范文為教學中作為模范的文章,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?這里我整理了一些優秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。
線和角課后反思篇一
在整節課的設計上,首先讓學生觀察彎曲的線,并且創設了比較兩根線長短的情境,引導到將曲線拉直的操作,讓學生在“曲”的背景下認識“直”,從一根線由彎到直的過程,揭示:把線拉直,兩手之間的一段可以看成線段。學生在這個過程中認識到線有直、有彎,同時也體驗了線由彎到直的過程,感受了“直”。
對于“有兩個端點”這一特征,我選擇了“告訴”的方式來教學的,直接出示了線段示意圖,讓學生從手中線段上找出線段兩端的點,接著指出表示兩個端點。讓學生直接快速地進行初步感知,認識線段有兩個端點。
在揭示完線段兩個特點后緊接著讓學生判斷哪些是線段。在這個過程中,學生既能感受到線段端點的真實存在,也認識到線段是直的。不僅和方向無關而且是有長有短的,也為以后認識線段、射線和直線的相同點和不同點打下基礎。
由于線段是幾何圖形,生活中的線要通過抽象才能上升為數學概念。所以我選擇在判斷過程后總結線段特點,學生對線段的理解會更直觀深刻。隨后根據學生的興趣,通過在物體中找線段、在圖形中找線段、折線段、畫線段、連線段等活動操作,將生活中的線抽象為幾何圖形,培養學生的抽象思維和空間想象能力。使學生對線段的認識更加深刻和全面。
這節課,我覺得自己在以下方面做得比較好的:
(1)環節緊湊,環環相扣。通過拉線段—找線段—折線段—畫線段—連線段等環節,層層遞進,教學內容清晰不拖沓,時間控制較好。
(2)體現學生是發現者、研究者和探索者,體現學生的主人翁地位。讓學生通過自主、合作、探究等活動中認識線段、理解線段。
(3)課堂氣氛活躍,學生參與面廣。由于內容較為簡單,所以學生參與度高,而且活動設計地使他們興趣濃厚,有較強的學習欲。
(1)教學方法使用不當。在教學線段端點的時候,太傾向于“給”學生,沒有考慮學生的接受力。事實上,在端點的概念上,更應該讓學生通過拉一拉、指一指的形式,去深刻理解“端點”的含義是線段的起點和終點,而不是機械記憶“端點”是線段圖形兩端的小豎線。使得他們對“端點”的認識較為模糊。也不利于學習以后的射線和直線。
(2)在上課的過程中,我真切的體會到教態不夠規范、自身教學語言不凝練,教育機智不成熟。主要體現在不會引導學生,不會順著學生的發言就勢引導。還有就是環節和環節之間的銜接語用的不是很巧妙,我覺得有點“唐突”,從一個環節到另一個環節的過渡比較勉強。由于緊張,好多數學語言用的不夠精準。而且整個上課過程也缺乏傾聽學生的意見,表揚機制也利用的不夠完善。
在以后的教學生涯中,我一定會再接再厲,努力提高自己的教學能力,完善教育機智。
線和角課后反思篇二
《認識線段》對于二年級學生來說較抽象,學生不太好理解。對此我將教學過程大體分四個層次來進行。第一個層次,想辦法將一根毛線拉直,兩手之間的這段就是一條線段。引入線段,使學生感知“線段是直的,有兩個端點”這兩個特征;進而呈現線段的圖形,使學生初步建立線段的直觀表象。第二個層次,結合學生熟悉的物體,讓學生明白直尺、黑板、課本的邊以及紙的折痕等都可以看成線段,在此基礎上,通過讓學生折出不同長短的`折痕,引導學生體會“線段是有長短的”,從而既使學生豐富了對線段的感知,又使學生進一步完善了對線段的認識。第三個層次,教學用直尺或其它合適的工具畫線段。第四個層次,用學生感興趣的方式來完成課后“想想做做”,進一步鞏固對線段的認識。
這節課講完,我感覺比較成功,學生掌握的較好,并且每個在課堂上表現非常踴躍,思維不止一次達到升華。
我認為本節課有三個亮點:
(1)想辦法拉直毛線,體現線段的“直”和“有兩個端點”的特征;
(2)畫線段,用合適的工具畫線段,比比誰畫得對、畫得多。體現線段的特征,還告訴學生線段可以橫著畫、豎著畫、斜著畫;嚴密。
1、我的教學設計還不夠豐富,容量不夠大,變式不夠多,在發展開拓學生思維方面還要做出努力。
