現代多媒體技術帶給我們生活工作的巨大沖擊。

教師:多媒體技術之所以盛行,就因為它提供了無限的想象和創作空間。

教師:多媒體的未來是激動人心的,大家的各種新奇的創意也讓老師迫不及待想看到你們的想法變成現實,希望大家把握住自己的創意,努力學習各種文化知識,將來真的能做到夢想成真。

學生學習學習網站中的“拓展延伸”部分。

學生積極踴躍發言。

發揮學生的想象力和創造精神,使學生養成在日常生活和學習中應用信息技術解決問題的基本態度和意識,以提高學生的信息素養。

教學反思。

整節課上下來,我個人感覺比較流暢,教學目標達成度也比較滿意。回顧整個教學準備和教學實踐過程,我的感想和看法如下:

課前備課的反思。

始終貫徹“教師要帶著學生走向知識,而不是帶著知識走向學生”的原則,將教學目標安排在一個個的自主學習中,教師只是課堂的組織者、引導者,學生是參與者、互動者,雙方通過教學互動,共同進步,共同發展,教學相長,使整個教學過程成為有創造性、有個性的互動過程。

2.自主學習網站的設計制作。

多媒體技術是當今信息技術領域最活躍的技術之一,因此對于課上展示的素材要求時代感很強,為了吸引學生的興趣和求知欲,我找的素材,包括課前的片頭、奧運會開幕式片段、學習網站中的圖片、視頻都有很強的時代感,較好的激發了學生的求知欲和學習熱情。

教學實踐的反思。

1.教師教的反思。

a.整堂課一個最大的難點就是抽象的概念很多,學生只從字面上很難理解一些既抽象又時代感很強的概念、分類等等,老師只是講解理性的內容學生學起來也比較枯燥。因此,對于概念的講解我基本采取了“從感性認識上升到理性認識,再回到感性認識”的哲學思想,先通過視頻、游戲等學生平時可以接觸到又興趣的形式將抽象的概念生活化,再此基礎上學生自主學習自學網站(配有文字、圖片、視頻),對知識有個全方位的理性認識,再通過“討論學習”“探究學習”等形式將學到的理性知識運用到解決實際問題,又是一個回歸感性的過程。

b.這堂課中另一難點——行為創新目標中的“讓學生養成在日常生活和學習中應用多媒體技術等信息技術解決問題、為學習生活服務的基本態度和基本能力”的突破,我把它與“多媒體技術給人們提供無限的想象和創作空間”結合起來,讓學生發揮自己的想象力,談談如果擁有了強大的多媒體技術,想讓多媒體技術為我們人類怎樣服務?怎樣是我們的生活工作變得更加快捷方便、豐富多彩。鼓勵學生從不同的角度看問題,并大膽表達自己的觀點和看法,學生提出各種各樣的創意。讓學生體會到信息技術與日常生活學習的緊密聯系,提升學生利用信息技術解決生活學習中問題的意識和能力。

c.這堂課的教學目標較多的只停留在學生對于概念地了解和認識,因此對于課堂效果的反饋我將教學效果和學習課堂表現共同融入到評價體系中,從四道選擇題了解學生對所學知識的掌握情況,更多的評價側重于學生在學習過程中與人交流合作、評價作品、善于思考、勇于創新的能力的自評,較全面、客觀、多樣的了解了學生的課堂學習情況,也激發了學生的學習熱情。

學習方式變得多樣化,學生變被動接受知識為主動愉快的學習,將多種學習方式結合起來,如自主學習、小組討論學習、自我創新等等。

對于自主學習學習網站這種學習方式,有的學生還沒有完全適應,不會利用資源學習,只感興趣于網站上的圖片、視頻,忽視文字資料,在今后的教學中,教師要加強學生自主學習能力的培養,切實使學生學會學習,主動學習。

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇四

所謂“教學思路”,是對如何展開教學內容的“想法”,是指教師在設計課堂教學時所規劃的、所要實施的教學流程。它或明或暗地被劃分成若干個教學步驟,以便在課堂上有序地向前推進。

但從中學語文大面積上的閱讀教學來看,科學地、藝術地設計教學思路的意識比較淡漠。教學模式普遍地表現為“導入課文――熟悉課文――課堂討論――收束教學”這樣一個俗套的流程。由于在“課堂討論”中提問過多或講析過多,這里往往形成一個內容繁雜時間冗長的“不歇氣”的教學“大板塊”,從而使課堂教學缺少節奏。因此我們應該進行教學思路的創新設計,讓課堂教學的步驟明朗起來,生動起來,藝術起來。可進行如下方面的一些創新嘗試。

1.從“思路清晰”的角度進行創新。

這個微型教例的思路表現在哪里表現在4個提問之上。教師每一次的提問都組織起一次學生的品讀活動,四個提問彼此并列而又有一定的從易到難的層進關系,教學過程由于這4個提問的出現而分成幾個教學板塊,讓人明顯地感覺到教師引導著學生在一步一步地向前走,整首詩的教學顯現出了明晰可見的思路。

2.從“重點突出”的角度進行創新。

如蒲松齡《狼》的教學設計,其教學的主體內容就品析得相當精彩:

一讀,從“屠戶”的角度理解課文的脈絡;

二讀,從“狼”的角度理解課文的脈絡;

三讀,從“故事情節”的角度理解課文的`脈絡;

四讀,從“敘議結合”的角度理解課文的脈絡;五讀,從“段內層次”的角度理解課文的脈絡。

這個教例表現出思路清晰的特點,課堂上的“五讀”對教學內容與教學時間都進行了切分。這個教例又表現出了重點突出的特點,教師將教學視點集中在“課文脈絡”之上,運用“多角度反復”的方式引導學生從不同的角度理解課文內容,不僅使課堂教學不斷出現新的興奮點,更為重要的是對學生進行了學法熏陶。同學們一定會感受到:課文原來是可以這樣讀的啊。3.從“線條簡潔”的角度進行創新。

如裴多菲《我愿意是急流》的教學思路是:

美美地聽讀,美美地朗讀,

美美地欣賞,美美地表達。

這個教例思路明晰,線條簡潔,創意鮮明,表現出設計者有質量的理性思考。全課的教學從教學理念上看,成功地組織了學生的語文實踐活動;從教學過程來看,顯得生動而又自然。從教學方案外在的形態來看,表現出一種建筑之美;從其內在的結構來看,則表現出一種彼此承接、漸入佳境的層次之美。4.從“情境生動”的角度進行創新。如列夫?托爾斯泰童話《七顆鉆石》蘇教版課標教材的創新設計:進入錄音棚――讓心情激蕩;暢游智慧泉――讓發現閃光;來到創作室――讓想象飛揚;這個課例思路清晰,讓學生生活在美好的教學情境之中。可以看出,第一板塊的教學活動主要是朗讀,第二板塊主要是品析,第三板塊主要是表達。教師設置了一定的教學情景,渲染了一定的教學氛圍,讓學生在優雅的教學情景及濃郁的情境氛圍中進行靈動的、多種感官并用的語文學習活動,從而讓教學過程清新明朗,詩意濃郁,別具一格。

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多媒體教學設計思路(實用21篇)篇五

學生收集有關珍珠鳥的材料及人與動物和睦相處的事例。

一、激趣導入。

二、展示自學成果。

(一)小組內交流(提示:按學困生—中等生—優等生進行展示。

(二)班級交流(提示:別組展示時,應認真傾聽,并做好點評,別組已經交流的不再重復)。

2、教師引導梳理。

(1)學會的知識。

(2)提出的疑問。

小鳥本來都是非常怕人,為什么本文的珍珠鳥卻一點也不怕?

作者既然喜愛珍珠鳥為什么文中卻四次說珍珠鳥是“小家伙”?

三、合作探究。

四、再次交流,重點的點撥。

(一)預設過程。

點撥:從什么地方看出作者愛珍珠鳥?(學生找出相關的語句)你打算用什么樣的語氣讀出這些語句。

(2)作者怎樣寫出珍珠鳥從怕到不怕的?學生讀。

(板書:鳥籠四周、書桌、肩上)。

3、學到這誰能說說“作者既然喜愛珍珠鳥為什么文中卻四次說珍珠鳥是‘小家伙’?”

學生交流(引導學生聯系生活體會“小家伙”表達的意義)。

點撥:(1)信賴、不由自主的意思是什么?

(2)為什么會“不由自主”?

(3)“美好的境界”指的是什么?(文中的人與鳥的和睦相處)。

(二)教師總結引申。

是啊,一只本是怕人的珍珠鳥,因為信賴,變得與人親密、友好。

四、創作性展示。

1、教師充滿深情的引導:文中有許多吸引人的描寫,請你找出你覺得好的地方,把你的感受寫在旁邊。

2、學生激情辯論:談談你對“信賴,往往創造出美好的境界。

五、歸納積累,課外延伸。

1、學習課文,你現在又了解了什么?

(小結學習過程,梳理學習收獲)。

2、現在,你們愿意和動物交朋友嗎?

六、全文總結:

是呀,人與人之間應互相坦誠,互相信賴、理解、寬容,和睦相處。

吧!

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇六

教學目標:

1.了解媒體、多媒體、多媒體技術的含義。2.了解媒體的類型、多媒體的常見元素及特征。3.了解多媒體計算機系統的組成。重點、難點或關鍵:

重點:媒體、多媒體、多媒體技術的含義。

難點:媒體的類型、多媒體的常見元素與特征及多媒體計算機系統的組成。教學流程:

一、導入新課,探究新知。

師:是啊,不管是以前的電視,還是當今的液晶電視、ipad,它們都可以播放出圖像,當然還有聲音。(板書“圖像”)。

課件還分別出示教材p14圖3-3、圖3-4、圖3-5,讓學生進一步感受媒體及媒體的應用。

師:同學們剛才看到的就是我們通常的媒體,其實在日常的學習和生活中,我們已經與這些媒體結下了不解之緣了,今天我們就來學習第3課《認識多媒體》。(板書課題)。

二、認識多媒體應用――認識媒體1.認識媒體。

師:那么什么是媒體呢?請同學們翻開教材p15,想想什么叫媒體,它有什么含義。

課件依次出示教材p15圖3-6至p16圖3-10。

師:圖3-6表達的是什么呢?誰來說說?

師:這位同學知道得可真多,肯定看過這部動畫片了,真厲害!那圖3-10又是什么呢?

師:連這你都知道!知道的真多!課件出示:小結。

師小結:同學們剛才說的這些其實都是媒休的表現形式,媒體是指傳播信息的媒介,其實它有兩種含義:一是指信息的載體,二是指信息的表現形式。

師:其實現實生活中,人們已經不僅僅滿足于上述的單一媒體表現,更渴望通過看、聽、說、想等全方位接愛信息。這就是多媒體技術及其應用,現在請同學們自學教材p17,認真觀察圖3-11至圖3-14,從上找找都有哪些媒體。師:誰來說說你自已對多媒體技術的認識。師生討論學習。

師:同學們說得都很好,這多媒體計算機是由哪些設備組成的呢?

