作為一名老師,常常要根據教學需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家帶來的優秀教案范文,希望大家可以喜歡。
幼兒科學昆蟲的家教案篇一
作為一名老師,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的大班科學活動昆蟲運動會教案,希望對大家有所幫助。
1、通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發現它們之間的聯系。
2、培養幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
3、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發現。
5、培養探索自然的.興趣。
小容器、塑料袋等若干個。
(一)捕捉昆蟲
幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。
(二)昆蟲運動會
將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。
3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們為什么會飛。
4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?
5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。
(三)飼養昆蟲
將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養。讓幼兒觀察它們如何活動,如何進食。
此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當地常見的種類。
幼兒科學昆蟲的家教案篇二
夏天到了,各種各樣的小昆蟲飛出來了,昆蟲世界充滿了生機,充滿了趣味。自然界中的昆蟲是孩子們喜歡的一種生物,有趣的昆蟲會引發孩子無限的好奇心,激發孩子探索的欲望。用昆蟲作為教學活動的素材定能引起孩子學習的興趣。中班科學活動《昆蟲的家》是選自幼兒園《建構式課程》中班下冊《有趣的昆蟲》主題中的一個活動,主要通過昆蟲搬新家讓幼兒找出各個昆蟲家所在的位置,從而感知物體在序列中的位置,使幼兒獲得一些空間方位概念。
1、利用昆蟲排隊、昆蟲回家感知物體在序列中的位置,能用序數詞表示昆蟲在樓層中的位置。
2、通過昆蟲搬新家,學習區分物體在不同層級中的序列位,建構二維空間方位概念。
3、培養幼兒的邏輯判斷能力。
:正確感知物體在序列中的位置,會用序數詞表示。
:學習區分物體在不同層級中的序列位,建構二維空間方位概念。
認識各種昆蟲,知道各種昆蟲的名稱。
1、多媒體課件一套;
2、帶有門牌號標簽的各種昆蟲圖片若干(與幼兒人數相等);
3、紙制多層平面樓房4幢(1幢2層2間,2幢5層2間,3幢3層3間,4幢4層3間)。
1、課件:昆蟲飛到草地上,說說昆蟲飛來的先后次序,數數有幾只昆蟲?
2、觀察排成橫排的昆蟲。看看誰排在第一?誰排在最后?其他昆蟲排在第幾?
3、將這組昆蟲交換位置,繼續判斷它們的位置。(視情運用)
1、課件:出示5層單間樓房,數數這幢樓房一共有幾層?
2、小昆蟲要回家了,它們分別住在幾層樓?
1、蜻蜓的家在哪里?
2、出示4幢樓房,昆蟲新村里造了很多新房子,數數有幾幢?每幢各有幾層幾間?
3、蜻蜓回家,出示蜻蜓家的門牌號,分析、講解圖卡上的幾個數字各表示什么?幫蜻蜓找家。
1、昆蟲們要搬新家了,請小朋友們幫昆蟲們找家。
2、全體幼兒操作,幫昆蟲們找家。
3、幼兒交流自己幫哪個昆蟲找家了,它住哪里?