2、可以更緊密地聯系學生生活實際,如找出教室內、生活中的線段等等,從而更好地讓數學為生活服務。
3、沒能用課件,如果在讓學生辨認平面圖形中的線段用課件顯示就更好,如,學生找出的線段就顯出紅色,不是線段的顯綠色并打x。這樣學生可以看得更清楚,同時也增加了學生的學習興趣。
4、分層教學還顯得不夠,雖然我在這節課讓學生全體參與但根據學生的智力程度分層教學還不明顯。
線和角課后反思篇三
中西方翻譯活動自古皆存,但翻譯研究的確立,則是在美國翻譯理論家詹姆士·霍姆斯(james holmes)發表的題為“翻譯研究的名與實”論文之后。該論文構建了翻譯學的基本框架,翻譯也作為一個獨立的學科,登上學界的舞臺。
在中國,不少翻譯學理論問題一直受到關注,也不乏多種設想和描述,但總的來說,依然缺乏系統性的研究框架,更多的是沿用了西方的翻譯學研究體系。世紀之交,“西方中心主義”的思維模式逐步受到挑戰,對構建一個基于東方思維的翻譯理論的需求愈大。生態翻譯學( eco-translatology) 是近年來由中國學者胡庚申教授提出的全新翻譯理論,是在翻譯適應選擇論的基礎上,從翻譯生態的視角出發構建的。這一翻譯理論的建立,對翻譯活動、翻譯過程乃至翻譯教學,都有著重要的啟發意義。
而在經濟全球化背景下,日益國際化、專業化、技術化的翻譯市場給新技術提供了需求,教學中補充計算機輔助翻譯技術的訓練也是大勢所趨。而計算機輔助翻譯技術區別于機器翻譯,是以譯者的主動性為核心,與生態翻譯學的理念相符。因此筆者認為,可以以這一翻譯視角來把握翻譯教學的理念方向,探索計算機輔助翻譯教學實踐方法。
生態翻譯學將生態學(ecology)和翻譯學(translatology)結合起來,從生態學視角對翻譯進行綜觀,是一項具有跨學科性質的交叉研究。
生態翻譯學理論根據達爾文進化論的“適應/選擇”為基本原理和思想指導,將翻譯定義為“以譯者為主導、以文本為依托、以跨文化信息轉換為宗旨,翻譯是譯者適應翻譯生態環境而對文本進行移植的選擇活動”。這一定義,將翻譯研究視野擴展到了整體翻譯生態(譯境)、文本生態(譯本)和“翻譯群落”生態(譯者),探討此三者關系。
一方面,譯者適者生存、發展;譯品適者生存、長效;另一方面,這三者以譯境為限,以譯本為據,以人為本,體現較強的邏輯性、科學性和實踐性。換言之,這一解讀將譯者作為整個翻譯過程的核心,結合原文、源語、譯文這三者的生態環境,互相關聯讀者、文化、語言、作者和社會交際等因素。
當今科學技術日新月異,在機器翻譯領域,谷歌推出了全新的整合神經網絡的翻譯工具——谷歌神經機器翻譯系統(gnmt: google neural machine translation),將并且這一系統將最先投入到最困難的漢英互譯領域,給人工翻譯效率帶來沖擊,但這一翻譯系統依然缺乏對上下文語境的判斷能力,譯文水平尚不盡如人意。
計算機輔助翻譯技術區別于機器翻譯,以譯者為核心,以翻譯記憶為依據,對譯文進行譯前、譯中及譯后編輯,把握譯文生態環境,并通過項目管理對翻譯項目進行整體把控,促進跨文化信息的轉化,體現了人在翻譯過程中的不可或缺其核心技術和功能,與構建翻譯生態環境相符。
將生態翻譯理論應用于計算機輔助翻譯教學中,需要教師轉變教學理念,改變以往的“以教師為核心”的教學方法,以學習者為核心、強調自主翻譯學習。根據生態翻譯學理論,師生的關系應從“授”與“受”轉變為翻譯生態環境中翻譯活動主體間的平等互動,通過社交工具(如微信),或網絡教學平臺(如black?board、藍墨云班課)來共建共享教學資源,使師生的知識、認知和生活世界融合成一個有機的、和諧的翻譯教學生態環境。
3.1 語料庫驅動的翻譯教學
隨著語料庫方法的引入,其作為翻譯教學的資源和手段越來越受到研究人員和教師的關注。這一方法是在翻譯課堂上讓學生以合作的形式建立針對特定專題(如財經、法律等)的翻譯語料庫,不僅能激發學生學習翻譯的積極性,且最終建成的翻譯語料庫亦能成為學生將來工作時有用的翻譯資源,可謂一舉兩得。