師:是啊,有了顯示器,我們就可以看影片、圖片,有了音箱我們就聽得到聲音,有了計算機主機就能把這些媒體進行處理,有了鍵盤、鼠標我們就可以控制計算機,命令計算機對各種媒體進行綜合處理。

小組合作學習完成任務:尋找學習、生活中的多媒體及多媒體技術的應用,并相互說說自己對多媒體和多媒體技術的認識。

說說你見過的多媒體作品。教師巡視指導。

四、評價與自我評價小組反饋學習情況。

2.師生互評及生生互評完成任務情況。填寫教材p18的活動評價表。

五、課堂總結。

師:同學們,通過本課的學習,我們知道了什么是媒體、了解了多媒體及多媒體技術及其應用,相信在以后的學習、生活中定能尋找到各種各樣的多媒體技術應用用作品,到進希望同學們把它們記錄下來,與老師同學一起分享。

師:同學們,通過本課的學習,我們知道了什么是媒體、了解了多媒體及多媒體技術及其應用,相信在以后的學習、生活中定能尋找到各種各樣的多媒體技術應用用作品,到進希望同學們把它們記錄下來,與老師同學一起分享。

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇七

3、愿意與同學合作與交流,體驗合作與分享的快樂。

二、教學準備。

教師準備:燒杯、試管、油、水、蜂蜜、牛奶等。

分組實驗材料:試管、燒杯、滴管、蠟光紙、上述四種液體各一杯、實驗記錄等。

學生準備:事先分組,明確分工。

(一)認識液體。

1、指導學生認識物體的方法。

認識一種物體,我們可以運用哪些方法?(看、聞、摸、嘗等等)。

2、出示四種液體:水、油、蜂蜜、牛奶。

師問:這是四種液體,你們知道它們分別是什么嗎?(動作夸張,語氣神秘)。

3、學生分小組進行觀察認識,鼓勵學生運用多種觀察的方法去認識。如:看、聞、嘗等方法。

4、觀察完畢后,組織學生交流各自的觀察所得,并說說自己這樣判斷的理由。

(二)初步猜想。

1、我們認識了這四種液體,現在老師給你們一個試管。你們最想怎樣做實驗?

鼓勵學生大膽說出自己的實驗設想,并且引導學生把這四種液體倒在試管里。

2、猜想:假如我們把這四種液體倒在一起,會發生怎樣的現象呢?

學生交流各自的猜想,并說說這樣猜想的理由。

(三)驗證猜想。

1、我們的猜想到底對不對呢?我們怎樣來驗證自己的猜想呢?

2、指導學生填寫實驗記錄,并根據實驗記錄去完成實驗。

3、學生交流實驗的結果,把實驗中觀察到的現象描述出來。

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇八

所謂“教學思路”,是對如何展開教學內容的“想法”,是指教師在設計課堂教學時所規劃的、所要實施的教學流程。它或明或暗地被劃分成若干個教學步驟,以便在課堂上有序地向前推進。

但從中學語文大面積上的閱讀教學來看,科學地、藝術地設計教學思路的意識比較淡漠。教學模式普遍地表現為“導入課文――熟悉課文――課堂討論――收束教學”這樣一個俗套的流程。由于在“課堂討論”中提問過多或講析過多,這里往往形成一個內容繁雜時間冗長的“不歇氣”的教學“大板塊”,從而使課堂教學缺少節奏。因此我們應該進行教學思路的創新設計,讓課堂教學的步驟明朗起來,生動起來,藝術起來。可進行如下方面的一些創新嘗試。

1.從“思路清晰”的角度進行創新。

這個微型教例的思路表現在哪里表現在4個提問之上。教師每一次的提問都組織起一次學生的品讀活動,四個提問彼此并列而又有一定的從易到難的層進關系,教學過程由于這4個提問的出現而分成幾個教學板塊,讓人明顯地感覺到教師引導著學生在一步一步地向前走,整首詩的教學顯現出了明晰可見的思路。

2.從“重點突出”的角度進行創新。

如蒲松齡《狼》的教學設計,其教學的主體內容就品析得相當精彩:

一讀,從“屠戶”的角度理解課文的脈絡;

二讀,從“狼”的角度理解課文的脈絡;

三讀,從“故事情節”的角度理解課文的`脈絡;

四讀,從“敘議結合”的角度理解課文的脈絡;五讀,從“段內層次”的角度理解課文的脈絡。

這個教例表現出思路清晰的特點,課堂上的“五讀”對教學內容與教學時間都進行了切分。這個教例又表現出了重點突出的特點,教師將教學視點集中在“課文脈絡”之上,運用“多角度反復”的方式引導學生從不同的角度理解課文內容,不僅使課堂教學不斷出現新的興奮點,更為重要的是對學生進行了學法熏陶。同學們一定會感受到:課文原來是可以這樣讀的啊。3.從“線條簡潔”的角度進行創新。

如裴多菲《我愿意是急流》的教學思路是:

美美地聽讀,美美地朗讀,

美美地欣賞,美美地表達。

這個教例思路明晰,線條簡潔,創意鮮明,表現出設計者有質量的理性思考。全課的教學從教學理念上看,成功地組織了學生的語文實踐活動;從教學過程來看,顯得生動而又自然。從教學方案外在的形態來看,表現出一種建筑之美;從其內在的結構來看,則表現出一種彼此承接、漸入佳境的層次之美。4.從“情境生動”的角度進行創新。如列夫?托爾斯泰童話《七顆鉆石》蘇教版課標教材的創新設計:進入錄音棚――讓心情激蕩;暢游智慧泉――讓發現閃光;來到創作室――讓想象飛揚;這個課例思路清晰,讓學生生活在美好的教學情境之中。可以看出,第一板塊的教學活動主要是朗讀,第二板塊主要是品析,第三板塊主要是表達。教師設置了一定的教學情景,渲染了一定的教學氛圍,讓學生在優雅的教學情景及濃郁的情境氛圍中進行靈動的、多種感官并用的語文學習活動,從而讓教學過程清新明朗,詩意濃郁,別具一格。

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多媒體教學設計思路(實用21篇)篇九

謝幼如。

510631廣州。

華南師范大學教育技術研究所。

e-mail:likd@。

e-main:yjsxie@。

教學設計是應用系統科學方法分析的研究教學問題和需求,確定解決定們的教學策略、教學方法和教學步驟,并對教學結果作出評價的一種計劃過程與操作程序。

教學設計是以分析教學的需求為基礎,以確立解決教學問題的步驟為目的。以評價反饋來檢驗設計實施的效果。它是一種教學的規劃過程和操作程序。

教學設計理論廣泛應用于教學過程的設計。隨著現代教育技術在教學中的深入應用,逐步形成了各種各樣的教學過程。當前,在學校課堂教學中,由教學媒體的應用形式和教學功能的不同,可以分為多媒體組合教學、基于局域網的教學和基于internet的教學等。

在學科的多媒體教學研究與實踐中,由于對教學系統設計理論的重視程度和應用水平的影響,普遍存在如下幾方面的問題:

(1)教學方案沒有明確的設計思想,反映不出理論(特別是現代教育理論)的指導,仍然是經驗型的思路。

(2)教學目標不明確,不具體。

(3)教學結構流程反映不出新型教學的模式的四個轉變(教師角色、學生地位,媒體作用、教學過程等四方面的轉變),也反映不出學科教學的規律。(結合新課程教學改革?)(4)沒有充分發揮多媒體的教學優勢。

根據以上存在的問題,結合當前建構主義理論對教學改革的指導意義和教學設計理論的影響,本文主要介紹多媒體教學過程的設計方法,并提供一套典型的教學設計方案。

一、分析教學內容,確定教學目標。

每門課程都是由若干個章節(或單元)組成,每一節(或課)又中分為若干個知識,根據加涅的學習內容分類方法,可確定每個知識點內容的屬性,如圖1所示:

在確定教學內容后,進一步根據學科的特點,將教學內容分解為許多的知識點,分析這些知識點的知識內容是屬于事實、概念、技能、原理、問題解決等哪一類別。利用如圖2所示學習內容與教學目標二維層次模型,可以進行學習內容(教學內容)與教學目標(學習水平)的分析。最后把各知識點的教學目標(認知領域)確定為識記、理解、應用、分析、綜合和評價等不同層次。

圖2模型中,橫軸代表各學科內容的分類,縱軸代表認知領域的教學目標的各個水平層次。

圖2。

學習內容與教學目標的分析模型。

在確定教學目標時必須考慮到如下三個方面的因素:(社會需求、學生特征、學科特點)。

1、社會的需要。

社會的需要包括廣義的概念,如社會的責任,國家的需要等等。

2、學生的特征。

在確定教學目標時,必須先分析學生的特征,明確學生的求學目的和基礎水平。學生的特征主要是指學生原有的認識結構和原有的認知能力。原有的認知結構是學生在認識客觀事物的過程中在自己頭腦里已經形成的知識結驗系統。原有的認識能力是學生對某一知識內容的識記、理解、應用、分析、綜合和評價的能力。

對學生的特征進行分析就是要運用適當的方法來確定學生關于當前所學概念的原有認知結構和原有認知能力,并將它們描述出來,以便對學生進行更有針對性的教學。

3、學科的特點。

我們要考慮該學科的基本概念、基本技能、基本規律、基本法則等特點,使所制定的教學目標能體現出各自的學科特色。

教學目標根據其范圍大小不同,一般來說,可分為學科目標、年級目標、單元和課時目標等四級。通常學科目標和年級在教學大綱中已有明確的規定,而單元目標和課時目標則需由任課老師自己制訂。

二、選擇教學媒體、創設教學情境(如何做?)。

(一)教學媒體的選擇。

媒體的選擇,就是根據教學內容和教學目標,選擇記錄和儲存教學信息的載體(軟件)。直接介入媒體教學活動過程,用來傳遞教學信息,把教學信息轉化為對學習者的感官作最有效刺激的信號的教學設備(硬件)。

通常這些載體和設備包括唱片機與電唱機、錄音帶與錄音機、幻燈片與幻燈機、投影片與投影機、電影片與電影機、錄像帶與錄像機、計算機軟件與計算機等等。常用的幾種教學媒體的教學特性如表1所示:

表1幾種常用教學媒體的特點媒體種類。

主要教學特點模型。

錄音(cd)。

投影。

幻燈。

電視(vcd)。

cai課件(cd—com)。

進行立體模擬。

語言聲音的重現。

進行平面模擬。

靜態實景的重現。

呈現動態過程。

進行交互作用。

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇十

《語文課程標準》指出:“語文課程應根植于現實,開放而具有創新活力”這就要求教師對遠離兒童事業的教學內容要重組、延伸,銜接到兒童世界中去,激活原本凝固的語言文字,使其形象、鮮明,最終在學生內心強烈涌動。

一、對比欣賞,激發讀文熱情。

1、布置學生課前收集閱讀一些描寫近百年來中國人民遭受帝國主義侵略、奴役的事例的書籍、文章,然后進行討論交流。(旨意拓展學生的學習空間,注意培養學生收集資源的習慣、能力及資料共享的意識。)。

2、激情導入:同學們,我們都了解我們的祖國,我們的人民近百年的苦難。如今,屈辱的歷史已經過去。在中國共產黨的領導下,1949年10月1日,新中國成立了!中哦人民站起來了!下面讓我們一起觀賞在北京舉行的開國大典的盛況。(這里運用錄像,把學生和久遠事件的時空距離縮短了。引起對課文人物事件的關注,激發起閱讀文章的熱情。學生情緒激動起來。對課文語言的感受敏感起來。

3、教師導語:欣賞著這樣盛大的的開國典禮,在回憶看過的電影,你的心情怎樣?

同學們的感受頗深,那我們怎樣通過讀表達出自己的感受呢?作者是怎樣把中國人民的自豪、激動之情躍然紙上,凸現語言外的呢?下面請同學們自讀課文。

二、通讀課文,把握敘述順序。

1、出生讀課文。華初步認識的字詞,想辦法解決,然后多讀幾遍。

2、用較快的速度讀課文,想象科文介紹了那些場面?比比誰用的時間少,效率高?