4、集體,校對糾錯。
學昆蟲飛出室外玩排隊游戲。
利用昆蟲排隊引導幼兒感知橫排物體序列中的位置,學習從左往右數,說出昆蟲排在第幾個。運用昆蟲回家提示幼兒從下往上數,引導幼兒感知豎排物體序列中的位置。請幼兒運用序數詞表示它們在序列中的位置。
通過昆蟲搬新家,在幫昆蟲找到新家的過程中鞏固對序列的認知。
4幢房子難度不一,運用兩個昆蟲例子幫昆蟲找家,重點讓幼兒分清幾幢幾層幾室,這是難點,允許幼兒學習過程中出錯。
在幼兒操作的過程中教師可根據幼兒不同的發展水平引導幼兒進行操作練習。
幼兒自主交流,讓操作快的`幼兒先相互交流。
集體交流,檢驗幼兒操作結果,鞏固學習。
游戲延伸,將學習運用到日常活動中。
幼兒科學昆蟲的家教案篇三
活動目標
1、初步了解一些昆蟲的名稱,引導幼兒觀察發現昆蟲的共同外形特征。
2、理解故事內容,根據昆蟲的關鍵特征,學會辨別昆蟲和非昆蟲,初步形成昆蟲概念。
活動重點
根據昆蟲的關鍵特征,學會辨別昆蟲和非昆蟲。
活動難點
引導幼兒觀察發現昆蟲的共同外形特征,初步形成昆蟲概念
活動準備
1、掛圖30號;《小朋友的書·動物世界》;
2、本活動開展前可與家長配合,利用散步、遠足等活動引導幼兒觀察各種昆蟲,使幼兒積累一些相關經驗。
活動流程
一、出示掛圖
通過猜謎語,激發幼兒探索昆蟲的興趣,了解昆蟲的名稱。
師:今天,老師給小朋友們帶來了幾個小昆蟲的謎語,我們一起來猜一猜是什么昆蟲哦。
1、教師讀謎面,幼兒猜謎,在幼兒猜出謎底時教師依次出示謎底昆蟲對應的掛圖。
2、蝴蝶、螞蟻、蜻蜓、螳螂、蚊子、螢火蟲、瓢蟲等。
二、引導幼兒觀察發現昆蟲的共同的外形特征
1、觀察每種昆蟲的外形特征。
2、引導幼兒用對比的方法,找出這些昆蟲在外形、習性上的共同之處。
3與同伴交流自己的發現。(昆蟲的身體有頭、胸、腹三部分,有六條腿,頭上有觸角,身上有翅膀等)
三、聽故事《小螞蟻的`生日會》,學會區分昆蟲和非昆蟲
1、小螞蟻要過生日了,它邀請了很多好朋友一起慶祝。請說一說小螞蟻請了哪些客人。
3、蠶寶寶為什么能參加小螞蟻的生日會?
4、歸納昆蟲的關鍵特征。
四、邀請小客人
利用《小朋友的書·動物世界》第7—8頁“各種各樣的昆蟲”,對畫面中的昆蟲圖片進行分辨,說出名稱,進一步鞏固對各種昆蟲的認識。
活動反思
春天到了,各種各樣的小動物都出來活動了。在公園里,平時在小區里,小朋友們看到了很多小動物,那么在這里面有哪些是昆蟲?哪些不是昆蟲呢?小朋友們都還不是很清楚。
昆蟲是幼兒感興趣的事物,幼兒在生活中有著很深的探索欲望。教師出示掛圖,讓幼兒自由發表對圖中的動物的了解,幫助幼兒在交流的過程中正確認識昆蟲和非昆蟲。活動再次通過故事《小螞蟻的生日會》歸總幼兒對于昆蟲特征的認識。活動中,很大程度上提升了幼兒的認識能力,同時也提升了幼兒的語言表達能力。幼兒的參與性也比較高,能積極地表達自己對于昆蟲的認識,而且在活動中,教師與幼兒的交流以幼兒為主,順應幼兒的發現與認識。更加的讓活動變的生動。
那么通過本次的活動,可以幫助幼兒了解昆蟲的特征,了解大自然的秘密。
幼兒科學昆蟲的家教案篇四
一、活動目標:
1、幼兒認識常見的昆蟲,初步了解昆蟲的生活特性,幼兒園大班科學活動教案:昆蟲王國。
2、通過了解昆蟲的生活習性,豐富幼兒的生活經驗和提高解決生活問題的能力。
3、幼兒能積極的參與活動,敢于探索和大膽表達自己的想法。
4、初步認識昆蟲的天敵,了解昆蟲天敵的作用。
二、活動準備:
1、蜻蜓、七星瓢蟲、蜘蛛、青蛙、燕子等和相關昆中的圖片;
2、昆蟲生活習性介紹的文字或視頻資料。
三、活動過程:
(一)、問題導入:
師:“你們知道他們這些動物朋友是吃什么的?”(引發幼兒的已有經驗并進行討論。)
(二)、請幼兒觀看有關動物生活習性的視頻資料或老師通過講述文字資料(動物自我介紹自己喜歡吃的蟲蟲,出現有關昆蟲的圖片),引導幼兒討論:
1、蚊子、蚜蟲、蒼蠅、蝗蟲是害蟲還是益蟲?為什么?