基于語料庫的計算機輔助翻譯教學平臺有兩個不可缺少的模塊:一是教學模塊,一是語料庫模塊。這種平臺應該融入基于過程的翻譯教學法思想,并能夠充分利用語料庫方法與資源的優勢,從而充分發揮學生譯者的主動性,創建一個學生積極主動參與、教師介入支持的翻譯教學環境。而現今校企合作開發的翻譯模擬實訓平臺或機輔翻譯教學系統多數都包含這兩個模塊,以過程為導向的教學法思想為核心,以語料庫為依托,充分利用學生譯者的主觀能動性,轉變教學核心。
以東方雅信的機輔筆譯教學系統v5.0為例,其整合了其自身語料庫,并提供雙語平行語料庫導入導出功能,建立翻譯記憶,允許重復使用。這促進了翻譯教學中角色的轉變,也提高了學生對整體翻譯生態的認知,促進譯者適應、選擇和文本移植,提升學生為譯者的“主體性”。
3.2“作坊式”網絡互動翻譯教學
“作坊式”翻譯教學即“翻譯工作坊”(translation workshop),是一群從事翻譯活動的人們聚集在一起,并就某項具體翻譯任務進行見仁見智的廣泛而熱烈的討論,并通過不斷協商,最終議定出該群體所有成員均可接受或認同的譯文的一種活動。教師扮演調解者、組織者、促進者、監管者角色,以學生為核心,組織多人小組,默讀、思考可能遇到的翻譯困難,分享各自的翻譯策略,并相互比較譯文,最終由教師收集、評價最終譯文。
這種教學模式,最佳實現途徑即網絡化的互動教學模式,并通過教師-學生的積極互動,共建一個和諧的翻譯生態環境。同樣以雅信機輔筆譯教學系統v5.0為例,教師端可以進行教學管理、教學評改、在線答疑,學生端能夠進行翻譯在線學習、實訓演練、在線提問、在線交流,老師和學生通過網絡和中心的機輔教學系統連接,整合實現“作坊式”網絡互動翻譯教學。
3.3 項目管理教學
計算機輔助翻譯技術其中一個重點功能便是翻譯項目管理,一般包括項目的建立、整體評估、術語庫導入、預翻譯、項目拆分等。現今大型的翻譯項目,區別于以往,要求多個譯者協同翻譯,以提高翻譯效率。尤其是一些應用性文本,如科技、商務、旅游、公務文本的翻譯,具有鮮明的目的,受時限、人力資源分配的制約,尤其需要“項目管理”的理念和工作方法,使翻譯工作系統、有效。
教師可以將學生分成實訓小組,分配項目經理、譯員、審校等角色,進行完整正規的翻譯流程處理。學生項目經理負責翻譯的內容進行處理,形成電子文檔,然后導入到系統中,并在項目進行過程中對項目風險進行評估。然后項目經理進行翻譯內容的分發,即指定譯員和審校。譯員通過cat的方式進行翻譯,保證翻譯的質量以及速度。審校查看翻譯的內容,進行分時段審校。這些角色都由學生譯員擔任,不僅僅培養學生的翻譯技巧和能力,更面向市場,培養學生譯員對整體項目的把握,培養優秀的管理者。在教學中融入項目管理的思想,使學生掌握基本的翻譯項目流程和管理理念、方法,促使學生熟悉翻譯市場生態系統。
生態翻譯學以東方哲學高度重新觀察研究翻譯活動,跨越了學科界限,自然科學與人文社會科學溝通一致的趨勢,已成為當代科學研究的重要特征之一。這一理論的出現,反映了翻譯學研究的一種趨勢,那就是由過去的單一學科研究視閾,轉向跨學科、多學科研究范疇。在經濟全球化的今天,傳統翻譯已無法完全滿足高效翻譯的需求,需要計算機輔助翻譯技術來“解放人的手”,翻譯教學也應與時俱進,適應翻譯生態環境。計算機輔助翻譯教學軟件獨特的教學體系和功能,較傳統翻譯教學而言,對構建以譯者(學生)為核心的獨立主體具明顯優勢。以生態翻譯視角重新審視翻譯教學,給計算機輔助翻譯教學同樣提供了新的思路,也給翻譯教學實踐提供了新的途徑和方法。
線和角課后反思篇四
二年級的兩節課都是有預習單,孩子們在課前對所學內容由一定認識,課堂教學時和我們沒有預習單的教學方式有所改變。實小的教學校長對他們的數學組所做的前置性學習進行了介紹,前置性學習也不是簡單的預習,讓我覺得他們研究的是比較踏實的。雖然之前也聽過幾次南師附小的生本課堂,感覺和他們的前置性學習還是有區別的。