交流歸納:“群眾趕來參加典禮--宣告成立--升國旗--讀公告--閱兵式--群眾游行”等內容。

3、文章是按照怎樣的順序敘述的?你能用200字說出課文的梗概嗎?嫌自己連說,再同桌合作補充修改。

三、品讀語言,構建形象畫面。

學生在了解了文章的內容,抓住了文章主干的基礎上,還要把對文章的整體感知在腦海中豐富為一組組形象具體的畫面。

1、自主品讀,初步感受。

(課文通過幾個場面表達了中國人民無比自豪,激動的心情,從中選擇出你認為最能表達人民自豪、激動的場面,練習朗讀,讀出感情,讀時你眼前出現了什么畫面?(這一環節的設計旨意在讓學生自主選擇學習內容,以讀代講,以思代問,并給予充分的時間和空間,讓學生在個性化的朗讀中體驗讀書、自我展示、自主發展的樂趣。但考慮到學生的年齡特點和知識水平,教師也要參與到學生的資助學習中去,就學習方法給予必要的指導。)。

2、合作評讀,點撥深化。

教師的點撥,容易促使外化的東西內化為學生自己的東西。撥動學生的心弦,使他們受到文章的感染,與作者心心相印,同憂喜,共增愛,達到情感的共鳴,并能更好的理解和學習布局謀篇、遣詞造句的精妙。而在師生合作的過程中,學生往往在讀讀、說說、議議等多種形式的讀書交流中,培養了語感。

(1)學生自由匯報,整體交流閱讀。

(2)教師在讀中點撥,領悟文章的思想感情。

b.每一個場面中帶有“一”的詞語比較多,可以引導學生標出來,把前后聯系起來讀一讀,體會一下會場上群眾的反應。如,“步兵一個師”“炮兵一個師”可見解放軍的隊伍是何等整齊劃一,作者對解放軍的贊美,對人民軍隊的自豪的感情溢于言表。

在此基礎上,教師激發學生想象,并抓住重點詞句指導朗讀,便讀邊評便挑戰。學生也由此產生自豪、激動之情,朗讀起來情緒高漲、情緒飽滿,沉醉于開國大典的情境中。

(本設計失聲共同品位精美詞句段,感悟語言表現力,不但體味語言的思想感情,而且掌握了讀懂一篇文章的方法,為今后的自主學習奠定了基礎,落實了教學的三維目標。)。

四、深讀課文,達到積累拓展。

1、選擇自己喜歡的段落朗讀,比比誰獨得最有感情。

2、假如你是一名參加開國大典的記者,你會選拍那幾個難忘的鏡頭?為你拍攝的照片起個名字,并配上文字說明,可以抄寫相關詞句,也可以自己編寫。

3、共同評選最佳小作者。

4、設計有個性的作業:

(1)我會讀(有感情的品讀課文)。

(2)我會寫(生字新詞)。

(3)我會積累(摘抄背誦優美句段)。

(4)我會運用(運用本文的表達方法,試著以“--節日的俄夜晚”)為題寫一個片斷,寫出夜晚焰火的形態萬千,燈光的設置,人群的反應,或寫寫生活的“--慶典”寫出參加人員,會場布置,臺上表演人員的表現以及臺下來賓的表現等)。

(本環節通過“介紹”“仿寫”滲透寫作方法,使學生感悟理解。

[《開國大典》設計思路(網友來稿)教案教學設計]。

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇十一

本課是閩教版六年級信息技術教材的第一課,其內容主要是介紹多媒體。多媒體技術作為當今信息技術領域最活躍的技術之一,是學生必須了解關注的。教材以媒體的定義為基礎,介紹了多媒體技術方面的基本概念和入門知識,概括性較強,偏重于理論教學,實踐的環節不多,但教學意義卻十分重要,在滲透德育工作以及提高學生的信息素養方面有著不可忽視的作用。

1、六年級的學生對文字、聲音、圖像、動畫、視頻已經非常熟悉,但是他們并不明白這些就是媒體,對媒體與多媒體的意義了解并不透徹。

2、大多數學生進入計算機教室就喜歡動手操作,對于理論知識的學習時常感覺很枯燥。

1、知識與技能:

讓學生了解媒體、多媒體、多媒體技術、多媒體系統的含義;讓學生了解媒體的類型、多媒體的常見元素及特征;了解多媒體計算機和多媒體系統的組成。

2、過程與方法:

使用任務驅動的方法,通過一些小組討論,讓學生可以自己解決一些學習上的問題,這樣也能加深學生對知識點的了解,此外通過小游戲讓學生體會多媒體的優越性。

3、情感態度價值觀:

在教學過程中重視與學生的情感交流,對學生的進步進行表揚,關注學生的情感。

1、教學重點:

2、教學難點:

了解媒體的數字化和存儲。

講授法;

游戲學習法;

自主學習法;

討論法。

用課件展示幾種典型的媒體實例:

1、文字媒體:甲骨文。

2、圖片媒體:大運會賽場。

3、聲音媒體:歌曲《魯冰花》。

4、動畫媒體:動畫片《玩具總動員》的片段。

【設計意圖】富有趣味性的導入,可以集中學生的注意力,調動學生的學習積極性,使學生在情境中主動、積極地接受任務,從而樂學、好學。

1、認識媒體。

師:隨著社會的發展和技術的進步,人們越來越方便地使用媒體,請同學們以小組為單位結合生活中的實例,閱讀書本p2—3,了解、討論媒體的應用。

生回答,媒體的作用有哪些;結合具體實例說說自己常使用的媒體。

游戲:你比我猜。

分別請兩組同學上臺進行游戲,根據所給的提示詞,第一組:一個人做動作,但不能說話,另一個猜(排球、超人)。

請學生回答,引出媒體的分類和概念。

第二組:一個人做動作,可以說話提示,但不能說出題目中的字詞,另一個猜(熊貓、海寶)師:通過這組同學的游戲,我們發現,剛才第一組同學只用了動作,有時候很難去描述一樣東西,或者會發很長時間去描述。但是在第二組同學進行游戲時,我們允許他們加入語言了。那么描述一樣東西就相對簡單,別人也更容易理解了。也就是說如果我們同時用兩種或者更多的媒體會比只用單一的媒體帶來更大的好處。于是,多媒體就出現了。

師:請同學們自學書本p4第一段,思考組成多媒體的元素,理解什么是多媒體。

學生通過自學及總結,得出:將文字、圖像、聲音、動畫等媒體融為一體,形成了多媒體。

請學生回答。再次讓學生體會何為多媒體。

學生發表自己的看法。

師:計算機就很好地體現了數字化,在計算機中,任何的東西都是用“0”和“1”這兩個數字通過不同的組合來代表的。

【設計意圖】這一部分是本課的重點,主要分成兩部分內容,通過學生的自主探究、合作交流達到獲取知識和掌握技能的目的。學生獲得了探究的主動權,我讓學生先自主學習,然后小組討論,最后再組間交流,最終達到分享信息的目的。

教師對課堂內容進行總結,對課堂的重點和難點進行概括總結,并提醒學生一些需要注意的事項,對課堂要求是否達到進行判斷,對一些掌握得比較不好的知識點,可以進行適當的鞏固。

【設計意圖】歸納總結,有助于學生對知識點的記憶。

教學設計是應用系統科學方法分析和研究教學問題和需求,確定解決它們的教學策略、教學方法和教學步驟,并對教學結果作出評價的一種計劃過程與操作程序(李克東)。......

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇十二

2.通過制作多媒體作品,掌握插入與編輯文字,圖片,藝術字等對象的方法。

3.由《珍惜水資源》這個主題,讓學生了解節約能源的重要性,培養學生的環保意識。

教學重點:在powerpoint中插入圖、文、藝術字等各種對象的操作和編輯。

教學難點:合理搭配各個媒體,制作集圖文為一體的幻燈片。

1、學生在其他課堂上經常觀看教師播放教學幻燈片,這是學好此課的重要基礎。

2、學生學習計算機的興趣濃厚,熱情較高。

3、學生的計算機基礎知識掌握不夠牢,水平參差不齊,使用多媒體制作課件的能力較差。

《用powerpoint制作多媒體作品》是華中師范大學出版社出版的初級中學信息教材第四冊第三章第二節的內容。教學對象為初中八年級學生,powerpoint對于初中各科教學而言,是有力的工具和生動的資源,也是信息技術與學科整合的一個極好平臺。

教材首先介紹powerpoint的操作界面,再通過一個實例,講解具體的功能和操作方法。學生掌握了powerpoint的基本使用方法后,可以與其他各個學科結合起來,既延伸了信息技術課堂,又促進了其他各科教學。

硬件:計算機絡教室。

軟件:速龍電子教室系統、powerpoint軟件、教師演示文稿,學生制作多媒體作品的文字,圖片素材。

對于新的應用軟件,關鍵在于激發學生的學習興趣,對學習對象迅速產生親近感,基于本課內容的特點,我主要采取“演示法”、“啟發式教學”、“設疑解難法”、“任務驅動法”等教學方法。

根據信息技術學生操作性很強的特點,在研究完一個知識點后,就讓學生及時做練習以鞏固所學內容。考慮到學生之間的水平差異,為了達到更好的教學效果,我采用“小組制”,全班分4-5人一組,讓學生自己在每組中推選一個計算機水平較好的學生擔任組長,負責本組的管理工作。這樣不但分擔了教師的負擔,也能及時解決問題,讓每位學生都能獲得發展。促使課堂教學在生動有趣、愉悅的氣氛中展開。

本課讓學生通過自主探索,操作實踐,小組討論,協作交流等方式,幫助他們在不斷探索,交流、中自然達成學習目標,提高學習能力。。

(一)情境導入,激發興趣。

在剛開始上課時,詢問學生知不知道3月22日是什么日子,引起學生的思考,然后為學生展示已經制作好的課件,讓學生感受powerpoint的展示功能,并給學生簡單介紹“世界水日”。在學生欣賞、贊嘆之余,教師順勢提出:同學們想自己做出如此精彩的幻燈片嗎,你們如果掌握了powerpoint的使用方法,就可以自己親自來操作,完成自己的作品。興趣是最好的老師,如果學習者對學習產生強烈的興趣,他一定會積極地參與到學習活動中。

(二)任務驅動,自主探究。

1.啟動powerpoint,了解制作幻燈片的基本方法及文字插入和編輯,還有如何保存幻燈片。

這一部分主要由教師講解以下內容:

1)打開powerpoint的方法:包括從程序中啟動和設置桌面快捷方式啟動。

2)如何在首頁(封面)插入文字以及如何對它們進行顏色,大小和字體的編輯。

3)怎樣對幻燈片進行保存。

在講解第一點時,由于學生大部分在以前都接觸過各種軟件,可以讓會設置快捷方式的學生自己來演示操作,提高他們的動手能力和學習積極性。

教師講解完后,布置本堂課的第一個任務:

任務一:做出一個一頁的幻燈片,保存為作品1。里面要插入文字,以及編輯它們的字體,大小和顏色(教師提出具體的要求)。

在學生制作的過程中,教師下位到學生中巡視,指導,及時解決學生遇到的問題,可以把比較普遍的問題搜集起來,集中講解。當部分學生已經完成任務之后,讓他們上交作業,并下位幫忙巡視,幫助其他完成較慢的學生。

幾分鐘后,教師示意任務完成時間到,沒有完成的同學可以先保存自己的作品,等下一個任務時再繼續完成。

展示最先完成的幾個同學的作品,讓其他學生進行,教師。然后讓各組小組長統計各組完成的情況。根據完成的速度和作品的效果對小組進行評分,各個任務的評分最終還要記入總成績中。

2.新建空白幻燈片,插入橫排,豎排文本框和藝術字。

教師首先演示怎樣新建空白的幻燈片,然后在空白幻燈片上插入橫排和豎排的文本框。最后插入藝術字并對藝術字的格式進行編輯。

演示完后請學生思考一下:如果我對設置的效果不滿意,怎樣修改這個設置呢?