2、這些昆蟲除了被吃掉死了之外,還有什么原因會令它們死亡?
3、小結:昆蟲在其生活過程中除了被吃掉以外,還會由于感染病毒而死亡,教案《幼兒園大班科學活動教案:昆蟲王國》。
(三)、介紹昆蟲的天敵:
1、什么是昆蟲的天敵?昆蟲在生長發育過程中,常由于動物的捕食或寄生而死亡,這些生物稱為昆蟲的天敵。如青蛙吃蝗蟲,青蛙就是蝗蟲的天敵;蜻蜓吃蚊子,蜻蜓就是蚊子的'天敵等。
2、昆蟲的天敵有些什么種類呢?觀看視頻,請幼兒說說昆蟲天敵是怎么吃昆蟲的?老師進行引導并進行歸納:
1)赤眼蜂,把自己的卵產在青菜蟲、小菜蛾、棉蛉蟲、玉米螟的卵內。沙眼蜂這種把自己的卵產在昆蟲的卵內,并吸取昆蟲卵的營養慢慢長大,這種天敵叫做寄生性昆蟲天敵。
2)瓢蟲吃蚜蟲,是直接把蚜蟲吃掉,這種直接把昆蟲吃掉的昆蟲我們叫捕食性昆蟲天敵,螳螂捕食大部分昆蟲,它也叫捕食性昆蟲天敵。
3)蜘蛛利用它的蜘蛛網捕殺昆蟲,如蝗蟲、蜻蜓、蚊子、蒼蠅等,并給這些昆蟲打醫學專用針,再慢慢吸干這些昆蟲的體液,這種只捕食昆蟲的天敵我們叫它為食蟲性動物天敵,青蛙吃害蟲、燕子捕殺蝗蟲,青蛙和燕子也屬昆蟲天敵。
(四)、昆蟲天敵的運用:
1、“菜地長蟲了農民伯伯會怎么處理?”引導幼兒知道一些滅蟲的方法——噴殺農藥和捕捉菜蟲等。
2、還有些什么方法?引導幼兒利用昆蟲天敵的作用來思考解決問題。
3、如何保護好這些益蟲?引導幼兒學會保護益蟲,消滅害蟲等。
四、活動結束:
教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒。讓幼兒在進行種植活動的同時,感受到科學探索活動帶來的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養他們對科學活動的興趣。
幼兒科學昆蟲的家教案篇五
了解昆蟲的居住環境。
學習飼養昆蟲。
培養收集資料與閱讀資料的技能。
體驗解決問題的成就感。
積極參與探索活動,萌發求知欲,體驗成功快樂。
活動準備:
透明飼養箱、自制筆記本、放大鏡、大張書面紙。
有關昆蟲的工具書。
拿出飼養箱,請幼兒想一想,說一說:
我們如何照顧這些昆蟲呢?
我們知道它們吃什么嗎?
它們的家里應該有些什么呢?
與幼兒一起查閱工具書,了解這些昆蟲的名稱、食物、居住環境、生活習性等;并請幼兒畫下來,有教師幫忙下批注。
與幼兒討論如何給蟲蟲布置一個家。
飼養毛毛蟲,可以利用裝果凍的空罐,鉆一些洞;或使用飼養箱,放入毛毛蟲喜歡的食物(如菜葉等)。
知道幼兒使用小鏟子、飼養箱等工具,到校園里尋找蚱蜢、螳螂等產見的昆蟲所需要的草、泥土、石塊、小蟲等,為蟲蟲安置一個舒適的家:
本次活動從幼兒興趣出發,結合幼兒的實際發展水平逐步深入,既滿足了幼兒發展的需要又提高了幼兒參與活動的積極性、主動性。但是,在活動中也有個別環節由于知識性強而導致部分幼兒難于理解。如何把幼兒掌握知識的環節游戲化,更好激發幼兒的興趣,將是下一個主題中應探索的課題。