下面我就《認識線段》這節課來談談我的感受。本節課中焦老師用想想做做第一題引入,由于孩子已經回家做個此題,學生用自己的符號通過觀察把這些圖形分為直的、彎的兩類。觀察直的圖形中找到線段的兩個端點,這是它的一個特征。另外一項前置性作業是讓學生摸一摸卡紙的邊,正方形、長方形的邊,學生填寫有什么感覺。從而揭示線段是直的特征,再讓學生舉例教室里哪些物體的邊可以看做線段,從而發現線段是有方向的。在創造一條線段時,有的孩子是拉、有的是折、有的是畫,通過折線段感受線段是有長短的。
焦老師整節課設計是比較有想法的,把前置性學習中對線段的'特征就有所思考、滲透我個人的小建議是,線段是直的這個特征,最好讓學生感受完所有的實物后,再來揭示,不要一開始就揭示,這樣太快了。另外在畫2個點、三個點、四個點連線段時,4個點連接的方法很多孩子是先畫外面的,再畫里面的,老師可以再適當指導方法:通過找點一一連接,從一個點和其他三個點相連,再找第2個點和其他兩個點兩聯。這樣,以此類推,就算再增加幾個點,學生也不會重復、遺漏。
本次參加的教研活動讓我對前置性學習的方式有所了解,我想今后有機會,我也嘗試一下這樣的課堂。
線和角課后反思篇五
這節課是我聽了沈老師的課之后又重新備的課。沈老師有很多值得借鑒的地方。尤其是她一些豐富的提問方式能極大的調動孩子們的積極性和趣味性。課堂的一開始我出示了一些常見的繩子。接著讓孩子們拿出他們自己準備的繩子。通過和他們的操作互動,慢慢揭示線段的三個特征“線段是直直的”“線段有兩個端點”“線段有長有短”其中第三個特點我是通過孩子們準備的繩子讓他們感受到線段的第三個特點。三個特點板書之后,我提出一個問題“假設你是線段,你會如何介紹自己?”這個問題提完之后,孩子們都非常興奮,積極性很高。在想想做做中,四點畫線段這題中,有一大半的孩子們漏畫了。這與我在教授過程中沒有詳細地教導有關。整節課需要孩子們動手操作的部分很多。我發現孩子們很喜歡這樣的學習方式。當然這樣的方式也能很好的讓孩子們感受到。線段的三個特點就是通過孩子們動手操作自己感受出來的。通過這節課,我也明白了設計提問的重要性。一個問題如何表達很有學問。問題既要精煉又要能提起孩子們的興趣,這需要在備課的時候反復琢磨。這點我需要多向老教師們模仿和學習。動手操作機會多了并不意味著課堂就能雜亂無章。學生的聽課習慣需要反復提醒和教導才行。
線和角課后反思篇六
雙絞線的制作是計算機網絡的第一個實驗,本實驗在學習完雙絞線相關理論知識的基礎上,讓學生動手實踐,掌握好雙絞線的制作方法。因為直觀明了,而且學生感覺該知識非常有用,所以學生的學習興趣非常的濃厚,實驗完成之后,學生大部分都能完成實驗任務,達到實驗目的。
本實驗結束之后,有如下反思:
1、教師演示時,最好把568b線的排線寫在黑板上,因為學生不是全部都能記住這個排線。
2、制作網線的實驗步驟不要求學生記下來,可以教師在演示的時候一次性的講解清楚,動手性知識忌諱死記硬背。
3、制作完直通線之后要求學生馬上用測線儀測試連通性,很有可能這時并不是全通,這時學生急需教師傳授能全通的技巧,此時教師可以借機講解幾個要注意的問題。
4、制作完交叉線之后,用測線儀測試,展示給學生交叉線跟直通線的區別,以鞏固直通線與交叉線的區別這一理論知識。
5、知識拓展,萬一有學生制作的網線不能全通,要求至少能通幾根?哪幾根?這樣也可以連通嗎?把問題留給學生。
6、本實驗很有可能有學生的網線一直都不能全通,進而對學生進行心理素質方面的教育,戒驕戒躁,功夫不負有心人。
在整個實驗教學過程中,教師其主導作用,學生才是主體,以學生的動手實驗為主,教師的實驗演示只是引子,引導學生完成實驗任務。在學生的動手實踐過程中讓其完全掌握好這一實驗內容。
線和角課后反思篇七
計算機教學是一門新興的課程,它主要強調學生實際上機的操作能力,但學生當中實際水平又有差異。有的學生家中有電腦,某些知識早已掌握,而有的學生卻對電腦剛剛接觸,了解甚少。這不像其他的公共課程,大家基本都處于同一水平,所以要求我們計算機教師在進行教學時要合理設計教學任務,能涉及到各個層次的學生。
2 、要進行合理的任務設計