學生思考完之后,讓知道答案的學生上來演示,然后教師再作答。

教師繼續布置任務二:打開作品1,插入藝術字并進行編輯,之后保存。(藝術字的格式和大小教師設定)。

完成過程參照任務一。

3.插入圖片。

教師示范如何插入圖片,然后對圖片的大小進行調整。此時可以簡單介紹在課前已經發給學生的圖片庫的內容以及位置。

接著布置任務三:打開作品1,在插入藝術字的那張幻燈片上插入圖片,調整到適當的大小和位置,保存。

每完成一個任務,都要及時對學生個人以及小組進行。

(三)個性練習,提高技能。

在講解完所有內容之后,布置最后的綜合練習:

任務四:讓每個小組的學生合作,交流,完成以《珍惜水資源》為主題的多媒體作品。作品至少三頁,包括封面和內容。要插入文字,圖片,藝術字,自己對各個多媒體對象進行編輯,調整位置,使整個作品主題鮮明,和諧生動。

最后一個任務完成后,每個小組推選出一個代表作品,教師進行展示,讓學生進行,最后教師。由老師和其他各組的組長根據學生的意見統計一個分數,給出最終的任務得分。

(四)反饋,指導激勵。

本課的分為過程和結果兩種,在課堂中的活動,教師可以及時得到反饋信息,并給予。在本課最后設計了一個對主題活動完成情況的結果表,老師,同學,小組可以從不同的方面進行。

以植樹節為主題,設計制作一個幻燈片,可以自學后面的內容,插入音頻和視頻并給幻燈片設置動畫效果。

教師和學生一起這節課所學的內容。

縱觀全課,以任務驅動為主線,充分發揮學生的自主學習能力,教師適當的進行點撥指導,讓學生的個性得以張揚,創新能力得到培養。以啟發式教學為主,把“自主學習”的滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法,解決問題,最大限度發揮學生的學習積極性。

在本課教學中,學生的主體意識得到了充分的張揚。讓學生從知識的灌輸對象變為學習活動的主體。培養受教育者的主體性,是教育改革的主題。基于這一指導,整堂課設計,充分體現了學生為主體,教師是學生的組織者、引導者、合作者。在整個教學過程中,學生始終在動手實踐、自主探究中學習知識,使學生從“要我學”變成“我要學”,激發了學生的學習熱情,培養其探究能力和自主學習的意識。

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇十三

多媒體和網絡技術廣泛的應用,極大地改變著人們的學習方式和方法,教學中多媒體的應用有助于實現教育過程的整體優化,多媒體技術集聲音、圖象、和動態畫面為一體,以其鮮明的直觀形象,加深學生對學習內容的理解,以其多變的手段,促進學生積極的思維,能夠有效地提高學生分析問題、解決問題的能力。使得教學形式多樣化,教學內容多層次,多維度地展現,能夠有效的激發學生學習的興趣,提高學生的注意力,使學生始終處于積極主動的學習狀態,從而使學生學會學習、學會創新、能夠提高學生的綜合素質。

新課標指出,學生是教學的主體,教師的教應本著從學生的認知規律出發,以學生活動為主線,在原有知識的基礎上,建構新的知識體系。基于上述原因,本人在《故都的秋》(兩個課時)教學設計中努力實現為學生構建一個完整的知識網絡.用新課改的理念指導教學,制定出信息化教學設計,因此,設想將相關內容有效整合,能夠為學生構建一個完整和高效能的知識網絡。

一、教材分析。

課文的特點及地位:《故都的'秋》位于人教版普通高中語文教科書必修二第一單元的第二課,是一篇抒情散文。本單元的文章都是中國現代散文,都是寫景狀物的散文,都是膾炙人口的佳作名篇。這些散文不僅展現了景之美、情之濃,而且還蘊涵著豐富深刻的思想,可以引發讀者對自然、人生、社會、的多方面的思考。它們有許多共同的特點:一是寫景精美、情味濃厚;二是意蘊深;三是語言美。本文與同在本單元的的《荷塘月色》一樣都是寫景抒情的名篇,全文緊扣“清、靜、悲涼”,以情馭景,以景顯情,表現北平特有的“秋味”,更有感染力的是文中濃郁的情味,作者的襟懷、志趣、性格洋溢在字里行間。從五套高中必修教材來看,本單元是第一次介紹寫景散文的單元,本文的學習對于提高學生散文鑒賞能力,培養人文意識,進而閱讀名家名篇有重要的指導作用。這是一篇精讀課文,用兩課時完成。

二、學習對象分析。

1.知識基礎分析。本課是學生步入高中后學習的第二篇散文,學生在初中已經學習過《背影》、《春》等散文名篇,初步了解有關散文的基本常識,在學習這課之前學習了《荷塘月色》,對散文有一定的感知能力。學生也學習過好多有關“秋”的詩文,了解到文人墨客對秋的感情各有不相同。

2.能力基礎分析。由于生活閱歷和知識儲備的限制,他們對于散文審美意境的體悟能力比較弱,所以本課要引導學生進入特定的審美的意境,培養學生把握文字和審美的能力。再者學生探究問題的能力和合作交流等方面發展不夠均衡,所以學生學習起來仍有一定困難。

3.情感基礎分析。生活在科技飛速發展、社會安定團結、人民生活和諧幸福的當今,孩子們是很難體會當時在20世紀30年,中國社會連年戰亂、民生凋敝,人民衣食無安、居無定所,讀書人生活顛沛流離,他們很難理解詩人飽受人生愁苦與哀痛的悲涼感受。

4.學習方法分析。學生想要利用網絡資源進行學習,去了解更多的新知識,更深刻的體悟作者所表達的情感。

三、學習目標。

1、知識與能力:品味景物描寫景物呈現出不同的形象、色彩、趣味。感知作家獨特的視角,引導學生對故都秋景的特點進行分析。

2、過程與方法:

(1)深情朗讀法。在反復品讀的基礎上,領悟情景交融的表現手法。一篇優美的散文不能缺少深情的朗讀。在具體教學中教師將會選取文中具體寫景的幾段,讓朗讀基本功扎實的學生來朗讀。要特別注意讓學生帶著感情讀課文,將自己的感情調適到最飽滿。最充沛的狀態;其他學生注意借鑒示范的學生的朗讀技巧,在課后再鞏固朗讀的能力。

(2)引練法。鑒于學生在散文分析鑒賞上能力的欠缺,教師可以選取文中的部分內容作示范性分析,引導學生明白散文分析應該采用怎樣的方法,從哪些方面著手。為學生的自主學習提供指引。

(3)合作探究法。以文本為載體,進行以“秋”為話題的賞析式、仿寫式的拓展。把學生劃分為若干小組,以組內討論的形式加強對文本的研讀,體會文章的文字優美、意味雋永、濃情厚意,體會文章蘊含的思想感情。培養學生的合作意識和團隊精神。積極討論交流,學會寬容溝通,學會協作分享。

3、情感態度與價值觀:

(1)探究作者的感情基調、感情線索、感情發展變化。

(2)把握作者豐富的情感內涵,培養人文情懷,提高審美能力。

四、教學重點、難點。

1、掌握文章情景交融的寫法。

2、理解文章的豐富內涵,通過拓展訓練,進一步培養學生的語文素養。

3.突破難點的關鍵。

如何更好的理解“景”和“情”的和諧統一,理解特定歷史時期文中所蘊含的作者感情障是本課學習的礙點。

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇十四

內容提要:隨著信息技術的飛速發展,多媒體技術迅速興起,并逐漸進入課堂,將傳統的課堂教學引入了一個全新的現代化境界。如何把握好制作多媒體課件的關鍵,對于促進課堂教學新模式的應用,對于加快學校教育現代化的進程有著十分重要的意義。本文從多媒體課件制作開發平臺的選擇、多媒體素材的搜集以及多媒體課件的設計等幾個方面談了作者在多媒體課件制作上的一些觀點和體會。

隨著信息技術的飛速發展,計算機在教學上的應用日趨廣泛。現在許多學校都建成了校園網,并與internet連接,構成了全方位、多渠道、交互式的信息化教學體系。與傳統的教學手段相比,多媒體課件輔助教學以其無可比擬的聲光效果和眩人耳目的新技術贏得了廣大師生的喜愛,教師也在課堂教學中獲得了相應的成就感和榮譽感。人們對多媒體輔助教學軟件的開發呈現出空前的熱情多媒體已成為當前計算機在教育領域中應用的新潮流。多媒體技術是指以計算機為核心,綜合處理文字、圖形、圖象、聲音、動畫以及視頻等多媒體信息,并使這些信息建立起邏輯連接,以表達更豐富、更復雜的思想或方法,這些教學信息能夠在短時間內作用于學生的各個感官,使學生產生一種前所未有的深刻的感受,使用多媒體課件輔助教學是一種較為理想的現代化教學手段。那么,要做好一個好的多媒體課件應該從以下幾個方面入手:

首先,要選擇合適的多媒體課件開發平臺,掌握一定的相關軟件的使用。

現代教育技術呼喚高素質的教師,有了計算機不是不要教師,而是對教師的要求更高,教師才是實施計算機輔助教學的關鍵。在信息技術飛速發展的今天,多媒體課件開發軟件也層出不窮,如美國macromedia公司的專業級多媒體制作軟件flash,authorware,自帶高級語言和大量的函數;還有美國微軟公司的office組件中的電子幻燈powerpoint等。要求普通教師精通計算機,熟練各種課件開發軟件是不現實的,因此合理地選擇多媒體課件開發平臺顯得尤為重要,選擇多媒體課件開發平臺應遵循以下原則:

1.功能強大。多媒體課件開發軟件應具有所見即所得、媒體集成度高、各種特殊效果豐富且容易實現的特點。

2.容易上手。多媒體課件開發軟件的操作應簡單易用,必須使一個完全不懂程序設計甚至完全不懂計算機操作的教師在很短的時間內掌握使用方法。

3.兼容性強。課堂教學中要用到的素材千變萬化,開發平臺必須要兼容絕大多數的媒體格式,支持各種輸入設備,能夠采用所提供各種素材。

美國macromedia公司的flash和authorware軟件適合于制作大型的教學光盤,電子商務,復雜的課件等,往往要經過較長時間的學習使用才能掌握。而一般的圖文聲像加簡單目錄跳轉的報告方式的課件,用powerpoint制作不用編程只需輕點鼠標就可完成。因此,我認為對于剛接觸計算機的教師來說,應該選擇office組件中的powerpoint。powerpoint的操作極其簡便,配套模板、素材豐富的“電子幻燈片”制作是powerpoint的最大特色。系統提供的模板和各種體貼的提示使你在幾分鐘之內就能開發出一個生動美觀的多媒體課件。

其次,要多方位多渠道收集各種素材。

教學中的多媒體課件主要是利用現代化的教學手段來展示的。如多媒體教室,電腦網絡等。素材的收集與制作,不管什么課件都需要有它的內容,象文字,圖片,聲音,動畫或視頻片段等等。這些都可說是課件中的素材。要想制作出好的課件與選擇合理、生動、形象的素材是分不開的。而這些素材就要靠我們去不斷的收集與制作,從報刊雜志,書籍,光盤書庫、圖庫或聲音庫中可收集到許多對我們有用的.文字、圖片和聲音資料,從vcd和一些專業影視資料中可獲取所需要的影視片段。隨著互聯網的快速發展,給人們提供了一個巨大的資源寶庫,如能在上網時稍加注意,都可以得到許多有用的素材,尤其是從事政治、經濟、法律、現代科技等方面教學工作的人士,往往可從網上獲取到國內外最新的、圖文并茂的素材資料,同時,通過百度、google等搜索引擎更能迅速地找到相關的各類資料,這些資料只要經過合理的整全,都能成為豐富多彩的教學課件。當然,多媒體素材準備的工作量是很大的,如果每次課件制作都要臨時準備素材,常常就會有臨時抱佛腳的感覺,而且每個人能夠搜集的素材都是有限的,如果能夠做到資源的共享,平時在素材的收集的時候,若能與其他教師多做交流,實現彼此間的素材共享,那就一定能夠事倍功半了。

1.課件的可教性入手。

制作多媒體課件的目的是優化課堂教學結構,提高課堂教學效率,既要有利于教師的教,又要有利于學生的學。所以,我們首先要考慮的是課件的教學價值,即這堂課是否有使用課件的必要。如果傳統的教學方式就能達到良好的教學效果,就沒有必要化費大量的精力去制作課件。

由于科目、專業的不同,課件不一定非要有復雜的編程和龐大的組織結構。多媒體課件可以說沒有什么統一的規定和要求,如果能用幾段文摘、資料,幾幅圖片或一小段視頻動畫程序來陳述問題、展示現象、說明原理,使學生更容易理解或接受,總之能更有效的達到教學目的都可以說是一個成功的課件,但如果在課件中能適當的利用交互功能加入目錄跳轉或讓課件的內容在一定范圍可隨參數的變化而改變,則將會使課件變得更加生動,靈活。

2.課件的易用性入手。

一堂課的時間有限,不能使教師和學生把寶貴的時間浪費在課件的調試和控制上。因此,課件要提供一目了然的教學目標、教學步驟及操作方法,還要在能夠脫離本機的其它計算機環境中運行。具體要注意以下幾個方面:

(1)課件安裝步驟簡單,可以方便地拷貝到硬盤上運行。課件啟動要迅速,不能讓學生焦急等待,白白浪費課堂上的寶貴時間。課件要盡可能占據小的容量,一定要改變課件越大越好的錯誤觀念,隨著網絡的日益發展,課件最好還要能方便地移植到網絡平臺上。

(2)友好的操作界面。在課件的操作界面上有指示明確的按鈕和提示,主要應是鼠標操作,避免復雜的鍵盤操作,以免引起誤操作;設置好各部分內容之間的轉移,可以方便地在教學的各個章節之間跳轉。

(3)課件運行要穩定。在課件中要盡量避免使用那些復雜的函數和容易引起歧義的按鈕,如果教師執行了誤操作,可以很容易地回到課程的主框架內,或重新啟動,盡量要避免死機和出錯現象,提高課件運行的兼容性和穩定性。

(4)應充分發揮交互作用。不能把課件做成從頭放到尾的“電影”,要留給學生一定的思考余地。與其他教學媒體相比,多媒體課件的最大優點莫過于課件的交互性,這是它區別于其他教學模式的一個重要方面。因此,必須充分利用多媒體技術提供的多種輸入輸出功能,使多媒體課件具有很強的交互性。在制作課件時應適時地設計一些問題來讓學生解決。

(5)課件要方便修改和擴充。一個好的課件要經過無數次修改才能成功,即使如此,在平時的教學中也會有不少新的修改和補充。因此要能夠十分方便的修改和補充課件內容。這就要注意課件平臺和媒體元素的選擇,要盡量選用擴充、修改容易的開發平臺。

3.從課件的藝術性入手。

如果一個課件的演示不僅能取得良好的教學效果,而且使人賞心悅目,讓人獲得美的享受,說明它已具有較高的藝術性,這樣的課件可以說是好的內容與美的形式的完美結合。當然,要做到這一點是很不容易的。不僅教師的美術基礎要扎實,還要有一定的審美情趣。所以這一方面的要求也不宜過高。一般說來,在課件的制作過程中主要應注意以下幾點:

(2)顏色的搭配要合理。課件要根據使用的環境而進行合理的搭配,在使用投影設備進行演示的教室里,尤其是當教室的光線較強時,課件內容應使用較為鮮明的顏色色,盡量使文字與模板背景明顯區分開來,避免學生因看不清板書而無法正確理解課堂內容。這一點往往是最容易被忽視的,很多教師常常因為不注意這一點,而使制作的課件在電腦上演示時可以說是一個很好的課件,但一旦用在課堂上卻達不到理想的效果。

(5)動畫的運用要少而精。可以采用flash等軟件制作的矢量動畫或者是animator等制作的gif格式的動畫,這樣動畫的體積通常很小,課件在使用的過程就能夠很流暢,能夠很好的渲染課堂氣氛。

4.要多進行交流,博采眾家之所長。固步自封,閉門造車方式在當今只會阻礙人的發展。

總而言之,一個多媒體課件應該以充分發揮學習者的潛能,強化教學效果,提高教學質量為重心。在課件制作的實踐中,只要肯努力鉆研,還可摸索出更多的制作技巧,制作出更多圖文并茂、形聲俱佳的優秀多媒體課件,不斷促進多媒體教學向前發展。

參考文獻:

1.張衛紅、張衛建《教育科學》2003年8月第4期。

2.張曉驪《中國教育報》2003年12月5日第8版。

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇十五

1、學會認識13個生字,會寫6個生字。

2、正確、流利朗讀課文。

3、爭著讓你自己也擁有讓全家人喜愛的小手。

認識生字,會寫6個生字。

爭著讓你自己也擁有讓全家人喜愛的小手。

教學過程?:

一、看圖激趣揭題。

二、初讀課文。

1、師范讀。

認真聽一聽,邊聽邊想全家人為什么喜歡蘭蘭畫的小手?

2、初讀課文。

(1)自讀課文讀準字音。

(2)找出課文中的生字,多讀幾遍。

出示帶拼音的生字檢查正音。

(3)找一找、標一標有幾個自然段。

(4)讀通課文,選擇你最喜歡的自然段讀一讀。

(5)師生正音。

三、生字教學。

1、合作學習生字。

2、交流學習方法。

3、用詞語鞏固識字。

四、寫字教學。

看著。

1、師范寫。

2、生描紅交流。

3、聲練寫。

五、第一二自然段教學。

(一)第一自然段教學。

1、指導長句的朗讀。

2、用喜歡說一句話。

3、讀出喜歡的語氣。

(二)第二自然段教學。

1、人人都喜歡蘭蘭畫的這張畫。讀一讀第二自然段,你讀懂了什么?

2、再讀一讀找一找從哪些詞句中看出爸爸喜歡這一幅畫?

加手勢朗讀課文。

3、蘭蘭不明白爸爸為什么喜歡,會怎么問?

問句的指導。不明白的語氣指導。

教學過程?:

一、復習鞏固生字。

二、第3——6自然段的教學。

自讀全文。指名讀一、二自然段。

(一)第3——5自然段教學。

1、你們想一想為什么全家人都喜歡蘭蘭的畫呢?

板書:爸爸拿拖鞋。

媽媽洗手絹。

姥姥撓癢癢。

2、你們想和蘭蘭說什么話?原來你們也喜歡蘭蘭,讀的時候比一比誰讀的最喜歡蘭蘭。

(二)讀最后自然段。

1、你們明白了全家為什么喜歡這一幅畫,蘭蘭也明白了。她會說什么呢?

2、指導朗讀明白了的語氣。

3、蘭蘭長大后,會幫家人做那些事情呢?

4、那你會幫家了做什么事情呢?

三、寫字教學。

畫笑興會。

1、師示范。

2、生描紅交流。

3、生練寫。

四、全文朗讀。

五,拓展教學。

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇十六

1、學會本課的生字新詞。

2、引導學生聯系課文內容理解詞語。

3、理清課文的脈絡,整體感知課文的內容。

一、揭示課題。

1、導語:同學們,隨著科學技術的不斷發展,在我們的生活中又走進了一位新朋友。他簡直是無所不能,既能給我們的生活增添無窮的樂趣,又能在我們的學習生活中給與莫大的幫助與支持。你們知道這位時代的驕子是什么嗎?對!就是電子計算機。

二、檢查學生預習情況。

1、反饋生字詞的預習情況。

具體要求:請一個學生或者小組匯報的形式,談談自學生字詞的收獲。

(1)自讀課文,找出課文中的生字,說說應該注意什么?

(2)再次朗讀課文,聯系課文內容,結合字典中的解釋,理解課文中詞語的含義。

繁衍:逐漸增多或增廣。

角色:本來比喻生活中某種類型的人物,課文中把電子計算機比作人,說明計算機已經成為人類社會中不可缺少的東西。

信息:在日常生活中,它可以理解為“音信,消息”;在科學研究中,它指的是用符號傳送的內容,而這些內容是接收符號者事先不知道的。

傳真:通過有線電或無線電裝置把照片、圖表、書信、文件等的真跡傳送到遠方的通訊方式。

信息高速公路:指電腦與電腦連接起來形成的電腦網絡。

2、檢查學生朗讀課文的情況,指名分段朗讀,集體糾正讀音。

3、課前,同學們都閱讀查找了有關電子計算機和多媒體的有關資料。哪個同學愿意舉例說一說電腦在生活中的用途呢?(組織學生交流搜集的有關資料。)。

三、自學課文,初步了解課文的內容,理清課文的脈絡。

1、自由讀課文。思考:預習中向我們提出了哪些問題?你能試著在課文中找出相關的答案嗎?(預習中給同學們提出了四個問題:什么是多媒體?多媒體與計算機有什么關系?課文向我們介紹了有關多媒體的哪些知識?你對電子計算機越來越“神”是怎樣理解的?)。

2、學生分小組討論,試著解決問題。

(1)多媒體指的是能夠傳遞信息的物體。

(2)目前,具有多媒體功能的電腦設備已經走入了尋常百姓家。人們可以使用它看電視、聽廣播、打電話、發傳真、看vcd、聽cd、唱卡拉ok……還可以在家中上網。

3、指導學生分段,歸納段意。

(課文的2——5自然段向我們介紹了多媒體與計算機的知識。)。

追問:課文的一、六自然段分別向我們介紹了哪些知識?

(第一自然段簡單地向我們介紹了計算機發展的歷史進程以及重要的地位。第六自然段講的是計算機的技術將會發展的非常迅速,而且會越來越“神”)。

4、再次朗讀課文,目的在于讓學生進一步理清文章的層次。

四、作業。

1、書寫本課的生字新詞。

2、激發學生熱愛科學、主動學習的興趣。

3、學會運用舉例說明的方法。

一、深入學習,理解課文的內容。

1、將學生分成學習小組,以小組為單位自學課文。把自己感興趣的問題或者不懂的問題記錄下來。

2、引導學生將各組提出的問題篩選、分類,歸并成幾個大的問題,請學生寫在紙上,投影出示。

可能出現的問題:

(1)第一臺電子計算機是怎樣誕生的?

(2)人們為什么把電子計算機稱為“電腦”?

(3)多媒體是怎么回事?有哪些功能?

(4)電腦與計算機有什么關系呢?

(5)計算機越來越神。她會神到什么程度呢?

3、選擇自己感興趣的問題,再次深入默讀課文,進行獨立思考。然后與組內的同學進行交流。

4、匯報解決以上的問題。

思考題一。

學生甲:世界第一臺電子計算機于1946年誕生于美國華盛頓的史密森博物館,她的名字叫“埃尼阿克”

學生乙:我想介紹我查找的一份課外資料。世界上第一臺計算機發明于二戰之中。因為它是為美國海軍繪制彈道圖用的。它有半個足球場那么大,里面含有500英里的電線,是用電磁信號移動機械部件。它的運行速度很慢,3——5秒運行一次,適應性也很差,只適用于專門的領域。他只是一臺普通用途的計算機。

學生丁:短短幾十年里,計算機已經奇跡般地繁衍了四代。第一代是使用真空電子管運行的計算機。十一年以后,就出現了第二代晶體管計算器。七年后,又更新產生了第三代集成電路計算機。十年后,又發明了現在較大規模集成電路計算機。幾十年的時間,計算機有了如此大的發展,而且一次比一次先進,一次比一次用途廣泛。以至于成為現代社會的天之驕子。

思考題二。

學生甲:在發明之初,計算機確實是用來進行計算的機器。用它進行比較復雜的數學計算。但是,隨著科學技術的飛速發展,如今電子計算機早已經不單純地運用在計算方面了。科學家們把計算機做成像人的大腦一樣的機器,迅速的對外界傳來的信息做出相應的判斷和處理。因此,人們把它稱之為電腦。

教師追問:通過你對電腦的了解,你能說說電子計算機可以做那些信息處理嗎?