由于計算機教學以傳授實際操作為主,所以教師要針對這個目的設計一系列的任務,并且這些任務可以被學生所接受。教師進行“任務”設計時,要從學生實際出發,充分考慮學生現有的文化知識、認知能力、年齡、興趣等特點,遵循由淺入深、由表及里、循序漸進等原則。對于新內容或一些有難度的“任務”,教師最好能事先演示或給出清晰、詳盡的操作步驟,便于學生自主學習。實踐證明,學生在完成一個與他們的實際生活與學習密切相關而且比較有趣的“任務”時,他們會非常專心致志,樂此不疲。
3 、提高學生練習的時間
計算機教學最后要達到的目的就是讓學生能熟練的進行上機操作,所以在教學中要多留出一些時間給學生進行上機操作練習,即所謂的“百講不如一練”。教師可以通過任務的布置,讓學生在操作練習中學會知識,鞏固知識。
線和角課后反思篇八
知識與技能
1、了解計算機硬件和軟件的概念及其關系
2、了解計算機硬件的各個組成部份及其作用
3、知道存儲器的分類、內存 ram 與 rom 的區別及其作用。
4、了解軟件的分類知道常見的軟件的類別。
過程與方法
1、通過讓學生觀察計算機的結構和主要部件了解計算機結構及各部分的作用
2、通過學習活動讓學生體驗計算機軟件的分類及其作用并歸納計算機系統的組成結構圖。
情感態度與價值觀
在學習過程中激發學生學習計算機基礎知識的興趣和積極探究的精神。
教學重點:計算機系統的組成及結構各主要部件的作用。 教學難點:計算機系統的組成及結構。
:多媒體課件、計算機設備
一 、創設情境、導入新課
上課前先給學生提出謎語:不會說話會計算,不會想來卻有腦,少了電源就睡覺,沒有鼠標受不了。謎底:計算機。這就是我們本節課要研究的內容:認識計算機。
二、講授新課
1、展示計算機設備
學生觀察計算機,認識各部件,說一說他們的名稱及作用,教師及時更正、補充。(出示顯示器、主機、鍵盤、鼠標、音箱)
2、出示幻燈片,展示計算機各個設備,讓學生連線組成一臺能夠正常工作的計算機。放大掃描儀,讓學生認識,并說明其作用。引出輸入設備和輸出設備。
3、出示幻燈片,展示輸入設備和輸出設備的概念,并簡單說明。
4、讓學生把自己所拿的設備加以區分,在幻燈片上加以標注,明確輸入設備和輸出設備
5、外部設備
出示幻燈片,明確哪些屬于外部設備。
6、了解神秘的主機
拆開主機,展示內部圖。出示主板、cpu、光驅、內存條、硬盤,結合幻燈片,可以觀察實物找出主機內的位置,也可以先看主機內部,認識名稱及作用,說到內存條與硬盤時加以區別并引出內存儲器、外存儲器,并聯系生活認識u盤、光盤、移動硬盤、軟盤。
cpu是計算機的核心部件,相當于人的大腦。
存儲器 存儲器具有記憶功能,是計算機記憶或暫存數據的部件。 存儲器分為內存儲器與外存儲器。
7、小游戲:明確主機內各部件的位置
8、計算機軟件系統
由老師小時候玩游戲,但是在主機內找不出游戲引出軟件。軟件就是各種程序的組合,包括系統軟件和應用軟件。 (1)系統軟件 系統軟件包括操作系統和程序等。 操作系統是控制其他程序運行、 管理系統資源并為用戶提供操作界面的系統軟件的集合。如:windows 操作系統、linux 操作系統等。(2)應用軟件 應用軟件包括專用軟件和通用軟件等。如:迅雷、qq等。
9、小測試。
正確區分軟件、硬件。
10、學生嘗試總結,教師對其修改補充 學生通過自己本節課的學習,自己先進行本節課知識的總結,再由老師加以修改和補充。加深了學生對知識的記憶,也增強了學生的概括能力和表達能力。
線和角課后反思篇九
這節課的內容是設置顯示屬性中的設置桌面主題、設置桌面的背景和設置屏幕保護程序。主要讓學生通過操作鼠標,完成對計算機顯示屬性的設置,這個不僅可以讓學生更好地掌握使用鼠標的技巧,方法,還可以讓桌面變得更加美觀,更加具有個性化。
上課前,我先帶領學生復習了一下上節課的內容,對于一個星期只有一節信息課的學生來說,復習一下是很有必要的,讓學生對鼠標器的五種基本操作再鞏固熟練一下,然后再引出本節課的內容。通過談話導入,如何讓我們的桌面變得更漂亮呢?我們一起行動起來,我的計算機我做主。在新授部分,我采用了任務驅動的教學方法。設置了三個任務,任務:
(一)設置桌面主題,如何設置出經典的桌面主題呢,讓學生帶著問題自主嘗試操作,通過學生自主嘗試,組內討論,交流反饋,演示操作,欣賞作品,同學們很快就掌握了設置桌面主題的方法。這個時候老師再布置任務。
(二)設置桌面背景,還是通過學生自主嘗試,組內討論,交流反饋,演示操作,欣賞作品這一過程來完成背景的設置。
當學生掌握了任務一和任務二的知識,接下來要進行任務三的學習了,老師創設問題情境,學生在欣賞自己桌面背景時,屏幕上出現屏幕保護程序,屏幕上出現了什么?你希望知道“屏幕保護程序”的哪些知識呢?同桌間討論。然后讓學生自己試一試,如何啟動屏幕保護程序,如何結束屏幕保護程序呢?通過學生自己討論,自己嘗試,老師再總結,學生掌握得都不錯。對于本節課的學習來說不應該就是讓學生會操作了,而是還需要讓學生知道,為什么要這樣做?有什么作用?屏幕保護程序的作用:避免屏幕長時間處于一種狀態、損傷顯示器,像我們經常做的一個動作——眨眼睛。我們長時間盯著某一個地方看,會感覺疲勞、不舒服,于是會眨眼睛,眨眼之后,眼睛就會舒服一些。眨眼睛的動作相當于啟動屏幕保護程序。當老師把作用和學生解釋清楚了,學生就會更加理解了我們操作的目的了。
本節課還存在一些不足的地方,比如有的學生覺得設置桌面背景很好玩,整節課就圍繞這個主題在操作,以至于后面的任務都沒有很好的完成。有些學生在完成老師布置的任務的時候,不是很主動,比如組內討論,并沒有進行獨立的思考,探索,而只是在一旁聽組內其他同學發表,在以后的課上,對于這樣的同學,老師要進行引導,要激發他們的探索欲望,爭取讓每個學生都能很好的融入到課堂中來。
線和角課后反思篇十
我是一個新參加工作的計算機教師。我記得偉大的科學家愛因斯坦曾說過:“興趣是最好的老師”。激發學生的學習興趣是教育教學過程中提高教學質量的最有效途徑之一。”學生愛上計算機課,但是這種愛好往往表現在學生喜歡玩游戲,看flash動畫等等。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地去學習。因此,我們在教學過程中要精心設計導入,誘發學生學習動機,激發學生學習興趣,從而達到提高效率、學以致用的目的。我在教學實踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學。
既然學生愛玩游戲,那么就讓學生通過玩游戲來激發他們的興趣。把計算機新課的內容融于游戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。
例如四年級的學生學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但覺得學的很累,而且很不愿學,更不能強迫他們練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字20xx》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。于是就有同學提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,我再講解指法練習,指法要領,學生學得就非常認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩金山打字游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
既然學生對計算機感興趣,那么,在講授基礎知識時,我利用網絡教室軟件,每個學生只需看自己眼前的電腦即可欣賞老師的精彩演示,這樣既可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。課堂上演示我在課前精心制做的powerpoint幻燈片等課件,配以優美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現場發揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。