學生丁:電子計算機可以幫助人們進行各種數據的存儲,可以進行文字處理和表格處理,還可以進行圖片、動畫……處理。

教師小結:電子計算機的功能可真多,真不愧“電腦”的稱呼呀。

思考題三。

學生甲:媒體指的是能夠傳遞信息的物體。過去,媒體傳遞信息的功能比較單一。例如電話之能夠傳遞聲音,電報只能傳遞文字信息。當今人們希望有一種具有“十八般武藝”的設備,能夠傳遞多種信息。這樣的設備被稱之為多媒體。

學生乙:作者運用中國的“媒人”的作用來舉例說明了什么叫媒體,形象生動,通俗易懂。

教師追問:在你的家庭中有哪些多媒體呢?

學生丁:可以看電視、聽廣播、打電話、發傳真……還可以上網……現在還有許多的多媒體家庭中還沒有,但是我相信在不久的將來一定會有的。

思考題四。

學生甲:作者通過人體各種器官與大腦的關系的闡述,說明了電腦與多媒體的關系正如人的大腦與各器官的關系一樣。

學生乙:作者在這里運用了比喻的說明方法。把電腦比成了“司令部”,說明了電腦與多媒體的關系,使我們了解了電腦的重要作用。

思考題五。

學生甲:電子計算機發展的速度相當快,差不多每十年就產生一代新的電子計算機。計算機的發展會越來越神。

學生乙:具有多功能的電腦的用途非常廣泛。作者運用了列舉的方法,使我們更加清楚地了解了電腦的重要作用。

學生丁:多媒體電腦功能巨大。作者運用了一句諺語概括地說明“秀才不出門,盡知天下事”。這句話告訴我們只要擁有一臺多媒體電腦,不用走出家門,就能夠了解天下發生的一切事情。

5、再次朗讀課文,體會文章的內容。

二、思維拓展練習。

1、同學們,通過剛才的學習,我們對計算機發展的進程有了一定的認識與了解。那么,隨著科學技術的不斷發展,社會的不斷進步,計算機能夠神到什么程度呢?請你展開大膽的想象,設計出新型的電腦。把自己的設計方案及草圖畫在紙上。

2、朗讀課文。匯報交流。

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇十七

本單元通過制作一系列的演示幻燈片,培養學生獲取信息的能力,并初步具備分析、利用信息、發布信息的能力,讓學生在學習過程中利用word與powerpoint之間的共性分析,自主學習powerpoint中的基本知識點,培養學生的自主學習能力及研究、解決問題的能力。本課是讓學生學會利用自選圖形來修飾幻燈片;了解幻燈片的不同視圖,掌握在瀏覽視圖中對幻燈片進行移動、插入和刪除等操作。

(1)注重學生的自主學習能力的培養:

讓學生學會學習,并享受學習,最有價值的知識就是關于學習方法和能力的知識。信息技術是一門非常注重學生自學能力的課程,實際操作性非常強,這主要由計算機的特點所決定。我希望能夠培養學生發現問題、分析問題、解決問題的能力,我們也不可能在這短短的45分鐘內讓學生完成對某一問題較深入的研究,但是我們可以在課堂中幫助學生學會掌握解決問題的方法與步驟。如果學生掌握了這種方法,那么對于學生的將來的能力會大有益處。

(2)注重學生自己解決能力的培養:

傳統的教學方式是傳授式學習,而新課程的理念是要我們培養學生解決問題的能力,所以我們不應該只注重教學結果,在當下,素質教育的廣泛實施,培養學生的能力成為了教育的重點,而本課則充分體現了這一要求。

(一)知識與技能目標:

1.熟練掌握自選圖形大小、顏色等格式的設置。

2.熟練掌握在自選圖形中添加文字。

3.通過改變自選圖形的疊放次序及組合方式,合成新的圖案。

4.了解普通視圖和瀏覽視圖的區別,掌握視圖切換的方式。

5.會對幻燈片進行移動、插入和刪除等操作。

(二)能力目標:

1.對已學知識進行遷移、發散,在教師的指導下主動探究。

2.增強問題意識、培養解決問題的能力;積極創新,發揮植根于團隊協作的個人創造潛能。

(三)情感目標:

培養學生的自主學習能力及研究、解決問題的能力,養成用科學的態度分析問題的習慣。

教學重點:自選圖形的組合及疊放次序。

教學難點:利用自選圖形創造性地生成新的圖案。

(一)引一引(激趣導入目標轉換)。

生:籃球、排球、攝影、書法??

師:大家有興趣參加一些嗎?

生:美。

出示課題:《眾家之言》。

師:我們要設計一個宣傳方案,說一說學校的課外興趣小組活動,大家有沒有信心?生:有。

(二)討一討(自主學習,合作探究)。

師:同學們說一說,完成這個方案要重點考慮哪些問題呢?

【學生分組討論、回答】。

a、興趣小組分類,要羅列興趣小組名稱。

b、各興趣小組的'特征,知道各小組都將組織哪些活動。

c、時間,各小組都是在什么時候組織活動的,以免時間的沖突。

師:那同學們想一想,我們的要用什么來制作的呢?

生:【思考、回答】自選圖形。

師:自選圖形的應用大家還記得在哪里用過嗎?

生:【思考、回答】在學習用word制作電子雜志的時候用到過。

(三)做一做(認識新知,學習新知)。

這堂課同學們要完成兩個任務,下面請同學們先來完成第一個任務。

(出示任務)。——任務一:設計興趣小組的組成。

【先學生自己做,教師在旁邊輔導】。

(四)診一診(發現問題,解決問題)。

下面我們一起把同學們出現的問題來解決一下。

師:問題1:我們怎樣插入需要的自選圖形?誰會,上來演示。

生1:上臺演示并講解過程。

(知識點:自選圖形的插入)。

師:問題2:如果我想把自選圖形轉一個角度呢?該怎么辦?

生2:上臺演示并講解過程。

(知識點:自選圖形的旋轉)。

師:問題3:接下去我們發現問題:怎樣才能一次性把這些圖標移過來呢?

生:都選中或變為一個整體。

師:對了可以把整個都選中然后通過組合變為一個整體進行移動。

生3:上臺演示并講解過程。

(知識點:自選圖形的組合、疊放層次)。

師:可能有的同學會覺得這圖標太大或太小我們該怎么辦呢?

(知識點:自學圖形的縮放)。

師:剛才還沒有完成任務的同學繼續完成,并美化。

(五)測一測(利用新知,鞏固新知)。

師:下面我們接著來完成第二個任務(演示任務二)。

任務二:在“興趣小組介紹”幻燈片中插入一張或幾張你所介紹的圖片(從圖片資料中找),并配上說明。

師:把作品保存起來。在制作過程中如果有問題可以舉手,或者同學之間相互幫助。

生:操作。

師:巡視,并幫助學生。

生:部分完成。

師:查看。

移動幻燈片和刪除幻燈片【與文件和文件夾中移動刪除結合起來】。

(移動幻燈片)。

操作步驟:

1、切換到瀏覽視圖;

2、拖動要移動的幻燈片到前面;

3、觀察屏幕的變化,當光標停留位置就是幻燈片最后的位置。

操作步驟:

1、選中要刪除的幻燈片。

2、點擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中或者在編輯菜單中選擇刪除幻燈片。

生:操作。

師:保存作品。

生:操作。

(六)評一評(展示成果,交流經驗)。

展示學生作品,學生自評與互評,也可以讓學生談創意思想,交流經驗。

(七)導一導(自我歸納)。

通過利用自選圖形以及各興趣小組指導師給大家提供的照片以及說明文字完善宣傳文稿。

師:我們下課后可利用課余時間完成,并將作業提交給老師。

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇十八

《珍珠鳥》是人教版初中語文第二冊第六單元的第一篇課文,這個單元還有課文《斑羚飛渡》、《華南虎》、《馬》、《狼》,可以看出這是一個描寫人類的生存伙伴——動物的單元。到目前為止,人類已經嘗夠了狂熱而輕率地向“自然開戰”結出的苦果,他們迫切地思考著一個直接關系到民族與人類未來的問題——人與自然如何和睦相處,如何創造出更美好、更和諧的生存環境?著名作家馮驥才先生就以精美散文《珍珠鳥》為我們開辟了一個新思路:“信賴,往往創造出美好的境界。”他以細膩親切的語言,為我們生動地描述了珍珠鳥在“我”的細心照料、誠心呵護下,由害怕人到信賴人的變化過程,全文自始至終貫穿了人性化的語言和筆調,親近小鳥、親近自然、親近生命的博愛之情,信賴、尊重、和諧的人文之舉洋溢于字里行間。

(一)知識和能力目標。

(二)情感和價值觀目標。

(三)過程和方法目標。

1.在教師的引導下,把握文章脈絡。

2.通過朗讀,體會作者與珍珠鳥之間的深厚情感。

三.教學重點。

五.教學方法及手段。

(一)教學方法。

1.整體感知法。

2.朗讀型美讀鑒賞法。

《珍珠鳥》描寫的.人鳥相親的感人畫面,語言優美精致,有著濃郁的詩意,適合朗讀。它可以把作者感情的流程直接訴諸于學生的聽覺,加之伴隨著語意的理解,學生的心靈和情感逐漸被打動,從而使他們逐漸展開全面的鑒賞活動。

3.討論法。

4.提問法。

(二)教學手段。

多媒體教學、圖片展示、音頻播放、flash剪輯。

(ppt展示:鳥類的圖片)。

設計意圖:這樣的導語設計簡單大方,直入主題。

(二)提問設計。

第一板塊:感知美。

1.師:有一天,作者的朋友也送了作者兩只珍珠鳥,在作者的精心照料下,它們生了一個可愛的雛兒,作者與珍珠鳥之間發生了怎樣的故事呢?大家想不想知道呢,趕緊打開課文,讀讀看!

生:描述這個故事。

2.那文章中最能表現作者的感受,即主旨句是哪句?大家找到了嗎?

3.師:信賴是誰和誰的信賴?是一開始就這么信賴的嗎?一開始是怎樣的?(提示:文章中有一個詞)。

設計意圖:主旨是“信賴,往往創造出美好的境界。

第二板塊:探究美。

設計意圖:讓學生帶著問題細讀課文,自主探究。

2.師:起先,小珍珠鳥在哪活動?隨后呢?

師:板書。

生:一會兒在落在柜頂上,一會兒神氣十足地站在書架上,啄著書背上那些大文豪的名字;一會兒把燈繩撞的來回搖動,跟著跳到畫框上去了。

(ppt展示:以上這段話)。

師:那你能不能為我們讀出珍珠鳥的這些特點?

生:朗讀。

3.師:漸漸地小鳥又飛到哪了?

生:書桌上。

師:板書。

生:它先是離我較遠,見我不去傷害它,便一點點挨近,然后蹦到我的杯子上,俯下頭來喝茶,再偏過臉瞧瞧我的反應。我只是微微一笑,依舊寫東西,它就放開膽子跑到稿紙上,繞著我的筆尖蹦來蹦去;跳動的小紅爪子在紙上發出嚓嚓響。我不動聲色的寫,默默享受著這小家伙親近的情意。這樣,它完全放心了,索性用那涂了蠟似的、角質的小紅嘴,“嗒嗒”啄著我顫動的筆尖。我用手撫一撫它細膩的絨毛,它也不怕,反而友好地啄兩下我的手指。

(ppt展示:以上這段話)。

和上一段一樣,讓學生反復品讀。

4.師:有一天,小鳥又飛到哪了?

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇十九

計算機輔助教學工開發出高質量的多媒體課件,必須以教學理論、學習理論為指導,作好課件的教學設計。不同類型、不同使用目的課件,其教學設計過程中的具體方法和步驟會有所不同,但就其設計的結果來說都必須回答三方面問題:

(2)我們進行怎樣的教學才能達到預期目標?這是確定教學策略和選擇設計信息媒體問題。

(3)我們如何及時評定和強化學習效果?這是進行教學評價問題。因此,確定教學目標、選定策略和選擇設計信息媒體和制定學習評價標準是課件教學設計的基本問題。下面將就如何解決好這些基本問題進行較詳細的討論。

一、確定教學目標。

教學目標是對學生應到的學習成果或最終行這確描述,它為每個教學單元或每節課的教學活動規定方向,是形成學生學習動機的主要基礎,所應十分重視對教學目標的確定并要用準確的語言向學生闡明。首先課件的教學目標應該是具體的。所謂“具體”有兩方面的含義:

二是指必須明確課件與整個課程間的關系,這一點對課堂用cai的開發來說尤為重要。因為在課堂教學中使用課件是課堂教學設計過程中的一個五一節,課件相當于一種媒體在某一教學活動中起某種作用。在這種情下,課件的目標必須服務于課程教學的整體目標,課件的設計要融于課堂教學過程的整體設計。其次,課件的教學目標應是有層的。按照教育目標分類學,認知領域的教學目標分為知識、理解、應用、分析、綜合和評價等六個層次。目標層次與內容復雜程度相對應。

第三,課件的教學目標應是有鎮對性的。學生已有的知識基礎、能力水平、學習和生活的經驗乃至社會文化背景等,要在目標確定時認真加以研究和分析,以使課件具有促進有效學習的作用。

二、選定教學策略。

選定教學策略是根據具體教學目標、學生學習特點及選題內容的綜合考慮,選擇確定課件教學方法和教學模式。對于輔助課堂教學講授環節的課件,要在充分了解教師對整個課堂教學設想的基礎上進行課件教學策略的選擇。如果教師對整個教學采用啟發式,那么課件設計就應配合這種教學方法,如利用cai課件創設一種問題情景,以便于教師對學生進行啟發和引導,這時課件不給出結論性的內容,只給出啟發思維或思考的線索、場景等;如果教師采用講解法,為了要突出重點、化解難點或深化學生的思考與理解,或者提供感知教材以便建立學生的共同經驗等,就可以采用演示和模擬的教學模式,生動形象地對事物對象進行演示,展示其過程,揭示其規律,提供觀察的材料和思考的問題情景等等。在教學策略確定后,可以形成課件的總體結構模型。

三、選擇與設計。

選擇與設計表達教學內容的媒體根據選題過程的分析、教學目標制定的情況和教學策略選擇的結果,確定和知識點采用何種信息媒體來表達。在多媒體課件中,表達信息的媒體主要有文字、圖形、動畫、圖象、活動影象、音頻等。一般應根據學科特點、內容分析和教學需要,按照教學目標和教學對象的特點來選擇媒體,合理地設計課件中文、聲、圖、像、動畫等各種信息媒體的運用形式,恰當地表現各種教學信息,以促進教學目標的達成。實踐證明,教學內容的特點、教學目標的性質、學習者的學習特性是確定表達教學信息的媒體類型及其運用教學內容、教學目標、學生學習特性相協調,并能夠有機結合形成優化的教學結構時,多媒體課件的助學效果會更好。

四、制定評價標準。

要獲得對學生學習效果的及時評定和強化,必須根據教學目標制定目標到達程度的標準和評定的方法,學習者學習結束后,課件要用教學目標和評價標準來衡量是否完成學習任務,課件中使用遷適當的評價,既可強化學生對新知識的理解,又可促進學生有效達到學習目標。

五、形成文字本。

文字稿本是按照教學過程的先后順序來描述每一環節的教學設計結果的一種形式。一般情況下,文字稿本的編寫由學科專業教師來完成。完整的文字稿本一般包括三部分:稿本說明、知識結構流程圖和稿本卡片。1.稿本說明主要是對課件設計、制作和使用中的各種策略、事項進行說明。

1.完整的稿本說明要包括如下的內容:

(1)課件設計登記卡登記卡給出課件設計的基本概貌。

(2)課件開發目的說明主要指出課件對學生的學習具有怎樣的意義。

(3)學生學習特性說明主要指出學習者關于課件選題內容的原有認知結構和認知能力、以及學習者的認知階段、對本課程的關心程度等。

(4)教學目標及其分析說明教學目標一般應包括知識掌握、能力培養、品格形成等三方面的目標。

(5)教學策略說明主要指出為達成知識、能力、品格等三方面的教學目標,對教學內容、教學方法、學習過程、媒體信息使用等進行選取、設計、組織與安排的原則和思想。

2.課件知識結構圖。

知識結構主要指課件選題中各知識點之間的相互關系及其聯系的形式,通常用邏輯框圖描述,因此也被稱為知識結構圖。它是學科教師在具體制定教學目標過程中,對課件選題內容進行詳細分析的結果,展示了知識內容間的層次、順序及相互間的邏輯關系。

3.稿本卡片。

稿本是一種記錄和描述課件教學設計結果的形式,稿本卡片是稿本基本單元,一個稿本由一系列按教學過程先后順序綜合排序的稿本卡片組成。稿本中主要包含兩類信息:教學信息和對課件形式的有關要求與指示。教學信息一般包括學科知識、啟發引導、設問應答、教學構思或創意信息、媒體信息類型等,對課件形成的有關要求與指示包括關于圖形、動畫、聲音、文本的呈現方式順序方面的要求,人機交互、使用操作方面的要求等。文字稿本編寫完成后,課件教學設計階段的工作就完成了,后續工作一般由課件制作的專業人員來完成。

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇二十

1.概括出多媒體作品的界面設計元素與內容,會運用界面設計原則制作優秀的作品界面。

2.通過自主探究與合作學習,提升合理利用原則與方法設計優秀界面作品的能力。

【難點】合理運用界面設計原則制作優秀的作品。

(一)導入新課。

——引入新課《布局設計》。

(二)新課講授。

任務一:作品感知。

教師利用多媒體投影呈現優秀界面作品《快樂校園》,并將班級學生按學習小組進行分組,引導學生思考問題:1.作品界面有什么內涵,從哪些信息可以體現;2.作品在色彩方面有什么內涵。教師提示學生:布局設計是站在全局的立場上去觀察,在欣賞作品時要注意其整體風格,不要過分注意作品的具體內容,是“瀏覽”作品。

學生觀察結束后教師隨機進行提問,最終歸納出該多媒體作品的特點有:這是一個充滿優良傳統與團結活潑的校園,是快樂的;畫面各元素布局精美,內容豐富明朗。色彩以淺藍色為主,表示校園美麗、潔凈、安定,是讀書的好地方。

任務二:設計原則和方法。

學生根據書本給出的原則,圍繞以上問題分組討論,并記錄相應結果。在學生討論交流時,教師結合學生提交信息總結、布局設計與美術設計,簡要講解交互設計,特別按鈕在界面上的位置、大小。

討論結束后,各個小組將討論結果進行交流和匯總。教師根據學生討論成果強調設計一個界面的各種原則和方法:界面布局要一致;簡明清晰要突出主題;文字、色彩要搭配;交互設計要方便。最后對學生的成果進行點評。

(三)鞏固提高。

通過瀏覽常見網頁界面的布局與顏色知識,拓展自己的視野,彌補課堂知識。

(四)小結作業。

小結:學生總結,教師補充的形式進行本節課的小結。

四、板書設計。

多媒體教學設計思路(實用21篇)篇二十一

3.理解學好多媒體輔助教學課程的方法。

多媒體輔助教學的課程結構。

學好多媒體輔助教學課程的方法。

1.基礎篇:(1)多媒體教學概論

(2)常見課件類型

(3) 課件開發概述

(4)多媒體技術基礎

(5) 課件評價與發展方向

教學形式:講授與演示(教室2×5=10學時)

2.實用篇:(1)powerpoint(6學時)

(2)authorware (10學時)

(3)frontpage (4學時)

(4)flash (6學時)

教學形式:講授與上機(機房2×13=26學時)

1、了解多媒體輔助教學的基本概念、基本理論和基本知識。

2、了解課件的設計、開發過程,學會采用幾種課件寫作工具,制作多媒體課件。

1、cai是大學計算機教育的第三層次----計算機應用。

2、cai是師范教育專業學生必須掌握的內容之一。

3、社會上需要大量研究開發cai課件的復合型人才。

1、認真聽課做好筆記;2勤動腦筋勤上機。

教學方法:

多媒體輔助教學的理論部分采用多媒體教學形式,而實踐部分則采用在微機房實施網絡教學與個別輔導相結合的教學形式。 課外作業:

1、為什么要學習多媒體輔助教學課程?

2、怎樣才能學好多媒體輔助教學?

藝術領域——律動“嘀哩嘀哩”

本次活動選擇了幼兒喜愛的、充滿童趣的歌曲《嘀哩嘀哩》作為自編律動動作的元素。這首歌節奏鮮明、旋律優美,配以天真稚氣的童聲演唱,給這首歌增添了無窮的魅力,給人以心曠神怡、情不自禁的感覺,歌詞更是形象地描寫了春天的美麗景色,易于幼兒理解。

歌曲本身能激發幼兒表現的欲望,因此,幼兒能在理解、感受的基礎上充分地表達自己的情感。

我班幼兒對音樂比較感興趣,表現欲望也教強。每當音樂響起,他們就會三個一堆、五個一群地翩翩起舞,雖沒有高深的舞蹈技巧,但他們總想充分展示自己的“童齡妙舞”,根據新綱要中培養好奇探究自信的目標,讓幼兒有充分的表達與表現的機會。我借助于多媒體課件(網絡中下載的mtv),將幼兒帶入一幅春天的美景中去。并鼓勵幼兒自己編動作,自由表演,使單一的律動教學變得豐富起來,讓幼兒體驗到音樂的美妙,享受創造的喜悅。

1.讓幼兒在音樂活動中享受充分的快樂體驗,激發幼兒熱愛大自然的美好情感。

2.發展幼兒的音樂想象力、創造力及表現力;培養節奏感。

3.初步學習跳點步,能聽音樂統一、整齊地做動作。

1.物質準備:錄音機、磁帶、圖片、課件、多媒體設備。

2.知識準備:學習歌曲“嘀哩嘀哩”;了解大自然四季的變化。 重點分析——讓幼兒根據音樂能愉快的表演。

難點分析——初步學習跳點步。

1.小小孫悟空律動,導入課題。

教師做動作幼兒猜,這是誰?(孫悟空)你喜歡孫悟空嗎?為什么?他很聰明,你表演表演孫悟空是什么樣子的?教師做動作學習(引導幼兒學習跳點步)

1.欣賞歌曲mtv,復習歌曲

教師:“看小朋友是不是比孫悟空還聰明,我來考考大家。一首關于春天的歌曲呢,歌曲的名字也很特別是小鳥的叫聲,你猜出來了嗎,是哪首歌?讓我們趕快看著動畫片一起聽一聽吧!”(放音(來自: :)樂“嘀哩嘀哩”)

2.引導幼兒分組編動作。

(1)演唱歌曲第一段,教師畫圖

教師:“你喜歡這首歌嗎?為什么?”(當孩子說出“很好聽”及時引導幼兒“你做一個好看的動作表演一下,好嗎?”)

圖來編動作吧!(分組)小朋友可以互相商量一下。”將幼兒分成四組進行自由編動作,教師巡回觀察與指導。

3.完善學習幼兒編出的動作

孩子在老師身邊,觀看的小朋友站在一邊,表演的另一邊。

(1)分組請幼兒上來表演,引導其他幼兒給與完善并學習。

重點——跳點步的學習:教師:“春天在那里?春天在哪里?是小朋友開動腦筋一邊想一邊找,那用什么動作來表示呢?”(啟發幼兒想)“像孫悟空一樣,到左邊去找找,再到右邊去找找。”八字步移動重心:“雙腳分開,胳膊就像柔軟的樹枝一樣隨風擺動。”告訴幼兒一拍一下,做幾次,提醒節拍。

小黃鸝的動作圍著椅子轉圈:“小黃鸝飛得可真美啊,怎樣做才能把翅膀都打開啊?”(翅膀展開幾次?)邊唱邊告訴幼兒到小黃鸝的地方再展一次翅膀。

(2)集體編“嘀哩嘀哩——”的部分教師:“最后還有幾句呢是小黃鸝在唱歌,你聽(教師唱)小黃鸝唱的多好聽啊,你聽了感覺怎么樣啊?”“對了,看到這么美麗的景色,又聽到小黃鸝這么美妙的歌聲真的是開心極了,都想跳起來了,那用什么快樂的動作來表演呢?”(強調節拍)

4.教師示范教師:“經過大家的一起努力終于編完了,小朋友真的很了不起,我老師也學會了,我想先來表演表演小朋友同意嗎?”5.幼兒練習教師:“有些小朋友都坐不住了,是不是也迫不及待地想表演了。

好咱們就一起聽著音樂來表演吧。”第一邊自由表演,第二遍時提要

求,“剛才我看到小朋友也像老師一樣為這小椅子飛,可是有的`小朋友是從左邊開始飛的——————都碰到了一起怎么辦呢?”講評:“小朋友的動作又整齊又舒展,還都笑瞇瞇的,這么快樂,好看極了。今天還有這么多聽課的老師他們也想看看咱們的精彩表演,怎么辦呢?好轉過身子咱們給聽課的老師表演一遍,表演的好聽課的老師也會給小朋友鼓掌的。”(看情況進行分組表演)

1.欣賞教師完整表演(錄音機)

教師:“小朋友的表現得到了老師們的表揚和鼓勵,這首歌還有兩段呢,請小朋友拍手唱著我來表演好嗎?”2.(課件)好了讓我們給老師們再見,學著小黃鸝飛回到教室里去吧。”

1、啟發幼兒能根據顧客的需要選擇合適的車輛,理解不同汽車的不同用途。

2、鼓勵幼兒能用清楚、響亮的語句表達自己的意圖。

電腦課件。

1、師:“老虎開了一家汽車公司。”(錄音虎:大家好!我是老虎胖胖,我開了一家汽車公司,如果你要用車,歡迎到我這里來借車。)

2、師:“我們一起來看看老虎的汽車公司都有哪些車呀?”(教師出示各種汽車ppt。引導幼兒觀察,并說一說各種汽車的名稱。)

1、(1)(點擊大象的音效)師:“聽!是誰來了?”(教師做驚訝狀)

動物學生的ppt)

“你們覺得大象老師和他的學生們要去干什么呀?”(請幼兒猜一猜,說一說) “那讓我們來聽聽看大象老師是怎么說的吧。”

向你借一輛車。”

去春游呢?”“為什么要借這個車。”

(4)幼兒說一說。

小動物的安全,老虎借大客車給他們是最合適的!”“看!他們乘著大客車高高興興的去春游了!”

小狗弟弟。”“我們來聽聽小狗弟弟說什么”

搬不了,想向你借一輛車,我應該借什么車呢?”

(3)師:“請你們幫助小狗想一想,他該借一輛什么車?”

(4)幼兒舉手說一說,并說出理由,為什么要借這個車。

家咯!等我搬好了家再邀請你們去我的新家參觀吧!小朋友們再見!”)

(6)師:“我們和小狗再見吧!”

人帽子都要被吹走了,路面也變的很臟。”

(2)師:“這么臟的馬路可苦了清潔工小猴,小猴耷拉著腦袋來到了老虎的汽車公司。”

(3)(小猴子的錄音):“胖胖老板,請幫幫我吧,借我一輛能把路上灰塵都沖走的車吧!”

(4)師;“老虎的汽車公司還有什么車能借給小猴子用呢?”

(5)幼兒舉手說一說。

凈!”

們有沒有什么需要的車想向老虎胖胖借的呢?”

(2)幼兒舉手說一說,并且和教師一起來開一開汽車(如:我需要一輛小轎車,出去郊游。

那教師就和幼兒一起站起來在教室里“開一開”;而后再請若干名幼兒說一說他需要的車,繼續和大家在教室里“開一開”。)

個幼兒一個“方向盤”帶領幼兒到戶外活動)

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教師在編寫小班教案時可以借鑒其他教材和資源,使教學內容更加豐富多樣。小班教案范文展示了不同學科和不同主題的教學設計思路和教學方法。1、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣
在制定策劃方案時,我們需要綜合考慮各種因素的影響,并確保方案的可行性和可持續性。隨后是一些成功的策劃方案實踐案例,供大家學習和借鑒。此項活動是我們新員工進入公司
寫心得體會是一種反思和思考的過程,可以提升我們的思維和表達能力。如果你對寫心得體會感到困惑,不妨來閱讀一些范文,或許可以找到一些啟發和解決辦法。在現代工業生產中
通過寫心得體會,可以幫助我們回顧和反思過去的經歷,提升自己的思考能力和認知水平。接下來是一些寫心得體會的范文,供大家參考和學習,希望能夠對大家的寫作有所幫助和指
月工作總結是一種自我激勵和自我管理的方式,幫助我們保持工作的積極性和動力。以下是小編為大家收集的月工作總結范文,僅供參考,大家一起來看看吧。隨著新年的來臨,社團
范文范本的閱讀和模仿不僅可以提高我們的寫作技巧,還可以提升我們的審美和文字理解能力。在下面的范文范本中,我們可以看到作者運用了多種寫作技巧和表達方式,希望能給大
總結是對一段時間內的工作或學習進行全面概括的手段,有助于我們發現自己的優勢和不足之處。以下是一些值得學習和借鑒的總結范文,希望能對大家的總結寫作有所啟示。
幼兒園中班總結的結果可以作為孩子們升入大班的參考依據,制定更合理的教育計劃。以下是小編為大家精選的幼兒園中班游戲推薦,快來一起玩吧。說到總結才猛然感覺到,是啊
幼兒園小班的孩子們在戶外活動中,鍛煉了他們的身體素質和協調能力。想了解幼兒園小班語文總結的寫作技巧和范文?請看以下內容。設計意圖:幼兒對身邊的植物充滿著好奇,通
提綱不僅適用于論文寫作,還適用于演講、講稿等不同形式的表達方式。以下是一些實用的提綱模板,希望能夠幫助大家更好地進行寫作規劃。站在雄奇的山峰上,放眼望去,上峰下
申請書需要簡潔明了地闡述自己的目標和理由,引起讀者的興趣。申請書是向某個機構或組織遞交申請以獲得特定機會或資助的一種書面材料,撰寫申請書是向評審者傳達清晰的信息
演講稿可以在演講過程中提供一個結構清晰、條理明確的框架,使演講更具邏輯性和連貫性。以下是小編精心挑選的一些演講稿范文,它們既有深度思考的內容,又有語言表達的精彩
居間合同是指一方作為居間人,代表雙方進行交易的合同。以下是一些值得借鑒的居間合同案例,具有一定的指導意義。甲方:____________(公司)。乙方:____
當我們到一個新的環境中時,自我介紹是融入群體的第一步,也是獲取關注和認可的方式之一。一份好的自我介紹可以給他人留下深刻印象,提升自己的形象和關系網絡。
班級活動是豐富學生課余生活、培養集體意識和合作精神的一種重要方式。以下是一些班級活動的成功經驗和教訓,希望能給大家在策劃活動時提供一些思路。“感恩你我,真情成長
心得體會是人們在某個領域學習或經歷后所得出的經驗總結。心得體會是一種對自己成長和發展的思考,以下是一些范文,供大家參考和借鑒。雙向溝通是日常生活中不可或缺的一個
在教學工作總結中,我們可以總結教學中的成功經驗,為今后的教學提供指導。在學期結束之際,讓我們一起來看看別人的教學工作總結,相互啟發和學習。針對天氣轉暖,部分學生
通過總結心得,我們可以更好地認識自己、反思自己,并不斷提高個人能力。為了方便大家理解心得體會的寫作方法,下面是幾篇經典的心得體會范文供大家參考。家庭是孩子接受第
通過服務月的開展,我們可以為社會貢獻更多的力量,讓愛與關懷傳遞到每個人。以下是小編為大家收集的服務月總結范文,希望能給大家提供一些寫作參考。為貫徹落實《中共中央
規章制度是組織或機構內部的一種內部管理方式,目的是確保各方的權益得到保護。以下是一些成功企業的規章制度范例,希望能夠對您的規章制度編寫提供一些啟示。
教學計劃是為了有效組織和管理教學活動而規劃和安排的一份書面材料。小編為大家整理了一些教學計劃樣例,希望對大家的教學設計有所啟發。優生:謝燮、歐陽明江等。特點:知
培訓過程中的互動與交流,讓我增長了很多思考問題和解決問題的能力。小編為大家篩選了一些精彩的培訓心得,希望大家能從中獲得一些啟發和靈感。12月10日,我有幸參加了
月工作總結可以促使我們思考自己的職業規劃和發展方向,為未來的工作做好準備。以下是一份月工作總結范文,希望對大家的工作總結有所啟發。今年暑假不知道學校為什么要這么
獎學金申請書是對個人學術和社會活動成就進行總結和概括的一種書面材料,它可以幫助申請人得到學校或機構的認可和支持。獎學金申請書的完善離不開同行的指導和建議,要及時
心得體會是我們在日常生活中積累的知識和智慧的結晶,需要我們認真總結和整理。這是一些關于心得體會寫作的探討和分享,希望能給大家提供一些新的思路和見解。
社會實踐報告可以讓我們更深入地認識社會、了解社會,提升對社會問題的洞察力和思考能力。接下來,我們將一起閱讀一些優秀的社會實踐報告范文,通過學習他人的經驗和寫作技
范文范本可以幫助我們培養對作品的評價意識和鑒賞能力,開闊我們的視野和思維。以下是小編為大家收集的范文范本,供大家參考,希望能對大家的寫作有所幫助。按照先進性教育
在寫心得體會時,可以回顧自己的經歷,思考得失之間的道理和教訓。請大家一起來閱讀以下這些精選的心得體會范文,并學習其中的寫作技巧和思考方式。在酒泉衛星發射中心,神
通過寫實踐報告,我們可以對實踐活動進行深入分析,挖掘實踐經驗的價值和意義。以下是小編為大家整理的實踐報告范文,希望對大家有所幫助,快來看一看吧。市場局財務科只有
年終總結是對過去一年在個人和團隊層面所取得的進步和成就進行總結和評估的機會。年終總結范文中的思路和表達方式各異,讓我們一起來欣賞這些優秀的范文,提升寫作能力。
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